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I.E.S.

POLITCNICO REGIONA LOS ANDES 2012


Jove Chuquihuar a, Cr ist bal Abdas
1
LA MECANOGRAFA
La mecanografa tambin se define como el arte de escribir a mquina o
computadora con el fin de hacerlo con rapidez y de una manera pulcra y
correcta.

Aspectos de la Mecanografa

En la mecanografa hay que considerar dos aspectos: el terico y el prctico.
El aspecto terico comprende el conocimiento de las diferentes partes de la
mquina, las reglas de la pulsacin y la posicin correcta del cuerpo al escribir.
El aspecto prctico permite la ejecucin de dichas reglas segn un modo
determinado y que comprende el manejo de las partes de la mquina de escribir.

IMPORTANCIA DE LA MECANOGRAFA (PERSONAL)

La importancia de la mecanografa en el mundo moderno permite elaborar
documentos con mayor exactitud, pulcritud y en un tiempo menor. Hoy en dia
se utiliza muchsimo la mecanografa en las oficinas, en las casas; los
estudiantes, los trabajadores, una gran cantidad de personas ya tienen
conocimientos acerca de este importante arte y la practican en muchos mbitos.
La mecanografa es un arte de mucha importancia para todos ya que a travs de
ella podemos escribir de una manera ms rpida documentos, libros, y cualquier
cantidad de datos de distintas formas.
La mecanografa ha sido una de las destrezas ms exigidas en el mercado
laboral de la oficina. La mecanografa contina siendo el curso esencial en las
instituciones de educacin secundaria a lo largo y ancho del Continente.
.

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MECANOGRAFA. FUNCIN DE LAS TECLAS DEL TECLADO DE UN ORDENADOR
Comenzaremos este curso de mecanografa familiarizndonos con el teclado del
ordenador. Fjese en su teclado y ver que est dividido en tres zonas. Vea la
siguiente reproduccin del teclado y observe que hemos coloreado cada zona de
un color.
Zona 1: Esta es la zona central del teclado que tiene en su parte superior (verde)
las teclas de funcin, tiles para ejecutar de manera abreviada algunos
comandos cuando trabajamos con el ordenador. Debajo encontramos (en azul)
el teclado alfabtico, que usaremos en este curso de mecanografa. Incluye
teclas alfabticas, nmeros y smbolos, as como las teclas de mayscula,
tabulacin y retorno a nueva lnea.
Zona 2: A la derecha de la Zona 1 encontramos las teclas de desplazamiento
(en rosado) tiles para mover el cursor por la pantalla hacia arriba, abajo,
izquierda, derecha, principio de lnea, final de lnea, principio de pgina y final de
pgina.
Zona 3: A la derecha de la Zona 2 encontramos el teclado numrico y smbolos
de suma, resta, multiplicacin y divisin, as como una tecla de retorno a nueva
lnea.
Zona 1 Zona 2 Zona 3



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REA ALFANUMRICA
Las teclas bsicas son las que representan caracteres alfabticos, caracteres
numricos y signos de puntuacin.

Teclas con un solo carcter: Se activan mediante la simple pulsacin de
la misma. Para obtener en maysculas la letra representada
mantendremos pulsada la tecla maysculas o activaremos con
anterioridad la tecla correspondiente al Bloqueo de Maysculas.

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Teclas con dos caracteres: El principal se obtiene con la simple pulsacin
de la tecla. El secundario exige mantener pulsada la tecla de Maysculas
antes de pulsar la tecla correspondiente.

Teclas con trescaracteres: Los dos primeros caracteres se obtienen
siguiendo las normas de los dos puntos anteriores; el tercer carcter se
consigue manteniendo pulsada la tecla Alternativa grfica (Alt Gr), mientras
se pulsa la correspondiente al caracter que se desea obtener.

LA FUNCIN QUE REALIZAN ALGUNAS DE LAS TECLAS
Tecla Enter o Intro. Permite confirmar datos en una aplicacin, indicando
que hemos terminado de escribirlos; permite activar
una de las opciones de un men, despus de
seleccionarla; permite poner iniciar la ejecucin de un
programa si tenemos seleccionado el icono
correspondiente. En general se utiliza para pasar el
control del usuario al ordenador, se utiliza para pasar
de una lnea a la siguiente.


