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Pelo Pr.

Jos Silvestre

Editado pela DIVISO SUL AMERICANA DA IASD Reproduzida pela ASSOCIAO MINEIRA SUL

NDICE
Introduo.......................................................................................................02 Desbravador Escola de Educao Completa - A Sede de Aventura Que ser Desbravador - Condies para Admisso....................................03 Comisso da Igreja - Comisso Executiva ...................................................04 Diretoria do Clube...........................................................................................05 Formao Moral.............................................................................................10 Instrues Psicologia da Criana.................................................................11 Conselhos Gerais aos Diretores......................................................................12 Programa Semanal Sugestivo Diviso do Trabalho....................................13 Instruo e Disciplina O Programa do Clube..............................................14 Abertura de inscries.....................................................................................15 Oficiais da Unidade Formao da Unidade.................................................16 Organograma Geral.................................................................... ...................18 Uniformizao do Clube Reunio de Pais...................................................21 Material Adquirido Regulamento Nome do clube............. ......................22

O PORQU DESTE LIVRETO Talvez a principal razo seja sua prpria simplicidade. O estilo aberto e franco, provavelmente concorre para ser funcional. Uma evidncia disso est no fato de que na Associao Paulista Leste, onde ele foi originalmente editado, h perto de 150 clubes de Desbravadores e florescentes. Nosso desejo que essa publicao estimule agora a cada Igreja da Diviso Sul Americana a ter o seu Clube de Desbravadores.

A QUEM SE INTERESSA PELO FUTURO DESTA IGREJA O Desbravador. Quem o conhece hoje? De dia para dia ele toma mais vulto entre ns. O olhar de surpresa e muitas vezes de desprezo que lhe davam antes, j foi substitudo pelo de simpatia e admirao, agora que nos conhecemos melhor e sabemos que sob aquelas fisionomias simples e serenas, sob aquelas carinhas alegres, sempre a sorrir, esconde-se um esprito cheio de iniciativa, de energia e coragem. O destino de nossa igreja, em grande parte, repousa no sucesso dessa organizao. A juventude forjada nessa escola de formao, ser bem mais capaz de vencer o afrouxamento moral que abate e degrada as geraes de hoje.

DESBRAVADORES - ESCOLA DE EDUCAO COMPLETA uma completa escola que, atraindo as crianas por meio de atividades recreativas e agradveis, desenvolve-se fsica, moral e intelectualmente. a) O desenvolvimento fsico - consegue manter os juvenis ligados natureza. As caminhadas pelos campos, pelas matas, para respirar o oxignio forte que se desprende, trazem-lhes enriquecimento do sangue. Os exerccios naturais: marchas, saltos, corridas, escaladas e as variadssimas atividades promovem sade e robustez. b) O desenvolvimento moral - outro objetivo conseguido pela prtica das atividades sintetizadas pela Lei e o Voto do Desbravador, e a programao em si. c) Desenvolvimento Intelectual - permite a aplicao de estudos tericos recebidos na escola realizando um excelente trabalho de complementao.

A Sede de Aventura Todo juvenil tem sede de aventura. A primeira coisa que o Desbravador faz satisfazer a essa sede, atravs de uma srie de atividades ao ar livre, como passeios culturais, seguimento de pista, pioneirismo, campismo, especialidades, etc.. Que Ser Desbravador Ser Desbravador colocar a honra acima de tudo; ser leal, verdadeiro, disciplinado, ser alegre e jovial, praticar cada dia uma ao; saber o encanto de uma marcha matinal, o imponente silncio das noites enluaradas, saber dar valor, amizade leal que une os queridos companheiros; saber amar carinhosamente seus pais; ser estudioso e trabalhador; ter iniciativa, saber dirigir e saber obedecer. Condies para Admisso 1 - Ter de 10 a 15 anos de idade (ao completar 16, solicitar admisso no clube para maiores de 16 anos) 1 - Ter boa sade 3 - Ter boa conduta 4 - Ser autorizado pelos pais ou responsveis.

Comisso da Igreja

1 - A Comisso da Igreja deve autorizar a organizao do Clube de Desbravadores e a secretria ou secretrio da Igreja a ATA. 2 - A escolha dos dirigentes: a) De preferncia deve-se escolher uma pessoa que j esteve ligada com os Desbravadores, na direo ou como membro. b) No escolham pessoas que estejam quase fora da Igreja, mas homens e mulheres que amam a Deus acima de tudo, bons cristos. c) Escolha pessoas que amem sinceramente as crianas e que fazem o trabalho por amor e no foradas; entusiastas em servir e que apreciam o ar livre porque muitas das atividades do Clube de Desbravadores so nesse ambiente. d) De preferncia que sejam lderes ou que faro em seguida a classe de Lder. 3 - Escolham trs (3) pessoas, sendo pelo menos uma delas do sexo feminino, podendo ser duas do sexo feminino, mas nunca as trs do sexo masculino. 4 - O Clube de Desbravadores funciona subordinado Comisso da Igreja e no da Sociedade de Jovens local. E o Diretor do Clube faz parte da Comisso da Igreja segundo o Manual da Igreja. 5 - A Igreja no escolhe a diretoria toda, somente trs pessoas, os demais sero escolhidos pela Comisso Executiva do Clube. Comisso Executiva A Comisso Executiva dever solucionar a maior parte dos problemas surgidos e atuar na escolha dos novos lderes para completar a Diretoria. Os membros da Comisso Executiva so oficiais atuantes da Igreja. Membros que a compem: 1 - Diretor do Clube 2 - Vice-Diretores 3 - Pastor da Igreja 4 - Primeiro Ancio 5 - Primeiro Dicono 6 - Diretor(a) dos Jovens 7 - Diretor(a) da Escola de 1 Grau 8 - Diretora de Dorcas 9 - Pai ou Me de um Desbravador

