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Llamados por muchos la subgente, los Sluagh son a menudo parias entre los dems duendes.

Aunque persisten rumores sobre catacumbas subterrneas y guaridas labernticas, la mayora de los Sluagh prefiere ruinosas mansiones victorianas a las malsanas cloacas. Los lugares oscuros y olvidados les atraen. Aquellos que se cuelan en sus aposentos privados a menudo los abandonan llenos de pesadillas. Del mismo modo que valoran los secretos y los misterios, los Sluagh atesoran su privacidad, y llegan a grandes extremos para alimentar reputaciones que desanimen a los visitantes. Los sabios dicen que estos duendes eran hadas rusas que vivan bajo las montaas o las chimeneas de los mortales. Ahora viven fuera de la vista en las grandes grietas del mundo, ocultos hasta que decidan aventurarse fuera, a veces a la corte, a veces a los alrededores mundanos. Tanto si viven en salones o madrigueras, los Sluagh son perturbadoramente educados y les gusta mucho la formalidad. Esto es an ms inquietante para los dems linajes; los rumores de los Boggan sugieren que hay rituales secretos Sluagh en los que hacen sacrificios y salvajes caceras bajo tierra. La subgente disfruta del efecto que ejerce en los extraos, y se divierten con la reputacin que han adquirido. Incluso los Redcaps temen su fro toque. A pesar de sus preferencias por la tranquilidad, los Sluagh aventureros visitan las cortes de la superficie, cultivan amistades y realizan juramentos con extraos. Se alejarn de sus objetivos para ayudar o proteger a un extrao que les haya mostrado respeto y amistad. Estas buenas acciones son frecuentemente malinterpretadas por otros duendes suspicaces, por lo que tales relaciones son a menudo breves. An as, hasta los Sluagh que encuentran un concilibulo en el que puedan confiar han de tener algn lugar secreto al que poder retirarse.

La subgente colecciona informacin (los secretos son mejores, no obstante), y vende su conocimiento a las partes interesadas. La revelacin es alegra, cuanto ms insospechada sea la revelacin mayor es su alegra. Aunque los Luminosos usan su conocimiento para fines ms nobles, los Oscuros pueden hacer del chantaje una forma de vida. Los secretos, no obstante, no son sino una mercanca para ellos. Los juguetes rotos, extraas baratijas y cualquier cosa que resuene con nostalgia es un excelente objeto de intercambio. Los extraos se asombran del valor que los Sluagh adjudican a estos objetos, pero una vez ms, la perversidad es la marca de los Sluagh. Aunque se dice que todos los Sluagh siguen las Tradiciones Oscuras, raramente se introducen en ninguna Corte. Entre los suyos, este linaje es generoso y casi dolorosamente formal. Se tratan unos a otros con un profundo respeto y se agrupan frente a los extraos si es necesario. Rodeados de misterio, los Sluagh guardan los secretos de su linaje con tanto inters como cultivan su imagen. Prosperan en la oscuridad.

Apariencia: Los sluagh son plidos y grotescos, aunque extraamente atractivos. Alguna deformidad insondable parece pesar sobre ellos igual que la lepra. Carecen de dientes y tienen pequeos ojos misteriosos y cansados. Llevan consigo un vago olor a decadencia, un olor que se hace ms punzante con la edad. Los sluagh prefieren las ropas arcaicas, normalmente negras y siempre de intrincados diseos. Estilo de vida: Los sluagh ms civilizados frecuentan mansiones polvorientas, tiendas antiguas o libreras mohosas. Los ms decrpitos buscan en el subsuelo, escudriando en las alcantarillas, las guaridas de las alimaas y los lugares olvidados bajo las

