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Dioses y Seres de la Mitologa Lovecraftiana

Recopilacin realizada por: Marcia Morales Montesinos

DIOSES DE LA MITOLOGA LOVECRAFTIANA Marcia Morales Montesinos noctem.aeternus@hotmail.com http://postluxtenebras.hi5.com

Lima, Marzo 2010

Que no est muerto lo que yace eternamente y en los eones por venir, an la muerte puede morir.
Abdul Alhazred

Contenidos
PRIMERA PARTE Dioses Primigenios Dioses arquetpicos

SEGUNDA PARTE Antiguo Azathoth Cthulhu Dagn Hastur Nodens Nyarlathotep Profundos Shoggoth Shub- Niggurath Tsathoggua Y'Golonac Yog- Sothoth

Primera Parte

PrimigenioS Dioses PrimigenioS

Dioses Primigenios
Los Primigenios (en ingls, Great Old One) son deidades integradas en los Mitos de Cthulhu, basados en los relatos de H.P. Lovecraft. Si bien fue Lovecraft quien cre los Primigenios ms conocidos, la inmensa mayora de ellos fueron inventados por otros escritores, incluso despus de la muerte de Lovecraft. Descripcin En el universo lovecraftiano, los Primigenios (Cthulhu, Hastur, Tsathoggua, etc) son entidades del tipo de dioses o pseudodemonios de inmenso poder y generalmente de un tamao colosal. No obstante, son en general menos poderosos e influyentes que las entidades conocidas como los Dioses exteriores (Azathoth, Nyarlathotep...). Los Primigenios son adorados por sectas de humanos trastornados, adems de muchas de las razas no humanas de los mitos. Segn los relatos de los mitos, en la actualidad los Primigenios estn presos, algunos bajo las aguas del ocano, otros bajo la tierra, otros en lejanos sistemas planetarios o incluso ms all. Se desconocen los motivos de su cautiverio, pero se han creado dos teoras principales: 1. La primera teora sostiene que originalmente los Primigenios habran pertenecido al grupo de entidades conocidas como Dioses arquetpicos. Pero habran cometido algn tipo de blasfemia desconocida, y por ello fueron expulsados y encerrados en diversos rincones del universo. Los Primigenios esperan ansiosamente el momento de su liberacin, ardiendo en deseos de venganza contra sus carceleros. 2. La segunda teora sostiene que los Primigenios permaneceran inactivos voluntariamente. Se basa en que el universo tiene una naturaleza cclica, de una manera similar a las estaciones en la Tierra. De la misma forma que algunos animales se aletargan en invierno, durante el ciclo csmico actual los Primigenios descansan en un estado de letargo parecido a la muerte. Si es as, los Primigenios permanecern dormidos hasta que los planetas se alineen de una determinada forma o las estrellas sean propicias (es decir, cuando se cumplan una serie de criterios que anuncien su liberacin por el cosmos).

Dioses arquetpicos

Dioses Arquetpicos
Son los dioses opuestos a los Dioses Primigenios, lo que les ha concedido la visin de "dioses buenos", sin embargo, la actitud real de los Dioses Arquetpicos es la de deidades por encima de los valores humanos, y para los cuales, la raza humana apenas tiene ms importancia que el ms sencillo de los insectos. Aunque Lovecraft jams plante un conflicto entre el bien y el mal en sus historias, s hizo mencin a algunos de estos dioses que se enfrentan a las hordas de los Dioses Primigenios. Algunos de estos dioses son Nodens, Hypnos o Bast. Dioses Arquetpicos Bast Diosa de los gatos. Aparece con forma femenina pero con cabeza felina. Hypnos Seor del sueo. Su apariencia es desconocida. Kthanid Creado por Bryan Lumley. Parece ser el hermano de Cthulhu. Su forma es como la de su hermano, pero con ojos de color dorado. Vive en la cueva de cristal de Elysia. Se dice, que es tan benigno como su hermano es maligno, sin embargo, esto es debatible, debido al no dualismo de los Mitos de Cthulhu. por lo que se le llamara "bueno" solo por ser el adversario de Cthulhu. "Porque el ser al que de repente se encontr mirando era una forma de horror primordial, la forma blasfema del propio Cthulhu excepto que no era Cthulhu sino Kthanid, y donde el uno era negro como los pozos del infierno el otro brillaba con la luz de las estrellas... Puesto que esta gran criatura, enjoyada y brillante como si estuviera recubierta de polvo de diamante, miraba por el saln a travs de enormes ojos que brillaban como oro fundido." Nodens Seor del Gran Abismo. Toma la apariencia de un ser humano masculino, con barba, montado en una concha marina tirada por varias bestias legendarias. N'tseN'tse-Kaambl (Aquella cuyo esplendor causa la destruccin de los mundos) es una creacin de Gary Myers y aparece en The House of the Worm. Tiene la apariencia de una muchacha bella con un escudo y una lanza. Es una deidad menor. Ulthar Ulthar (o Uldar) tiene la misin de vigilar a los Dioses Primigenios en la Tierra.

Vordavoss (Aquel que arde, Seor de los espacios universales, El perturbador de las arenas) Parece un ser encapuchado, con ojos ardientes y cubierto por llamas verdes. YadYad-Thaddag Yad-Thaddag aparentemente es el dios equivalente a Yog-Sothoth

Segunda Parte

Antiguos Antiguos

Los Antiguos
Los Antiguos se representan por primera vez en la novela En las Montaas de la Locura. Aunque son mencionados varias veces, no especialmente comunes. Resumen

