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BIOESTADISTICA

PRINCIPIOS BASICOS DE LOS DISEOS EXPERIMENTALES

UN BREVSIMO RESUMEN SOBRE ESTADSTICOS

Unidad experimental: son los objetos, individuos, intervalos de espacio o tiempo sobre los que se experimenta. Variable de inters o respuesta: es la variable que se desea estudiar y controlar su variabilidad. Factor: son las variables independientes que pueden influir en la variabilidad de la variable de inters.
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Factor tratamiento: es un factor del que interesa conocer su influencia en la respuesta. Factor bloque: es un factor en el que no se est interesado en conocer su influencia en la respuesta pero se supone que sta existe y se quiere controlar para disminuir la variabilidad residual. Niveles: cada uno de los resultados de un factor. Segn sean elegidos por el experimentador o elegidos al azar de una amplia poblacin se denominan factores de efectos fijos o factores de efectos aleatorios.

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UN BREVSIMO RESUMEN SOBRE ESTADSTICOS


Tratamiento: es una combinacin especfica de los niveles de los factores en estudio. Son, por tanto, las condiciones experimentales que se desean comparar en el experimento. En un diseo con un nico factor son los distintos niveles del factor y en un diseo con varios factores son las distintas combinaciones de niveles de los factores. Observacin experimental: es cada medicin de la variable respuesta. Tamao del Experimento: es el nmero total de observaciones recogidas en el diseo.
BIOESTADISTICA

Interaccin de factores: existe interaccin entre dos factores FI y FJ si el efecto de algn nivel de FI cambia al cambiar de nivel en FJ. Esta definicin puede hacerse de forma simtrica y se puede generalizar a interacciones de orden tres o superior. Ortogonalidad de factores: dos factores FI y FJ con I y J niveles, respectivamente, son ortogonales si en cada nivel i de FI el nmero de observaciones de los J niveles de FJ estn en las mismas proporciones. Esta propiedad permite separar los efectos simples de los factores en estudio. Diseo equilibrado o balanceado: es el diseo en el que todos los tratamientos son asignados a un nmero igual de unidades experimentales

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PRINCIPIOS BSICOS EN EL DISEO DE EXPERIMENTOS

Al planificar un experimento hay tres principios bsicos que se deben tener siempre en cuenta: El principio de aleatorizacin.

El bloqueo.
La factorizacin del diseo.
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Los dos primeros (aleatorizar y bloquear) son estrategias eficientes para asignar los tratamientos a las unidades experimentales sin preocuparse de qu tratamientos considerar.

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Por el contrario, la factorizacin del diseo define una estrategia eficiente para elegir los tratamientos sin considerar en absoluto como asignarlos despus a las unidades experimentales.

ALEATORIZACIN
Aleatorizar todos los factores no controlados por el experimentador en el diseo experimental y que puden influir en los resultados sern asignados al azar a las unidades experimentales.

Ventajas de aleatorizar los factores no controlados:

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Transforma la variabilidad sistemtica no planificada en variabilidad no planificada o ruido aleatorio. Dicho de otra forma, aleatorizar previene contra la introduccin de sesgos en el experimento.

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Evita la dependencia entre observaciones al aleatorizar los instantes de recogida muestral.

Valida muchos de los procedimientos estadsticos ms comunes.

BLOQUEO

Se deben dividir o particionar las unidades experimentales en grupos llamados bloques de modo que las observaciones realizadas en cada bloque se realicen bajo condiciones experimentales lo ms parecidas posibles.

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A diferencia de lo que ocurre con los factores tratamiento, el experimentador no est interesado en investigar las posibles diferencias de la respuesta entre los niveles de los factores bloque.

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Bloquear es una buena estrategia siempre y cuando sea posible dividir las unidades experimentales en grupos de unidades similares.

BLOQUEO

La ventaja de bloquear un factor que se supone que tienen una clara influencia en la respuesta pero en el que no se est interesado, es la siguiente:

Convierte la variabilidad sistemtica no planificada en variabilidad sistemtica planificada.


BIOESTADISTICA

Con el siguiente ejemplo se trata de indicar la diferencia entre las estrategias de aleatorizar y de bloquear en un experimento.

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Se desea investigar las posibles diferencias en la produccin de dos mquinas, cada una de las cuales debe ser manejada por un operario.

EJEMPLO Aleatorizacin y Bloqueo


En el planteamiento de este problema la variable respuesta es la produccin de una mquina (en un da), el factor-tratamiento en el que se est interesado es el tipo de mquina que tiene dos niveles y un factor de contrariedad que es el operario que maneja la mquina. En el diseo del experimento para realizar el estudio se pueden utilizar dos estrategias para controlar el factor operario que maneja la mquina.

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Aleatorizar: se seleccionan al azar dos grupos de operarios y se


asigna al azar cada grupo de operarios a cada una de las dos mquinas. Finalmente se evala la produccin de las mismas.

Bloquear: se introduce el factor-bloque operario. Se elige un nico


grupo de operarios y todos ellos utilizan las dos mquinas.

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Qu consideraciones se deben tener en cuenta al utilizar estas dos estrategias? Qu estrategia es mejor?

LA FACTORIZACIN DEL DISEO

Un diseo factorial es una estrategia experimental que consiste en cruzar los niveles de todos los factores tratamiento en todas las combinaciones posibles. Ventajas de utilizar los diseos factoriales:
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Permiten detectar la existencia de efectos interaccin entre los diferentes factores tratamiento. Es una estrategia ms eficiente que la estrategia clsica de examinar la influencia de un factor manteniendo constantes el resto de los factores.

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