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Mapas de tribus @4098892 dejo d existir abuuuuuuuuuu @3146141 pichanguita @2410496 @2257925 @1169508 @1539301 @3083892<- casa celeste

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Transformice es un videojuego independiente en lnea de plataformas creado por diseadores grficos de Francia conocidos por sus apodos Melibellule y Tigrounette. Melibellule produce los grficos del juego, mientras Tigrounette programa las funciones y los mecanismos. El juego fue lanzado el 1 de mayo de 2010. En el juego, cada jugador controla a su ratn virtual como jugador que debe ganar una pieza de queso y traerlo 1 2 hacia la madriguera. A lo largo que continan ganando quesos, se agregan puntos a una tabla de posiciones. Una vez que el jugador alcanza la puntuacin ms alta de la tabla, el jugador se convierte en Chamn en el prximo mapa. Como chamn, el jugador puede crear y construir objetos y mecanismos en el mapa para ayudar a los otros ratones a conseguir el queso. Los chamanes tambin pueden dificultar a los otros ratones, ya sea accidentalmente o comoTroll. El juego es actualizado en un tiempo regular para implementar nuevos eventos, agregar objetos a la tienda del juego o actualizar los mecanismos de los juegos.

/c Soofiihpaz

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Esa pregunta es muy importante para responderla. Los nios estn en Internet jugando Transformice y no estn preparados para que les llegen distintas cantidades de vocabulario agresivo, as que le sugerimos prestar atencin para que controlen lo que le dicen, la mayora de comentarios son ofensivos, y los moderadores no llegan a detener a la persona que le est diciendo algo daino y que el nio puede repetir (malas palabras). Si esto le molesta mucho pero quiere jugar en esa sala, lo que tiene que hacer es disminuir el tamao de la letra. [editar editar fuente] Los que estaran preparados para jugar seran los mayores de 11 aos (porque ya saben lo que tienen que hacer), van a la escuela y en informtica les ensean esas informaciones de seguridad. Esperamos que le sirva.

El objetivo principal del juego es conseguir un pedazo de queso colocado aleatoriamente en un punto de un mapa. Los jugadores pueden controlar su ratn con las claves de flecha de computadora o con las letras WASD para correr, ir a ambos lados, saltar y agacharse, adems de algunas tcnicas con movimientos combinados como la c, b, k, h, e, z, x, etc... El ratn del jugador tiene que tocar el queso para colectarlo y despus llevarlo de vuelta a la ratonera para terminar. El nmero de quesos y ratoneras vara segn el mapa, mientras que ganan puntos en una tabla de posiciones; adems se agregan puntos extras a los jugadores que queden en tercero, segundo y primer lugar. Al ganar quesos, es grabado en el perfil permanente del jugador. En el perfil tambin se le reconoce al jugador por las veces que haya quedado en primero, los ratones que ha salvado y por los ttulos desbloqueados. Los mapas tienen un lmite de dos minutos, y, al terminar, se carga un nuevo mapa. El tiempo cambiar a 20 segundos si el chamn muere o quedan muy pocos ratones en el mapa. Uno de los aspectos del juego social y psicolgico es llevar el dilema del prisionero iterado y su versin, en la teora de juegos: en cada nivel, dependiendo de su configuracin y de acuerdo con el chamn en su lugar, los jugadores pueden trabajar juntos para maximizar beneficios colectivos (por ejemplo, una estructura de equilibrio inestable, a su vez), o "traicionar" a sus compaeros para beneficio personal ms inmediato. El jugador tambin puede disfrutar de unos "emoticonos" o "emociones" a travs de acciones (danza, beso, risa, llanto, ira, aplausos sentarce, tirar confeti...).

Antes de Transformice, Tigrounette haba trabajado en otros juegos onlines. En abril de 2008 titulado 'Aaah! (tambin llamado Extinction) el objetivo del juego es controlar una figura como personaje a travs de una silueta de un mapa para alcanzar una farmacia. El juego tiene mecanismos

similares a Transformice; los jugadores compiten por el mismo objetivo mientras otro jugador con el puntuaje ms alto es designado como gua y puede crear caminos para ayudar a los otros jugadores a alcanzar la meta. Como idioma solo tiene el francs, y el juego est activo hoy en da. Tiene 3 modos. Llamado Fish o Poisson, era un juego en el que t eras un pez y tenas que llegar al tazn de pescado. Similar a Transformice por sus objetos y mapas y, actualmente, no est activo este juego. El aspecto del pescado de este juego, es igual que el pendiente de pescado de Transformice.

