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Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________

3. HABILIDADES ANALTICAS DE PENSAMIENTO (HAP)

INTRODUCCIN El anlisis esta presente en muchas dimensiones de la vida por ejemplo cuando nos sentimos mal y vamos al mdico casi siempre lo que se nos pide es un anlisis general de sangre y otro de orina para poder saber como estamos de salud, si vamos a comprar al supermercado lo mas conveniente es hacer primero un anlisis de las necesidades que tenemos antes de ir a comprar. En este apartado sobre habilidades analticas lo que nos interesa es hacer anlisis lgico y conceptual del lenguaje oral y escrito, distinguir el lenguaje argumentativo del informativo o expresivo, es decir aprender a argumentar, de modo que el estudiante desarrolle habilidad para comunicarse de manera clara precisa ordenada, coherente y dando razones fundamentadas de su pensar sentir y actuar. Argumentar correctamente es de vital importancia para la formacin pues en todos los mbitos de la vida, ser necesaria si es que queremos estar mejor preparados/as para comunicarnos correctamente con nuestros semejantes en cualquier situacin, sea la escuela el trabajo la familia, las amistades y sobre todo en una sociedad cada vez mas complicada que requiere de personas analticas, criticas y creativas. Cualquier tipo de anlisis requiere de un tipo de pensamiento al cual se le llama pensamiento analtico, mismo que hace uso de ciertas habilidades analticas de pensamiento como la autobservacin, el juicio, la argumentacin y el anlisis lgico y conceptual entre otras. Dichas habilidades se expresan en los distintos tipos de mtodos analticos propios de cada profesin.

50 _____________ Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento

_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) Las habilidades analticas constituyen el segundo nivel de habilidades de pensamiento del modelo COL, sirven para la vida universitaria, ya que se logra un anlisis fino, propio de la reflexin cuidadosa y atenta, son la base para lograr un manejo experto sobre el objeto de conocimiento propio de cada campo profesional. Se pretenden que el estudiante aplique y haga transferencia de las habilidades analticas de pensamiento, a cualquier otra experiencia de aprendizaje y de la vida en la que estas se requieran, lo cual implica desarrollar autobservacin y autoconocimiento adems de cierta madurez para aceptar las ideas de los dems cuando estas difieren de las propias o para modificar su propio criterio cuando las pruebas demuestran que se est en un error. Las habilidades analticas proporcionarn al estudiante la experiencia de comprender de manera precisa cualquier situacin o tema, ya que buscan orden, coherencia, claridad, precisin y finura entre otras cosas. Es importante destacar el hecho de que las habilidades de pensamiento estn ligadas a un conjunto de actitudes de las que se tienen que dar cuenta o estar consciente para manejarlas a voluntad, estas actitudes son: apertura, gusto,

compromiso, autoconfianza, rigor, reflexin, orden y autocorreccin analtica, entre otras.


En este captulo, se abordan las habilidades analticas de pensamiento que proponen Guevara G.& Campirn A. (1999) para el nivel reflexivo de COL, para lo cual se incluyen los temas de: autobservacin y su relacin con las facultades mentales, as como el lenguaje como medio de comunicacin, tipos y aplicaciones de juicios, inferencia, anlisis lgico y conceptual y el mtodo orden de pensamiento, dando un ejemplo de construccin bsica y otra analtica.

3.1 HABILIDADES ANALTICAS DE PENSAMIENTO

Qu son las habilidades analticas de pensamiento?


Guevara G. & Campirn A. (1999) sealan que las Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) comprenden el proceso de ir a las partes de un todo y a las relaciones que guardan entre ellas. Ese todo puede ser una persona, un evento, una situacin o cualquier objeto de conocimiento. Este nivel presupone el desarrollo de y perfeccionamiento de las habilidades bsicas de pensamiento.

Nivel Prereflexivo correspondiente a las habilidades Bsicas

Nivel Reflexivo correspondiente a las habilidades Analticas

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Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________

Qu caracteriza a la comprensin analtica?


Las habilidades analticas se caracterizan porque permiten: La aplicacin de las reglas de la lgica. La bsqueda de la verdad. La bsqueda de la correccin. La bsqueda de la coherencia. El desarrollo de actitudes de cuestionamiento. El uso de vocabulario lgico, preciso, donde se demuestra el manejo del anlisis conceptual, del lenguaje y del conocimiento. El uso de los procesos inferenciales lgicos en la argumentacin, as como el uso de la formulacin, construccin y reconstruccin de argumentos. La descomposicin del todo en sus partes, a fin de conocer su estructura Lenguaje oral y escrito claro, preciso, coherente, ordenado, con rigor lgico y epistmico, y con unidad e integracin en el conocimiento.

Porquesimportanteelpensamientoanaltico?
El pensamiento analtico es importante porque constituye una de las bases para el pensamiento critico, ayuda a resolver poblemos de la vida acadmica personal y profesional, evitando juzgar con precipitacin, sin previo anlisis y reflexin El pensamiento analtico es valioso porque nos invita a pasar en limpio nuestras ideas, a no dejarlas en borrador llenas de imprecisiones y vaguedades. Implica entre otras cosas: frenar la impulsividad, tomar una posicin, defender nuestras ideas, autoobservar actitudes, ser sensible a las situaciones y a las otras personas cuando se est tratando un tema delicado, que puede despertar fuertes reacciones emocionales en otros.etc.

Cules son las principales funciones del pensamiento analtico?


Hernndez, R. (2002) seala las principales funciones del pensamiento analtico: I. Resolucin de problemas, a travs de: Formulacin de hiptesis. Replanteamiento o reformulacin de problemas, es decir, ver el mundo desde otro ngulo, desde otra perspectiva. Reflexin y aprendizaje de nuevas estrategias.

II. Toma de decisiones: 52 _____________ Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento

_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) Recopilacin de la informacin. Anlisis de la situacin actual. Bsqueda de alternativas de solucin. Seleccin de la alternativa ms adecuada.

III. Concientizar los propios procesos cognitivos, metacognitivos y actitudinales asociados, a travs de: Pensar por s mismos. Estar conscientes de los recursos y potencialidades. Manejar con voluntad propia y consciencia los conocimientos, habilidades y actitudes en distintas situaciones de la vida, entre ellas durante el aprendizaje. Desarrollar habilidades del pensamiento lgico con el afn de demostrar capacidades para pensar ordenadamente, razonar, analizar, comparar, sintetizar, transferir, inferir, deducir y construir conocimiento.

Cules son las habilidades analticas propuestas para este taller?


Las habilidades analticas propuestas son: Autobservacin Juicio personal Inferencia Anlisis lgico y conceptual

Las habilidades analticas de pensamiento estn ligadas a un conjunto de actitudes como son: apertura, gusto, compromiso, autoconfianza, orden, rigor, reflexin y autocorreccin analtica. 3.2 AUTOBSERVACIN

Autobservacin es el proceso que una persona emplea


para observarse a s misma, para darse cuenta de sus propias acciones, pensamientos, conocimientos, habilidades, actitudes, sentimientos, movimientos, etctera. La autobservacin ayuda a desarrollara un meta observador, este meta o sper observador se trata as mismo como objeto de observacin, y observa operando como observador de las propias observaciones.

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La autobservacin se relaciona con lo que se conoce como consciencia (como estado psquico) e incluye todo aquello de lo cual se da cuenta el propio sujeto sobre l mismo, en cualquier momento dado. La autobservacin tiene como objeto de observacin al propio sujeto que observa, quien a partir de ella se percata de lo que est sucediendo durante su propio proceso de observacin en general La observacin analtica necesariamente requiere de autobservacin. Guevara G. & Campirn A. (1999). Sealan que en el proceso de autobservacin existen dos momentos segn el nivel reflexivo del modelo COL: 1. La experiencia de observar analticamente en las ciencias o en el arte. 2. La observacin de la experiencia de observar analticamente. El primero tiene que ver con las distintas formas de observacin propias de cada disciplina y de su objeto de conocimiento. Por ejemplo las del campo de la Informtica, Psicologa, Fsica, Qumica, Antropologa, Filosofa, etctera. El segundo tiene que ver con la observacin de la experiencia de observar analticamente, en el sentido de observar cmo se observa; es decir, alude al desarrollo del autoobservador que permite darse cuenta de lo que est sucediendo durante el proceso de observacin analtica. La autobservacin permite al sujeto darse cuenta de sus propias acciones, pensamientos, conocimientos, habilidades, actitudes, sentimientos, movimientos etc., durante el proceso de observacin. La autobservacin da lugar a un espacio nuevo de consciencia (autoconsciencia) Para facilitar el desarrollo de la autobservacin se recomienda practicar el ejercicio del Alto, Qu es el Alto? El alto, sealan Guevara G. & Campirn A. (1999) es un ejercicio que sirve para generar la experiencia de darse cuenta, de tener consciencia de que se est observando analticamente. ste consiste en que hagamos un alto para dar lugar a la autobservacin. Si queremos hacer el ejercicio en el contexto del aula entonces una persona el docente o el estudiante da un solo aplauso fuerte para iniciar con el estado de autobservacin, al mismo tiempo en que dice Alto. 54 _____________ Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento

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ALTO! Sin moverte, sin juzgarte obsrvate: 1. 2. 3. Observa tus pensamientos Observa tu postura corporal Observa tus sentimientos 4. 5. 6. Observa el fluir de tus emociones Observa tu respiracin Etctera

En ese momento quienes realizan el ejercicio quedarn quietos (como estatuas) y se convertir en su propio observador, poniendo atencin a distintos focos de observacin, sin juzgarse. El Alto no es para explicar nada. Es un espacio para generar autoconsciencia, un espacio para el observador. Este ejercicio puede ser dirigido a todo un grupo o a una sola persona y de acuerdo con las circunstancias se puede enfatizar algn foco de autobservacin. Por ejemplo, si lo que se quiere es que la persona autoobserve su postura corporal, se puede iniciar diciendo observa tu cuerpo, de modo que quin marca el Alto ha de tener claro el objetivo que persigue al marcarlo, que puede ser para autoobservar aspectos favorables o desfavorables, el hecho es que el Alto permite desarrollar autobservacin. La autobservacin ha de ejercitarse una y otra vez con fines de auto regulacin, es decir, la persona debe ser capaz de detenerse para no hablar donde no tiene que hacerlo, para no ser inatinente, para no responder impulsivamente, para darse cuenta cundo est juzgando, en fin, para detenerse a pensar antes de actuar. Las facultades humanas y su relacin con la observacin y la autobservacin La atencin que requieren los procesos de observacin y de autobservacin puede estar regulada por cualquiera de las facultades humanas: la memoria, la imaginacin, la emocin, el intelecto y la voluntad. Cada persona, por distintas circunstancias, suele usar ms alguna de estas facultades que otras, generando as una mirada parcial de su objeto de observacin, sea este concreto o abstracto. La memoria graba la informacin, privilegia la acumulacin de datos, la repeticin tal cual del objeto de observacin; el intelecto desmenuza, analiza las partes, usa la lgica; la imaginacin inventa, es creativa y suele deformar la informacin; la emocin siente, privilegia los sentimientos dejando de lado la objetividad, la impulsividad puede provocar inatinencias y puede constituirse en un obstculo para observar o dejar de observar obstaculizando el pensamiento analtico. El observador no juzga, sino que atiende la regulacin de las distintas facultades que son integradas y reguladas mediante la voluntad, dando como resultado distintas dimensiones del objeto de observacin y autobservacin, por tanto, una mirada Holista de dicho objeto.