Esta comisso um pouco diferente da que consta no Manual. Como estamos vendo, foram acrescentados o primeiro Dicono, a Diretora das Dorcas e o 1 Ancio. Isso j est sendo usado pelos clubes h algum tempo. A razo da incluso do primeiro Dicono porque muitas das atividades do clube esto ligadas ao trabalho dos Diconos, tais como: Recepo nas entradas da Igreja, segurana nos estacionamentos e outras atuaes subordinadas aos Diconos.

A diretoria das Dorcas, em muitas ocasies depende do trabalho dos Desbravadores, principalmente nas pocas de calamidades pblicas, os Desbravadores tambm necessitam do auxlio das Dorcas na confeco de uniformes, na realizao de acampamentos, etc.. E por este motivo que estamos incluindo estas pessoas na Comisso Executiva do Clube. Diretoria do Clube: 1 - Diretor 2 - vice-diretores (diretores associados) 3 - Conselheiros 4 - Instrutores Todos os componentes da Diretoria do Clube de Desbravadores devero ser membros da Igreja.

Alguns detalhes sobre a Diretoria 1 - O Diretor do Clube a pessoa responsvel pela organizao do programa de tal forma que alcance com xito os seus objetivos. o presidente da Comisso Executiva do Clube de Desbravadores. o intermedirio entre o Clube e a Associao; e relacionar-se bem com os diretores distrital e regional, e os demais cooperadores. Todos devem ser capazes de se regozijar no xito, na promoo de seus colegas conselheiros ou associados, nas honras que lhes so concedidas. Seja qual for o xito que tenham ou a honra que lhes sejam conferidas, devem ser aceitos com modstia e domnio prprio. Devemos fazer o que podemos para sermos leais, para trabalhar em harmonia e em cooperao com eles. Se tivermos idias divergentes, devemos considerar a questo pessoalmente, e s depois com o superior, caso seja necessrio, em vez de falar com os nossos companheiros ou com os Desbravadores. Quando um lder se encontra em cargo de superviso, deve manter boas relaes com os que lhe esto subordinados. No deve nutrir inveja alguma, nem demonstrar qualquer parcialidade. Devem seus esforos visar o fortalecimento de cada lder que est sob sua superviso. 2 - Secretrio ou Secretria do Clube um dos diretores associados eleitos pela igreja. Se o Clube for pequeno, o(a) secretrio(a) poder acumular mais de um cargo, isto , alm de secretrio(a) poder atuar como conselheiro(a) ou tesoureiro(a) etc.. Mas se o Clube for grande, ento dever ficar somente com a secretaria e tesouraria, dependendo do movimento do clube. Deveres da(o) Secretria(o) do Clube: a) Enviar o relatrio mensalmente at o dia 05 de cada ms para o Departamento correspondente da Associao.

b) Enviar com urgncia todos os relatrios solicitados pelo Diretor Geral ou Regional. c) Manter em perfeita ordem o arquivo dos Desbravadores. 1 - Para cada Desbravador dever haver uma pasta, para manter todos os documentos pessoais. 2 - Zelar e manter em dia a folha controle de unidade. d) Manter em dia e perfeita ordem todas as ATAS do Clube, em cada reunio de Diretoria, Comisso Executiva, reunio de pais, ou visita de carter especial do Diretor Regional ou Geral, elaborar a ATA e a mesma ser assinada pelo(a) secretrio(a), ou Diretor local e a visita em voga. e) Arquivar todas as cartas recebidas. f) Responder as cartas recebidas e guardar as cpias. g) Escrever o programa semanal montado pela Diretoria. h) Controlar a freqncia de cada Desbravador. i) Elaborar relatrios solicitados pelo Diretor Regional ou Geral e envi-lo em seguida, apresentar trimestralmente relatrio de atividades para a Igreja ou reunio de pais, etc.. j) Participar de cursos de secretrios(as) ministrados pela Direo Geral. l) Estar sempre informando a Diretoria Geral ou Regional, do andamento do Clube. m) Manter guardados todos os documentos, trofus, medalhas, materiais do Clube, tais como: emblemas e acessrios para o uniforme.. Material da Secretria: 1 - Livro de ATAS 2 - Pastas para arquivar as cartas recebidas e enviadas 3 - Pastas para arquivar a correspondncia 4 - Carbono, lpis, borracha e cola ou goma 5 - Relatrios 6 - Envelopes com timbre do Clube. OBS.: O(a) Secretrio(a) um(a) dos(as) diretores(as) Associados(as) do clube.