El chamn es un ratn que ayuda a sus discpulos, los ratones. Por ejemplo, si el chamn utiliza una tabla con un globo,este deber subirse a ella hasta el queso. El chamn tiene unos inventos, con ellos ayudar a los ratones.Como la tabla, el globo... El chamn en algunos sitios no aparece, por ejemplo: Defilante, carrera, bootcamp. Mapas normales: El chamn no aparece. Mapas difciles: El chamn ayuda y aparece en ese mismo mapa, como, por ejemplo: Survivor, vanilla.

Los ttulos los consigues mediante los logros realizados de tu ratn, por ejemplo: con 5 quesos obtienes el ttulo Aqu! Queso! Nmero de quesos conseguidos; Nmero de quesos conseguidos antes que los dems ('first', contabilizados a partir de un cierto nmero de ratones presentes en la sala, generalmente doce); Nmero de ratones salvados; Nmero de ratones salvados en modo "difcil"; Nmero de accesorios ganados o comprados; Nmero de mapas "bootcamp" completados; Ciertos ttulos pueden ser ganados con ocasin de los acontecimientos o eventos, por ejemplo, Navidad, Pascua, etc; Algunos se consiguen en las juntas en persona con el equipo de transformice.

Un jugador puede escoger un ttulo en la coleccin de los ganados; el ttulo se exhibe sin interrupcin por encima del ratn. Para poner uno nuevo, solamente hay que escribir el comando /ttulo en el chat, y despus escoger uno escribiendo /ttulo [nmero de ttulo].

Ciertos minijuegos se desarrollaron teniendo como base el principio original en salas especiales y ciertos robots o bots (creados por personas) que hacen de dirigente del juego y del chamn. El "racing" (literalmente, "Carrera"): es un conjunto de mapas que pueden acabarse sin el chamn y que a menudo se necesita un buen nivel, ya que el objetivo es llegar el primero al hoyo con queso. Un robot hace de cronmetro y anuncia el vencedor; tambin cambia de mapa al cabo de un minuto o cuando quedan menos de dos ratones. El "bootcamp" (literalmente, "Campo militar de entrenamiento"): es un conjunto de mapas que pueden acabarse sin el chamn y que se necesita un nivel muy bueno, con el fin de llegar a acabar el mapa muy arduo, gozando de ms tiempo (seis minutos) y de una "resurreccin" automtica hasta el punto de salida cada 15 segundos en caso de fracaso. El "Campal" es un conjunto de mapas en el que el objetivo es conseguir el queso de tu equipo adversario y volver a tu territorio. Puedes defender tu queso o ir a atacar con la flecha hacia abajo. en el tambin se puede usar "Meep". El "#domination": el punto es de dos equipos (azul y rojo) que pelean para conseguir las banderas que ah , en el caso del juego ah 3 banderas escondidas en todo el mapa , para levantar la bandera te deves quedar quieto en un poste sin que te maten , como en el baffbotffa cuando te agachas sueltas un can y como es survivor si apretas espacio sale el "meep" el objetivo es que un integrante de tu equipo llegue a 50 puntos y que el equipo contrario no. El bootcampenis : Es una sala similar a la retrobootcamp, pero salen todos los mapas de bootcamp, no solo los viejos. El bot se llama Holzi te dar unos comandos similares a los de retrobootcamp, pero no cuenta con el comando de la media de tiempos. Bootcampenis solo esta disponible en el servidor EN El "baffbot": un robot propone minijuegos sobre ciertos mapas, implicando objetos que aparecen cuando los ratones hacen ciertos movimientos. El "baffbotffa": los ratones deben matarse sobre mapas entre los que el queso y el hoyo son encerrados; el robot moderador pone de manifiesto de balas de can cuando los ratones se bajan, que se van en la direccin aludida. El ltimo ratn superviviente tiene derecho a un "portal" para alcanzar el queso y el hoyo. El "baffbotballoon": similar al baffbot pero slo con globos. El "defilante": similar al racing pero tiene monedas que te ayudaran (o empeorar) para completar el mapa y el mapa se mueve a una velocidad lenta o rpida. Es unos de los ms recientes minijuegos incluido en San Valentn de 2013 por tigrounette. El "survivor": es un conjunto de mapas sin hoyos ni normalmente con quesos; el chamn debe matar los ratones y puede apartar de su lado los ratones que le quedan reflejadas o al lado ("campers" o tambin llamados "huggers" del verbo to hug) gracias al "meep" (un fuerte impulso). En ciertos mapas, un ratn se transforma en vampiro y trata de contaminar otros ratones. En ambos casos, los supervivientes eventuales ganan puntos y un queso. El ratn que tiene ms puntos se vuelve chamn a su vuelta. Como ya hemos

