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Capitulo 1 cisco Tecnologa de la informacin (IT) es el diseo, desarrollo, implementacin, soporte y administracin de aplicaciones de hardware y software de computadora.

Un profesional es conocedor de sistemas informticos y sistemas operativos. Este captulo se revisar a certificaciones y los componentes de un sistema bsico de computadora personal. Despus de completar este captulo, se encontrar con estos objetivos: explicarlo certificaciones de la industria. Describir un sistema informtico. Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de los casos y fuentes de alimentacin. Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de los componentes internos. Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de los puertos y cables. Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de los dispositivos de entrada. Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de los dispositivos de salida. Explicar los recursos del sistema y sus propsitos. 1.1 Este curso se enfocar en computadoras de escritorio y porttiles. Discutir tambin dispositivos electrnicos, tales como asistentes personales digitales y telfonos celulares. Formacin y experiencia calificar un tcnico al servicio de estos equipos y dispositivos electrnicos personales. Obtendr los conocimientos tcnicos especializados necesarios para instalar, mantener y reparar equipos. Obtener una certificacin del estndar de la industria le dar confianza y aumentar sus oportunidades en ella. Este curso se centra en las siguientes dos certificaciones estndar de la industria: Certificacin Europea de CompTIA A + de Informtica (EUCIP) IT Administrator certificacin profesional (mdulos 1 y 2) despus de completar esta seccin, se encontrar con estos objetivos: identificar la educacin y certificaciones. Describir la certificacin A +. Describir la certificacin EUCIP. 1.1.1 Identificar la educacin y certificaciones de tecnologa de la informacin (TI) es un trmino que abarca la relacin entre hardware, software, redes y la asistencia tcnica proporcionada a los usuarios. IT Essentials: PC Hardware y Software cubre la informacin que un tcnico necesita tener xito en l. Este curso cubre los siguientes temas: ordenadores personales procedimientos de laboratorio seguros sistemas de solucin de problemas operativos ordenadores porttiles impresoras y escneres de seguridad comunicacin redes The IT Essentials se focaliza en dos certificaciones de industrias basadas en conocimientos de hardware y software: CompTIA a + y EUCIP. Este curso es slo una introduccin al mundo de la misma. Un tcnico puede continuar a estudiar y obtener las siguientes certificaciones: CCNA-Cisco Certified Networking Associate CCNP Cisco Certified Networking Professional CCIE Cisco Certified Internetworking Expert CISSP Certified Information Systems 1.1.2 Describir la certificacin A + Computing Technology Industry Association (CompTIA) desarroll el programa de certificacin a +. Una certificacin CompTIA a +, como se muestra en la figura 1, significa que un candidato es un tcnico calificado de hardware y software de PC. Certificaciones de CompTIA son conocidas en toda la comunidad IT como una de las

mejores maneras para entrar en el campo de la tecnologa de informacin y construir una slida carrera. La ltima versin de CompTIA a + es CompTIA A + edicin 2009. Dos exmenes son necesarios para certificarse: CompTIA A + Essentials, cdigo de examen 220701; y la aplicacin prctica de CompTIA a +, cdigo de examen 220-702. CompTIA A + Essentials mide las competencias necesarias de nivel de entrada como profesional con al menos 500 horas de experiencia prctica en el laboratorio o el campo. Prueba por los fundamentos de la tecnologa informtica, redes y seguridad, as como las habilidades de comunicacin y profesionalismo ahora requiere de todos los profesionales IT nivel de entrada. Aplicacin prctica de CompTIA a + es una extensin... 1.1.3 Describir el EUCIP certificacin EUCIP The IT Administrator programa ofrece una certificacin reconocida competencia en ella. La certificacin cubre las normas prescritas por el Consejo de Europea profesional informtica sociedades (CEPIS). La certificacin de administrador de EUCIP que consta de cinco mdulos, con un examen correspondiente para cada mdulo. Este curso te preparar para mdulos 1 y 2. Mdulo 1: PC Hardware el mdulo PC Hardware requiere que el candidato comprenda la composicin bsica de un ordenador personal y las funciones de los componentes. El candidato debe poder efectivamente diagnosticar y reparar problemas de hardware. El candidato debe ser capaz de asesorar a los clientes del hardware apropiado para comprar. Mdulo 2: Operativo sistemas de operativos el mdulo requiere que el candidato est familiarizado con los procedimientos de instalacin y actualizacin de aplicaciones y sistemas operativos ms comunes. El candidato debe saber cmo utilizar las herramientas del sistema para solucionar problemas de una. Mdulo 3: mdulo de red de rea Local y servicios de red esta est fuera del alcance del curso IT Essentials, aunque algunos de los temas estn cubiertos. El mdulo de red de rea Local y servicios de red requiere que el candidato est familiarizado con el procedimiento de instalacin, uso y administracin de redes de rea local. El candidato debe ser capaz de aadir y quitar usuarios y recursos compartidos. El candidato debe saber cmo utilizar las herramientas de sistema de solucin de problemas y reparacin de redes. Mdulo 4: Red expertos este mdulo est fuera del alcance del curso IT Essentials, aunque algunos de los temas estn cubiertos. El mdulo de uso de la red de expertos requiere que el candidato entender comunicacin LAN. Mdulo 5: Seguridad este mdulo est fuera del alcance del curso IT Essentials, aunque algunos de los temas estn cubiertos. El mdulo de seguridad requiere que el candidato est familiarizado con los mtodos de seguridad y caractersticas que estn disponibles para una computadora en red o independiente. 1.2 Describir un sistema informtico que un sistema informtico consta de componentes de hardware y software. El hardware es el equipo fsico como el caso, unidades de almacenamiento, Teclados, monitores, cables, altavoces y las impresoras. El trmino software incluye el sistema operativo y programas. El sistema operativo le indica a la computadora cmo operar. Estas operaciones pueden incluir la identificacin, acceso y procesamiento de informacin. Programas o aplicaciones realizan funciones diferentes. Los programas varan ampliamente dependiendo del tipo de informacin que ser accesible o

