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arquitetura Alguns procedimentos no software ProgeCAD Os procedimentos ilustram diversas formas de criar alguns elementos de uma planta baixa.

Lembre-se que este procedimento simplificado. No traz todas as mincias dos comandos. (Por exemplo, teclar enter aps selees e algumas definies...) 1 - Criao de janelas Defina um novo layer para trabalhar com janelas. Clique no cone layers ou digite o comando ddlmodes. Clique em New Atribua um nome compatvel Defina uma cor. Ok para finalizar.

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Em seguida ative o layer janelas (figura mais abaixo)

Para criar uma janela, voc inicialmente adotar algumas medidas: a largura da janela de 0.15 m. O tamanho da janela depende do vo da parede (exemplo 0.8). O marco da janela (quadro principal) tem 0.05 m de cada lado. J a folha parte da metade (0.075) e tem espessura de 0.02. 1- Crie 2 linhas ortogonais maiores que a janela: 2- Um offset de 0.15 (largura) e outro de 0.8 3- Trim para retirar o excesso do comprimento 4- Outro Trim para retirar o excesso da largura. Opcionalmente voc pode utilizar fillet com raio 0 em vez dos 2 comandos trim. Lembre-se que deve clicar no lado a ser mantido.

Janelas e portas

arquitetura 5- Dois offsets de 0.05 representando o marco. 6- Uma linha a partir dos 2 pontos mdios das retas 7- Um offset de 0.02 que representa a folha da janela.

1.1 Criao de novas janelas com outros tamanhos Em um projeto existem vrios tamanhos de janela. Voc criou uma com tamanho 0.8 .Por exemplo, crie outras duas janelas com tamanhos 0.6 e 1.2 m 1- Copie 1 vez a janela recm criada (comando copy seleo de objetos e vetor com F8 ativo) 2- Mova os objetos 0.2 m para baixo (0.6 - 0.8= -0.2) 3- Utilize o trim para aparar

1- Copie 1 vez a janela recm criada (comando copy seleo de objetos e vetor com F8 ativo) 2- Mova os objetos 0.4 m para cima (1.2 - 0.8= 0.4) 3- Utilize o extend para estender as linhas

Janelas e portas

arquitetura Outra forma de fazer janelas de diversos tamanhos: 1- Copie a janela pronta 1 vez. 2- Acesse o comando stretch 3- Defina a rea a ser estendida ou encolhida a seleo se d da direita para esquerda 4- Fornea o vetor: ponto qualquer e @0,-0,2

Para a janela de 1.2m:

1.2- Rotacionando janelas Em uma obra seguramente haver janelas com diferentes ngulos e voc precisar utilizar a rotao. 1- Selecione os elementos da janela. 2- Defina o ponto de piv normalmente um de seus vrtices. 3- Fornea o ngulo de rotao Cuidado com o sentido do ngulo. O exemplo abaixo ilustra o ngulo de 90 graus.

Janelas e portas

arquitetura 1.3- Movendo janelas para a posio correta na planta Voc cria as portas e janelas em uma posio qualquer e depois precisa translad-las para a posio adequada na planta 1- Selecione os elementos da janela. 2- Defina o vetor graficamente utilizando endpoints

2 - Criao de portas Assim como voc fez com as janelas, defina um novo layer para trabalhar com portas Clique no cone layers ou digite o comando ddlmodes. Clique em New Atribua um nome compatvel Defina uma cor. Ok para finalizar.

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No esquea de ativar o novo layer criado!

Para criar uma porta, voc inicialmente adotar algumas medidas: a largura da porta de 0.15 m. O tamanho da porta depende do vo da parede (exemplo 0.8). O batente da porta tem 0.05 m de cada lado. J a folha tem espessura de 0.05 m e largura de 0.7 (0.8-0.05-0.05)

Janelas e portas

arquitetura 1- Crie 2 linhas ortogonais maiores que a porta 2- Um offset de 0.15 (largura) e outro de 0.8 3- Offsets com 0.05 e 0.7 4- Estend para a folha da porta 5- Vrios trims para finalizar o desenho Opcionalmente voc pode utilizar fillet com raio 0 em vez dos 2 comandos trim. Lembre-se que deve clicar no lado a ser mantido. 6- Arco por centro, incio e fim (draw/arc)

Outro jeito de fazer: 1- Reta vertical com comprimento de 0.7 m 2- 2 Retngulos que representam o batente: pto qualquer, @ 0.15 , 0.05 3- Retngulo que representa o a folha: pto qualquer, @ 0.7 , 0.05 4- Move para posicionar os objetos 5- Destruio da reta 6- Arco por centro, incio e fim.

Janelas e portas

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2.1 Espelhamento de portas Em um projeto voc ter portas que abrem para dentro, para fora, porta esquerda, porta direita, etc. Uma das formas de se obter estas diferenas a rotao, cujo conceito e operao so muito parecidos com o exemplo aplicado na janela nas pginas anteriores. Porm em outros casos dever ser utilizado o espelhamento. Observe os procedimentos abaixo e conclua o que o comando realiza. 1- Acesse o comando mirror 2- Selecione os objetos. 3- Defina uma linha de espelhamento (normalmente com F8 ativado) 4- O software pode para voc definir se exclui ou no os objetos originais. Normalmente se responde no.

Outro exemplo

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