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veinticinco
veinticinco
Este documento, condensa las presentaciones digitales sobre temas relacionados con el Diseo Industrial y el Diseo de Producto, segn se han estructurado y elaborado en las universidades Javeriana, de los Andes y Autnoma de Manizales, y que han sido utilizados como material referencial de consulta y proceso de desarrollo temtico en diversas asignaturas y talleres de diseo, impartidas y dirigidos entre los aos 2004 y 2013
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veinticinco
etimologa
para poder aproximarnos a estos conceptos desde lo bsico, partimos de las definiciones primarias contenidas en los diccionarios y/o enciclopedias, ya que de esta forma podemos lograr una referencia sin sesgos a sus contenidos, antes de basarnos en las definiciones tcnicas que sean del caso; as, el Diccionario de la Real Academia Espaola de la Lengua, define:
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analgico 1. adj. anlogo. 2. adj. Dicho de un aparato o de un instrumento de medida: Que la representa mediante variables continuas, anlogas a las magnitudes correspondientes. Reloj, computador analgico. 3. adj. Ling. Perteneciente o relativo a la analoga.
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anlogo/analgico: en consecuencia, un sistema analgico funciona sin cambiar la forma del fenmeno que adquiere, almacena, transmite o controla, con intervalos continuos: pelcula fotogrfica, videocasetera, etc.
Sistema VHS ( Video Home System ) anlogo; originalmente desarrollado por Sony, grabadora reproductora de cintas magnticas de video.
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Reloj anlogo SkilCraft ( compuesto por mecanismos giratorios ) mostrando simultneamente un tablero, igualmente anlogo, de 12 y 24 horas.
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digital. (Del lat. digitlis). 1. adj. Perteneciente o relativo a los dedos. 2. adj. Referente a los nmeros dgitos y en particular a los instrumentos de medida que la expresan con ellos. Reloj digital. 3. f. Planta herbcea de la familia de las Escrofulariceas, cuyas hojas se usan en medicina.
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digital: un sistema digital funciona traduciendo a nmeros el fenmeno que adquiere, almacena, transmite o controla, en intervalos discretos (s/no: 1/0): Computadora, cmara digital, CD, DVD, etc
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010000101101100111010101 000101010100010101010100 010001101010101010101010 101010101010101010101010 000101110101010101010010 010101010100010101010101 010101110101010101010101 111010101010101010101010 101010101010101010101010 101100101010101010100101 010101010101010101010101 010101010101010101010101 010101010101010101010101 010101010101010101010101 010101010101010101010101 101010101010000011110010 101010101010101010101010 101010101100110010101010 101010101010101010101010 101010101010101010101010 101010101010101010101010
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Reloj digital genrico a bateras; el aporte no es solo un preciso circuito electrnico sin piezas mviles, sino una manera de lectura directa de la informacin en una pantalla LCD ( Liquid Crystal Display )
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Cmara fotogrfica digital; no solo es posible revisar inmediatamente el resultado obtenido, obviando los procesos foto-qumicos del revelado convencional, sino obtener una gran capacidad de almacenamiento de imgenes.
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Una revolucin tecnolgica pero un fracaso de mercadeo: el disco video-laser ( DiscoVisin, 1978 ) de Pioneer nunca lleg a venderse; sin embargo, fue el pionero de la conversin a la imagen digital
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El desarrollo de Philips en 1985 y las mltiples aplicaciones en audio, video e informtica del CD ( Compact Disc ) no han 18 acabado.
Sin lugar a dudas, el computador ha sido la aplicacin ms extensiva del procesamiento digital de datos
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El desarrollo del Hyper Text Transfer Protocol (HTTP ) protocolo de transferencia de hipertexto, es la base operativa de la Internet
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Analgico
Informacin accesible directamente por humanos Preservacin centrada en los soportes fsicos Soluciones conocidas y estables, estndares No se puede esperar mucho tiempo de permanencia Microfilm: 50 aos / 100 aos de vida til
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Digital Informacin inaccesible directamente por humanos No alcanza con preservar los soportes fsicos
bibliografa
AICHER, Otl. Analgico y Digital. Barcelona. Gustavo Gili, 2001. BAUDRILLARD, Jean. El sistema de los Objetos. Mxico. Siglo Veintiuno Editores, 1994. BEJARANO, Mauricio. Umbrales del Objeto. Revista del departamento de diseo de elementos industriales. Facultad de Artes. Universidad Nacional de Colombia. No 1, 1988. BURBANO, Andrs y BARRAGAN, Hernando. Hypercubo/ok/. Arte, Ciencia y Tecnologa en contextos prximos. Bogot. Universidad de los Andes Uniandes. BURDEA, Grigore y COIFFET, Philippe. Tecnologas de la Realidad Virtual. Barcelona. Paids, 1996.
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que cambiaron
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Cientficos de la Asociacin Britnica de Ciencia desarrollaron la siguiente lista de los 10 objetos que han influenciado el mundo contemporaneo
1. GPS
2. WALKMAN
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WALKMAN
Mayo 7, 1946; Akio Morita ( 1921-1994 ) foto- y Masaru Ibuka fundan la Tokyo Tsushin Kogyo Kabushiki Kaisha ( Tokyo Telecommunications Engineering Corporation TTEC ) En 1957 se incorpora Sony; sonus es en latn, sonido, y sonny-boys es coloquialmente en japons, "nios genios.
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3. CODIGO DE BARRAS
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CODIGO DE BARRAS
Norman Woodland, desarroll la idea inicial del cdigo de barras en 1949, combinando ideas provenientes de las pistas sonoras de los discos de acetato y el cdigo Morse, para ayudar a sistematizar los flujos de mercanca de sus almacenes; fue patentado el 7 de Octubre de 1952
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4. COMIDA PRECOCIDA
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5. PlayStation
Videoconsola de sobremesa desarrollada por Sony, a mediados de los 1990; pionera en el empleo del CD-ROM como soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo de los cartuchos convencionales que manejaban 34 Nintendo y Sega.
