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Concepto de hroe El hroe del mundo clsico o el del mundo medieval es un modelo de los valores que la sociedad entiende

como positivos. En el hroe se encarnan las virtudes a las que los hombres aspiramos en cada momento de la historia. De igual manera, las obras literarias tambin ofrecan ejemplos de lo que no se deba hacer, modelos para que, con su contemplacin, los hombres comprendieran lo errado de sus actos. El hroe es siempre una propuesta, una encarnacin de ideales. La condicin de hroe, por tanto, proviene tanto de sus acciones como del valor que los dems le otorgan. Esto permite que la dimensin heroica vare en cada situacin histrica dependiendo de los valores imperantes. La sociedad engendra sus hroes a su imagen y semejanza o, para ser ms exactos, conforme a la imagen idealizada que tiene de s misma. El hroe es el gran ausente, el que entra en la Leyenda y, por lo tanto, escapa de la realidad. El hroe es el que ya no est o nunca ha estado, el desaparecido o el que slo ha vivido en los sueos y ficciones. La distancia permite ennoblecer a los personajes histricos y olvidar su autntica existencia. Hace mejores a los amigos y peores a los enemigos. Purifica las intenciones de los hombres desvistindolas de los ropajes de la ambicin y el deseo. Cuando nos planteamos qu tiempos han sido mejores, miramos a sus hroes. En ellos tratamos de ver lo mejor de cada poca, aunque slo veamos sus deseos de ser de una forma o de otra y nuestras propias carencias. Extrado del artculo Hroe y sociedad... Por Joaqun Mara Aguirre. 1.El mundo ordinario: La vida cotidiana del hroe en contraste con el mundo especial donde ocurre la aventura. 2.La llamada de la aventura: Al hroe se le presenta un desafo que entrar en conflicto con su mundo ordinario. 3.El rechazo de la llamada: A veces el hroe rechaza el desafo, que se repetir insistentemente hasta que lo acepte. 4.El encuentro con el mentor: Al aceptar el desafo, recibir ayuda de alguien ms sabio o poderoso. 5.Cruzando el primer umbral: El hroe entra en el mundo especial, habitualmente custodiado por un guardin. 6.Pruebas, aliados y enemigos:odiado por un guardin. Enfrentndose a las pruebas e interaccionando con los aliados y los enemigos, el hroe crece y se hace ms fuerte para enfrentarse a la prueba definitiva. 7.La aproximacin a la guarida del enemigo: El hroe llega a las proximidades del lugar donde se esconde el objeto de su bsqueda. 8.La prueba definitiva: El hroe se enfrenta a su enemigo final. No tiene que sernecesariamente un encuentro fsico; tambin puede ser una enfermedad, una lucha interna contra sus propios valores o una reconciliacin consigo mismo o con alguien del pasado. 9.La recompensa: El hroe puede alcanzar su recompensa; puede ser cualquier cosa: La paz de espritu, el reconocimiento de los dems, algn tipo de poder extraordinario 10.El camino de vuelta: La vuelta tambin puede estar plagada de accin; el hroe puede ser perseguido por los esbirros vengativos de su enemigo. 11.La resurreccin: El hroe emerge del mundo especial transformado por su experiencia, generalmente para la sorpresa de los habitantes de su mundo ordinario. 12.El retorno con la recompensa: El hroe retorna a su vida anterior y disfruta de su recompensa, ya sea oro, amor, o simplemente el conocimiento de que el mundo especial o el ordinario han sobrevivido gracias a l. En un tiempo de valores ambiguos puede que sea til revisar algunos conceptos, dentro de las narraciones, que en ocaciones damos por hecho que entendemos. Existe en la mente de cualquiera una definicin generalizada de hroe; el hroe es el que salva al mundo de una amenaza en las pelculas, el que rescata a las vctimas de un accidente o fenmeno natural devastador. Un hroe es un bombero sacando a las personas atrapadas en medio de un incendio, etc. Sin embargo, esta concepcin deja fuera del concepto a otros personajes a los que, en un momento determinado, se les ha llamado tambin hroes.

