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Captulo 1.

1. Qual a diferena entre um servidor SCADA e um iClient? A definio do servidor de SCADA (Supervisory Control And Data Acquisition) que ele, uma forma de buscar dados diretamente do hardware de processo (comunica com hardware de processo, carrega e atualiza a base de dados) e um iClient uma estao que no realiza funes de SCADA (recbe dados do servidor SCADA atravs da rede, possui interface grfica, etc).

2. O que o iCore? O que a famlia Intellution Dynamics? Famlia de softwares de automao que possui tecnologia aberta baseada em componentes.Integra dados de cho de fbrica com outros componentes da famlia, sistemas gerenciais ou aplicativos de terceiros.Estes componentes da famlia Intellution Dynamics so unidos por um ncleo chamado iCore. Este ncleo construdo com tecnologias industriais padro que oferecem uma fcil integrao com aplicaes de terceiros em rede e/ou Internet. 3. Qual n do iFIX pode ser usado como stand alone? Atravs do servidor SCADA.

4. Qual a funo da Tabela Imagem do Driver? Tem funo de memorizar os dados dos registros do hardware do processo transferidos pelo driver.

5. Qual a funo do SAC? - Leitura: buscar dados da DIT (Driver Image Table) e transferi-los para a base de dados do processo (PDB - Process DataBase). Esta leitura feita a uma taxa chamada de Scan Time. - Alarme: comparar valores da DIT com limites de alarme da base de dados e gerar alarme se necessrio. - Controle: enviar

Captulo 2.

1. Para que serve a rvore do sistema (System Tree) no Workspace? - Mostra os arquivos associados ao projeto; - Mostra os objetos associados a cada arquivo; - Oferece acesso a algumas aplicaes; - Pode ser redimensionada, movimentada ou simplesmente no mostrada. 2. Como se criam cores personalizadas? Pode-se personalizar at 16 milhes de opes de cores, combinando-se as cores primrias vermelho, verde e azul, alm de variar as propriedades de saturao, matiz e luminosidade. 3. Para que serve a grade (Grid) no WorkSpace? A grade serve para mostrar as opes de ferramentas existentes no programa. 4. Que opes de estilo de fundo (Background Style) existem para um objeto na tela? Inmeras cores, inclusive as personalizadas.

5. Descreva como o Exerccio 2 se encaixa na aplicao de Fabricao de Cerveja. O exercsio 2 traz as informaes para o desenvolvimento da interface grfica do iFIX. Com ele possvel trabalhar com a rea de desenvolvimento grficodo iFIX, o Intellution WorkSpace. Esse WorkSpace consiste de uma rea de projeto que contm textos, animaes e ferramentas que permitem criar telas de fcil entendimento para o operador. Tambm oferece comandos e modos de interao, sendo possvel o desenvolvimento deste projeto para a fabricao da cerveja, como descrito no processo abaixo. Cozimento do Malte (Mash Mixer) O tanque Mash Mixer realiza a mistura de gua com malte triturado. A mistura realizada uma temperatura tima para converso total do amido em acares simples Tina de Filtrao (Lauter Tun) Onde o lquido vindo do Mash Mixer misturado com gua quente e filtrado para a remoo de gros. O lquido resultante, claro e adocicado, chamado de mosto e os gros midos so aproveitados para rao animal. Cozimento do Mosto (Brew Kettle) O mosto fervido por aproximadamente uma hora e nesta etapa adicionado lpulo durante os ltimos 15 minutos da operao. Filtrao (Whirlpool Filter) O mosto fervido com o lpulo enviado para um filtro onde o lpulo e outros

slidos so removidos. Fermentao (Fermentation Tank) Levedura adicionada ao mosto e permanece no tanque de fermentao de 5 a 20 dias, com temperatura entre 5C e 10C. A levedura consome o acar, produzindo lcool e dixido de carbono. Durante este processo, o mosto transformado em cerveja. Maturao (Aging Tank) A cerveja gradualmente maturada em tanques de armazenagem por 2 a 24 semanas. As protenas so retiradas da cerveja, ou seja, so digeridas atravs de ao enzimtica. O resduo da reao que ocorre durante a fermentao extrado e retornado para a caldeira durante o engarrafamento.

Captulo 3.

1. Cite algumas formas de se alterar as propriedades estticas de um objeto?


- Property Window - Animao de objeto - Assistentes de animao

2. Qual a finalidade da janela de propriedade? A Property Window uma janela de configurao das propriedades estticas de um objeto (altura do objeto, cor de fundo, estilo de preenchimento, etc.). Mostra as propriedades do objeto que permitem modificao. Alm disso esta janela pode ser moldada.

3. Explique a seguinte frase: uma animao na realidade um objeto. Quando um objeto animado, um objeto de animao adicionado s suas propriedades originais. O usurio v um objeto realizando uma ao funcional visvel. E na realidade, quem animado a propriedade do objeto e no o objeto. 4. Qual a finalidade dos Animation Experts? Modelos usados para animar propriedades selecionadas de objetos. Propriedades como: preenchimento, rotao, posio, visibilidade e sistema de cores.

5. Para que serve um link de dado (Datalink)?

O datalink se comporta como um objeto com a propriedade de texto (caption) animada. Ele mostra informaes ASCII ou numrica de uma fonte de dados, alm de ser um dos objetos grficos mais usados em uma tela.

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