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Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ En sntesis, las facultades mencionadas tienen que autoregularse mediante la voluntad. En este proceso de autoregulacin la observacin y autoobservacin son factores determinantes para favorecer y no entorpecer el desarrollo de las habilidades analticas de pensamiento que demanda el trabajo acadmico.

La idea es dirigir la atencin a cada facultad con el propsito de autorregular, dependiendo del contexto. La separacin de las cinco facultades, es una distincin analtica, ya que en la cotidianidad todas estn interactuando constantemente.

3.3 JUICIO La palabra juicio proviene del vocablo latino judiar, cuyo significado es juzgar, dar una sentencia, afirmar o negar algo al comparar dos o ms ideas, habilidad de pensamiento por la que se conoce y compara. Larousse diccionario enciclopdico (1999). Qu es un juicio? Juicio es una operacin mental por la cual se afirma o se niega una idea con respecto a otra. El juicio personal (habilidad de juzgar), implica poder formular hiptesis o juicios provisionales. Se ha considerado al juicio como la operacin ms importante de la mente, ya que relaciona las ideas, afirmando o negando el nexo entre ellas y propicia que posteriormente se d el raciocinio o razonamiento. Gutirrez, R. (1973) seala que un juicio no es slo una acumulacin de conceptos, ni tampoco una simple relacin entre ellos. Lo esencial de un juicio es la afirmacin o negacin que se hace entre dos o ms ideas; esto constituye la diferencia fundamental con el concepto, que no afirma ni niega nada. El juicio como pensamiento es la afirmacin o negacin de una idea con respecto a otra (juicio psicolgico). Cuando se expresa externamente por escrito u oralmente se llama proposicin o enunciado (juicio lgico). Ejemplos de juicio: La noche estrellada aunque comprende dos ideas stas no se afirman ni se niegan. Si se expresa La noche est estrellada, entonces s habra un juicio.

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_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) Elementos del Juicio lgico. Una proposicin o juicio lgico esta compuesta de tres elementos: Sujeto: Aquel (persona o cosa) de quien se afirma o niega algo. Verbo o cpula: Que une al sujeto con el predicado y expresa la misma afirmacin o negacin. Predicado: Aquello que se afirma o se niega del sujeto.

El verbo es el ms importante de los tres elementos del juicio, porque es el que cumple con la caracterstica fundamental del juicio: la afirmacin o negacin. En una proposicin puede faltar implcitamente el sujeto o el predicado pero nunca el verbo. Los verbos ms utilizados son el ser o estar pues indica claramente la unin de sujeto y predicado. No es lo mismo decir: hoja verde... que decir... esta hoja es verde Ejemplos de juicio: La rosa y el tulipn son flores muy bellas. Mi propsito es gozar de una vida sana saludable. El perro de Lus es de color caf. Hoy no fue un buen da para m. Abortar es malo. Las mujeres somos solidarias. Yo creo que soy muy trabajadora. Cuatro por dos es igual a ocho. El SIDA es una enfermedad incurable. Xalapa es la capital del estado de Veracruz. El sol sale todas las maanas. El agua apaga el fuego. La escuela es una instancia de formacin para el desarrollo integral de las personas. Las investigaciones demuestran que12 las mujeres son ms longevas que los hombres. Las investigaciones demuestran que la conducta de fumar est asociada a cncer pulmonar.

12

Este es un ejemplo de juicio subordinado ya que primero se tiene que demostrar que las investigaciones efectivamentedemuestranquelasmujeressonmslongevasqueloshombresydespusdemostrarsirealmentelas mujeressonmslongevasqueloshombres.

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Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ Importancia del Juicio Gutirrez, R. (1973) afirma que el juicio reviste especial importancia en tanto que: 1. Es un pensamiento que se expresa de manera cotidiana en la forma de pensar de cada quien. 2. La ciencia est compuesta principalmente de juicios. Las leyes y principios cientficos son juicios. Los axiomas, los postulados, teoremas, son juicios. 3. El juicio es la sede de la verdad. En tanto que es por medio de la afirmacin o negacin como se va dando cuenta de la realidad, afirmacin o negacin que ha de ponerse a prueba confirmndose o refutndose. En sntesis, juzgar equivale a afirmar o negar algo. Una vez que se ha captado una idea o un conjunto de ideas relacionadas entre s, la mente afirma o niega su existencia. La habilidad de juzgar o de emitir juicios es una parte del proceso reflexivo que implica procesos inferenciales conscientes, as como de anlisis lgico y conceptual, en donde la observacin analtica y la autobservacin juegan un papel primordial. Emitir un juicio supone estrategias de pensamiento, mtodos que facilitan tal proceso. Cabe sealar que no tiene que confundirse el emitir sentencias, expresar ideas, dar opiniones (juicios bsicos irreflexivos), con la experiencia ms elaborada de ser consciente de estar juzgando (juicios analticos). Arias, J. C. (2002) seala que Todos emitimos juicios, lo importante aqu es estar conscientes de los juicios que se emiten, justificarlos y dar razones de ellos (argumentacin). Un ejemplo propuesto en Guevara, G. & Campirn A. (1999) Un juez no est emitiendo una opinin cuando dictamina que una persona es culpable o inocente, l ha realizado un proceso de anlisis de cada una de las partes que le permite hacer su dictamen con argumentos slidos, es decir, emitir un punto de vista fundamentado. En este sentido todo juicio analtico esta en una argumentacin necesariamente en forma de conclusin. Tipos de juicios El proceso reflexivo de emitir juicios requiere considerar cuatro aspectos que dan lugar a los diferentes tipos de juicios: 1. El punto de vista de quien emite el juicio; objetivo, subjetivo e intersubjetivo. 2. El contexto desde donde se emite el juicio; atinente e inatinente. 3. El contenido, lo que se afirma o niega; razn, hecho y valor. 4. El nivel de conclusin o temporalidad; provisional (hiptesis) y definitivo (tesis). Juicios objetivos, subjetivos, intersubjetivos.

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_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) Dependiendo que quin lo dice, el juicio puede ser: objetivo, subjetivos o intersubjetivo.

Objetivo. Es aquel que se refiere al objeto de conocimiento, considerado en s mismo con independencia del sujeto cognoscente, es decir, no depende de los sujetos. Un juicio emitido desde esta perspectiva expresa un conocimiento que se considera verdadero en virtud de que es coherente con algn sistema formal o es verificable mediante algn mtodo cientfico.
Ejemplos de juicio objetivo El maestro coordin los ejercicios de la clase Juan habla espaol y nhuatl La clase empez a las 7:00 a.m. en punto La rosa es una flor de ornato. Los reptiles son ovparos. Todo cuerpo en cada libre acelera uniformemente su velocidad.

Subjetivo. Es aquel que se refiere a un punto de vista del sujeto cognoscente, a una consciencia individual y por tanto, vara de sujeto a sujeto. Est influenciado por las experiencias propias, los sentimientos, las creencias, las costumbres y la cultura en general. Lo real depende de un sujeto y slo uno. En sntesis, expresa un punto de vista para el que no pueden ofrecerse pruebas evidentes.
Ejemplos de juicio subjetivo Pienso que Lus no tiene la razn. Me pareci interesante la clase. Para mi la sandia es el fruto ms sabroso. La rosa es una flor que me gusta mucho.

Intersubjetivo. Es aquel que se refiere a un punto de vista compartido entre


dos o ms sujetos cognoscentes. Por lo tanto, entre dos o ms subjetividades. Lo real depende de los sujetos y su consenso. Generalmente expresa una creencia que es considerada como verdica o verosmil por un grupo, comunidad o colectivo, para el cual es socialmente aceptada. Ejemplos Se requiere el desarrollo del campo de juicio La integracin de valores favorece el crecimiento personal intersubjetivo La familia es la base de la sociedad Es imprescindible conocer los sistemas agrcolas y pecuarios Su verdad o falsedad requiere confrontar el juicio con lo consensado. Algunos modelos tericos, muchos postulados cientficos, la religin, la poltica se basa en juicios intersubjetivos. Arias, J. C. (2002) seala que en los juicios intersubjetivos, las personas que los emiten a menudo comparten trasfondos comunes. Ngel Thomas (1981) es uno de los tericos que apoyan la idea de que se debe resistir la tentacin de pensar que todo debe verse objetivamente o que ver

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Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ cientficamente equivale a un punto de vista objetivo. Su tesis central seala que los humanos poseen un punto de vista que consiste en presentarse, a veces, como una parte ms del mundo, (perspectiva objetiva) y otras, como el centro y los observadores del mundo. En esta ltima perspectivo los humanos se presentan no como un objeto ms, sino como aquello que le da sentido al mundo (perspectiva subjetiva), incluso ese punto de vista es en ocasiones compartido con otros seres similares (intersubjetividad). Lo relevante de las distinciones anteriores para la habilidad de juzgar es que se puede juzgar objetivamente, subjetivamente o intersubjetivamente y dependiendo de ello y del contexto, considerar la verdad o verosimilitud del juicio. Juicios atinentes e inatinentes De acuerdo al contexto y al papel que juegan en la argumentacin, los juicios pueden ser atinentes e inatinentes.