Mide seis pies de longitud, y tres pies y cinco dcimos de dimetro central y disminuye hasta un pie en cada extremo. Parece un barril con cinco camellones en lugar de duelas. Roturas laterales, como tallos a mitad de los camellones. En los surcos llamativas excrecencias: crestas o alas que se despliegan como abanicos... que llegan a siete pies al estar extendidas. H.P. Lovecraft, "En las Montaas de la
Locura" Estos seres fueron los primeros en colonizar la Tierra, aproximadamente en la poca Neoproterozoica. Tienen la apariencia de un barril ovalado con cinco aristas, dentro de cada una se encuentra un ala. Tanto arriba como abajo poseen apndices en forma de estrella, con cinco puntas. El superior presenta una boca y un ojo en cada extremidad, y un par de cilios. La inferior posee las cinco extremidades que usan para moverse. En el ecuador del "torso", a distancias equitativas entre s, se extienden tres extremidades que se ramifican en varias ms, que usan como brazos y manos. Presentan caractersticas vegetales, tanto fisiolgicamente como en la alimentacin y reproduccin, que tambin presentan caractersticas animales. Pueden consumir sustancias orgnicas e inorgnicas, pero tienen tendencias carnvoras. Poseen cinco lbulos. Son anfibios. Historia Luego de llegar a la Tierra crearon grandes ciudades alrededor de todo el mundo, tanto en tierra firme como en las profundidades de los ocanos. En este momento crearon los seres llamados Shoggoths mediante ingeniera gentica. Se cree que pueden haber sido responsables por el surgimiento de vida en el planeta en este punto. Luego de un tiempo los Shoggoths se rebelaron contra sus maestros, lo que contribuy a su cada. En este periodo tuvieron guerras con los dems seres que llegaron al planeta, como la Semilla Estelar de Cthulhu, la Gran Raza de Yith y los Mi-go. Esto, sumado a la rebelin de los Shoggoths y el continuo enfriamiento previo a la edad de hielo, los forz a retirarse a las ocanos, como una raza casi extinta. En el presente son una raza escasa, y mantienen un pequeo conflicto con los Profundos. Su ltima ciudad terrestre en pie se encuentra deshabitada en una meseta en la Antrtida, congelada y habitada slo por algunos Shoggoths. Esta fue encontrada por dos miembros de una expedicin cientfica de la Universidad de Miskatonic. En el juego de rol La Llamada de Cthulhu esta ciudad es reencontrada por una expedicin de la Alemania Nazi enviada para explorar el rea de Nueva Swabia.

Azathoth

Azathoth
Azathoth es un Dios Exterior que aparece en el ciclo de relatos denominado Los Mitos de Cthulhu. Descripcin Segn los relatos de literatura de terror y ciencia ficcin, Azathoth es "el primer motor del caos, la anttesis de la creacin, el necio sultn de los demonios; el que roe, gime y babea en el centro del vaco final". Una maldicin ha hecho que sea un Dios ciego y lobotomizado, que pasa la eternidad de su encarcelamiento movindose incesantemente al son de una flauta. En ocasiones, cuando Yog-Sothoth visita la Tierra, su presencia viene acompaada momentneamente del tenue sonido de una flauta. Esto quiere decir que en ese momento viene de visitar a Azathoth en su encierro. Es el caos creativo e infinito del universo y el supremo Dios Exterior. Alrededor de l danzan eternamente el resto de Dioses exteriores siguiendo melodas demenciales, entre ellos Yixikh, Shub-Niggurath, Nyarlathotep y los otros Dioses menores.

Cthulhu

Cthulu
Cthulhu es un primigenio del mundo marino. Caractersticas Cthulhu es un personaje sacado de la literatura de H.P. Lovecraft. Lovecraft form con algunos de sus cuentos una mitologa de horror basada en la existencia de universos paralelos y seres provenientes de ellos (algunos como Cthulhu viven en este planeta) que existieron "antes del tiempo" y tienen contacto con los humanos con terribles consecuencias. El tema es el caos y la idea de que todo lo que conocemos no tiene sentido es por ello que tambin la locura es importante en los relatos. Cthulhu es emblema, personaje central y una de las figuras recurrentes de esta mitologa, conocida como los Mitos de Cthulhu Es el ms popular de todos Cthulhu. estos seres, y se encuentra en el cuento La llamada de Cthulhu Cthulhu. Cthulhu es un primigenio (tambin llamado Primordial), una criatura extra terrena que tiene caractersticas fsicas y habilidades que los hacen algo parecido a un dios para los humanos. Sus principales seguidores son la Semilla Estelar de Cthulhu (ver ms abajo). Tambin lo adoran la mayor parte de los profundos, seres mitad humano, mitad batracio, que habitan los ocanos. Por encima de los Primigenios estn los dioses Exteriores. Se describe -precisamente en el relato de La llamada de Cthulhu como un enorme Cthulhumonstruo con cabeza de pulpo o calamar, con numerosos tentculos, y abotargado cuerpo de dragn, con sus respectivas alas. Tiene la capacidad de alterar su forma, aunque siempre es bsicamente la misma. Su cuerpo escamoso est compuesto de una sustancia distinta a las que se encuentran en nuestro planeta, como una especie de masa gelatinosa que lo hace prcticamente indestructible. De todos modos, si su cuerpo fsico es destruido por completo (cosa muy improbable) su naturaleza extra terrenal lo hara reformarse en horas. Fue uno de los conquistadores de la Tierra y domin desde las profundidades del ocano. Segn la mitologa, Cthulhu reposa soando bajo un sello en la ciudad sumergida de R'lyeh (en algn lugar del Ocano Pacfico). Espera escapar algn da (el da en que Las estrellas estn de nuevo en posicin) con la ayuda de ocultistas y sectarios para volver a extender su poder sobre la Tierra. A l dedican el salmo Phnglui mglwnafh Cthulhu Rlyeh wgahnagl fhtagn que aproximadamente significa En su morada de R'lyeh espera el

gran Cthulhu soando.

Pronunciacin No existe acuerdo respecto a la pronunciacin del nombre. Lovecraft la transcribi como Khll'hloo IPA [xlulhlu], espaol jlujlu o Kathooloo IPA [kau'lu], espaol kazul (con pronunciacin ibrica en la z). Se aceptan [k.ulxu], [k.tu'lu], [k.u'lu], [etu'lu], [eul'hu], [ulu], ['tulu], ['xhukutulju], [ulu], [kuulu] o