dicho antes, no hay normalmente quesos en los mapas, pero algunos lo llevan para hacer que el ratn que lo haya cogido tenga ms peso, con lo que le hace ms difcil jugar. ste minijuego fue uno de los primeros en crearse. El "fight" (literalmente, "Combate"): es un conjunto de mapas que se juega con dos chamanes en competicin; el primero que mata al otro tiene el derecho a salvar los ratones por su cuenta. El 'shaman' - En esta sala, se deben salvar los ratones como sea posible, pero, como un reto, los mapas son casi siempre muy difciles y se necesita mucha prctica y experiencia. El juego tambin tiene un sistema de puntuacin para la experiencia (a travs de un clculo predefinido realizado sobre el nmero de ratones que ha salvado y el nivel de dificultad del mapa), que puede otorgarle el nivel que aumenta a medida que va salvando otros ratones en mapas determinados con dificultades. Es posible seleccionar el nivel de dificultad del mapa a travs de un comando con el robot. Vanilla: Son las salas que permiten jugar slo con los mapas "oficiales" (no creados por otros jugadores).

Nota: La mayora de los jugadores no saben que hubo unos mapas oficiales que hoy en da estn en uso, ya que no ben el codigo del mapa El pictionary: Es una sala donde los jugadores tienen que acertar la palabra con las pistas que da el chamn. A veces solo tienes que adivinar el dibujo. El "* Transform": En esta sala los ratones pueden transformarse en cajas, yunques... El "* bootcamp": similar al bootcamp, aunque en ste se guardan los datos conseguidos. "#DeathMatch": Es muy parecido al "Baffbotffa" y al "fight" solo que en el DeathMatch no hay chamanes y todos los ratones pueden lanzar caones apretando Espacio o agachndose. 801: En sta sala aparecen los ratones del Atelier 801, Elise y Paipaille. Actualmente, Elise est muerta, por esa razn es la que Paipaille llora ante ella. Al hacer clic en Paipaille, se abre la tienda. Esta sala fue creada para chatear.

El "forteresse": Es una sala donde no hay ratones, sino humanos, no tiene nada que ver con quesos, y la jugabilidad es muy diferente a la de el Transformice normal, pues en este juego hay dos equipos (Azul y Rojo), llevas tres pistolas (Una normal de 8 balas de capacidad, una ametralladora de 20 balas de capacidad y una potente de multitiros, de 2 balas de capacidad). La municin se recarga sola, pero hay que esperar unos segundos. No hay wall-jump. Tiene tres tipos de minijuegos: El "ONE LIFE" Donde tienes solo una vida, y tienes que acabar con todos los miembros del equipo enemigo. El "CAPTURA LA BANDERA" Donde tienes que llegar a la bandera del equipo enemigo, y llenar el medidor de ataques desde el 0 al 20. El "Elimnate" El cual es el ms reciente. Tienes que eliminar a cierto jugador del equipo enemigo, el cual estar marcado con un "Elimnate", y proteger al jugador que dice "Escort", pues es de tu equipo. Si eliminan al jugador marcado, el equipo atacante vencer. En este minijuego tambin tienes solo una vida. Hay un mapa extra, pero no hay objetivos (no hay bandera, no hay una sola vida, no hay "Elimnate") el cual dura dos minutos ms que los anteriores.

Este juego puede hacer referencia a Team Fortress 2.