Atinentes. Es aquel juicio que resulta relevante, pertinente y adecuado al contexto en el que se emite, es congruente con la argumentacin.
Por ejemplo: Si en una clase donde se estudian las plantas y animales del huerto y algn alumno pone de ejemplo las lechugas, entonces su intervencin fue atinente, de eso se est hablando.

Inatinentes. Es aquel que resulta irrelevante, impertinente e inadecuado al contexto en el que se emite, es incongruente con la argumentacin.
Por ejemplo: Si en una clase donde se estudian las plantas y animales del huerto, de repente un estudiante empieza a hablar de un tema de violencia familiar, entonces su intervencin fue inatinente.

Una buena analoga que propone Arias, J. C. (2002) es con el juego del tiro al blanco, en donde un juicio atinente es aquel que da justo en el blanco, y los juicios irrelevantes son aquellos que no atinan y entre ms se alejen del centro, ms inatinentes resultan. Por tanto, si un juicio no tiene que ver con lo que se est argumentando se calificar a ste como irrelevante o inatinente. C. Juicios sobre cuestiones: de razn, de hecho, de valor. De acuerdo al plano categorial en el que se ubica, es decir, de acuerdo al contenido de lo que se afirma o niega, o del objeto sobre lo que se juzga es el

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_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) contenido 13, Arieta, F (2002) explica que el juicio puede estar ligado a cuestiones de:

razn, hecho y valor. Juicio de razn. Un juicio de razn describe una idea coherente al interior de un sistema formal, describe una verdad formal demostrable a partir de ciertos principios lgicos y/o matemticos.
Son convenciones de razn que tienen las comunidades epistmicas, se les llama tambin verdades de razn porque son necesariamente verdaderos, son juicios que hablan acerca de ideas que son verdades atemporales (en todo tiempo y en todo lugar). Todos los juicios de razn se construyen en funcin de los principios lgicos, es decir, de lo que es lgicamente necesario. Son verdades independientes del mundo, porque no dependen de los hechos para ser verdaderos. Hay suficientes razones demostradas para aceptarlos como tales. Cuando son verdaderos, son en todo lugar y en todo tiempo. Las frmulas matemticas que demuestran leyes o teoremas son un buen ejemplo de este tipo de juicios. Los juicios de razn no requieren ir a la experiencia para ser aceptados, son afirmaciones o negaciones que no dan lugar a dudas. Ejemplo de juicios de razn

En el sistema numrico existen nmeros positivos y negativos. Para cualesquiera dos nmeros a y b, a + b = b + a. Todos los tringulos tienen tres lados. El rea de un tringulo se obtiene sumando sus tres lados.

Juicios de hecho. Tambin se les conocen como juicios de facto, se refrieren a


un objeto que existe en lo real y hacen referencia a una propiedad de ese objeto. Se clasifican en juicios de: Re y de Dicto.

Juicio de Re. Expresa la descripcin o caracterizacin de un fenmeno,


proceso, objeto, etc., que es verificable por mtodos empricos. A todos los juicios de Re el mundo los valida y se pueden verificar o refutar; todos los conceptos de una disciplina con bases slidas son ejemplos de juicios de Re por que se pueden demostrar empricamente.

Ejemplo de
13

La clorofila produce el color verde en las plantas. En magnetismo, las cargas iguales se repelen y las opuestas se

Noeslomismodecirquealgoes(planoontolgico)adecirquealgodebeser.(planotico).

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Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ juicios de hecho de re atraen. Competencia es la suma de conocimientos, habilidades y actitudes. Los hombres y las mujeres son fisiolgicamente diferentes. Los animales que nacen del vientre materno, maman por instinto.

Juicio de dicto. Son convenciones lingsticas, acuerdos propuestos por un


individuo o entre individuos. Expresa una descripcin o caracterizacin de un fenmeno, proceso, objeto, etc., tal y como lo interpreta un grupo de expertos en el campo disciplinar o territorio cultural determinado. Este tipo de juicio obedece a un consenso o acuerdo de una comunidad epistmica (cultural, cientfica, artstica, etctera). Ejemplo de juicios de hecho de dicto Las interpretaciones de la Biblia. Los estndares de calidad ISO. El verbo de la oracin Debes hacer la tarea esta en modo subjuntivo. El sujeto en la oracin llueve es tcito. La palabra lvido es una palabra esdrjula.

En los juicios de dicto se usa el lenguaje para hablar sobre el lenguaje mismo, a diferencia de los juicios de Re en los que se usa el lenguaje para hablar sobre los fenmenos, las cosas, el mundo real, todo aquello que no es lenguaje. Juicio de valor Expresa una evaluacin, calificacin o estimacin del sujeto acerca de un fenmeno, objeto, persona, accin etc. Son valoraciones acerca de lo bueno y malo, de lo que gusta y disgusta, por tanto pueden ser gustos o ponderaciones personales o grupales y por tanto subjetivas o intersubjetivas. Pueden ser estticos, estimativos, econmicos, de utilidad, moral o ticos. Ejemplo de juicios de valor La salud es el don ms valioso que debemos cuidar. (juicio estimativo) La artesana mexicana es muy colorida. (juicio esttico) El costo de la semilla es muy alto. (juicio econmico) Los fertilizantes ayudan a crecer los cultivos. (juicio de utilidad) Es bueno ayudar a los que ms lo necesitan. (juicio moral) Las personas debemos cultivar los valores (juicio tico)

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_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) Identificar este aspecto de los juicios permite que los anlisis se efecten en el terrero adecuado, ya sea en el de los hechos, los valores o en el de la razn, pues confundir estos planos categoriales es una fuente de error por descuido analtico. Juicio provisional (hiptesis) y definitivo (tesis) De acuerdo al nivel de conclusin o temporalidad, los juicios tienen a veces un carcter definitivo o provisional y pueden ser: asertrico o categrico (Tesis) y provisional o hipottico (Hiptesis).

Juicio definitivo o tesis. Suele llamrsele asertrico o categrico y es aquel


punto de vista que ha pasado la prueba de la verificacin, de la realidad, da respuesta a un problema planteado y tiene una argumentacin que le da fundamento. Ejemplo de juicios definitivos Se comprob que el alcoholismo es una enfermedad. La mujer es la que se encarga de amamantar a los hijos. Los lobos pertenecen a la familia de los mamferos. Las matemticas forman parte de las ciencias exactas.

Juicio provisional o hiptesis. Suele llamrsele hipottico o simplemente


hiptesis, constituye una respuesta o tesis tentativa a un problema planteado, sujeta a demostracin, no ha pasado la prueba de la realidad. El proceso de pensamiento para la elaboracin de la hiptesis se encuentra ligado a un anlisis previo del planteamiento del problema. Es decir, no hay hiptesis si no hay problema, pues la hiptesis es una respuesta tentativa a una pregunta con carcter problemtico. Ejemplo de juicios provisionales Los alumnos de nuevo ingreso viene deficientes en matemticas. Las mujeres son ms emotivas que los hombres. Los lobos son la causa de la extincin de los bfalos. Los tiburones slo atacan a las personas en movimiento.

La repeticin de lo que otros piensan produce la falta de revisin y construccin del conocimiento, por ello la academia busca fortalecer y apoyar a una mente que piensa y formula sus propias hiptesis, de aqu la importancia de enfatizar que el punto de vista personal es importante para la construccin del conocimiento. Una hiptesis es una tesis tentativa o un juicio provisional, las hiptesis orientan el trabajo de investigacin, indican aquello que se desea demostrar. El identificar si se trata de una hiptesis o una tesis es colocar en una mejor posicin al juicio para su posterior anlisis. El proceso metacognitivo de formular hiptesis es slo una parte de la metacognicin de juzgar, misma que se debe tener en cuenta por considerarla central Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento _______________ 63

Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ para la tarea acadmica, sobre todo para los trabajos de investigacin en cada campo disciplinario. Emitir un juicio implica asumir la responsabilidad de lo que se est diciendo y ser crtico supone tener un punto de vista y defenderlo con argumentos que den sustento a ese punto de vista. En resumen, la importancia del juicio como habilidad analtica radica en la toma de consciencia del tipo de juicio que se emite, tanto en el lenguaje oral como en el escrito, a fin de advertir errores categoriales, ambigedad, inatinencia, etc. Errores que pueden evitarse con un anlisis ms cuidadoso, de modo que los juicios emitidos sean fundamentados y tiles para posteriores anlisis. 3.4 INFERENCIA y LENGUAJE El lenguaje como medio de comunicacin Estamos tan acostumbrados a utilizar cotidianamente el lenguaje que no nos damos cuenta que es un instrumento de comunicacin extremadamente refinado que puede tener varios usos, significados y funciones. El lenguaje como forma de comunicacin humana es muy complejo, Pizarro Fina (1988) seala que puede tener varios usos y significados, si el lenguaje emana de una actividad fsica, entonces se tiene en forma de comunicacin corporal, kinestsica. El lenguaje en general puede tener muchas formas de comunicacin por ejemplo oral, escrita, simblica, pictrica, arquitectnica, lgicomatemtica, entre otras. Las habilidades de pensamiento como proceso y como producto se manifiestan a travs de lenguaje. Esta forma de comunicacin puede dificultarse por falta de comprensin y orden. El mtodo de COL permite el dominio del lenguaje a travs de la comprensin y el orden que nos dan las habilidades analticas. El lenguaje oral o escrito es el que proporciona habitualmente una comunicacin ms rpida, directa y eficiente entre los humanos aunque no por ello se desprecian otros tipos de lenguaje como el lenguaje mmico, el lenguaje musical, arquitectnico, pictrico etc. Aqu la expresin el lenguaje se usar para referirnos exclusivamente al lenguaje oral o escrito.