Atari 2600 fue el nombre de una consola de videojuegos lanzada al mercado en octubre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS ( Video Computer System ) convirtindose en la primera en tener xito; utilizaba cartuchos intercambiables
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6. REDES SOCIALES
En 1967 el psiclogo Stanley Milgram condujo un pequeo experimento para probar la fortaleza de las redes sociales de antiguo formato; en la era digital, su teoria de los seis grados de separacin, se ha vuelto redundante
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7. MENSAJES DE TEXTO
ICQ ( I-Seek-You, cesarrollado por la empresa de software israel Mirabilis, a finales de los aos 1990 )
MENSAJES DE TEXTO
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8. DINERO ELECTRONICO
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9. MICRO-ONDAS
Ondas electromagnticas definidas en un rango de frecuencias determinado; generalmente de entre 300 MHz y 300 GHz
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ZAPATILLAS DEPORTIVAS
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www.pediro.com www.telegraph.co.uk Pozar, David M. (1993). Microwave Engineering Addison-Wesley Publishing Company Adams Communications. 1995 - 2012
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que cambiaron
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OBJETO
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OBJETO
este nivel de dimensionamiento del objeto de diseo, se refiere a la determinacin del tipo de Funcin que lo caracteriza y de cmo est constituida por elementos mnimos que construyen su principio funcional, sin el cual no podra funcionar
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Funcin Esttica corresponde al aspecto psicolgico de la percepcin sensorial del objeto durante su uso; sta percepcin tiene entonces que ver con los valores de la percepcin misma, resultante del equilibrio formal, asociado al concepto de belleza
OBJETO
1 dimensin
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Funcin Simblica
est determinada por todos los aspectos apreciativos, espirituales, psquicos y sociales relacionados con el uso directo del objeto
OBJETO
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Funcin Prctica se refiere a las relaciones directas entre un objeto y un usuario, basadas en los efectos orgnico-corporales fisiolgicos; puede ser innata o adquirida
OBJETO
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Sistema conjunto de cosas que relacionadas ente s ordenadamente, contribuyen a un determinado objetivo
COMPONENTES
2 dimensin
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Parte
Porcin determinada de un sistema; su interaccin dinmica determina el funcionamiento del sistema
COMPONENTES
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COMPONENTES
elemento mnimo que entra en la composicin articulada de un todo, en este caso, una parte
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MICRO COMPONENTES
3 dimensin
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ingeniera inversa
(intervencin)
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ingeniera inversa
(intervencin)
ingeniera concurrente
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Micro-Partes
MICROCOMPONENTES
sistemas de produccin
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MAQUINARIA
medios productivos
Medios Fsicos
PRODUCCION
Medios Abstractos
EMPRESA organizacin
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definicin
es la actividad econmica que aporta valor agregado por creacin y suministro de bienes y servicios, es decir, consiste en la creacin de productos o servicios y, al mismo tiempo, la creacin de valor.
PRODUCCION
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Propsito de la Produccin
Bienes de Consumo
Servicios
USO
CONSUMIDOR
fabricacin INSUMOS
$
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tipos de produccin
A
PRODUCTO
OPERARIO ESPECIALIZADO TAREA O ESTACIN DE TRABAJO
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Es empleado por empresas que producen de forma continua un determinado producto, sin cambios y por un largo perodo de tiempo; el ritmo es acelerado y las operaciones se ejecutan sin interrupcin; el proceso no sufre cambios y se perfecciona constantemente
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ensambladora de motores
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A
PRODUCTOS
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taller de carpintera
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Es empleado por talleres o empresas que producen de forma discontinua varios tipos de productos simultneamente; los cambios son rpidos y en perodos de tiempo relativamente cortos; el ritmo es lento y las operaciones se ejecutan alternativamente; el proceso sufre cambios constantes.
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Taller de Subensamble(s)
ENTRADA
SALIDA
A
PRODUCTO OPERARIO ESPECIALIZADO TAREA O ESTACIN DE TRABAJO
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Son sistemas lineales y flexibles, que se desarrollan de manera conjunta, siendo componentes de un mismo sistema de produccin; permite la especializacin de labores, complementariedad y la posibilidad de adaptarse a distintos tipos de producto. 69
bibliografa
ULRICH,Karl y EPPINGER, Steven. Desarrollo de Producto, McGraw Hill / Irwin, Nueva York, 2004
CAPUZ RIZO, Salvador. Introduccin al Proyecto de Produccin. Alfaomega/Universidad Politcnica de Valencia, Mxico. 2001 IVAEZ, Jos Mara. La Gestin del Diseo en la Empresa. McGraw Hill Editores. Madrid, 2000
GOMEZ SAAVEDRA, Eduardo. El Control de la Calidad Total. Editorial Legis. Bogot, 2004
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sistemas de produccin
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1.
Diseo por una Causa
Muchas compaas, inclusive la norteamericanas Hermann Miller y Nike, promueven sus ideales atravs del diseo. La lmpara de hoja de Yves Bhar para Herman Miller utiliza una cuadrcula de biomorfica de LEDs, que consume el 40% por ciento menos energa que las luces fluorescentes y dura 100.000 horas. Nike planea desarrollar su lnea entera de calzado con materias primas sostenibles para el 2011
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2.
Simplicidad
Steve McCallion, director ejecutivo de Portland, OR, se basa en el diseo industrial de la firma Ziba, y dice que hay una tendencia hacia "simplicidad" ; son productos que tienen muchas funciones pero que son accesibles, atendiendo a principios ergonmicos correctos y fciles de utilizar, como el iPhone. Las personas nacidas en los aos 50 tambin han propulsado simplicidad y como la generacin envejece, la necesidad de un fcil uso de un equipo mdico en casa, llega a ser mayor. Ami Verhalen, director de diseo industrial en Madison, Wis. se bas en Conceptos de Diseo, y dice que la asistencia mdica en el hogar ser un conductor inmenso para la innovacin del producto en la dcada prxima. 76
3.
Personalizacin
Desde los zapatos ID de Nike hasta los ositos de felpa que se pueden armar a gusto, los vendedores agregan un concepto de "incluya su propio elemento, a sus marcas.
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Hgalo usted mismo - o bricolaje - sirve como un elemento importante de esta tendencia. Las publicaciones como Ready Made y otros libros, as como la diseadora Wendy Mullin de Sew-U, promueven en los consumidores el poner su propio toque en los productos.
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4.
Globalizacin
Como en muchas otras industrias, el outsourcing ha afectado el diseo internacional. Hoy en da un diseador en Delhi, puede estar trabajando con un productor en Columbus. Steve McCallion, dice que la globalizacin del diseo del producto ha creado comunidades en Internet que le permite a mas personas participar en el proceso de diseo.
Compaas como KidRobot, pueden emplear diseadores de juguetes desde Tokio hasta Tucson, con una mayor facilidad que nunca.
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no es que tenga una mala actitud seor; ya le dije que hemos subcontratado todas las tareas no esenciales como ser simpticos y corteses, de modo que as podemos enfocarnos en lo que es realmente importante
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5.
Ornamentacin
En el diseo de moda, vemos un regreso al minimalismo, que se extiende al decorado de la casa; los detalles recargados estn de moda. Por primera vez en dcadas, el papel de colgadura pintado, est de moda, y los detalles son ricos -- brocados, colores de terciopelos y tonos de joyas. Los diseadores textiles olvidados hace mucho tiempo como Florence Broadhurst y Vera Neumann, reciben atencin de una nueva generacin de consumidores diseo-conscientes
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6.
Polarizacin del Diseo
Muchos expertos dicen que el diseo ha sido polarizado con productos innovadores disponibles en altos niveles (Neiman Marcus, Moss) y en los bsicos (Target, Ikea).
Mientras tanto, minoristas de medio alcance como Macy's, sufren de la falta de ideas frescas en las tendencias. Eso aisla una gran parte de la poblacin que puede adquirir algo de ms alto nivel que la cama Malm de $200 de Ikea y que hacen mofa en el precio de un colchn Hastens de $16.000
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7.
Diseo Rosa
Los gadgets son tpicamente masculinos, correcto ? No, si usted considera los ltimos productos con mstica femenina: Motorola lanz el telfono celular Razr en color rosa de lapiz labial; ms recientemente, LG lanz un telfono de Prada. Cada vez ms fabricantes crean versiones ms suaves y feminizadas de sus productos toscos y macizos, y tanto los hombres como las mujeres compran. Quiere una pueba de la feminizacin de diseo de producto? Verifique en Geeksugar.com, que valora varios artculos por da como "Geek Chic o "Simplemente Geek
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8.
