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Introduccin al Dibujo Tcnico Con AutoCAD

Luis Nava

Introduccin.
Ante todo, al dibujar en AutoCAD, en cualquiera de sus versiones, se deben de seguir las reglas del dibujo en general, de la ingeniera y de la arquitectura o de las ingenieras en cualquiera de sus especialidades. Por lo tanto hay que conocer los diferentes tamaos de papel de acuerdo a las normas internacionales de dibujo. Autocad es un potente programa de diseo y dibujo de precisin, es el estndar del Dibujo Asistido por Computadora, empleado en la ingeniera civil, la arquitectura, la ingeniera industrial y la ingeniera mecnica, entre otras. Cuando nos acercamos a este programa por primera vez, puede parecer desesperante la cantidad de mens, submens, botones y opciones que contiene. Puede desconcertar la interaccin que existe entre las opciones de men y la peticin de parmetros de la ventana de lnea comandos, cosa que no es comn en otros programas. Aun as, es posible llegar a dominarlo hasta el punto de olvidarse de l y concentrarse en los elementos de arquitectura, ingeniera o simple dibujo tcnico con los que se est trabajando. Al hablar de Autocad se tiene necesariamente que referir a las siglas CAD, que en castellano significan "Diseo Asistido por Computadora" ("Computer Aided Design").

La interfaz.
La interfaz del programa, tiene los siguientes elementos: a. El men de la aplicacin, b. La barra de herramientas de acceso rpido, c. La cinta de opciones, d. El rea de dibujo, y e. La barra de estados. Cada una, a su vez, con sus propios elementos y particularidades.

Unidades y coordenadas.
Con Autocad se pueden realizar dibujos de diversos tipos, como los planos arquitectnicos de un edificio, hasta los dibujos de piezas de maquinaria tan finas como las de un reloj.
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Esto impone el problema de las unidades de medida que requiere un dibujo. Mientras que un mapa puede tener como unidades de medida metros, o kilmetros segn el caso, una pieza pequea puede ser de milmetros, incluso de dcimas de milmetro. A su vez, todos sabemos que existen distintos tipos de unidades de medida, como los centmetros y las pulgadas. Por su parte, las pulgadas pueden reflejarse en formato decimal, por ejemplo, 3.5", aunque tambin puede verse en formato fraccionario, como 3 ". Los ngulos por su parte, pueden reflejarse como ngulos decimales 25.5, o bien en grados minutos y segundos 2530'. Todo esto obliga a considerar algunas convenciones que permitan trabajar con las unidades de medida y los formatos adecuados a cada dibujo. Unidades de medida, unidades de dibujo. Las unidades de medida que maneja Autocad son "unidades de dibujo", esto es, si dibujamos una lnea que mida 10, medir entonces 10 unidades de dibujo. Podramos llamarles coloquialmente "unidades Autocad". Cunto representan 10 unidades de dibujo en la realidad?, eso depende de usted: si necesita dibujar una lnea que represente el lado de un muro de 10 metros, entonces 10 unidades de dibujo sern 10 metros. Una segunda lnea de 2.5 unidades de dibujo representar una distancia de dos y medio metros. Si va a dibujar un mapa de carreteras y hace un segmento de carretera de 200 unidades de dibujo, podran representar 200 kilmetros. Si usted quiere considerar una unidad de dibujo igual a un metro y luego desea dibujar una lnea de un kilmetro, entonces la longitud de la lnea ser de 1000 unidades de dibujo. Esto tiene entonces 2 implicaciones a considerar: a. Puede dibujar en Autocad usando las medidas reales de su objeto. Una unidad de medida real (milmetro, metro o kilmetro) ser igual a una unidad de dibujo. En sentido estricto podramos as dibujar cosas increblemente pequeas o increblemente grandes. b. Autocad puede manejar una precisin hasta de 16 posiciones despus del punto decimal. Aunque conviene utilizar esta capacidad slo cuando es estrictamente necesario para aprovechar mejor los recursos de la computadora. Si va a dibujar un edificio de 25 metros de alto, entonces le convendr establecer un metro igual a una unidad de dibujo. Si ese edificio va a tener detalles en centmetros, entonces deber usar una precisin de 2 decimales, con lo que un metro quince centmetros sern 1.15 unidades de dibujo, si dicho edificio, por alguna razn requiriere de detalles milimtricos, entonces se requeriran 3 posiciones decimales para la precisin. Un metro quince centmetros ocho milmetros seran 1.158 unidades de dibujo.

