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EN ESCUELAS DE MUSICA
AUDITORIO
Los puntos a tener en cuenta para el diseo acstico de un auditorio son:
- Tiempo de reverberacin - Balance de bajos y altos - Proyeccin sonora - Claridad - Presencia sonora - Control de superficies
Tiempo de reverberacin
El tiempo de reverberacin se define como el tiempo que transcurre entre que se interrumpe la recepcin directa de un sonido y la intensidad sonora decae 60db
Tiempo de reverberacin
El tiempo de reverberacin es directamente proporcional al volumen e inversamente proporcional a la superficie absorbente efectiva
Ejemplos
Auditorio Symphony Hall, Boston Orchestra Hall, Chicago RT(125Hz) 2.2 ... RT(500 Hz) 1.8 1.3 RT(2000 Hz) 1.7 ...
...
1.8 ... 2.2
1.7
1.8 1.7 1.7
1.6
1.6 ... 1.4
Royal Festival Hall, London Royal Albert Hall, London Concertgebouw, Amsterdam
Kennedy Center, Washington
Proyeccin sonora
Ley cuadrtica inversa
Para complementar la perdida por la ley cuadratica inversa se utilizan paneles reflectores en el escenario y en el techo del recinto
Claridad
Presencia sonora
La brecha entre el sonido directo y el sonido reflejado puede dar una sensacion de estar mas cerca o mas lejos dependiendo del tiempo que demore en llegar el sonido reflejado. El tiempo recomendado esta entre 30 y 50ms
Control de superficies