generado. Por ejemplo, las instrucciones para una chequera son muy diferentes de las instrucciones para simular un mundo de realidad virtual en Internet. El resto de este captulo analiza los componentes de hardware encontrados un sistema informtico. 1.3 Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de los casos y fuentes de alimentacin, que la caja de la computadora brinda proteccin y apoyo a los componentes internos del ordenador. Todos los equipos necesitan una fuente de alimentacin para convertir energa de corriente alterna (CA) de la toma en la alimentacin de corriente continua (CC). El tamao y la forma de la caja del ordenador suele determinarse por la placa base y otros componentes internos. Puede seleccionar un caso de computadora grande para acomodar componentes adicionales que pueden necesitar en el futuro. Otros usuarios pueden seleccionar un caso ms pequeo que requiere un espacio mnimo. En general, la caja de la computadora debe ser durable, fcil de mantener y tiene suficiente espacio para expansin. La fuente de alimentacin debe proporcionar energa suficiente para los componentes que estn instalados actualmente y permiten componentes adicionales que podran agregarse en un momento posterior. Si elige una alimentacin poderes slo los componentes actuales, puede ser necesario sustituir la fuente de alimentacin cuando otros componentes son. 1.3.1 Describir casos A caja de la computadora contiene el marco para apoyar los componentes internos de una computadora mientras que proporciona un recinto para mayor proteccin. Cajas de la computadora normalmente estn hechos de plstico, acero y aluminio y estn disponibles en una variedad de estilos. El tamao y el diseo de un caso se llama un factor de forma. Hay muchos tipos de casos, pero los factores de forma bsica para casos de computadoras incluyen escritorio y Torre. Casos de escritorio pueden ser slimline o matrimoniales, y casos de la torre pueden ser mini o matrimoniales, como se muestra en la figura 1. Cajas de la computadora estn contemplados en varias formas: gabinete Torre caja vivienda en adems de proporcionar proteccin y apoyo, casos del chasis de la computadora tambin proporcionan un entorno diseado para enfriar los componentes internos. Ventiladores se utilizan para mover el aire a travs de la caja del ordenador. A medida que el aire pasa componentes calientes, que absorbe el calor y luego sale el caso. Este proceso impide la sobrecalentamiento de los componentes de la computadora. Hay muchos factores que hay que Adems de proporcionar proteccin contra el medio ambiente, casos ayudan a prevenir el dao de la electricidad esttica. Componentes internos del ordenador se conecta a tierra por el accesorio para el caso. Nota: Se debe seleccionar un caso que coincida con las dimensiones fsicas de la fuente de alimentacin y placa base. 1.3.2 Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de los casos y suministros 1.3.2 Describe alimentacin suministra la alimentacin, que se muestra en la figura 1, convierte corriente alterna (CA) procedentes de una toma de corriente en la alimentacin de corriente continua (DC), que es una tensin ms baja. Corriente continua es necesaria para todos los componentes dentro de la computadora. Un equipo puede tolerar ligeras fluctuaciones en el

poder, pero una desviacin significativa puede causar la alimentacin al fracaso. Una fuente de alimentacin ininterrumpida (UPS) puede proteger un equipo de los problemas causados por cambios en el poder. Un UPS proporciona energa para un ordenador mediante un inversor de la energa. Un inversor de la energa proporciona corriente alterna a la computadora de una batera incorporada mediante la conversin de la corriente de la batera de UPS en la corriente alterna. Hoy son mayora los conectores los conectores enchavetado conectores. Con conectores estn diseados para insertarse en una nica direccin. Cada parte del conector tiene un cable de color con un voltaje diferente que lo atraviesa, como se ve en la figura 2. D Un 4-pin conector de 8 pines de alimentacin auxiliar tiene dos filas de dos a cuatro pernos y suministra energa a todas las reas de la placa base. El 4-pin conector de 8 pines de alimentacin auxiliar tiene la misma forma como el conector de alimentacin principal, pero ms pequeo. Mayores fuentes de alimentacin estndar utilizan dos conectores llamados P8 y P9 para conectar a la placa base. P8 y P9 eran conectores unkeyed. Al revs, se podra instalar potencialmente daar el suministro de la placa base o energa. La instalacin requiere que los conectores estaban alineados con los cables negros juntos en el centro. Nota: Si tienes un momento difcil insertar un conector, tratar de manera diferente, o asegrese hay son pines doblados ni objetos extraos en el camino. Recuerde que si parece difcil conectar cualquier cable o de otra parte, algo est mal. Cables, conectores y componentes estn diseados para encajar perfectamente. Nunca fuerce a cualquier conector o componente. Los conectores que estn conectados en forma incorrecta puede daar el enchufe y el conec... Electricidad y ley de Ohm son las cuatro unidades bsicas de electricidad: voltaje (V) corriente (I) energa (P) resistencia (R) de tensin, corriente, potencia y resistencia son trminos electrnicos que debe conocer un tcnico de computadoras: voltaje es una medida de la fuerza necesaria para empujar los electrones a travs de un circuito. Voltaje se mide en voltios (V). Una fuente de alimentacin de la computadora generalmente produce varios voltajes diferentes. Actual es una medida de la cantidad de electrones pasando por un circuito. Corriente se mide en amperios o amperios (A). Fuentes de alimentacin de ordenador ofrecen diferentes amperajes para cada voltaje de la salida. Poder es una medida de la presin requerida para impulsar electrones a travs de un circuito, llamado voltaje, multiplicado por el nmero de electrones pasando por ese circuito, llamado actual. La medida se llama vatios (W). Fuentes de alimentacin de ordenador se clasifican en vatios. La resistencia es la oposicin al flujo de corriente en un circuito. La resistencia se mide en ohmios. Menor resistencia permite ms corriente Hay una ecuacin bsica que expresa cmo tres de los trminos se relacionan entre s. Indica que el voltaje es igual a la corriente multiplicada por la resistencia. Esto se conoce como ley de Ohm. V = IR en un sistema elctrico, el poder (P) es igual al voltaje multiplicado por la corriente. P = VI en un circuito elctrico, aumentando la corriente o la tensin resultar en una mayor potencia. Como un ejemplo de cmo funciona esto, imagina un circuito simple que tiene una bombilla de 9V conectada a una batera de 9V. La potencia de la bombilla es de 100W. Utilizando la ecuacin anterior, podemos calcular cuanta corriente en amperios se necesitara obtener 100W de este foco de 9V.

Para resolver esta ecuacin, sabemos que la siguiente informacin: P = V 100W = 9V I = 100W / 9V = 11.11A Qu sucede si una batera de 12V y una bombilla de 12V se utilizan para obtener 100W de potencia? 100W / 12V = 8.33A este sistema produce la misma energa, pero con menos corriente. Equipos normalmente utilizan fuentes de alimentacin desde 250W hasta capacidad de salida de 650W. Sin embargo, algunos ordenadores pueden necesitar 850W y fuentes de alimentacin de mayor capacidad. Al construir un ordenador, seleccione una fuente de alimentacin con potencia suficiente para alimentar a todos los componentes. Cada componente dentro de la computadora utiliza una cierta cantidad de energa. Obtener la informacin de potencia para los componentes de la documentacin del fabricante. Al decidir sobre una fuente de alimentacin, asegrese de elegir una fuente de alimentacin que tiene ms que suficiente poder para los componentes actuales. Una fuente de alimentacin con una calificacin ms alta de potencia tiene ms capacidad; por lo tanto, pueden manejar ms dispositivos. En la parte posterior de la energa fuente es un pequeo interruptor llamado el interruptor selector de voltaje. Este interruptor ajusta el voltaje de entrada a la alimentacin 110V / 115V o 220V / 230V. El ajuste de la tensin correcta se determina por el pas donde se utilizar la fuente de alimentacin. Ajuste del interruptor de voltaje a la tensin de entrada incorrecta puede daar la fuente de alimentacin y otras partes del ordenador. Si una fuente de alimentacin no tiene el interruptor selector de voltaje, su fuente de alimentacin automticamente detectar y ajustar la tensin correcta. PRECAUCIN: No abra una fuente de alimentacin. Condensadores electrnicos, situados en el interior una fuente de alimentacin, que se muestra en la figura 3, pueden llevar a cabo un cargo por largos perodos de tiempo. 1.4 Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de los componentes internos esta seccin explica los nombres, propsitos y caractersticas de los componentes internos de una computadora. Despus de completar esta seccin, se encontrar con estos objetivos: identificar los nombres, propsitos y caractersticas de las placas madres. Explicar los nombres, propsitos y caractersticas de CPU. Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de sistemas de refrigeracin. Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de ROM y RAM. Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de las tarjetas adaptadoras. Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de las unidades de almacenamiento. Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de los cables internos. 1.4.1 Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de las placas base de que la placa madre es la principal de circuitos impresos y contiene los autobuses, o caminos elctricos, encontrados en una computadora. Estos autobuses permiten datos entre los distintos componentes que conforman una computadora. La figura 1 muestra una variedad de placas base. Una placa es tambin conocida como la placa base, la placa base o la placa principal. La placa base admite la unidad de procesamiento central (CPU), RAM, ranuras de expansin,