Imperfeccin en masa
Algunos diseadores crean productos intencionalmente defectuosos, como el caso del diseador Jason Molinero y su silla de cinta de ductos o la coleccin de cristalera Pavina para Bodum, que utiliza vidrio doble-pared soplado, dando a cada pieza una variacin leve en la altura, el espesor y el peso. Los textiles barbudos y erosionados -- en la tela vaquera as como muebles y en los tapices -- son ejemplos ms reconocibles de imperfeccin intencional en la produccin.
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9.
Artesana
Detallistas masivos de productos artesanales como Target, llegan a ser ms orientados al diseo; hay un grupo de de fabricantes y diseadores anti-tendencia, independientes que crean casos nicos de reliquias de familia.
Endnde encontrar estos tesoros de edicin limitada ? En sitios de comercio electrnico de artesanas como Etsy.com, clsicas compaas de productos hechos a mano como Heath Cermica y casas modernistas de diseo como Design Within Reach
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10.
Enfocarse en el otro 90%
Anthony Pannozzo, el vicepresidente de estrategia de diseo de la compaa Herbst LaZar Bell,en Waltham, Mass. dice que productos bien diseados estn disponibles a slo 10% de la poblacin de la mundo. Sin embargo, cada vez ms diseadores comienzan a proveer soluciones a consumidores en Africa, Asia y latinoamrica.
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Referencias: Dexigner Forbes Magazine Trendwatching Herbst LazarBell Samsung Design Within Reach Heath Ceramics Etsy
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CONCEPTOS BSICOS
con el correr del tiempo, y durante ese largo proceso de mejoramiento de sus condiciones materiales de existencia, los seres humanos hemos acumulando experiencias, lo cual se ha traducido en...
conocimiento
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CONCEPTOS BSICOS
cuando est constituido por un conjunto de pasos y elementos que utilizamos para materializar una idea que nos permitir resolver un problema o satisfacer una necesidad, se denomina...
tcnica
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CONCEPTOS BSICOS
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CONCEPTOS BSICOS
y cuando es la aplicacin de los saberes cientficos y empricos a procesos de produccin y distribucin de bienes y servicios, se denomina...
tecnologa
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CONCEPTOS BSICOS
hardware
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aquel que se refiere a la capacidad explicativa y descriptiva que tiene el hombre para abstraer el conocimiento, sacarlo tanto de los objetos como de las personas.
conocimiento desincorporado
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la tecnologa desincorporada::
software
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CONCEPTOS BSICOS
2. f. Agrupacin natural o pactada de personas, que constituyen unidad distinta de cada uno de sus individuos, con el fin de cumplir, mediante la mutua cooperacin, todos o alguno de los fines de la vida. 3. f. Com. Agrupacin de comerciantes, hombres de negocios o accionistas de alguna compaa
sociedad
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diseo
tecnologa
sociedad
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diseo
tecnologa
?
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sociedad
diseo
tecnologa
sociedad
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diseo
tecnologa
sociedad
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...
diseo
tecnologa
sociedad
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conceptos:
Diccionario de la Real Academia de la Lengua Espaola, 2011 Diccionario de Filosofia / Jose Ferrater Mora, Ariel, Barcelona
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comercio justo
fair trade
es...
una forma alternativa de comercio, propuesta por varias organizaciones no gubernamentales, por Naciones Unidas y por movimientos sociales y polticos, que promueven una relacin comercial voluntaria y justa entre productores y consumidores.
caractersticas
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objetivos
* Garantizar a los trabajadores o trabajadoras un salario justo. * Mejorar las condiciones de seguridad e higiene del lugar de trabajo. * Fomentar la igualdad de oportunidades para las mujeres. * Proteger los derechos de los nios. * Salvaguardar las minoras tnicas. * Preservar el medio ambiente
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objetivo especfico
Fomentar este tipo de comercio para intentar conseguir un mercado ms justo. Ventajas: no hay intermediarios, se preserva el medio ambiente, intenta igualdad entre sexos y rechaza la explotacin infantil.
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Forman cooperativas de campesinos, grupos de mujeres y artesanos. Son los productores, el primer eslabn del Comercio Justo.
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bienes
Alimentacin: desde caf, t, azcar, chocolate, arroz y cereales hasta mermeladas tropicales, mieles, especies, frutos secos, bebidas...
Artesanas, muebles, bisutera, juguetes, menaje del hogar, cosmtica Textil: moda, ropa de hogar... Papelera: tarjetas, cuadernos, carpetas, bolgrafos, lpices
oportunidad
importante
el aspecto central del Comercio Justo consiste en que se paga al productor asociado un sobreprecio que puede oscilar de un 10% a un 15% por encima del precio de mercado mundial.
Colombia
el inters por parte de algunos grupos sociales de emprender y apoyar programas de responsabilidad social, enfocados a los menos favorecidos por la situacin econmica, comercial y poltica, se ha despertado y se ha ido incrementando en grandes proporciones, con un gran potencial de crecimiento y desarrollo en lo que al tema concierne.
facilitadores
El Consumidor Responsable: Es consciente del poder de su consumo para elegir determinados productos elaborados con dignidad por productores asociados del Sur. El Productor Asociado: Se une en cooperativas con un proyecto solidario de economa social alternativa como medio de transformacin de la sociedad en los pases del Sur El Mediador-facilitador sin Animo de Lucro: Contribuye a difundir en el Norte, los productos y mercancas elaboradas por los productores asociados sin nimo de lucro y con intencin de favorecer el Comercio Justo.
facilitadores
Consumidor Responsable Productor Asociado
conclusiones
El Comercio Justo es un movimiento social integrado por productores, comerciantes y consumidores que trabajan por un modelo ms justo de intercambio comercial, posibilitando el acceso de los productores ms desfavorecidos al mercado y promoviendo el desarrollo sostenible.
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conclusiones
El Comercio Justo es un movimiento de esperanza y de futuro, pero no ser alternativo si no se integra en el sistema de economa, de mercado y si esto sucede, quedar reducido a buenas intenciones. El Comercio Justo es un enfoque alternativo al comercio convencional internacional. Es una asociacin de comercio que busca un desarrollo sostenible para los productores excluidos y desfavorecidos. Busca proveer unas mejores condiciones comerciales a travs de campaas y sensibilizacin
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Bibliografa
Centro Colombiano de Responsabilidad Empresarial, www.ccre.org.co Comercio Justo http://www.economiasolidaria.org Organizacin para la Cooperacin y el Desarrollo econmico, www.oecd.org www.espaciocomerciojusto.org www.ideas.coop www.sellocomerciojusto.org Salas Adriana Catalina , El Consumo Responsable en Colombia, PUJ, Bogot
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Bibliografa
FOUNDATI ON
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comercio justo
fair trade
Complejidad es la cualidad de lo que est compuesto por diversos elementos. En trminos generales, la complejidad tiende a ser utilizada para caracterizar algo con muchas partes que forman un conjunto intrincado
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Etimologa Desde un punto de vista etimolgico, la palabra complejidad es de origen latino, proviene de complectere, cuya raz plectere significa trenzar, enlazar. El agregado del prefijo com aade el sentido de la dualidad de dos elementos opuestos que se enlazan ntimamente, pero sin anular su dualidad. La complejidad y sus implicaciones son las bases del denominado pensamiento complejo de Edgar Morin.
