Вы находитесь на странице: 1из 10

Introduccin a la Probabilidad Estadstica 1

I. Primera Unidad: Introduccin a la probabilidad


1.1 Modelos matemticos y experimentos aleatorios. El termino PROBABILIDAD se define como el estudio de la aleatoriedad y la incertidumbre. No es solo importante definir la probabilidad de que ocurra cierto evento, sino tambin se debe interpretar y tomar una decisin en base a ella (ganar un juego, o reducir las prdidas).

Experimento Aleatorio: Es cualquier operacin u proceso fsico cuyo resultado no puede predecirse con exactitud (es decir no existe un nico resultado posible).

Caracteristicas: Se puede repetir. Se pueden describir los posibles resultados. Entre ms repeticiones, puede llegarse a predecir algn futuro resultado (e idear algn modelo que se adapta a el).

Modelo Matemtico: Modelo terico que describe con precisin un experimento observado a largo plazo. 1.2 Espacios muestrales y eventos Espacio Muestral: Es el conjunto de todos los resultados posibles de un experimento. A cada resultado del espacio muestral se le llama elemento. Normalmente se simboliza con S En algunos casos es til listar los elementos del espacio muestral de forma sistematica utilizando un diagrama de rbol. A veces ser necesario definir el espacio muestral a travs de un enunciado o regla (espacios muestrales grandes o infinitos).

Introduccin a la Probabilidad Estadstica 1 Evento: Es una parte del espacio muestral, o un subconjunto del espacio muestral.

Se llama EVENTO UNIVERSAL cuando contiene todos los datos del espacio muestral, y EVENTO ELEMENTAL cuando contiene nicamente un elemento del espacio muestral, y cuando no contiene ningn elemento se denomina CONJUNTO VACIO.

1.2.2 Eventos mutuamente excluyentes Si dos o ms sucesos de un espacio muestral no pueden ocurrir simultneamente se dice que son EVENTOS MUTUAMENTE EXCLUYENTES. (No tienen nada en comn)

Si tienen algo en comn (INTERSECCION es distinta a 0) entonces podemos decir que son eventos no excluyentes.

Ejemplo: Cul de los siguientes pares de eventos son mutuamente excluyentes? Un golfista que se clasifica en ltimo lugar en la vuelta del hoyo 18 en un torneo de 72 hoyos y pierde el torneo. Un jugador de pquer que tiene flor (todas las cartas del mismo palo) y el tres de un tipo en la misma mano de 5 cartas. Una madre que da a luz una nia y un par de gemelos en el mismo da. Un jugador de ajedrez que pierden el ltimo juego y gana el torneo.

Introduccin a la Probabilidad Estadstica 1 Suceso Complementario: El complemento de un evento A respecto de S es el subconjunto de todos los elementos de S que no estn en A. Si A=la cara muestra un numero par entonces B (la cara muestra un numero impar) es el complemento de A.

Union de Sucesos: La unin de 2 eventos AyB que se denota con AUB es el evento que contiene todos los elementos que pertenecen a A o a B o a ambos.

Introduccin a la Probabilidad Estadstica 1 Interseccion de Sucesos: Se denota por A B, es el evento que contiene todos los elementos comunes a A y a BSea A={0,1,2,3,4,5,6}, B={3,4,5,6} y C={1,3,5} Encuentre la AUB, AUC, A B, A, (AUC) La relacin entre eventos y el correspondiente espacio muestral se puede ilustrar de forma grafica utilizando Diagramas de Venn.

Diferencia de Sucesos: Se denota por A-B, es el conjunto formado por todos los elementos que estn en A, pero no estn en B.

Diferencia simtrica Sean A y B dos conjuntos. Se denomina diferencia simtrica entre A y B a:

Introduccin a la Probabilidad Estadstica 1

Ejemplo: Considere el espacio muestral S = {cobre, sodio, nitrgeno, potasio, uranio, oxgenos, cinc} y los eventos A = {cobre, sodio, cinc}, B = {sodio, nitrgeno, potasio}, C = {oxigeno} Liste los elementos de los conjuntos que corresponden a los siguientes evento: a. A b. A U C c. (A B) U C d. B C e. A B C f. (A U B) (A C)

Tcnicas de Conteo Estadstica 1 Tcnicas de conteo Las tcnicas de conteo son aquellas que son usadas para enumerar eventos difciles de cuantificar. Se les denomina tcnicas de conteo a: las combinaciones, permutaciones y diagrama de rbol, las que a continuacin se explicarn y hay que destacar que stas nos proporcionan la informacin de todas las maneras posibles en que ocurre un evento determinado. Las bases para entender el uso de las tcnicas de conteo son el principio multiplicativo y el aditivo, los que a continuacin se definen y se hace uso de ellos.

REGLA DE LA MULTIPLICACION Si se desea realizar una actividad que consta de r pasos, en donde el primer paso de la actividad a realizar puede ser llevado a cabo de N1 maneras o formas, el segundo paso de N2 maneras o formas y el r-simo paso de Nr maneras o formas, entonces esta actividad puede ser llevada a efecto de; N1 x N2 x ..........x Nr maneras o formas

Ejemplo 1: Cierto calzado se recibe en 5 estilos diferentes y cada estilo est disponible en 4 colores distintos. Si la tienda desea mostrar pares de zapatos que muestren la totalidad de diversos estilos y colores. Cuntos diferentes ares tendra q mostrar? Utilizando el principio multiplicativo.