Ejemplo de estos casos son aquellos deportistas, parmetro en cada una de sus disciplinas. Mohamed Ali en el boxeo, Pel en el futbol soccer, Michael Jordan en el baloncesto o Lance Armstrong en el ciclismo son hroes que, a diferencia de otros, no tuvieron que salvarle la vida a nadie, sino que, slo con su ejemplo, se han ganado el ttulo de hroe Definicin de hroe Si se busca en el diccionario esta palabra (procedimiento lgico si se quiere saber el significado de la palabra), encontraremos cosas como: varn ilustre, famoso por sus hazaas y virtudes, quien realiza una hazaa extraordinaria para la que se requiere mucho valor, etc. Pues bien, artistas y deportistas son famosos por sus hazaas y virtudes, as que se justifica el que otros los llamen hroes. Sin embargo, estas definiciones dejan lugar a muchas dudas. En la frase tpica: si Fulano se lanza de un puente, tambin lo haras t?, parece que la respuesta s, porque de esa forma me convertira en hroe suena lgica si se toma en cuenta que para la proeza se necesita mucho valor. O bien, cmo el bombero del que hablaba arriba puede ser hroe, igual que Cristiano Ronaldo, quien gana muchsimo ms que el bombero por su trabajo y arriesga menos su integridad fsica? Todo esto nos hace pensar que existen subcategoras de herosmo, o bien, el concepto es tan ambiguo que cualquiera con un poquito de iniciativa puede ganarse el ttulo de hroe. El hroe y el antihroe en la narrativa Si nos limitamos a la literatura (a la narrativa), y a otro tipo de discursos narrativos como el cine y los comics, el hroe en sentido tradicional es el protagonista de una obra literaria. Esto, que parece an ms general que todo lo tratado antes, tiene una razn de ser. Una vida no heroica, o sea, una vida vulgar, genrica, mediocre o masificada no es una vida novelable, digna de ser el tema de una obra narrativa. Esto nos regresa al asunto de las hazaas y virtudes, al asunto del valor. En su libro "Hroes y antihroes en la literatura" (Madrid, Anaya, 2000), Nicols Casariego parte del concepto de personaje virtuoso que ha realizado hazaas para las que se requiere mucho valor; a partir de este concepto, Casariego desglosa una definicin de antihroe: personaje que desempea las mismas funciones propias del hroe tradicional pero que difiere en su apariencia y valores. Para este autor, el antihroe surge de la observacin de la prosaica realidad; este personaje es hijo del pesimismo y nace como respuesta a un presente no deseado y vive sin ninguna promesa de futuro. Un ejemplo Dos personajes del universo Marvel, por un lado Captain America y por el otroThe Punisher. Ambos son hroes en sentido tradicional; ambos realizan hazaas para las que se requiere mucho valor, ambos poseen cualidades como la voluntad, la astucia, la fuerza y otras que los convierten en varones virtuosos. No obstante, es claro para los lectores de comics que uno es un hroe y el otro un antihroe: Captain America posee una serie de valores distintos a los de The Punisher, ya que el segundo es famoso por asesinar criminales. El Capitn tiene un enorme respeto por las leyes, adems de tener una gran conciencia de lo social. The Punisher, por otro lado, surge como respuesta ante la incompetencia y la corrupcin del sistema que, de alguna manera, representa el mismo Captain America. Tal como lo predice Casariego, The Punisher surge de la observacin de la realidad y se plantea como una respuesta o alternativa ante las deficiencias institucionales. No slo el sistema de valores hace diferente al hroe del antihroe, tambin su apariencia: The Punisher usa una calavera como insignia, en medio de un traje negro y una sombra gabardina, contrastando con la estrella y los colores patrios del Capitn.

Todo lo mencionado hasta aqu debe servir para sacar de dudas a todo aqul que piense en el antihroe como una forma distinta de ser villano. Tanto el hroe y el antihroe estn del lado de los buenos y ninguno est ms cerca de ser malo salvo por los valores institucionales imperantes en el contexto de cada personaje; por esta misma razn, el antihroe s est ms cerca de llegar a prisin que el hroe tradicional. 1. Mundo ordinario - El mundo normal del hroe antes de que la historia comience. 2. La llamada de la aventura - Al hroe se le presenta un problema, desafo o aventura. 3. Reticencia del hroe o rechazo de la llamada - El hroe rechaza el desafo o aventura, principalmente por miedo al cambio. 4. Encuentro con el mentor o ayuda sobrenatural - El hroe encuentra un mentor que lo hace aceptar la llamada y lo informa y entrena para su aventura o desafo. 5. Cruce del primer umbral - El hroe abandona el mundo ordinario para entrar en el mundo especial o mgico. 6. Pruebas, aliados y enemigos - El hroe se enfrenta a pruebas, encuentra aliados y confronta enemigos, de forma que aprende las reglas del mundo especial. 7. Acercamiento - El hroe tiene xitos durante las pruebas. 8. Prueba difcil o traumtica - La crisis ms grande de la aventura, de vida o muerte. 9. Recompensa - El hroe se ha enfrentado a la muerte, se sobrepone a su miedo y ahora gana una recompensa. 10. El camino de vuelta - El hroe debe volver al mundo ordinario. 11. Resurreccin del hroe - Otra prueba donde el hroe se enfrenta a la muerte y debe usar todo lo aprendido. 12. Regreso con el elxir - El hroe regresa a casa con el elxir y lo usa para ayudar a todos en el mundo ordinario.

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