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El proceso de creacin multimedia

TALLER

Fases del Proyecto Multimedia

Estudio y Costo

Diseo y Produccin

Prueba

Distribuci n

Estudio y costo

Desarrollar la idea, refinar objetivos y mensajes.


Qu vamos a realizar? Qu temas dominamos? Cmo lo vamos a

realizar? Para qu lo vamos a realizar? Quin es nuestro usuario o cliente potencial? Qu herramienta vamos a utilizar para elaborar la aplicacin multimedia?

Identificar cmo se van a construir cada mensajes y objetivos en nuestro sistema de autora.
Qu deseamos transmitir

o dar a conocer? Cmo vamos a presentar cada pantalla? En qu tipo de dispositivo hardware deseamos que se reproduzca nuestra aplicacin?

Desarrollar un estilo de representacin (look and feel), as como una estructura de navegacin que permita al usuario visitar el contenido y percibir el mensaje.

Qu estndares vamos a

utilizar? Cules son las combinaciones de color? Qu forma o apariencia va ha tener la interfaz de nuestra aplicacin? Qu niveles de interactividad deseo alcanzar

Estimar el tiempo necesario para desarrollar cada elemento y preparar el presupuesto.


Cronograma de

actividades. Cul es el costo del proyector:

Recursos tcnicos Recursos Humanos Tiempo Recursos Econmicos

Crear un prototipo

Chimborazo Provincia del Interior del Pas. Sajdlasjkd a jkdja l ashdllasd jask dasjkd jkasdjklaskdals ajksd.

Diseo y Produccin:
Desarrollar cada una de las tareas para crear el producto final.

Equipo humano:
1) Gerente de proyecto. 2) Escritores o guionistas. 5) Diseadores multimedia.

2) Programadores multimedia. 3) Asesores especialistas en el mbito de aplicacin / Documentalistas.

Diseadores grficos Especialistas en animacin Especialistas en procesamiento de imgenes / vdeo Especialistas en procesamiento de sonido Diseadores de interfaces

Siete pasos

Idea original, el proyecto grosso modo. Creacin del guin de la aplicacin. Diseo del interfaz del usuario. Creacin del sistema de navegacin. Creacin e incorporacin de los medios digitales. Programacin de las acciones descritas por el guin. Creacin del formato final de la aplicacin.

Prueba
Hacer pruebas para comprobar que se cumplen los objetivos y funcionan en las plataformas finales.

Distribucin
Se empaqueta y manda al usuario final. CD, DVD, Telfono, PDA, WWW.

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