Вы находитесь на странице: 1из 3

Elaboracin de materiais didcticos con eXe-Learning.

Edicin Abalar

1. Fundamentos de eXelearning. Que actividades se poden crear?

Que eXelearning?

eXeLearning un programa de autor para o desenvolvemento de contidos.


Foi creado pola Auckland University of Technology e a Tairawhiti Polytechnic e financiado polo Tertiary Education Commission de Nova Zelanda Trtase dunha ferramenta indicada especialmente para os docentes, coa finalidade de desenvolver e publicar materiais de ensino-aprendizaxe a travs da web. Esta aplicacin permite aos usuarios crear os seus propios proxectos multimedia sen saber nada de programacin, co que o profesorado pode desenvolver e publicar contidos ou materiais de aprendizaxe sen a necesidade de coecer en profundidade o HTML, o XML, ou aplicacins complicadas para publicar en Internet Isto convrteo nunha ferramenta de grande importancia a nivel didctico, porque permite a creacin de obxectos dixitais interactivos moi diversos. Anda que a realidade da web 2.0, con todas as sas inmensas posibilidades educativas, est a, o seu aproveitamento vese diminudo porque unha boa parte do profesorado carece dos coecementos tcnicos e destrezas precisas para acceder ou moito mellor- crear os seus propios contidos e/ou actividades no contorno web. O programa eXelearning permite superar os seguintes impedimentos: De sempre, o software de elaboracin de contidos para a Web requeriu un alto grao de coecementos tcnicos, o que consome moito tempo e moito esforzo... e moitas ganas. Ademais, o papel do profesorado debe ser fundamentalmente educativo e non dispersar os seus esforzos en cuestins tcnicas complexas que o distraian da sa funcin: a de elaborar uns bos contidos, antes que perderse en labirintos que atinxen mais forma de presentalos ao alumnado. A multiplicacin dos chamados LMS (Learning Management System, ou sistemas de xestin da aprendizaxe), que permiten publicar contidos en lia en diversas plataformas (Moodle, Dokeos, Chamillo,Helvia, etc.). Con todo, estes

Pilar Anta Fernndez Xos Duyos Vzquez

Elaboracin de materiais didcticos con eXe-Learning. Edicin Abalar

LMS non ofrecen ferramentas sofisticadas para crear contido Web, anda que si poden incorporar o material elaborado con eXe. mis: a portabilidade chega ao extremo de non ser necesaria a instalacin, xa que pode levarse unha versin porttil do software nun medio de almacenamento tal como unha memoria USB. A maior parte dos LMS precisan estar en lia para elaborar contidos, o que limita o traballo de autores que teen baixa ou nula conectividade. eXelearning est creado como un ferramenta "fra de lia" para que se poida producir contidos sen necesidade de conexin.

Que actividades se poden crear?


Vantaxes de eXelearning
Con eXe, o profesorado pode desenvolver unha configuracin de creacin de contidos educativos personalizada e adaptada s sas necesidades e intereses, creando recursos doados de manter e poer ao da. A seccin "Contorno" da pxina de propiedades permtelle aos usuarios desear un contorno que exprese a sa propia estrutura e taxonoma preferida. Por exemplo, indo en orde de profundidade, poden poer Tpico-SeccinUnidade ou Libro-Captulo-Verso, etc. Isto pode establecerse antes de comezar o proxecto ou mentres o recurso est a construrse. Ademais, a ampla variedade de exportacin en eXe permite empaquetar o contido de diversas formas, segundo sexa o seu destino. Os recursos poden empaquetarse como un web site, listo para publicar, como unha soa pxina web grande, un arquivo de SCORM ou un arquivo de IMS que permite o recurso ser importado nos LMSs, como o caso de Moodle.

Que actividades se poden facer con eXelearning?


Permite engadir elementos multimedia s nosas pxinas (imaxes, vdeo, audio, animacins, expresins matemticas...) grazas ao catlogo de ferramentas de eXe Learning. Conta con cinco follas de estilo.

Pilar Anta Fernndez Xos Duyos Vzquez

Elaboracin de materiais didcticos con eXe-Learning. Edicin Abalar

Permite gardar ou exportar o proxecto como sitio web, de xeito que poderemos usalo fra de lia ou, se queremos, en lia e en paquetes estndar SCORM, IMS CP (que nos permiten usalo en Moodle ou noutras plataformas educativas). Permite estruturar e secuenciar os contidos, as como engadir tarefas e actividades de forma que posibilita a creacin de cursos virtuais. Permite a o traballo colaborativo para a creacin de materiais en equipo e o reemprego dos materiais xa elaborados. Exelearning multiplataforma. Grazas linguaxe de programacin no que se desenvolveu unha aplicacin que pode empregarse en sistemas con software propietario (Windows) ou sistemas de software libre (Linux). Pose mltiples Ferramentas de contidos (IDevices) que como mis adiante se ver, son pequenos mdulos pedagxicos que nos axudarn a desenvolver a estrutura e deseo dunha unidade didctica, dun curso ou dun simple recurso puntual para traballar calquera aspecto dun rea ou materia concreta.

eXeLearning na rede
Podes atopar mis informacin sobre eXelearning nas seguintes direccins: Pxina oficial de eXelearning: http://www.exelearning.org (en ingls). Hai pxinas en espaol: http://www.exe-spain./ co seu wiki: http://wiki.exe-spain./doku.php Mdulo titorial: http://didacticatic.educacontic.es/curso/herramientas-de-autordesarrollocontenidos/exelearning-creacion-de-contenidos-educativos

Pilar Anta Fernndez Xos Duyos Vzquez

Вам также может понравиться