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Cmo imprimir y armar tus modelos 3D con Autodesk 123D Make

Cmo imprimir y armar tus modelos 3D con Autodesk 123D Make


Ayer conocamos un poco acerca de Autodesk 123D Catch y de cmo utilizarlo para crear nuestros propios modelos en 3D a partir de un nmero determinado de fotografas. Pues bien, hoy vamos a ver un poco acerca de Autodesk 123D Make, la aplicacin hermana de la antes nombrada, a travs de la cual podremos imprimir todas nuestras creaciones. Cmo? Muy fcilmente. La aplicacin te permitir generar una serie de partes a partir de un modelo 3D, los cuales podrn ser impresos en cartulina, madera, tela, metal o plstico. Una vez que los tengas, solo tendrs que recortar cada uno de estos fragmentos y ensamblarlos de acuerdo a cmo te muestra Autodesk 123D Make. Estos sencillos pasos te llevarn a buen puerto, por lo que los veremos con algo ms de detalle.

Imprimir y armar modelos 3D con Autodesk 123D Make Tutorial de Mp3.es Descrgalo aqu: Autodesk 2 123D Make

Cmo utilizar Autodesk 123D Make para imprimir en 3D


Pues bien, lo primero que tendrs que hacer es descargar e instalar Autodesk 123D Make en tu PC. Una vez que lo hagas solo tendrs que abrirlo e importar algn modelo en 3D (o, en caso que solo ests echando un vistazo, elegir alguno de los modelos incluidos en la aplicacin) . Para ello tendrs que clicar en Import y elegir tu fichero OBJ o STL. Lo siguiente ser determinar la tcnica de construccin (Construction technique) de entre las 4 alternativas disponibles. Esto depender de lo que ests trabajando, por lo que debers tratar de discernir por tu cuenta cul es la ms apropiada. Para propsitos generales, la mejor es Stacked slices, dado que con ella solo tendrs que pegar las partes entre s. Con Interlocked Slices tendrs que encastrar cada parte con las dems, mientras que Curve y Radial Slices tienen ms que ver con formas curvas.

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Una vez que hayas definido la tcnica de construccin, vers como el modelo aparece en pantalla, montado digitalmente en una clara previsualizacin de cmo quedar luego de ser impreso y ensamblado. Lo prximo ser, entonces, determinar el tamao final que quieres para el objeto. Para ello utilizars el men de Object Size, el cual te permitir definir la altura, el largo y la profundidad del modelo. Notars que cuando cambias uno de los parmetros, los otros cambian de manera proporcional, lo que te ahorrar mucho trabajo de clculo manual. El paso que sigue consistir en indicar la direccin en que sern cortados los fragmentos. Para que te des una idea, no es lo mismo construir un modelo en 3D a partir de pequeos pedazos alineados uno al lado del otro que a partir de largos fragmentos ms fciles de ensamblar. En tal sentido, el comando Slice Directions te permitir determinar esa orientacin, lo que te permitir ahorrar material y lo que te facilitar enormemente el trabajo de armado.

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Finalmente, es hora de ver cmo habr de quedar todo. A un lado de la pantalla principal te topars con un pliegue de todas las partes en las que se dividir el modelo. Por su parte, la seccin de Assembly Steps te mostrar todos los pasos a seguir para que ensambles el modelo final. Por ltimo, el men Get plans te permitir exportar tales planos para que tengas una gua.
Ya est todo listo para que comience la impresin. Para ello, solo debers exportar la creacin (mediante el men File encontrars la opcin Export Sliced Mesh) y luego imprimirlo en donde quieras. Por supuesto, te restar el ensamblado, pero para ello debers requerir a tu destreza manual para cortar y pegar cada uno de los fragmentos involucrados.

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Conclusiones
Si te has divertido creando tus modelos 3D en Autodesk 123D Catch, te entretendrs mucho ms a la hora de armarlos. Ello te ser posible gracias a Autodesk 123D Make, una herramienta que te permitir pasar de los objetos digitales en tu pantalla a los objetos materiales en tu mano. Sinceramente, este programa es muy fcil de utilizar y la alternativa decorativa que provee es tan nica que seguramente quedars maravillado. No dejes de probar este software!

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