disipador de calor/ventilador, chip BIOS, chipset y los cables incrustados que interconectan los componentes de la motherboard. Zcalos, conectores internos y externos y varios puertos tambin se colocan en la placa base. El factor de forma de placas base se refiere al tamao y forma de la Junta. Tambin describe la presentacin fsica de los diferentes componentes y dispositivos de la placa base. El factor de forma determina componentes individuales cmo conectar a la placa base y la forma de la caja del ordenador. Varios f El factor de forma ms comn en las computadoras de escritorio fue el AT, partiendo de la IBM en la motherboard. La placa de base AT puede ser hasta aproximadamente un pie de ancho. Este engorroso tamao condujo al desarrollo de formatos ms pequeos. La colocacin de disipadores y ventiladores a menudo interfiere con el uso de ranuras de expansin en formatos ms pequeos. Un factor de forma ms reciente de Motherboard, Tarjeta madre, ATX, mejor en el diseo de AT. El caso ATX est diseado para dar cabida a los puertos de E/S integrados en la motherboard ATX. La fuente de alimentacin ATX se conecta a la placa base mediante un solo conector de 20 pines en lugar de los conectores P8 y P9 confusos, utilizado con algunos factores de la forma anteriores. En lugar de utilizar un interruptor fsico, la fuente de alimentacin ATX puede ser alimentada y desactivados utilizando la sealizacin de la placa base. Algunos fabricantes tienen formatos propietarios basados en el diseo ATX. Esto hace que algunas motherboards, fuentes de alimentacin y otros componentes incompatibles con casos ATX estndar. Un importante conjunto de componentes en la placa base es el chipset. El chipset se compone de varios circuitos integrados a la placa base que controlan cmo el hardware del sistema interacta con la CPU y la placa base. La CPU est instalada en una ranura o zcalo de la placa base. La toma de la placa base determina el tipo de procesador que se puede instalar. El chipset de una placa base permite la CPU para comunicarse e interactuar con los otros componentes de la computadora y para intercambiar datos con la memoria del sistema o RAM, discos duros, tarjetas de vdeo y otros dispositivos de salida. El chipset establece la cantidad de memoria puede aadirse a una placa base. El chipset tambin determina el tipo de conectores de la placa base. La mayora de los chipsets se dividen en dos componentes distintos, Northbridge y Southbridge. Hace que cada componente vara el fabricante. En general, el Northbridge controla el acceso a la memoria RAM, tarjeta de vdeo y la velocidad en que la CPU puede comunicarse con ellos. La tarjeta de video a veces est integrada en el Northbridge. AMD e Intel tienen chips que integran el controlador de memoria en el dado de la CPU, que mejora el rendimiento y consumo de energa. El Southbridge, en la mayora de los casos, permite a la CPU para comunicarse con los discos duros, tarjeta de sonido, puertos USB y otros puertos de la entrada-salida. 1.4.2 Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de CPU, la unidad de procesamiento central (CPU) es considerada el cerebro de la computadora. Se refiere a veces como el procesador. La mayora de los clculos tienen lugar en la CPU. En trminos de potencia de

clculo, la CPU es el elemento ms importante de un sistema informtico. CPU vienen en diferentes formatos, cada estilo que requieren una particular ranura o zcalo de la placa base. Fabricantes de CPU comunes incluyen Intel y AMD. El zcalo de la CPU o la ranura es el conector que las interfaces entre la motherboard y el procesador. Mayora de zcalos de CPU y procesadores en uso hoy en da se construyen alrededor de los pin grid array Arquitectura (PGA), en que se insertan las clavijas en la parte inferior del procesador en el socket, generalmente con cero fuerza de insercin (ZIF). ZIF se refiere a la cantidad de fuerza necesaria para instalar un CPU en el zcalo de la placa base o ranura. Procesadores basados en ranura en forma de cartucho y encaja en una ranura que se parece a una ranura de expansin. Figura 1 se enumeran las especificaciones comunes de zcalo de CPU. La CPU ejecuta un programa, que es una secuencia de instrucciones almacenadas. Cada modelo de procesador tiene un conjunto de instrucciones, que ejecuta. La CPU ejecuta el programa por cada pieza de datos segn lo dirigido por el programa y el conjunto de instrucciones de procesamiento. Mientras la CPU ejecuta un paso del programa, las instrucciones restantes y los datos se almacenan cerca en una memoria especial llamada cach. Existen dos arquitecturas de CPU ms importantes relacionadas con conjuntos de instrucciones: Reducido equipo conjunto de instrucciones (RISC) arquitecturas utilizan un conjunto relativamente pequeo de instrucciones y RISC chips estn diseados para ejecutar estas instrucciones muy rpidamente. Complejo instruccin Set Computer (CISC) uso de arquitecturas un amplio conjunto de instrucciones, dando por resultado menos pasos por operacin. Algunos CPUs incorporan hyperthreading para mejorar el rendimiento de la CPU. Con hyperthreading, la CPU tiene mltiples fragmentos de cdigo se ejecute simultneamente en cada tubera. A un sistema operativo, una nica CPU con hyperthreading realiza como si hay dos CPU. La potencia de una CPU se mide por la velocidad y la cantidad de datos que puede procesar. La velocidad de una CPU se mide en ciclos por segundo. La velocidad de CPU actual se mide en millones de ciclos por segundo, llamados megahercios (MHz), o miles de millones de ciclos por segundo, llamado gigahercios (GHz). La cantidad de datos que una CPU puede procesar simultneamente depende del tamao del bus de datos del procesador. Esto tambin se llama el bus de la CPU o el bus frontal (FSB). Cuanto ms amplia sea la anchura de bus de datos de procesador, el ms poderoso es el procesador. Los procesadores actuales tienen un 32-bit o un bus de datos del procesador de 64 bits. Overclocking es una tcnica utilizada para hacer un procesador funcione a mayor velocidad que su especificacin original. Overclocking no es una manera confiable para mejorar el rendimiento del equipo y puede provocar daos en la CPU. El contrario de overclocking es CPU throttling. Regulacin de la CPU es una tcnica utilizada cuando el procesador funciona a menos de la velocidad nominal a conservar energa o producir menos calor. Regulacin se usa comnmente en los ordenadores porttiles y otros dispositivos mviles. MMX es un conjunto de instrucciones multimedias incorporado en procesadores Intel. Microprocesadores MMX habilitado pueden manejar muchas operaciones multimedias comunes que normalmente son manejadas por una tarjeta de sonido o video. Sin embargo, slo el software escrito especficamente para llamar instrucciones MMX puede utilizar el

