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rectngulo A=Bh
romboide A=Bh
rombo A=Dd/2
trapecio A = (B + b) h / 2 crculo
A = R2 P=2R
corona circular A = (R2 r2) cubo A = 6 a2 V = a3 ortoedro A = 2 (ab + ac + bc) V=abc prisma recto A = P (h + a) V = AB h
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sector circular A = R2 n / 360 cilindro A = 2 R (h + R) V = R2 h cono A = R2 (h + g) V = R2 h / 3 tronco de cono A = [g(r+R)+r2+R2] V = h (R2+r2+Rr) / 3 esfera A = 4 R2
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tetraedro regular A = a2 3
V = 4 R3 / 3 huso. cua esfrica A = 4 R2 n / 360 V = VE n / 360 casquete esfrico A = 2 R h V = h2 (3R h) / 3 zona esfrica A = 2 R h V = h(h2+3r2+3r'2) / 6
P es el permetro (suma de la longitud de los lados) ; a es la apotema g es la generatriz ; es la raz cuadrada del nmero
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