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UNIDAD3
Lenguajes de programacin tpicos Varios son los lenguajes o sistemas de programacin posibles en los autmatas programables; por esto, cada fabricante indica en las caractersticas generales de su equipo cul es el lenguaje o los lenguajes con los que puede operar. En general, se podra decir que los lenguajes de programacin ms usuales son aquellos que transfieren directamente el esquema de contactos y las ecuaciones lgicas pero, stos no son los nicos. Los lenguajes y mtodos grficos ms utilizados son: Mnemnica En los autmatas de gama baja, es el nico modo de programacin. Consiste en elaborar una lista de instrucciones o nemnicos que se asocian a los smbolos y su combinacin en un circuito elctrico a contactos. Tambin decir, que este tipo de lenguaje es, en algunos casos, la forma ms rpida de programacin e incluso la ms potente.
Lneas de Evolucin Las lneas de evolucin unen entre si las etapas que representan actividades consecutivas. Las lneas se entendern siempre orientadas de arriba abajo, a menos que se represente una flecha en sentido contrario. Dos lneas de evolucin que se crucen debe de interpretarse, en principio que no estn unidas.
Las Transiciones Las transiciones, representan las condiciones lgicas necesarias para que finalice la actividad de una etapa y se inicie la etapa o etapas inmediatamente consecutivas. Grficamente se representan por una lnea cruzada sobre las lneas de evolucin.
Los Reenvos
Son smbolos en forma de flecha que indican la procedencia o destino de las lneas de evolucin.
NC-INPUT (entrada cerrada) Representa a una entrada normalmente cerrada. Este componente puede representar a una entrada fsica del PLC o a una entrada lgica asociada a un rel interno (auxiliar) del PLC. Es importante destacar que tanto los contactos asociados a las entradas del PLC como los contactos de los rels internos o auxiliares del mismo, pueden constituir configuraciones lgicas, o en forma general, pueden estar representados en las conocidas "tablas de la verdad" a fines de activar o desactivar salidas especficas del PLC o a rels internos del mismo.
Los Contactos son elementos a evaluar para decidir si activar o no las salidas en determinado escaln, son variables lgicas o binarias, que pueden tomar solo dos estados: 1 o 0, Estos estados que provienen de entradas al PLC o rels internos del mismo. En la programacin LADDER (escalera), estas variables se representan por contactos, que justamente pueden estar en solo dos estados: abierto o cerrado. Los contactos se representan con la letra E y dos nmeros que indicaran el modulo al cual pertenecen y la bornera a la cual estn asociados. Ejemplo: E0.1 entrada del modulo 0 borne 1 Los contactos abiertos al activarse se cerraran.