Esc: se utiliza generalmente para generar una secuencia de escape
Tab: sirve para avanzar al siguiente Tab Stop.
Retroceso: sirve para borrar textos o en el explorador retroceder a pginas
anteriores.
Supr: sirve para borrar.
Enter: se utiliza para indicar al ordenador que se ha terminado una cadena
de caracteres de entrada.
Shift: es usado para escribir maysculas y otros caracteres superiores.
Ctrl: cuando se pulsa en conjuncin con otra tecla, realiza una operacin
especial..
Bloq mayus: Al apretarla activar un modo en el teclado en el cual las teclas
aparecern en mayscula por defecto y en minscula cuando se apriete la
Tecla Shift.
Tecla Windows: muestra el men de inicio.
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Alt: sirve para acceder a mens o abrir atajos.
Alt Gr: sirve para acceder a mens o abrir atajos.
Re Pg y AvPg: permiten desplazarse de una a otra, retrocediendo o
avanzando respectivamente.
Insert :modifica el modo de funcionamiento del teclado, que puede alternar
entre la insercin de caracteres y la sobreescritura.

POSICIN DEL CUERPO Y DE LAS MANOS SOBRE EL TECLADO


Qg La dist ancia ent re el monit or y los oj os debe est ar ent re 45 y 70 cm
dependiendo del t amao del monit or. Cuant o ms grande sea mayor
debe ser la dist ancia. < 45-70 cm >

_g Los brazos deben est ar relaj ados y en posicin vert ical.

g La art iculacin del hombro no debe forzarse para poder llegar al
t eclado.

+g Los ant ebrazos y la mano deben formar una lnea rect a y est ar
paralelos al suelo.

g Los codos deben est ar pegados al cuerpo.

g El respaldo de la silla debe est ar en posicin vert ical y en cont act o
permanent e con la espalda.

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g Los muslos deben est ar paralelos al suelo f ormando un ngulo de 90 o
un poco mayor con el rest o de la pierna.

g La part e superior de la pant alla debe est ar en lnea con los oj os.

wg La mesa debe t ener una alt ura ligerament e inferior a la alt ura a la que
quedan las manos.

Qg Es recomendable reposar los pies en un reposapis que los dej e
ligerament e elevados.

RECOMENDACIONES:
Muchos de nosotros pasamos un buen rato frente al ordenador. Sea por
cuestiones labores, o slo por ocio, el tiempo que pasamos frente a la
computadora es significativo. En mi caso, por ejemplo, paso cuando menos
unas tres o cuatro horas al da sentado en el escritorio. Es comn que
terminemos con algn dolorcito de cuello, o el temible (pero tpico) sndrome del
tnel carpiano. Cmo evitarlo? un par de grficos que ilustran qu debemos
hacer, y qu no cuando trabajamos frente al monitor.
Como vemos, los problemas inician desde la postura. Hay que asegurarnos
de tener un asiento con respaldo, de modo que no aadamos tensin
innecesaria a nuestra espalda. Otro punto a considerar es el soporte que nos
aporta tener los pies bien plantados en el fsico. Tambin es importante tomar en
cuenta la distancia que hay entre nuestro cuerpo y el teclado o el ratn, para
evitar dolores posteriores. El monitor no debe causar que giremos la cabeza,
pues acumulamos ms tensin en el cuello. Importantsima es la iluminacin,
para evitar el desgaste visual.
Como se observa, los pies estn bien apoyados en el suelo, el asiento est
alineado respecto a la computadora, situaciones que mejoran la postura y
evitan dolores. En el grfico, la mirada est fija al frente, a la altura de la
cabeza y a un brazo de distancia; ste es uno de los puntos ms importante a
tomar en cuenta, ya que esta posicin es difcil de conseguir si se est
trabajando en un ordenador porttil (y ni decir de una netbook). Tambin es
importante tener el material de consulta en una posicin que evite las torceduras
por girar constantemente el cuello.
Estos grficos funcionan excelentemente en ambientes en los que tenemos
pleno control de la situacin (nuestra casa, nuestra oficina). No obstante,
muchas veces trabajamos en otros lugares como cafeteras, universidades, y
dems sitios. Es importante tener en consideracin estos consejos prcticos
para adaptarlos a tu entorno y encontrar la manera ms prctica de trabajar sin
hacerte propenso a lesiones.
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POSTURAS INADECUADAS