[katulu], como pronunciaciones vlidas, pero se conviene en que la forma ms apropiada de hacerlo no puede ser pronunciada por el aparato fonolgico humano. Que la pronunciacin de Cthulhu no sea precisa es algo tpico del estilo lovecraftiano: estilo de la ambigedad, de lo impreciso, de lo magmtico en sus descripciones, hasta sugerir el caos, algo que provoca fobia en lo inconsciente. estelar La semilla estelar de Cthulhu Estos seres similares al mismo Cthulhu, pero ms pequeos, son seguidores y sirvientes, llegaron junto con l a la Tierra. Igual que su amo, pueden alterar ligeramente su forma. Estn encerrados con l en R'lyeh, o en mundos lejanos, como Aldebarn, pero algunos estn libres. Lo sirven llevando a cabo sus deseos y han hecho guerras con otros seres. Al llegar a la Tierra con l, lucharon con los Antiguos, y construyeron la ciudad de R'Lyeh. rbol genealgico Segn Lovecraft, Cthulhu desciende del dios Nagoob y el Dios Exterior Yog-Sothoth, y fue alumbrado en el planeta Vhoorl. Con el Cthulhu tambin va relacionado el Rametep, que a continuacin es explicado: Es una secta hermtica egipcia consagrada a Osiris, que en ocasiones tambin aparece con las grafas Ramatep o Rame Tep en los escasos textos que osan mencionarla (como el A Cultural History of Egypt). Sus orgenes son inciertos, pero la versin ms comnmente aceptada afirma que se remonta al reinado de Nefrn-Ka, el Faran Negro de la Tercera Dinasta que extendi cultos innombrables por las tierras del Nilo para servir a sus seores. Cuando el Faran Negro fue derrocado, el Rametep degener tratando de adaptarse a las creencias tradicionales de Egipto y adoptando a Osiris como su dios patrn. Sin embargo, otra hiptesis relaciona las serpientes entrelazadas de su smbolo con Set, el misterioso dios egipcio del inframundo que podra ser un avatar de Nyarlathotep. En cualquier caso, sus sangrientos rituales se alejaban demasiado de la ortodoxia de las religiones populares y sus asesinatos selectivos de personalidades opuestas a sus planes acabaron por hacerles caer en desgracia ante los gobernantes. Exterminados todos sus fieles en el siglo XVII a. C., durante muchos siglos se consider a la secta desaparecida. Sin embargo, a lo largo de la historia se han producido resurgimientos peridicos de cultos que afirmaban proseguir la labor del Rametep. En Cultos Inconfesables, el magno compendio de religiones secretas del profesor von Junzt, se llega a la conclusin de que estas sectas slo estn tangencialmente relacionadas entre s: el espritu original del culto se ha perdido y slo pervive como instrumento dedicado a la venganza y el odio. De cuando en cuando un individuo cruel y desquiciado se topa con las Enseanzas del Rametep (el libro sagrado de la orden) y decide proseguir su labor, incrementando quizs sin saberlo la fuerza de dioses olvidados que tratan de recuperar el poder del que gozaron en el antiguo Egipto. El Rametep se distingue por los crmenes que comete en busca de algn tipo de venganza de una injusticia que sufrieran sus seguidores, ya sea real o imaginaria. Para ello suelen utilizar su temible veneno, aunque en diversas pocas han recurrido a otros mtodos de ejecucin, siempre procurando cierta discrecin de modo que las autoridades no puedan relacionarles con los asesinatos. Las ceremonias del Rametep

slo guardan unos pocos vnculos con su fe original, bsicamente lo referido a los sacrificios y la parafernalia egipcia. Antiguamente se celebraban en lujosas tumbas faranicas profanadas, aunque en pocas ms modernas cualquier local decorado adecuadamente puede valer. Los sacrificios siguen siempre presentes, ya sea como homenaje a sus antiguos dioses o como muestra del sadismo que siempre posee a los sacerdotes de esta secta. Aunque sanguinarios y crueles, estas ofrendas humanas suelen llevarse a cabo en silencio y paz para no interrumpir el continuo cntico ritual. Este cntico de "Rametep", que todos los fieles entonan sin cesar durante las ceremonias, podra formar parte de alguna invocacin incompleta a algn primigenio o Dios Exterior. Por suerte, parece que la versin conocida actualmente no tiene ningn efecto sobrenatural aparte de acentuar el efecto hipntico de las celebraciones. El veneno del Rametep Es un suave veneno que de por s no causa daos fsicos, pero que provoca terribles alucinaciones en las que la vctima se ve en peligro mortal, lo que la lleva a realizar acciones desesperadas que suelen provocar su propia muerte. En el Necronomicn se habla de esta sustancia y se afirma que se fabrica con esencia de loto negro (tal vez se refiera al "Liao" que describa Ludwig Prinn en su De Vermis Mysteriis) adulterado con otras races de plantas. (Este veneno aparece en la pelcula el secreto de la pirmide y lo usaban los asesinos egipcios)

Dagn

Dagn
En la biblia, se menciona a Dagn como un dios adorado por los Filisteos(los hostiles vecinos politestas de los Hebreos durante gran parte de la historia antigua de Israel) en la forma de un dolo de piedra. La arqueologa ha revelado recientemente que tanto los Mesopotmicos como los Asirios tambin rendan culto a este dios. Sus poderes son algo confusos, aunque parece que estaba asociado a las tormentas. Lovecraft lo concibi como el "Dios-Pez" asocindolo con el horror que senta por el pescado y por el elmento martimo en general. En Dagon, el narrador, navegando en un pequeo bote, arriba a una isla que recientemente ha emergido de las profundidades del Ocano Pacfico -un concepto que prefigura la mtica R'Lyeh de posteriores relatos- y encuentra un obelisco tallado con las efigies de ciertos "hombres-pez"; ests figuras adoran a un monstruoso Dios, tambin una especie de mestizaje entre Hombre y Pez. En Innsmouth, son los Profundos y el Capitn Obed Marsh los que instituyen el culto a Dagn a travs de la "Orden Esotrica de Dagn". Parece ser que Lovecraft extrajo la idea del diccionario bblico Easton's Bible Dictionary que se encontraba en la biblioteca la casa de su infancia. En dicho libro se describe a Dagn como: "El dios-pez, dios nacional de los Filisteos. Este dolo tena el cuerpo de un pez con la cabeza y las manos de un hombre. Era una deidad AsirioBabilnica, cuyo culto fue introducido entre los Filisteos a travs de Caldea". Los templos ms famosos de Dagon se encontraban en Gaza y Ashdod.

Hastur

Hastur
Hastur, El Inefable, La Voz de los Antiguos, de los Primigenios; es el Vengador y Destructor, El Caminante sobre El Viento (El Wendigo de la Tradicin de los Indios Pieles Rojas), El que no debe Ser Nombrado, y cuyos dominios se extienden por el aire y por los espacios interestelares. Se halla exilado en el Lago de Hali, cerca de Carcosa en las Hiadas proximas a Aldebaran. Entre las constelaciones, esta indicado por el signo de Acuario, en el aspecto terrestre Hastur esta asignado al Este. Escuchad la Voz del temido Hastur, escuchad el lgubre suspiro del torbellino, la loca impetuosidad del Viento Ultimo que se arremolina oscuramente entre las silenciosas estrellas. Escuchadlo a El, el de dientes de serpiente, que alla entre las entraas del otro mundo; El, cuyo rugido sin fin siempre colma los cielos eternos de la escondida Leng. Su poder es capaz de arrancar el bosque y aplastar la ciudad, pero ninguno conocer la mano que golpea y el alma que destruye, porque el Maldito vaga espantoso y sin cara, con Su forma desconocida por los hombres. Escuchad entonces Su Voz en las horas oscuras, contestad a Su llamada, inclinaos y rezad a Su paso, pero no pronunciis Su nombre en voz alta.