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Sistema complejo Est compuesto por varias partes interconectadas o entrelazadas cuyos vnculos contienen informacin adicional y oculta al observador. Como resultado de las interacciones entre elementos, surgen propiedades nuevas que no pueden explicarse a partir de las propiedades de los elementos aislados. Dichas propiedades se denominan propiedades emergentes.
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Sistema complicado El sistema complicado, en contraposicin, tambin est formado por varias partes pero los enlaces entre stas no aaden informacin adicional; nos basta con saber cmo funciona cada una de ellas para entender el sistema. As pues, un sistema complejo, posee ms informacin que la que da cada parte independientemente. Para describir un sistema complejo hace falta no solo conocer el funcionamiento de las partes sino conocer como se relacionan entre s
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Niveles de Complejidad
BAJA Se asume como un sistema sencillo, compuesto por un mnimo nmero de elementos que interactan entre s de forma pasiva, para obtener un resultado en el que la funcin es, de igual forma, elemental; no hay presencia de mecanismos y su uso generalmente es intuitivo
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Niveles de Complejidad
MEDIA Es un sistema, compuesto por un bajo nmero y relativamente pequeo de elementos que interactan entre s de forma activa y pasiva, para obtener un resultado en el que la funcin es sencilla; generalmente incluye componentes mecnicos y/o elctricos bsicos; su uso parte de instrucciones sencillas
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Niveles de Complejidad
ALTA Es un sistema, compuesto por alto nmero de elementos que interactan entre s de forma activa, para obtener un resultado en el que la funcin es compleja; generalmente incluye componentes mecnicos, elctricos y electrnicos; su uso requiere de entrenamiento previo
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ISS
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Niveles de Complejidad
alta
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ULTIMAS INVENCIONES
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MEJORAMIENTO DE PROCESOS
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MEJORAMIENTO DE PROCESOS
Las empresas son tan buenas como sus procesos. Los distintos procesos que conforman una organizacin deben: identificarse mapearse
mejorarse
para aumentar la competitividad de las empresas.
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Qu es el mejoramiento de procesos?
El mejoramiento de procesos es una metodologa que permite a las empresas identificar los procesos importantes en la cadena de valor, para luego mapearlos e identificar las mejoras estructurales.
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cuellos de botella reprocesos actividades que no aadan valor esfuerzos perdidos divisin del trabajo innecesaria inconsistencia
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aumentar la productividad
reducir el tiempo de ciclo de los procesos incrementar la velocidad en el funcionamiento del proceso y buscar la optimizacin.
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enfoque
con base a la experiencia, trabajando con organizaciones, se ha desarrollado el denominado enfoque metodolgico para el mejoramiento de procesos. ste, permite a la empresa, recibir una transferencia tecnolgica para generar la capacidad interna de poder identificar aquellos procesos vitales que generen valor y mejorar significativamente su eficacia y eficiencia
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para la mejora continua; tambin se le llama PDCA por sus siglas en ingls:
Plan (Planear): en esta fase el equipo pone su meta analiza el problema y define el plan de accin
Do (Hacer): Una vez que tienen el plan de accin este se ejecuta y se registra. Check (Verificar): Luego de cierto tiempo se analiza el resultado obtenido. Act (Actuar): Una vez que se tienen los resultados se decide si se requiere alguna modificacin para mejorar.
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actuar
planear
verificar
hacer
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NYSE
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el proceso de la MEJORA
paso UNO paso DOS Paso TRES paso CUATRO paso CINCO
IDENTIFICAR SITUACIONES
EXPLOTAR RECURSOS
ESTABLECER PRIORIDADES ELEVAR CANTIDADES
VOLVER AL PASO 1
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MEJORAMIENTO DE PROCESOS
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1.- Qu es?
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1.- Qu es?
es una herramienta utilizada para golpear una pieza, causando su desplazamiento o deformacin y/o retirar elementos de sujecin233
Sacar Clavos
Martillar
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encrespar el cabello
alisar el cabello
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Telfono Celular
(Sony Ericsson W580i)
Impresora
(Multifuncional Lexmark)
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Home Teather
Panasonic
Tiene una tapa protectora del puerto USB Tiene una entrada de audfonos a un costado Tiene 4 botones plateados
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Netbook
Externas: color gris y negro Pantalla plana Teclado gris Touchpad Marca HP Webcam Parlantes Multilector de tarjetas
Internas: Puertos USB, entrada y salida de audio, wifi, lector de huella digital. 243
objetos que visualmente son diferentes, pero que cumplen idnticas funciones
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reproducir informar
capturar
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en resumen:
Usos que puede prestar el objeto
Primarias
Funciones
Secundarias
Los Objetos
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las
En los aos 70 y 80s, Horst Oehlke plantea el objeto como de utilidad , como objeto de comunicacin y como objeto de percepcin sensorial, definiendo:
estas funciones se manifiestan en los objetos en su apariencia formal (funcin formalesttica), en su significado (funcin simblico-comunicativa) y en su uso, (funcin prctica).
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el diseador articula las funciones siendo el responsable de la configuracin y del lenguaje comunicativo del producto establece relaciones entre el ser humano, el objeto y el contexto, durante el uso, donde se articulan las funciones para posibilitar la accin del usuario. 253
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funcin prctica
Se refiere al funcionamiento del objeto; est en la base del anlisis del producto siendo prioritarias:
Las funciones de uso Las necesidades del usuario las consideraciones sociales, culturales, tecnolgicas, econmicas y ambientales se evidencien en los requerimientos de diseo. La funcin prctica demuestra la finalidad tcnica del objeto: por medio de los elementos compositivos, hacindose efectiva la funcin en el momento del uso, se refleja en el proceso de produccin, en la distribucin y forma de exhibicin y como elemento importante, a relacin directa con el usuario.
255
Objetos Armables
257
258
funcin esttica
la funcin esttica formal est relacionada con el gusto, el placer, con las sensaciones con multitud de parmetros individuales, sociales, culturales, e histricos. es la configuracin intencional del conjunto de caractersticas formales (textura superficie, complejidad, contraste, transicin formal, coherencia, color, etc.) hacen parte del objeto que junto con su apariencia, motiva en el sujeto el uso sensitivo a travs del proceso de percepcin busca la aceptacin y el bienestar del usuario. otro factor es la armona como ritmo, proporcin, estructura y ordenacin de los elementos que construyen la forma
259
260
Se comprende como ciencia de las apariencias perceptibles por los sentidos, de su percepcin por el ser humano y de la configuracin formal, En el diseo, esta percepcin esttica permite lograr el anlisis de los factores como prcticas socio culturales propios de una comunidad, hbito, saber, cultura, religin, identidad, signo y apariencia. El usuario hace lectura del objeto de varios modos:
Elementos homogneos formales: Por los elementos unitarios, Por contrastes de formas, Por colores opuestos
percepcin esttica
261
por agrupacin, por complementariedad, por delimitacin de componentes, por la orientacin dentro del objeto para facilitar su manejo y por la organizacin dentro de la configuracin total.
