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Gua para desarrollo de Home Studio y creacin de sello discogrfico independiente.

Ingeniera en sonido Escuela de comunicacin Profesor gua: Fernando Garca Alumno: Sixto Marcial Ugalde Gonzlez Ao 2010 Contacto: smugalde@gmail.com Web: marcialugalde.blogspot.com

Indice
5. Introduccin

Acondicionamiento y aislacin acstica de Home Studio


6. 8. 9. 11. 13. 15. 22. 24. 29. 30. 32. Introduccin Aislantes acsticos Ubicacin de parlantes Modos normales de vibracin Reflexiones Difusor QRD unidimensional Espumas absorbentes Resonadores Puerta Ventana Conclusin

Anlisis de equipamiento tcnico para Home Studio


33. 34 34. 35. 37 Introduccin Marco terico micrfonos Marco terico interfaces digitales de grabacin Marco terico monitores de campo cercano Configuracin 1 38. 42. 48. 51. Interfaces Micrfonos Monitores

Configuracin 2 52. 56. 61. Interfaces Micrfonos Monitores

66.

Configuracin 3

67. 72. 82.

Interfaces Micrfonos Monitores

Aspectos legales
92. 93. 94. 95. 97. 98. 100. 104. Intro Constitucin de la empresa comercial Inicio de actividades Patente comercial Marca comercial Propiedad intelectual Contratos tipo Boletas

Imagen, publicidad y marketing


105. 105. 106. 107. 108. Introduccin Concepto Imagen corporativa, logo Publicidad y marketing Conclusin

Tcnicas de grabacin, mezcla y masterizacin.


109. 110. Introduccin Tcnicas de grabacin 111. 118. 119. 122. 123. Mezcla 123. 123. Marco terico compresin Marco terico ecualizacin Batera Bajo Guitarras Voces teclados

126.

Aplicaciones 126. Compresin 126. 127. 128. 129. Batera Guitarra bajo voces Teclado Piano

Ecualizacin 129. 130. 131. Bateras Bajo Guitarras Voces

133.

Masterizacin 133. 133. 133. Marco terico macroecualizacin Marco terico macrodinmicas Marco terico maximizacin

135.

Conclusin final

Introduccin Esta es una gua que expone los principales tpicos para el msico y productor que est empezando de cero y quiere lograr tener un Home Studio y un sello discogrfico independiente, que no ha estudiado ni ingeniera o tcnico en sonido, y que es ms que nada msico pero con los deseos de ir un paso ms adelante. Se expondrn los siguientes tpicos en el orden dado:

Acondicionamiento y aislacin acstica de un Home Studio. Equipos (micrfonos, interfaces, monitores) y sus definiciones. Aspectos legales para trabajar como estudio y/o sello. Imagen, publicidad y marketing del sello y/o estudio. Tcnicas bsicas de grabacin, mezcla y masterizacin.

Acondicionamiento y aislacin acstica de Home Studio. Introduccin Para los msicos y productores modernos la posibilidad de grabar un disco se ha hecho muy accesible gracias a los bajos precios de los equipos de grabacin actuales en comparacin con 20 o 10 aos atrs. Adems, los conocimientos y tcnicas de grabacin bsicas se han hecho mucho ms inmediatos gracias a Internet. Se pueden encontrar tutoriales para casi todo, haciendo la vida mucho ms fcil para los productores y msicos. Entonces, se cuenta con los equipos, est la banda preparada y los micrfonos puestos, el productor ley todos los tutoriales, sabe como dejar sonando decente la grabacin, pero algo falta, y ese algo es lo que en la mayora de los casos se deja de lado por los productores, los que no son ingenieros o tcnicos en sonido; eso es el buen acondicionamiento acstico del lugar. Por aos ha existido el mito que basta con poner unas cajas de huevos para que el recinto suene bien, pero eso es una mentira; hacen falta muchos ms elementos para lograr que un recinto (que en este caso es una pieza normal de casa) est acsticamente correcto. Primero, debemos dejar en claro que mientras ms pequeo sea un recinto, ms problemas acsticos tendr. Esto ocurre por los nodos y antinodos que en salas pequeas suelen estar a la orden del da (se explicar lo que esto significa ms adelante); tambin se cuenta con el problema de las primeras y segundas reflexiones que entre muchas cosas, pueden alterar la imagen estreo de los parlantes (adems de ser la causa principal de los nodos y antinodos), y finalmente la mala aislacin acstica del lugar. Para estos fines, se utilizan difusores acsticos, resonadores, espumas especiales de alta densidad, y algo tan simple como la adecuada ubicacin de los parlantes y el buen uso acstico del espacio interior. Este texto estar enfocado al acondicionamiento acstico de un home studio tipo, donde la grabacin y el monitoreo ocurre en la misma pieza y en donde, por las condiciones del recinto no se puede alterar drsticamente la construccin del
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lugar (botar paredes, eliminar ventanas, etc). Se entregarn herramientas para disear y construir difusores acsticos, resonadores, etc; se mencionarn y recomendarn materiales que pueden ser aadidos a la pared sin alterar su construccin para aislar acsticamente la sala. Se expondrn tcnicas de ubicacin de monitores; se explicar lo que son y como identificar los nodos y antinodos de un recinto. Todo esto se har simplificando el proceso enfocado a un lector que no es ingeniero, sino ms que nada un msico que no quiere ser abrumado con frmulas matemticas, y ejemplos muy complejos de cmo lograr un buen acondicionamiento y aislamiento acstico. Paso a paso lo que se har: 1. Exponer aislantes acsticos y desarrollar su implementacin. 2. Aconsejar ubicacin en el recinto para los parlantes. 3. Explicar lo que son e identificar los modos normales de vibracin del recinto para poder disear un resonador de membrana. 4. Explicar qu son y cmo identificar las primeras reflexiones para saber dnde colocar los elementos absortores (difusores, planchas de fibra de vidrio) en las paredes y techo, explicando qu son y cmo disearlos. 5. Disear un resonador de membrana para controlar los problemas de bajas frecuencias que se producen en el recinto y recomendar su ubicacin en el lugar. 6. Disear una puerta especial de madera de alta densidad para el recinto. 7. Disear una solucin para las ventanas de vidrio del recinto.

1. Aislantes acsticos Hay dos conceptos que suelen confundirse en la acstica, estos son el acondicionamiento y el otro es la aislacin: El acondicionamiento es el tratamiento de la sala por dentro, con el fin de eliminar reflexiones y modos normales al interior; y la aislacin, es el tratamiento hacia afuera de la sala, es decir, se trabaja en las paredes para impedir que el sonido salga del recinto o entre. La solucin ms utilizada para aislar es la construccin de paredes falsas, ya que no involucra un gasto muy grande, y al mismo tiempo es muy efectiva y poco invasiva con el lugar (fig 1). En las paredes falsas se colocan tabiques de madera o metal en la pared original del material que sea, luego se hacen espacios para colocar lana mineral o de vidrio (no la que venden en las tiendas como Homecenter o Easy ya que esa es slo para aislacin trmica con una muy baja aislacin acstica) de 50mm app con una alta densidad volumtrica (30kg/m3 mnimo), y luego dejando un espacio de aire se sella con madera o algn otro material (una solucin barata es internit).

Fig. 1 Relleno lana mineral (romeral.cl) (se debe deja un espacio pequeo de aire entre la lana mineral y la placa de internit que cierra)

Esta solucin tambin se debe aplicar en el techo, entregando en los casos ms simples una reduccin de unos 30dB. Es muy importante que se deje un espacio de aire entre la cobertura y la lana mineral, ya que esto ayuda en la reduccin de dB.

2. Ubicacin de parlantes Los parlantes (o monitores de campo cercano) deben tener una ubicacin especial en el recinto. No es lo mismo ubicar los parlantes en una esquina que colocarlos al centro de la pieza, ya que al colocarlos en una esquina se intensificarn exageradamente las frecuencias bajas, perdiendo inteligibilidad en el sonido. Tambin se recomienda colocar los monitores con su cono apuntando en un ngulo de 30 grados en relacin al punto de escucha para formar finalmente un tringulo equiltero entre los dos monitores y el lugar de escucha, adems que su ubicacin tiene que ser en el lugar que tenga mayor distancia entre paredes en relacin a la direccin de los monitores, ya que as habrn menos problemas de nodos y antinodos en las frecuencias bajas porque la onda tendr mayor tiempo para decaer antes de ser reflectada (esto pasa en las frecuencias bajas ya que su longitud de onda es mayor). Tambin es recomendado situar los twitter (conos de sonidos agudos) a la altura de los odos y que la sala sea simtrica. Existe un fenmeno asociado a la ubicacin de los parlantes que su causa fundamental son las reflexiones que las paredes paralelas a los parlantes generan; este fenmeno es el de la prdida de la imagen estreo (fig 2). Esto sucede cuando el sonido de un parlante se refleja en una pared del otro lado, y entra al odo, medio segundo despus que el sonido directo que produce el parlante del lado del odo.

Fig. 2 - Prdida de imagen estreo (fuente Home recording studio de Rod Gervais) (1)

Al ocurrir esto la mente no diferencia entre las dos fuentes, ya que el sonido slo tuvo un retraso de medio segundo y hace creer al cerebro que ste vino del lado del parlante del lado correspondiente al odo. Esto destruye la imagen estreo hacindole creer al cerebro que lo del lado izquierdo viene del derecho, por ejemplo. Este fenmeno se puede solucionar identificando las reflexiones del recinto y aplicando soluciones de absortores acsticos, para controlarlas y eliminarlas.

Gervais, Rod - Home Recording studio build it like a pro seccin Modes, nodes and other terms of confussion

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3. Modos normales de vibracin: Nodos y antinodos Una sala se comporta como la caja de resonancia de un instrumento musical. Cuando un altavoz produce las variaciones de presin acstica, se origina un proceso vibratorio acorde a las frecuencias propias de resonancia de la sala.

Existen tres tipos de modos propios:

Axiales: Dos ondas movindose en direcciones opuestas y golpeando dos paredes paralelas. Son los que ms energa tienen y alteran las caractersticas acsticas de una sala.

Tangenciales: Cuatro ondas reflejndose en cuatro paredes paralelas. Tienen la mitad de energa de los modos axiales.

Oblicuos: Ocho ondas reflejadas en todas las paredes del recinto. Slo tienen la cuarta parte de energa de los modos axiales, y a veces no son tenidos en cuenta.

Los puntos donde se encuentra un mnimo de presin acstica a una determinada frecuencia, se conocen como nodos de presin o nodos de cancelacin, y donde halla un mximo tendremos un "anti-nodo de presin" (fig 3). Si se coloca un altavoz o un oyente en un anti-nodo de presin correspondiente a un modo propio axial, se tendr un realce de 6 dB. Si coinciden en dos modos propios axiales, sern 12 dB. Y si son tres, 18 dB de presin de realce. El mismo modo, si se coloca donde coinciden uno, dos, tres, etc modos tangenciales, obtendremos incrementos de 3, 6, 9 dB y as sucesivamente (hay que recordar que tienen la mitad de energa de los axiales). Y con oblicuos, incrementos de 1.5, 3, 4.5 dB sucesivamente.

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Fig. 3 Modos normales de vibracin. Los sitios mas oscuros son de nodos (aumenta el nivel) y los mas claros son de antinodos (disminuye el nivel). (fuente Home recording studio de Rod Gervais, seccin Modes, nodes)

Para saber en que frecuencias bajas se tienen problemas modales hay que situarse en el lugar de escucha previamente asignado y colocar un micrfono de medicin especial (si no se cuenta con uno, tambin puede funcionar algn micrfono de condensador omnidireccional) y emitir tonos con un generador de ondas desde 20 hz hasta 300 Hz app (ya que son las frecuencias donde ms se tienen problemas). Luego con un software de medicin (o cualquier analizador de seal FTT; por ejemplo el PAZ analizer de la compaas Waves o el Inspector XL de Elemental Audio) ir viendo dnde se producen bajas de volumen o subidas, y as identificar dnde hay mayores problemas para poder saber el rango de funcionamiento del resonador de membrana que se disear ms adelante.