Nodens

Nodens
Nodens es una de las pocas figuras amables de los Mitos; parece ser un arcaico dios con grandes e indeterminados poderes. En La extraa casa sobre la niebla, emerge junto a Neptuno, dios romano del mar, contrapartida del Poseidn de los griegos espectacularmente del mar: a lomos de delfines iba una enorme concha dentada en la que viajaba la figura pavorosa y gris de Nodens, Seor del Gran Abismo. Y las caracolas de los tritones emitan espectrales mugidos y las nereidas producan extraos ruidos golpeando grotescas conchas resonantes de desconocidos moradores de las negras cavernas marinas. En la Bsqueda en sueos de la ignota Kadath, las Alimaas Descarnadas de la Noche dicen que incluso los Grandes Dioses le temen, y que su amo no es el caos reptante Nyarlathotep, sino el inmemorial Nodens. Al montar sobre una alimaa descarnada para volar durante toda la noche, Carter siente como el arcaico Nodens haba gritado desde insospechadas profundidades la direccin conveniente cuando Carter lleg seguro a casa y los malignos planes de Nyarlathotep fueron frustrados. Un comentador observ que en la mitologa Celta, Nodens (tambin llamado Nudd o Nuada) es un dios de la fertilidad y la medicina y protector de los pescadores. El Larousse de la Mitologa Mundial apunta que esta deidad era miembro del Tuatha de Danann o panten Celta de la Irlanda pagana: ciertas caractersticas del Jpiter romano pueden ser encontradas en Nuada. Ms importante para HPL, quizs, es que Arthur Machen mencionase a Nodens en su famoso relato El Gran Dios Pan, como sujeto de una inscripcin en una ruina Romana en Gales, que misteriosamente dice: Al gran dios Nodens (dios del Gran Abismos) Flavio Senilo ha erigido este pilar recordando el matrimoni que el presenci bajo la sombra. Dicha inscripcin ficticia estaba indudablemente inspirada por una real encontrada en un templo de la poca romana dedicado a Nodens encontrado en Lidney Park, Gloucestershire, especialmente una inscripcin en un suelo de mosaico que dice: Al gran dios Nodens, Tito Flavio Senilo, oficial al cargo de la intendencia de la flota, construy este suelo, con dinero de los impuestos.

Nyarlathotep

Nyarlathotep
Nyarlathotep (tambin llamado: El Caos Reptante -Crawling Chaos en ingls-). Aparece en un gran nmero de sus relatos y es, al parecer, una gran masa poliposa con una larga excrecin roja. No obstante, se caracteriza por adoptar diversas formas segn sus pretensiones. Adems de aparecer en el ciclo de relatos de los Mitos de Cthulhu, aparece tambin en En busca de la ciudad del sol naciente (o, ms literalmente traducido: La bsqueda-sueo de la desconocida Kadath: The Dreamquest of unknown Kadath del mismo H. P. Lovecraft), obra perteneciente al Ciclo de aventuras de Randolph Carter o Las tierras del sueo. Resumen Este es uno de los pocos dioses de los mitos de Lovecraft que puede actuar libremente, pues la mayora se encuentran dormidos, encerrados o limitados de alguna forma. Su conducta es extraa (incluso se podra decir ms humana) si se compara con los dems seres. Es de los pocos que puede presentar algn servicio til a sus sirvientes humanos, posee objetivos y suele manipular a los humanos para alcanzarlos. Incluso puede parecer humano y suele usar nuestro lenguaje, como ocurre en el cuento Nyarlathotep. Para el tambin es interesante causar locura y sufrimiento ms que simple destruccin. Es el emisario de los Otros Dioses y sirviente de Azathoth, todo lo que el pida ser llevado a cabo al instante por Nyarlathotep. Se sabe que l es capaz de aparecer en mil avatares diferentes, y nunca se han podido listar todas sus formas. La asociacin conocida como "La Academia del Mircoles por la Noche" fue unas de las instituciones que ms luch contra esta criatura. De entre sus ms afamados miembros se encuentran: el Dr. Gilbert Grisom, el guardabosques George Sttobard, el acaudalado Mike Donovan, el agente del gobierno Edward McAllister, la mercenaria profesional Diane Sourtiere y la parapsicologa Alison Jones. Nyarlathotep en Lovecraft Nyarlathotep apareci por primera vez en el relato corto homnimo de Lovecraft (1920), en el que es descrito como un "hombre alto y oscuro" que se parece a un faran egipcio. En esta historia vaga por la tierra, aparentemente reuniendo legiones de seguidores mediante sus milagros y sus extraos instrumentos mgicos, el narrador del relato entre ellos. Estos seguidores pierden la consciencia del mundo que los rodea, y a travs del relato el lector pecibe como el propio autor cae en el mismo estado. La historia termina cuando el narrador se convierte en un soldado del ejrcito de Nyarlathotep. Nyarlathotep (al que a menudo se le llama "El Caos Reptante") aparece posteriormente como un personaje principal de "En busca de la Desconocida Kadath" (1926-1927), en el que de nuevo se manifiesta como faran egipcio cuando se enfrenta al protagonista Randolph Carter. El soneto 21 de los poemas de Lovecraft "Hongos de Yuggoth" (1929-1930) -que no deben ser confundidos con los Mi-Go de "El que susurra en la oscuridad"- est

dedicado a Nyarlathotep y en esencia es una versin potica del relato corto "Nyarlathotep". En "Los sueos en la casa de la bruja" (1933), Nyarlathotep se aparece a Walter Gilman y a la bruja Keziah Mason (que haba hecho un pacto con el dios) mediante la forma del "Hombre Negro de las brujas", un avatar de piel negra del Diablo asociado con la brujera en Nueva Inglaterra. Finalmente en "El que acecha en la Oscuridad" (1936), el monstruo de alas de murcilago, con tentculos y que habita en la oscuridad en el desvn de la iglesia de la secta de Starry Wisdom es considerada otra forma o manifestacin de Nyarlathotep. Aunque como personaje Nyarlathotep aparece slo en cuatro relatos y un soneto de Lovecraft (ms que cualquier Primigenio o Dios), su nombre es mencionado con frecuencia en muchos otros. Por ejemplo en "El que susurra en la Oscuridad" el nombre de Nyarlathotep es pronunciado con frecuencia por los hongos de Yuggoth en un ritual o alabanza, indicando que lo adoran u honran de alguna forma. A pesar de las similitudes de tema y nombre, Nyarlathotep no aparece en la historia "El Caos Reptante" (1920-1921), una historia apocalptica escrita en colaboracin con Elizabeth Berkeley. Inspiracin En una carta de 1921 a Reinhardt Kleiner, Lovecraft le relat un sueo que haba tenido -descrito como "la [pesadilla] ms horrible y realista que he tenido desde los diez aos- que sirvi como base para su poema en prosa "Nyarlathotep". En el sueo, reciba una carta de su amigo Samuel Loveman que deca:

No dejes de ver a Nyarlathotep si viene a Providence. Es horrible -ms horrible de lo que te puedas imaginar- pero maravilloso. Te atrapa durante horas. Todava tiemblo al recordar lo que me mostr.
Lovecraft coment:

"Nunca haba odo el nombre Nyarlathotep anteriormente, pero pareca comprender la alusin. Nyarlathotep era una especie de showman o conferenciante ambulante que realizaba espectculos pblicos en los que extenda el terror y la discusin en sus exhibiciones. Estas exhibiciones consistan de dos partes -primero, una horrible y posiblemente proftica historia cinemtica y posteriormente experimentos extraordinarios con aparatos cientficos y elctricos. Cuando recib la carta, me pareci recordar que Nyarlathotep ya estaba en Providence...y me pareci recordar que algunas personas ya me haban hablando de los horrores y me advirtieron que no me acercara....pero la carta de Loveman termin por decidirme. Mientras dejaba la casa vi multitudes de hombres, pululando en la noche, todos susurrando y dirigindose en una direccin. Les acompa, temeroso pero fascinado por acudir a ver y or al gran, oscuro e impronunciable Nyarlathotep."
Will Murray sugiere que esta imagen onrica de Nyarlathotep puede haber sido inspirado por el inventor Nikola Tesla, cuyas conferencias multitudinarias ofrecan experimentos extraordinarios con aparatos elctricos y al que algunos consideraban una figura siniestra.

Robert M. price sugiere que el nombre de Nyarlathotep pudo haber sido subconscientemente sugerido a Lovecraft por dos nombres inventados por Lord Dunsany, un autor al que l admiraba: Alhireth-Hote, un falso profeta de "Los Dioses de Pegana" y Mynarthitep, un dios descrito como "furioso" en su "El Lamento de la Bsqueda".

Profundos Profundos

Los Profundos
Los Profundos (the Deep Ones, en el ingls original) aparecieron por primera vez en "La Sombra sobre Innsmouth". Son seres recurrentes en los Mitos de Cthulhu, y se los relaciona normalmente con elementos de estos como el pueblo de Innsmouth, la ciudad submarina de Y'hanthlei, la Orden Esotrica de Dagn, y los seres llamados Padre Dagn y Madre Hidra. Caractersticas Generales

Creo que su color predominante era un verde grisceo, aunque tenan un abdomen blanquecino. Eran brillantes y resbaladizos, pero su espina dorsal era espinosa. Sus formas eran vagamente antropoides, mientras que su cabeza era de pez, con ojos grandes y saltones que nunca cerraban. Al lado del cuello tenan agallas palpitantes y sus largas zarpas posean membranas interdigitales. Andaban de forma irregular, a veces erguidos y a veces en cuatro patas. Estaba de alguna forma alegre de que no tuvieran ms de cuatro extremidades. Sus voces croantes, aullantes, claramente usadas para articular el habla, posean todos los matices de expresin que le faltaba a sus caras.--H.P. Lovecraft, "La Sombra sobre
Innsmouth" Los Profundos son unas criaturas con forma similar a la humana, pero sus cabezas parecen de pez, con unos grandes ojos sin prpados. Adems tienen agallas en torno al cuello y manos palmeadas que forman zarpas. Son de color gris verdoso, con el vientre blanquecino y la mayora tiene piel resbaladiza y su espalda jorobada est cubierta de escamas. Suelen habitar bajo el agua, pero solo en ocanos y mares, nunca en agua dulce. De todas formas pueden moverse libremente por tierra, pero muy rara vez lo hacen. Tienen la caracterstica de que viven eternamente, aunque an as son vulnerables y pueden morir por medios violentos. Adems poseen la capacidad de procrear con lo humanos (ver abajo). Poseen una voz desagradble, muy caracterstica por sus frecuentes sonidos guturales. Su inmortalidad hace que crezcan en estatura y fuerza con el paso de los aos. Esto hace que los indivduos ms ancianos sean los ms grandes y poderosos. Cuando esto ocurre es ms raro an que salgan a la superficie. En la actualidad, son enemigos de otra raza, los Antiguos, que an a pesar de su reducido nmero, logran mantener a los profundos a raya por medio de hechizos. Los Hbridos Es comn que los profundos traten con pequeas comunidades costeras. A cambio de sacrificios, estas reciben oro y una buena pesca durante todo el ao. Pero luego de un tiempo, exigen la procreacin entre ambas razas. Esto crea un ser que nacer humano, y que con el paso del tiempo se alterar, hasta volverse un profundo. Al comienzo ser un humano comn, pero ira desarrolando la llamada apariencia Innsmouth (porque casi todos en ese pueblo la posean). Este cambio suele suceder

en la mediana edad, pero esto vara de un individuo a otro. Cuando el cambio comienza su aspecto cambia de forma inquietante: sus ojos se vuelven vidriosos, su piel cambia, hasta volverse escamosa y hmeda, su cabeza se angosta y el pelo se cae, las orejas se achican, y finalmente salen agallas al costado del cuello. Llegado a este punto se vuelve inmortal, y se habitar con los profundos en el ocano. En el juego de rol La Llamada de Cthulhu se explica que este hbito se debe que cuando una ciudad submarina alcanza un cierto tamao, la fertilidad disminuye, pues las hembras empiezan a devorar a sus cras. Padre Dagn y Madre Hidra Padre Dagn y Madre Hidra son profundos que han crecido enormemente en tamao y edad, alcanzando cada uno los 6 metros de altura y quizs millones de aos de antigedad. Ambos gobiernan a los profundos a la vez que dirigen la adoracin de Cthulhu, con el que forman la trada de deidades a la que adoran los Profundos. A diferencia de Cthulhu, stos se encuentran en activo. Sus caractersticas fsicas son idnticas. Existen otras versiones sobre qu son en realidad. Otras teoras defienden que se trata de Primigenios menores. En caso de que slo sean Profundos, es probable que habiten la ciudad de Y'ha-nthlei. En el juego de rol La Llamada de Cthulhu se afirma la posibilidad de que estos dos seres no sean nicos en su clase, aunque es posible que existiran otros de caractersticas semejantes, como el descrito en la obra de H.P. Lovecraft Dagn. Y'haY'ha-nthlei Siguiendo esta ltima fuente, Y'ha-nthlei es la ms importante y extensa de las ciudades de los Profundos. Se encuentra en el Arrecife del Diablo, cerca de Innsmouth, en el estado de Massachusetts. En 1928 el gobierno de Estados Unidos atac el lugar, bajo la excusa de una redada contra las actividaes sospechosas del cacique y dueo de la Refinera de Oro Marsh, Zacaras Marsh. Pero esto no causo grandes daos, aunque las acciones del gobierno en Innsmouth arruinaron su posicin en el pueblo al destruir a la mayor parte de los hbridos. Otras ciudades de este tipo son Ahu-Y'hloa cerca de Cornualles, en Gales (Reino Unido), y G'll-Hoo, cerca de Surtsey, una de las islas formadas recintemente al sur de Islandia. En la Cultura Popular -La pelcula Dagn presenta a los Profundos y a la Orden Esotrica de Dagn como sus antagonistas. Esta basada en la novela La Sombra sobre Innsmouth. -Los profundos aparecen como enemigo en el juego Alone in the Dark. -En el manga japons Saint Seiya de Masami Kurumada, Deep Ones (Los Profundos) es un espectro al servicio de Hades, que pelea contra el caballero dorado de Tauro. -En el juego de PC "Warcraft 3: Reign of Chaos, de Blizzard Entertainment, aparece una raza llamada Murloc, la cual posee la mismas caractersticas citadas en el relato La Sombra sobre Innsmouth. -En el juego de PC "The Witcher" aparece una raza de humanoides subacuticos llamada los Vodyanoi, algunos de los cuales adoran a Dagn.