conjunto de instrucciones MMX. En CPUs de Intel, MMX ha sido sustituido por Streaming Single-instruccin-multi-datos Extensions (SSE), que es una mejora para el conjunto de instrucciones. Hay muchas versiones de SSE, cada una de ellas incluye instrucciones adicionales. La ltima tecnologa de procesador ha dado lugar a fabricantes de CPU identificar mtodos para incorporar ms de un ncleo de CPU en un nico chip. Figura 2 listas ms procesadores de ncleo mltiple comn. Estas CPUs son capaces de procesar mltiples instrucciones simultneamente: Single Core CPU una base dentro de una nica CPU que se encarga de todo de la capacidad de procesamiento. Un fabricante de la motherboard puede proporcionar tomas para ms de un solo procesador, proporcionando la posibilidad de construir un ordenador potente, multiprocesador. Dual Core CPU dos ncleos dentro de una sola CPU en la que ambos ncleos pueden procesar informacin al mismo tiempo. Triple Core CPU tres ncleos dentro de una nica CPU que es realmente un procesador quad-core con uno de los ncleos desactivados. Quad Core CPU cuatro ncleos dentro de una sola CPU en la que todos los ncleos pueden procesar informacin simultneamente para aplicaciones de software mejorado. 1.4.3 Identificar los nombres, propsitos, y caractersticas de enfriamiento sistemas componentes electrnicos generan calor. Calor es causada por el flujo de corriente dentro de los componentes. Componentes de la computadora se desempean mejor cuando mantiene fresco. Si no se quita el calor, la computadora puede correr ms lento. Si se acumula demasiado calor, componentes de la computadora pueden daarse. Aumentar el flujo de aire en la caja de la computadora permite ms calor a eliminarse. Un ventilador, que se muestra en la figura 1, se instala en la caja del ordenador para hacer ms eficiente el proceso de enfriamiento. Adems de ventiladores, un disipador de calor extrae calor emanado por el ncleo de la CPU. Un ventilador sobre el disipador de calor, que se muestra en la figura 2, mueve el calor de la CPU. Otros componentes tambin son susceptibles a dao por calor y a veces estn equipadas con ventiladores. Tarjetas de adaptador de vdeo tambin producen una gran cantidad de calor. Los aficionados se dedican para enfriar la unidad de procesamiento grfico (GPU), como se ve en la figura 3. Equipos con extremadamente rpido CPU y GPU pueden utilizar un sistema de refrigeracin por agua. 1.4.4 Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de ROM, y chips de RAM ROM Read-only memory (ROM) se encuentran en la placa base. Chips ROM contienen instrucciones que pueden acceder directamente por la CPU. Instrucciones bsicas para arrancar el ordenador y cargar el sistema operativo se almacenan en los chips ROM ROM retienen su contenido incluso cuando el ordenador est apagado. El contenido no puede ser borrado o cambiado por medios normales. Los diferentes tipos de ROM se describen en la figura 1. Nota: ROM a veces se llama firmware. Esto es engaoso porque el firmware es realmente el software que se almacena en un chip ROM.

Memoria de acceso aleatorio RAM (RAM) es el almacenamiento temporal de datos y programas que estn accediendo la CPU. RAM es memoria voltil, lo que significa que el contenido se borra cuando la computadora est apagada. El ms RAM en una computadora, la capacidad ms que el equipo tiene que mantener y procesar grandes programas y archivos, as como mejorar el rendimiento del sistema. Los diferentes tipos de RAM se describen en la figura 2. Las computadoras tempranas de mdulos de memoria tenan RAM instalada en la placa base como fichas individuales. Los chips de memoria individuales, llamados chips de paquete (DIP) en lnea dual, eran difciles de instalar y se convirtieron a menudo sueltos en la placa base. Para solucionar este problema, diseadores sueldan los chips de memoria en un tablero de circuito especial llamado un mdulo de memoria. Los diferentes tipos de mdulos de memoria se describen en la figura 3. Son Dip,Simm,Dimm,Rimm,Sodimm Nota: Los mdulos de memoria pueden ser una cara o dos caras. Mdulos de memoria de una cara slo contienen RAM en un lado del mdulo. Mdulos de memoria de dos caras contienen RAM en ambos lados del mdulo. La velocidad de la memoria tiene un impacto directo en la cantidad de datos un procesador puede procesar porque la memoria ms rpida mejora el rendimiento del procesador. A medida que aumenta la velocidad del procesador, tambin debe aumentar la velocidad de la memoria. Por ejemplo, un canal memoria es capaz de transferir datos a 64 bits. Memoria de canal dual aumenta velocidad usando un segundo canal de la memoria, la creacin de una tasa de transferencia de datos de 128 bits. Tecnologa de doble tasa de datos (DDR) duplica el ancho de banda mximo de SDRAM. DDR2 ofrece un rendimiento ms rpido al utilizar menos energa. DDR3 opera a velocidades an ms altas que DDR2; sin embargo, ninguna de estas tecnologas DDR es compatible hacia atrs o hacia adelante. Vea la figura 4 para un grfico de comparacin de velocidades y tipos de memoria diferentes. Cach SRAM se utiliza como memoria cach para almacenar lo ms frecuentemente utilizado datos. SRAM proporciona el procesador con un acceso ms rpido a los datos que recuperarlos de la DRAM ms lenta, o la memoria principal. Los tres tipos de memoria cach se describen en la figura 5. Error memoria de comprobacin de errores se producen cuando los datos no se almacenan correctamente en los chips de RAM. El equipo utiliza diferentes mtodos para detectar y corregir errores de datos en memoria. Figura 6 describir tres diferentes mtodos de comprobacin de errores de memoria. 1.4.5 Identificar los nombres, propsitos y caractersticas del adaptador, adaptador tarjetas aumenta la funcionalidad de un ordenador mediante la adicin de Controladores para dispositivos especficos o mediante la sustitucin de puertos no funcione correctamente. La figura 1 muestra varios tipos de tarjetas adaptadoras. Adaptador tarjetas se utilizan para ampliar y personalizar la capacidad de la computadora: tarjeta de interfaz de red (NIC) se conecta un ordenador a una red utilizando una red cable Wireless NIC se conecta un ordenador a una red utilizando frecuencias de radio sonido adaptador proporciona

