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Legende: Abkrzungen: Aufstellung Raubritter Aufstellung Angreifer B Brger Str Streitkolbentrger Sp - Speertrger Schw Schwertkmpfer He Hellebardier Bi Bihnder Bo Bogenschtze Arm Armbrustschtze S B Sldner mit Bogen La Langbogenschtze SArm Schwere Armbrustschtze / Lei Leiter Ram - Rammbock WS Wurfstein PK Pechkessel BV Burgtorverstrkung DM - Dmmmatte Der Reingewinn errechnet sich aus den ungefhren Reisekosten und dem Gold, das man zum Ausgleich seiner Verluste bentigt. Auf Rohstoffe gehe ich nicht ein. Die Entfernungen der Angriffsziele liegen zwischen 2 und 10.
Front 1 B --1 B 1 Str. 6 Str --2 Str / 2 B ----9 Str. --9 Str. 2 Bi 2 Sp / 1 WS --Flanke rechts --1 Str 1 B 1 Str. --0 3 Str. 2 Str / 1 B 4 3 Str. Mgl. a) 10 Str --Mgl. b) --1 Str. Mit Bi: ----2 Arm 3 Str. --1 Str. 10 Str. --8 Bi --2 Arm 3 Str. 2 Str / 1 B 0 Ohne Spionage hat man ab und zu Verlust von 1 Streitkolben. Die Kosten sind etwa gleich Verlust hat man nicht immer. 0 Verlust Mehr Angreifer als ntig, um die Rohstoffe alle transportieren zu knnen. Verlust: 0 89 G 65-70 G 60 G 40 G Hof 1 B Verluste 0 2 Str. 1 B 2 2 Str. --3 1 B 0 40 G 30 G Gewinn 28 G Reingewinn 20 G
Bemerkung:
Level 1
5.2
127 G
95 G (50 G)
5.1
127 G
100 G
1 Sp / 1 WS
1 Sp 2 Arm --3 Str / 3 Arm 5 Bi 2 Str / 1 Sp / 1 BV 10 Str / 10 Arm ----8 Str 1 Bi 2 Str / 1 Sp / 1 BV 10 Str / 10 Arm --2 Sp / 2 B / 4 Str / 1 BV / 1 WS ----20 Arm / 1 WS / 1 BV --------2Bo/7Arm/1 WS/1 BV 2Bo/7Arm/1 WS/1 BV 4 Sp 2 B 20 VArm / 2 Lei
1 Sp / 1 WS
6.2
2 Arm 1 B / 2 Str / 1 Sp / 1 WS --Ab Ka-St 4: --1 Str / 1 Sp / 1 WS Ka- St 1-3: --Ab Ka-St 4: 5 Bi 2 Sp / 2 Str / 1 WS Ka-St 1-3: 8 Arm Ab Ka-St 4: 8 Bi 1 Str / 1 Sp / 1 WS Ka- St 1-3:--Ab Ka-St 4: 5 Bi 1 Sp / 1 Str / 1 PK
Mehr Angreifer als ntig, um die Rohstoffe alle transportieren zu knnen. Verlust: 0 1 Str. 0 Verlust 1 Str 0 Verlust 1 Arm Ab Ka St 4: 0 Verlust 1 Str 0 Verlust
175 G
140 G
6.1
2 Str / 1 Sp / 1 WS 4 Str 4 Bi 1 Str / 1 Sp / 1 WS 10 Str 5 Bi 2 Sp / 2 Str / 1 WS --1 Str / 1 Sp / 1 WS 10 Str 5 Bi 1 Sp / 1 Str / 1 WS 10 Arm 5 Bi 6 Arm / 1 WS 11 + 5 Arm 9 SArm 15 Sp / 1 PK 11 SArm / 6 Lei 15 Bo / 1 PK 11 Bi / 5 Lei 2 Bo / 8 Arm / 1 WS 11 Bi --11 Bi 5 B 8 Sp / 1 WS Oder umgekehrt!
