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Os caminhos so a parte fundamental do desenho com Vetores no Illustrator, InDesign, Flash e at mesmo Photoshop. Para dominar realmente us-los para criar formas, ou editar Clipping Paths, mscaras etc em qualquer um desses aplicativos que voc deve primeiro dominar a ferramenta Pen. No uma tarefa fcil para qualquer pessoa inexperiente com o uso deles. Este artigo vai lhe dar algumas ferramentas e tcnicas eficazes para ajust-lo em seu caminho. Tenho focado no Illustrator, mas aqui voc vai encontrar a maioria dos mtodos de transferncia em vrios aplicativos da Adobe CS
Agora, com a forma selecionada v at Object> Path> Dividir em grade. Na janela que aparece criar seis linhas e seis colunas.
Certifique-se de que eles tm a mesma largura e altura, e definir o tamanho da calha para zero, em seguida, clique em OK. O retngulo divide-se em um padro de grade. Para transform-lo em guias escolha View> Guides> Make Guides.
Clique com a ferramenta e arraste para baixo, ao longo da guia vertical. Pare de arrastar e soltar a ferramenta quando voc alcanar a prxima guia horizontal. Isto cria um ponto de ancoragem onde voc clicou e lida com o mesmo comprimento e ngulo como o guia. Dica: Segurando Shift enquanto arrasta as alas vai manter as alas morto em linha reta.
Mantendo as alas uniforme na posio, comprimento e ngulo que voc vai ver que voc criou um caminho curvo que igual em ambas as extremidades. Experimente e adicionar mais um ao longo de sua rede, lembre-se de arrastar o primeiro lidar com voc criar para baixo eo segundo para cima. Isto ir criar uma forma de S-curva
Antes de adicionar mais pontos de ancoragem, pressione e segure a tecla Option e ver como ele transforma a sua ferramenta Caneta para a ferramenta Converter ponto de ancoragem. Solte Option e volta a ser a ferramenta Pen novamente. Agora que usar ferramenta Converter ponto de ancoragem para pegar a ala que voc desenhou na ltima etapa (o que aponta para baixo) e mover a sua posio, de modo que ele fica exatamente em cima do seu parceiro oposto.
O identificador tem duas funes, ele em primeiro lugar vai ditar a direco da curva precedente, uma vez que isso decidido o trabalho de alas de arrasto a ditar a direco da curva procedendo-lo. Neste caso, ns mudamos a prxima ala de ser aquele que comea por curvar para baixo (a ala estava apontando para baixo) em uma curva que comea curvando-se (a ala agora aponta para cima).
Para testar isso, agora tente adicionar mais um ponto de ancoragem para a rede e arraste a ala para cima novamente. Veja? Usando esta tcnica Option em seu alas significa que agora voc pode controlar trajetrias curvas para fazer qualquer coisa que voc precisa deles.
Vamos tentar curva uma esquina. Pegue o ltimo identificador que voc desenhou e Option-Arraste-o para um ngulo de 03:00 (torn-lo um pouco mais para). Em seguida, clique em um ponto de algumas linhas para baixo da grade e arraste suas alas para fora em um ngulo de trs horas. Experimente e torn-los o mesmo comprimento que voc arrasta.
Clique na Anchor Point, em seguida, continuar a adicionar mais pontos de ancoragem onde quiser, o caminho vai retomar a construo de novo.
Pressione e segure a tecla Shift e clique em um Anchor depois o outro (outro mtodo arrastar uma caixa de seleo, ou marqus ao longo dos dois pontos). Ambos os pontos deve destacar com uma cor slida, a mesma cor que o prprio caminho. Pressione Command-J para junt-las.
Clique no Anchor a ser removido e ele se foi. A ferramenta Adicionar ponto ncora acrescenta mais pontos de ancoragem a um caminho existente. Clicando em um caminho no ponto onde necessrio o ponto de ancoragem com a ferramenta ir adicionar um l para voc.
Agora Eu no estou tentando dizer que desenhar caminhos com a ferramenta Pen vai uma coisa fcil de fazer agora, mas continuar praticando essas tcnicas at que voc possa us-los sem pensar e voc ver que, eventualmente, eles so!