Objetos Apilables
263
funcin simblica
Los smbolos se sustentan en las tradiciones, las manifestaciones culturales, los rituales, el arte, la msica y el idioma. No son inmediatos, sino que se encuentran en la lectura que el usuario hace del objeto, remitiendo el pensamiento a algo ms que el objeto en s mismo, esto es lo especial el objeto es material y la apreciacin es del mundo moral. Tienen la capacidad de ser colectivos, universales y contextuales.
264
265
Es as que el estudio de los intercambios comunicativos buscan la diferenciacin, constituyendo el punto de partida para el desarrollo de productos con una alta carga simblica donde se posiciona la marca.
266
267
Mac SE / 1984
268
En el objeto, lo comunicativo tiene un carcter representativo, permitiendo que se transmitan las estructuras y tradiciones sociales por medio de formas. El smbolo incluye la experiencia, la valoracin, la intuicin, las normas culturales y la expresin de los usuarios. Un objeto se puede volver smbolo en los procesos de uso a travs del tiempo, donde adquiere un carcter valorativo por su accin en un contexto determinado y por la aceptacin colectiva en el seno de lo socio cultural.
269
Las funciones son complementarias en el objeto de tal manera que resulta difcil separarlas
en su anlisis, puesto que la funcin prctica se reafirma con la funcin esttica que indica la finalidad del objeto y a su vez la funcin simblica se apoya en los referentes formales y funcionales.
De acuerdo con el contexto y las tendencias, el diseador interpreta, haciendo variaciones en los niveles de intervencin de las funciones en el 270 objeto.
coherencia formal
Se fundamenta en el uso de elementos iguales o similares, geomtricamente descriptibles tanto en el caso de coherencia intrafigural interna o extrafigural.
Bonsiepe, Gui. Teora y Prctica del Diseo Industrial, G.Gili, 1982
272
Isometra
Elementos que tienen la misma forma y dimensin Elementos que tiene la misma forma pero diferentes dimensiones Elementos deformados para un fin
Son elementos que no son congruentes ni afines pero tiene una relacin interfigural externa
273
Homeometra
Singenometra Catametra
Heterometra
Ametra Traslacin
Superposicin
Son elementos que tiene una relacin intrafigural interna, manejo de medidas
274
Rotacin Reflexin
Son elementos que tiene un movimiento circular alrededor de un eje Son elementos que se reflejan
275
son las implican la necesidad de comprender el objeto y su significado acentan el valor de uso
Funciones indicativas
Se da en un cuadro de mandos por relieves o depresiones, niveles
Delimitacin
Contraste
Se delimita un espacio por color, textura donde el manejo de la intensidad refuerza la accin Elementos con tratamientos en la superficie siendo rugosa para agarrar, presionar girar, deslizar. Elementos que facilitan la operacin del mando flechas , direcciones
Superficies
Orientacin
276
Se da por el centro de gravedad, tamao de la base de apoyo, le estructura Son elementos cambiantes donde se dan diversas opciones de ubicacin de manejo de movimiento
Precisin
277
Conceptos
Elementos aditivo Producto hecho con la integracin de elementos
Integrativo transicin formal los componentes no se separan Integral permite que domine una forma subordinando el resto de los elementos
278
materiales plsticos
280
MATERIALES PLSTICOS INTRODUCCIN Los plsticos se fabrican a partir de materias minerales, principalmente petrleo, vegetales e incluso animales.
250
80
AOS
281
CONDUCTIVIDAD ELCTRICA
ELASTICIDAD
CONDUCTIVIDAD TRMICA
RESISTENCIA QUMICA
DENSIDAD
282
POLIMERIZACIN
MOLECULAS PEQUEAS
MONOMEROS
PROCESO DE POLIMERIZACIN
POLIMEROS
MOLECULAS GRANDES
El proceso de polimerizacin consiste en la unin de pequeas molculas o monmeros, formando grandes cadenas de molculas, denominadas POLIMEROS = PLSTICOS
283
POLIMERIZACIN
El proceso de polimerizacin consiste en la unin de pequeas molculas o monmeros, formando grandes cadenas de molculas, denominadas POLIMEROS = PLSTICOS
284
SEGN SU PROCEDENCIA
NATURALES
SINTETICOS
285
286
POLMEROS TERMOPLSTICOS
Cuando un material termoplstico llega a la temperatura de transicin vtrea el termoplstico empieza a fundirse, y se convierte en un material viscoso y facil de moldear
C
Temperatura de Fusin
Por debajo de la temperatura de transicin vtrea, el termoplstico se encuentra en su situacin normal de trabajo 287
Ligero Ms blando y flexible que el de alta densidad. Se ablanda a 85 C. Puede ser transparento u opaco. Muy buen aislante elctrico.
Duro y tenaz. Impermeable. Poco inflamable. Resistente a la corrosin. Puede producirse como material rgido o como material muy flexible Es un plstico bastante contaminante.
Construccin (persianas, marcos de ventanas y puertas), tuberas y vlvulas, pelculas impermeables, recubrimiento de cables.
288
Polipropileno (PP)
Piezas industriales, componentes elctricos y electrnicos, envases y menaje de cocina, cascos, papelera, juguetes, fibras para tapiceras, alfombras, moquetas y cuerdas.
Poliestireno (PE)
En estado slido es bastante frgil y tiene sonido metlico. Resistencia mecnica moderada. Existe un forma de poliestireno expandido (corcho blanco), que es buen aislante trmico, tiene muy baja densidad y amortigua los golpes.
Envases de alimentos (hueveras, cucharas para medicinas, moldes de bizcochos). Carcasas de electrodomsticos, aislantes acsticos y trmicos, embalajes, juguetes.
289
Recubrimientos, rodamientos, fibras textiles (nailon), mangos de utensilios de cocina, lminas, ruedas dentadas, etc...
290
POLMEROS TERMOPLSTICOS
BOLSAS BOTELLAS COMPRIMIBLES JUGUETES CASCOS BOTELLAS ENVASES ALIMENTOS
Polietileno de baja densidad (LDPE o PEBD) Polietileno de alta densidad (HDPE o PEAD) Cloruro de polivinilo (PVC)
Polipropileno (PP)
Poliamida (PA)
Poliestireno (PE)
CORCHO BLANCO TUBERIAS GAS NATURAL
REVESTIMIENTOS DE ELECTRODOMESTICOS
291
POLMEROS TERMOESTABLES
PLSTICOS TERMOPLSTICOS PROPIEDADES Dura y Frgil. Resistente al calor y productos qumicos. Buen aislante trmico y elctrico. Color oscuro y brillante. Resiste bien el calor sin ablandarse, pero a cierta temperatura se carboniza. Resistente a la corrosin y a los agentes qumicos. Poco inflamable. Es un ejemplo de plstico termoestable que se polimeriza a temperatura ambiente (se mezcla la resina con un producto endurecedor). Tenaces con elevada resistencia al impacto. Plstico duro y frgil. denominar nailon. APLICACIONES PRINCIPALES Es el primer plstico que se fabric artificialmente a partir de productos qumicos. Industria elctrica y electrnica, recubrimientos, menaje de cocina, adhesivos. Mandos de cocinas y electrodomsticos, asientos de inodoros. Laminados y recubrimientos de muebles (formica), industria elctrica, adhesivos, barnices. Piezas de ajedrez. Encimeras de cocinas.