Shoggoth

Los Shoggots
Los Shoggoths se representan por primera vez en la novela En las Montaas de la Locura. Resumen

Era algo horrendo e indescriptible, mayor que un vagn de metro; una congestin informe de burbujas protoplasmticas, vagamente luminiscentes, y con millares de ojos temporales formndose y deshacindose como pstulas de luz verdosa por toda la masa que, llenando el tnel ante nosotros, avanzaba a pasos de carga, aplastando a los frenticos pinginos y serpentando por el reluciente suelo que l y los de su especie haban mantenido malficamente limpio. Oamos el arcano grito burln, que deca Tekeli-li! Tekeli-li! H. P. Lovecraft, En las Montaas de Locura
Los Shoggoths son seres artificiales creados por los Antiguos. Fsicamente tienen la apariencia de una masa de protoplasma, similar a una ameba, con ojos y burbujas crendose y desapareciendo en su superficie. Tienen un tamao de 5 m de radio, y poseen una gran fuerza y resistencia, al igual que escasa inteligencia. No poseen un idioma propio, sino que copan el de sus maestros. Se reproducen por fisin binaria, y se alimentan fagocitando otros seres. Son anfibios. Historia El origen de los Shoggoths se encuentra en la poca en que los Antiguos todava eran una raza con poder sobre la Tierra. Estos crearon a los Shoggoths como sirvientes y esclavos, dotndolos de gran fuerza y poca inteligencia, y una forma indefinida que los haca verstiles. Con el tiempo los Shoggoths mostraron un incremento en su intelecto, al igual que la posibilidad de vivir en tierra. En un punto estos se rebelaron contra los Antiguos, pero esta insurreccin fue suprimida. Cuando los Antiguos empezaron a decaer, los pocos Shoggoths rebeldes ayudaron a que la raza se redujera. En el presente quedan pocos, de los cuales algunos son sirvientes de los Antiguos, mientras otros deambulan libremente. Relaciones con los Mitos Cuando los Antiguos retrocedieron a los ocanos, algunos Shoggoths terminaron como esclavos de los Profundos. Se cree que los Shoggoths dieron origen a Ubbo-Sathla, un ser similar a un dios, que segn algunos mitos es el origen de la vida de la Tierra.

ShubShub-Niggurath

Shub-Niggurath
Shub-Niggurath, tambin conocida como La Negra Cabra de los Bosques con sus Diez Mil Vstagos (en ocasiones traducida como "La Cabra de los Diez Mil Retoos") es una de las deidades ficticias de la mitologa Cthulhu de H.P. Lovecraft. De hecho, Shub-Niggurath nunca es descrita en ninguna de las historias de Lovecraft, pero es frecuentemente mencionada o llamada en los encantamientos. Shub-Niggurath es una perversa deidad de la fertilidad, descrita como una enorme masa nebulosa de la cual sobresalen tentculos negros, bocas de las que cae saliva, y cortas y retorcidas patas de cabra. Es muy adorada por los cultos druidas y brbaros. Tanto Stephen King como Terry Pratchett se han referido a Shub-Niggurath en sus trabajos. Terry Pratchett generalmente parodia a los dioses creados por Lovecraft como las cosas de las Dimensiones Mazmorra. Por ejemplo, Imgenes en Accin (1993) tiene a "Tshup Aklathep, El Sapo Estelar Infernal con un Milln de Vstagos", el cual mata a sus vctimas mostrndoles imgenes de sus hijos. Su presencia en la cultura popular Shub-Niggurath tambin hace una aparicin como el jefe final del videojuego de accin en primera persona Quake, donde toma su rol como deidad de la fertilidad, siendo la madre de los monstruos que aparecen durante el juego.

Tsathoggua

Tsathoggua
Tsathoggua (el Durmiente de N'kai) es una entidad sobrenatural que comparte universo dentro de los Mitos de Cthulhu. Es una creacin de Clark Ashton Smith y forma parte de su ciclo de Hiperbrea. Tsathoggua (o Zhothaqquah) se describe como un primigenio, una entidad casi divina del panten de los Mitos. Fue inventada por Smith en el relato corto "La historia de Satampra Zeiros", escrita en 1929 y publicada en Weird Tales. Descripcin La primera descripcin de Tsathoggua se da en "La Historia de Satampra Zeiros", en la cual el protagonista encuentra uno de los dolos de la entidad: Tena un aspecto rechoncho, de panza abultada y redonda, y su cara se pareca ms a la de un sapo monstruoso que a la de una deidad. Todo su cuerpo estaba cubierto por una imitacin de pelaje corto, dando la sensacin de una mezcla de murcilago y de marmota. Sus somnolientos prpados caan semicerrados sobre sus ojos globulares, mientras de sus gruesos labios sala la punta de una extraa lengua. En honor a la verdad, no se trataba de un dios acogedor, y por ello no me sorprenda que se hubiese extinguido su culto, atractivo slo para hombres primitivos y de instintos brutales. Ms tarde en "Las Siete Pruebas" (1933), Tsathoggua es descrito de nuevo: Debes llegar hasta esa cueva secreta en las entraas de Voormithadreth, ms all de las guaridas, donde habita desde los tiempos de los eones el dios Tsathoggua. Reconocers a Tsathoggua por su gran faja y su capa de murcilago, as como por el aspecto de sapo negro adormilado que siempre le ha caracterizado. No se levantar de su sitio, ni siquiera aunque rabie de hambre, sino que esperar con holgazanera que le llegue el sacrificio. Semilla Informe