3 - Tesoureiro do Clube 1 - O tesoureiro recebe todas as entradas e entrega para o Tesoureiro da Igreja o qual passa s mos do tesoureiro do Clube um recibo que guardado como comprovante legal. 2 - O Tesoureiro do Clube deve manter o livro da tesouraria em dia e em ordem, o qual poder ser revisado pelo Tesoureiro da Igreja ou pela Diretoria Geral. 3 - Fontes de entrada: a) Mensalidade do Clube b) Vendas de: revistas Vida e Sade, Nosso Amiguinho, sabonetes, trabalhos manuais, etc.

c) Contribuio: amigos e patronos podem ser freqentemente persuadidos a contribuir para suprir necessidades especficas do programa. d) Porcentagem do pacto. e) Subveno da Igreja. 4 - Toda entrada e sada de fundos do Clube deve ser manuseada pelo(a) tesoureiro(a) do Clube. 5 - Toda compra, venda e pagamentos - o tesoureiro do Clube deve estar a par. 6 - O(a) tesoureiro(a) um(a) dos(as) diretores(as) associados(as) e muitas vezes acumula o cargo de secretrio(a). 4 - Diretores Associados No h limite estabelecido quanto ao nmero de Diretores Associados. Depende muito da quantidade de Desbravadores no Clube. Por exemplo: um clube de 20 membros, no necessita mais do que trs (3) Diretores Associados. alguns podero acumular os trabalhos de conselheiro, de secretaria ou tesouraria, etc. O Clube que possui 150 Desbravadores, nesse caso, o nmero de Diretores Associados dever ser bem maior. Por exemplo: 1. Secretaria 2. Tesouraria 3. Enfermaria 4. Equipamento 5. Acampamentos e excurses 6. Superviso feminina 7. Superviso masculina 8. Relaes pblicas 9. Projetos especiais 10.Trabalhos manuais 11.Capelania 12.Programaes 13.Especialidades 14.Almoxarifado 15. Deveres cvicos 16.Adestramento, etc. O nmero de instrutores tambm dever ser bem maior, de tal maneira que no haja prejuzo na programao do Clube. Os diretores associados apoiam o Diretor, participando das responsabilidades de liderana do Clube. 5 - Instrutor s vezes os instrutores das vrias classes e habilidades so da Diretoria, mas podem ser escolhidos na Igreja especialistas em certas reas para dirigir os cursos. responsabilidade do instrutor, alm de ensinar a classe, revelar um carter em harmonia com os ideais Cristos Adventistas do 7 Dia. Deve usar uniforme, a no

ser que seus servios sejam requeridos com pouca freqncia. Por exemplo: uma senhora que foi convidada pela Diretoria, para dar um curso de corte e costura ou arte de cozinhar, suas funes so temporrias. Neste caso, ela no usa uniforme e nem faz parte da Diretoria do Clube. O instrutor a alma de todo o movimento. Sem o seu entusiasmo, sem a sua iniciativa, sem a sua f comunicativa, pouco se far. Deve ter boa moral, bom carter, gostar de exerccios ao ar livre, ser amigo das crianas e interessado no trabalho de educao. O papel do instrutor no nem um professor ensinando, nem o de um comandante manobrando, nem o de um pastor pregando, nem o de um menor aconselhando. , no meio dos seus Desbravadores, um irmo ou irm mais velho a guiar os pequenos, com energia e carinho. Deve ser um homem ou mulher capaz de envolver e interessar-se nos Desbravadores com alma de criana. Deve compreender a psicologia das diferentes idades e saber envolver os Desbravadores. O seu papel mais importante estudar, descobrir e desenvolver as boas qualidades de cada juvenil e procurar neutralizar as negativas. Qualidades de um bom instrutor: 1. Simplicidade 2. Entusiasmo 3. Domnio prprio 4. Perseverana, assiduamente 5. Bom senso, julgamento, etc. 6. Tato. 7. Coragem, energia, bondade. 8. Honra, verdade, lealdade. O instrutor pode no entender, a princpio, nada de Desbravadores, basta-lhe, no entanto, ler duas ou trs vezes um bom manual para compreender bem os fins a atingir.