Melamina
Resinas Epxicas
292
POLMEROS TERMOESTABLES
TERMOESTABLES
Resinas epxicas
Melamina
293
POLMEROS ELASTOMRICOS
PLSTICOS ELASTOMERICOS PROPIEDADES APLICACIONES PRINCIPALES Neumticos, juntas, tacones, y suelas de zapatos. CAUCHO NATURAL
Resistente al desgaste. Resiste al impacto. Buen aislante elctrico y trmico. Resistencia ante ataques qumicos.
El caucho natural se extrae de la savia del rbol del caucho, haciendo una incisin en el tronco de forma similar a la de cmo se extrae la resina de los pinos. La aplicacin ms importante es para la fabricacin de las ruedas de los coches por medio de un proceso industrial llamado vulcanizacin, que consiste en adicionar azufre y calentar el caucho a unos 140 C.
Neopreno
Similar al caucho artificial. Gran resistencia al desgaste. Buen aislante trmico. Elevada elasticidad.
Trajes de inmersin, asiento en las cimentaciones de edificios protegidos contra terremotos, apoyo de grandes vigas de puentes.
Silicona
Gran elasticidad. Hidrfugo e inalterable a la mayora de agentes qumicos. Se presenta normalmente en estado pastoso. Buen aislante trmico.
294
POLMEROS ELASTOMRICOS
Neopreno
Silicona
MATERIAL ADHESIVO
MATERIAL DE UNIN
295
PEBD
PVC
PP
PEAD
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
POLIETILENTEREFTALATO (PET). POLIETILENO DE ALTA DENSIDAD (PEAD) POLICLORURO DE VINILO (PVC). POLIETILENO DE BAJA DENSIDAD (PEBD). POLIPROPILENO (PP). POLIESTIRENO (PE). OTROS.
PE
PET
OTROS
APROXIMADAMENTE EL 90% DE LOS MATERIALES PLSTICOS CONSUMIDOS Y 296 FABRICADOS EN EL MUNDO PERTENECEN A LOS SEIS PRIMEROS TIPOS
ENTRADA
EL MATERIAL PLSTICO SE INTRODUCE EN FORMA DE GRNULOS O BOLITAS DE PLSTICOS
TOLVA
TOBERA
SALIDA
FRIO
297
ENTRADA
EL MATERIAL PLSTICO SE INTRODUCE EN FORMA DE MATERIAL VISCOSO
MOLDE
SOPLADO
ENTRADA DE AIRE A PRESIN
FRIO
SALIDA
299
COMPRESIN + CALOR
300
ENTRADA
TOLVA
FUSIN CALOR
MOLDE
SALIDA
HILADO 302
303
CABLE REVESTIDO
TORNILLO PARA FIJAR LA SECCIN DEL CABLE
304
305
S O
LOS MATERIALES PLSTICOS SE PUEDEN UNIR FUNDAMENTALMENTE
L D A
ATORNILLADO
D
U R A
306
RECICLADO MECNICO
1 2
3 4
307
308
materiales plsticos
309
f.a.s.t
function analysis system technique
310
qu es ?
es una herramienta desarrollada por Charles Bytheway, en 1961 para la SperryRand Corp., la EIMCO Corp. y la Marina americana, que utiliza una lgica intuitiva para determinar y probar las dependencias de las funciones del objeto y la proyeccin grfica del sistema, en un diagrama de dependencia de las funciones.
pieza 3 pieza 2 pieza 1
pretende analizar un subsistema como una unidad completa, en vez de analizar simplemente sus componentes; de esta forma, se establece que las funciones no son independientes, estas forman vnculos o dependencias con otras funciones.
311
terminologa
sistema del latn systema; es un conjunto de funciones, virtualmente referenciadas sobre ejes, reales o abstractos
subsistema
es un conjunto de sub-funciones, del mismo modo, virtualmente referenciadas sobre ejes, reales o abstractos, que componen un sistema
componentes
dependencias
desarrollo estructura
FUNCION PRINCIPAL
313
desarrollo estructura
FUNCION PRINCIPAL
SUB -FUNCION 1
314
desarrollo estructura
FUNCION PRINCIPAL
315
desarrollo estructura
camino lgico secundario FUNCION PRINCIPAL SUB -FUNCION SUB-FUNCION 1 2 SUB-FUNCION 3B SUB-FUNCION 3A SUB-FUNCION 3
316
desarrollo estructura
camino lgico secundario SUB-FUNCION 3B SUB-FUNCION 3A SUB-FUNCION 3 SUB-FUNCION 4
FUNCION PRINCIPAL
317
318
base
319
base
resistir sobrecargas soportar auxiliares soportar estructura resistir carga asegurar comodidad mantener al usuario
soportar el conjunto
320
asiento
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asiento
adaptar proteger de postura lesiones
adaptar postura
322
espaldar
323
espaldar
resistir sobrecargas soportar auxiliares soportar estructura resistir carga asegurar comodidad mantener al usuario
soportar el conjunto
324
bibliografa: Alcaide, Ms & Artacho, Diseo de Producto, Mtodos y Tcnicas, Universidad Politcnica de Valencia, Editorial AlfaOmega, Valencia, Espaa, 2004 Diccionario Larousse, edicin 2009 www.fastcreativity.com
f.a.s.t
function analysis system technique
desarrollado por Ricardo Romero, MDI 2011
325
el
y sus propiedades
326
Son los recursos naturales a partir de los que obtenemos los materiales que empleamos en la actividad tcnica.
INSUMOS
Son los productos tiles para la actividad tecnolgica que se obtienen de la transformacin de las materias primas.
327
EJEMPLOS
AIRE
PETRLEO
ROCAS
HIDRGENO
GASOLINA
PLSTICOS
TEJIDOS
METALES
AMONIACO
VIDRIO
ABONOS
CERMICA
VEGETALES
GRASAS
MARFIL
SEDA
CUERO
PIGMENTOS
328
RECICLADO Y REUTILIZACIN
Los recursos de la Tierra son ilimitados y, si no se usan correctamente, pueden agotarse sin encontrar otros que los sustituyan. Las formas de prolongar la vida de estos recursos son tres:
329
330
RECICLADO Y REUTILIZACIN
RECICLAR
es
recuperar lo que se tira, para despus de darle el tratamiento adecuado, poder volver a ser utilizado.
RECICLAR es
no tirar lo que ya hemos usado y volverlo a utilizar .
