Вы находитесь на странице: 1из 4

SQL C:\oraclexe\app\oracle\product\10.2.

0\server A LA CARPETA BIN CLICK DERECHO PROPIEDADES SEGURIDAD + CONTROL TOTAL ABRIR LA CONSOLA 1 CONN 2 SYSTEM 3 ADMIN 4 EDIT COMANDOS DDL CREATE ME PERMITE CREAR OBJETOS DE DATOS DROP PERMITE BORRAR OBJETOS ALTER ALTERA O MODIFICA LA ESTRUCTURA DE LA TABLA

COMANDOS DML ACTUA SOBRE LOS REGISTROS DE LA TABLA

INSERT = INSERTA REGISTROS A LA TABLA DELETE = BORRA LOS REGISTROS A LA TABLA UPDATE = MODIFICA REGISTROS A LA TABLA COMANDOS DCL SELECT REVOQUE GRANT Primary Keys a nivel de tabla= se crean al final del codigo de creacion de los campos de la tabla a nivel de columna= se crean inmediatamente despues de crear el campo que es primary key UNIDAD DE TRABAJO LGICA ES UN PROCESO QUE EJECUTA UNA TRANSACCIN EN ORACLE SE REFERENCIA CON UN PUNTO Y COMA -- ZONA DE CREACION DE OBJETOS DROP TABLE M_Juegan; DROP TABLE M_Goles; DROP TABLE M_Partidos; DROP TABLE M_Jugadores; DROP TABLE M_Presidentes; DROP TABLE M_Equipos;

CREATE TABLE M_Equipos( Codigo_eq number(2) Primary Key, Nombre varchar2(35), Estadio varchar2(35), Aforo number(8), Ciudad char(35), A_fun date ); CREATE TABLE M_Jugadores( Codigo number(3), Nombre char(35), Apellido char(35), fecha_naci date, Posicion varchar2(35), Codigo_eq number(2), PRIMARY KEY(Codigo), FOREIGN KEY(Codigo_eq) References M_Equipos(Codigo_eq) ); CREATE TABLE M_Partidos( Codigo_p number(5) Primary Key, Fecha DATE, Goles_casa number(2), Goles_visita number(2) ); CREATE TABLE M_Juegan( Codigo_p number(2), Codigo_e number(5), FOREIGN KEY(Codigo_e) References M_Equipos, FOREIGN KEY(Codigo_p) References M_Partidos );

CREATE TABLE M_Goles( Codigo_gol number(5)Primary Key, Minuto number(3), Descripcion varchar2(200), Codigo_Par number(5), Codigo_Jug number(3), F_n Date, FOREIGN KEY(Codigo_Par) References M_Partidos, FOREIGN KEY(Codigo_Jug) References M_Jugadores ); CREATE TABLE M_Presidentes( DNI number(8) Primary Key, Nombre varchar2(35), Apellido varchar2(35), fecha_naci date, fecha_ele date, Codigo_eq number(2), FOREIGN KEY(Codigo_eq) References M_Equipos(Codigo_eq) );

Вам также может понравиться