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Descarga la plantilla en dwt y curva.zip Abrir el sofwad y luego abrir la plantillan (cada vez q se utilice el Autocad civil 3D se necesitara la plantilla para facilitar la creacin de objetos no graficos).
Se utilizara las curvas de nivel ya procesadas de los puntos y la triangulacin (Comando: Insert) En caso real ser necesario utilizar la triangulacin Pasos
1. Se crea un archivo nuevo basado en una plantilla 2. Con el comando Insert se inserta las curvas de nivel
Tener en cuenta el factor: Debido a que el dibujo origen est en mm y el dibujo actual est en metros (Factor de conversin) Cancelo y cambio meters por units momentneamente para insertar
Se desactivan los 4 check y se ponen lo valores de una distancia promedio con un angulo de retriccion de cuerdo a cada plano( medir la distancia de 2 puntos con una medicion promedio
Para la pendiente
Segunda clase:
Propiedades de Superficie: Click izquierdo
Estilo Triangulo y bordes = Triangulacin Estilo estndar =Permetro Estilo curvas = curvas de nivel
Carretera de 3ra clase = Trabajo!!! Cuantos metros debo recorrer para mantener una pendiente constante
Mas recorrido con menos pendiente <> Menos recorrido con ms pendiente Lnea Gradiente: Trazo gua para trazar el eje de la carretera Pendiente 2m 100 X/100 = 2/pendiente X 400 200 133.333333 100 80 66.6666667 57.1428571 50 44.4444444 40 36.3636364 33.3333333 30.7692308 28.5714286 26.6666667 25 Pendiente 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 X X = 200/ pendiente
Tercera Clase:
Como etiquetar las lneas gradiente cada una determinada distancia
Se selecciona Major contour label style Curvas y los dos siguientes <none> 18/09/10 Creando un Alineamiento L a lnea gradiente no es la carretera por ser muy sinuosa trazos rectos lo ms pegado posible para definir eje Todo eje es un alineamiento pero un alineamiento no necesariamente es un eje Alineamiento: define el recorrido de algo. Eje: define el recorrido en el centro de la carretera.
Para obtener la barra de Alignment Layout Tools-Eje Principal se pica en el eje y se pica en Geometry Editor