EL ARTE DE LA MECANOGRAFA
Convertirse en un buen mecangrafo es slo cuestin de tiempo, entrenamiento
y prctica. No requiere ninguna habilidad especial.
Realmente, adquirir una buena velocidad a la hora de mecanografiar no es muy
difcil, nicamente debes seguir y recordar los tres consejos que se muestran a
continuacin, y los resultados sern slo cuestin de tiempo:
No cometas errores: Si quieres escribir tan rpido como piensas, no
cometas errores!, da igual lo lento que vayas al principio. Cada vez que te
equivocas debes rectificar, y esto supone muchas acciones en tu cabeza,
primero se tiene que dar cuenta que ha cometido un error, pensar en
pulsar el botn de borrar el ltimo caracter introducido, y luego volver a
pulsar la misma tecla. Haznos caso, trata de no cometer errores, por muy
lento que teclees al principio.
No mires el teclado: El tiempo que pierdes mirando el teclado, es tiempo
que pierdes a la hora de pulsar teclas. Al principio, en las primeras
lecciones vas a aprender cmo colocar los dedos para no tener que mirar
el teclado. Cretelo, no slo es posible, si no que adems te va a permitir
coger velocidad de mecanografa conforme vayas practicando.
Practica! Slo con la prctica constante vas a conseguir mejorar tus
habilidades mecanogrficas. As que desde Artypist te aconsejamos que
practiques la mecanografa tres o cuatro das por semana, en sesiones de
entre 15 minutos y 1 hora. Con esto es suficiente para ir mejorando
semana a semana.
Ya est! Esto es todo lo que necesitas saber antes de empezar.
No cometer errores, no mirar el teclado y practicar 4 veces por semana
Recuerda y aplica estos conceptos y convertirte en un autntico maestro de la
mecanografa ser slo cuestin de tiempo ;)
La posicin de las manos
El siguiente paso, tras haber ledo las tres claves de la mecanografa, es
aprender a colocar las manos y dedos en el teclado.
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Observa atentamente la siguiente figura para entender cmo y dnde deben
descansar tus manos y dedos en el teclado:

Dedo Mano Izquierda Mano Derecha
Pulgar Estos dedos descansan en la barra espaciadora
ndice Descansa sobre la tecla F Descansa sobre la tecla J
Corazn Descansa sobre la tecla D Descansa sobre la tecla K
Anular Descansa sobre la tecla S Descansa sobre la tecla L
Meique Descansa sobre la tecla A Descansa sobre la tecla
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Usando esta tcnica se minimiza la distancia entre tus dedos y cada una de las
teclas, as que, con un mnimo esfuerzo y prctica, sers capaz de escribir
realmente rpido.
Esta tcnica ha sido estandarizada y utilizada durante largo, largo tiempo. Es la
misma tcnica que le ensea a cualquier persona hoy da, incluso si vas a una
academia privada.
Existe un truco para saber si tus dedos estn bien colocados sin siquiera mirar el
teclado. Te has fijado en que las teclas F y J tienen unas pequeas marcas?
Coloca tu dedo ndice encima de estas teclas, notas las marcas?

Fila
GU
A



Coloque las yemas de los dedos sobre las teclas que sealamos a continuacin,
tocndolas suavemente, reposando sobre ellas, pero sin hacer presin. En las
teclas F y J hay un resalte para su rpida localizacin con los dedos ndices:

Mano izquierda:

El dedo meique descansa sobre la A,
el anular sobre la S,
el corazn sobre la D,
el ndice sobre la F.
Mano derecha:

El dedo meique descansa sobre la ,
el anular sobre la L,
el corazn sobre la K,
el ndice sobre la J
Los dedos pulgares se sitan sobre la barra espaciadora
La tecla RETORNO o ENTER se pulsar con el dedo meique de la mano
derecha.
Las palmas de las manos deben estar paralelas al teclado y paralelas entre s.