REDUCIR es
Reducir o eliminar la cantidad de materiales destinados a un uso nico (por ejemplo, los embalajes). Adaptar los aparatos en funcin de sus necesidades (por ejemplo poner lavadoras y lavavajillas llenos y no a media carga). Reducir prdidas energticas o de recursos: de agua, desconexin de aparatos elctricos en stand by, 331 conduccin eficiente, desconectar transformadores, etc
332
333
334
TIPOS DE MATERIALES
Entre los materiales ms utilizados para elaborar productos, destacan:
la madera.
los plsticos.
los metales.
los ptreos.
los cermicos.
los textiles
335
TIPOS DE MATERIALES
MADERA
Se obtiene de la parte leosa de los rboles. Se utiliza como combustible, para la industria papelera , para la fabricacin de muebles, elementos de construccin (vigas, escaleras ... ), decorativos (esculturas, marcos de fotografas ... )
POLIMEROS
Se obtienen artificialmente a partir del petrleo. Los se utilizan para fabricar tuberas, embalajes, juguetes, recipientes, revestimiento de cables.
336
TIPOS DE MATERIALES
METALES
Se extraen de los minerales que forman parte de las rocas. Los metales se utilizan para estructuras y piezas de mquinas, herramientas, elementos de unin, componentes electrnicos, marcos de ventanas, muebles...
PTREOS
Se extraen de las rocas. Son materiales ptreos el mrmol, la pizarra, el vidrio, el yeso, el cemento y el hormign. Normalmente se utilizan como materiales de construccin.
337
TIPOS DE MATERIALES
CERMICOS
Se obtienen moldeando arcillas y sometindola despus a un proceso de coccin a altas temperaturas en un horno. Un ladrillo y una teja, un botijo, una vajilla e, incluso, un lavabo son productos fabricados con materiales cermicos
TEXTILES
Estos materiales se utilizan en forma de hilos para elaborar tejidos. Pueden ser naturales o sintticos. Son materiales textiles la lana, el algodn, la seda, el lino, o el nailon y la lycra.
338
lo diferencian de los
dems
339
TIPOS DE PROPIEDADES
PROPIEDADES DE LOS MATERIALES
SENSORIALES
FISICO-QUMICAS
MECNICAS
TECNOLGICAS
ECOLGICAS
Color
Transparencia
Dureza
Fusibilidad
Toxicidad
Textura
Oxidacin
Tenacidad Fragilidad
Elasticidad Plasticidad Resistencia mecnica
Ductilidad
Reciclabilidad
Brillo
Maleabilidad
Biodegradabilidad
340
PROPIEDADES SENSORIALES
Son las que estn relacionadas con la impresin que produce el material en nuestros sentidos.
341
PROPIEDADES FISICOQUMICAS
Son las que estn relacionadas con el comportamiento del material frente a acciones externas. Transparencia: Segn el comportamiento de los
materiales frente a la luz se clasifican en: transparentes, translcidos y opacos.
Oxidacin:
Hace referencia al comportamiento de un material cuando es sometido a la accin de agentes atmosfricos o qumicos.
342
PROPIEDADES FISICOQUMICAS
Son las que estn relacionadas con el comportamiento del material frente a acciones externas.
Conductividad trmica: Un material tiene alta conductividad trmica
cuando deja pasar el calor por l.
343
PROPIEDADES MECNICAS
Son las que estn relacionadas con el comportamiento del material cuando se somete a esfuerzos.
Dureza: Un material es duros o blando dependiendo de si otros
materiales puede rayarlo
344
PROPIEDADES MECNICAS
Son las que estn relacionadas con el comportamiento del material cuando se somete a esfuerzos.
Elasticidad/Plasticidad: Un material es elstico cuando, al aplicarle
una fuerza se estira, y al retirarla vuelve a la posicin inicial. Un material es plstico cuando al retirarle la fuerza continua deformado
345
PROPIEDADES TECNOLGICAS
Son las que estn relacionadas con el comportamiento de los materiales durante la fabricacin.
Fusibilidad: Es la capacidad de los materiales de
pasar del estado slido al lquido cuando son sometidos a una temperatura determinada. transformarse en hilos cuando se estiran.
346
PROPIEDADES ECOLGICAS
Son las que estn relacionadas con la mayor o menor nocividad del material para el medio ambiente.
Toxicidad: Es el carcter nocivo de los materiales para el
medio ambiente o los seres vivos. de ser vueltos a fabricar.
347
herramientas de las que se dispone, la facilidad con que se trabaja... proximidad al lugar donde se necesita... txico, o biodegradable
Su precio
348
La propiedad que determina el material del que est fabricada la olla es la CONDUCTIVIDAD TERMICA
La propiedad que determina el material del que estn fabricados los faros es la TRANSPARENCIA y el parachoques es la RESISTENCIA MECANICA
349
el
y sus propiedades
350
Tcnica / Tecnologa
351
Tcnica
Es un conjunto de saberes prcticos o procedimientos para obtener el resultado deseado. Puede ser aplicada en cualquier mbito humano: ciencias, arte, educacin, etc.
352
Tecnologa
Es un concepto amplio que abarca un conjunto de tcnicas, conocimientos y procesos, aplicados al diseo y produccin de objetos industriales, para satisfacer necesidades humanas.
ensamble robotizado de paneles solares en Solar-Fabrik, AG 353
La tecnologa puede referirse a objetos que utilizan los usuarios finales, como mquinas, utensilios, hardware: TECNOLOGAS ARTEFACTUALES
354
355
BIOTECNOLOGA:
356
Almacenamiento
permiten
De DATOS Procesamiento
Transmisin
358
Informtica
Telecomunicaciones
359
Innovaciones Tecnolgicas
El cambio tecnolgico, impulsado por continuos procesos de innovacin, origina el mejoramiento de la tecnologa inventada previamente
360
El desarrollo de las tecnologas de la informacin y comunicacin ha favorecido la integracin mundial, acercando a los pases de todo el mundo en el proceso de GLOBALIZACIN.
Integracin mundial
362
la brecha digital
363
Brecha digital
364
Tcnica / Tecnologa
365
objetos hbridos
366
hbrido, da.
(Del lat. hybrda). 1. adj. Dicho de un animal o de un vegetal: Procreado por dos individuos de distinta especie. 2. adj. Biol. Dicho de un individuo: Cuyos padres son genticamente distintos con respecto a un mismo carcter.
367
2. f. Biol. Fusin de dos clulas de distinta estirpe para dar lugar a otra de caractersticas mixtas.
3. f. Biol. Asociacin de dos molculas con cierto grado de complementariedad.
368
Hibridar o Hibridacin
Combinar lo mejor de al menos dos conceptos, productos o reas del conocimiento entre los que no exista ninguna conexin reconocida.
Es innovar pero a lo grande... es una respuesta al exceso de especializacin que impera en el mbito del mercado y del conocimiento
Amalio A. Rey ( www.emotools.com www.amaliorey.com )
369
+
impresora color Pixma - Canon
370
mquina facsmil
371
+
cmara anloga Polariod Joy-Fun
372
373
374
375
+
Dolmen radio FM
376
377
+
378
379
+
380
381
382
boombox
383
384
385
386
+
387
388
+
Canon Pixma
389
390
hibridar o hibridacin consiste en la combinacin de al menos dos conceptos, productos reas del conocimiento, entre los que no exista una conexin reconocida Hibridar es innovar, pero a lo grande...es una respuesta al exceso de especializacin que impera en el mbito del mercado y del conocimiento
Amalio Rey - emotools
391
bibliografa
imgenes:
shutterstock Imagebank diciccionario de la real academia de la lengua espaola Amalio Rey - Emotools
392
Aproximadamente un milln de cargadores para beb, fueron recogidos debido a los peligros de sofocacin, debidos al diseo del producto. Dos modelos salieron del mercado, debido a que el material suave y su diseo en C, empujaban al beb hacia adelante, hacindole muy difcil sino imposible- su respiracin
394
La Comisin de Seguridad de Productos de Consumo-CPSC, orden recoger la silla Harmony, debido a que su diseo fue declarado inseguro. Cerca de 1.2 millones de sillas fueron recogidas en Marzo de 2010 como respuesta a 24 casos de accidentes; el defecto consisti en que la forma de la silla, no garantizaba la estabilidad de los nios sentados, los cuales terminaban resbalando al piso lateralmente.
