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16 de setembro

as cores e a luz no cinema

PR-CINEMA E CINEMA

Cor e luz so elementos pr-cinema; NO CINEMA, a cor e a luz servem a dois propsitos: 1. contribuir para a impresso de realidade 2. construir sentido Para se compreender a luz e a cor enquanto CONSTRUO DE SENTIDO em um filme preciso, antes de mais nada, compreender contextos histricos e sociais e a cultura dentro dos quais o filme realizado.

NO PRINCPIO ERA A LUZ


A luz tem papel tcnico tanto no cinema quanto na fotografia. Sem a luz no h imagem. Mas no cinema, assim como na fotografia e, antes disso, como nas artes plsticas, a luz desempenha um papel de construo de atmosferas, de modulao de climas emocionais, e como delimitadoras (onde o mostrado e o no mostrado constrem sentido). Um exemplo concreto e absolutamente significador que acompanha o uso da luz desde a pintura a tcnica do CHIAROSCURO.

o chiaroscuro
Criado por Leonardo da Vinci no sculo XV, o efeito tem justamente a finalidade de sugerir volume na imagem por meio dos contrastes entre luz e sombra por isso o efeito tambm chamado de perspectiva tonal. A tcnica mais desenvolvida no sculo XVI, com a funo de construir dramaticidade narrativa, principalmente. A obra de Caravaggio uma das que melhor representam o chiaroscuro.

Davi e Golias, de Caravaggio (sculo XVI)

cinema noir e cinema novo


Dois exemplos do uso do chiaroscuro no cinema so o filme Noir (do francs negro) e o Cinema Novo brasileiro. No Cinema Noir, o jogo de sombras e o uso de composies basicamente escuras construiam a narrativa de suspense, mistrio e enigma. No Cinema Novo, a iluminao saturada, com composies visuais onde a luz predominante chegava aos limites do desconforto, serviam ao estatuto de um movimento cinematogrfico construdo sobre ideais revoltosos. O objetivo dos filmes desse cinema era machucar, com o sol castigante do serto, os olhos daqueles que viam a pobreza e a misria do povo de um lugar distante.

esttica Noir: influncia dos quadrinhos dos anos 40? (Sin City, Frank Miller e Robert Rodriguez, 2005)

Sin City: esttica de quadrinhos, iluminao do Noir, temas comuns a ambos, como intrigas, paixes, violncia, crime e mistrios

Deus e o Diabo na Terra do Sol (Glauber Rocha, 1964)

A COR

As cores so signos que podem provocar ASSOCIAES MATERIAIS e AFETIVAS, alm de ESTMULOS SENSORIAIS. As associaes materiais tendem a ser universais e precisam da memria. As afetivas so culturais e mesmo histricas, e dependem da percepo e da construo psquica dos sujeitos, embora possam ser, tambm, dependentes da memria. Kandinsky atribua cor a capacidade de provocar a alma. As cores tambm recuperam, alteram e recriam realidades. Luciano Guimares diz, sobre isso, que essa capacidade sinestsica nos provoca recordaes de sensaes quando em contato com cores relacionadas lembrana especfica.

funes da cor
a cor, nas artes visuais, tem funes que variam e que podem ser acumuladas: 1. destacar (elementos, personagens, paisagens, momentos; 2. recriar; 3. associar imagem algum sentido; 3. diferenciar; 4. provocar sensaes sensoriais e psicolgicas; 5. construir uma composio esttica 6. dar s imagens bidimensionais o volume

o lado negro da fora

recuperar alterar recriar

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