Barra espaciadora

Cuando t ermine una pal abra con l a mano i zquierda pul sar l a barra
espaci adora con el pul gar de l a mano derecha, y vi ceversa.

Mano izquierda Mano derecha


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Lnea GU A ( o NORMAL o CENTRAL)

Col oque el cursor en l a celda amarill a y haga el si guient e ej erci ci o
pul sando l a barra espaci adora con l os pul gares i zquierdo y derecho
despus de cada l et ra, si n separar l os dems dedos de l as t ecl as guas
A S D F - J K L . Una vez t enga l os dedos en su posi ci n no mi re al
t ecl ado, mi re ni cament e a l a pant all a:

a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a
a

Al pri nci pi o es normal que se comet an al gunas falt as. No se desani me
y procure escri bi r con rit mo.

Lnea GU A ( o NORMAL o CENTRAL)

Est a lnea es la comprendi da ent re l as t ecl as A y . En ell a se si t uarn
ini ci alment e l os dedos y servi r de base para pul sar l as t ecl as de ot ras
fil as. Dependi endo del t ecl ado, al gunas t ecl as ( corchet es, ast eri sco,
parnt esi s, smbol o + , et c) pueden est ar en lugares di ferent es.

Mano izquierda Mano derecha

Col oque el cursor en l a cel da amarill a y haga el si guient e ej erci ci o con
l a fil a GU A. Pul se l a t ecl a ENTER con el dedo mei que de l a mano
derecha cada vez que llegue al final de l a lnea o para pasar a una
lnea nueva. No mi re al t ecl ado:

asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdf
asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdf
asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdf
asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdf
asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflk
j asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj asdflkj
La fila donde tus dedos deben descansar se conoce con el nombre de fila gua.
Un consejo para las siguientes lecciones:
Despus de pulsar cada tecla, deja que tus dedos descansen sobre la fila
gua.
Eso te ayudar a dejar de mirar el teclado.
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Muy bien! Pues ya est, ya sabes toda la teora que hace falta para continuar la
leccin. nimo!

Ej ercicios.
1. fj fj fj fj f j fj fj f j fj fj fj fj fj fj fj fj fj f j fj fj fj fj fj fj fj fj fj fj fj
2. asdf asdf asdf asdf asdf asdf asdf asdf asdf asdf asdf asdfas
3. j kl j kl j kl j kl j kl j kl j kl j kl j kl j kl j kl j klj kl j kl
4. fdsa fdsa fdsa fdsa fdsa fdsa fdsa fdsa fdsa fdsa fdsa fdsa
5. lkj lkj lkj lkj lkj lkj lkj lkj lkj lkj lkj lkj lkj lkj
6. aj sk aj sk aj sk aj sk aj sk aj sk aj sk aj sk aj sk aj skaj sk
7. dl f dl f dl f dl f dl f dl f dl f dl f dl f dl ff dl f dl
8. f ld f ld f ld f ld f ld f ld f ld f ld f ld f ldld f ld f
9. ks j a ks j a ks j a ks j a ks j a ks j a ks j a ks j a ks j a ks j aks j a ks
10. as as as as as as as as as as as as as as
11. asdfj kl asdfj kl asdfj kl asdfj kl asdfj kl asdfj kl
12. lkj fdsa lkj fdsa lkj fdsa lkj fdsa lkj fdsa lkj fdsa
Pulsando las teclas G y H
En esta leccin se van a trabajar dos nuevas teclas, la G y la H.
Si te fijas, estas dos teclas estn situadas entre tus dos dedos ndice (una vez
colocadas las manos en la posicin base).
A la hora de pulsar las teclas, el movimiento de los dedos es muy sencillo:
para pulsar la letra G debes usar tu dedo ndice de la mano izquierda
para pulsar la letra H debes utilizar el dedo ndice de la mano derecha
A continuacin puedes verlo grficamente:

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A la hora de pulsar estas dos nuevas teclas vas a tener que desplazar el dedo
ndice correspondiente, pulsar la tecla, y devolver el dedo ndice a la posicin de
origen. Por poner un ejemplo, si pulsas la tecla G, una vez pulsada debers
devolver el dedo ndice a la letra F, mientras que si pulsas la H debers llevar el
ndice a la letra J.
Como ves el concepto es muy sencillo, y al poco que practiques se va a volver
un movimiento muy natural. Ahora es cuestin de empezar a practicarlo.
Recuerda: tanto en esta leccin de mecanografa, como en cualquier otra
leccin, debes mantener siempre la posicin bsica de las manos y desplazar
slo aquellos dedos que tengan que moverse.

Ej ercicios:

1. asdfg hj kl asdfg hj kl asdfg hj kl asdfg hj kl asdfg hj klhj kl
2. ag h ag h ag h ag h ag h ag h ag h ag h ag h ag h
3. dkf lasj dkf lasj dkf lasj dkf lasj dkf lasj dkf lasj dkf lasj
4. dghk gkhd dghk gkhd dghk gkhd dghk gkhd dghk gkhd dghk
5. fg dg sg ag fg dg sg ag fg dg sg ag fg dg sg ag fg dg sg agdg
6. adj fksl adj fksl adj fksl adj fksl adj fksl adj fksladj fksl
7. j h kh lh h j h kh lh h j h kh lh h j h kh lh h j h kh lh hlh h
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8. ksl asdf adj f j kl asj dkfl ksj a dj kal lkj fj sadj kal lkj fj sa
9. saha saga hasa aga haga gaha saha saga hasa aga haga gaha
10. gaka gasa gala hada faha kaha gaka gasa gala hada faha
11. salsa alga falda daga saa alfalfa lagaa saga hada daga alga
Pulsando las teclas R, T, Y y U.
Ahora que has practicado con las teclas G y H vamos a introducir cuatro nuevas
teclas: R, T, Y y U.
Como habrs deducido ya, estas nuevas teclas se pulsan tambin utilizando los
dedos ndice.
Pulsar las teclas, como siempre, es muy sencillo:
para pulsar las teclas R y T debes usar tu dedo ndice de la mano
izquierda
para pulsar las teclas YyU debes utilizar el dedo ndice de la mano
derecha
A continuacin puedes verlo
grficamente:

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Nuevamente, como se explic en la leccin anterior, a la hora de pulsar estas
teclas vas a tener que desplazar el dedo ndice correspondiente, y tras pulsar la
tecla, debers devolver el dedo a la posicin de origen.
Al principio seguramente notars ms dificultad en pulsar las teclas T y Y, que
las teclas R y U. En cualquier caso, puedes estar tranquilo, que al final, como
todo, es cuestin de prctica.
Empezar esta leccin
1. frj u frj u frj u frj u frj u frj u frj u frj u frj u frj u frj u frj u
2. ft j y ft j y ft j y ft j y ft j y ft j y ft j y ft j y ft j y ft j y ft j y ft j y
3. j rfu t j fy j rfu t j fy j rfu t j fy j rfu t j fy j rfu t j fy j rfu t j fy
4. frut lyj a frut lyj a frut lyj a frut lyj a frut lyj a frut lyj a
5. at gruy t rady at gruy t rady at gruy t rady at gruy t rady at gruy
6. gast ruy yurj ah gast ruy yurj ah gast ruy yurj ah gast ruy yurj ah
7. t r f g h j u y t r f g h j u y t r f g h j u y t r f g h j
8. dard t ask t ray as t ry ua t ard t yru yurk glad j ust
9. usar aula ult raj ar frust rar aj ust ar saa at adura rayar
10. ayudar a sat urar la alfarda last rar t aladrar susurrar
11. saludar a frut al gurruar la alfaguar a yugular a halagar
12. la garat usa frugal at alaya a t rast ada fraguar al guardar
13. gayat a al asalt ar aal yarda ua aguj a lasaa la falda
Pulsando las teclas V, B, N y M.
Finalmente, en esta leccin vas a acabar de aprender todas las letras que se
pulsan con el dedo ndice.
Como habrs imaginado, se trata de las teclas V, B, N y M que se encuentran
justo debajo de la fila base
Pulsar las teclas, como siempre, es muy sencillo:
para pulsar las teclas V y B debes usar tu dedo ndice de la mano
izquierda
para pulsar las teclas N y M debes utilizar el dedo ndice de la mano
derecha
A continuacin puedes verlo grficamente:
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Al igual que en la leccin anterior, encontrars cierta dificultad inicial en la
pulsacin de la tecla B, ya que tienes que estirar ms el dedo. En cualquier caso
te damos la misma recomendacin de siempre: no te preocupes, mecanizar el
movimiento de los dedos es slo cuestin de tiempo.
Recuerda: Despus de pulsar cada tecla debes devolver el dedo a la posicin
base.