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Cmo cambiaran las unidades de dibujo si establecemos como criterio que un centmetro es igual a una unidad de dibujo?, entonces un metro quince centmetros ocho milmetros seran 115.8 unidades de dibujo. Esta convencin requerira entonces slo una posicin decimal de precisin. A la inversa, si decimos que un kilmetro es igual a una unidad de dibujo, entonces la distancia anterior sera 0.001158 unidades de dibujo, lo que requiere 6 posiciones decimales de precisin, aunque manejar centmetros y milmetros as no sera muy prctico. De lo anterior se desprende que la decisin de equivalencia entre las unidades de dibujo y las unidades de medida depende de las necesidades del dibujo y de la precisin con la que debe trabajar. Por otra parte, el problema de la escala que debe tener el dibujo para ser impreso en determinado tamao del papel es un problema distinto a lo que aqu hemos expuesto, ya que el dibujo puede despus ser "escalado" para ajustarse a los distintos tamaos de papel, como expondremos ms adelante. As que la determinacin de "unidades de dibujo" igual a "equis unidades de medida del objeto" no tiene nada que ver con la escala de impresin. Coordenadas cartesianas absolutas El plano cartesiano, compuesto por un eje horizontal o eje X o eje de las abscisas y un eje vertical llamado eje Y o eje de las ordenadas, permite ubicar con un par de valores la posicin nica de un punto. El punto de interseccin entre el eje X y el eje Y es el punto origen, es decir, sus coordenadas son 0,0. Los valores sobre el eje X a la derecha son positivos y los valores a la izquierda negativos. Los valores sobre el eje Y hacia arriba del punto de origen son positivos y hacia abajo negativos. Existe un tercer eje, perpendicular a los ejes X y Y, llamado eje Z, que usamos fundamentalmente para el dibujo tridimensional, pero lo ignoraremos por lo pronto. En Autocad podemos indicar cualesquier coordenada, an aquellas con valores X y Y negativos, aunque el rea de dibujo se encuentra fundamentalmente en el cuadrante superior derecho, donde tanto X como Y son positivos. As, para dibujar una lnea con toda exactitud, basta con indicar las coordenadas de los puntos extremos de la lnea. Veamos un ejemplo usando las coordenadas X=-65, Y=-50 (en el tercer cuadrante) para el primer punto y de X=70, Y=85 (en el primer cuadrante) para el segundo punto. Cuando introducimos valores de coordenadas X,Y exactas con relacin al origen (0,0), entonces estamos usando coordenadas cartesianas absolutas.