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4. Reflexiones Para el acondicionamiento acstico se debe saber dnde ocurren las reflexiones del sonido en el recinto para poder tratarlas, y as eliminar nodos y antinodos, adems de dejar el recinto menos reverberante hasta un punto en que sea adecuado (ni muy vivo ni muy seco). Antes de hacer el anlisis de reflexiones se dejar en claro que es una reflexin: La reflexin es el cambio de direccin de un rayo o una onda que ocurre en la superficie de separacin entre dos medios, de tal forma que regresa al medio inicial. En el mbito acstico una reflexin hace el espacio ms reverberante o ms vivo. Esto no es necesariamente malo, pero en los recintos pequeos es perjudicial ya que se producen una cantidad de nodos y antinodos muy grandes, especialmente en las frecuencias bajas, porque la longitud de onda de estas es muy larga (15 metros app) y no alcanzan a morir (tener su decaimiento natural) antes de reflejarse en las paredes, produciendo un rebote y al mismo tiempo un nodo o un antinodo. Cuando el recinto no est tratado y sus paredes son de un material liso y duro (como el cemento o cermica) se produce la reflexin especular o regular. Lo que ocurre con la reflexin especular es que el ngulo formado entre el rayo incidente y la pared, es igual al ngulo que existe entre el rayo reflejado y esta (fig 4). Esto acsticamente es malo ya que significa que la superficie genera un alto grado de reverberacin. Lo que hay que hacer para eliminar este fenmeno es tratar la superficie con materiales absortores que produzcan reflexin difusa.

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Fig 4 Reflexin especular (fuente educarchile.cl)

La reflexin difusa es cuando el rayo que impacta la superficie se refleja en todas las direcciones, a diferencia de la reflexin especular. Esto hace que el rayo reflejado se divida en muchas direcciones distintas, en un ngulo ideal de 180 grados, haciendo que el sonido reflejado pierda nivel al ser dividido en muchas partes pequeas, haciendo que la reverberacin disminuya. (fig. 5)

Fig 5 Reflexin difusa (fuente Wikimedia)

Primero, hay que identificar las reflexiones que se generan en el lugar. Una tcnica que se usa para este fin, es sentarse en la posicin de escucha de los monitores (previamente estipulada) dndoles la espalda y que una persona vaya caminando pegado a las paredes con un espejo, entonces cada vez que se vea el reflejo de alguno de los monitores, es un lugar donde existe una primera reflexin.
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En esos lugares hay que colocar un elemento absortor o difusor para generar reflexin difusa. El mismo mtodo con los mismos materiales se debe realizar en el techo del recinto. Ahora definidos los lugares estos se pueden tratar con materiales porosos absorbentes especiales (espumas) o con difusores QRD (las frecuencias bajas se tienen que tratar con resonadores que se expondrn ms adelante) Si es que se desea tener una sala muy seca, lo ms recomendado es colocar absortores o difusores alrededor de toda la sala, por el contrario, si se quiere una sala ms viva pero controlada, se recomienda slo ubicar absortores o difusores en los puntos de las primeras reflexiones. Para esta gua se usar el modelo unidimensional del difusor QRD, ya que son los ms utilizados a nivel prctico.

Difusor QRD Unidimensional Un difusor QRD consiste en una serie de ranuras paralelas de forma rectangular, de igual anchura y de diferente profundidad, por lo general separadas por unos divisores delgados y rgidos. La profundidad de cada ranura se obtiene a partir de una secuencia matemtica prefijada, dando lugar a estructuras repetitivas (peridicas) que producen una dispersin uniforme o difusin del sonido incidente en planos perpendiculares a dichas ranuras y en un determinado margen de frecuencias (fig. 6).

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Fig. 6 Difusor QRD unidimensional (fuente monografias.com)

El principio de funcionamiento de este tipo de difusores est basado en el fenmeno de la interferencia entre ondas sonoras. Cuando dos ondas se superponen, las presiones sonoras instantneas respectivas se suman. Si las ondas son iguales, es decir, tienen la misma amplitud y estn en el mismo estado de vibracin en cada instante de tiempo, la presin sonora total se dobla. Se dice que tiene lugar un fenmeno de interferencia constructiva. En cambio, si ambas ondas tiene la misma amplitud, pero signo opuesto, la presin resultante es nula, dando lugar a una interferencia destructiva (fig. 7)

Fig. 7 Interferencia constructiva y destructiva (fuente educarchile.cl)

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La diferencia entre ambos casos extremos se explica por la denominada fase de las ondas sonoras. De forma simple, la fase indica el estado de vibracin de una onda sonora en un instante cualquiera. En el primer caso, ambas ondas estn en fase (diferencia de fase = 0), mientras que en el segundo, estn en oposicin de fase (diferencia de fase = 180). En general, la diferencia de fase entre dos seales de igual frecuencia puede tener cualquier valor situado entre 0 y 360. En cada caso, la presin sonora resultante tendr un valor comprendido entre el doble de la correspondiente a una nica onda sonora y cero. Para saber como construirl un difusor QRD unidimensional, se referir al libro Diseo de espacios arquitectnicos de Carren (2) (se usar la forma 2 ya que es ms prctica y fcil de implementar)

Diseo de difusor QRD unidimensional

a) Valores a determinar

max

= frecuencia mxima para la cual se desea una ptima difusin

Obtencin de la mnima frecuencia de diseo posible

(frecuencia mnima)

Se parte de un valor prefijado de la mxima profundidad de las ranuras

(max) (se debe comprobar este valor con la frmula de

que est

ms adelante, donde

f x2
0 3

(2 elevado a 3 = 8) debe ser menor a la para que el difusor

max

) (Se multiplica por

2 ya que el lmite de octavas

qrd funcione son 3).

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b) Determinacin de la anchura de las ranuras W La anchura de las ranuras est ligada exclusivamente a la f max a travs de la siguiente expresin:

Donde:

W = anchura de las ranuras (en m) c = velocidad de propagacin del sonido (en m/s) (340 m/s) T = espesor de los divisores (en m)

Segn se puede observar, cuanto mayor sea el valor elegido de la frecuencia

max

, ms estrechas debern hacerse las ranuras.

En cuanto al valor de T, ste debe ser lo menor posible a fin de producir una mnima alteracin de las propiedades difusoras del elemento, si bien ello no significa que se pueda prescindir de los divisores. En efecto, los divisores son imprescindibles con objeto de obligar a que cada onda sonora recorra la profundidad total de la correspondiente ranura, quedando as asegurada la validez de la teora expuesta anteriormente. Slo en el caso de incidencia perpendicular a la superficie del difusor (ngulo de incidencia = 0), resulta innecesaria la existencia de divisores. Los valores habituales de T se hallan comprendidos entre 1,5 y 5 mm. Los materiales utilizados para su construccin son el aluminio, en el caso de separadores delgados, y la madera cuando se trata de separadores ms gruesos.
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Cuanto ms delgados sean los separadores, mayor ser la absorcin a baja frecuencia.

c) Determinacin del nmero de ranuras por periodo p El nmero de ranuras por periodo ser, preferentemente, uno de los dos siguientes: p=7 p = 23 El valor p = 7 se escoger en el caso de que sea prioritaria la obtencin de una frecuencia

mnima, mientras que el valor p = 23 se reservar para aquellos

casos en que prevalezca el objetivo de conseguir una mxima difusin del sonido, con una

lo menor posible (la ms usada es p = 7).

d) Determinacin de

Donde:

s s

max = valor mximo de

n mod p
n
2

mod = operacin matemtica mdulo, indicativa de que cada valor de sn se

obtiene como el resto o residuo del cociente entre

y p

n = nmero entero desde 0 hasta p-1


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Cada valor de

se obtiene como el resto del cociente entre

y p.

e) Influencia del nmero de perodos en el grado de difusin del sonido Cuanta mayor superficie se precise para proporcionar difusin del sonido, ms perodos sern necesarios y menor difusin se podr conseguir. 1 Se recomienda que la frecuencia mxima de difusin sea entre 2 y 4 kHz ya que es el rango donde el odo percibe mayor cantidad de reflexiones. Tambin hay que tener en cuenta que si el valor de en ese caso ser de 0cm.

es 0 la profundidad

Construccin Para la construccin de este difusor primero hay que haber hecho los clculos de medidas y frecuencias explicados anteriormente para poder implementarlos. El ancho y la profundidad de las ranuras y cuantas deben ser fijos, no as el largo y eso depende principalmente de cuanta superficie se quiere abarcar, ya sea la pared completa (ms recomendado para el lugar donde se va a grabar ya que las reflexiones, por ejemplo de una batera, van a estar por todos lados) o slo localizado en el lugar de las primeras reflexiones. Un ejemplo de diseo se encuentra en este modelo frecuencia mnima de 390 HZ app y una mxima de 2700 HZ QRD P=7 para una

Carrion, Antoni - Diseo de espacios arquitectnicos seccin apndices

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Fig. 8 - Profundidas y anchos de los espacios y de los separadores.

Fig. 9 Vista desde arriba del difusor

El pegado NUNCA se debe hacer con clavos ya que estos vibran, y adems hacen orificios en las ranuras, debe ser pegado con cola fra especial para madera.

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Espumas absorbentes: En el mercado tambin hay espumas absorbentes para controlar las reflexiones que adems de ser eficientes, entregan ese look de estudio caracterstico y se pueden usar en conjunto con los difusores. Cada una de estas espumas tienen diferentes caractersticas de absorcin, dependiendo de su densidad. Estas caractersticas son entregadas por el fabricante y no se pueden modificar. Hay varias empresas que las fabrican, pero en esta gua se entregar como ejemplo la empresa Sonoflex con sus productos Fonac Barrier. Para ver los distintos tipos de espumas hay que entrar a la pgina www.sonoflex.cl y ver las caractersticas de cada una (cabe mencionar que al igual que los difusores, estas espumas trabajan adecuadamente sobre los 500 Hz).

Fig. 10 Espuma Fonac eco

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Coeficientes de absorcin. Cada espuma se caracteriza en sus especificaciones por su coeficiente de absorcin el cual puede ser de 0 como mnimo y 1 como mximo. Para una adecuada absorcin en estudio cualquier material que tenga sobre 0.5 sirve, ah depende de cada usuario si quiere su recinto ms vivo o ms seco.

Fig. 11 Curvas de absorcin sonora en distintas frecuencias de la espuma Fonac Eco de distintos espesores.

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5. Resonadores Un resonador es un cuerpo sonoro que entra en vibracin al recibir ondas acsticas de determinada frecuencia y amplitud, haciendo que esas frecuencias se queden ah, y no se reflejen produciendo nodos o antinodos en un recinto. Se usan resonadores para tratar frecuencias bajas que ni los difusores ni los materiales absorbentes en solitario pueden tratar, ya que en esos casos se deberan contar con superficies muy grandes o demasiado densas, por ende ms gruesas. Existen los resonadores de membrana (fig. 11) que son para tratar un rango amplio de frecuencias y los resonadores de Helmholtz (fig. 12) que sirven para tratar alguna frecuencia especfica (esta gua se enfocar al diseo e implementacin de un resonador de membrana, ya que su ancho de banda en absorcin es mucho ms amplio)

Fig. 11 Resonadores de membrana montados en un estudio (fuente sonoflex.cl)

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Fig. 12 Resonador de Helmholtz

Resonador de membrana. Segn el libro Diseo acsticos de espacios arquitectnicos de Antoni Carren un resonador de membrana es un panel de un material no poroso y flexible (mximo 20mm de espesor), como por ejemplo la madera, montado a una cierta distancia de una pared rgida con objeto de dejar una cavidad cerrada de aire entre ambas superficies (esta cavidad se deja porque se ha comprobado que al separar los elementos de la pared se produce un mayor grado de absorcin en frecuencias bajas) (Fig. 13). Cuando una onda sonora incide sobre el panel, ste entra en vibracin como respuesta a la excitacin producida. Dicha vibracin, cuya amplitud depende principalmente de la frecuencia del sonido y es mxima a la frecuencia de resonancia, provoca una cierta deformacin del material y la consiguiente prdida de una parte de la energa sonora incidente, que se disipa en forma de calor. Por otro lado, aunque el panel tambin produce una pequea radiacin, a efectos prcticos resulta ser totalmente inaudible.

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Fig. 13 Resonador de membrana en su interior (fuente curso en lnea de acstica de recintos de Duoc UC por Victor Espinoza)

Fig 14 Resonador de membrana

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Diseo Para disearlo se utiliza esta frmula:

Donde:

= frecuencia de funcionamiento (esa se elige, por ejemplo 100HZ)

M = masa por unidad de superficie del panel (en Kg/m2), osea, se toma el peso total del panel y se divide por su superficie en metros cuadrados (por ejemplo, si es de 85cm x 96cm multilplicamos 85x96 y el resultado lo dividimos por el peso total que en este ejemplo es de 6kg: panel=6kg/resultado 85x96)

d = distancia del panel a la pared rgida (en cm) 600 = constante

lo definimos nosotros para la frecuencia que queramos utilizar.

El resonador va a funcionar siempre y cuando sus medidas no sean inferiores a 0.64m2 (0.8 x 0.8 m) En este caso cada persona define cul es la incgnita en la ecuacin, dependiendo de qu factores sean fijos en cada caso. Por ejemplo: en un caso puede ser que la distancia entre la pared y el resonador tenga que ser fijo o que la masa no se pueda modificar, lo que no es recomendable dejar como variable es la frecuencia de funcionamiento. En esta gua se recomienda que el largo del resonador sea del largo del piso hasta el techo.
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Para aumentar la capacidad de absorcin es recomendado colocar un material absortor (lana mineral) en la superficie posterior del panel (pared).

