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Movimento Uniforme: Fundamentos Tericos

Conceito de movimento uniforme A tartaruga um bicho estranho. Pode o mundo cair ao seu redor que ela continua se movimentando sem alterar a sua velocidade. Depois que ela sai do repouso e entra em movimento, ela dificilmente varia sua velocidade (fig. 2.1).

Figura 2.1 - Movimento da tartaruga. A tartaruga anda em cada segundo a distncia de 10 cm, percorrendo distncias iguais em tempos iguais (fig. 2.1), indicando que a velocidade da tartaruga constante. O movimento uniforme quando a velocidade escalar do mvel constante em qualquer instante ou intervalo de tempo, significando que, no movimento uniforme o mvel percorre distncias iguais em tempos iguais. O movimento retilneo uniforme quando o mvel percorre uma trajetria retilnea e apresenta velocidade escalar constante. O movimento da tartaruga um exemplo de movimento uniforme. Como a velocidade escalar constante em qualquer instante ou intervalo de tempo no movimento uniforme, a velocidade escalar mdia igual instantnea: V = Vinst = Vmdia = S/ t (2.1)

Exemplo 2.1 - Movimento retilneo uniforme Considerando que o PUCK realizou a seguinte trajetria:

Figura 2.2 - Movimento Retilneo Uniforme do PUCK. O PUCK percorreu em um intervalo de tempo t = 0,1 s a distncia S = 3,0 cm (fig. 2.2). Observe que a trajetria uma reta e o PUCK percorre distncias iguais em tempos iguais, o que indica que a velocidade escalar constante. Calculando a velocidade no intervalo de tempo considerado, tem-se que: V = S/ t = 3,0/0,1 = 30,0 cm/s Considerando-se quaisquer outros intervalos de tempo ou instantes, a velocidade ser sempre de 30,0 cm/s. Conclui-se que o movimento do PUCK neste exemplo um movimento retilneo uniforme.

Equao horria do movimento uniforme A equao horria de um movimento mostra como o espao varia com o tempo: S = f(t) No movimento uniforme temos que: V = Vmdia = Vinst = S/ t = (S - S0)/(t - t0) De (2.1), obtemos: S - S0 = V (t - t0) Para t0 = 0 S - S0 = V t S = S0 + V t Equao horria do Movimento Uniforme onde: S: espao final (2.2) (2.1)

Resolvendo para S:

S0: espao inicial t: instante final No movimento uniforme a equao horria uma funo do 1o grau.

Exemplo 2.2 - Equao horria do movimento uniforme Para estabelecer a equao horria do movimento do exemplo 2.1, basta substituir na equao horria (2.2) o valor da velocidade obtido e o espao inicial. Sendo V = 30,0 cm/s e S0 = 0 cm, a equao horria ser: S = 30,0 t (S em cm e t em s)

Grficos - Movimento Uniforme Grfico espao (S) versus tempo (t) / movimento uniforme Sendo S = f(t) uma funo do 1o grau, o grfico S versus t uma reta que pode passar ou no pela origem (fig. 2.3). Na equao S = S0 + V t, S0: coeficiente linear da reta V: coeficiente angular da reta ou inclinao da reta Para obter S0, basta fazer t = 0 na equao horria S = S0

Figura 2.3 - Grfico S (espao) versus t (tempo) - Movimento Uniforme.

A velocidade escalar obtida a partir do grfico S versus t, calculando a inclinao da reta: V = Inclinao da reta = S/ t = (S - S0)/(t t0) Grfico V versus t / movimento uniforme Sendo a velocidade constante em qualquer instante e intervalo de tempo, a funo V = f(t) uma funo constante e o grfico V versus t uma reta paralela ao eixo do tempo. (2.3)

Figura 2.4 - Grfico V versus t - Movimento Uniforme. Pode-se calcular a variao de espao ocorrida em um intervalo de tempo, calculando-se a rea abaixo da reta obtida (rea hachurada na fig. 4), que a rea de um retngulo. S = Aretngulo= base * altura = t V (2.4)

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