175 G
7.3
233 G
7.2
237 G
7.1
237 G
8.3
8.2
Ka-St 1-3: 10 Arm Ab Ka-St 4: 5 Bi 6 Arm / 1 WS Ka-St 1-3: 11 + 5 Arm Ka-St 5: 9 SArm Mgl. a) 15 Bo / 1 PK 11 Bi / 5 Lei Mgl. b) 15 Sp / 1 PK 11 SArm / 6 Le Mgl. a) --11 Bi b) 2 Bo/8 Arm/ 1 WS 11 Bi 12 Bo / 1WS --12 VStr / 5 Lei
8.1
306 G
9.3 9.2
1 Bi Verlust
378 G
110 G
438 G
3 Str / 2 Arm / 1 WS
3 Str / 2 Arm / 1 PK (12 Str + 12 Arm) 10 Bi 8 Arm / 1WS 13+ SArm 20 Str / 1 WS 13 Bi 20 Arm / 1 WS 13 SArm 13 B / 1WS 13 B + 4 Leitern 4 Sp 5 Str / 1 WS 14 S Arm / 6 Lei a) 4 Bo 5 Arm / 1PK 14 Bi / 6 Lei 3 Bo 3 Arm 5 B /1 WS 14 Bi / 5 Lei 4 Sp 5 Arm / 1 WS 2 mal 14 Sarm 9 Sp 7 Arm Verlust 1 Sarm --2 mal 14 Bi 14 Str 14 Bo Verlust 1 Bi 563 G 671 G 300-320 G -1 SArm 1 Bi 17 B Verlust 1 Bi 671 G 480-500 G 320 G 563 G 350 G Achtung Flankenwechsel mglich! Spion unabdingbar! Verlust 1 SArm oder 0 unterschiedlich Verlust 0 563 G 200 G 5 Str 5 Arm Verlust (3 Str / 1 Arm) 0 Verlust 8 Arm Verlust 1 SArm Flankenwechsel!!! Spion 1 SArm Verlust 0 Verlust 474 G 290 G 378 G 80 100 G 300 G
9.1
(12 Str + 12 Arm) 10 Bi 8 Arm / 1 WS 13+ SArm 20 Arm / 1 WS 13 SArm b) 20 Str / 1 WS 13 Bi 13 B / 1PK 13 Bi + 4 Lei a) 4 Bo 5 Arm / 1PK 14 Bi / 6 Lei b) 4 Sp 5 Str / 1 WS 14 S Arm / 6 Lei 3 Bo 3 Arm 5 B /1 WS 14 Bi / 5 Lei 4 Sp 5 Arm / 1 WS a)
10.3
10.2
474 G
200 G
7 B 474 G 380-400 G
10.1
11.4
11.3
563 G
500 G
11.2
11.1
3 mal 14 Bi16.4 aus a) 24 Bo / 2 WS 15 Bi + 6 Lei b) 24 Sp / 1 WS 15 SArm + 6 Lei 16 B / 2WS 1WS/1BV 1WS/1BV 16 B / 2WS 1BV
12.4
1 Sp 1 Bo
Spion!
12.3
15 Bi + 7 Leii
12 Sp / 1 PK 12.2 15+15 SArm / 7 Lei 4 Sp 3 Arm / 2 WS 12.1 2 mal 15 SArm + 5 Lei --13.4 2 mal 16 Bi / 4 Lei 4 B 4 Sp 3 Arm 4 Str 3 Bo / 1 WS 16 Bi 7 Lei 2 Sp 24 Bo / 2 WS 16 Bi / 7 Lei 17 B / 2 WS 13.1 16 Bi 8 Lei --14.5 17 VArm 20 Str / 1 WS 14.4 17 Bi / 4 Lei 18 B / 1 WS 14.3 2 x 17 VStr / 5 Lei a)8 Schw / 1 WS 17 Bi 8 Lei b)8 Schw / 2 WS 17 Bi 8 Lei
24 Sp / 2 WS 1 BV --17 Sp 12 Arm / 1WS 1BV --27 Bo 12 Str / 1DM 1WS --2 B 3 Sp 3 Arm 3 Str 4 Bo / 1BV 2 WS ----1 Bi 18 B / 2 WS 1 BV ----51 VArm --30 Bi 19 B / 1 WS --7 Schw / 2 WS 1 BV --7 Schw / 2 WS 1 BV
671 G
671 G
350-370 G
20 Bo
13.3
16 Bi + 4 Lei 2 B 1 SP 1 Arm 2 Str 2 Bo / 1 WS 16 SArm 4 Lei 4 B 22 Sp / 2 WS 16 SArm / 8 Lei 17 B / 1PK 16 Bi 9 Lei 20 Schw / 1 WS --13 SB / 1 PK --18 B / 1 WS 17 VStr / 5 Lei 8 Schw / 2 WS 17 Bi 8 Lei 8 Schw / 1 WS 17 Bi 8 Lei
--
26 B
13.2 26 B
Spion (ohne mit Lei) Verlust 1 Bi Spion Verlust 1 Bi Spion Verlust 1 SArm 1 Bi Verlust 1 Bi
