Вы находитесь на странице: 1из 19

Unidad IV.

Figura Humana

Proporciones

Universidad de Los Andes, Facultad d e Arquitectura y Diseo, Escuela de Diseo Industrial, Tcnicas Grficas de Comunicacin I, Prof. Eduardo Monteagudo

1. Figura Humana
Proporciones Generales

2. Figura Masculina y Femenina

3. El mueco de palitos

3.1 El mueco de palitos


Inanimado

Simple

Intermedio

Ideal

3.2 El mueco de palitos


Animado

3.3 Figuras
Masculina, Femenina, nios y otras.

3.5 El mueco de palitos


Evolucin Esttico

3.4 El mueco de palitos


Evolucin Dinmico

3.4 El mueco de palitos


Evolucin Dinmico

4. Figura Masculina

(Ejemplo)

1. Esqueleto
Se comienza por una simple figura a base de lneas rpidas que servir como pieza base. -Los hombros estn situados a una cabeza y media desde arriba. Los hombros tienen una anchura de 2 cabezas. -Las caderas tienen una anchura de una cabeza y media aproximadamente. Las caderas deben ser mas estrechas que los hombros. Las caderas estn 3 cabezas abajo. -Las rodillas estn 5 cabezas abajo.

4. Figura Masculina

(Ejemplo)

2. Geometra
Puede dibujarse una lnea de arriba a abajo desde la cima de la cabeza hasta el final de los pies. La masa del cuerpo estar distribuida equitativamente en ambas partes de este eje para equilibrarse. El ombligo se sita 3 cabezas hacia abajo. Esta altura es tambin donde el codo va si el brazo cuelga naturalmente de su costado. El brazo acaba en las manos a la altura de la mitad del muslo. Las piernas son como la parte superior del cuerpo. Las rodillas se ubican en el punto medio entre la cima de la cadera y la base de los pies.

4. Figura Masculina

(Ejemplo)

3. Detalles

Aqu es donde se comienzan a afinar los trazos y hacen su aparicin los objetos; interactuando con la figura humana La figura masculina es por s diferente a la femenina. El nfasis se centra en los hombros mas que en las caderas.

4. Figura Masculina

(Ejemplo)

4. Limpieza

Aqu tenemos el boceto final, donde se detallar y resaltar el producto por encima de la figura humana.

5. Figura Femenina

(Ejemplo)

1. Esqueleto
Se comienza por una simple figura a base de lneas rpidas que servir como pieza base. -Los hombros estn situados a una cabeza y media desde arriba. Los hombros tienen una anchura de 2 cabezas. -Las caderas tienen una anchura de una cabeza y media aproximadamente. Las caderas deben ser mas estrechas que los hombros. Las caderas estn 3 cabezas abajo. -Las rodillas estn 5 cabezas abajo.

5. Figura Femenina

(Ejemplo)

1. Esqueleto
Puede dibujarse una lnea de arriba a abajo desde la cima de la cabeza hasta el final de los pies. La masa del cuerpo estar distribuida equitativamente en ambas partes de este eje para equilibrarse. El ombligo se sita 3 cabezas hacia abajo. Esta altura es tambin donde el codo va si el brazo cuelga naturalmente de su costado. El brazo acaba en las manos a la altura de la mitad del muslo. Las piernas son como la parte superior del cuerpo. Las rodillas se ubican en el punto medio entre la cima de la cadera y la base de los pies.

5. Figura Femenina

(Ejemplo)

2. Geometra

Desarrollo de la figura. Hay que dibujar cilindros y valos correctamente para lograr el efecto deseado. Ahora es donde se empieza a intensificar el dibujo. Se dejan oscuras solo las lneas que se deseen usar para la pieza final. Cuanto mas limpio quede al final de este paso mas fcil ser realizar la siguiente.

5. Figura Femenina

(Ejemplo)

3. Detalles
Construir gradualmente dibujando a partir del boceto desarrollado en la fase anterior y suavizando sobre todo las articulaciones. Utilizando un papel para calcar, se resaltan solo las lneas visibles, pasando por alto lneas que se han usado como referencia para la construccin. Es en este momento cuando se revisa y se comienzan a corregir los fallos que se cometieron en el proceso de construccin.

5. Figura Femenina

(Ejemplo)

4. Limpieza

Aqu tenemos la interaccin objeto-usuario, donde un traje adherido al cuerpo permite observar la figura femenina en su totalidad.

Вам также может понравиться