La pila estaba llena de una sustancia viscosa y semilquida, muy opaca y de un color tiznoso...emerga gradualmente una cabeza amorfa e indescriptible abriendo camino a un cuello indefinido, mientras su rostro nos miraba fijamente con un marcado acento de perversidad en el semblante. Acto seguido, surgieron pulgada a pulgada dos brazos si es que se les poda llamar as. hasta que nos dimos cuenta de que no se trataba de una criatura sumergida en el lquido, como pensbamos, sino que el propio lquido haba dado forma a la horrible cabeza y cuello, as como a los brazos que se estiraban hacia nosotros con tentculos en vez de garras o manos... "La
Historia de Satampra Zeiros" La voluntad de Tsathoggua es ejecutada por su semilla informe, entidades polimrficas hechas de liguido negro. Son extremadamente resistente y difciles de eliminar. Las semillas informes pueden tomar cualquier forma y atacar a sus objetivos de cualquier forma concebible. Son sorprendentemente flexibles y plsticos, y pueden rpidamente fluir dentro de una habitacin a travs de la ms

pequea abertura. Suelen atacar arrollando a sus vctimas, mordindolas o aplastndolas con su presa. Las semillas informes a menudo descansan en pilas en los templos de Tsathoggua y guardan el santuario de los infieles. rbol de Familia Smith literalmente rechaza las creaciones de Lovecraft, las cuales modela como la mitologa griega ms que como el grupo csmico de la ficcin Lovecraftiana. Robert M. Price, reconoce que los dioses de Smith moran bajo el monte Voormithadreth, remarcando que los dioses "Hiperbreos" de Smith deberan estar bajo una montaa en vez de sobre una, a diferencia de los diose "Olmpicos". Tsathoggua se vincula en algunos relatos con otros dioses, como pueda ser la criatura saturniana Hziulquoigmnzhah, "to" de Tsathoggua. Will Murray, adscribe esta grotesca parentela a los Mitos de Cthulhu. De acuerdo con Pnom, Tsathoggua es vstago de Ghisguth y Zystulzhemgni. Es el compaero/esposo de Shathak y padre de Zvilpogghua. Cxaxukluth Cxaxukluth (o Ksaksa-Kluth) es un primigenio e "hijo" de Azathoth, por fisin espontnea. Su progenie es Hziulquoigmnzhah y Ghisguth. Es el abuelo de Tsathoggua. Cxaxukluth habita en Yuggoth. Su familia cercana vivi con l por un corto periodo, abandonndolo debido a sus inclinaciones canbales. Ghisguth Ghisguth (o Ghizghuth o Ghisghuth) es hijo de Cxaxukluth y hermano de Hziulquoigmnzhah. Es la pareja de Zstylzhemghi y padre de Tsathoggua. Hziulquoigmnzhah Hziulquoigmnzhah (tambin Ziulquaz-Manzah) es el hijo de Cxaxukluth. Tambin es hermano de Ghisguth y to de Tsathoggua. Su apariencia es similar a la de su sobrino, pero posee un cuello elongado, brazos muy largos, y mltiples piernas cortas. Posee muchas moradas incluida la estrella de Xoth (posiblemente Sirius B), Yaksh (Neptuno), y Cykranosh (Saturno), donde reside actualmente. Knygathin Zhaum Knygathin Zhaum es hijo de Sfaticlip y un Voormi. Repobl Hiperbrea una vez los humanos dejaron desiertas las ciudades de Uzuldaroum y Commoriom. Athammaus intent ejecutarlo, pero dada su herencia preternatural, tal intento se mostr infructuoso. Como descendiente de Cxaxukluth, Knygathin Zhaum cre una lnea de descendencia entre los Voomis hiperbreos. Sfatlicllp Sfatlicllp es hija de Zvilpogghua. Es la esposa de un Voormi y su descendecia es Knygathin Zhaum. Se presupones que Sfatlicllp naci en Kythanily puede haber procreado la semilla informe una vez en la Tierra. Es probable que habite en N'kai con Tsathoggua.

Shathak Shathak la esposa de Tsathoggua y madre de Zvilpogghua. Ycngnnisssz Ycngnnisssz es una criatura de la estrella oscura de Xoth que engendr Zstylzhemghi por fisin. Zstylzhemghi Zstylzhemghi Zstylzhemghi (Matriarca del enjambre) es progenie de Ycnagnnisssz, la esposa de Ghisguth, y la madre de Tsathoggua. Zvilpogghua Zvilpogghua (el Devorador de las Estrellas) es hijo de Tsathoggua y Shathak, y padre de Sfatlicllp. Zvilpogghua fue concevido en el palneta Yaksh (Neptuno). Zvilpogghua es conocido por los indios americanos como Ossadagowah. Usualmente asume la forma de un sapo sin patas delanteras, alado y bpedo, con un cuello gomoso y la cara cubierta completamente por tentculos. Actualmente mora en Yrautrom, un plante que orbita la estrella Algol.

Y'Golonac

Ygolonac
Y'golonac (el Corruptor) es una creacin del escritor Ramsey Campbell y apareci por primera vez en su relato corto Edicin Fra (1969). Descripcin