6 - Conselheiros O Conselheiro dos Desbravadores um membro-chave da Diretoria. -lhe designada uma unidade de seis a oito Desbravadores. Os homens ficam encarregados das unidades dos meninos, as mulheres das unidades das meninas. O Conselheiro deve familiarizar-se com cada membro e partilhar com a unidade as vrias atividades. Deve conhecer os pais e as condies do lar. Deve ter discernimento para falar de corao a corao com os meninos e as meninas acerca dos problemas do desenvolvimento de carter e da vida crist. Deve conhecer bem os juvenis. O alcance de sua compreensiva amizade pode determinar a diferena entre o xito e o fracasso na jovem vida.

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Espera-se que o Conselheiro esteja presente em cada reunio e atividade do Clube. Tambm se espera que o Conselheiro planeje atividades da unidade que a Diretoria possa autorizar. Somente vive quem luta, quem traz na alma e sobre a fronte, um desgnio inabalvel. Quem galga o spero cume de um destino levantado; quem vai pensativo e cheio de sublime aspirao, levando diante dos olhos, toda noite, todo dia, ou algum santo trabalho, ou ento um grande amor. Sobre os Conselheiros pesa uma sagrada responsabilidade: cooperar na construo de nossos juvenis. Esse tipo de trabalho o maior que se pode fazer. Assim poderemos formar traos positivos nas novas geraes tais como: 1. Disciplina de dentro para fora. 2. Lealdade. 3. Correta perspectiva de responsabilidades. 4. Coragem, entusiasmo e tenacidade para encarar e vencer obstculos.

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FORMAO MORAL Em nosso trabalho com os Desbravadores, encontramos cinco reaes instintivas que so: 1. Imitao 2. Amor 3. Emulao 4. Ambio 5. Esprito Combativo. 1. A Imitao - A admirao de heris pode tornar-se uma das maiores foras para o bem. Levar os Desbravadores a conhecerem a histria dos grandes homens que lega exemplos de desprendimento, coragem, etc.. Mas seu prprio lder geralmente o modelo seguido pelos Desbravadores. Compreende-se assim a enorme responsabilidade que lhe cabe. O que ele for, os seus Desbravadores provavelmente sero. No Clube ningum dever cumprir mais rigorosamente as leis, do que ele, fsica e moralmente. Amor - Para que os conselhos e sugestes sejam aceitos por algum, necessrio que haja grau de afeto. Assim, a primeira condio de um educador prender, pela estima, o esprito dos educandos. Nem a autoridade, nem a violncia, nem o temor tero influncia. Brandura, carinho, amor que contam. Emulao - Muito se obtm pela emulao e pelo incentivo. Mas necessrio que no haja exagero, pois a rivalidade poder apagar todo o sentimento da verdadeira cooperao. A confiana em si deve ser inspirada nos Desbravadores, por todos os meios lcitos: uma apreciao sincera, um muito obrigado cordial, uma leve palmada no ombro, tm efeito surpreendente. Por outro lado, a censura, a crtica, a repreenso a todo o momento, deprimem e irritam. 4. 5. Ambio - Pode ser usada corretamente para fins elevados e idealsticos. Esprito Combativo - No juvenil em geral forte, e essa qualidade pode ser utilmente explorada na educao. O educador deve no s aproveitar, mas tambm orientar o esprito combativo do juvenil e condicion-lo a amar as lutas pela justia, pela verdade, e nessas condies esteja sempre pronto ao combate nesse nvel.

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INSTRUES O maior problema para quem ensina conseguir prender a ateno. Aps 10 minutos de explicao, normalmente se cansam. necessrio variar, passando da exposio interrogao, mudando de ttica para segur-los. O esprito da criana vido de mudana. s vezes uma simples alterao de entonao na voz do instrutor o suficiente para prender a ateno que fugia. No Clube de Desbravadores mais fcil despertar o interesse para qualquer assunto, graas aos exerccios fsicos intercalados. PSICOLOGIA DA CRIANA A julgar pela prpria experincia, as crianas tm um mundo seu, um mundo que elas criam para si mesmas, e onde nem o instrutor, nem as lies so admitidas; o mundo das crianas tem os seus acontecimentos prprios, os seus pontos de comparao, o seu cdigo, as suas questes e a sua opinio pblica. A despeito dos pais e instrutores, os juvenis permanecem leais ao seu cdigo, embora seja um cdigo inteiramente diverso do que se lhe ensina em cada e na Escola. Eles preferem sofrer nas mos dos adultos que no os compreendem do que serem infiis ao seu prprio cdigo. O cdigo do instrutor, por exemplo, recomenda o silncio, a segurana, o decorum. O cdigo dos meninos, diametralmente oposto. Encoraja o barulho, o perigo e o movimento. Segundo a opinio pblica do reino da criana, ficar sentado diante de uma mesa, quatro horas por dia, uma lamentvel perda de tempo e de luz solar. J se viu uma menino normal, bom de sade, pedir me permisso para ficar sentado com ela na sala? Claro que no. No feito para ficar sentado. Tampouco pacifista; no professa o cdigo. A segurana acima de tudo, no um rato de biblioteca, nem um filsofo. um menino - Deus o abenoe - transbordante de riso, de luta, de apetite, de audcia, de contradies, de barulho, de observao, e de agitao. No sendo assim, anormal.

