Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Exposies de Design
Exposies de Design
Delimitao do problema: Como atrair o pblico? Quais recursos tornam a exposio atrativa?
Alternativas:
Realizar a exposio num local por onde o pblico circule; Criar recursos de comunicao que causem curiosidade;
ESTUDOS DE CASO
Exposio: Wildcards Exhibition Local: Faculdade de Artes da Califrnia, San Francisco CA. Ano: 2012 Produzido por: Prince Studio Pblico: Estudantes e professores participantes do evento ACADIA. Tema: a exposio trata da questo do uso de softwares na arquitetura e suas mudanas digitais recentes.
http://price-studio.com/work/wildcards-exhibition/
Concreto
Madeira
Tecido e Velcro
Pontos Positivos:
Materiais acessveis, de baixo custo e reaproveitveis; Facilidade de montagem, desmontagem e transporte; Pode ser levada para outros locais; Suporte desenvolvido para a exposio, exclusivo e diferenciado;
Pontos Negativos:
Inexistncia de parmetros de ergonomia visual e acessibilidade; Neutralidade; Poucos recursos de expositcnica;
Exposio: PARA TODOS: O Movimento Poltico das Pessoas com Deficincia no Brasil. Local: Exposio itinerante programada para percorrer as principais capitais do pas. Ano: 2013 Pblico: Livre Tema: Evoluo poltica e as conquistas dos portadores de necessidades especiais.
Desperdcio de materiais devido ao uso de adesivos que devem ser trocados a cada nova montagem.
Exagero de informaes.
Iluminao excessiva, criando reflexos nas imagens impressas em papel brilhante.
Pontos Positivos:
um espao expositivo aberto, delimitado pela forrao, no requer paredes ou teto;
Pontos Negativos:
Desrespeito as normas de acessibilidade;
Exposio: S1NGLETOWN
Local: Bienal de Veneza Ano: 2008 Pblico: Designers, arquitetos e demais visitantes da Bienal. Tema: Aborda a mudana na sociedade na qual o nmero de pessoas que vivem sozinhas cresce no mundo todo.
Sombra de Segurana.
Desenvolvimento da Proposta
Tcnicas de Convencimento: Seduo; Tentao; Provocao; Raciocnio;
Palavras Chave:
Associao, analogia, sensao, ateno, recepo, memria, decifrar, decodificar, linguagem, ideologia, mtodo, estratgia e constantes;
Design e Criatividade;
Design e Filosofia; Design e Mercado;
Frmulas x Formas;
Individual x Coletivo; Responsabilidade x Liberdade;
Desenvolvimento da Proposta
Hoje, ns temos que preparar o estudante pra uma profisso que ainda no existe, para usar um tecnologia que ainda no foi inventada e para resolver problemas que ainda no se manifestaram. Ari Rocha