Ubicacin Una ubicacin estndar para los resonadores de membrana, es en las esquinas del recinto, ya que ah es donde la mayor cantidad de energa en frecuencias bajas se encuentra, adems que no interfiere con la ubicacin de los paneles absortores de espuma o difusores.

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6. Puerta La puerta debe ser de doble contacto (puerta doble), construida de madera de alta densidad (por ejemplo placas de masisa de 32mm) y la unin entre las puertas debe ser hermtica. Aparte de esas especificaciones no tiene mayor dificultad construirla. Ac se entrega un diseo con medidas tentativas de una puerta tipo.

Fig. 15 Dimensiones de la puerta

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Fig. 16 Dimensiones del marco (5 cm)

Fig.17 Puerta final

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Al ser doble se deben hacer dos puertas iguales con un marco en comn como se ve en la foto 3 ms en detalle.

7. Ventanas Idealmente se recomienda sellar las ventanas e incluirlas en el trabajo de tabiquera y lana mineral, pero si no es posible hay que cambiar el vidrio normal por fibra de vidrio de alta densidad, especial para aislacin acstica, y si la ventana se va a poder abrir y cerrar, sus cierres deben ser hermticos para no dejar pasar el sonido. Para eliminar las reflexiones que las ventanas producen se debe ocupar una cortina gruesa con muchos pliegues para que funcione como una especie de difusor.

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Conclusin Con esta gua el usuario no ingeniero ya puede acondicionar y aislar acsticamente de forma bsica su Home Estudio sin la necesidad de poseer conocimientos avanzados en matemticas. Al ser esta una gua bsica para el productor novato, siempre se recomienda el asesoramiento con algn ingeniero acstico experto en el tema para ir resolviendo dudas que se vayan presentando en el camino.

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Anlisis de equipamiento tcnico para Home Studio Introduccin En los ltimos 10 aos el acceso a la tecnologa, los bajos precios y el mayor conocimiento que Internet ha brindado a los msicos, han hecho posible el desarrollo e implementacin de Home Studios muy fcilmente. Ya no es como en los inicios de la grabacin anloga y digital en que haba que contar con un presupuesto gigantesco y conocimientos tcnicos muy avanzados (la mayora de boca en boca), ya que hoy en da contando con unos cuantos conocimientos bsicos de grabacin y un poco de dinero es posible grabar, en primera instancia, demos de buena calidad y entendibles hasta producciones que suenen como grabadas en un estudio profesional. Para estos fines se han utilizado interfaces digitales de grabacin que pueden ser conectadas a casi cualquier computador relativamente moderno, sin necesidad de una mesa de sonido anloga. Hoy, desde aproximadamente CL$300.000 app se puede contar con una de estas, un micrfono y un par de monitores de campo cercano para poder grabar de forma decente y clara. En esta seccin de la gua, se expondrn tres configuraciones de equipamiento de Home Studio; una bsica, una media y una avanzada, cuya nica diferencia sern los precios, exponiendo alrededor de 5 items que son standard dentro de su rango para dar una pincelada general, y que sirva de referencia. Para esto se mencionarn ciertos tipos de interfaces digitales, micrfonos y monitores de campo cercano que son vendidos en las principales tiendas musicales de Chile. Para entender mejor todo este proceso se redactar un pequeo marco terico acerca de que son las Interfaces de audio digital, micrfonos y monitores, cmo y bajo que normas funcionan y sus recomendaciones.

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Micrfonos dinmicos y de condensador La diferencia entre estos tipos de micrfonos es su sensibilidad. Los dinmicos tienden a ser menos sensibles y sirven ms para instrumentos de alto nivel de presin sonora (guitarras elctricas, percusin, etc), ya que aguantan mayor volumen de entrada, pero no son muy recomendados para voces o instrumentos que suenen a menor nivel (guitarras acsticas, instrumentos de viento de bajo nivel, etc); para estos fines se usan micrfonos de condensador.

Interfaces digitales de grabacin Estas interfaces de grabacin funcionan bajo el principio de la grabacin de audio digital, que se define como la grabacin de sonido en la que se obtiene audio digital. Para ello, interviene un proceso previo de Conversin A/D (analgicadigital) y, una vez que obtenemos la seal digital, sta es grabada sobre un soporte o medio. Lo que determina si estamos ante una grabacin analgica o digital no es el soporte o medio, sino el tipo de seal grabada en l. As por ejemplo podemos tener grabaciones digitales sobre cintas magnticas como en el caso del DAT, etc. El proceso en estos aparatos se ha simplificado a ser simplemente un pequeo hardware conectado mediante USB, FIREWIRE o como Tarjeta Pci directamente a un computador, guardando todo lo registrado al disco duro del computador (mnimo de 7200 RPM recomendado), usando como interfaz visual un software de grabacin como Nuendo, Pro tools, etc La mayora de estas interfaces cuentan con sus propios pre amplificadores de micrfono y lnea, as no es necesario, a menos que se quiera potenciar la calidad del sonido, comprar pre amplificadores por separado. El proceso de funcionamiento de estos aparatos es sencillo:

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Conectar e instalar los drivers de la interfaz (refirase al manual del

fabricante) Instalar un software de grabacin digital (la mayora de estas interfaces

traen uno de regalo el cual viene listo para usar) Conectar el micrfono/instrumento a una de las entradas de la interfaz Grabar en el software

Monitores de campo cercano Los monitores de campo cercano son un parlante concebido para la escucha en gran proximidad a la caja acstica. Estos son los ms recomendados para los estudios de sonido y en teora reproducen un sonido sin nfasis en ninguna frecuencia en particular (planos), reproduciendo un sonido no coloreado de la seal, para que as la mezcla final pueda ser escuchada bien en todos los medios posibles. Para explicar de forma ms didctica este concepto imaginemos que mezclamos una cancin en unos parlantes de casa que tengan el tpico sistema de MEGA BASS, los cuales tendrn un realce artificial en los bajos. Lo que probablemente pase en este caso, es que a la mezcla nunca le faltarn bajos y quizs hasta se sienta un exceso de estos, entonces para equiparar y dejar sonando la mezcla ms normal, se le quitarn bajos o se le subirn agudos y medios. Al haber hecho esto, la mezcla sonar ms balanceada y sin excesos, pero al momento de llevarla a unos parlantes tpicos de computador o unos audfonos pequeos (que tienen pocos bajos) nos daremos cuenta que los medios y los agudos estn demasiado fuertes en comparacin a los parlantes con MEGA BASS, y eso es lo que se evita mezclando con monitores de campo cercano diseados para la mezcla.

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Pueden ser activos o pasivos. Al ser activos no necesitan ninguna fuente de alimentacin externa ya que traen una propia, slo hace falta enchufarlos a la toma de corriente, a diferencia de los pasivos que necesitan una fuente de poder extra.

Para todas las configuraciones se asume que se cuenta de antemano con un computador con estas caractersticas mnimas: Procesador de al menos 1.3 GHz (doble nucleo recomendado) 1 GB de RAM (2GB o superior recomendado) 80 GB de disco duro de 7200 RPM mnimo (120 o ms recomendado) Tarjeta de video integrada de 128 MB (PCI 128 o superior recomendado)

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Configuracin 1 En esta configuracin se presentar un modelo bsico de Home Studio, principalmente diseado para grabar guitarras, bajos, voces, etc, pero no al mismo tiempo, es decir, como mximo dos entradas. Fue pensada as principalmente por el hecho de ser la ms barata y es para el msico o productor que est recin empezando en las grabaciones digitales y que no le interesa grabar bateras, sino simplemente pequeos demos o maquetas.

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Interfaz En este rango de precio encontramos principalmente interfaces de uno o dos canales de entradas variando en la cantidad de salidas, con una entrada de micrfono y una de lnea (o una que se puede switchear), que se conectan al computador a travs del protocolo USB o Firewire. Estas interfaces tiene una frecuencia de muestreo tope de 192 KHz y 24 Bits de resolucin, y slo algunas de ellas tienen Phantom Power, el cual se usa para alimentar a los micrfonos de condensador. Estas limitadas funciones no son nada de malas considerando los fines a los cuales se est aspirando, que es tener unos demos de buena calidad y claros, y hasta grabaciones acsticas con calidad de radio, por ejemplo.

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Phonic FireFly 302

Esta unidad Porttil de Phonic, es una interfase de alta calidad fcil de usar para msicos para que graben guitarras, teclados, voces y ms a la computadora. Tiene 3 entradas analogas (XLR, 1/4" y RCA Estreo) y 2 salidas analogas, asi como entradas y salidas MIDI y S/PDIF las cuales pueden ser enviadas a la computadora y desde la computadora en tiempo real a travs de una conexin FireWIre a 24 bits / 192kHz.

Lexicon Alpha

Interfaz de audio USB para grabacion casera y porttil, entrada de micrfono y lnea, 4 salidas, 2 preamplificadores de micrfono.

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M-audio Fast-track

Fast track dispone de una entrada para conectar instrumentos como guitarras, bajos o teclados, as como de una entrada de micrfono a travs de la cual se pueden grabar voces y otros sonidos acsticos, salidas balanceadas y desbalanceadas y entrada / salida midi y SPDIF.

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Comentarios Hay algunas cuantas interfaces de menor precio, pero sus prestaciones son muy limitadas, ya que la mayora slo tiene entradas RCA o desbalanceadas, teniendo que usar micrfonos de gama muy baja o utilizando obligatoriamente alguna mesa de sonido externa, que al final significa un gasto mayor sin un gran beneficio final.

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Micrfonos En esta configuracin se analizarn micrfonos de gama baja pero con conexin balanceada, algunos dinmicos y otros de condensador. Lo ideal es tener uno de cada uno, pero si se cuenta con un presupuesto limitado basta con tener uno solo dependiendo del uso que se le va a dar. Por ejemplo, si la persona que graba suele registrar guitarras acsticas, voces, teclados, etc, lo ms recomendable sera tener uno de condensador pero son ms caros, y casi no se consideran en la gama baja salvo por unas contadas excepciones. Al contrario, si la mayora de las veces se hacen grabaciones de guitarras elctricas desde un amplificador es mejor un dinmico, ya que hay algunos de estos micrfonos que incluso suenan bien en las voces y pueden registrar, no en su sonido pleno, instrumentos acsticos de bajo nivel, sacrificando un poco la calidad pero ahorrando un poco de dinero.

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Dinmicos Shure PG58

Micrfono dinmico cardioide, respuesta en frecuencias de 50 Hz. A 15 Khz, resistente, diseado para cantantes solistas o coristas.

Shure PG57

Micrfono para instrumentos, dinmico cardioide, respuesta en frecuencias de 50 Hz. A 15 Khz, verstil para amplificadores o para instrumentos acsticos.

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AKG D88

El D88 es un micrfono de mano dinmico para vocalistas. Es supercardioide y garantiza un patrn polar excelente antes de la retroalimentacin y hace el corte de voz a travs de la mezcla ms fcilmente. Su cuerpo es de metal pesado, pero de manejo facil. El micrfono viene con un sistema integrado on / off-switch, soporte y adaptador.

Audiotechnica PRO31

Microfono vocal dinmico de construccin metlica, patrn polar cardioide, su respuesta de frecuencia es de 60 a 13000 hz y con siwtch on/off

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Condensador Samson C-01

Micrfono para estudio de grabacin con diafragma grande de 19 mm, con bajos suaves y gran captacin en frecuencias agudas.

AKG Perception 100

Micrfono de condensador cardiode de gran diafragma apto para grabaciones de calidad con cualquier instrumento. Incluye pad atenuador de 10dB y Low Cut filter.

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Samson C-03

Micrfono multipatrn cardiode, omnidireccional y figura 8. Especial para uso en voces, cuerdas e instrumentos acsticos. Cuenta con un pad atenuadore de 10dB, Low cut filter y estuche de transporte.

M-Audio Nova

Micrfono de condensador cardiode con circuito clase A. Respuesta de frecuencias de 20 Hz a 18 kHz especial para grabaciones de voces e instrumetos acsticos.

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Comentarios Dentro de esta seleccin hay micrfonos que abarcan la mayora de las necesidades de una persona que quiere empezar su Home Studio, y queda a discrecin de la misma elegir cul es el que ms llena sus necesidades de grabacin. Se recomienda pensar en el tipo de instrumentos que se van a grabar, y cabe mencionar que una grabacin nunca quedar buena si es que se tienen malos instrumentos o malos msicos, independiente de la calidad de los micrfonos.