capacidad de audio Video proporciona capacidad grfica capturar tarjeta enva una seal de vdeo a un ordenador para que la seal se puede grabar en el disco duro de ordenador con sintonizador de TV Video Capture software proporciona la habilidad para ver y registrar seales de TV en un PC mediante la conexin de una fuente de TV, como TV por cable, satlite o una antena, para el adaptador de mdem instalado sintonizador tarjeta se conecta una computadora a Internet mediante una lnea telefnica. Pequeo adaptador de interfaz de sistema de computadora (SCSI) dispositivos SCSI se conecta, como unidades de disco duros o cinta unidades, a un adaptador de matriz redundante de discos independientes (RAID) de computadora conecta mltiples unidades de disco duros de una computadora para proporcionar redundancia y para mejorar el rendimiento de Bus serie Universal (USB) puerto se conecta un ordenador al puerto paralelo de dispositivos perifricos se conecta una computadora al Puerto Serial de dispositivos perifricos se conecta una computadora a dispositivos perifricos ordenadores tienen ranuras de expansin en la placa base para instalar tarjetas adaptadoras. El tipo de conector de la tarjeta del adaptador debe coincidir con la ranura de expansin. Una tarjeta de ampliacin fue utilizada en sistemas informticos con el factor de forma LPX para permitir tarjetas adaptadoras para instalarse horizontalmente. La tarjeta de la canalizacin vertical se utiliz principalmente en computadoras de escritorio de Slim-line. Los diferentes tipos de ranuras de expansin se muestran en la figura 2. 1,4.6 1.4.6 Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de las unidades de almacenamiento, unidades de almacenamiento, como se muestra en la figura 1, leer o escribir informacin en medios de almacenamiento magnticos u pticos. La unidad puede utilizarse para almacenar datos permanentemente o para recuperar informacin de un disco. Unidades de almacenamiento pueden instalarse dentro de la caja del ordenador, como un disco duro. Para portabilidad, algunas unidades de almacenamiento se pueden conectar al ordenador mediante un puerto USB, un puerto FireWire o un puerto SCSI. Estas unidades porttiles de almacenamiento se refieren a veces como unidades extrables y pueden utilizarse en varios equipos. Aqu hay algunos tipos comunes de unidades de almacenamiento: disquetera disco ptico unidad pendrive Floppy Drive A unidad de disquete o unidad de disco, es un dispositivo de almacenamiento que utiliza disquetes de 3,5 pulgadas extrables. Estos disquetes magnticos puede almacenar 720 KB o 1,44 MB de datos. En una computadora, la unidad de disquete generalmente se configura como la unidad A: La unidad de disquete puede utilizarse para arrancar el ordenador si contiene un disquete arrancable. Una unidad de disquete de 5,25 pulgadas es la tecnologa ms antigua y rara vez se utiliza. Disco duro de la unidad, o unidad de disco duro, es un dispositivo de almacenamiento magntico que se instala dentro de la computadora. El disco duro se utiliza como almacenamiento permanente de datos. En un equipo Windows, el disco duro est configurado habitualmente como la unidad C: y contiene el sistema operativo y aplicaciones. El disco duro a menudo se configura como la primera unidad en la secuencia de arranque. La capacidad de almacenamiento de un disco duro se mide en miles de millones de bytes, o

gigabytes (GB). La velocidad de un disco duro se mide en revoluciones por minuto (RPM). Mltiples discos duros pueden aadirse para aumentar la capacidad de almacenamiento. Los discos duros tradicionales son magnticos. Discos duros magnticos tienen motores diseados para hacer girar los discos magnticos y los jefes de unidad. En cambio, las nuevas unidades de estado slido (SSD) no tienen partes mviles. Porque hay no motores y partes mviles, los SSD utiliza menos energa que el disco duro magntico. Chips de memoria flash no voltil gestin todo almacenamiento de informacin en un disco SSD, que se traduce en un acceso ms rpido a los datos, una confiabilidad ms alta y consumo de energa reducido. SSD tiene el mismo factor de forma que los discos duros magnticos y utiliza interfaces ATA o SATA. SSD puede instalarse como un reemplazo para unidades de disco magnticos. Impulsin ptica una unidad ptica es un dispositivo de almacenamiento que utiliza el lser para leer datos en los medios pticos. Hay tres tipos de unidades pticas: medios de disco (DVD) Blu-ray Disc (BD) de CD, DVD y BD verstiles Digital disco compacto (CD) pueden ser previo (slo lectura), grabable (una escritura), o posibilidad (leer y escribir varias veces). CD Existen varios tipos de medios pticos: CD-ROM medio de memoria de slo lectura CD pregrabado. CD-R, CD grabable que puede grabarse una vez. CD-RW CD regrabable que puede grabarse, borrarse y regrabadas. DVD-ROM: medio de memoria de slo lectura DVD pregrabado. DVD-RAM medios de memoria de acceso aleatorio de DVD que pueden grabarse, borrarse y regrabadas. DVD +/-R grabable DVD que puede ser grabados una vez. DVD +/-RW: regrabable de DVD que puede ser grabado, borrado y regrabadas. BD-ROM medios de slo lectura de BD que es pregrabados con pelculas, juegos o software. BD-R grabable BD que puede grabar vdeo de alta definicin y almacenamiento de datos de PC una vez. BD-RE formato regrabable BD para grabacin de vdeo HD y almacenamiento de datos de PC. Unidad de Flash externo un disco flash externo, tambin conocido como una unidad, es un dispositivo de almacenamiento extrable que se conecta a un puerto USB. Una unidad de flash externo utiliza el mismo tipo de memoria no voltil chips como unidades de estado slido y no requiere energa para mantener los datos. Estas unidades pueden consultarse por el sistema operativo de la misma manera que se puede acceder a otros tipos de unidades. Tipos de discos Interfaces de disco duros y unidades pticas se fabrican con diferentes interfaces que se utilizan para conectar la unidad al ordenador. Para instalar una unidad de almacenamiento en una computadora, la interfaz de conexin de la unidad debe ser el mismo que el controlador de la placa base. Aqu estn algunas interfaces comunes de la unidad: IDE electrnica de unidad integrada, tambin llamado accesorio de tecnologa avanzada (ATA) es una interfaz de controlador de disco temprano que conecta ordenadores y discos duros. Una interfaz IDE utiliza un conector de 40 pines. EIDE electrnica de unidad integrada mejorada, tambin llamado ATA-2, es una versin actualizada de la interfaz de controlador de disco IDE. EIDE soporta discos duros ms de 512 MB, permite el acceso directo a memoria (DMA) para velocidad y utiliza el en accesorio paquete interfaz (ATAPI) para acomodar la cinta y unidades pticas conduce en el autobs EIDE. Una interfaz EIDE utiliza un conector de 40 pines. PATA: ATA paralelo se refiere a la versin paralela de la interfaz de controlador de unidad ATA. SATA, Serial ATA se refiere a la serie de la versin de la interfaz de controlador de unidad ATA. Una interfaz SATA utiliza un conector de 7 pines de datos.