1. fvj m fvj m fvj m fvj m fvj m fvj m fvj m fvj m fvj m fvj m fvj m fvj m
2. fbj n fbj n fbj n fbj n fbj n fbj n fbj n fbj n fbj n fbj n fbj n fbj n
3. j vfn fbj m j vfn fbj m j vfn fbj m j vfn fbj m j vfn fbj m j vfn fbj m
4. gbm hnv j fmv gbm hnv j fmv gbm hnv j fmv gbm hnv j fmv gbm hnv
5. bala y lava y magma y bala y lava y magma y bala y lava y
6. va ba na ma vu bu nu mu by my va ba na ma vu bu nu mu by my
7. t r f v b n m j u y h g t r f v b n m j u y h g t r f v b n m j u y h g
8. arrabal mant a valvula umbral t arumba brut al t rasvasar murmurar
9. llamarada ralladura barba alambra rambla salvar mandar t urnar
10. unt ar aguant ar agravar bramar navaj a gafar naval haba nalga
11. dual vaya guadaa ablandar barra marrana gamma ganga mamar
12. salvaguardar lavafrut as abarat ar fant asmada adj unt arabarat ar
13. salamandra musaraa marabunt a t arambana lumbarda salvaj ada
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Pulsando las teclas E y I.
Ahora que ya sabes pulsar todas las teclas de la fila base y has visto todas las
teclas que pueden pulsarse con los dedos ndice, te va a resultar mucho ms
fcil introducir nuevos movimientos en otros dedos, puesto que la mecnica es
idntica.
En esta leccin de mecanografa vas a practicar con las letras E y I aunque sin
olvidar todas las dems.
Adems, en este ejercicio en concreto, como siempre venimos haciendo, te
vamos a ensear la teora para pulsar correctamente estas teclas:
para pulsar la tecla E debes usar el dedo corazn de la mano izquierda
para pulsar la tecla I debes usar el dedo corazn de la mano derecha
A continuacin puedes verlo grficamente:



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Al ser la fila superior de teclas, no vas a encontrar demasiada dificultad en pulsar
estas dos nuevas teclas.
Como siempre, debes llevar cuidado y hacer la leccin usando el movimiento de
dedos descrito.
Buena suerte con los ejercicios
Recuerda: Despus de pulsar cada tecla debes devolver el dedo a la fila base.