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Monitores. En esta configuracin se expondrn una gama de monitores de campo cercanos de precios bajos, ya que esto es lo ms complicado de encontrar a bajos precios porque si es menor tienden a ser muy pequeos y poco fieles, pero an as es muchsimo mejor que estar usando parlantes de un equipo de msica casero o audfonos de baja calidad, ya que en los parlantes de equipo casero estn exacerbadas ciertas frecuencias, en su mayora bajos y agudos para que se escuche ms HIFI, cosa que no pasa en los monitores de campo cercano, aunque sean baratos, slo que en estos la respuesta en frecuencias bajas tiende a ser escasa, ya que sus conos son muy pequeos (de 3 a 5 pulgadas app.), y en los audfonos se pierde la sensibilidad que da el estar escuchando en un espacio abierto donde entra informacin sonora al mismo tiempo en ambos odos, lo cual causa una distorsin de la realidad auditiva que no es favorable en el proceso de mezcla.

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Edifier R1000TCN

Presenta un sistema de dos vas, control de volumen y graves. El cono grave est fabricado con un material especial combinado con cermica, logrando bajos precisos y sin distorsin. La unidad de graves en cermica de 4.5", junto al tweeter domo de 3/4" logran una excelente base y medios brillantes. Caja acstica de MDF de 12mm de espesor, mayor fortaleza. Circuitos profesionales, Hi-Fi: construido con doble nivel de amplificacin: Chips: NE5532 (de Texas Instruments) y TDA1521 (de Philips), capacitores de tantalio. 100 % antimagntico, brinda proteccin total a sus datos, relojes y monitor. Realce de agudos automticos (en canal "A").

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Samson Auro5

Los monitores de capo cercano Auro5 son pequeos en tamao pero con un excelente sonido en relacin a su precio. Se componen de un parlante de 5 pulgadas para frecuencias bajas y un agudo de 13mm, potencia de 35 watts rms, respuesta de frecuencia de 55Hz a 22Khz

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Configuracin 2 En este ejemplo de configuracin se enfocar al usuario medio, el cual ya tiene un poco de experiencia en grabaciones y quiere un equipo un poco ms profesional, siempre enfocado al Home studio, pero an as su rango de presupuesto es un poco limitado pero mayor al de la configuracin 1, ya que aqu las interfaces, micrfonos y monitores sern de un rango de precios un poco mayor, teniendo interfaces con ms entradas y mejores preamplificadores, micrfonos de mayor sensibilidad y monitores con componentes de mejor calidad. Se mencionarn en cada categora algunos modelos Standard que se usan en la industria, y especficamente en el rea de los micrfonos, los dinmicos sern en mayor medida para instrumentos de alta presin sonora como guitarras elctricas y percusin, y los de condensador para voces e instrumentos con sonidos ms suaves.

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Interfaces. Lexicon Omega

Esta interfaz cuenta con convertidores analogo digitales de 24 bits / 48 kHz ideal para grabaciones en home studio y en terreno ya que se conecta por medio de USB. Cuenta con 2 entradas balanceadas, phantom power, pad atenuador de 20 dB, control de nivel y coneccin Insert para cada una de estas. Tambin cuenta con 4 entradas directas TRS con control de nivel independiente, 2 salidas anlogas, midi in y out, entrada y salida digital S/PDIF, salida de audfono y entrada de instrumento frontal.

M-Audio Fast Track Pro

Interfaz de audio de 24 bits / 44.1 Khz. Cuenta con 2 entradas preamplificadas de micrfono/instrumento en el panel frontal con controles de ganacia, phantom power, indicador de seal led, entrada insert para cada canal, 2 salidas
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balanceadas trs, 4 salidas no balanceadas rca, entrada y salida S/PDIF y se conecta por medio de usb, con alimentacin externa o por usb.

M-Audio Firewire 410

Interfaz audio/midi con 2 entradas anlogicas y 8 salidas de 24 bits/96Khz y salida estreo a 192 Khz, 2 entradas de micrfono y lnea con preamplificadores y phantom power, 8 salidas de lnea hacia un mezclador o directamente hacia un sistema surround, entrada y salida S/PDIF con soporte para PCM, AC3 Y DTS, entrada y salida Midi.

Digidesign Mbox 2 Mini

Interfaz con 2 entradas y salidas analgicas simultneas con preamplificador para instrumentos, 1 entrada analgica XLR con preamplificador y phantom power para
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micrfonos, monitorizacin con latencia cero, se alimenta via usb 1.1, 2 salidas analgicas para monitores de plug , salida de audfonos estreo, bloqueo de seguridad Kensington y software Pro Tools LE 8.

Digidesign Mbox 2

Interfaz con 2 entradas analgicas con preamplificador y 2 entradas de micrfono con preamplificador y phantom power, 2 canalaes de entrada y salida S/PDIF, 1 entrada y salida midi, monitorizacin con latencia cero, selecicn de fuentes y de entrada independientes para cada canal, salida de audfonos con control de volumen dedicado y control de volumen dedicado para monitores de estudio.

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Comentarios Estas interfaces ya cuentan con conexin Firewire lo que hace que funcionen mucho ms rpido contando con un Bus mayor, haciendo el trabajo mucho ms estable, a excepcin de la Mbox 2 Mini y la Mbox 2 que slo cuentan con conexin USB 1.1, hacindolos un poco inferior en cuanto a tamao de Bus, pero es la nica que trae el software Pro tools que es el standard en la industria de audio y slo puede ser usado con interfaces Digidesign, lo cual a futuro puede ser beneficioso cuando el usuario se enfrente a estaciones de trabajo en estudios profesionales, donde en su mayora usan Pro Tools.

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Micrfonos Dinmicos Shure SM 57

El SM57 es un micrfono dinmico unidireccional, excelente para refuerzo de instrumentos musicales o voces. Con su natural brillo, sonido limpio y presencia, el SM57 es ideal para aplicaciones en vivo o grabacin. Su patrn polar es extremadamente efectivo al rechazar sonidos externos en conciertos y dar claridad a la fuente especifica, en estudio es efectivo para percusiones, guitarras elctricas y voces.

Sennheiser e609

El e609 posee una respuesta excelente respuesta a las transientes. Su cpsula montada lateralmente ha sido desarrollada especialmente para la sonorizacin frontal de amplificadores de guitarra, colocando el micrfono extremadamente cerca de la fuente del sonido. El e609 resulta igualmente adecuado para la
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sonorizacin de la batera, especialmente timbales, en los que el perfil del micrfono permite una colocacin muy prxima al parche. Excepcional calidad de sonido en toda su amplitud. Capacidad de admisin de presiones acsticas muy elevadas. Patrn de captacin supercardioide que lo asla de otras seales del escenario Una bobina compensa el zumbido elctrico Shure SM58

El SM58 es un micrfono dinmico unidireccional, diseado bsicamente para aplicaciones profesionales de voz en vivo, grabacin y para refuerzo de sonido es altamente efectivo. Su filtro esfrico minimiza el sonido del aire y popeo, su patrn polar cardioide minimiza los sonidos no deseados del ambiente. El SM58 tiene una respuesta adaptada para la mejor definicin en aplicaciones de voz que lo han instalado como el standard en el mundo. Su fuerte construccin y su sistema shock mount reducen los ruidos por manipulacin. Respuesta en frecuencias: 50 a 15,000 Hz.

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Condensador Behringer B2

Su doble diafragma de 25 mm proporciona un sonido transparente y excepcionalmente abierto con una excelente respuesta de armnicos, junto a una gama de frecuencia lineal de 20 hz hasta 20 khz, diagramas polares cardioides u omnidireccionales seleccionables as como un filtro de paso alto conmutable y atenuador de -10 db tambin conmutable, presentan al b2 para numerosas aplicaciones.

Rode NT 1

Micrfono de condensador de diafragma de 1 pulgada con patrn de respuesta polar cardiode, circuito sin transformadores de bajo ruido, sistema interno de proteccin contra golpes respuesta de frecuencia de 20Hz a 20Khz, especialmente diseado para voces e instrumentos acsticos.

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AKG P200

Micrfono de condensador de diafragma grande, respuesta de frecuencia de 20Hz a 20Khz, pad atenuador de -10dB, Low cut filter en 300Hz, especialmente diseado para aplicaciones vocales e instrumentos acsticos.

Rode NT1000

El Rode NT1000 es sin duda uno de los micrfonos ms verstil de mercado, siendo una excelente opcin para la grabacin de voces, instrumentos o incluso para ser usado como areos para la grabacin de bateras o pianos. Su rango de frecuencias es de 20Hz a 20Khz.

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Comentarios Ya en este nivel de compra se recomienda tener al menos un modelo de cada tipo (dinmico y condensador), ya que distintas fuentes quedan mejor grabadas con distintos micrfonos. Por ejemplo, una voz va a sonar decente grabada con un Shure SM57, pero va a quedar muchsimo mejor si es grabada con un RODE NT1000, al mismo tiempo, un amplificador de guitarra elctrica a alto volumen va a ser grabado bien con un Behringer B2, pero va a quedar mucho mejor si es grabada con un Sennheiser e609.

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Monitores KRK RP5 RP6

Incorporan woofer propio de 5 y 6 pulgadas respectivamente de un compuesto de fibra de vidrio de aramida que da una respuesta en graves mas compacta, altavoces electrnicamente separados y amplificados por separado para una mayor eficiencia, una atractiva caja de esquinas radiales que reducen la difraccin de los bordes, lo que se traduce en una mejor "imagen" stereo. La diferencia entre los dos consiste en que el RP6 tiene una respuesta de bajos mayor que el modelo RP5. Especificaciones. Woofer de 5" / 6 compuesto de fibra de vidrio de aramida . Tweeter de 1" de cono suave de Neodymio con Ferro Fluid. Entrada XLR (3-pin), RCA y 1/4" TRS - 10k Ohm Balanceada / No balanceada. Amplificador Dinmico 75 Watt (Bi-amp) y 100 Watt (Bi-amp) respectivamente con filtros de 18 dB y 24 dB respectivamente por octava. Respuesta en frecuencia 53Hz - 20kHz y 49 Hz 20kHz respectivamente Blindaje magntico.

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Behringer Truth B2031A

Es un monitor activo de referencia de 2 vas de alta resolucin para estudio con entradas XLR y 6,3 mm balanceadas. Tiene un woofer de 8,75" de largo alcance con diafragma especial de polipropileno. El aislamiento magntico es ideal para el uso junto a pantallas de ordenador. Se suministra en pares estreo previamente acoplados entre s. Amplificadores integrados de 150 y 75 W con enorme reserva de potencia. Tweeter de alta resolucin enfriado por fluido ferromagntico. Woofer de largo alcance de 8 3/4" con diafragma especial de polipropileno y chasis de aluminio fundido resistente a deformaciones. Dispersin controlada y zona ptima de escucha (sweet spot) extremadamente amplia gracias a la tecnologa wave guide de BEHRINGER. Divisor de frecuencias activo con filtro Linkwitz-Riley de cuarto orden ajustable a condiciones acsticas diversas y operacin con subwoofer. Limitador controlable independientemente para proteccin contra sobrecargas en altas y bajas frecuencias. Blindaje magntico para su uso junto a pantallas de ordenador. Entradas XLR y jack de 6,3 mm servobalanceadas

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Alesis M1AMK2

Monitor de referencia bi-amplificado, ideal para referencia de campo cercano para aplicaciones de estudio y broadcast, en grabaciones y en mezclas de todo tipo de material. Versin autoamplificada del Monitor One pasivo, galardonado con un premio TEC. Caracteristicas: - Woofer de fibra de carbono de 6,5" y tweeter de 28mm con cpula de seda. - Bi-amplificacin de 75W para el woofer y 25W para el tweeter. - Excelente respuesta en transitorios de graves. - Crossover a 1500Hz con filtros electrnicos de 8 orden, ofreciendo gran dispersin de zona. - Diseo de la caja mejorado, con cubierta doble para aumentar la extensin en graves y tweeter con offset.

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Phonic P8A

Los Monitores de Estudio Activos P8A a dos vas de Phonic, tienen un diseo bi amplificado que puede dar una salida de 212W pico y 106W con programa. La unidad tiene indicadores bicolores de Encendido/Clip, respuesta plana en frecuencia entre 45Hz y 22kHz y un circuito de proteccin de sobrecarga. Los monitores de estudio de la serie P, son diseados para producir sonido limpio y preciso no solo en ambientes acsticos perfectos, tambin en ambientes desafiantes o no tratados acsticamente.

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Comentarios Estos monitores entregarn una calidad de sonido ms fiel, pero con una respuesta en bajos un poco desfavorable, pero con unos medios y agudos mucho ms definidos y controlados que los monitores de la configuracin bsica.

