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PROYECCION ISOMETRICA
La proyeccin isomtrica es parte del sistema de representacin ortogonal y permite asignar un nivel de observacin de la pieza a desarrollar en perspectiva, dejando en evidencia las tres vistas principales del sistema.
sbado 18 de mayo de 2013
Una proyeccin isomtrica es un mtodo grco de representacin, constituye una representacin visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ngulos de 120.
sbado 18 de mayo de 2013
El trmino isomtrico proviene del idioma griego: "igual medida", ya que la escala de medicin es la misma en los tres ejes principales (x, y, z). La isometra es una de las formas de proyeccin utilizadas en dibujo tcnico que tiene la ventaja de permitir la representacin a escala
sbado 18 de mayo de 2013
EJERCICIO
CIRCUNFERENCIA ISOMETRICA
Para dibujar una circunferencia en isomtrica se debe considerar la misma elevacin de 30 por cada lado de nuestro objeto.
paso 1
Crear la grilla de construccin para la circunferencia. Como relacin de construccin, cualquier lado de la grilla corresponde al dimetro de la circunferencia solicitada
paso 2
paso 3
paso 4
paso 5
Considerar la interseccin de las los distancias menores para dibujar un nuevo arco lateral
EJERCICIO