eSATA Serial ATA externo proporciona una interfaz externa, intercambiables en caliente para unidades SATA. La interfaz eSATA conecta una unidad SATA externa mediante un conector de 7 pines. El cable puede ser hasta de dos metros (6,56 pies) de longitud. SCSI interfaz estndar de equipos pequeos es una interfaz de controlador de unidad que puede conectar hasta 15 unidades. SCSI puede conectar unidades internas y externas. Una interfaz SCSI utiliza un conector de 50 pines, 68 pines o 80 pines. RAID proporciona una forma de almacenar datos en mltiples discos duros para redundancia. En el sistema operativo, RAID aparece como un disco lgico. Vea la figura 2 para una comparacin de los diferentes niveles RAID. Los trminos siguientes describen cmo RAID almacena datos en varios discos: Paridad un mtodo utilizado para detectar errores de datos. Bandas un mtodo utilizado para escribir datos en mltiples discos. Espejado un mtodo para almacenar datos duplicados en una segunda unidad. 1.4.7 Identificar los nombres, propsitos, y caractersticas de los cables internos unidades requieren un cable de alimentacin y un cable de datos. Una fuente de alimentacin tendr un conector de alimentacin SATA para unidades SATA, un conector de alimentacin Molex para PATA unidades y un conector de 4 pines de Berg para unidades de disquete. Los botones y las luces de LED en la parte delantera de la caja se conectan a la placa base con los cables del panel frontal. Cable de datos conecta unidades para el variador de velocidad, que se encuentra en una tarjeta de adaptador o en la placa base. Aqu hay algunos tipos comunes de cables de datos: la unidad de 34 pines y un conector de 34 pines para el variador de velocidad. PATA (IDE/EIDE) 40 conductores cable de datos originalmente, la interfaz IDE admite dos dispositivos en un nico controlador. Con la introduccin del IDE extendido, capaces de soportar dos dispositivos cada dos controladores fueron introducidos. El cable plano de 40 conductores utiliza conectores de 40 pines. El cable tiene dos conectores para las unidades y un conector para el controlador. Cable de datos de 80 conductores de PATA (EIDE) como las tarifas de datos disponibles sobre la interfaz EIDE aumentada, aument la posibilidad de corrupcin de datos durante la transmisin. Un cable de 80 conductores fue introducido para los dispositivos que transmiten a 33,3 MB/s y encima, lo que permite una transmisin ms segura de datos balanceados. El cable de 80 conductores utiliza conectores de 40 pines. Cable de datos SATA este cable tiene siete conductores, un conector llave para la unidad y un conector con el variador de velocidad. cable eSATA datos el disco externo eSATA se conecta a la interfaz eSATA mediante un cable de datos de 7 pines. Este cable no provee ningn poder en el disco externo eSATA. Un cable de alimentacin separada proporciona energa al disco. Cable de datos SCSI all son tres tipos de cables de datos SCSI. Un cable de datos SCSI estrecho tiene 50 conductores, hasta siete conectores de 50 pines para las unidades y un conector de 50 pines para el variador de velocidad, tambin llamada la tarjeta adaptadora. Un cable de datos SCSI ancho tiene 68 conductores, hasta 15 conectores de 68 pines para unidades y un conector de 68 pines para el adaptador de host. Un cable de datos SCSI Alt-4 tiene 80 conductores, hasta 15 80 pines conectores para unidades de disco y un conector de 80 pines para el adaptador de host.

Nota: Una franja color en un cable identifica el Pin 1 del cable. Al instalar un cable de datos, asegrese de que el Pin 1 del cable se alinea con Pin 1 en la unidad o variador de velocidad. Algunos cables pueden ser afinados y por lo tanto, slo se pueden conectar una forma de la unidad y el variador de velocidad. 1.5 Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de puertos y puertos de entrada/salida (E/S) en una computadora los cables conectan dispositivos perifricos, como impresoras, escneres y unidades porttiles. Se utilizan los siguientes cables y puertos: Serial USB FireWire paralelo SCSI red puertos PS/2 Audio Video Serial y puerto serie de Cables A pueden ser tanto un DB-9, como se muestra en la figura 1, o un conector macho DB-25. Puertos serie transmiten un bit de datos simultneamente. Para conectar un dispositivo serie, como un mdem o una impresora, debe utilizarse un cable serie. Un cable serie tiene una longitud mxima de 50 pies (15.2 metros). Adems mdem puertos y Cables en el cable serial para conectar un mdem externo a una computadora, un cable de telfono se utilizan para conectar un mdem a una toma de telfono. Este cable utiliza un conector RJ-11, como se muestra en la figura 2. Una configuracin tradicional de un mdem externo usando un cable serial y un cable de telfono se muestra en la figura 3. Puertos USB y Cables del Bus serie Universal (USB) es una interfaz estndar que conecta dispositivos perifricos a un ordenador. Originalmente fue diseado para reemplazar las conexiones serie y paralelas. Dispositivos USB son intercambiables, lo que significa que los usuarios pueden conectar y desconectar los dispositivos mientras el ordenador est encendido. Conexiones USB pueden encontrarse en ordenadores, cmaras, impresoras, escneres, dispositivos de almacenamiento y muchos otros dispositivos electrnicos. Un concentrador USB se utiliza para conectar varios dispositivos USB. Un solo puerto USB en un ordenador puede soportar hasta 127 dispositivos separados con el uso de mltiples concentradores USB. Algunos dispositivos tambin pueden ser alimentados a travs del puerto USB, eliminando la necesidad de una fuente de alimentacin externa. La figura 4 muestra los cables con conectores USB. USB 1.1 permite velocidades de transmisin de hasta 12 Mbps en modo full-speed y 1,5 Mbps en el modo de baja velocidad. USB 2.0 permite velocidades de transmisin hasta dispositivos de 480 Mbps USB slo pueden transferir datos hasta la velocidad mxima permitida por el puerto correspondiente. Puertos FireWire y Cables FireWire es una interfaz de alta velocidad, intercambiables en caliente que conecta dispositivos perifricos a un ordenador. Un solo puerto FireWire en un ordenador puede soportar hasta 63 dispositivos. Algunos dispositivos tambin pueden ser alimentados a travs del puerto FireWire, eliminando la necesidad de una fuente de alimentacin externa. FireWire utiliza el estndar IEEE 1394 y es tambin conocido como i.Link. El estndar IEEE 1394a compatible con velocidades de datos hasta 400 Mbps y longitudes de cable hasta 15 pies (4,5 m). Este estndar utiliza un conector de 6 pines o un conector de 4 pines. El estndar IEEE 1394b permite una mayor gama de conexiones, incluyendo CAT5 UTP y fibra ptica. Segn los medios utilizados, admiten velocidades de datos hasta 3,2 GB/s sobre una distancia de 100 m. La figura 5 muestra FireWire cables con conectores.

Puertos paralelos y puerto paralelo Cables A la computadora es un conector hembra estndar de tipo A DB-25. Conector paralelo en una impresora es un conector Centronics de 36 pines tipo B estndar. Algunas impresoras nuevas pueden utilizar un conector tipo C de 36 pines alta densidad. Puertos paralelos pueden transmitir 8 bits de datos simultneamente y utilizan el estndar IEEE 1284. Para conectar un dispositivo paralelo, como una impresora, debe utilizarse un cable paralelo. Un cable paralelo, como se muestra en la figura 6, tiene una longitud mxima de 15 pies (4,5 m). Puertos SCSI y Cables A SCSI pueden transmitir datos a velocidades superiores a 320 MBps en paralelo y pueden soportar hasta 15 dispositivos. Si un solo dispositivo SCSI se conecta a un puerto SCSI, el cable puede ser hasta de 80 pies (24.4 m) en longitud. Si varios dispositivos SCSI se conectan a un puerto SCSI, el cable puede ser hasta 40 (12,2 m) pies de largo. Un puerto SCSI en un ordenador puede ser una de tres tipos diferentes, como se muestra en la figura 7: conector de 68 pines de 80 pines conector de 50 pines Nota: dispositivos SCSI deben ser terminados en los extremos de la cadena SCSI. Consultar el manual de procedimientos de terminacin. PRECAUCIN: Algunos conectores SCSI se asemejan a los conectores paralelos. Tenga cuidado de no conectar el cable al puerto equivocado. El voltaje utilizado en el formato SCSI puede daar la interfaz paralela. Conectores SCSI deben etiquetarse claramente. Puertos de red y Cables A Puerto de la red, tambin conocido como un puerto RJ-45, conecta un ordenador a una red. La velocidad de conexin depende del tipo de Puerto de red. Estndar Ethernet puede transmitir hasta 10 Mbps, Fast Ethernet puede transmitir hasta 100 Mbps y Gigabit Ethernet puede transmitir hasta 1000 Mbps. La longitud mxima del cable de red es de 328 pies (100 m). Un conector de red se muestra en la figura 8. Puerto PS/2 puertos A PS/2 conecta un teclado o un ratn a un ordenador. El puerto PS/2 es un conector hembra de 6 patillas. Los conectores para el teclado y el ratn a menudo son un color diferente, como se muestra en la figura 9. Si los puertos no estn codificados por color, busca una pequea figura de un ratn o un teclado al lado de cada puerto. Puertos de audio, un puerto de audio conecta dispositivos de audio a la computadora. Algunos de los siguientes puertos de audio se utilizan comnmente, como se muestra en la figura 10: lnea en se conecta a una fuente externa, como un sistema estreo micrfono se conecta a un micrfono, Line Out conecta a altavoces o auriculares formato de interfaz Digital Sony/Philips (S/PDIF) se conecta al cable de fibra ptica para apoyar digital audio TosLink se conecta al cable coaxial para soporte digital Puerto audio/MIDI se conecta a un joystick o dispositivo MIDI-Interface. Puertos de video y Puerto de video de conectores A conecta un cable de monitor a un ordenador. La figura 11 muestra tres puertos de vdeo comunes. Existen varios tipos de puerto y conector de video: Video Graphics Array (VGA) VGA tiene un fila 3, 15-pin conector hembra y proporciona salida analgica a un monitor. Interfaz Visual Digital (DVI)DVI tiene un conector de 24 pines hembra o un conector hembra de 29 pines y proporciona una salida digital sin comprimir a un monitor. DVI-I proporciona seales tanto analgicas como digitales. DVI-D proporciona seales digitales solamente. High-Definition Multimedia Interface (HDMi) HDMi tiene un conector de 19 pines y proporciona seales de audio digitales y video digital. S-Video-S-video tiene un conector de 4 pines y proporciona seales