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Configuracin 3 Esta es la configuracin ms avanzada para home studio. Aqu encontraremos micrfonos de gama media/alta, incluyendo algunos modelos que se pueden encontrar en estudios profesionales como el Shure Beta57, por ejemplo, y adems se incluirn algunos kits de micrfonos para poder grabar bateras. En el caso de las interfaces la mayora tendr ms de dos entradas de micrfono y lnea, permitiendo grabar ms fuentes al mismo tiempo o una sola con ms micrfonos, logrando una mayor cantidad de tracks para as poder hacer una mezcla ms detallada (estas tcnicas se desarrollan en mayor extensin en la parte de tcnicas de mezcla) o para poder grabar bateras. En la seccin de monitores se expondrn algunos equipos que ya se usan en estudios profesionales y adems se incorporan algunos modelos de sub bajos para poder tener una respuesta ms detallada en las frecuencias ms bajas.

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Interfaces Presonus Firestudio Pro

Interfaz de audio Firewire de PreSonus diseado para la grabacin en estudio o en vivo, Incluye el mezclador/ruteador FireControl, que permite enviar hasta cinco mezclas individuales a distintos msicos durante la grabacin, de forma que cada uno escucha una mezcla personalizada en sus audfonos, 8 preamplificador Presonus XMAX clase A, 24 bits/96 khz.

Tascam US1641

Esta interfaz de Tascam tiene conectividad usb2.0, permitiendo trabajar a 96khz/24bit, con 16 entradas y 4 salidas, con 8 pre de micrfono de alta calidad con phantom power.

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M-Audio Profire 2626

Esta potente interfaz proporciona 26 entradas y 26 salidas simultneas, combinadas con un mezclador dsp integrado capaz de procesar hasta 52 flujos de audio.

Phonic FireFly 808

La FireFly 808 de Phonic, montable en rack, es una unidad de fcil uso de muy alta calidad para grabacin de msicos, guitarristas y vocalistas. Cuenta con 8 entradas anlogas (XLR y Plug 1/4") y 8 salidas anlogas (Plug 1/4). Conexines S/PDIF, AES/EBU, MIDI y entradas y salidas compatibles con formato ADAT. Se conecta va Fire Wire en 24-bit/192Khz.Compatible con los programas de edicin mas populares, incluye Steinberg Cubase LE.

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Digidesign M-box 2 Pro

Interfaz alimentada via Firewire o con fuente de alimentacin, rabacin a 24 bits / 96khz, 4 entradas anlogas (2 combos XLR/jack TRS de 1/4 y 2 jacks TRS de 1/4pulg), 6 salidas anlogas (jacks ), 2 canales de entrada y salida S/PDIF, entrada RCA, 1 entrada y salida midi, word clock bnc, 2 salidas de monitores con volumen dedicados, 2 salidas de audfonos con volumen independientes, phantom power.

Digidesign 003 Rack Factory

La 003 Rack+ Factory tiene 8 canales preamplificados de micrfono. Esto convierte a la nueva 003 rack+ factory en el complemento ideal para grabar a toda una banda de una sola vez, o realizar seciones de grabacion aun mas complejas en cuanto a microfona. Aprovecha la gran gama de E/S para conectar y monitorizar todo tu equipo de estudio. Su diseo funcional te ayuda a ahorrar espacio incluso en los estudios ms abarrotados de equipamiento y te permite la libertad de llevar contigo el sistema profesional Pro Tools all donde se inspire tu
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capacidad creativa o donde sea necesario. Adems, con los ms de 80 potentes plug-ins, instrumentos virtuales, aplicaciones compatibles y los servicios de promocin artstica que vienen incluidos, tienes todo lo que necesitas (y ms) para componer, actuar, grabar, editar, mezclar y masterizar audio para msica y proyectos de postproduccin de audio con resultados realmente profesionales

*Existe una versin ms barata de esta misma interfaz pero con slo 4 canales con preamplificador a CL$ 849.990 en VGL

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Comentarios En la mayora de los casos, con estas interfaces se tendr una calidad de sonido hasta 192kHz y 24 Bits, con una cantidad de entradas y salidas que permiten distintos tipos de configuraciones en el estudio, ya sea mltiples salidas de audio para poder conectar a monitores, sistemas de grabacin exterior, etc, como tambin la grabacin de distintas fuentes al mismo tiempo. En este configuracin ocurre lo mismo que en la configuracin 2 con la Mbox2 Pro de Digidesign, ya que esta interfaz tiene menos prestaciones que las anteriores (se hace imposible grabar una batera a varios micrfonos sin contar con una mesa de sonido externa), pero cuenta a su favor con el software Pro Tools.

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Micrfonos Dinmicos Shure Beta57A

El Beta 57 tiene un patrn polar supercardioide a travs de su rango de frecuencias. Esto asegura una alta ganancia antes de la retroalimentacin, un mximo aislamiento de otras fuentes de sonido y una coloracin de tonos mnima fuera de su eje principal. El Beta 57A es un micrfono excepcionalmente verstil, sus aplicaciones tpicas incluyen tambores, amplificadores de guitarra, metales y voces, entre otras, respuesta de frecuencia: 50 a 16,000Hz

Shure Beta52A

El Beta 52 es un micrfono dinmico de alta salida diseado con una respuesta de frecuencia especial para el bombo y otros instrumentos de frecuencias bajas. Se caracteriza por un patrn supercardioide modificado para todo su rango de frecuencias y asi asegurar una alta ganancia antes de la retroalimentacin y un
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rechazo excelente de sonido indeseado. Su dinmico adaptador para atril y con su conector XLR integrado simplifica la instalacin, particularmente si el micrfono es colocado adentro del bombo.

AKG D112

Micrfono especial para la toma de instrumentos potentes de bajas frecuencias, tales como bombo, contrabajo, bajo elctrico, etc. Admite altos niveles de presin acstica sin distorsin, patrn polar cardiode, respuesta de frecuencias de 20 a 17.000 hz.

Sennheiser e604

El E604 es un micrfono cardioide especialmente adecuado para batera (toms, caja) e instrumentos de metal, cuerpo rugoso de fibra de vidrio reforzada, baja sensibilidad a impactos y ruidos de manejo, capacidad de admisin de presiones acsticas muy elevadas y es fcil de posicionar gracias a su diseo compacto.
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Shure BETA56

Micrfono dinmico supercardioide para aplicaciones en tambores. Su patrn polar de captacin supercardioide extremadamente uniforme provee una alta ganancia antes de la retroalimentacin y un excelente rechazo de ruido indeseado. Su dinmico adaptador para atril y conector XLR integrados, simplifican su montaje. El adaptador para atril mantiene el micrfono seguro en su lugar, an si ste es golpeado por una baqueta. Tpicamente las aplicaciones del Beta56 incluyen microfoneo cercano de toms y otros instrumentos de percusin, as como para amplificadores de guitarra, metales y otros instrumentos. Respuesta de frecuencia: 50 a 16,000Hz.

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Condensador AKG C3000B

Cpsula de gran diafragma baado en oro. Patrn polar cardioide. Switch para corte de bajos. Preatenuacin seleccionable de -10dB para tomas de instrumentos de alto nivel de presin sonora. Suspensin elstica y paravientos interno. Puede manejar cualquier tipo de toma, tanto para estudio como escenario. Requiere fuente Phantom. Respuesta en frecuencia: 20 - 20.000 Hz

Rode NT5

El NT5 es un micrfono condensador de diafragma pequeo con patrn polar cardiode. Creado para la captacin de istumentos acsticos y tambin para tomas de overheads de batera. Respuesta de frecuencia de 20 HZ a 20 kHZ.
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Rode NT2a

Micrfono de diafragma grande de condensador. Patrn polar omni, cardiode y figura 8. Switch para corte de bajos de 40HZ y 80HZ. Pad atenuador. Respuesta de frecuencia de 20HZ a 20KHZ y requiere phantom power.

AKG C1000

Micrfono de condensador hipercardiode y cardiode. Respuesta de frecuencias de 20HZ a 20KHZ. Usado para tomas de instrumentos acsticos y como overheads de batera principalmente.

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Audiotechnica AT4040

Micrfono de condensador unidireccional de capsula grande diseado para grabacion profesional y aplicaciones de alta precision en vivo o broadcast. Filtro pasa alto de 80 hz y atenuador de 10db. Respuesta de frecuencia: 20- 20.000 hz

Shure SM81

Micrfono unidireccional condensador diseado para la grabacin e estudio, el broadcasting y la sonorizacin profesional de eventos. Su respuesta en frecuencias es 20 Hz to 20 kHz, posee un switch atenuador de 0 dB/10 dB.

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Set de micrfonos AKG Drum set standard

Conjunto compuesto por: 1 x D 112 4 x C 418 PP Accesorios. Maleta Metlica. D 112: Previamente analizado C 418 Micrfono de percusin El micrfono de condensador hipercardioide C418 transmite eficazmente las frecuencias emitidas por instrumentos de percusin y bateras. El clip garantiza su montaje en cada direccin y est protegido contra los golpes. Con el clip de fijacin se facilita su montaje rpido en el instrumento. La cpsula montada elsticamente est aislada totalmente del cuerpo acstico y presenta una construccin robusta. Una articulacin adicional garantiza su colocacin precisa. El C418PP tiene alimentacin "Phantom" Universal (9V-52V). Adaptador MPA III integrado en el cable. Alimentacin por Pilas Batera (B-15)

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Shure PG DMK6

Kit de microfonos de seis piezas para bateria, consta de un microfono para bombo modelo PG52, tres microfonos para caja/tom modelo PG56, dos microfonos a condensador ultra sensibles y de respuesta plana tipo overhead modelo PG81, ademas incluye los cables y clips de montaje para el aro de los tambores,todo perfectamente empacado en un maletin de fibra muy resistente y ultra compacto. PG DMK6 XLR 1 x PG52 (bombo) 3 x PG56 (caja y toms) 2 x PG81 (platos y/o ambiente) 3 x A50D (accesorio montaje PG56)

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Audiotechnica MD/DK6

Pack para batera mb/dk6 que incluye: 3 micrfonos mb 5k para tambores/tom, 1 micrfono mb 6k para el bombo, 2 micrfonos de condensador mb 4k poara overheads. 3 soportes de micrfonos para batera, estuche de transporte duradero.

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Comentarios Dentro de esta gama media/alta hay una gran cantidad de micrfonos a disposicin, pero en esta gua se mencionan los ms caractersticos de la industria, dejando un poco de lado a las marcas ms desconocidas, y tambin priorizando a los de slo un patrn polar por sobre los multipatrn, ya que por un precio menor se pueden tener caractersticas de sonido iguales que a las de sus versiones multipatrn.

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Monitores Yamaha HS50 / HS80

Monitor de estudio de campo cercano con reflejo de bajo de dos vas biamplificado. Woofer cnico de 5" y unidad de alta frecuencia tipo cpula de 3/4(pulg). Respuesta de frecuencia de 55 Hz hasta 20 kHz y 42Hz hasta 20 kHz respectivamente, 70 y 120 vatios respectivamente de potencia dinmica biamplificada. Woofer de 5 y 8 respectivamente. Interruptores de control de respuesta MID EQ, ROOM CONTROL y HIGH TRIM. Interruptor de atenuacin LOW CUT.

KRK RP8

RP 8 monitor activo de campo cercano. Tiene woofer propio de 8 pulgadas de un compuesto de fibra de vidrio de aramida que da una respuesta en graves mas compacta, altavoces electrnicamente separados y amplificados por separado para una mayor eficiencia, una atractiva caja de esquinas radiales que reducen la difraccin de los bordes, lo que se traduce en una mejor "imagen" stereo. Tweeter
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de 1" de cono suave de Neodymio con Ferro Fluid. Entrada XLR (3-pin), RCA y 1/4" TRS - 10k Ohm Balanceada / No balanceada. Amplificador Dinmico 140 Watt (Bi-amp) con filtros de 20 dB por octava. Respuesta en frecuencia 45Hz 20kHz

KRK VXT4 - VXT6 - VXT8

Componentes VXT4 Woofer: 4" Tweeter: 1" Input: XLR - 1/4" TRS Amp: HF: 15 Watts LF: 30 Watts Frecuencia de Respuesta: 56Hz - 22kHz +/-1.5dB Dimensions:(H x W x D) 25.6cm L x 18.6cm A x 17.7cm P

Componentes VXT6 Woofer: 6"


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Tweeter: 1" Input: XLR - 1/4" TRS Amp: HF: 30 Watts LF: 60 Watts Frecuencia de Respuesta: 49Hz - 22kHz +/-1.5dB Dimensions:(H x W x D) 36.8cm L x 26.3cm A x 24.6cm P

Componentes VXT8 Woofer: 8" Tweeter: 1" Input: XLR - 1/4" TRS Amp: HF: 60 Watts LF: 120 Watts Frecuencia de Respuesta: 37Hz - 22kHz +/-1.5dB Dimensions:(H x W x D) 43.8cm L x 31.8cm A x 30.0cm P

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Genelec 8020a

Los Genelec 8020A son monitores profesionales para estudio.Las dimensiones de estos monitores son de 226 mm de altura (242 mm con el soporte ISO-Pod), 151 mm de longitud y 142 mm de profundidad, esto con un peso de 3,7 kg. cada uno. El altavoz de graves es de 4 y utiliza un amplificador especficamente calibrado, que entrega 20 W RMS y un driver de agudos de 3/4 de cpula metlica,con su propio amplificador, tambin de 20 W. El SPL mximo es de 95 dB a un metro.