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_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) En el marco de las habilidades analticas se har nfasis en el lenguaje oral y escrito, por considerarlo fundamental en la vida acadmica y se analizarn sus funciones que, dependiendo del contexto, pueden ser bsicamente tres: informativa, expresiva y directiva o mixta. Por razones didcticas estas tres funciones o usos del lenguaje se dividen y explican por separado, pero en la comunicacin ordinaria se da una mezcla de las tres y es precisamente esta combinacin lo que hace que el lenguaje sea un instrumento de comunicacin tan complejo como rico y sutil.

1. Funcin Expresiva del lenguaje


Manifiesta sentimientos y emociones. Provoca emociones o sentimientos en los dems. Comunica sentimientos o estados de nimo. Se encuentra en: poemas, canciones, etctera. Dependen de la forma gramatical; en forma declarativas, en contenido expresivas. Ejemplo: Magnfico platillo! Cada vez que te expresas me dan ganas de llorar. Tu compaa es como suave blsamo para mi espritu. Cada da que pasa aumenta mi necesidad de verte.

2. Funcin Directiva del lenguaje Tiene como fin impedir o provocar una accin. Su inters est centrado en lograr que el receptor se comporte de determinada manera. Implica rdenes, ruegos. Qutate el sombrero! la pagars! Dame la bolsa! poquito... s? Me Otro

Ejemplo:

3. Funcin Informativa del lenguaje


Inters centrado en describir el mundo. La ciencia maneja este uso.

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Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ La descripcin que se hace del mundo puede ser verdadera o falsa y el razonamiento puede ser correcto o incorrecto. Pero en cualquier caso se esta dando informacin sobre un hecho del mundo externo. Este discurso puede ser falso o verdadero. Se encuentra en revistas, peridicos, noticieros, televisin radio, internet.

Ejemplo: La situacin econmica del pas est por debajo de los ndices esperados. Con las heladas de este invierno se perdieron todas las cosechas del norte del pas. Sent un fuerte mareo al levantarme de la cama precipitadamente. La diversidad cultural se ha constituido como un referente necesario en nuestro pas.

Dentro de la funcin informativa del lenguaje se ubica el discurso argumentativo, que es un tipo de discurso en el que el lenguaje se usa para afirmar o negar algo y dar las razones de su afirmacin o negacin.

El lenguaje oral o escrito se reduce a la palabra, que al asociarse con otras palabras da lugar a juicios y stos al relacionarse con otros juicios en forma de implicacin inferencia o consecuencia, promueven el surgimiento del razonamiento o argumentacin.

Qu es Inferir? El trmino inferencia abarca varios sentidos, tanto en el lenguaje natural como en los lenguajes lgicos. Etimolgicamente la palabra inferir proviene del latn infierre, que significa llevar a una parte o sacar una consecuencia de un hecho o un principio. Larousse diccionario enciclopdico (1999) Inferir es el proceso en el que se afirman fundamentadamente ciertos enunciados a partir de otros. Se expresa a travs del lenguaje (oral o escrito), puede ocurrir que se obtengan una serie de afirmaciones al discutir, lo cual indica que se est argumentando o discutiendo con ciertas bases. Se afirma B apoyados en A. En el proceso de inferir es importante distinguir dos niveles de la habilidad de inferir: el bsico o irreflexivo y el nivel analtico vinculado a la argumentacin. Lo

66 _____________ Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento

_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) que interesa es la inferencia como habilidad analtica a este tipo de inferencia analtica se le conoce como razonamiento o argumentacin En el proceso de inferir interesa distinguir dos niveles de la habilidad de inferir:

Inferencia

Proceso Inferencial Bsico Proceso Inferencial Analtico

Lee el siguiente texto extrado de Hashuel, P. (2003):

Esta es la historia de dos vecinos que eran muy amigos y decidieron comprarles a sus hijos sendas mascotas. Uno compr un conejo, mientras que el otro compr un cachorro pastor alemn. El primero protest pensando que el perro se comera a su conejo. A lo que el otro le contest que consideraba que creceran juntos y seran muy amigos. Y as fue. Era normal ver al conejo jugando en el patio del perro y al revs. Un da, el dueo del conejo fue a pasar un fin de semana en la playa con su familia. El domingo, a la tardecita, el dueo del perro y su familia tomaban una merienda cuando entr el pastor alemn a la cocina. Traa el conejo entre los dientes, muerto y todo sucio de tierra. La primera reaccin fue culpar al perro y enojarse con l. En pocas horas llegaran los vecinos Qu les iban a decir? Apenas llegaron los vecinos de su viaje oyeron a los nios gritar y uno de ellos fue corriendo hasta su casa para contar lo que haba sucedido. Sin embargo, para los vecinos no fue sorpresa. El viernes antes de irnos el conejo muri y lo enterramos respondi uno de ellos. La historia termina aqu. Lo que ocurri despus no importa. El gran personaje de esta historia es el perro que sin haber hecho nada carg con toda la culpa. Imagina al pobrecito, desde el viernes, buscando en vano a su amigo de la infancia. Despus de mucho olfatear, descubri su cuerpo muerto y enterrado. Qu hizo l? Probablemente con el corazn partido, desenterr a su amigo y fue a mostrrselo a sus dueos, imaginando poder resucitarlo. Sin embargo otra fue la historia imaginada a partir de la cual fue culpado.
Cuntas veces se dan conclusiones a partir de una simple suposicin? Cuntas veces se culpa a alguien a partir de suponer lo que sucedi? Cuntas veces se enoja con alguien sin saber cules fueron los hechos? Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento _______________ 67

Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ Cuntas veces se confunde un hecho con una interpretacin? Inferir suele ser un proceso automtico que se hace sin estar consciente de las consecuencias que puede provocar. Algo sucede, se explica y luego se confunde lo que se piensa con lo que es realmente (salto categorial).

"El conocimiento est formado por el 20% de lo que usted sabe, y el 80% de lo que usted infiere sobre lo que sabe." Jim Rohn
El proceso de hacer inferencias se da en el marco de una conversacin interna a partir de haber observado o escuchado algo. Como se sabe, tanto el observar como el escuchar tienen un factor biolgico como el ver o el or y un factor lingstico como es el interpretar. Como personas, la conversacin interna en la que se est, la emocin que se siente y el cuerpo que se muestra (coherencia como seres humanos) es la interpretacin que se hace de los sucesos. Cuando el sujeto ve o escucha los hechos, selecciona en forma automtica aquello que le interesa porque le parece importante, e inmediatamente se dispara una cadena de juicios automticos en su conversacin interna a partir de los cuales saca conclusiones, stas dejan un espacio de posibilidades disponibles mientras se predispone a determinadas acciones. La escalera de inferencias es un modelo simple de razonamiento que sigue la conversacin interna del sujeto, para dar sentido a lo que ocurre, se mueve por esta escalera considerando a sus interpretaciones y juicios anticipados como verdaderos sin asegurar que sus inferencias muchas veces lo llevan a extraer conclusiones errneas, es decir a un proceso inferencia bsico y sin reflexiono prereflexivo. Proceso Inferencial bsico (nivel prereflexivo) En un nivel de inferencia bsico o prereflexivo no existe el cuidado de que el proceso haya sido el correcto, en el sentido de tener suficientes elementos de prueba. Para afirmar lo que se afirma. En procesos inferenciales bsicos se pueden distinguir frases como las siguientes: Tena que ser el presidente municipal! Claro, son jalapeos! Siempre ha de ser Lupe la que lo diga. Era de esperarse que todos pensaran eso. La comida con mucha harina engorda, dej de comer harinas, bajo de peso.

Estas frases son indicadoras de un proceso de inferir, pero no hay la seguridad de que el proceso sea el correcto, por ejemplo: Quin me asegura que si dejo de comer harinas bajar de peso? De dnde se saca que por el hecho de ser jalapeo

68 _____________ Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento

_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) ocurran ciertas cosas? sin embargo, es comn manejarse en la vida cotidiana de esta manera. Aqu se pueden ver claramente el uso de argumentos falaces.

La inferencia bsica, tiene que ver con el paradigma individual del sujeto. Se caracteriza por el uso de falacias, por la vaguedad y la ambigedad.

Ejemplo de inferencias

Si a los nios se les inculcan los valores patrios, sern buenos mexicanos (A). Pero no son buenos mexicanos. Por lo tanto no se les inculcaron valores patrios (B). Se sabe que es ms barato producir alimentos en nuestras parcelas que comprarlos en la tienda (A), por lo tanto es importante aprender la tcnica de sembrado (B).

Puede expresarse con ciertas acciones, se tiene cierto conocimiento expresado en afirmaciones o negaciones, se infiere alguna otra afirmacin o negacin y se acta en consecuencia. Ejemplo de inferencias Puesto que me han servido los consejos de mis abuelos por su sabidura, entonces cada vez que tengo algn problema recurro a ellos (accin) para solicitar un buen consejo. Puesto que se traduce en autosuficiencia, debemos producir (accin) nuestros alimentos.

Interesa aqu la inferencia en el nivel del lenguaje y no de los hechos debido a que en el ambiente acadmico la habilidad de inferir tiene sus aplicaciones dentro de las teoras que se manejan en el mbito disciplinar, para que posteriormente esto se refleje en la toma de decisiones, una vez teniendo claro el proceso metacognitivo de inferir. Creacin y/o anlisis de argumentos o razonamientos.

Para qu sirve el razonamiento argumento?


La necesidad de argumentar (razonar) consciente o inconscientemente est presente en la vida cotidiana. Se utiliza el razonamiento o argumentacin cuando se desea defender una tesis, defender ideas, tomar decisiones, convencer de algo o fundamentar una verdad. En general, se construye un argumento cuando se tiene la necesidad de resolver, conocer o apoyar algo, de modo que si no hay un estmulo, una motivacin, una duda epistmica, metodolgica o psicolgica no hay creacin de argumento.

Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento _______________ 69

Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ Es importante distinguir el razonar como proceso y el razonar como producto. Razonar como proceso, es la actividad de producir razonamiento y se refiere al anlisis lgico y conceptual. El razonar como producto, es el razonamiento mismo. Desde el punto de vista del producto, el razonamiento es un trozo de discurso escrito o hablado compuesto por dos o ms oraciones que desempean una funcin informativa en el contexto, y que son tales que una(s) son las premisas que pretenden ofrecer fundamentos de prueba (o al menos elementos de juicio favorables) para aceptar la verdad o verosimilitud de otra, llamada conclusin. Es decir, un razonamiento tiene tres elementos: 1) Lo que fundamenta. Premisa es un enunciado informativo o proposicin que tiene como meta servir de apoyo, justificar o dar razones para una conclusin. 2) Lo fundamentado. Conclusin es un enunciado informativo o proposicin que ha surgido de las premisas.

3) Una relacin inferencial que vincula a la premisa con la conclusin. Ejemplos: Oscar estudia en la universidad, todos los estudiantes de la universidad al final deben realizar su servicio social, por lo tanto, en algn momento, Oscar realizar su servicio social. Ivn atiende y procura a su familia, todos los que atienden y procuran a su familia son felices, por lo tanto Ivn es feliz. Eva slo come comida vegetariana, en la fiesta solo hay barbacoa, es posible que Eva no coma nada en la fiesta.

Siempre que hay un razonamiento tiene que haber al menos dos proposiciones, una que es premisa y otra que es conclusin, adems una relacin inferencial que vincula a ambas, de modo que una sola oracin no constituye un razonamiento. En sntesis, un razonamiento o argumento equivale a apoyar algo con razones. Convienen recordar que un elemento central del discurso argumentativo es el

razonamiento o argumento y puede representarse de la siguiente forma:

Ejemplo: Irma es estudiante de la Universidad Veracruzana (UV) Todos los estudiantes de la UV son responsables, por lo tanto Irma es responsable.

70 _____________ Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento

_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)

Deteccin de argumentos o razonamientos Una forma de localizar argumentos es mediante la identificacin de ciertos indicadores a los que se les llama expresiones derivativas , las cuales indican que se est ante un razonamiento. Indicadores de premisas: porque... como se demostr por... como se indic por... seguido de... puede ser inferido de... Indicadores de conclusin: consecuentemente ... por lo tanto... lleva a creer que... demuestra que... luego entonces... por consiguiente... de aqu que... concluyo que... permite inferir que... as... por lo que... es as que... nos lleva a... lo que demuestra que... se sigue que por eso... por ende... viendo que... por las razones de que... vista del hecho de que... asumiendo que... puede ser derivado de... ya que... pues... debido a que... siendo que... en tanto que...

Cabe sealar que en un trozo de discurso escrito o hablado, las premisas pueden ir al inicio y la conclusin al final o viceversa, como se indica en los siguientes esquemas:

porque... y y concluyo que... por las razones de que... y nos lleva a... en tanto que... y y permite inferir que... Cuidado con la palabra entonces, a veces no es una expresin derivativa Si llueve entonces se moja la calle, esto no es un razonamiento, simplemente una proposicin compuesta. Tambin se da el caso de tener en un trozo de discurso con los siguientes esquemas:

concluyo que... nos lleva a... as...

porque... por las razones de que... en tanto que...

Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento _______________ 71

Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________

porque... por las razones de que... en tanto que...

concluyo que... nos lleva a... as...

porque... por las razones de que... en tanto que...

Las proposiciones simples, son aquellas que no tienen conectores y expresan un hecho. Por ejemplo: Todos los hombres son mortales. Las proposiciones complejas son aquellas que tienen conectores. Por ejemplo: Si hoy es lunes, entonces lavar los trastes. Algunos indicadores epistmicos Dentro de los componentes de los argumentos (enunciados o proposiciones) es muy probable encontrar palabras que los afecten, frases como s que, opino que, creo que, mismas que dan indicios epistmicos sobre los enunciados, es decir, les dan un sentido particular a los enunciados. Ejemplos: Es distinto afirmar: Este ao no habr cosecha, a afirmar: Creo que este ao no habr cosecha En el primer caso se est asegurando que no habr cosecha (lo sabe), en el segundo caso no se asegura nada (solo supone).

Un argumento o razonamiento es un producto de una inferencia, es decir, es un proceso en donde de ciertas afirmaciones se pasan de manera legtima a otras. Ahora bien, no todo tipo de inferencia es un razonamiento, pues no siempre esta fundamentado. En la vida cotidiana los procesos de inferencia son de un nivel de comprensin bsica (suposiciones), es decir, se hacen inferencias caracterizadas por no tener reglas, son generalizaciones apresuradas sin suficiente argumentacin o razonamientos en donde estn de por medio los prejuicios, la ignorancia, adems de la falta de claridad y precisin que hacen caer en falacias. 14 Ejemplos:
14

De autoridad, Te callas porque lo digo yo! Recurre a la fuerza. Hoy no te vas, a fin de cuentas, ya no pasan

camiones.
Del nfasis, Regalamos un Auto! Al ganador del sorteo anual De la pregunta compleja Todava engaas a tu novia? De generalizacin apresurada. Todos los hombres son iguales

Lasfalaciassonargumentosconaparienciapositivaquepretendenpersuadirpsicolgicamentealotroparaque acepteotrasrazones.

72 _____________ Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento

_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)

Para el desarrollo de la habilidad de inferir, al igual que en todas las dems habilidades de pensamiento, sean bsicas o analticas, es importante hacer metacognicin del proceso, es decir, darse cuenta de cmo se obtienen estas inferencias y estar conscientes de las consecuencias de obtener los diferentes tipos de inferencia. 3.5 ANLISIS LGICO Y CONCEPTUAL Una de las habilidades ms importantes en el mbito acadmico es sin lugar a dudas la habilidad del anlisis misma que se constituye en herramienta para la construccin de un lenguaje analtico propio de las teoras en cualquier campo disciplinar. La habilidad del anlisis es parte del proceso inferencial analtico, en el cual es necesario reconocer que el proceso inferencial, es el correcto o mostrar por qu fue incorrecto, este anlisis se hace de dos maneras:

Uno centrado en la forma, anlisis lgico formal o anlisis formal de argumentos o razonamientos. Otro centrado en el significado de los trminos o contenidos (lenguaje), anlisis semntico o anlisis conceptual. Contenido y forma son importantes, pero son dos anlisis diferentes, mientras que el contenido se relaciona con la parte semntica o del significado de las palabras, la forma se relaciona con la parte estructural y de construccin lgica del lenguaje oral o escrito. Guevara, G. (1999) afirma que La finalidad de estas dos habilidades en su nivel cognitivo, es tener herramientas que permitan acercarse a los argumentos de manera completa, ya que analizar la forma y el contenido de argumentos lleva a tener una comprensin ms clara de lo que se quiere defender o proponer. Anlisis lgico formal Est basado en la parte estructural del lenguaje, el cual tiene que ver con ciertas estructuras que ya se sabe son correctas como procesos inferenciales. En este nivel

Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento _______________ 73

Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ analtico lo ms importante ser reconocer las estructuras correctas para asegurar el proceso. Ejemplo: Si llueve, entonces habr buena cosecha. Si llegara a llover inferimos que habr buena cosecha. En el ejemplo, el compromiso no es emprico, no es que efectivamente llover, ni tampoco que habr buena cosecha, sino slo que si llegara a pasar lo primero, lo

segundo tendr que darse. Como se ve aqu, lo ms importante es reconocer las estructuras correctas que llevan a formas de argumentos correctos, por lo que el anlisis formal implica en s anlisis de argumentos.15 Tipos de inferencia (razonamientos o argumentos lgicos)

Inferencia o argumentacin deductiva: Es aquella que marca una necesidad lgicaformal de una afirmacin a otra. Sus premisas pretenden ser contundentes a favor de la conclusin. Inferencia o argumentacin no deductiva: Es aquella que no marca una
necesidad lgicaformal de una afirmacin a otra. Es ms dbil y sus premisas no son tan contundentes a favor de la conclusin. Ms adelante se abordan a detalle este tipo de procesos inferenciales analticos Argumentos o Razonamientos Deductivos: RD

Razonamiento o Argumento Deductivo (Infalible): Es el tipo de razonamiento en el que sus premisas suministran fundamentos de prueba a favor de su conclusin, sus premisas proveen bases contundentes, slidas, concluyentes, absolutas, sin excepciones posibles, a favor de su conclusin.
En el argumento deductivo la conclusin es necesariamente verdadera si se suponen verdaderas las premisas, la demostracin es infalible, la inferencia es fuerte. En sntesis, las premisas garantizan plenamente a la conclusin, por lo que el
15

Argumentoorazonamiento:grupodeenunciadosdelosqueseafirmaqueunodeellos,laconclusin,sesiguede losdemsllamadospremisaspuedenserargumentosdeductivosynodeductivos.Notadelcompilador.

74 _____________ Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento

_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) razonamiento deductivo es vlido si las pretensiones mencionadas se cumplen e invlido en caso contrario. Ejemplos de razonamiento deductivo vlido
Slo comes dos frutas, peras y pltanos. Puesto que no hay

peras y dado que ests comiendo fruta, lo que ests comiendo es un pltano. Todos los libros contienen informacin, todo lo que contiene informacin es til, por lo tanto todos los libros son tiles.

El concepto de validez en el razonamiento deductivo se refiere al cumplimiento o no de la pretensin de fundamentacin, es decir, alude a la forma de construccin lgica, no al contenido. Por tanto, decir que un argumento deductivo es vlido equivale a decir que es lgicamente imposible que si sus premisas son verdaderas la conclusin sea falsa. La validez alude a la verdad o falsedad en el plano del lenguaje, no al mundo real. Ejemplos Todas las mujeres son gatos; todos los gatos son hombres de Todas las mujeres son hombres. argumentos deductivos Ningn mamfero es ave; los perros son mamferos vlidos Los perros no son aves. Si todo es causado entonces nadie acta libremente, sabemos que todo es causado De aqu inferimos que nadie acta libremente. Reglas de inferencias deductivas: Modus ponens Si P entonces Q P, por lo tanto Q Si febrero tiene 29 das entonces es ao bisiesto. Este ao febrero tiene 29 das, por lo tanto, ste es un ao bisiesto.