1. ei ie ei ie ei ie ei ie ei ie ei ie ei ie ei ie ei ie ei ie
2. dei kei kie die dei kei kie die dei kei kie die dei kei kie
3. fei fie j ei j ie fei fie j ei j ie fei fie j ei j ie fei fie j ei
4. ae ai au aei aui aeu aie aiu ae ai au aei aui aeu aie aiu
5. y est e t est es un t est y est e t est es un t est y est e t est
6. enfurruar nave legit ima influyent e finalidad eminent e kit
7. vit alist a defender segregar salarial semest re inmueble unidad
8. t remenda aviar ranit a rebaj ar fresa inst alar elevar bikini
9. melanina regaina ent ubar abrigar inhibir brebaj e drenar
10. inalt erable karat e giralda maravillar desent raar madrigal
11. market ing inmensidad insignia arbit rar t rit urar vainilla
12. envergadura desmaraar ensayar saharaui art eria severidad
13. refunfuar t ransmit ir ant eayer baut ist a harinar art ist a ver
Pulsando las teclas C y coma (,).
En esta leccin del curso de mecanografa vas a practicar con las letras C y la
coma ','.
Estas teclas son algo ms difciles de pulsar de lo que lo eran las teclas 'E' y 'I'
de la leccin anterior. De todos modos, tampoco mucho ms:
para pulsar la tecla C debes usar el dedo corazn de la mano izquierda
para pulsar la tecla de coma (,) debes usar el dedo corazn de la mano
derecha
A continuacin puedes verlo grficamente:
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Como hemos comentado, el movimiento de los dedos es algo ms difcil, pero al
igual que siempre te decimos, debes procurar devolver los dedos a su posicin
de origen, y pulsar todas las teclas con el dedo adecuado.
1. c, c, c, c, c, c, c, c, c, c, c, c, c, c, c, c, c, c, c, c,
2. ca, ce, ci, cu, cy, ca, ce, ci, cu, cy, ca, ce, ci, cu, cy,
3. aca, ece, ici, ucu, icy, aca, ece, ici, ucu, icy, aca, ece,
4. club, verificar, valencia, descifrable, neceser, clan, cal,
5. eficiencia, cir cunferencia, cachet e, iniciar, venecia, caj a,
6. salchicha, nuececilla, cual, chicharr ear, acariciar, cesar,
7. rect ificar, crecer, calificar, abst inencia, reacuar, laca,
8. det ect ive, desenmaraar, cast aa, abuchear, descuaj ar,
9. incalificable, inyect ar, descalcif icar, encariar, acechar,
10. desclasificar, j udicial, licenciat ura, ceir, abuchear,
11. cebada, j inet e, cuada, inscribir, clarificar, adyacent e,
12. recrudecer, calificable, encarecer, chinchilla, creyent e,
13. t ic, caa, chufa, t rucha, luchar, karat eca, t ac, anclar,
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Pulsando las teclas W y O.
Como siempre, se introducen dos nuevas teclas para facilitar tu aprendizaje.
En esta leccin del curso de mecanografa practicars con las letras W y O.
Llegados a este punto seguramente ya sabrs como pulsarlas, sin embargo, por
si no lo tienes claro:
para pulsar la tecla W debes usar el dedo anular de la mano izquierda
para pulsar la tecla O debes usar el dedo anular de la mano derecha
A continuacin puedes verlo grficamente:


Con esta leccin ya completas todo el conjunto de vocales, lo que va a permitir
realizar ejercicios con frases que tengan ms sentido, lo que te va a resultar
menos aburrido ;)
1.- wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo wo
2.- wow owo wow owo wow owo wow owo wow owo wow owo wow owo wow
3.- wockei, wockei, wockei, wockei, wockei, wockei, wockei,
4.- fosforo, mao, newton, yodo, socorro, ocho, cochambroso,
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5.- horroroso checoslovaco nio overflow viedo costoso kiosco
6.- convencional software mayordomo comisario alio corcho
7.- firmware y coyote y toa y concluyente y dieciocho y sol
8.- kiwi, descoyuntar y morria, ahorro y cachondeo, hechicero
9.- web trayecto hoy carantoa honda economato colectivo licor
10.- darwin seora hurao comanche kilogramo colorido tortolito
11.- hardware cuado joystick contraescritura infeccion locos
12.- overflow alcoyano ao color alcoholemia oficial dinosaurio
13.- washington niato rock fotomontaje homologable castor gota
Pulsando las teclas X y el punto.
En esta leccin del curso de mecanografa practicars con las letras X y '.'.
Como siempre:
Para pulsar la tecla X debes usar el dedo anular de la mano izquierda
Para pulsar la tecla de punto debes usar el dedo anular de la mano derecha
A continuacin puedes verlo grficamente:


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1. - x. x. x. x. x. x. x. x. x. x. x. x. x. x. x. x. x. x. x. x.
2. - xa. xe. xi. xo. xu. xy. xa. xe. xi. xo. xu. xy. xa. xe. xi.
3. - axa. axe. axi. axo. axu. axy. axa. axe. axi. axo. axu. axy.
4. - exa. exe. exi. exo. exu. exy. ixa. ixe. ixi. ixo. ixu. ixy.
5. - oxa. oxe. oxi. oxo. oxu. oxy. uxa. uxe. uxi. uxo. uxu. uxy.
6. - t axi. exact o. excusar. exhumar. excit ar. excluir. indexar.
7. - relax. reflexionar. oxigenar. oxidable. exclusivo. t ext il.
8. - sexismo. ext erno. exist ir. lexema. convexo. eximir. elixir.
9. - sexist a. desint oxicar. xifoides. marxismo. examen. coaxial.
10. - sexo. sexy. lat ex. ext ra. claxon. boxeo. boxear. conexion.
11. - t oxina. unisex. asexuado. sexual. inexorable. anexo. flex.
12. - exfoliar. exalt ar. auxilio. oxido. ext remidad. ext ensible.
13. - oxidar. anexo. ext rovert ir. conexo. exuberant e. excluyent e.
Pulsando las teclas Q y P.
En esta leccin del curso se introducen las teclas Q y P.
Para pulsar estas teclas:

Para pulsar la tecla Q debes usar el dedo meique de la mano izquierda
Para pulsar la tecla P debes usar el dedo meique de la mano derecha

A continuacin el ejemplo grfico:



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Ests a punto de dominar todas las letras del abecedario! Adelante!
qp pq qp pq qp pq qp pq qp pq qp pq qp pq qp pq qp pq qp pq
3.- pa pe pi po pu. pa pe pi po pu. pa pe pi po pu. pa pe pi po
4.- qua que qui quo, qua que qui quo, qua que qui quo, qua que
5.- equipo equipo equipo equipo equipo equipo equipo equipo
6.- que lupa tiempo yanqui quark pisar quejar pea presionar
7.- quien espiral pensar quilo poste apiar proteina presencia
8.- quemar opuesto quitar pariente quieto persiana proyecto par
9.- opera, dique, apotema, maniqui, tanque, pual, pertenecer,
10.- tequila quesada duquesa aquejar pestaa petrolero pastilla
11.- tramposo. obsequiar. apaado. cheque. quebrar. torpe. tapa.
12.- troquel. triple. vaquero. bosque. esquimal. pueblo. pena.
13.- apetito faquir tripular alquiler esmoquin boquilla explayar
14.- pobre quebrar provecho marisquero tropical chasquido playa
Empezar esta leccin

Pulsando las teclas Z y el guin '-'.
Esta es la ltima leccin en la que se van a introducir letras, y como no podia ser de otro
modo le toca el turno a la ltima letra del abecedario, la 'Z'.
Por otra parte, como los ejercicios se vienen realizando de forma simtrica, tambin le
toca el turno a la tecla de guin '-'.
Estas dos teclas deben pulsarse de la siguiente manera:
para pulsar la tecla Z debes usar el dedo meique de la mano izquierda
para pulsar la tecla de guin '-' debes usar el dedo meique de la mano derecha
Ejemplo grfico de la colocacin de las manos:
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Al finalizar esta leccin habrs aprendido y practicado con todas las letras del
abecedario!!
1.- zz- -z z- -z z- -z z- -z z- -z z- -z z- -z z- -z z- -z z- -z
3.- za- ze- zi- zo- zu- za- ze- zi- zo- zu- za- ze- zi- zo- zu-
4.- azotar zambomba zaragoza zarzamora cazar coz jazz enseanza
5.- ladrillazo portazo cereza ponzoa zancadilla zarangollo
6.- abrazar bizarro minimizar humanizar ceniza manzana cabeza
7.- rivalizar hazaa oez pizarra rollizo martillazo holgazan
8.- maximizar - manzana - priorizar - actriz - destrozar - diez
9.- escuchimizado normalizar cabeza destrenzar generatriz
10.- esquizofrenia desconfianza corteza fertilizante zapatazo
11.- eficaz zigzag zarzuela zarpazo acidez pizza tozudo calabaza
12.- zafarrancho alcanzable corazon analizar aterrizaje azucar
13.- amenazar mazmorra azafran paralelizar monopolizar andanza
14.- popularizar solidarizar tomatazo zoo azafata esquizofrenia
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