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Ashley Williams

Alexandre

NOME DO PERSONAGEM
Humano

JOGADOR
Ladino 3/Mago 4/Trapaceiro Arcano 8
Nd

15

Catico e Bom

RAA
Masculino

CLASSE E NVEL
25 Hynnin Mdio

TENDNCIA
9m

SEXO
HABILIDADES

IDADE
MOD. DE VALOR HABILIDADE

DIVINDADE
TOTAL Pontos de Vida

TAMANHO

DESLOCAMENTO
ATUAIS PONTOS DE AO

FOR Fora
Destreza

-1

PV

92
TOTAL 1/2 do Nvel Mod. de Habilidade Bnus de Armadura Bnus de Escudo Mod. de Tamanho Outros Outros REDUO DE DANO

DES

14 16

+2
+3 +11
Classe de Armadura RESISTNCIAS

CON Constituio INT Inteligncia


Sabedoria

CA

19 = 10 +
1/2 do Nvel

7
CON 3 DES 2 SAB 1

DES 2
Outros

0
Mod. de Grad. Habilidade Outros

33
12 10
ATAQUES

TOTAL

Mod. de Habilidade

FORT Fortitude REF Reexo VON Vontade


TOTAL

15

7
7
7

+ + +

+ + +

5
7
7

PERCIAS
Acrobacia Adestrar Animais Atletismo Atuao (________________)

TOTAL

SAB

+1
0

16 =
15 =

20

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

18

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

2 DES
CAR
-1 FOR 0 CAR

+ 0 + + 0 + 0 + + 0 + +
0 0

NT =
17 7 18 7

CAR Carisma

Bnus Base Mod. de de Ataque Habilidade

Mod. de Tamanho

Atuao (________________)
Outros

CAR

CORPO-A-CORPO DISTNCIA ARMAS


Raio de Frio Raio de cido

10 + FOR + -1

0 0

+ +

0 0
Tipo

Cavalgar
Arcano Conhecimento (__________) Engenharia Conhecimento (__________)

20 29 29 8 7
28 20

18 18 18 7 7
18 18

2 DES 11 INT 11 INT 1 SAB 0 CAR


0 CAR 2 DES

12 = 10 + DES + 2
Bnus de Ataque Dano Crtico

Cura Diplomacia

+ 0 + 0 + +
10

Distncia

Enganao Furtividade Identificar Magia

12 12

1d3+11 1d3+11

x2 x2

9m 9m

Gelo cido

+ 0
0

29 20 18

18 18 18

11 INT 2 DES 0 CAR

Iniciativa Intimidao Intuio Ladinagem Obter Informao Ofcio (_________________) Ofcio (_________________)

+ 0 + 0 + 0 + + + + 0 + 0 + + +
0 10

19
20 28 18

18
18 18 7

1 SAB
2 DES 0 CAR 11 INT
INT

+ 0

ARMADURA/ESCUDO
Armadura: Escudo:
Outros:

Bnus na CA

Bnus Mximo de Destreza

Penalidade de Armadura

Percepo Sobrevivncia _________________________ _________________________ _________________________


Penalidade de armadura. Somente treinado.

19 8
29

18 7
18

1 SAB 1 SAB
11

Conhecimento (Histria)

HABILIDADES DE RAA
Des +2, Int +2 Ataque Furtivo +6d6

HABILIDADES DE CLASSE
Evaso
Tcnica Ladina (Desabilitar Rpido) Encontrar Armadilhas

+2 Percias Treinadas (Identificar Magia e Intimidao)


Trapaceiro (Regional: Ahlen) Magias em Combate

Acelerar Magia

Sentir Armadilhas +1
Mistrios Arcanos x1 Vnculo Arcano (Item de Poder(Anel)) Ladinagem Distncia (2/Dia) Ataque Furtivo Improvisado (2/Dia)

permitido reproduzir esta pgina para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.

EQUIPAMENTO
Item
Tiara do Intelecto +6

TALENTOS
Peso
Usar Armaduras (Leves)

MAGIAS
0: Detectar Magias, Ler Magias, Luz, Raio de Frio,

Usar Armas (Simples e Marciais) Usar Escudos Reflexos Rpidos Vontade de Ferro
Potencializar Magia Contramgica aprimorada

Raio de cido

Manto de Resistncia +5
Amuleto da Sade +2

1: Armadura Arcana, Escudo Arcano, Ataque Certeiro,

Identificao, Comp. Idiomas, Toque Macabro, Sono


Misses Mgicos, Mos Flam., Inv. Monstro I

2: Flecha cida, Viso no Escuro, Ver o Invisvel,

Elevar Magia
Mago de Batalha

Reflexos

Maximizar Magia *** Restam dois talentos a escolher

3: Proteo contra energia, Sugesto, Toque Vamprico,

Dissipar Magia

4: Invisibilidade Maior, Erupo de Aleph, Pele Rochosa,


Porta Dimensional

5: Vo Prolongado, Cone Glacial, Imobilizar Monstro,


Teletransporte

6: Desintegrar, Contingncia, Dissipar Magia Maior,


Viso da Verdade

Carga do Personagem (Kg)

7:

DINHEIRO
T$:

IDIOMAS
Valkar, Dracnico, lfico, Celestial, Abissal, Goblin

8:

9:

TP: TO: TL:

1000
Pontos de Magia

TOTAL

ATUAIS

PM

45

INFORMAES
Campanha: Mestre: Outros Jogadores:
CD para Magias Arcanas (21+Nvel da Magia) Desintegrar(Acel.+Max.+Potenc.+Elev.(NV.9)) 1/Dia*

NOTAS
Nv. 6 (Desintegrar x1)

Magias Prep.: Nv. 1 (Identificao x1, Ataq. Certeiro x1) Nv. 2 (Fl. cida x3, Ver o inv. x1, Refl. x1, Viso no Esc. x1) Nv. 3 (Prot. (Fogo) x1**, Sugesto x1, Dissipar Magia x1)

XP Atual: XP para prximo nvel:


120000

Nv. 4 (Erupo de Aleph x1, Invisibilidade Maior x1)

* Via item de poder (anel)

Nv. 5 (Vo Prolongado x1**, Cone Glacial x1)

** Lanadas no inicio do dia

HISTRIA

PERSONALIDADE

APARNCIA

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