Вы находитесь на странице: 1из 1

Batalha naval circular

Organizado por: Ktia Stocco Smole - Coordenadoras do Mathema www.mathema.com.br Srie recomendada: 1 ano do Ensino Mdio Organizao da sala: duplas Contedo: trigonometria Competncias e habilidades: localizao de pontos em crculos orientados; clculo mental envolvendo ngulos notveis; localizao espacial; leitura e interpretao de textos. Objetivo: Localizar de pontos em crculos orientados atravs das medidas dos ngulos notveis. Material: um tabuleiro circular para cada jogador e um lpis para marcar os tiros.(ver arquivo anexo) Regras: 1. Cada jogador deve ter um tabuleiro como o que se encontra em anexo. 2. Em seu tabuleiro, sem que o seu oponente veja, o jogador posiciona sua esquadra composta por: 1 porta-avies (4 marcas X em posies contnuas numa reta ou numa circunferncia) 2 submarinos (3 marcas O em posies contnuas numa reta ou numa circunferncia) 3 destroyers (2 marcas r em posies contnuas numa reta ou numa circunferncia) 4 fragatas (1 marca #) 3. A seguir alternadamente, cada jogador tem direito a "a dar um tiro" falando uma posio da seguinte forma: primeiro o raio da circunferncia e depois o ngulo. Por exemplo: (3, 60) 4. Se o tiro atingir algum dos navios do adversrio este diz "acertou" e especifica o tipo de navio e o jogador tem direito a novo tiro at errar. No caso do tiro no acertar nenhum navio o adversrio diz "gua" e sua vez de jogar. 5. O jogo termina quando uma das frotas for totalmente atingida e o vencedor o jogador que conseguir afundar todos os navios de seu adversrio

Esse jogo foi extrado do livro: Matemtica - volume 1 1 srie Ensino Mdio Ktia Stocco Smole e Maria Ignez Diniz 3 Ed. Reformulada So Paulo: Saraiva, 2003.

Вам также может понравиться