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Para dibujar lneas, rectngulos, arcos o cualesquier otro objeto en Autocad podemos indicar las coordenadas absolutas de los puntos necesarios. En el caso de la lnea, por ejemplo, de su punto inicial y su punto final. En el caso del crculo, podramos crear uno con toda exactitud dando las coordenadas absolutas de su centro y luego el valor de su radio. No est de ms decir que cuando tecleamos las coordenadas, el primer valor sin excepcin corresponder al eje X y el segundo al eje Y, separados por una coma y dicha captura puede darse tanto en la ventana de lnea de comandos como en las cajas de la captura dinmica de parmetros, sin embargo, en la prctica, la determinacin de las coordenadas absolutas suele ser compleja. Por ello existen otros mtodos para indicar puntos en el plano cartesiano en Autocad, como los que veremos enseguida. Coordenadas polares absolutas Las coordenadas polares absolutas tambin tienen como punto de referencia las coordenadas de origen, es decir, 0,0, pero en vez de indicar los valores X y Y de un punto, slo se requiere la distancia respecto al origen y el ngulo. Los ngulos se cuentan desde el eje X y en sentido contrario a las manecillas del reloj, el vrtice del ngulo coincide con el punto origen. En la ventana de comandos o las cajas de captura junto al cursor, segn est usando o no la captura dinmica de parmetros, las coordenadas polares absolutas se indican como distancia<ngulo; por ejemplo, 7<135, es una distancia de 7 unidades, en un ngulo de 135. Coordenadas cartesianas relativas Las coordenadas cartesianas relativas son aquellas que expresan las distancias X y Y pero respecto al ltimo punto capturado. Para indicarle a Autocad que estamos capturando coordenadas relativas, anteponemos una arroba a los valores al momento de escribirlas en la ventana de comandos o en las cajas de captura. Si en una coordenada cartesiana relativa indicamos una pareja de valores negativos, tal como @-25,-10 esto quiere decir que el siguiente punto se encuentra 25 unidades hacia la izquierda, sobre el eje X, y 10 unidades hacia abajo, sobre el eje Y, respecto al ltimo punto introducido. Coordenadas polares relativas Como en el caso anterior, las coordenadas polares relativas indican la distancia y el ngulo de un punto, pero no respecto al origen, sino respecto a las coordenadas del ltimo punto capturado. El valor del ngulo se mide en el mismo sentido anti horario que las coordenadas polares absolutas, pero el vrtice del ngulo est en el punto de referencia. Tambin es necesario aadir una arroba para indicar que son relativas.
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Si indicamos un valor negativo en el ngulo de la coordenada polar relativa, entonces se comenzar a contar los grados en sentido horario. Es decir, una coordenada polar relativa @50<-45 indica una distancia de 50 unidades desde el ltimo punto a 45 grados contados en el mismo sentido que las manecillas del reloj, lo que equivale tambin a @50<315. La siguiente secuencia de coordenadas, capturada para el comando Lnea, nos da la figura que hemos puesto en el plano cartesiano. Hemos numerado los puntos para que se relacionen fcilmente con las coordenadas: 1) 4,1 2) @3.5<0 3) @2.89<30 4) @2.11<90 5) @2.89<150 6) @3.5<180 7) @2.89<210 8) @2.11<270 9) @2.89<330 Definicin directa de distancias La definicin directa de distancias requiere que establezcamos la direccin de la lnea o del siguiente punto con el puntero y que indiquemos un solo valor en la ventana de comandos, el cual ser considerado por Autocad como la distancia. Si bien este mtodo es muy impreciso, es muy til, y adquiere precisin, cuando se combina con las ayudas en pantalla "Orto" y "Forzar cursor" que veremos ms adelante en este mismo captulo. El indicador de coordenadas En la barra de estado, en la esquina inferior izquierda, Autocad presenta las coordenadas del rea de dibujo. Si no estamos ejecutando ningn comando, presenta las coordenadas absolutas dinmicamente. Es decir, dichas coordenadas cambian conforme movemos el cursor. Si iniciamos un comando de dibujo cualquiera y hemos establecido el primer punto, entonces el indicador de coordenadas cambia para mostrar las coordenadas absolutas o relativas, polares o cartesianas que tenga configuradas en su men contextual. Al desactivar el indicador de coordenadas con el men, en realidad slo lo estamos pasando a su modo esttico. En dicho modo presenta slo las coordenadas del ltimo punto establecido. Con cada nuevo punto indicado en la creacin de un objeto, las coordenadas se actualizan. Orto, rejilla, malla de resolucin y Forzar cursor Adems de indicar coordenadas de diversos modos, en Autocad tambin podemos disponer de algunas ayudas visuales que facilitan la construccin de objetos. Por ejemplo, el botn "ORTO" de la barra de estado restringe el movimiento del ratn a sus posiciones ortogonales, o sea, horizontal y vertical. Por su parte, el botn "REJILLA" activa una rejilla de puntos en pantalla para que sirvan de guas a la construccin de objetos. Mientras que el botn "FORZC" (Forzar cursor), obliga
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al cursor a detenerse momentneamente en pantalla en coordenadas que pueden coincidir con la rejilla. Ambas caractersticas, "Rejilla" y "Forzar cursor" pueden configurarse en el cuadro de dilogo del men "Herr.- Parmetros del dibujo", que abre un cuadro de dilogo con una ceja llamada "Resolucin y rejilla". La "Resolucin" determina la distribucin de los puntos que "atraern" al cursor mientras lo desplazamos por la pantalla cuando el botn "FORZC" est pulsado. Podemos modificar las distancias X y Y de esa resolucin, por lo que no necesariamente deben coincidir con los puntos de la rejilla. A su vez, tambin podemos modificar la densidad de puntos de la rejilla modificando los valores de intervalo X y Y de la misma. Mientras ms bajo es el valor del intervalo, ms densa es la malla, aunque puede llegar a un punto en el que sea imposible para el programa presentarla en el monitor. Por lo general, los usuarios establecen los valores de la resolucin iguales a los de la malla. Si activan estas caractersticas con los botones de la barra de estado los puntos en los que se detiene el cursor coinciden con los puntos de la malla. Estas opciones, combinadas con "ORTO", permiten el dibujo rpido de objetos ortogonales o con geometras no muy complicadas, como permetros de casas habitacin. Pero para usarlas constantemente requieren que las distancias del dibujo sean mltiplos de los intervalos de X y de Y indicados en el cuadro de dilogo, de lo contrario no sirve de mucho activarlos. Finalmente, la extensin de la rejilla que aparece en pantalla depende de los lmites de dibujo que determinemos con el comando "LIMITES", este tema es motivo del captulo siguiente.