Algunos minijuegos muy conocidos que ya no existen, pero pueden seguir funcionando en el futuro, son: El "ratapult": era un conjunto de mapas simtricos donde los ratones se partan en campos (izquierdos y derechos), con el fin de que no quede nadie en el otro extremo. El robot moderador pona de manifiesto yunques cuando los ratones se bajaban, al haber escogido de stos un ngulo previamente. La velocidad de los yunques es determinada por el tiempo pasado agachado. El tribewar" (literalmente, "Guerra de las tribus"): era una sala normal con un robot que cuenta los puntos por tribu (atribuidos para los tres primeros entrados en cada cuadro). Otros ejemplos de minijuegos que ya no funcionan son, por ejemplo: reddit, quiz, etc.

Adems de escribir en el chat, tambin tiene algunos comandos bsicos para distintos tipos: /Sala Escribiendo /Sala te llevar a cualquier sala pblica. Tambin se puede usar para crear una nueva sala o para ir a una sala especfica (Por ejemplo: /Sala 12 te llevar a la sala 12, /Sala queso para ir a la sala queso, etc). /bootcamp Este comando se usa para ir a cualquier sala pblica de bootcamp. /vanilla Este comando te llevar al azar a una sala pblica de vanilla. /editor Este comando te llevar al editor de mapas. /w o /c (+ nombre de usuario) Sirve para enviar un mensaje privado a un jugador. /t Este comando te permite enviar un mensaje a todos los integrantes de una tribu. /rt (+ nombre de usuario) Enva una invitacin para unirse a tu tribu. /mt Sirve para desactivar el chat de la tribu, ponindolo de nuevo lo activas. /tk Expulsa a un usuario de la tribu aunque est desconectado (con los permisos necesarios). /sy (+ nombre) Cambia el Sync en la casa de la tribu. /npp (+ @cdigo de mapa) Pone un mapa en la cola en la casa de la tribu. /np (+ @cdigo de mapa) Cambia el mapa de la casa de la tribu (con los permisos necesarios). /neige Activa la nieve en la casa de la tribu. Ponindolo de nuevo la desactivas. /music Silencia la msica. Ponindolo de nuevo la activas. /silence Desactiva los susurros, excepto para tus amigos. Escribindolo de nuevo los activas. /silence* Sirve para desactivar los susurros para todo el mundo. Escribindolo de nuevo los activas. /silence [Razn] o /silence* [Razn] Desactiva los susurros y puedes aadir una razn por la cual los desactivas. /facebook

Si escribes este comando, ganars 20 quesos. Slo funciona una vez. /^^ Muestra algo de informacin, no es muy til para los jugadores. /scroll Este comando desactiva el desplazamiento en el navegador. /ban Sirve para sacar a una persona del juego por 1 hora, necesitas 10 personas para sacarlo del juego. /debug Este comando te mostrara el mecanismo del juego, fue creado con la intencin de que los Map Crews y Map Makers puedan hacer mapas de Mecanismos con mayor precisin. /amigo nombredelratn Este comando sirve para agregar a tu lista de amigos a un jugador. /totem Este comando te llevar directamente a editar tu totem. /titulo Este comando te dar una lista de todos tus ttulos desbloqueados con su nmero en la lista. /watch nombredelratn Sirve para poner al ratn que elegiste salga de un color rosa, los dems saldrn en transparentes, para desactivar tipea /watch. /nue Desnuda a los ratones, debes poner ese comando y esperar a la siguiente ronda para ver el cambio, para desactivarlo pones el comando nuevamente. /info Disponible para todos los jugadores, te permitir leer cosas relativas del mapa actual, y /info @codigodemapa para leer sobre un mapa en particular. /c Cfmbot modlist Si le escribes ese comando a ese bot te dar una lista de moderadores conectados en tu servidor. /c Cfmbot joindate Actualiza tus datos de Cheese For Mice /c Cfmbot mapcrew Si le escribes ese comando a ese bot te dar la lista de la Map-Crew conectados. /c Cfmbot helperlist Si le escribes este comando a este bot te dar una lista de Helpers/Ayudantes conectados en tu servidor. /filtre Es para ver las groseras de los dems. /mort Es para que tu ratn muera si estas atrapado o si quieres Adems de estos comandos, hay alguna restriccin que se utilizan por los moderadores, administradores o carcteres privilegiados del juego.