Modus tollens Si P entonces Q Si es ctrico entonces tiene vitamina C. No Q, por lo tanto No P No tiene vitamina C, por lo tanto, no es ctrico. Silogismo Disyuntivo O bien P o bien Q O bien repruebas o bien apruebas No P, por lo tanto Q No reprobaste, por lo tanto, aprobaste Silogismo Hipottico Si P entonces Q Q entonces R por lo tanto P entonces R Si es mexicano, entonces come comida mexicana, si come comida mexicana entonces come mole, por lo tanto, si es mexicano entonces come mole.

Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento _______________ 75

Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ Razonamiento o argumento no deductivo (falible): RND El RND es ms o menos probable dependiendo de si las pretensiones mencionadas se cumplen, es decir, es una cuestin de grado, pues algunos RNDs pueden ser ms o menos probables que otros. El RND es un argumento en el que se pretende que la conclusin es probable (o muy probable) si se suponen verdaderas las premisas. La demostracin es falible, la inferencia es dbil. Algunos tipos de argumentos o Razonamiento No deductivo a. Inductivo b. Probabilstico c. Abductivo d. Analgico e. Retractable

a). Inductivo. Basado en la repeticin de regularidades observadas a travs de la experiencia, la induccin no se da con una sola premisa, entre ms evidencias se den es mejor. Para el argumento o razonamiento inductivo hay que incluir premisas que enuncien ejemplos o generalizaciones, tendientes a confirmar la conclusin. Ejemplo de RNDs inductivos. Los trozos de cobre se calientan al ser golpeados por una piedra Los trozos de cobre se calientan al ser golpeados por un martillo Es probable que el cobre se caliente al ser golpeado por un objeto slido (aqu la conclusin es una generalizacin) En casa de Juan acostumbran premiar las buenas conductas. Generalmente cuando Juan aprueba todas sus materias le dan un premio Juan present exmenes y aprob todas las materias Es probable que Juan reciba un premio

Como se puede ver en el ejemplo anterior la conclusin solo es probable, pues aunque en el pasado haya ocurrido que en casa de Juan premian las buenas conductas, nada asegura que forzosamente tengan que premiar a Juan porque aprob todas sus materias. b). Probabilstico. Es una caracterstica del argumento inductivo y est basado en la teora de la probabilidad, por tanto, las premisas manejan grados de probabilidad, el criterio de validez es cuantitativo y generalmente arriba del cincuenta por ciento. Para los argumentos probabilsticos se deben incluir premisas probabilsticas tendientes a comprobar la conclusin, cuya probabilidad total (luego de ser

76 _____________ Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento

_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) multiplicada, sumada etc. segn se requiera de acuerdo con la teora de la probabilidad) sea superior al cincuenta por ciento. Ejemplo de RNDs probabilsticos. El 80 por ciento de los servidores pblicos en Mxico son corruptos. En Mxico hay problemas de corrupcin. Es muy probable que en Mxico los problemas de corrupcin provengan de los servidores pblicos. El 70 por ciento de los estudiantes con problemas de aprendizaje y que no tienen retardo en el desarrollo provienen de familias disfuncionales. En esta escuela algunos estudiantes tienen problemas de aprendizaje. Es probable que los estudiantes que tienen problemas de aprendizaje provengan de familias disfuncionales. c). Abductivo16. En los argumentos abductivos es importante aceptar la crtica para probar que la hiptesis es correcta, de lo contrario, se puede caer en un error llevando a tener un argumento muy dbil. As, el argumento abductivo necesita completarse con mtodos de prueba. Implica un procedimiento que abarca tres pasos: 1. Un hecho, 2. Dar una hiptesis de por qu sucede el hecho, 3. Afirmar que la causa fue realmente la responsable. Ejemplo de RNDs abductivos: El foco esta prendido (el hecho). El foco se prende cuando se activa el interruptor. (hiptesis) Es probable que el foco este prendido porque alguien activ el interruptor. Esta informacin puede no ser suficiente para obtener esta conclusin, por ejemplo: Si no hay suministro elctrico, el foco no prender aunque se active el interruptor. Juan tiene diarrea y temperatura (hecho). La diarrea y la temperatura podran ser sntomas de infeccin intestinal. (hiptesis) Es probable que Juan tenga diarrea y temperatura por infeccin intestinal.

16

Abduccin: razonamiento por el que se restringe el nmero de hiptesis susceptibles de explicar un fenmeno dado,desechandoespontneamenteteoraserrneas.(Laroussediccionarioenciclopdico,2reimp.Mxico1999).

Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento _______________ 77

Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ d). Analgico17. Implica usar un modelo, metfora18 o analoga, para que surja la inferencia: Una inferencia por analoga puede verse en primer lugar como una inferencia inductiva para luego convertirse en una inferencia deductiva. Dado que un objeto Xk tiene la propiedad A, inferimos inductivamente que todo objeto Xi tiene la propiedad A, y de ah inferimos que algn Xn tiene esa propiedad. Para los argumentos analgicos se debe incluir una premisa que enuncie un ejemplo sugerente de la analoga y otra que d un ejemplo similar al anterior, en el mayor nmero de aspectos posibles (excepto en el enunciado de la conclusin), de manera que stos sugieran con ms fuerza la conclusin. La conclusin slo puede ser probable. Las analogas pueden darse para ensear algo, usando ejemplos que sean familiares a los otros, este principio puede ayudar para demostrar hiptesis. Ejemplo Un barco es un lugar donde existe un capitn (dirigente), una de RND jerarqua de tripulantes (subordinados) y si no se ponen de acuerdo analgico: o no hay buena comunicacin seguramente las cosas no marcharn bien. Con lo anterior inferimos por induccin que cualquier lugar en el que haya un dirigente y subordinados si no se ponen de acuerdo o no hay buena comunicacin seguramente las cosas no marcharn bien. Entonces concluimos, que una sociedad es como un barco, puesto que una sociedad hay un gobernador, funcionarios y pueblo, si no se ponen de acuerdo o no hay buena comunicacin seguramente las cosas no marcharn bien.

La analoga ayuda a evidenciar de manera sencilla algo complejo, ayuda a la comprensin. e) Retractable: A diferencia de los argumentos deductivos, en los que se tienen conclusiones garantizadas por sus premisas, ya que estas son contundentes y que no son afectadas al incluir ms informacin, (ms premisas), el argumento retractable consiste en que la conclusin va cambiando al ir incluyendo nuevas premisas. Ejemplo de Toda vez que lleno de gasolina el tanque de mi coche, ste RND funciona. retractable: Hoy llene de gasolina el tanque de mi coche, por lo tanto mi coche funciona. Si incluyo una premisa adicional como Hoy adems de la gasolina le ech a mi tanque agua y azcar no puedo concluir que mi
17

Analgicorelativoalaanaloga.Analoga,relacindesemejanzaentredoscosasdistintas.(Laroussediccionario, 1999). 18 Metforaaludeaatribucindesignificadosdeunapalabraaotra(sentidofigurado).(Laroussediccionario,1999).

78 _____________ Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento

_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) coche funciona, la premisa adicional me orilla a concluir otra cosa, que el motor de mi coche no funcionar.

Recuerda que: Cuando se crea un argumento hay que cuidar dos aspectos, la forma y el contenido. La forma tiene que ver con la relevancia lgica, es decir,
con el modo de conexin entre premisa y conclusiones, y el contenido tiene que ver con lo que se est hablando en s, es decir, con el significado de las palabras. Contenido y forma son importantes. Una vez analizada la forma, se hace el anlisis del lenguaje del argumento o razonamiento, es decir el anlisis conceptual o semntico. Anlisis conceptual o semntico Cmo se puede evaluar un argumento cuyo significado no es claro? Analizando el significado de los conceptos que componen las premisas y la conclusin, debe observarse que stos no sean ambiguos (cuando tienen dos o ms significados), ni vagos (que sean imprecisos o indefinidos), tambin es importante identificar redundancias (repeticin de un mismo pensamiento expresado de diferentes modos de manera intil) y enunciados contradictorios. Ejemplos: Ambiguos: Mi hermano se calent. Me gusta la salsa. Vaguedad: Me siento bien. Eso es malo. Redundancias: Yo soy yo, y nadie ms. La administracin es el arte de administrar. En el anlisis conceptual es importante la identificacin de trminos clave, definicin y parfrasis de los mismos a fin de contribuir a la eliminacin de ambigedad y vaguedad en el uso del lenguaje, as como el anlisis de las implicaciones semnticas y el plano categorial en el que se emite el juicio. La definicin de un trmino consiste en la explicacin de su significado. La definicin tiene varios usos. Por ejemplo, explicar el significado de palabras desconocidas y eliminar la ambigedad o vaguedad de las palabras. Estos usos son adecuados si se orientan a definir bajo las siguientes reglas de la definicin: 1. La definicin debe describir las propiedades esenciales que hacen que el objeto definido sea lo que es.

Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento _______________ 79

Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ 2. La definicin no debe ser circular. Lo que se define no debe aparecer en la definicin. 3. La definicin debe ser exacta, ni muy larga ni muy estrecha. 4. Una definicin no debe contener contradicciones lgicas. 5. La definicin debe ser clara, precisa y concreta. 6. La definicin debe ser afirmativa y no negativa. Por lo que respecta a la parfrasis o versin parafrstica se refiere a la traduccin de un texto que utiliza ms palabras que las necesarias, a fin de dar una versin ms clara y didctica del sentido original. (Wikipedi, la enciclopedia libre) En sentido estricto, parfrasis significa interpretar un texto ampliando la explicacin del contenido para aclararlo y facilitar su comprensin. Se recurre a la parfrasis como un medio didctico, como estrategia para obtener informacin. El estudiante, despus de leer algn texto a parafrasear, har uso de la sinonimia e interpretar el texto objeto de estudio, ampliando la extensin del mismo y vertindolo en sus propias palabras, pero conservando la significacin de las ideas contenidas. Es necesario recordar que todo texto tiene una forma de presentacin y un fondo en cuanto a significacin. Para poder cambiar la forma del texto es necesario utilizar otras palabras que, con significado similar, representen el contenido. Para realizar una parfrasis, el primer paso es la comprensin absoluta del texto, que se lograr por medio de una atenta lectura. Es aconsejable que cuando se vaya a verter el texto en una forma distinta o parfrasis, se tenga a mano un buen diccionario semntico y uno o dos de sinnimos para ir adquiriendo prctica paulatinamente; el vocabulario que el alumno maneje en forma cotidiana le ser de gran utilidad para realizar este tipo de trabajo de redaccin. Ya que se realiz la lectura de anlisis, se debe cuestionar sobre el mensaje implcito en el texto, para cambiar su forma, sacando las ideas principales que el autor maneje y explicarlas con amplitud por medio de ideas afines. Pasos para realizar la parfrasis: 1. Hacer una lectura de anlisis del texto para apoderarse de los vocablos, del contenido y descubrir su mensaje para reelaborarlo con fidelidad. 2. Seleccionar las ideas principales, para despus reproducirlas en una versin personal. 3. Explicarlas con ideas afines, haciendo uso de la sinonimia. El autor de la parfrasis se debe limitar a una reproduccin del texto; por ello, deber abstenerse de emitir cualquier tipo de opiniones, puesto que su propsito es el de brindar, en forma breve, su propia versin del escrito.