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CONSELHOS GERAIS AOS DIRETORES Quando o Clube estaciona, no culpe os Desbravadores, aos pais ou ais dirigentes da Igreja. A culpa do insucesso cabe ao Diretor que no soube armar um bom esquema de direo. O Diretor deve procurar o quanto antes bons assessores para auxili-lo e garantir a continuidade do Clube. Num clube bem dirigido h ordem e mtodo. A ordem se caracteriza pela escriturao e arquivos. Deve haver uma perfeita escriturao: financeira, tcnica e de pessoal. 1. Para a Escriturao Financeira so necessrios: um livro caixa, onde se registram todas as receitas e despesas e um livro para registro de material adquirido, responsabilidades, conservao do mesmo, etc.. 2. Para Escriturao Tcnica use o livro do Clube onde fica registrada toda a vida do Clube. Investiduras - Leno, classes progressivas, faixa de especialidades, fita de boa conduta, medalhas, classes avanadas, etc.. Realizao de: excurses, acampamentos, boas aes e visitas importantes, etc., tudo com uma mincia que possa servir como documentao. 3. Finalmente a Escriturao Pessoal - Constituda pelo arquivo das fichas dos Desbravadores, cuidadosamente conservado que em qualquer ocasio se possam verificar dados passados e presentes. - No comeo de cada ano devem ficar traadas as atividades do Clube para o ano: excurses e acampamentos importantes a realizar. Mensalmente ser organizado o programa para o ms. E, finalmente o Diretor no vai para a reunio, para uma excurso ou acampamento, sem o seu programa bem elaborado, j datilografado e devidamente distribudo. S assim evitar esses vazios to prejudiciais, em que Desbravadores e Instrutores se entreolham a perguntar: O que h de fazer?

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PROGRAMA SEMANAL SUGESTIVO 09:00 h - Abertura - Diretor 09:15 h - Novas Inscries - Vice-Diretor 09:30 h - Reorganizao das Unidades - Diretor e Vice 09:40 h - Ordem Unida - Instrutor 09:50 h - Meditaes - Vice-Diretor 09:55 h - Planos para as Classes Progressivas - Instrutor 10:05 h - Cantinho da Unidade - Conselheiros 10:10 h - Uso da Farda - Diretor ou Vice 10:20 h - Palavras de estmulo - Pastor ou Ancio 10:25 h - Encerramento - Diretor 10:30 h - Despedida - Diretor O Diretor preencher o programa com as instrues que os Desbravadores necessitam no momento, tendo por objetivo a preparao das provas para Classes e especialidades. Todos os programas devem ser cuidadosamente arquivados, de sorte que, se o Diretor tiver de passar a direo do Clube a outro, no haver soluo de continuidade, o novo Diretor ter elementos para prosseguir o trabalho com a mesma diretriz. DIVISO DE TRABALHO preciso evitar o que se observa em certos Clubes: o Diretor a nica figura, s ele faz, s ele decide. O vice-diretor, os demais auxiliares so postos margem e acabam por se desinteressarem. A diviso de trabalho indispensvel. cada um deve ter sua funo e desempenh-la com iniciativa. O Diretor organiza com a diretoria os programas do Clube; distribui os servios aos assessores, anima, cobra, corrige, coordena e instrui. A Diretoria assegura a vida do clube, auxilia na organizao e execuo do programa do clube, chama ao Clube novos elementos. Os Vice-Diretores do instrues, organizam os programas do dia, os programas para excurses e substituem o Diretor. Os Capites mantm a disciplina e animam o progresso das unidades nas provas e eventos; do instrues elementares, auxiliam nos exerccios e atividades. O Conselheiro dirige os exerccios, supervisiona os trabalhos dos capites e dos secretrios. O secretrio anota as faltas, mantm em dia o controle, os pontos da unidade e anota trabalhos feitos pelos Desbravadores.