Genelec 8030a

Caractersticas: Woofer de bajos: 5" Tweeter: 3/4" con domo metalico Frecuencia del crossover: 3 kHz Respuesta de frecuencia en campo libre: 58 Hz - 20 kHz ( 2 dB)
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Potencia por componente:Bajos 40 W ,Agudos 40 W Dimensiones (Altura x Ancho x Profundidad) 285 x 189 x 178 mm Peso del parlante: 5.6 kg (12.3 lb)

Mackie HR624

Los Mackie HR624 estn aprobados para THX, monitores de referencia activos de 2 vas que proporcionan precisin en un paquete mas compacto y econmico. Caractersticas Respuesta de Frecuencia : 52Hz - 20kHz 1.5dB Respuesta en Baja Frecuencia : -3dB a 49Hz con power de 100Wpeak Respuesta en Alta Frecuencia : -3dB at 22kHz con power de 40Wpeak de domo de titanio SPL @1 metro, 7.5dBu en entrada balanceada : 100db SPL@1m Max peak de Salida por el par : 115dB @ 1m Ecualizacin para 3 tipos de parmetros Espacio Acustico/Filtros HF/LF

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Subwoofers KRK RP10S

- Woofer de 10(pulg) - compuesto de fibra de vidrio de aramida - Entrada XLR (3-pin) - RCA y 1/4" TRS - 10k Ohm Balanceada / No balanceada - Amplificador Dinmico 225 Watt - Respuesta en frecuencia 36Hz - 150Hz - Blindaje magntico - Medidas (Al x An x F): 38,2cm x 35,5cm x 39,8cm - Peso 19 Kg.

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Behringer B-2092

Caractersticas: Amplificador : 360 Watts Componentes : 2 Woofer de 8", con chasis de Aluminio. Respuesta de Frecuencia : 28 a 100 Hz Entradas y Salidas XLR: Mono, Derecha, Izquierda y Central para stereofonia y aplicaciones Surround. Control de Fase y de intensidad. Cross-Over activo: 33 a 85 Hz. Transformador Toroidal, para un nivel de muy bajo ruido.

Samson Resolv 120

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Subwoofer activo de 120 watts rms, parlante de 10 pulgadas de alto rendimiento para reproduccion optima de frecuencias entre 40 hz y 180 hz, incluye ademas crossover activo, switch de fase, sistema automatico auto sleep y switch jack mute.

M-Audio BX10S

Amplificador interno de 240 vatios, driver de 10 con una respuesta clara y precisa en las frecuencias bajas, crossover de 50 a 200hz, caja compacta y cmoda con un sonido grave, pulido y limpio, pedal para activar y desactivar el subwoofer, monitorizacin estereo bicanal o surround multicanal.

Yamaha HS10

Subwoofer de 8 pulgadas con reflejo de bajo que proporciona una slida respuesta de frecuencia de 30 a 120 Hz. 150 W de potencia. Las tomas para auriculares XLR y TRS admiten seales balanceadas y no balanceadas. Salidas XLR izquierda y derecha balanceadas para la conexin a los
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altavoces principales izquierdo y derecho. Salida combinada izquierda/derecha para la conexin a un segundo subwoofer si fuese necesario. El control de nivel facilita una correspondencia precisa de nivel de todo el sistema. Conmutacin de fase que simplifica la alineacin de fase. Controles de filtro de paso bajo y alto con interruptor de activacin y desactivacin. Totalmente apantallado magnticamente.

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Comentarios Estos monitores de gama media/alta ya permiten escuchar unas referencias mucho ms fieles en comparacin a los mencionados en otras configuraciones, pero al mismo tiempo su precio tiende a subir considerablemente. La inclusin de un subwoofer es opcional pero altamente recomendado si queremos una respuesta de frecuencias uniforme.

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Aspectos legales, imagen, publicidad y marketing. Introduccin En esta etapa ya se tiene el estudio acondicionado, los equipos comprados y las ganas de grabar, pero primero que todo hay que desarrollar la parte legal y luego la parte publicitaria (imagen y concepto) para poder empezar a trabajar en serio como un sello y estudio de grabacin, registrando su nombre de fantasa, entregando boletas, etc. Como sello discogrfico independiente se trabaja en base a la grabacin, edicin y comercializacin de discos de las bandas del sello, las que deben estar asociadas al mismo por medio de contratos de trabajo y exclusividad, por ejemplo, se acepta a la banda x en el sello grabando y editando su disco a menor costo, pero se hace un contrato de exclusividad para que sus prximos 2 discos se graben bajo el alero del mismo sello, asegurando trabajo a futuro y como consecuencia, debe encargarse del asesoramiento de los aspectos legales de la banda, es decir, inscripcin de nombre de fantasa, inscripcin de derechos de autor, edicin y duplicacin de los discos y contactos de ventas, ya sea en disqueras especializadas, o en cadenas como Feria music por medio de conversaciones internas con cada una. Como estudio de grabacin se trabaja grabando a bandas que tengan su propio sello o sean independientes, cobrando precios completos y con menos regalas que las que estn en el sello, ya que las mismas bandas ven por su lado como comercializar sus discos y sus aspectos legales. Se trabaja por medio de contratos tipo de trabajo, acordando la modalidad de pago, tiempos de grabacin, entregas, etc. Los aspectos legales y de publicidad mencionados anteriormente sern explicados con mayor profundidad a continuacin y pueden ser usados ntegramente como

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referencia real (siempre que los recursos lo permitan es bueno asesorarse con algn abogado para los trmites legales). 1. Constitucin de la empresa comercial. Se recomienda para la creacin de una empresa comercial de una persona natural del rubro discogrfico la modalidad de empresa individual de responsabilidad limitada. Ya que, dicha modalidad ofrece la ventaja de limitar la responsabilidad de la persona natural al patrimonio de la empresa individual, no afectndose de esta manera el patrimonio propio del constituyente. La empresa individual de responsabilidad limitada son personas jurdicas,

formadas exclusivamente por una persona natural, con patrimonio propio y distinto al del titular, que realizan actividades de carcter netamente comercial. Su marco legal se rige bajo el Cdigo de Comercio de Chile y de la ley 19. 857, publicada en febrero de 2003. Respecto de la constitucin de la empresa, esta se realiza por escritura pblica, cuyo extracto debe ser inscrito en el registro conservatorio de comercio y publicado una vez en el Diario oficial. Los requisitos mnimos de la escritura se encuentran en el artculo 4 y 5 de la ley 19.857. Realizada la escritura pblica ante notario, se debe publicar un extracto de ella en el Diario oficial dentro de los 60 das siguientes a la fecha de la escritura, autorizado por el notario que autoriz la escritura. Esta escritura debe ser llevada al Conservador de bienes races de la comuna en que tenga domicilio la empresa, para inscribirla en el registro de comercio. En el registro de comercio solicitarn dos extractos de la escritura de constitucin y el

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Diario Oficial del da en que se public el extracto para anotar la subinscripcin al margen.

2. Inicio de actividades de la empresa comercial. El inicio de actividades de una empresa individual de responsabilidad limitada, se realiza en la oficina del Servicio de Impuestos Internos correspondiente al domicilio del contribuyente (el trmite se llama inicio de actividades). La solicitud inscripcin en el Rol nico Tributario es un trmite que se realiza en cumplimiento a lo sealado en el artculo 66 del Cdigo Tributario y se solicita simultneamente con el aviso de Inicio de Actividades. La declaracin de iniciacin de actividades es una declaracin jurada formalizada ante el Servicio de Impuestos Internos sobre el comienzo de cualquier tipo de negocios o labores susceptibles de producir rentas gravadas en la primera o segunda categora de la Ley de la Renta. En este caso la renta declarada es de primera categora. La solicitud del rut (rol nico tributario) e iniciacin de actividades de personas jurdicas se puede realizar por internet a travs de la pgina del Servicio de Impuestos Internos (www.sii.cl). El plazo para presentar la declaracin de iniciacin de actividades es dentro de los dos meses siguientes a aqul en que comiencen sus actividades. Requisitos para efectuar el trmite

Las personas jurdicas, en primer lugar, debern demostrar su constitucin legal, y que tienen uno o ms representantes.

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El resto de los antecedentes que se requieren en trminos generales son los que se indican a continuacin y la exigencia o presentacin de ellos vara dependiendo de si el trmite es por internet o en las oficinas del SII. Al realizarlo por internet, los requisitos para quien efecta el trmite son:

Empresa Individual de Responsabilidad Limitada (EIRL), el solicitante debe ser el empresario individual y representante. Deben ser mayores de edad. Deben estar vivos.

En las oficinas, los requisitos son:

Cdula Nacional de Identidad del representante. Si ste es extranjero, Cdula de Identidad de Extranjeros y Cdula RUT. Acreditar Domicilio, teniendo en consideracin la circular N 31 de 2003, del SII. Las copias de documentos que se presente deben ser autorizadas ante notario. Se debe llenar y firmar el formulario F4415 que se encuentra en la pgina del SII.

3. Patente comercial. Este trmite debe realizarse antes de instalar el local, y no despus. Se realiza en la municipalidad respectiva del domicilio de la empresa. Es muy importante que antes de arrendar o comprar un local, o un terreno, que se destinar a uso comercial, se consulte el Plano regulador de cada Municipio, para evitar clausuras. Si bien la documentacin solicitada puede variar en cada municipio, pidindose un promedio de 5 documentos y 2 formularios, los documentos ms comunes son: Para todos los rubros:
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1. Fotocopia Cdula de Identidad y/o Rut de la Sociedad. 2. Si la solicitud corresponde a una Persona Jurdica, 3. Fotocopia legalizada de la Escritura de Constitucin de Sociedad.

Los formularios se retiran en la municipalidad respectiva. El trmite de obtencin de la patente dura alrededor de 18 das, pues tambin se realizan visitas fiscalizadoras para obtenerla. Pago de la patente comercial:

Las personas que desempean una profesin, actividades comerciales o industriales deben pagar un impuesto anual a la municipalidad en cuyo territorio se realiza dicha actividad. En el caso de las personas que ejercen actividades profesionales, el impuesto es un monto fijo. En el caso de las actividades comerciales o industriales, el impuesto es determinado aplicndose la tasa sobre el capital propio de la empresa que ejercer dicha actividad. La tasa es fijada por cada municipalidad con un mnimo del 0,25 % hasta el 0,5% con un mximo a pagar de 8.000 UTM.

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4. Marca comercial. Una marca es todo signo susceptible de representacin grafica, capaz de distinguir en el mercado productos, servicios o establecimientos. El registro de la marca se solicita en el departamento de propiedad industrial ( Instituto Nacional de Propiedad Industrial, INAPI) La regulacin legal se encuentra en la ley 19.039. Procedimiento La obtencin de una marca requiere el cumplimiento de una serie de formalidades, las que constituyen un procedimiento con diferentes etapas, dnde el INAPI evala el cumplimiento de los requisitos establecidos en la Ley 19.039 y sus modificaciones, junto con su reglamento.

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Esquema del procedimento Fuente: INAPI

5. Propiedad Intelectual. Para registrar la propiedad intelectual sobre la creacin musical (derecho de autor), se debe enviar dos ejemplares (cuando se trate de msica de autores chilenos o interpretada por artistas o ejecutantes nacionales, incluyndose en dicha denominacin los artistas o ejecutantes extranjeros domiciliados en Chile) de copia o fotocopia de la letra y msica en una partitura (slo la lnea meldica). Entregar en una carpeta o bien anillada con tapas plsticas. Debe aparecer en lugar visible el nombre del autor de la msica y el ttulo de la creacin musical.
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Todo ello de conformidad con la ley 17.336 sobre propiedad intelectual y su reglamento. Cada obra musical paga por el derecho de inscripcin el 10% de una UTM (Unidad Tributaria Mensual), el duplicado de la respectiva obra musical no paga, ya que se enva a la Biblioteca Nacional por disposicin de la Ley de Fomento de la Msica Nacional. El trmite es inmediato y puede cancelar en efectivo. Se le entregar comprobante de ingreso a caja, el cual contiene el N de inscripcin asignado a la obra. La inscripcin rige en forma permanente.

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Contratos tipo Para los contratos hay muchas pginas en Internet que traen modelos prediseados de contrato, los cuale spueden ser modificados de acuerdo alas necesidades de cada caso. En esta gua se expondr un modelo de contrato de trabajo de tiempo determinado que se usa para el caso de una grabacin (puede ser totalmente modificable).

