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Cuadernillo de Actividades

1. Taller de pintura: El pintor debe pintar: - El auto GRANDE rojo. - El auto MEDIANO azul. - El auto PEQUEO amarillo.

2. Pinta los gatos que sean iguales al modelo.

3. Descubre la sombra de cada animal y luego nelos con una lnea.

4. Imita los movimientos de cada animalito, luego colorea los que hacen el mismo movimiento.

5. Encierra en un crculo del mismo color los animales que son del mismo tamao.

6. Descubre y marca con una cruz cada diferencia que encuentres entre estos dos dibujos. Colorea un crculo por cada diferencia que encuentres.

1. Pinta los gatos que estn arriba de la mesa.

2. Marca con una X el nio que se encuentra abajo del auto.

3. Marca con una X el perro que est arriba de la casa.

4. Marca con una X la nia que est atrs de la cama.

5. Copia la figura en la hoja de alado

1. Pinta las imgenes en el orden que ocurrieron.

1. Dibuja las pecas en la cara de cada nio como se indica en el ejemplo.

2. Ayuda al cerdito a termina su casa. Completa la pared de ladrillos.

3. Disea la piel de estas vboras.

4. Dibuja las manchas de los hongos.

5. Decora el vestido de la princesa.

6. Completa los caparazones de adentro hacia fuera.

7. Pero qu cuerpo tan Largo!. Delinea el cuerpo de los animales con mucho cuidado.

1. Colorea el leopardo que tiene MUCHAS manchas.

2. Colorea la nube que tiene POCAS gotas.

3. En la carretilla vaca dibuja TANTAS manzanas COMO hay en la carretilla de atrs.

4 Lleno-vaco. Observar las ilustraciones y comentarlas con su maestra y compaeros. Colorear de azul el suter de quien tiene el vaso ms lleno y de naranja de quien lo tiene vaco. Tachar, en cada serie, lo lleno y encerrar lo vaco.

5. Todos-algunos. Observar los animales de abajo, comentar sus caractersticas, recortarlos y pegarlos arriba en los espacios correspondientes. Comentar que todos son animales, algunos tienen alas, algunos tienen cuernos, algunos tienen plumas y algunos tienen pelo.

Ecribe el numero que indican los dibujos.

Dibuja la cantidad de elementos que el numero indica.

1. Marca la figura que aparece a continuacin

Pinta todos los elementos que tengan la misma forma que vimos anteriormente.

2. Marca la figurara que aparece a continuacin.

Marca todas las pates de la casa que se parescan a la figura que vimos anteriormente.

3. Marca la figurara que aparece a continuacin.

Marca y colorea todas las figuras que se parecen a la que vimos anteriormente.

4. Marca la figurara que aparece a continuacin

Marca y colorea todas las figuras que se parecen a la que vimos anteriormente.

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