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INSTRUO E DISCIPLINA No Clube, toda disciplina deve ser obtida sem asperezas. A jovialidade e o bom humor devem ser mantidos apesar de tudo. - Sendo a funo mais importante do Clube despertar as qualidades de carter dos juvenis, deve ser dado aos Desbravadores a maior iniciativa e o Diretor deve entrar nas brincadeiras e instrues o menos possvel como dirigente e o mais possvel como participante. O sistema de unidade deve prevalecer, porque ele a condio essencial de sucesso. O Diretor nunca deve vir reunio, como dissemos, se o programa do dia bem ajustadinho. - A instruo deve ser agradvel e variada. O segredo do bom Diretor est em mudar de estratgia ao primeiro sinal de aborrecimento, sem exageros e atitudes bruscas. As reunies na sede so necessrias, mas sempre alternadas com as excurses e acampamentos. Evitar as distncias longas para no fatigar os Desbravadores. Ter na vanguarda quem tenha um passo regular; no mais de 5 km por hora. - No sobrecarregar o Clube; transportar o material exclusivamente necessrio. O PROGRAMA DO CLUBE 1 - Desenvolvimento Fsico: - Higiene - hbitos de higiene corporal e de alimentao; ginstica, etc.. Resistncia: ginstica natural, corrida, salto, natao, marchas pelos campos e estradas, vida ao ar livre, habituar-se s intempries, acampamentos, escaladas de morros, saltar obstculos e trabalhos gerais de campo, etc.. 2 - Educao dos Sentidos: - Exerccios educativos para desenvolver os sentidos: vista, ouvido, olfato e tato. avaliao de reas, pesos, distncias, alturas, larguras, etc.. 3 - Desenvolvimento Mental: - Observao e memorizao: recepo e transmisso de sinais, redao de mensagens, relatrios, croquis de memria, etc.. 4 - Educao Manual: - Especialidades, trabalhos manuais, etc. 5 - Estudo da Natureza: - Explorao pelos campos e matas. Estudo prtico da vida dos animais, seus hbitos, etc.. Seguimento de pistas. Coleo de insetos, ninhos abandonados, observao de plantas e flores, coleo de folhas, conhecimento de plantas teis e nocivas, meteorologia, astronomia prtica, observao do cu, orientao em geral. Procura e coleo de minerais, etc.. 6 - Educao Social: - Desenvolvimento do esprito de associao pelos trabalhos em comum do Clube. Atuao nos bairros pobres da cidade, servios pblicos, visitas

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s fbricas, escolas, hospitais, portos, museus; visita s fazendas. Obedincia aos regulamentos, respeito aos mais velhos e autoridades. Desenvolvimento do esprito de solidariedade pela prtica da boa ao diria, socorros prestados aos outros. Esprito de cortesia, patriotismo e civismo. 7 Carter: - Desenvolvimento de qualidade de carter (energia, tenacidade, desembarao, iniciativa e resistncia): acampamentos, construo de abrigos e cabanas, procura de gua e lenha, acender fogo, preparo de alimentos; construo de pontes e aterros, abertura de picadas, confeco de cordas, escalada de montanhas, servios de sentinelas, exploraes na natureza, etc.. Graas a essa vida, o Desbravador aprende a ser auto-suficiente, a ter autoconfiana, a saber vencer com tenacidade e pacincia os obstculos e a ter energia para dominar a fadiga e o temor. 8 - Educao Religiosa: - Leitura diria da Bblia, exerccio dirio de orao, culto matutino e vespertino, estudo da lio da Escola Sabatina, leitura do Esprito de Profecia e bons livros, fidelidade s normas da Igreja, experincia diria e pessoal com Cristo, cumprimento aos regulamentos, vencer os obstculos, hbitos de asseios, sobriedade no comer, beber e vestir, saber dizer no a diverses inconvenientes, sinceridade, lealdade, bondade, alegria, generosidade, f, etc.. ABERTURA DE INSCRIES 1 - No abrir as inscries enquanto no estiver tudo bem preparado. 2 - A informao da abertura do Clube deve ser dada: a) Pela Escola Sabatina b) Pela Escola Primria c) s famlias d) Nas reunies de jovens e) Na Igreja 3 - Deve ser anunciada uma data para a primeira reunio de organizao. 4 - Na primeira reunio pode-se convidar um Clube vizinho para demonstrar algumas das realizaes do Clube. 5 - A diretoria deve ser apresentada ao Clube em formao, e dada uma viso antecipada de algumas coisas que a diretoria tem de reserva para o Clube. 6 - Devem ser recebidos os pedidos de inscrio, incluindo uma taxa de registro, estipulada pela Diretoria ou Comisso Executiva do Clube. 7 - Essas matrculas ou inscries devem ser estudadas pela Diretoria durante a primeira ou segunda semana imediatas.

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8 - Formulrio de inscrio:
Nome completo________________________________________________ Sexo________ Data Nasc.___/___/___Cidade__________________Estado____________Pas__________ Endereo___________________________________________Bairro__________________ CEP________________Tel.__________________________Rec. ____________________ Nome da Me__________________________________________Nacion. _____________ Nome do Pai___________________________________________Nacion.______________ Religio___________________________Batizado____________Admisso____/____/____ Grupo Sangneo________ _________________________________________________________________________ Ass. do Pai (ou me) ou Responsvel Ass. do Desbravador