metrpolis. Son siempre tmidos, aunque territoriales, reclaman el uso de extensas normas de etiqueta y protocolo que los dems duendes no entienden del todo. Ermitaos y reclusos por naturaleza, no les gusta ser molestados sin una buena razn. Siempre mantienen refugios secretos a los que retirarse, incluso aunque pertenezcan a cuadrillas. - Infantiles: Son golfillos callejeros que se preocupan muy poco de su aspecto. Sus ropas estn arrugadas, su cabello despeinado, y provocan una gran compasin por su sufrimiento. Disfrutan con todas las cosas que molestan a los nios humanos, y tienen una fuerte afinidad con los lugares ocultos. - Rebeldes: Son los guardianes de los lugares no descubiertos del mundo. Conforme crecen, su piel se vuelve ms plida y su cabello ms negro. Tienen oscuros ojos huecos y largas extremidades y dedos. - Gruones: Envejecen a un ritmo alarmante. Su piel cuelga de ellos como si fuese demasiado larga, su cabello pronto se vuelve de un gris sorprendente, y sus cuerpos quedan retorcidos, jorobados y encorvados. Extraamente, parecen disfrutar con ello. Los sluagh aprecian la decadencia en muchas de sus formas, y sta no es sino otra ms. Afinidad: Objeto. Privilegios: - Escurrirse: Dislocar partes de su cuerpo es una diversin popular entre estas criaturas marchitas. Encerrarlos es casi imposible. Aunque no pueden cambiar su forma o su masa, la subgente puede contorsionarse de extraas formas con una facilidad antinatural. Esto requiere unos pocos minutos de entretenimiento y una tirada de Destreza + Atletismo; la dificultad vara de 6 (escapar de unas cuerdas) a 10 (escurrirse a travs de los barrotes de una celda cerrada). La nica sustancia que puede aprisionarles por completo es, por supuesto, el hierro fro. - Sentidos agudizados: La educacin inusual de estos duendes aguza sus sentidos. Resta dos de cualquier tirada de Percepcin que haga un sluagh (hasta un mnimo de 3). Pueden ver a travs de las ilusiones mgicas haciendo una tirada de Percepcin + Alerta (dificultad 7). Este privilegio siempre funciona con normalidad. Es imposible que los sluagh fracasen en tiradas de Sigilo o Alerta. Flaquezas: - Maldicin del Silencio: Los sluagh no pueden hablar en un tono ms alto que el de un susurro, no importa cunto se esfuercen por ser odos. Dado que les desagradan las situaciones sociales y tienen unas extraas reglas de etiqueta, suma 2 a la dificultad de todas sus tiradas Sociales. Aunque puede que un sluagh no parezca hablar en susurros para los odos mortales, el individuo en cuestin siempre ser de habla muy suave.
Escucha atentamente y podrs aprender una o dos cosas de Elspeth Danvers, Coleccionista de Antigedades

Sobre los Boggans: Qu ambiciosos! Arrastrarse, escuchar y chismorrear!

Sobre los Eshu: Sus historias son sus secretos, clidas cosas vivas, no el fro conocimiento que nosotros extraemos de la tumba. Escucha bien cuando ellos hablan. Sobre los Nockers: Que singularmente ingenuos son, eternamente en busca de elogio. Lo mejor que uno puede esperar es aprender una nueva palabrota. Sobre los Pooka: Buenos para rer, aunque vivan en un mundo de mentiras. Sobre los Redcaps: Estos pitbulls solo conocen la locura y no el miedo. S cosas que los dejaran temblando. Sobre los Stiros: Creen que el conocimiento solo se oculta en la alegra y el deseo, no conocen la sabidura del silencio y la tristeza. Sobre los Sidhe: Tambin los ms poderosos tienen de qu avergonzarse. Si supieras lo que s de ellos Sobre los Trolls: Tan estoicos y valientes qu se oculta en vuestro corazn? Qu dolor acarreis? Cita: Por qu has venido a mi tico y perturbas mi descanso? Ests aqu para encontrar algo de mucho tiempo atrs? Ten cuidado de no abrir algo que no puedas cerrar

Sluagh Oscuros

Podemos hablar abiertamente? Bien. Puedes pagar mi precio? Excelente. Los sluagh tienen una natural afinidad a la Corte Sombra. Incluso hay sluagh Luminosos que se sienten atrados por ella. De hecho, normalmente profesan mayor lealtad entre ellos que hacia cualquier corte. Muchos concilibulos de la Corte Sombra estn acostumbrados a negociar con sluagh para conseguir informacin, y sin embargo

dudan a la hora de hablar abiertamente si hay uno cerca, a menos que haya sido sometido a un juramento hacia algn concilibulo de la Corte Sombra. Si un sluagh traiciona a la Corte Sombra es habitual que otro sluagh se dedique a hostigarlo. Mientras que la sombra conoce algunas de las prcticas secretas de estas hadas, las Cortes Luminosas desaprueban ese tipo de conocimiento. Los sluagh son tambin bastante aptos para la duplicidad. Al fin y al cabo tambin viven en dos mundos distintos: el de encima y el de debajo. Independientemente de su existencia en las cortes, muchos tienen conocimientos ocultos sobre las costumbres alimenticias de los Nosferatu locales, la localizacin de las trampas dispuestas por los Rtidos en las alcantarillas, los posibles hbitos de apareamiento de Danzantes de la Espiral negra, etc. An as, los sluagh no lo saben todo, de modo que en ocasiones han de recurrir a la Corte Sombra. Lo ms importante es que un sluagh est poco dispuesto a traicionar a las sombras por la valiosa informacin que puede conseguir de ella. Buscan constantemente revelaciones y secretos oscuros, y tanto los sluagh como las sombras comercian con ello abiertamente. Sobre sus posibles fuentes, algunos hechiceros de la Corte Sombra dicen que los sluagh susurran para que slo los muertos puedan orles, pero si hay alguna conexin entre los rituales sluagh y los asuntos de los Muertos Sin Reposo, es algo que an no se ha demostrado. Quiz los sacerdotes se equivoquen. Sistema: Algunos sluagh son capaces de utilizar el privilegio de Escurrirse hasta el ponto de poder deslizarse bajo los huecos de las puertas o en otros espacios pequeos. De todos modos esto causa dao al sluagh, (sufre un Nivel de Salud de dao slo por intentar esta hazaa). La dificultad de este tipo escurrirse por rendijas es siempre de 10.

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