Ms all del vaco en la noche subterrneo hay un pasaje que lleva hasta un muro de enormes ladrillos y ms all del muro se encuentra Y'Golonac, servido por deformes figuras ciegas que moran en la oscuridad. Mucho tiempo ha dormido ms all del muro y los que tantean los ladrillos recorren su cuerpo sin siquiera saber que es Y' Golonac; pero cuando su nombre es pronunciado o ledo acude para ser adorado o alimentarse y tomar la forma y el alma de aqullos a los que devora. Porque quienes leen el mal y buscan su forma dentro de sus mentes invocan el mal, y as Y'Golonac puede regresar para caminar entre los hombres... Revelaciones de Glaaki,
Volumen 12 Y'Golonac es uno de los Primigenios, dios de la perversin y la depravacin -no slo las perversiones y depravaciones de la humanidad sino cualquiera que pueda ser concebida por un ser consciente (cuerdo o no). Su comportamiento es muy similar al de Nyarlathotep, pero es mucho ms perverso y sdico. A veces Y'Golonac puede ser invocado simplemente leyendo su nombre (no necesariamente en voz alto, leerlo es suficiente) en las Revelaciones de Glaaki, un tomo de oscuro conocimiento que habla sobre las deidades y criaturas del valle del Severn. Y'Golonac se encuentra aprisionado tras un muro de ladrillos rojos en unas ruinas desconocidas. Su verdadera forma es incierta, pero cuando posee a un anfitrin humano para manifestarse aprece como un hombre grotescamente obeso, que carece de cabeza o cuello, con una boca llena de dientes afilados en cada una de sus manos. Al contrario que las deidades de H.P. Lovecraft Y'Golonac es claramente capaz de comprender a los humanos, hasta el punto de poder hablar con ellos a travs de sus anfitriones humanos. Y'Golonac busca a humanos que lean literatura prohibida y perversa para convertirlos en sus servidores. Cuando es invocado, Y'Golonac ofrece a su invocador el dudoso honor de convertirse en su sacerdote, o simplemente se limita a devorarlo. Apariciones En El laberinto del Gran Pan, el Hombre Plido que aparece en el festn se parece vagamente a Y'Golonac, excepto que tiene rostros y ojos en las palmas de sus manos en vez de bocas. Una criatura que se parece mucho a Y'Golonac aparece en un episodio de la serie de televisin de La liga de la justicia The terror beyond, junto con otros Dioses Antiguos entre los que se encuentra una criatura llamada "Gran Icthultu".

En el cmic Johnny el manaco homicida el protagonista se ve impulsado por la locura y el terror a pintar obsesivamente con sangre humana un muro en alguna parte dentro de los tneles labernticos de su hogar para apaciguar a un desconocido horror con tentculos que acecha ms all. Finalmente el muro se seca, permitiendo que la criatura se libere para destruir el universo conocido. Tambin le promete a uno de los compaeros de Johnny poder y vida a cambio de ayudarle a escapar, pero termina devorndolo.

YogYog-Sothoth

Yog-Sothoth
Yog-Sothoth ("El Observador y el Dintel", La Llave y la Puerta, El Todo-En-Uno, "El Oculto", "El Abridor del Camino") apareci por primera vez en la novela El caso de Charles Dexter Ward (Escrita en 1927 y publicada por primera vez en 1941). Se dice que el ser toma la forma de una agrupacin de burbujas brillantes. Sumario de los Mitos

La imaginacin atrajo la impactante forma del fabuloso Yog-Sothoth Solo un conglomerado de globos iridescentes, pero estupendo en su maligna sugestividad.
H. P. Lovecraft, "Horror en el Museo" Yog-Sothoth es uno de los Dioses Exteriores y su fin coincide con "todo" tiempo y espacio, aunque est supuestamente atrapado fuera del universo que habitamos. Yog-Sothoth lo sabe todo y lo ve todo. "Complacer" a esta deidad puede acarrear conocimiento de multitud de cosas. Sin embargo, como muchos seres en los Mitos, ver o aprender demasiado de l trae desastres a menudo fatales. Algunos autores opinan que para ganar su favor se requiere un sacrificio humano o la servidumbre eterna al dios. El ensayo In Rerum Supernatura en el juego de rol La llamada de Cthulhu sugiere que Yog-Sothoth puede ser una burda transliteracin de la frase rabe " " (ya a-udhdhdh), que significa "Vienen los extraos".

Fuentes y contribuyentes de la recopilacin


Primigenio Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=29097406 Contribuyentes: Cambre, Kintaro, Natanvanila, Nosoyandres, Poeyorve, Varano, Yrithinnd, 8 ediciones annimas Antiguo (Lovecraft) Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27973739 Contribuyentes: ALEXANDERRH, Deleatur, Ejmeza, Shaden, Spockdg, Superzerocool, ngel Luis Alfaro, 4 ediciones annimas Dioses arquetpicos Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=28059931 Contribuyentes: Diegusjaimes, Maldoror, Nicolasclau, Nosoyandres, Nuen, Spockdg, The G, Unic, 11 ediciones annimas Azathoth Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26957572 Contribuyentes: ALEXANDERRH, Azathoth666, Azatoth, Domaniom, Doom Soldier, KnightRider, Moriel, PoLuX124, SpeedyGonzalez, Spockdg, Topitoxx, Unic, Voj 2005, 12 ediciones annimas Cthulhu Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27849355 Contribuyentes: 2pac, ALEXANDERRH, Arock, Biblop69, Camayal, Cheloelrey, Cisnenegro, Dodo, Filipo, Gamayo, Hari Seldon, Hispa, Jmieres, KnightRider, LeCire, Manbemel, Matdrodes, Millars, Moriel, Moustique, Nosoyandres, Nuen, Opinador, Pan con queso, PoLuX124, Rondador, Rykard, Sauron, Sellkyrck, Shaden, Siull, SpeedyGonzalez, Sydalg, Tai alaunos, Unic, Vic Fede, Voj 2005, Warkenshin, YoaR, 103 ediciones annimas Dagn Fuente: http://www.hplovecraft.es/hpedia_entrada.aspx?titulo=Dagn Hastur Fuente: http://condenaeterna.iespana.es/condenaeterna/necronomicon.htm Nodens Fuente: http://www.hplovecraft.es/hpedia_entrada.aspx?titulo=Nodens Nyarlathotep Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=28222280 Contribuyentes: .Jos, ALEXANDERRH, Adrianiks, Argoroth, Domaniom, Doreano, Ejmeza, Guille, Hno3, Iluntasun, LadyInGrey, PoLuX124, Shaden, SpeedyGonzalez, Spockdg, Topitoxx, Unic, Volnig, 36 ediciones annimas

Profundo Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25564105 Contribuyentes: Alvarogonzalezsotillo, Beto29, Cisnenegro, Cobalttempest, Cronos x, Kurohi, Maldoror, PoLuX124, Pochoshan, Shaden, Swind, 17 ediciones annimas Shoggoth Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27973768 Contribuyentes: Alexav8, Damifb, Ejmeza, Ermy2, Shaden, 9 ediciones annimas ShubShub- Niggurath Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=28019068 Contribuyentes: ALEXANDERRH, Cisnenegro, Damifb, Gadfium, Guille, Humberto, PoLuX124, Poco a poco, Rupert de hentzau, Spockdg, Tomatejc, Unic, Volnig, 8 ediciones annimas Tsathoggua Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25545856 Contribuyentes: ALEXANDERRH, Azedarac, Interwikis, Mutari, Spockdg, 1 ediciones annimas Y'Golonac Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27686762 Contribuyentes: 8 ediciones annimas YogYog- Sothoth Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=28822948 Contribuyentes: ALEXANDERRH, Ejmeza, Ezechiel, Francisco Mochis, Spockdg, Tom Bombadil, Volnig, 14 ediciones annimas

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