395
En enero de 2010, Totoya anunci la segunda recogida de automviles en tres meses, relacionados con problemas de los pedales y los tapetes, que en algunos casos condujeron a una aceleracin sbita. El fabricante recogi cerca de 9 millones de automviles y la compaa tuvo que enfrentar cargos en el congreso de los EU, relacionados con los incidentes. 396
Los problemas con estos corrales, obligaron a la compaa a recoger cerca de 1 milln de unidades en 2009. Los corrales fueron recogidos debido al riesgo de ahogamiento de los infantes, los cuales quedaban atrapados entre los laterales y el colchn.
397
En Diciembre de 2009, todas las cortinas romanas y persianas enrollables, de diversos productores, fueron recogidas luego de los reportes de bebs y nios pequeos que murieron por estrangulacin, despus de quedar atrapados en las cuerdas sueltas de la persiana. La CPS, hizo la recogida ms grande de la historia, cercana a los 50 millones de unidades. 398
En Octubre de 2009, Ford sum otros 4.5 millones de recogidas de productos defectuosos a su larga lista, que alcanz casi una dcada. Los modelos recogidos en 2009, llegaron a cerca de 14 millones de vehculos, en los que se encontr una falla en el control de crucero, relacionados con 550 casos de incendios, a lo largo y ancho de los E.U.
399
En 2007, Hasbro hizo una recogida de cerca de un milln de hornos Easy-Bake, despus de que la CPS, recibi 249 informes de nios a quienes les quedaron atrapadas sus manos o dedos, en las aberturas del juguete. Hubo, 77 informes de quemaduras, incluyendo el de una nia de 5 aos con quemaduras tan severas, que result en la amputacin parcial de uno de sus dedos.
400
La CPS hizo la recogida de varios modelos de trenes de madera de la fbrica RC2, en 2007, despus que se encontraron rastros de plomo en la pintura de la madera. El plomo puede causar problemas de salud y si es ingerido, puede ser muy txico en los menores; el nmero de trenes recogidos fue cercano a las 1.5 millones de unidades.
401
Firestone recogi 6.5 millones de llantas defectuosas en uno de las ms grandes ejemplos de fallas de manufactura y diseo. Los tejidos en las llantas defectuosas, tuvieron la tendencia a separarse y pelarse: este defecto de separacin fue la causa de 175 muertes y ms de 700 heridos
402
Los aficionados a los automviles, probablemente estarn de acuerdo que habra pocas cosas buenas en este modelo. Pero en 1978, este carro sufri un revs del que no se pudo recuperar: el diseo del tanque de combustible, hizo que el carro estallara en llamas an sufriendo golpes menores o sobresaltos en la va. El error de diseo fue la causa de muertes, por lo que cerca de 1,5 millones de carros fueron recogidos para reparacin. El Pinto, nunca se recuper de la mancha en su reputacin, y el carro fue retirado definitivamente de la lnea en 1981.
403
En 1982, siete personas en Chicago murieron despus de ingerir cpsulas de Tylenol, con rastros de cianuro de potasio. Ya que muchas de las botellas venan de diferentes fbricas, se cree que alguien las llev de diversos almacenes, introdujo el veneno y luego reemplaz las botellas de nuevo.
404
Bibliografa
Life's Little Mysteries Magazine ( Revista Pequeos Misterios de la Vida ) por Denise Chow, Editora Mayo 2010 U.S. Consumer Product Safety Commission (CPSC ) Comisin de Seguridad de Productos de Consumo, E.U.
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c. funciones indicativas, son las que implican la necesidad de comprender el objeto y su significado, acentuando el valor de uso
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425
426
Bruno Munari, Cmo nacen los objetos? Gui Bonsiepe, Teora y Practica del Diseo Industrial Bernd Lbach, Diseo Industrial. Bases para la Configuracin de los Productos Industriales Gerardo Rodriguez, Manual de Diseo Industrial
427
smbolos de reciclaje
428
smbolos de reciclaje
El smbolo original del reciclaje se cre en 1970, en un concurso de diseo entre estudiantes estadounidenses, organizado por la Container Corporation of America como parte del primer Da de la Tierra. El ganador fue Gary Anderson, un estudiante de ltimo curso de la Universidad de California del Sur, en Los ngeles. Anderson se bas en su diseo en la banda descubierta en 1858 por el matemtico y astrnomo alemn August Ferdinand Mbius (17901868).
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Polietilen Tereftalato
431
Polietilen Tereftalato High Density Poliethylene HDPE Polietileno de Alta Densidad PEAD
432
Polietilen Tereftalato High Density Poliethylene HDPE Cloruro de Polivinilo Polietileno de Alta Densidad PEAD
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Polietilen Tereftalato High Density Poliethylene HDPE Cloruro de Polivinilo Polietileno de Alta Densidad Low Density PEAD Poliethylene LDPE Polietileno Baja Densidad PEBD
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Polietilen Tereftalato High Density Poliethylene HDPE Cloruro de Polipropileno Polivinilo Polietileno de Alta Densidad Low Density PEAD Poliethylene LDPE Polietileno Baja Densidad PEBD
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Polietilen Tereftalato High Density Poliestireno Poliethylene HDPE Cloruro de Polipropileno Polivinilo Polietileno de Alta Densidad Low Density PEAD Poliethylene LDPE Polietileno Baja Densidad PEBD
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Polietilen Tereftalato High Density Poliestireno Poliethylene HDPE Cloruro de Polipropileno Polivinilo Polietileno de Alta Densidad Low Density PEAD Poliethylene LDPE Polietileno Baja Densidad PEBD
bibliografa
Bogomolny, A. "Mbius Strip." http://www.cut-theknot.org/do_you_know/moebius.shtml. Abarca, Raul. La Historia del Smbolo del Reciclaje, AF&PA's. Paper Recycling Symbol Guidelines ICONTEC, Instituto Colombiano de Normas Tcnicas
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la utilizacin secundaria o terciaria de un objeto cualquiera como herramienta para alcanzar un fin o meta
adaptacin:
proceso por el cual un individuo, ajusta la funcin de un objeto o un sistema de objetos, a nuevas necesidades operativas, relacionadas y ajustadas al entorno objetual en que se desenvuelve hibridacin:
proceso de mezclar/fusionar/sintetizar diferentes objetos formal y funcionalmente para crear un hbrido en el que se obtienen nuevos objetos con resultados formales, funcionales y semnticos diferentes a los originales
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veinticinco