Parmetros bsicos de dibujo.


Necesitamos establecer algunos parmetros al momento de crear dibujos en Autocad; decisiones sobre las unidades de medida a utilizar, el formato y la precisin de las mismas, son necesarias al iniciar un dibujo. Si tenemos un dibujo ya elaborado y necesitamos cambiar las unidades de medida o su precisin. La variable de sistema STARTUP Cuando modificamos cualquier parmetro, el nuevo se guarda en lo que se conoce como "Variables del sistema". La lista de dichas variables es larga, pero su conocimiento es necesario para aprovechar diversas caractersticas del programa. Incluso, es posible invocar y modificar los valores de las variables, a travs de la ventana de comandos.
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El valor de la variable de sistema STARTUP, modifica la manera en que podemos iniciar un archivo de dibujo nuevo. Para cambiar el valor de la variable, simplemente la tecleamos en la ventana de comandos, como respuesta, Autocad mostrar el valor actual y solicitar el valor nuevo. Los valores posibles para STARTUP son 0 y 1. La opcin "Nuevo" del men de la aplicacin o el botn del mismo nombre de la barra de herramientas de acceso rpido abren un cuadro de dilogo para elegir una plantilla cuando la variable de sistema STARTUP es igual a cero. Las plantillas son archivos de dibujo con elementos predeterminados, como las unidades de medida, estilos de lnea a usar y otras especificaciones que estudiaremos en su momento. Algunas de esas plantillas incluyen cajetines para planos y vistas predefinidas para, por ejemplo, diseo en 3D. La plantilla utilizada por defecto es acadiso.dwt, aunque usted puede elegir cualquiera de las que ya incluye Autocad en una carpeta del propio programa llamada Templates. Si cambiamos el valor de Startup a uno, el men "Nuevo", o el botn del mismo nombre, abre un cuadro de dilogo distinto al que vemos en el apartado anterior, en el que tenemos todas las opciones para iniciar nuestro trabajo: abrir un dibujo, iniciar uno nuevo con valores por defecto, utilizar una plantilla, o determinar los parmetros del dibujo con cualquiera de sus dos asistentes. La diferencia entre "Configuracin avanzada" y "Configuracin rpida" es el nivel de detalle para la determinacin de los parmetros bsicos del dibujo. El asistente consiste en 4 ventanas en donde especificamos las unidades de medida, las unidades de los ngulos, la precisin de ambas, la direccin de los ngulos y el rea de dibujo. Ya habamos mencionado que la equivalencia entre las unidades del dibujo y las unidades de medida dependen de su proyecto. En la ltima ventana del asistente de configuracin avanzada, debemos indicar los lmites del rea de nuestro dibujo. Aqu cabe decir que esto tiene como efecto definir el rea de presentacin y que no limita realmente el rea que tenemos para dibujar. En otras palabras, podemos definir un lmite de dibujo en esta ventana y despus dibujar fuera de l, aunque en el apartado siguiente mencionaremos cmo es posible evitar que se dibuje fuera de los lmites. Por otra parte, recurdese que aqu se habla de "unidades de dibujo" y que si bien en la ventana del asistente dice que para un dibujo de 12 x 9 metros debemos poner 12 en anchura y 9 en longitud, si nosotros decidimos que una unidad de dibujo es igual a un centmetro, entonces deberamos indicar 1200 en anchura y 900 en longitud para un dibujo de las mismas medidas. El otro asistente, el de configuracin rpida, es igual a ste; la diferencia es que slo pregunta por las unidades de medida (primera ventana del asistente anterior) y por el rea