Modelo de Contrato de Plazo Fijo


En ................................................., a ................. de .................. de 20............., entre la Empresa (razn social) ....................................................... representada por don ....................................... en su calidad de ............................................................................., con domicilio en........................................................................, comuna de ..............................., en adelante "el empleador" y don (a) ..............................................................., de nacionalidad . nacido (a) el .....de ........de...., cdula de identidad N ......................................., domiciliado en ..............................................., comuna de, de profesin (u oficio) ...........................................................de estado civil ................................, procedente de .................................................., en adelante "el trabajador", se ha convenido el siguiente contrato de trabajo. El trabajador se compromete y obliga a ejecutar el trabajo de ........................... .que se le encomienda. 100

Los servicios se prestarn en (las oficinas del empleador u otros sitios. Nombrarlos) ...................................................................... sin perjuicio de la facultad del empleador de alterar, por causa justificada, la naturaleza de los servicios, o el sitio o recinto en que ellos han de prestarse, con la sola limitacin de que se trate de labores similares y que el nuevo sitio o recinto quede dentro de la misma localidad o ciudad, conforme a lo sealado en el artculo 12 del Cdigo del Trabajo. * La jornada de trabajo ser de . horas semanales distribuidas de (da de inicio) a (Da de trmino)., de .. a .. horas y de . a ... El tiempo de media hora para colacin ser de cargo del trabajador . El empleador se compromete a remunerar los servicios del trabajador con un sueldo mensual de $ ....................................... (la misma cantidad en letras) ........................................... que ser liquidado y pagado, por perodos vencidos y en forma proporcional a los das trabajados. El empleador se compromete a otorgar a suministrar al trabajador los siguientes beneficios a)...........................................................................b).c) El trabajador se compromete y obliga expresamente a cumplir las instrucciones que le sean impartidas por su

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jefe inmediato o por la gerencia de la empresa, en relacin a su trabajo, y acatar en todas sus partes las normas del Reglamento Interno de Orden, Higiene y Seguridad (cuando exista en la empresa), las que declara conocer y que forman parte integrante del presente contrato, reglamento del cual se le entrega un ejemplar. El presente contrato durar hasta el ..................... de .................................. de 20 ........ y slo podr ponrsele trmino en conformidad a la legislacin vigente. Se deja constancia que el trabajador ingres al servicio del empleador el ............................ de ....................................de 20............ Para todos los efectos derivados del presente contrato las partes fijan domicilio en la ciudad de ............................................., y se someten a la Jurisdiccin de sus Tribunales. El presente contrato se firman en ............................... ejemplares, declarando el trabajador haber recibido en este acto un ejemplar de dicho instrumento, que es el fiel reflejo de la relacin laboral convenida. ........................................... FIRMA TRABAJADOR RUT ........................................... ........................................... FIRMA EMPLEADOR RUT ........................................... 102

NOTA: Este tipo de contrato se rige por las normas contempladas en el art. 159 N 4 del Cdigo del Trabajo, debiendo tenerse presente lo siguiente: La duracin del contrato de plazo, fijo, no podr exceder de un ao, salvo que se tratare de gerentes o personas que tengan un ttulo profesional o tcnico, otorgado por instituciones de educacin superior del Estado o reconocido por ste, caso en el cual la duracin no podr exceder de dos aos. La prestacin de servicios una vez expirado el plazo lo transforma en contrato de duracin indefinida. Estos contratos slo admiten una renovacin. La segunda renovacin lo transforma en contrato de duracin indefinida. La prestacin de servicios discontinuos durante 12 meses o ms en un perodo de quince meses hace presumir que hay contrato indefinido. En los contratos que tengan una duracin de 30 das o menos, se entiende incluida en la remuneracin convenida el pago por feriado y dems derechos que se devengan en proporcin al tiempo servido. Regir la misma disposicin si el contrato inicial ha tenido prrrogas, que en total incluido el primer perodo no excedan de 60 das.

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La terminacin anticipada del contrato a plazo fijo, sin que exista causal justificada obliga al empleador a pagar la totalidad de los emolumentos convenidos hasta la fecha de trmino consignada en el contrato.

Boletas Para entregar boletas la persona debe ingresar a la pgina de servicios de impuestos internos (sii.cl) y entragar boletas electrnicas de honorarios correspondiente al trabajo realizado.

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Concepto, imagen corporativa, publicidad y marketing. Introduccin El sello discogrfico y estudio de grabacin aparte de tener buenos micrfonos y una sala bien acondicionada, debe ser atractivo para los msicos que en un futuro podran asociarse o grabar ah. Como referencia para esta gua se expondr el proceso creativo que involucr la creacin del sello discogrfico Mostro Records. 1. Concepto Para la creacin del concepto es recomendado por los publicistas hacer un Brainstorming o lluvia de ideas de lo que se quiere representar. Esto se lleva acabo anotando palabras o conceptos que se relacionen con el sello y/o estudio. En el caso de Mostro records, antes incluso de crear el nombre se tena claro que su fin era ser un sello dinmico, irreverente, movido pero al mismo tiempo profesional y serio, por eso las 10 palabras principales que salieron a flote en el brainstorming fueron: Rock, guitarras, vida musical, juventud eterna, creacin, poder, potencial, agallas, responsabilidad, monstruo. La ltima palabra fue puesta en el listado ya que se quera representar con un concepto lo que el sello significa, un monstruo que se abre paso entre los edificios (lo establecido) hacindose escuchar por sobre los dems (lo ya creado). Luego de haber hecho el brainstorming y tener los conceptos principales, (ya que es bueno reducir a los principales, porque en el proceso pueden salir muchsimas palabras y conceptos) ya se tena claro que el sello deba ser un monstruo, pero para que el nombre tuviera un poco ms de originalidad, en vez de nombrarlo como Monstruo Records se decidi el nombre Mostro Records.

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2. Imagen corporativa logo El logo del sello discogrfico debe ser representativo de la onda que el sello quiere representar, y no debe enviar un mensaje o concepto errneo. Por ejemplo, si se est haciendo un sello discogrfico de msica cristiana exclusivamente, no se puede crear una imagen que contenga algn cono pagano (por ejemplo un demonio, por muy cool que se pueda ver). En este caso, es recomendado hacer un logo que tenga alguna imagen referente a lo cristiano, y si en el mismo lugar tambin se desean grabar bandas sin asociacin religiosa, se debe hacer una imagen distinta para el estudio de grabacin. En el caso de Mostro records su imagen representa la irreverencia, lo alocado y monstruosamente genial que es el sello, y las bandas que representa (fig 18), esto tambin quiere ser compartido con las bandas que son grabadas en el estudio fuera del alero del sello, permitiendo tener una sola imagen para ambos servicios (sello y estudio).

Fig. 18 Imagen del sello Mostro

La imagen fue creada por un diseador, as mismo su pgina de Internet, porque si no se tiene un verdadero talento para eso es mejor dejarle ese trabajo a los profesionales, ya que la primera impresin importa mucho, especialmente en el

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mundo musical, y nadie quiere asociarse o grabar con un sello o estudio que ni siquiera pueda dejar decente su propia pgina de Internet e imagen. Para ver el resultado final de la imagen del sello hay que entrar a la siguiente pgina web: www.mostrorecords.com

3. Publicidad y marketing. Para la publicidad de un sello no hay una forma nica de hacerla, pero es recomendado tratar de que se muestre el trabajo y la pgina oficial del sello en la mayor cantidad de medios posibles (revistas, portales web musicales, avisos en tiendas musicales, salas de ensayo, radios, etc) y todo depende de la red de contactos que se tenga en el medio, ya que si no se tienen no quedar otra opcin que pagar los espacios publicitarios que no sean gratuitos. En el caso de Mostro Records su mayor publicidad hasta el momento ser la conseguida en el portal web musical Rockaxis (www.rockaxis.cl) ya que se tienen contactos internos para ello.

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Conclusin En resumen, un sello y/o estudio necesita primero que todo tener los marcos legales en orden, ya que si no es as hay probabilidades de multas, problemas legales y demandas (si es que el nombre de fantasa pertenece a otra persona, por ejemplo), adems que se debe hacer un trabajo dedicado en lo que es imagen corporativa, y as mismo formar una reputacin, cosa de entregar un mensaje claro y preciso de lo que se hace, y lo que se quiere representar.

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Tcnicas de grabacin, mezcla y masterizacin. Introduccin Para grabar, mezclar y masterizar un disco se necesita, no slo sensibilidad musical y buenas ideas, sino tambin conocimientos tcnicos. Esta parte de la guia se enfocar en la enseaza de conceptos bsicos de grabacin, mezcla y masterizacin que sirvan como punto de partida para no cometer los tpicos errores que suelen ocurir cuando recin se est empezando. Primero que todo se entregar un marco terico para los conceptos mencionados anteriormente. Grabacin Es la etapa donde se registra lo que el msico ejecuta.

Mezcla Es cuando se trabaja en el software con todas las pistas previamente grabadas, dndoles un balance sonoro.

Masterizacin Es el ltimo proceso; es cuando se trabaja con el track previamente mezclado, en una pista estreo, trabajando su macroecualizacin y macrodinmicas, dndole unidad en relacin a las dems canciones del disco.

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Tcnicas de grabacin En esta seccin se expondrn algunas tcnicas bsicas para los instrumentos ms comunes al grabar.

Estos son: o Batera (caja, bombo, toms, platillos) o Bajo o Guitarra (acstica, elctrica) o Voz o Teclados

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Batera La batera se compone de muchos instrumentos (caja, bombo, toms, platillos), pero debe ser considerada un instrumento complejo en si mismo.

Caja

Se recomienda grabar la caja con un micrfono dinmico cardiode como el Shure SM57 (que es un estndar en la grabacin de cajas), posicionando el microfono como se ve en la foto (fig. 19)

Fig. 19 Posicin de SM57 en la caja (fuente recordproducer.com)

Tambin puede ser aadido un segundo micrfono de las mismas caractersticas del anterior por debajo de la caja para tomar el brillo de la bordona (fig. 20)

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Fig. 20 - Posicin de micrfono inferior (fuente soundonsound.com)

La fase de la toma del micrfono inferior debe ser alterada en 180 grados para que no se produzcan cancelaciones por fase (esto se hace con cualquier inversor en el software de grabacin, o tambin se puede hacer directamente en la interfaz si es que esta tiene un switch inversor de fase)

Bombo

Se recomienda grabar el bombo con un micrfono dinmico cardiode que soporte altos niveles de presin sonora y que tenga una alta captacin en las frecuencias bajas (como el Shure BETA52, el AKG D112 o el Sennheiser e602 por ejemplo). Su ubicacin depende del estilo. Si es un estilo rock que necesita un sonido con mucho ataque y que sea definido, para esto es recomendado posicionar el micrfono dentro del bombo cercano a las macetas (fig. 21). Si es que se necesita un sonido ms abierto y gordo como el usado en el jazz se recomienda la ubicacin del micrfono afuera del bombo (fig. 22)

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Fig. 21 Posicin del micrfono dentro de bombo (fuente blog.makezine.com)

Fig. 22 Posicin del micrfono para sonido ms gordo fuera del bombo (fuente performing-musician.com)

Ambas tcnicas pueden ser usadas al mismo tiempo para lograr un sonido ms equilibrado.

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Toms

Para los toms se recomienda usar micrfonos dinmicos cardiodes (como el Shure SM57, Shure BETA56, Sennheiser e604), o micrfonos de condensador especiales para batera que soporten altos niveles de presin acstica (como el Audix F90). Su posicin es similar a la usada en la toma de la caja desde arriba (fig. 23), y adems hay algunos modelos de micrfonos que no necesitan uso de atril ya que vienen con clips especiales para su ubicacin en los toms (fig. 24)

Fig. 23 Posicin de micrfono en tom (fuente samgreene.com)

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Fig. 24 Micrfono tom con clip especial (fuente audixusa.com)

Platillos

Se recomienda para esta aplicacin usar micrfonos de condensador de respuesta plana, cardiodes (como el Rode NT5, Shure SM81) u omnidireccionales (Rode NT55), si se quiere un poco ms de sonido de la sala. Su posicin bsica debe ser uno a cada lado de la batera por encima arriba de los platillos (fig. 25), acercndolos para un sonido ms cerrado o subindolos para un sonido ms abierto, tratando de dejarlos a la misma distancia en relacin a los platillos para que no ocurran problemas de fase.