Ejemplo 2: Un testigo de un accidente de trnsito, en el cual huyo el culpable, dice a la polica que el nmero de la matrcula contena las letras RLH seguidas de 3 dgitos, cuyo primer digito es un 5. Si el testigo no puede recordar los ltimos 2 dgitos, pero tiene la certeza de que los 3 eran diferentes, encuentre el nmero mximo de matriculas de automvil que la polica tiene que verificar.

Tcnicas de Conteo Estadstica 1 Ejemplo 3: a. Cuntos nmeros de tres dgitos se pueden formar con los dgitos 0, 1, 2, 3, 4, 5 y 6 si cada dgito se puede usar slo una vez? b. Cuntos de estos nmeros son impares? c. Cuntos son mayores que 330?

COMBINACIN: Es todo arreglo de elementos en donde no nos interesa el lugar o posicin que ocupa cada uno de los elementos que constituyen dicho arreglo.

PERMUTACIN: Es todo arreglo de elementos en donde nos interesa el lugar o posicin que ocupa cada uno de los elementos que constituyen dicho arreglo. Para ver de una manera objetiva la diferencia entre una combinacin y una permutacin, plantearemos cierta situacin.

El nmero de permutaciones de n objetos distintos es n! El nmero de permutaciones de las cuatro letras a,b,c y d ser 4! =24. La frmula de permutaciones de r objetos tomados de entre n objetos es: (Se utiliza nicamente cuando los objetos no se repiten).
n Pr = n! ( n r )!

Ejemplo 1: Cuntas representaciones diferentes sern posibles formar, si se desea que consten de Presidente, Secretario, Tesorero, Primer Vocal y Segundo Vocal?, s esta representacin puede ser formada de entre 25 miembros del sindicato de una pequea empresa.

Tcnicas de Conteo Estadstica 1

Ejemplo 2: Cuntos puntos de tres coordenadas ( x, y, z ), ser posible generar con los dgitos 0, 1, 2, 4, 6 y 9?, Si, a. No es posible repetir dgitos, b. Es posible repetir dgitos.

El numero de permutaciones de n objetos distintos arreglados en un circulo es (n-1)! El numero de permutaciones distintas de n objetos de los que n1 son de una clase, n2 de una segunda clase.nk de una k-esima clase es:
n! n1 ! n 2 !...n k !

Ejemplo: Si un equipo de ftbol soccer femenil participa en 12 juegos en una temporada, cuntas maneras hay de que entre esos doce juegos en que participa, obtenga 7 victorias, 3 empates y 2 juegos perdidos?

Tcnicas de Conteo Estadstica 1

COMBINACIONES. Como ya se mencion anteriormente, una combinacin, es un arreglo de elementos en donde no nos interesa el lugar o posicin que ocupan los mismos dentro del arreglo. En una combinacin nos interesa formar grupos y el contenido de los mismos. La frmula para determinar el nmero de combinaciones es:

Cr =

n! ( n r )! r!

nCr

= Combinaciones de r objetos tomados de entre n objetos

Ejemplo 1: Si se cuenta con 14 alumnos que desean colaborar en una campaa pro limpieza del Tec: a. cuantos grupos de limpieza podrn formarse si se desea que consten de 5 alumnos cada uno de ellos? b. Si entre los 14 alumnos hay 8 mujeres, cuntos de los grupos de limpieza tendrn a 3 mujeres? c. cuntos de los grupos de limpieza contarn con 4 hombres por lo menos?

Ejemplo 2: Una seora desea invitar a cenar a 5 de 11 amigos que tiene, a. Cuntas maneras tiene de invitarlos? b. cuntas maneras tiene si entre ellos est una pareja de recin casados y no asisten el uno sin el otro, c. Cuntas maneras tiene de invitarlos si Rafael y Arturo no se llevan bien y no van juntos?

Tcnicas de Conteo Estadstica 1

DIAGRAMA DE ARBOL

Un diagrama de rbol es una representacin grfica de un experimento que consta de r pasos, donde cada uno de los pasos tiene un nmero finito de maneras de ser llevado a cabo. Ejemplo 1: Un mdico general clasifica a sus pacientes de acuerdo a: su sexo (masculino o femenino), tipo de sangre (A, B, AB u O) y en cuanto a la presin sangunea (Normal, Alta o Baja). Mediante un diagrama de rbol diga en cuantas clasificaciones pueden estar los pacientes de este mdico?

Ejemplo 2: 1) Un hombre tiene tiempo de jugar ruleta cinco veces como mximo, l empieza a jugar con un dlar, apuesta cada vez un dlar y puede ganar o perder en cada juego un dlar, l se va a retirar de jugar si pierde todo su dinero, si gana tres dlares (esto es si completa un total de cuatro dlares) o si completa los cinco juegos, mediante un diagrama de rbol, diga cuntas maneras hay de que se efectu el juego de este hombre.

Вам также может понравиться