80 _____________ Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento

_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) Las implicaciones semnticas suponen que a partir de una proposicin se obtengan consecuencias o supuestos implcitos, para ello conviene preguntarse Qu se concluye de esta proposicin? Si se supone verdadera la proposicin, Qu pasara?, Qu presupone la proposicin? Las implicaciones tienen que ser atinentes, es decir, acordes al contexto en que se emiten, la finalidad es detectar si todas las implicaciones semnticas corresponden a la proposicin realizada. Ejemplo: La tierra es el centro del universo, Qu se concluye? Si la tierra es el centro del universo entonces todos los planetas giran alrededor de ella. Otro tipo de implicaciones son las conversacionales, son aquellas que, de acuerdo al contexto del hablante o a su intencionalidad, sugieren o dan a entender ciertas cosas. Ejemplo: Si alguien en una conversacin dice Ayer vi a Juanita con un hombre que no era ni su marido ni su hijo ni su hermano. Qu se concluye? Los planos categoriales suponen reconocer el significado de algunos trminos a fin de poder hacer clasificaciones analticas y saber desde dnde o desde qu categora o parcela de la realidad se habla. (desde un plano lgico, epistemolgico, axiolgico, etc.) Ejemplo: Jess es hijo de Dios, segn la Biblia: plano lingstico. Yo no creo que Jess exista: plano ontolgico. Estoy seguro de que Dios existe: plano epistemolgico. El aborto es la expulsin consciente del producto de la concepcin. (de aqu no se concluye que el aborto sea malo).

En la argumentacin, se debe tener cuidado de que las premisas y las conclusiones se ubiquen en el mismo plano categorial. Metacognicin del proceso analtico de inferir La metacognicin del proceso analtico de inferir se corresponde con el logro de los siguientes objetivos: Identificacin de procesos inferenciales bsicos, a fin de reconocer sus limitaciones. Reconocimiento de las ventajas de los procesos inferenciales analticos. Comparacin de procesos inferenciales analticos, a fin de lograr el reconocimiento de los distintos tipos de inferencia. Clasificacin de los distintos tipos de inferencia formal deductiva, no deductiva, a fin de lograr conocimiento de lo que significa sacar conclusiones.

Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento _______________ 81

Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ Identificacin de los planos categoriales del discurso. Identificacin de ambigedad y vaguedad. Identificacin de trasfondos.

Diagramacin de Argumentos Se describir aqu una tcnica para diagramar argumentos tanto deductivos como no deductivos, la tcnica se da en cuatro pasos y propone cuatro estructuras generales que permiten identificar cmo se relacionan las premisas para darle mayor fuerza a la conclusin (principio de caridad). 19 Una tcnica para reconocer un argumento consiste en leer cuidadosamente el discurso, aislando las proposiciones afirmadas e identificando las relaciones entre ellas, en especial preguntarse cul es el punto que est intentando probar el autor. Se pueden llevar a cabo los siguientes pasos: 1. Encerrar en crculo los indicadores de argumento. 2. Encerrar en parntesis angulares, < >, las proposiciones afirmadas. 3. Enumerar las proposiciones en orden de aparicin. 4. Sealar con flechas la direccin de premisa(s) a conclusin.

Algunas formas de relacin

Convergente:

Cuando las premisas del independientes para una conclusin. Ejemplo:

argumento

son

La clase de Estadstica es base fundamental en los reportes de investigacin (1) La clase de Estadstica es obligatoria en las carreras de la Universidad Veracruzana (2). Por lo tanto debo cursar la clase de Estadstica (3)

Dependiente: Cuando las premisas dependen entre s o son


necesarias para la conclusin. Ejemplo: El camino estaba mojado (1) La noche muy obscura y los frenos iban fallando (2) De modo que tuvo que suceder el accidente (3)

19

Principiodecaridad:cuandounargumentotengamsdeunainterpretacinposible,elargumentodeberser interpretadoyordenadodetalformaquelaspremisasdenmasapoyoalaconclusin.Notadelcompilador.

82 _____________ Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento

_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)

Divergente: Cuando una premisa apoya a ms de una conclusin.


Ejemplo: Hacer ejercicio a cualquier edad es bueno para la salud (P1) Por lo tanto todo mundo debera hacer ejercicio (C1) Por lo tanto todas las escuelas deberan promover el ejercicio (C2) Por lo tanto las personas de la tercera edad deberan hacer ejercicio (C3)

Encadenado o serial: Cuando una premisa es conclusin y premisa


al mismo tiempo. Ejemplo:

El SIDA es una enfermedad del sistema inmunolgico (1) Por lo tanto el estudio del sistema inmunolgico es base para el descubrimiento de la cura del SIDA (2) Si el estudio del sistema inmunolgico es base para el descubrimiento de la cura del SIDA, entonces (2) Todos los centros de salud deberan promover el financiamiento de la investigacin en el campo de la inmunologa. (3)

Premisas implcitas o entimemas: son aquellas que se suponen


pero no estn dadas explcitamente. Al hacer diagramas las premisas implcitas supuestas se marcan con una letra minscula. Ejemplo:

Todos los polticos son mentirosos (1) a) Salinas es poltico, por lo tanto Salinas es mentiroso (2)

3.5 EL MTODO DE ORDEN DEL PENSAMIENTO (OP) En el mbito universitario, pensar analticamente permite asumir una actitud de cuestionamiento y bsqueda de la verdad, tomar decisiones, considerar prioridades, buscar alternativas, escuchar puntos de vista de otros, resolver problemas, tomar iniciativas, ser operativo (habilidad de hacer), tener fluidez en la comunicacin, etc. La bitcora de Orden de Pensamiento (OP) Es una estrategia didctica metodolgica que ayuda a organizar el pensamiento para el anlisis de la realidad. Campirn, A. (1999). La bitcora OP es un mtodo que usa a la pregunta como estrategia. Las preguntas son pieza clave de toda investigacin. Dependiendo de cmo se pregunta, se

Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento _______________ 83

Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ obtienen las respuestas que se esperan. Cuestionar es importante, y saberlo hacer permite una buena investigacin. Se muestras algunos tipos de preguntas: 1. Pregunta aclaratoria: Son aquellas que se formulan para obtener definiciones, esclarecer significados, despejar dudas. Generalmente estas preguntas tienen la forma; Qu es? La respuesta a esta pregunta tiene la forma Esto es. 2. Preguntas indagatorias: Son aquellas que se usan para investigar, dirigir la investigacin, buscar informacin. Tiene la forma; Dnde? Cundo? Cmo? Cunto? Etctera. 3. Preguntas causales: Son aquellas que se usan para buscar razones de aquello que preguntamos. Tienen la forma; Por qu? La respuesta a esta pregunta tiene la forma Porque Por tal razn 4. Preguntas problemticas: Son aquellas que se usan para problematizar, cuestionar. Cuando se pregunta para problematizar se desea respondan con un si o un no de tal manera que la forma de esta pregunta es Es posible? Es? Puede ser que? La bitcora OP es un mtodo organizador y ordenador que permite regular el pensamiento para que sea ordenado, preciso, claro, breve, profundo y elegante. Est conformada por siete preguntas clave que se hacen corresponder con siete conceptos clave de la metodologa de la investigacin: Tema, Problema, Hiptesis, Trasfondo, Argumento, Ejemplo y Contraejemplo. Las siete preguntas claves de la bitcora OP son: De qu se est hablando? Qu te preocupa sobre esto? T qu piensas al respecto? Qu ests presuponiendo? En qu te basas para pensar as? Puedes darme un ejemplo? Puedes darme un contraejemplo? La bitcora OP tiene tres niveles de respuesta: bsico, analtico y crtico. El estudiante se familiariza con el tema en el nivel bsico, en el segundo nivel, emplea metodologas analticas y en el tercer nivel se vuelve propositivo y constructivo (original). La prctica de llenar las columnas que conforman la bitcora OP permite al estudiante ordenar las ideas. Tambin se puede utilizar para revisar el razonamiento de otra(s) persona(s), en este caso se analizan las columnas de derecha a izquierda y se denomina reconstruccin. Sea en el nivel bsico, analtico o crtico, el llenado de estas columnas sirve de diario de campo durante una conferencia, la lectura de un libro, un artculo, la pltica de pasillo, etc. La primera pregunta clave De qu se est hablando? Corresponde a la columna del TEMA o asunto del que se va a tratar, es la temtica general sobre situaciones o hechos de la realidad que interesan. Debe ser expresado en forma breve mediante una oracin o frase corta, es decir, de dos a cinco palabras.

