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Parte I
1
Acceso a la Aplicación
2
Es una aplicación On Line que utiliza Internet
www.hezkuntza.net
3
Aplicación HOBBIDE – Dirección
Introducimos la dirección
www.hezkuntza.net
Pulsamos ENTER
4
Aplicación HOBBIDE – Dirección
Pulsamos sobre Aplicaciones de uso
interno del Departamento de
Educación
5
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Nos pide Usuario y
Contraseña
6
Aplicación HOBBIDE – Usuario
Introducimos el Usuario y Contraseña
pulsamos Onartu/Aceptar
7
Aplicación HOBBIDE – Usuario
Pulsamos sobre
Calidad de la Enseñanza
8
Aplicación HOBBIDE – Aplicación
Pulsamos sobre
Autoevaluación de la Calidad en FP
9
Aplicación HOBBIDE – Aplicación
10
Aplicación HOBBIDE – Año 2008
Introducción de Datos
11
Pulsamos sobre
Introducción de datos
12
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Aparecen los ejes, temas y sus
indicadores asociados
13
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Pulsando, veremos todos los
indicadores del tema por etapas
14
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Salir, es la opción para volver a la
pantalla anterior
15
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Pulsamos sobre el tema en el que
vayamos a introducir datos de
indicadores
16
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Aparece el tema con sus etapas
17
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Nos
Aparece
aparecen
el tema
el indicador
con sus etapas
al que
vamos a evaluar
18
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Aparece el tema con sus etapas
19
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Aparece el tema con sus etapas
20
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Para pasar de indicador a
indicador dentro de la etapa
pulsamos sobre este icono
21
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Para introducir los datos pulsamos
sobre este icono
22
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Introducimos los datos de los
indicadores
23
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Una vez introducidos los datos de los
indicadores ¡¡¡GUARDAMOS!!!
24
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Podremos modificar los datos de los indicadores
siempre que queramos mientras esté la fase abierta
25
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Si pulsamos sobre este icono podemos crear un indicador
de centro asociado a al sugerido HOBBIDE
26
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
En esta pantalla creamos el
indicador asociado de
nuestro centro
27
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Una vez creado el indicador
¡¡¡GUARDAMOS!!!
28
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Nos presenta el indicador de nuestro centro
que hemos creado
29
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Para poder introducir los datos de los
indicadores pulsamos sobre este icono
30
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Introducimos los datos de los
¡¡¡GUARDAMOS!!!
indicadores y …..
31
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Si no disponemos de datos de los
Segmentos la opción para volver a
la pantalla anterior es SALIR
32
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Si gestionamos segmentos que no
existen en el modelo los creamos
desde en esta pantalla rellenado los
campos obligatorios
33
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Desde esta misma pantalla seleccionamos
los segmentos que gestionamos de los
propuestos por el modelo
34
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Una vez seleccionados los segmentos
¡¡¡GUARDAMOS!!! Y SALIMOS
35
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos
Introducimos los datos de los
segmentos que gestionamos y …..
36
Aplicación HOBBIDE – Introducción de datos