789 G
550G
789 G
550 Gold
789 G
450 Gold
789 G 918 G
---
---
918 G
600 G
32 B Verlust 1 VStr
918 G
700 G
918 G Verlust 3 Bi
500 G
14.2
5 SB / 2 WS 14.1 17 Bi / 5 Lei 12 B 3 Schw 3 Arm / 1WS 1PK --4 Sp 4 Schw / 1 WS 2 mal 18 VArm / 5 Lei 8 Bo 15 Sp / 1 WS 1 PK 15.3
5 SB / 1WS 1 BV
5 SB / 2 WS 17 Bi / 5 Lei 12 B 3 Schw 3 Arm / 1PK 18 StrV / 7 Lei 4 Sp 4 Schw / 2 WS 2 mal 18 VArm / 6 Lei --18 VArm --4 mal 18 StrW 9 Arm 7 SBo / 1 PK 41 B
Verlust 3 Bi Verlust
918 Gold
500 Gold
11 B 4 Arm 4 Schw 54 StrV / 4 Lei 12 Sp 12 Schw / 1 BV 2 WS --1 B 7 Bo 15 Sp / 1 BV 2 WS 30 VArm 24 VStr / 7 Rb 7 Lei 59 B 1 Sp / 1 BV 1WS 1 PK ---
15.5
1057 Gold 2 StrV 1226 Gold 3 VArm Spion 1226 Gold 2 VArm 2 VStr
600 Gold
15.4
750 Gold
600 Gold
2 StrV
1226 Gold
800 Gold
550 Gold
4 StrV 1400 Gold 3 StrV 3 StrV 1 ArmV 1689 Gold 1000 Gold
19 StrV / 7 Lei
7Bo 7 Arm 7 SB / 1 BrPf
19 StrV / 7 Lei
5 Schw / 2 WS 3mal 19 ArmV / 7 Lei 8 Schw / 2 WS
16.4
19 StrV / 7 Lei 7 SB / 2 WS
16.3
16.2
5 B 10 Str 7 SB / 2WS
16.1
3 Sp 4 SB / 2 WS
---
17.5
4 StrV ---
1695 Gold
850-900 Gold
18.6
5 Schw 4 Sp 4 Str /2 WS
8 Schw 9 Sp 8 Str / 1 BV 2 WS
4 Schw 4 Sp 5 Str / 2 WS
Die Barbarentrme
20 Neue Abkrzungen: NmA = Nordmann mit Axt, NmB = Nordmann mit Bogen, StrV = Streitkolben Veteran, ArmV = Armbrust Veteran BrPf = Brennende Pfeile 7 NmA 9 NmA / 1 BV 7 NmA 3 ArmV 2219 G 1520 G 23 ArmV + 5 Lei 23 ArmV+ 5 Lei 29 B / 1 WS 34 B 22 B / 2 WS 76 B 2455 G 2000 G 2 mal 12 StrV 12 ArmV 2 mal 12 StrV 12ArmV 1 StrV 1 ArmV + 7 Lei + 7 Lei 12 NmB / 2 BrPf 7 NmB 10 NmB / 3 BrPf 2705 G 25 StrV / 5 Rb 5 Lei 25 StrV / 10 Lei 8 B 14 NmA /1 WS 1 WS 20 B12 NmB/ 1 SchKl 6 ArmV 1 StrV 2967 G 26 ArmV + 5 Lei 73 StrV ___ 6 NmA, 6 NmB / 1 WS --55 B 1 BrPf 3 ArmV, 3 StrV 3913 G 2 mal 27 ArmV 2 mal 27 StrV 12 NmA 5 NmB 17 NmA 6 ArmV, 1 StrV 3913 G 27 ArmV 10 Lei 81 StrV 5 Lei 27 ArmV 10 Lei
21
22 23
24.2
24.1
Die Wstentrme
7 B 9 Ws 6 Ss / 1 BrPf 35 31 Ss / 1 WS 36 26 WS/1 WS 1 PK 2 SchKl 26 Ss 38.1 33 WS 90 StrV/ 5 RB 5 Lei 33 WS /1 BV 1 BrPf 2 Schk 1 Pk 22 WS / 1PK 1 BrPf 2 SchKl 40 StrV / 10 Lei 29 Ss / 1 WS 24 Ss / 1 BV 36 Ss / 2 WS 12 B 9 Ws 9 Ss 4 B 8 Ws 5 Ss/1SK 7125 G
37
23 StrV
8004 G
4000 G
39.2 75 B / 1 PK 2 WS 39.1 Tipp: Schickt auf eine Burg zum Beispiel Level 8.1 einen Spion und wartet das Ergebnis ab. Dann knnt ihr alle Level 8.1 am selben Tag mit der gleichen Aufstellung angreifen. Nach Mitternacht wechselt die Aufstellung! Gre Smart73