9 - Os Desbravadores so organizados em unidade e uniformizados. 10- Devem ser formadas as unidades e designados os Conselheiros. 11- As unidades devem variar de 6 a 8 Desbravadores, nunca mais de oito. OFICIAIS DA UNIDADE 1 - Conselheiro 2 - Capito 3 - Secretrio FORMAO DA UNIDADE 1 - As unidades so compostas de 6 meninos ou meninas. 2 - Se for possvel, as unidades devero ser organizadas de acordo com a idade. a) Meninos ou meninas de 10 a 12 anos b) Meninos ou meninas de 13 a 15 anos 3 - As unidades devero ser separadas, as de meninas, s de meninas; as de meninos, s de meninos. 4 - Cada unidade dever ter um nome, podendo ser: a) Nome de pedras preciosas b) Flores c) Pssaros ou aves d) Nomes indgenas, etc. 5 - Nas regies, distritos ou Clubes em que j foi ministrado o curso de Capites, somente devero exercer o cargo de Capites de unidades, ou meninos e meninas portadores do certificado de aprovao do curso. 6 - De preferncia, cada unidade dever ter seu equipamento. 7 - O Capito o porta-estandarte da unidade, porque cada unidade dever ter o bandeirim. 8 - O secretrio faz todos os relatrios da unidade, toma os apontamentos, faz a chamada, recebe a taxa, comunica ao capito os ausentes. 9 - O secretrio entrega a taxa para o tesoureiro do Clube. 10- A unidade deve ter iniciativa para realizar sua prpria cozinha em um acampamento e desenvolver programas que o Clube possa autorizar. Verifique o Organograma Geral na prxima pgina.

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Explicao do Organograma Geral

ORGANOGRAMA GERAL DIRETOR GERAL DIRETOR REGIONAL DIRETOR DISTRITAL COMISSO EXECUTIVA

VICE-DIRETORES

DIRETOR LOCAL INSTRUTORES

VICE-DIRETORES

ASSESSORES

CONSELHEIROS

CAPITES

SECRETRIOS

DESBRAVADORES

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1 - DIRETORIA GERAL o rgo Administrativo proveniente da Associao ou Misso a que os Clubes de Desbravadores esto afetos. Todas as ordens, solicitaes, convocaes e sugestes do Departamento responsvel pelos Clubes de Desbravadores, so da Diretoria Geral daquela Associao ou Misso. 2 - DIRETORIA REGIONAL Uma Associao ou Misso pode ser organizada em regies, dependendo da aproximao das Igrejas e grupos. A Diretoria Regional formada pelas seguintes pessoas: a) Diretor Regional b) Assessores do Diretor Regional c) Diretores Distritais O Diretor Regional est subordinado Diretoria Geral que o nomeia como cargo de confiana. Deveres do Diretor Regional: 1) Nomear os Diretores Distritais 2) Delegar responsabilidades aos Distritais 3) Controlar os cartes de identidade dos Desbravadores 4) Verificar que os Clubes estejam funcionando bem 5) Incrementar as metas do Diretor Geral 6) Fiscalizar a fim de que os Clubes no saiam do padro geral de fardamento programaes 7) Promover cursos de adestramento em combinao com a Diretoria Geral 8) Ajudar na soluo dos problemas que surgem 9) Corrigir os desvios e dar a orientao certa 10) Cumprir as ordens da Diretoria Geral

3 - DIRETORIA DISTRITAL: Dentro de uma regio, podemos ter quantos Distritos forem necessrios. Por exemplo: se tivermos uma regio com 20 Igrejas, podemos organiz-la ou divid-la em quatro distritos. Os diretores distritais esto subordinados ao Diretor Regional. A Diretoria Distrital formada pelo Diretor Distrital e mais os seus assessores, se tiver. O Diretor Distrital dever ser nomeado pelo Diretor Regional em consulta com, e aprovao da Diretoria Geral. Dever gozar de estrita confiana, tanto da Diretoria como da Diretoria Regional. Atribuies do Diretor Distrital: 1) O Diretor Distrital dever conhecer todas as Igrejas e grupos de sua jurisdio. 2) Providenciar cursos de treinamento para preparar melhor os Clubes 3) Conhecer e estar a par do contedo de todos os manuais de Desbravadores 4) Saber organizar e administrar um clube de Desbravadores com xito.