de vdeo analgicas. Componentes/RGB-RGB tiene tres cables blindados (rojo, verde, azul) con conectores RCA y proporciona seales de vdeo analgicas. 1.6 Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de un dispositivo de entrada se utiliza para introducir datos o instrucciones en una computadora los dispositivos de entrada. Estos son algunos ejemplos de dispositivos de entrada: Cmara Digital de teclado, ratn y teclado y cmara de vdeo digital pantalla de tctil de dispositivo de autenticacin biomtrica escner el ratn son los dos ms comnmente utilizan dispositivos de entrada. Utiliza el ratn para navegar por la interfaz grfica de usuario (GUI). El teclado se utiliza para introducir comandos de texto que controlan el ordenador. Un interruptor de ratn (KVM) video, teclado, es un dispositivo de hardware que puede usarse para controlar ms de un ordenador utilizando un solo teclado, monitor y ratn. Los conmutadores KVM proporcionan acceso rentable a varios servidores utilizando un solo teclado, monitor y ratn para las empresas. Los usuarios domsticos pueden ahorrar espacio utilizando un conmutador KVM para conectar varios ordenadores a un teclado, monitor y ratn. Vea la figura 1. Nuevos conmutadores KVM han agregado la capacidad de compartir dispositivos USB y altavoces con varios equipos. Por lo general, presionando un botn en el conmutador KVM, el usuario puede cambiar el control de un ordenador conectado a otro equipo conectado. Algunos modelos del interruptor de transferir el control de un ordenador a otro ordenador usando una secuencia de teclas especfica en un teclado, como CNTL > CNTL > A > ENTER para controlar el primer ordenador conectado al interruptor, luego CNTL > CNTL > B > ENTER para transferir el control al siguiente equipo. Cmaras digitales y cmaras de vdeo digitales, que se muestra en la figura 2, crear imgenes que pueden ser almacenados en medios magnticos. La imagen se guarda como un archivo que puede ser mostrado, impreso o alterado. Identificacin biomtrica hace uso de caractersticas nicas de un usuario individual, como las huellas dactilares, reconocimiento de voz o una exploracin de la retina. Cuando se combina con los nombres de usuario, biometra garantiza que la persona autorizada es acceder a los datos La figura 3 muestra un ordenador porttil que tiene un escner de huellas digitales incorporado. Mediante la medicin de las caractersticas fsicas de la huella dactilar del usuario, el usuario se concede acceso si las caractersticas de la huella digital coincide con la base de datos y la informacin de inicio de sesin correcto se suministra. Una pantalla tctil tiene un panel transparente sensible a la presin. El equipo recibe instrucciones especficas al lugar en la pantalla que el usuario toca. Un escner Digitaliza una imagen o documento. La digitalizacin de la imagen se guarda como un archivo que puede ser mostrado, impreso o alterado. Un lector de cdigo de barras es un tipo de escner que lee el cdigo de producto universal (UPC) cdigos de barras. Es ampliamente utilizado para obtener informacin de precios e inventario. 1.7 Identificar los nombres, propsitos y caractersticas de los dispositivos de salida que un dispositivo de salida se utiliza para presentar informacin al usuario de un ordenador. Estos son algunos ejemplos de dispositivos de salida: monitores e impresoras de proyectores, escneres y fax mquinas altavoces y auriculares, monitores y proyectores monitores y

proyectores son dispositivos de salida principal para un ordenador. Hay diferentes tipos de monitores, como se muestra en la figura 1. La diferencia ms importante entre estos tipos de monitor es la tecnologa utilizada para crear una imagen: CRT el tubo de rayos catdicos (CRT) tiene tres haces de electrones. Cada viga dirige fsforo color en la pantalla que se ilumina de rojo, azul o verde. reas no afectadas por un haz de electrones no brillan. La combinacin de zonas brillantes y que brilla intensamente no crea la imagen en la pantalla. Esta tecnologa tambin es utilizada por la mayora de televisores. CRT generalmente tiene un botn de desmagnetizacin en el frente que el usuario puede presionar para quitar la decoloracin causada por la interferencia magntica. LCD-pantalla de cristal lquido se utiliza comnmente en algunos proyectores, ordenadores porttiles y monitores de pantalla plana. Consta de dos filtros polarizadores con una solucin de cristal lquido entre ellos. Una corriente electrnica alinea los cristales para que la luz puede pasar o no pasar. El efecto de luz que pasa a travs de ciertas reas y no en otros es lo que crea la imagen. LCD viene en dos formas, matriz activa y matriz pasiva. Pantalla de matriz activa se denomina transistor de pelcula delgada (TFT). TFT permite cada pxel a controlarse, que crea imgenes de color muy fuerte. Matriz pasiva es menos costoso que la matriz activa pero no proporciona el mismo nivel de control de imagen. Matriz pasiva no se utiliza comnmente en computadoras porttiles. DLP luz Digital procesamiento es otra tecnologa usada en proyectores. Proyectores DLP utilizan una rueca de color con una gama de microprocesador de espejos que se llama un digital micromirror device (DMD). Cada eCada espejo refleja la luz hacia o lejos de la ptica del proyector. Esto crea una imagen monocromtica de hasta 1024 sombras de gris entre blanco y negro. La rueda de colores luego agrega los datos de color para completar la imagen proyectada de color. espejo corresponde a un pxel especfico. 1.7 Resolucin del monitor se refiere al nivel de detalle de la imagen que puedan reproducirse. Figura 2 es un grfico de las resoluciones de monitor comunes. Ajustes ms altos de resolucin producen mejor calidad de imagen. Varios factores intervienen en la resolucin del monitor: Pixel el pixel del trmino es una abreviatura de elemento de imagen. Los pxeles son los pequeos puntos que componen una pantalla. Cada pxel se compone de rojo, verde y azul. Echada de punto echada de punto es la distancia entre los pxeles en la pantalla. Un nmero menor de la echada de punto produce una mejor imagen. Relacin de contraste: el contraste es una medida de la diferencia de intensidad de luz entre el punto ms brillante (blanco) y el punto ms oscuro (negro). Una relacin de contraste de 10,000:1 muestra atenuador blancos y negros ms ligeros que un monitor con una relacin de contraste de 1000, 000:1. Frecuencia de actualizacin la frecuencia de actualizacin es con qu frecuencia por segundo que se reconstruye la imagen. Una mayor tasa de refresco produce una mejor imagen y reduce el nivel de parpadeo. Entrelazado/no-entrelazado monitores de entrelazado crea la imagen mediante el escaneo de la pantalla dos veces. La primera exploracin cubre las lneas impares, de arriba hacia abajo, y la segunda exploracin cubre las lneas incluso. Monitores entrelazados no crean la imagen mediante el escaneo de la pantalla, una lnea a la vez de arriba a abajo. La mayora