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Fig. 25 Micrfonos sobre los platillos como overheads (fuente artsites.ucsc.edu)

Si es que se necesita, tambin se puede agregar otro micrfono de condensador para el hi-hat en la posicin que se ve en la foto (fig. 26)

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Fig. 26 Micrfono ubicado en el hi hat (fuente cdn.mos.musicradar.com)

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Bajo Para microfonear un bajo elctrico se deben usar los mismos micrfonos usados en el bombo para el parlante de frecuencias bajas, y adems si se quiere una mejor respuesta en las frecuencias medias y agudas se debe usar un micrfono dinmico que soporte altos niveles de presin sonora (como el Shure SM57). La ubicacin de los micrfonos puede ser dentro del eje del cono o fuera del eje del cono (fig. 27), y eso queda a discrecin del productor dependiendo si quiere un sonido ms grave y gordo o ms definido

Fig. 27 Microfoneo de gabinete de bajo

El bajo tambin puede ser grabado en conjunto con su seal directa si es que el amplificador tiene una salida directa, y en otras situaciones se puede usar slo la seal directa del bajo pasada por una caja directa para eliminar posibles sonidos de tierra.

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Guitarras

Guitarra elctrica

Para la guitarra elctrica se pueden usar distintos tipos de micrfonos para diferentes estilos. En esta gua se darn los ejmplos para rock, donde la guitarra debe sonar con carcter y clara, y tambin para estilos ms limpios y con ms ambiente.

Rock

Ac lo ms recomendado es usar uno o dos micrfonos dinmicos (como el Shure SM57 o el Sennheiser e609), uno ubicado aproximadamente a 2 centmetros de distancia del parlante frente al cono para una toma ms brillante y afilada, y otro a la misma distancia fuera del eje del cono para un sonido ms balanceado (fig. 28)

Fig. 28 Tcnica de microfoneo a dos micrfonos para rock.

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El ngulo de inclinacin de los micrfonos puede ir variando a discrecin del productor para distintos tipos de sonido. Clean

Para la grabacin de guitarras elctricas ms limpias se puede usar la misma tcnica que para rock, slo que adems se puede reemplazar el micrfono que est fuera del eje del cono por alguno de condensador y adems ubicando algn otro micrfono de condensador ms alejado del parlante para tomar un poco ms de ambiente (fig. 29)

Fig. 29 Micrfono ambiental (fuente wikirecording.org)

Al igual que la configuracin de rock, el ngulo de los micrfonos puede ir variando hasta conseguir el sonido deseado.

Guitarra acstica

En este caso se recomienda grabar a 2 micrfonos de condensador (como el Rode NT5 o el AKG C1000), uno ubicado frente al traste 12 app. para tomar el

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sonido de la caja de resonancia de la guitarra, y otro posicionado ms cercano al mstil de la guitarra para un sonido ms brillante y definido (fig. 30)

Fig. 30 Tcnica de microfoneo para guitarra acstica (fuente bhphotovideo.com)

La distancia de los micrfonos en relacin a la guitarra variar dependiendo de cuanto ambiente se le quiera dar a esta, adems si la guitarra cuenta con salidas de lnea esta tambin puede ser grabada en conjunto con las dems.

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Voces Para las voces se debe usar un micrfono de condensador de diafragma grande (AT4040, Rode NT2a) con un antipop para eliminar el popeo (fig. 31)

Fig. 31 Posicin de micrfono para grabar voces (fuente media.dailyprogress.com)

Si el micrfono tiene la opcin, se recomienda activar el switch para cortar frecuencias bajas.

Teclados Para los teclados lo ms comn es usar las salidas directas L/R que estos traen conectndolos directos a la interfaz, para as registrar ntegramente, sin interferencias, el sonido del mismo.

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Mezcla Para mezclar, primero que todo, el usuario necesita saber a utilizar de forma bsica su software (ya sea Pro tools, Nuendo, Logic, etc). Par esto hay muchos tutoriales en internet. Esta gua no se enfocar en eso, sino que asumir que el usuario sabe:

Grabar en su sofware Importar y exportar audio Modificar parmetros como el volumen, paneos, autmatizacin, etc Insertar plugins

Primero que todo se explicarn los conceptos bsicos que se utilizarn:

Compresin La compresin en audio es cuando se controla la dinmica de una seal, con el fin de apretarla y que suene con un nivel ms uniforme. Esto puede ser representado en forma grfica (fig. 32), donde primero se muestra una seal de audio sin compresin, donde sus niveles modulan muy notoriamente desde muy bajos a muy altos, y luego se ve la seal pasada por un compresor, donde sus niveles estn un poco ms uniformes.

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Fig. 32 Audio sin comprimir y audio comprimido.

La compresin puede tener ataques rpidos o lentos, es decir, qu tan rpido acta el compresor en relacin a la seal (ningn parmetro es mejor que el otro, sino que sirven para distintas aplicaciones que se explicarn ms adelante), y adems puede tener releases ms rpidos o lentos, es decir, si el compresor va a dejar de funcionar muy rpidamente o su compresin durar ms tiempo (sus diversas aplicaciones se explicarn ms adelante.). Adems la compresin tiene un ratio de funcionamiento que va en relaciones desde 1:1 hasta infinito:1. Esto significa que en una relacin 1:1 el compresor no est reduciendo nada de nivel, ya que entra nivel y sale el mismo nivel. Por el contrario, si se usa una compresin 2:1 significa que entra nivel y sale nivel, es decir, la mitad, y

as sucesivamente. Finalmente el compresor tiene el parmetro del umbral o threshold, que elige desde que dB de entrada el compresor va a empezar a funcionar (lo que recomendado es que el compresor disminuya entre 3 y 12 dB la seal)

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Ecualizacin La ecualizacin es modificar la amplitud de frecuencias especificas dentro de una seal. Con esto podemos dejar, por ejemplo, un sonido de guitarra muy opaco ms agudo, subiendo el nivel de sus frecuencias ms agudas (fig. 33)

Fig. 33 Subiendo la amplitud de las frecuencias agudas de una guitarra aplicando un corte en bajos, usando el Q10 EQ de la compaa Waves)

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Aplicaciones Ahora que ya se entienden los conceptos bsicos de compresin y ecualizacin, se entregar una referencia para poder aplicarla en las mezclas, que sirva como punto de partida para el productor.

Compresor En esta seccin se expondrn configuraciones bsicas de compresin para distintas aplicaciones (todos los parmetros son referenciales y pueden ir variando dependiendo de los gustos de cada persona).

Compresin en bateras Ratio: Ataque: Release Ratio: Ataque: Realease: Ratio: Ataque: Release: Ratio: Ataque:

Bombo 3:1 3 a 15 ms 50 ms

Caja 3:1 3 a 15 ms 40 ms

Toms 4:1 2 a 5 ms 5 ms

Platillos 6:1 3 ms
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Release:

100 ms

Compresin en guitarras y bajo Ratio: Ataque: Release: Ratio: Ataque: Release: Ratio: Ataque: Release:

Bajo 4:1 50 ms 50 ms

Guitarra elctrica 4:1 20 ms 20 ms

Guitarra acstica 6:1 1.2 ms 400 ms

Compresin voces Ratio: Ataque: Release: Ratio: Ataque: Release:

Voz principal 2.5:1 5 ms 50 ms

Doblajes 4:1 5 ms 50 ms

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Teclados o piano Ratio: Ataque: Release: 3:1 3 ms 5 ms

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Ecualizacion En esta seccin se mostrarn cuales son las frecuencias fundamentales de distintas fuentes que se pueden alterar para dar o quitar presencia de ciertos elementos y qu frecuencias se pueden cortar y son innececesarias

Ecualizacin en bateras

Bombo 50 a 80 HZ 3 a 8 KHZ (promedio 5 KHZ) 120 a 250 HZ

1er sonido (profundidad): 2do sonido (brillo y definicin): Dureza: desde 8 KHZ en adelante.

Filtros: No se recomienda cortar las frecuencias bajas. En agudos se puede cortar

Caja 150 a 300 HZ 400 HZ a 1,5 KHZ 4 a 7 KHZ 2 KHZ

1er sonido (fundamental): Armnicos: Agudos: Golpe: agudas de 10 KHz hacia arriba. Golpe: arriba.

Filtro: Se pueden cortar las frecuencias bajas desde 100 HZ hacia abajo, y las

Toms 60 a 150 HZ 3 a 5 KHZ

1er sonido:

Filtro: Desde 50 HZ hacia abajo se puede cortar y en los agudos de 6 KHZ hacia

Hi hat

Filtrar hacia abajo desde 1 a 2 KHZ.


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Su mayor precencia est en los 6KHZ, el brillo est en los 12 KHZ Overheads

Lo mismo que el hi hat, pero al momento de cortar frecuencias hacia abajo se recomienda unir el sonido de la caja original con la de los overheads.

Ecualizacin de bajo elctrico Rangos que chocan con la caja y el bombo: 80 a 160 HZ (Entre estos rangos se debe ir quitando eq para lograr un balance con el bombo y la caja y que no se enmascare el sonido) Rangos de bajo para que sea ms blando o ms duro: 300 600 HZ

Se recomienda realzar unos cuantos dB en 1KHZ para realzar su definicin. Filtro: Cortar de 40 HZ hacia abajo y de 5 a KHZ hacia arriba.

Ecualizacin de guitarras

Elctrica 2 a 3 KHZ

Filtro: De 100HZ hacia abajo y de 7 KHZ hacia arriba cortar Definicin:

Acstica

Filtro: Cortar de 80 HZ hacia abajo si es guitarra sola y de 100 HZ hacia abajo si va acompaando a una banda con guitarras elctricas y bajo. Hacia arriba cortar de 7 KHZ si es de cuerdas de nylon y de 16 KHZ hacia arriba si es de cuerdas metlicas.

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Definicin: Para una mayor definicin y que su sonido no se enmascare con las frecuencias del bajo, guitarra y bombo, bajar unos cuantos dB en 200 HZ app. Ecualizacin en Voces Bajar un poco el nivel entre 1 y 2KHZ para que no suene muy mediosa. Brillo: 10 KHz hacia arriba. Inteligibilidad: Realzar entre 2,5 y 4 KHZ unos cuantos dB. Filtro: Filtrar desde 300 HZ hacia abajo en promedio (esto puede ir variando segn el estilo), y hacia arriba desde 16 KHZ. Adems se recomienda aplicar un de-esser, para eliminar el siseo excesivo (promedio en 6 KHZ)

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Comentarios Despus de haber entregado estas referencias, slo depende de la sensibilidad de cada productor el cmo va a quedar sonando la cancin. El proceso para que una cancin quede bien mezclada se aprende con el tiempo y la prctica, y esta gua sirve como un muy buen punto de partida.

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Masterizacin La masterizacin es un arte totalmente distinto a la mezcla y puede potenciarla o arruinarla completamente si es que no se hace bien. Por lo mismo se recomienda al empezar que el productor le entregue este trabajo a otra persona que sepa, pero de todas maneras en esta gua se expondrn algunas pequeas tcnicas y conceptos de masterizacin.

Macrocualizacin La ecualizacin en el master se usa para darle un color general a la mezcla, agregndole ms agudos, ms bajos, etc. Ac la idea es lograr una ecualizacin plana y que suene bien y balanceada en muchos equipos distintos. Hay que tener en cuenta que al ecualizar en el master se est afectando a toda la cancion por igual, as que hay que tener cuidado y hacer pequeos ajustes solamente.

Macrodinmicas El concepto de macrodinmicas se entiende como el proceso de automatizar niveles en la cancin para darle mayor intencin a ciertas partes (que en algunos pasajes suene ms despacio y en otro ms fuerte, donde la cancin tenga ms poder). Esto se debe trabajar con cuidado y con un enfoque totalmente musical.

Maximizacin Este es el proceso final de la masterizacin y es cuando se sube el nivel de la cancin por medio de compresin. Esto se hace para apretar la cancin y adems que suene mucho ms uniforme si es que sus dinmicas no fueron muy bien tratadas en la mezcla. Para este fin hay muchos plugins, como por ejemplo: - L1, L2, L3, L316 de la compaa Waves. - Maxim de Digidesign.

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- T-racks de IK Multimedia (este plugin sirve como suite completa de masterizacin, ya que tiene ecualizador de fase lineal, clipper, compresores normales y multibanda y brickwall limiter) - Izotope Ozone de M-audio (este plugin tambin sirve como una suite completa que tiene mastering eq, mastering reverb, compresor multibanda, expansor de la imagen stereo y maximizador). - Oxford Inflator de Sonnox. Hay que tener en cuenta que en este proceso final es donde principalmente una cancin puede quedar muy bien o arruinada completamente, ya que se puede sobre comprimir. Para que esto no ocurra su nivel final debe estar entre los 14 y 12 dB RMS promedio como mximo.

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Conclusin final Esta gua abarc todos los tpicos para que una persona pueda comenzar en el mundo de la grabacin digital en Home Studio. Se abarcaron los topicos de acondicionamiento, equipamiento, aspectos legales, tcnicas de grabacin, mezcla y mastering, para que asi el msico o productor pueda partir con un poco ms de conocimiento y no cometa errores clsicos que se dan cuando la gente es novata en esta rea.

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