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5) Trabalhar em ntima ligao com as Diretorias Geral e Regional. 6) Ter aptido para pregar sermes alusivos aos Desbravadores. 7) Dar ateno e auxiliar os Clubes fracos. 8) Ajudar ao Pastor na conquista de almas para Cristo e saber conduzir juvenis nas suas decises religiosas, apoiando tambm a Sociedade de Jovens. 9) Organizar e administrar com brilhantismo um programa de acampamento. 10) Procurar resolver algum problema sem causar atrito ou descontentamento de ambas as partes. 11) Promover as metas da Diretoria Geral. 12) Participar de todas as reunies quando for convocado, a fim de estar a par de toda a programao da Diretoria Geral. 13) No alterar o padro de uniforme, insgnias, etc. da Diviso Sul-Americana. 14) Corrigir as falhas dos Clubes e sugerir o caminho certo. 15) Trabalhar em plena harmonia com os ancios e os pastores locais. Auxiliando-os no que for possvel para o bom funcionamento dos Clubes. A Comisso Executiva um rgo, que s se rene quando for convocado pelo Diretor do Clube de Desbravadores, em consulta com o Pastor da Igreja. O objetivo desta comisso : 1) Ajudar a solucionar problemas surgidos no Clube ou ligados a ele, e que venham a afet-lo. 2) Atuar na admisso de novos auxiliares para o Clube, etc. 4 - COMO ORGANIZADA A DIRETORIA DO CLUBE DE DESBRAVADORES a) A Comisso da Igreja ou Comisso de Nomeaes, escolhe trs (3) pessoas, sendo pelo menos uma do sexo feminino, podendo ser duas (2) do sexo feminino, mas nunca as trs do sexo masculino. Estas trs pessoas so eleitas oficialmente pela Igreja, Diretor e Vice-Diretores. b) O Diretor do Clube, de acordo com o nmero de Desbravadores, ele escolhe os adjuntos para assessor-lo na administrao do Clube. So os seguintes: - Conselheiros - Instrutores para as vrias habilidades - Os chefes de sees, tais como: - Equipamentos - Enfermaria - Superviso masculina - Superviso feminina - Relaes Pblicas - Acampamentos e excurses - Capelania - Projetos especiais, etc. Coloca todos estes nomes num papel, discute o caso com os dois vice-diretores eleitos tambm pela Igreja, e aps uma consulta com o Pastor local, convoca uma reunio da Comisso Executiva para formar a Diretoria, cada nome analisado com cuidado. Depois de completo o quadro administrativo do Clube, poder o Pastor ou primeiro ancio submeter apreciao da Comisso da Igreja.

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Notamos ento que a Diretoria do Clube formada em duas instncias: 1) A igreja elege 3 (trs) pessoas 2) A Comisso Executiva do Clube elege os demais, completando assim a Diretoria. UNIFORMIZAO DO CLUBE 1) Depois de 60 dias de funcionamento, a diretoria j deve pensar em uniformizar o Clube. 2) Todo material dever ser comprado no Departamento responsvel. a) Pano para cala e saia. b) Pano para camisa e blusa. c) Cinto. d) Leno. e) Emblemas, etc. 3) O feitio dever ser orientado pela Diretoria Geral ou Diretor Distrital. 4) Nada dever ser feito fora do padro estabelecido pela D.S.A. 5) No uniforme devemos usar somente os emblemas, fitas de cargo, tira do nome do Clube, divisas alcanadas, distintivos e condecoraes, segundo a orientao superior. 6) O Desbravador no dever usar leno enquanto no fizer o juramento. 7) A oficializao do Clube dever ser feita pela Diretoria Geral ou pelo Diretor Regional, quando autorizado. 8) A diretoria do Clube dever estar familiarizada com os regulamentos aprovados pelo Departamento correspondente da D.S.A. 9) Qualquer Clube que se uniformizar sem o consentimento da Diretoria Geral e estiver fora do padro oficial, ser considerado clandestino. REUNIO DE PAIS 1) A reunio com os pais, dever ser realizada em dia e horrio que os facilitem. 2) No v reunio sem uma agenda preparada e aprovada pela Diretoria do Clube. 3) Na reunio com os pais dever ser apresentado um relatrio do que foi feito, e o que se est fazendo e os planos futuros. 4) A reunio com os pais dever ser realizada pelo menos uma vez por trimestre ou no momento que se achar necessrio. 5) Convide para assistir a reunio, o pastor da Igreja ou o 1 ancio. 6) Seja breve e objetivo. Se for possvel, d as informaes por escrito. 7) Os Desbravadores no devem participar desta reunio. 8) Valorize os pais dos Desbravadores. De vez em quando faa uma surpresa na reunio, com um pequeno lanche. 9) Se h um problema pessoal com algum Desbravador, no trate do problema em pblico, mas em particular, somente com os pais do Desbravador implicado. 10) Antes da realizao de um acampamento, seria bom fazer uma reunio com os pais, para expor todos os planos e explicar como ser o programa. 11) Todo acampamento deve ser aprovado pela Comisso da Igreja. MATERIAL ADQUIRIDO NO DEPARTAMENTO

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1) Solicite uma lista de todo o material que o Clube possa adquirir no Departamento: a) Material gratuito b) Material vendido REGULAMENTOS 1) 2) 3) 4) Solicite do Departamento o Manual de Regulamentos Adapte seu Clube aos Regulamentos Apresente os Regulamentos ao Clube Crie um Regulamento para o Clube - mas que no conflita com o Regulamento Geral. 5) No desobedea os Regulamentos. NOME DO CLUBE 1) Cada Clube dever escolher trs (3) nomes para o Clube e submet-lo apreciao da Diretoria Geral. 2) O nome do Clube, antes de ser vigorado, dever ser autorizado pela Diretoria Geral. 3) No devemos ter nomes em duplicatas. 4) O nome dever coadunar-se com os nossos princpios e ter sentido para o pblico. 5) Evitar nomes de polticos e de pessoas em vida.

OBS: Os casos omissos neste livreto devem ser consultados no Manual do Clube dos Desbravadores

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