de los monitores CRT son hoy no entrelazado. Colores verticales horizontales (HVC) el nmero de pxeles en una lnea es la resolucin horizontal. El nmero de lneas en una pantalla es la resolucin vertical. El nmero de colores que puedan reproducirse es la resolucin del color. Relacin de aspecto relacin de aspecto es la horizontal a vertical medida del rea de observacin de un monitor. Por ejemplo, una relacin de aspecto 4:3 se aplicara a un rea de visualizacin que es de 16 pulgadas de ancho por 12 pulgadas de alto. Una radio de aspecto de 4:3 se aplicara tambin a un rea de visualizacin que es de 24 pulgadas de ancho por 18 pulgadas de alto. Un rea de visualizacin es de 22 pulgadas de ancho por 12 pulgadas de alto tiene una proporcin de 11:6. Resolucin nativa: Modo nativo es cuando la imagen enviada al monitor coincide con la resolucin nativa del monitor. Los monitores tienen controles para ajustar la calidad de la imagen. Aqu estn algunas configuraciones de monitor comunes: brillo, intensidad de la imagen contraste proporcin de luz oscura posicin ubicacin Vertical y horizontal de la imagen en la pantalla Reset devuelve el monitor ajustes a valores de fbrica aadir incrementos de monitores adicionales el nmero de ventanas que son visibles en el escritorio. Muchos ordenadores tienen compatibilidad integrada para varios monitores. Vea la figura 3 para obtener ms informacin sobre la configuracin de varios monitores. All-in-One impresora impresoras son dispositivos de salida que crean copias de archivos informticos. Algunas impresoras especializan en particular usos, tales como impresin fotografas en color. Otras impresoras del tipo todo-en-uno, como se muestra en la figura 4 estn diseados para proporcionar mltiples servicios como impresin, escaneo, fax y copia. Altavoces y auriculares altavoces y auriculares son dispositivos de salida para seales de audio. Mayora de los ordenadores tiene soporte de audio que ya sea integrado en la placa base o en una tarjeta de adaptador. Soporte de audio incluye puertos que permiten la entrada y salida de seales de audio. La tarjeta de audio tiene un amplificador para poder auriculares y altavoces externos, que se muestran en la figura 5. 1.8 Explicar los recursos del sistema y sus propsitos de recursos del sistema se utilizan para propsitos de comunicacin entre el procesador y otros componentes en una computadora. Hay tres recursos de sistema comunes: las peticiones de interrupcin (IRQ) entrada/salida (E/S) Puerto direcciones directo acceso a memoria (DMA) interrumpir peticiones Las IRQ son utilizadas por componentes de la computadora para solicitar informacin de la CPU. El IRQ viaja a lo largo de un cable en la placa base a la CPU. Cuando la CPU recibe una peticin de interrupcin, la CPU determina cmo cumplir esta peticin. La prioridad de la solicitud se determina por el nmero IRQ asignado a ese componente de la computadora. Ordenadores ms antiguos slo tenan ocho IRQ para asignar a los dispositivos. Ordenadores ms nuevos tienen 16 IRQ, que estn numeradas de 0 a 15, como se muestra en la figura 1. Como regla general, cada componente de la computadora debe tener asignado un IRQ nico. Conflictos de IRQ pueden causar que los componentes deje de funcionar e incluso hacer que el ordenador se bloquee. Hoy en da, la mayora nmeros IRQ se asignan automticamente con plug and play (PnP) los sistemas operativos y la aplicacin de las ranuras PCI, puertos USB y puertos FireWire. Con los numerosos componentes que pueden instalarse en un

ordenador, es difcil asignar un IRQ nico a cada componente. Dispositivos PCI ahora pueden compartir IRQ sin conflicto. Direcciones de Puerto de entrada/salida (E/S) direcciones de los puertos de entrada/salida (E/S) se utilizan para la comunicacin entre dispositivos y el software. La direccin de puertos de E/S se utiliza para enviar y recibir datos para un componente. Como con las IRQ, cada componente tendr un nico puerto de E/S asignado. Existen 65.535 puertos de E/S en un ordenador, y hace referencia a una direccin hexadecimal en la gama de bien 0000h hasta FFFFh. Figura 2 muestra una tabla de puertos de la entrada-salida comn. Canales de acceso a memoria DMA directos son utilizados por los dispositivos de alta velocidad para comunicarse directamente con la memoria principal. Estos canales permiten el dispositivo para evitar la interaccin con la CPU y directamente almacenar y recuperar informacin de la memoria. Slo ciertos dispositivos pueden asignarse un canal DMA, tales como tarjetas adaptadoras SCSI y tarjetas de sonido. Ordenadores ms antiguos slo contaba con cuatro canales DMA para asignar a los componentes. Nuevos equipos tienen ocho canales DMA que estn numerados de 0 a 7, como se muestra en la figura 3. 1.9 Resumen Este captulo present la industria de ti, opciones de formacin y empleo y algunas de las certificaciones estndar de la industria. Este captulo cubre tambin los componentes que conforman un sistema de computadora personal. Gran parte del contenido en este captulo le ayudar a lo largo de este curso: tecnologas de la informacin abarca el uso de computadoras, hardware de red y software para procesar, almacenar, transmitir y recuperar informacin. Un sistema de computadora personal consta de componentes de hardware y aplicaciones de software. La caja de la computadora y fuente de alimentacin debe ser elegido cuidadosamente para apoyar el hardware dentro de la caja y permitir la adicin de componentes. Se seleccionan los componentes internos de una computadora para las funciones y caractersticas especficas. Todos los componentes internos deben ser compatibles con la placa base. Usted debe usar el tipo correcto de puertos y cables al conectar los dispositivos. Dispositivos de entrada tpicos incluyen el teclado, ratn, pantalla tctil y cmaras digitales. Dispositivos de salida tpicas incluyen monitores, impresoras y altavoces. Recursos del sistema deben asignarse a los componentes de la computadora. Recursos del sistema son las IRQ, direcciones de Puerto de E/S y DMAs.

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