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El espacio-tiempo curvo de la relatividad

Un espacio-tiempo curvo es una variedad lorentziana cuyo tensor de curvatura de Ricci es relacionable es una solucin de las ecuaciones de campo de Einstein para un tensor de energaimpulso fsicamente razonable. Se conocen centenares de soluciones de ese tipo. Algunos de los ejemplos ms conocidos, son los ms interesantes fsicamente y tambin son las primeras soluciones obtenidas, representan espacios-tiempo con un alto grado de simetra como: Espacio tiempo de Schwarszchild, que viene dado por la llamada mtrica de Schwarzschild representa la forma del espacio tiempo alrededor de un cuerpo esfrico, y puede ser una buena aproximacin al campo solar de una estrella que gira muy lentamente alrededor de s misma. Modelos de Big-Bang, que vienen dados en general por mtricas de tipo Friedman-Lematre-Robertson-Walker y que describen un universo en expansin, que segn su densidad inicial puede llegar a recolapsar. El espacio-tiempo de la fsica prerrelativista[editar] El matemtico Roger Penrose basndose en las propiedades bsicas y supuestos tericos de diversas teoras fsicas prerrelativistas ha propuesto que para cada una de ellas puede definirse un marco geomtrico adecuado que da cuenta de como se produce el movimiento de partculas segn estas teoras.2 As tanto los supuestos habituales de la fsica aristotlica, como el principio de relatividad de Galileo implicaran implcitamente en s mismos una

determinada estructura geomtrica para el conjunto de sucesos. Las estructuras que Penrose propone para estas diversas teoras prerrelativistas son: Espacio-tiempo de la fsica aristotlica, donde el supuesto de que tanto el tiempo como la velocidad son absolutos conduce a que los sucesos tienen estructura intuitiva de espacio producto . Espacio-tiempo galileano, aunque el tiempo sigue siendo absoluto en la fsica galileana se impone el principio de relatividad segn el cual dos observadores que se mueven alejan uno de otro a velocidad uniforme no podran determinar sin verse si se estn alejando uno de otro. Penrose explica que esta caracterstica puede representarse geomtricamente de nuevo por un espacio-tiempo fibrado, aunque el principio de relatividad implica que la velocidad no es absoluta y, por tanto, no pueden identificarse simplemente los puntos de diferentes fibras. Es decir, el espacio-tiempo galileano, designado como sera un fibrado no trivial , donde el espacio base sera el espacio eucldeo que representa el tiempo y cada fibra es un espacio tridimensional convencional . Espacio-tiempo newtoniano, en esta construccin propuesta originalmente por lie Cartan a principios del siglo XX, el espaciotiempo adecuado para describir la mecnica newtoniana incluyendo la descripcin del campo gravitatorio, sigue siendo un fibrado no trivial con espacio base para representar el tiempo y fibra dada por un espacio eucldeo tridimensional. La diferencia est en que ahora algunas trayectorias curvas representan movimientos inerciales de acuerdo con el principio de equivalencia, y por tanto se requiere algn tipo de estructura diferenciable para

decidir qu lneas curvas corresponden a esos movimientos inerciales. La conexin que define esta estructura diferenciable debe escogerse de tal manera que la traza del tensor de Ricci coincida con la constante . Cuando el campo gravitatorio es constante entonces el espacio-tiempo Newtoniano es homeomorfo al espacio-tiempo galileano. Hay tres formas bsicas segn las cuales se computa por tiempo o por distancia. Pero en la mayora de los casos el tiempo y la distancia estn vinculados. Que el tiempo y la distancia estn vinculados significa que se suman sus fracciones para llegar a la ficha. Por ejemplo: si la tarifa indica que debe sumarse una ficha cada 200 metros o 60 segundos, bastar con realizar 100 metros (no en "espera") y 30 segundos de espera para sumar una ficha. La condicin es la siguiente:

Las tres formas de pasar a contar por tiempo o distancia son: manualmente (a travs de un botn), automticamente al deternerse completamente el vehculo por ms de un determinado tiempo, o automticamente a travs de la velocidad de cruce (l ms utilizada). La velocidad de cruce es la velocidad que marca el lmite entre contar por tiempo, o por distancia, segn cobre ms. Se calcula automticamente a partir de los valores de distancia y tiempo, y puede deducirse con una regla de tres.

Y k es una constante para convertir las unidades, por ejemplo si la distancia est expresada en metros, el tiempo en segundos, y queremos obtener la velocidad en Kilmetros por cada hora, entonces:

Aplicando los valores dados como ejemplo (los de la Ciudad Autnoma de Buenos Aires), tendramos una velocidad de cruce de 12 kilmetros/hora.

Cmo mide la distancia tiempo


La medicin de la distancia se basa indirectamente en contar las vueltas de la rueda del vehculo. Por esto, desinflar un poco los neumticos puede adulterar la medicin levemente a favor del taxista. En los vehculos ms antiguos, desde la caja de velocidades sale una tripa que gira en relacin con la velocidad hasta el velocmetro. Generalmente se coloca un sensor de distancia (una especie de sensor magntico) que traduce el movimiento mecnico en seales electrnicas hasta el taxmetro. Hay diversos tipos de sensores, segn el mtodo por el que funcionan y segn cuntos pulsos/vuelta envan. En los vehculos ms nuevos, en la caja de velocidades hay un sensor de velocidad desde el que se toma la informacin para la computadora de inyeccin electrnica y para el velocmetro. De la seal de pulsos de ese sensor se hace una derivacin y se conecta a un sensor de toma que adapta la seal para ser recibida por el

taxmetro a la vez que protege que el taxmetro evite el correcto funcionamiento del sensor de distancia. En los vehculos que han tenido problemas con la caja, puede colocarse un sensor de distancia en el semieje. Pero esto acarrea muchos problemas, la distancia entre los imn y el sensor son muy grandes, est expuesto a la intemperie, tiene un costo mayor, etc.