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del dibujo (ltima ventana), para el resto de los parmetros se consideran los valores predeterminados. Por lo que ya no es necesario revisarla aqu. Puede ocurrir que hayamos iniciado nuestro dibujo con algunos parmetros que, a la postre, no sean adecuados para nuestro trabajo. Si nuestro dibujo, por ejemplo, estaba en unidades mtricas y luego es necesario pasarlo a sistema imperial (de centmetros a pulgadas), entonces habr que aplicarle un factor de escala para que las unidades de dibujo reflejen las proporciones correctas (el problema de escala ser tratado en su momento), e indicar las nuevas unidades de medida con la opcin "Ayudas al dibujounidades" del men de la aplicacin o el comando Unidades. Ambas opciones abren un cuadro de dilogo que permite cambiar dichos valores. A su vez, los lmites del dibujo, que en principio slo determinan el rea del dibujo que puede restringirse, pueden modificarse con el comando Lmites. Como puede verse, el comando lmites tiene dos opciones entre corchetes: [ACT/DES] (Activado/desactivado), si en vez de las coordenadas del primer punto escribimos "ACT", entonces activaremos la proteccin contra dibujo fuera de los lmites. La opcin "DES" del mismo comando desactiva esta proteccin. Invito al lector a usar el comando lmites y cambiar los lmites del dibujo. Luego debe ejecutarlo de nuevo y usar su opcin "ACT" (Recuerde que en vez de escribir "ACT", tambin puede elegir esta opcin desde el men contextual cuando la ventana de comandos le pida la primera coordenada). Luego intente dibujar una lnea fuera de los lmites del dibujo y observe la respuesta de Autocad en la ventana de comandos. Obviamente, debe intentar de nuevo dicho dibujo despus de usar DES.

Geometra de los objetos bsicos.


Un dibujo complejo siempre est formado de componentes simples. La combinacin de lneas, crculos, arcos, etc., nos permite crear prcticamente cualesquier forma del dibujo tcnico, por lo menos en el mbito del dibujo bidimensional (2D). Pero la construccin con precisin de estas formas simples implica el conocimiento de la geometra de estos objetos, es decir, implica conocer qu informacin hace falta para dibujarlos. Construcciones bsicas: Todas las construcciones con regla y comps son aplicaciones sucesivas de cinco construcciones bsicas, usando en cada una los puntos, lneas y crculos que se hayan creado en fases anteriores. Esas cinco nicas construcciones posibles son:
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1. Crear el segmento de recta que une dos puntos preexistentes (en realidad, la recta: recurdese que la regla es de longitud infinita). 2. Crear el crculo con centro en un punto dado y cuya circunferencia toca otro punto dado 3. Crear el punto en el que se intersecan dos rectas no paralelas. 4. Crear el punto, o la pareja de puntos, en los que se intersecan (si lo hacen) una lnea y una circunferencia. 5. Crear el punto, o la pareja de puntos, en los que se intersecan (si lo hacen) dos circunferencias.

Polgono regular de 3 lados: Tringulo equiltero

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Polgono regular de 4 lados: Cuadrado

Polgono regular de 5 lados: Pentgono regular

Polgono regular de 6 lados: Hexgono regular

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Comandos
AutoCAD maneja una serie de comandos, los cuales, dependiendo del idioma en el que se instale el programa sern su vocablo y su abreviatura; por otro lado, los comando se pueden teclear directamente en la lnea de comando del programa, se podrn aplicar seleccionado los conos correspondientes que aparecen en los diferentes mens y submens de que se compone la interfaz de AutoCAD, o mediante los mens contextuales proporcionados por el clic del botn derecho en el mouse. La mejor opcin depender de cada persona, segn se le facilite y se integre con la operacin del programa.

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