84 _____________ Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento

_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) El PROBLEMA es una cuestin de inters centrado en lo que preocupa o interesa indagar y debe ser expresado en forma de pregunta controversial. Surge al plantearse la pregunta Qu me preocupa sobre el tema? La columna se va a estructurar a partir de la construccin de una pregunta que pueda ser contestada con un S o un NO. No se admiten preguntas indagatorias (Qu?, Cmo?, Cundo?). Debe dar lugar a una hiptesis o tesis por confirmar que por lo menos tenga dos alternativas de respuesta, una a favor y otra en contra, para que responda a la pregunta controversial. La HIPTESIS o tesis por confirmar es una oracin aseverativa, se construye a partir de un enunciado que puede ser de forma afirmativa (S) o negativa (NO). Surge al plantearse la pregunta Qu pienso al respecto? Responde directamente al problema, es lo que se va a defender o se desea sostener, contiene los mismos trminos del problema, pero en otro orden sintctico. Debe ser interesante y plausible su defensa. El TRASFONDO es lo que esta detrs, es la base de algo, permite aclarar significados, identificar creencias relevantes sobre cuestiones fcticas (de hecho), axiolgicas (de valor) que ataen a la tesis. Surge al plantearse la pregunta Qu estoy presuponiendo? El trasfondo alude tambin al marco de referencia, al bagaje histricocultural, tiempo histrico en el que le toca vivir al sujeto, nivel educativo, rea disciplinar, conocimiento y experiencia sobre el tema, estrato social, etctera. El ARGUMENTO es un conjunto de premisas (razones) y conclusiones que apoyan a la hiptesis (tesis por confirmar). Surge al plantearse la pregunta En qu me baso para pensar as? Argumentar es el proceso mediante el cual se pasa de ciertos juicios a otros, es decir, se afirman ciertos enunciados a partir de otros acerca de una persona, objeto, evento o situacin. El EJEMPLO como evidencia sirve para mostrar apoyo concreto a lo que se pretende probar, permite mostrar la plausibilidad (admisible, justificable) de una creencia o premisa. Al ser analizado da lugar a abstracciones que se traducen en razones. Surge al plantearse la pregunta Puedo dar un ejemplo? El CONTRAEJEMPLO es un caso que intenta falsificar una tesis. La falsificacin o falsacin debe entenderse como un tipo de rechazo, refutacin, convertir en dudosa o sospechosa la aceptacin de la hiptesis. Son casos que van contra los argumentos. Surge al plantearse la pregunta Puedo dar un contraejemplo? La bitcora OP es un instrumento didctico metodolgico basado en la

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Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ organizacin secuencial de cada una de sus columnas que estn implicadas escalonadamente de manera natural. Es importante sealar que al elaborarla se puede presentar el principio de no secuencialidad, que se refiere a no llenar las columnas en el orden estricto de izquierda a derecha, puede ser que se elabore una columna posterior, en este caso se tiene que tener el cuidado de mantener la congruencia entre las columnas. En la bitcora OP cada una de las columnas contiene productos de procesos analticos como son: Construccin de problemas. Formulacin de hiptesis. Metacognicin del trasfondo. Razonamientos o argumentos que convaliden la hiptesis. Inferencias. Orden analtico. Anlisis conceptual. Autocorreccin analtica.

Al elaborar la bitcora OP, el anlisis requiere una serie de metodologas de nivel analtico que ayudan en el proceso de anlisis lgico y conceptual, como son parfrasis, identificacin de palabras clave (por su uso reiterado o por ser ineludibles), identificacin y eliminacin de ambigedad y vaguedad, definicin, uso de diccionarios, identificacin de tipos de juicios, niveles de trasfondo (identificacin de marcos conceptuales, planos categoriales), tipos de inferencia, redes conceptuales, diagramas de argumento, lecturas analticas, construccin de argumentos (identificacin y reconstruccin de argumentos), identificacin de trminos modales 20, temporales21, denticos, epistmicos, etctera. Entonces, la bitcora OP como instrumento didctico metodolgico es una herramienta til para ayudar a pensar analticamente.

Cmo se evala la bitcora OP?


Que exista una implicacin de las columnas a travs de la coherencia y congruencia de cada una de ellas y entre ellas. Que la formulacin de la hiptesis est implicada con el problema.

20

Tr minos modales: Los trminos modales marcan la actitud del hablante o fuerza proposicional de su acto completo de lenguaje. Esta funcin tiene una importancia particular, por manifestar expresamente en cada acto completodelenguajelaintencinglobaldelhablante. 21 Tr minostempor ales:Lostrminostemporalesindicanlalocalizacindelaaccinconrespectoalmomentodel habla,sielsistematemporalesabsoluto,oconrespectoaotro,enelpasadooenelfuturo,sielsistematemporales relativo.

86 _____________ Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento

_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) La utilizacin del anlisis lgico y conceptual. Que la argumentacin sea suficiente, a travs de elaborar premisas y conclusiones, las cuales deben ser congruentes y coherentes con la hiptesis. Que el ejemplo sea congruente y coherente con el argumento. Que el contraejemplo realmente haga dudosa o sospechosa la aceptacin de la hiptesis.

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Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ Ejemplo de un llenado de bitcora OP bsico Ejemplo de un llenado de bitcora de nivel bsico
22

Una chica reflexiona. No estoy segura si ir con un mdico clandestino

o hacerme a la idea. No s por qu pasan estas cosas, debo o no debo hacerlo, despus de todo estoy casada. No tengo suficiente dinero para m, Qu har? Si todo sale bien, entonces estar como mi amiga; tenemos la misma edad, ella vive tranquila despus de pasar por lo que yo.

Primeramente se debe determinar el tema, De qu se est hablando? Evidentemente se puede deducir que su reflexin se refiere a un aborto.

La indecisin de practicarse el aborto tiene que ver con lo que le preocupa, est tratando de decidir si se realiza un aborto o no.

22

Tambin pueden consultarse los ejemplos publicados en: Campirn, A. (2000) Didctica para mejorar la reflexin.ComprensinOrdenadadel Lenguaje (pp.202204),enObiols,G.yRabossi,E.(comps.)Op.Cit.

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_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) Para el ejemplo, la decisin ser que si abortar.

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Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________

El no tengo suficiente dinero, alude a un trasfondo econmico, el debo o no debo hacerlo alude a un trasfondo moral, el despus de todo estoy casada alude a un trasfondo social.

Aqu se debe anotar todas las premisas (argumentos) y conclusiones que apoyen a la hiptesis, o sea a la decisin de abortar, desde todos los trasfondos, entre ms razones expuestas, es mejor.

Aqu se debe anotar un ejemplo de la vida real como evidencia, sirve para mostrar que la decisin tomada (hiptesis) es admisible y justificable.

Aqu se debe anotar un ejemplo de la vida real como un tipo de rechazo, refutacin, que haga dudosa o sospechosa la aceptacin de la hiptesis. Ejemplo de un llenado de bitcora OP analtica

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_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)

Ejemplo de un llenado de bitcora de nivel analtico

Me encuentro en un dilema, soy mdico y debo tomar una decisin. Mi padre (Juan) padece una enfermedad Terminal, ahora mismo est sufriendo mucho, me pide que lo ayude a morir. Mi madre y hermanos estn muy afligidos, no saben lo que mi padre me pide, adems es muy costoso el tratamiento y s que no va a mejorar. Qu hago?

TEMA o asunto del que se va a tratar, es la temtica general sobre situaciones, hechos de la realidad que interesan. Surge al plantearte la pregunta: De qu se est

hablando?

PROBLEMA es una cuestin de inters centrado en lo que preocupa y debe ser expresado en forma de pregunta controversial. Surge al plantear la pregunta: Qu me preocupa sobre el tema? Es bueno un acto de eutanasia? Est justificado un acto de eutanasia? Es buena la eutanasia para Juan? Est bien ayudarle a Juan morir? Es bueno para Juan elegir la eutanasia? Est bien ayudarle a Juan morir? Es bueno un acto de eutanasia y si es buena entonces Es conveniente? Deseable? Algo bueno?

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Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ Para quin? Para el gobierno? Ya no gastara Para la familia? Ya no estara afligida Para el enfermo? Ya no sufrira, morira dignamente Est justificado un acto de eutanasia Ya no sufrira el enfermo? Es una muerte digna? Es buena la eutanasia para Juan? Ya no sufrira Juan? Juan morira dignamente? Juan ya quiere morir? Est bien ayudarle a Juan morir Es una prctica tica para un mdico? Debe obedecer a su padre? Es bueno para Juan elegir la eutanasia? Por su situacin frente al dolor?

HIPTESIS o tesis por confirmar es una oracin aseverativa. Surge al plantear la pregunta: Qu pienso al respecto?

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_____________________________________Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) EL TRASFONDO es la base de algo, permite aclarar significados, identificar creencias relevantes sobre cuestiones. Surge al plantear la pregunta: Qu estoy presuponiendo?

Trasfondos: Moral: Obedecer a mi padre, ver sufrir a mi padre, ver sufrir a mi


madre, obedecer los principios familiares, dao a mi reputacin. Profesional: Soy mdico alpata, respeto a la vida, procuro mantener la vida, debo aliviar el dolor, luchar contra la enfermedad, tica profesional. Religioso: Soy catlico, Dios da y quita la vida, honrar a tu padre y madre. Jurdico: La eutanasia no esta legalizada, es un acto crimingeno quitarle la vida a un ser humano, se castiga con crcel.

EL ARGUMENTO es el conjunto de premisas (razones) y conclusiones que apoyan a la hiptesis (tesis por confirmar). Surge al plantear la pregunta: En qu me baso para pensar as?

Premisas: Debo obedecer a mi padre, no soporto verlo sufrir ni a l ni a mi madre, la familia opina que ya no sufra mi padre, mi reputacin pasa a segundo trmino ante esta situacin. Como mdico s que no hay nada que hacer, respeto la vida cuando hay esperanzas, el honrar a mi padre y madre es obedecerlos. Como no lo divulgara, no ira a la crcel. Por lo tanto s debo ayudar a morir a mi pap.

EL EJEMPLO como evidencia es un caso concreto o abstracto para mostrar la plausibilidad de una creencia o premisa. Al ser analizado da lugar a abstracciones que se traducen en razones. Surge al plantear la pregunta: Puedo dar un ejemplo?

Competencias para el desarrollo de las Habilidades de Pensamiento _______________ 93

Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP)_____________________________________ En alguna ocasin ayud a morir a un paciente, tena una enfermedad terminal y estaba sufriendo mucho, nadie se dio cuenta y de algn modo muri en paz, su familia pudo estar tranquila.

EL CONTRAEJEMPLO es un caso que intenta falsificar una tesis. Surge al plantear la pregunta: Puedo dar un contraejemplo?

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