El dominio de ciertas tcnicas proporciona una ventaja sobre otros jugadores con el fin de llegar al agujero primero con queso, tal como "pared de salto" para el montaje en una pared o "deslizamiento" de madera para ir ms lejos, "rodar" en la esquina de un bloque o tabla, etc. Algunos usos de los errores tolerados (no planificados) son movimientos caminando hacia atrs (caminata lunar o " moonwalk"), que estos son aficionados a los jugadores. A pesar de la aparente simplicidad del juego, algunos jugadores con el tiempo desarrollaron algunas tcnicas dependiendo del propsito, que pueden ayudarle a completar un mapa a los ratones a los que estn por delante

suyo. "Wall Jump" ("subiendo por las paredes"), o "Corner Jump" (obtener impulso con la esquina de una superficie), son algunos ejemplos de stas tcnicas muy conocidas. Wall Jump: sta tcnica consiste en paredes de escalada, como el nombre implica. Los ratones utilizan una combinacin que vara en la funcin del tipo de salto de pared; la escalada puede ser ms rpido o ms lento dependiendo del jugador. Consiste en correr contra la pared. El estndar utilizado por la mayora de los jugadores, es utilizar las teclas de flecha de las paredes de ascenso del ratn gradualmente - El concepto es simple: correr contra la pared, y de nuevo cuando est en el aire, saltar y repetir el procedimiento. Requiere mucho entrenamiento y se recomienda ver vdeos o tutoriales sobre el tema - Hay tambin la superficie chocolate que se utiliza en Wall Jump, probablemente el ms fcil de todos modos. sta consiste en correr contra la pared que quieres subir, soltar esta tecla primero y luego repetir el proceso hasta que llegue al final de la subida. El mismo tipo de walljump fue perfeccionado, donde es posible escalar pisos con la friccin normal (adhesin) y paredes de hielo reforzado inclinados. Corner Jump: En el juego, hay pisos que si saltas desde una altura considerable, puedes obtener ms impulso tocando la esquina de la superficie al que deseas caer. Muy utilizado para lograr ventajas entre los dems jugadores.

El dominio de ciertas tcnicas proporciona una ventaja sobre otros jugadores con el fin de llegar al agujero primero con queso, tal como "pared de salto" para el montaje en una pared o "deslizamiento" de madera para ir ms lejos, "rodar" en la esquina de un bloque o tabla, etc. Algunos usos de los errores tolerados (no planificados) son movimientos caminando hacia atrs (caminata lunar o " moonwalk"), que estos son aficionados a los jugadores. A pesar de la aparente simplicidad del juego, algunos jugadores con el tiempo desarrollaron algunas tcnicas dependiendo del propsito, que pueden ayudarle a completar un mapa a los ratones a los que estn por delante suyo. "Wall Jump" ("subiendo por las paredes"), o "Corner Jump" (obtener impulso con la esquina de una superficie), son algunos ejemplos de stas tcnicas muy conocidas. Wall Jump: sta tcnica consiste en paredes de escalada, como el nombre implica. Los ratones utilizan una combinacin que vara en la funcin del tipo de salto de pared; la escalada puede ser ms rpido o ms lento dependiendo del jugador. Consiste en correr contra la pared. El estndar utilizado por la mayora de los jugadores, es utilizar las teclas de flecha de las paredes de ascenso del ratn gradualmente - El concepto es simple: correr contra la pared, y de nuevo cuando est en el aire, saltar y repetir el procedimiento. Requiere mucho entrenamiento y se recomienda ver vdeos o tutoriales sobre el tema - Hay tambin la superficie chocolate que se utiliza en Wall Jump, probablemente el ms fcil de todos modos. sta consiste en correr contra la pared que quieres subir, soltar esta tecla primero y luego repetir el proceso hasta que llegue al final de la subida. El mismo tipo de walljump fue perfeccionado, donde es posible escalar pisos con la friccin normal (adhesin) y paredes de hielo reforzado inclinados. Corner Jump: En el juego, hay pisos que si saltas desde una altura considerable, puedes obtener ms impulso tocando la esquina de la superficie al que deseas caer. Muy utilizado para lograr ventajas entre los dems jugadores.