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Trabajo de investigacin

VECTOR LIBRE: Es todo vector que tiene el mismo mdulo, direccin y sentido y puede tener distintos puntos de origen y de extremo. En la siguiente figura puedes ver un vector fijo con el origen en (0,0) y extremo del segmento en(3,4) y tres equipolentes, libres con distintos puntos de origen y extremo del segmento siendo iguales el mdulo, direccin y sentido:

Vector deslizante. Es aqul que debe situarse en una lnea de accin concreta para describir completamente la magnitud que representa. Se trata por tanto de un caso intermedio: a diferencia del vector libre, la lnea de accin es relevante; a diferencia del vector fijo, no importa el punto de aplicacin concreto, siempre que est sobre la lnea de accin. Entendidos como deslizantes. Podemos interpretarlos, por ejemplo, como la representacin de fuerzas aplicadas sobre un slido rgido. As, las fuerzas y produciran los mismos efectos, pero no as

Vector fijo. Llamamos vector fijo a todo segmento, parte o trozo de una recta que est orientado y lo representamos por .

Los vectores fijos han de tener: - Origen y extremo del segmento. - Direccin que es la lnea sobre la que se asienta el vector. - Sentido si se dirige hacia la izquierda o derecha, arriba o abajo (slo hay dos sentidos para un vector). - Mdulo es el tamao del segmento. Vectores iguales Son aquellos vectores que tienen la misma magnitud, direccin y sentido aunque no tengan el mismo punto de aplicacin (origen).

Vector Negativo u Opuesto Cuando dibujamos un vector en nuestro plano cartesiano lo ms probable es que este se encuentre ubicado en alguno de los cuadrantes de nuestro plano cartesiano, pero existen

muchas ocasiones en las cuales por efectos de realizar operaciones con vectores necesitamos utilizar el vector negativo u opuesto del mismo, y lo primero que nos viene a la mente es Qu clase de brujera es esa? Bueno, el vector negativo u opuesto vendra siendo el contrario al vector que ya tenemos, cambiando el sentido que este tiene hacia el sentido contrario, por citar un ejemplo supongamos que tenemos un vector con sentido de Norte al Oeste, en este caso si necesitramos el vector negativo u opuesto lo que cambiara seria nicamente el sentido, la direccin y el modulo del mismo se mantendra por completo sin alteracin alguna, quedndonos Al Sur del Este. Se pueden realizar operaciones de suma, resta, multiplicacin y divisin con estos vectores negativos u opuestos, sin cambiar en nada el procedimiento que se tendra que utilizar en caso de ser un vector normal, ya que aqu nicamente estaramos trabajando con el modulo de este vector, multiplicndolo o dividindolo segn la operacin que se nos presente en un determinado problema. Es muy importante y recomendable dibujar primero en nuestro plano cartesiano el vector que deseamos convertir a negativo u opuesto en nuestro plano cartesiano y extrapolemos la linea del modulo de nuestro vector hacia el sentido contraria que el que nos indica el mismo, de este modo comprobaremos que el valor del modulo de este vector se ha de mantener y que solamente variara el sentido que este tiene.

Vectores equivalentes Dos o ms vectores son equivalentes en n aspecto si cada uno de ellos produce exactamente el mismo efecto en este aspecto Los vectores iguales no son necesariamente equivalentes, eso depende de la situacin en que se esta

Adems los vectores que no son iguales son equivalente en algn aspecto, existen tres casos de equivalencia: a) Vector libre.- el vector puede colocarse en cualquier punto del espacio sin perder o cambiar su significado siempre que su magnitud y su direccin se mantengan iguales, por ejemplo el vector velocidad es un vector libre. b) Vector deslizante.- el vector puede moverse a lo largo de una direccin colineal, sin perder o cambiar su significado, siempre que su magnitud y sentido se mantengan iguales, por ejemplo: el caso en el cual se jala o se empuja un camin en ambos casos el efecto es el mismo c) Vector fijo.- en este caso el vector tiene un punto de aplicacin bien definido y no se puede mover sin modificar las condiciones del problema, por ejemplo: cuando aplicamos una fuerza en un objeto en reposo

Vector nulo

En lgebra lineal (la rama de las matemticas que trata de conceptos como vectores, matrices, sistemas de ecuaciones lineales y en un enfoque ms formal, espacios vectoriales ytransformaciones lineales), un vector nulo o vector cero se refiere a un vector que posee mdulo (o extensin) nulo. Se representa como .

En un espacio eucldeo, el vector nulo es el vector con todas sus componentes nulas; es decir, si el espacio es un "espacio eucldeo n-dimensional" (denotado ), tiene sus n componentes nulas y se puede representar como (0, 0,..., 0) en cualquier base generadora del mencionado espacio. Su representacin grfica es un punto, una entidad sin dimensiones. El vector nulo tiene mdulo cero y cualquier direccin (o ninguna) porque, por definicin, es ortogonal a cualquier otro vector de su espacio. Bibliografa. http://lizerindex.blogspot.com/2012/03/vectores-equivalentes.html http://es.wikipedia.org/wiki/Vector_nulo http://fisicasinproblemas.blogspot.com/2013/01/vectores-iguales.html http://es.scribd.com/doc/43420954/Vectores-deslizantes http://www.uco.es/~fa1orgim/fisica/archivos/Lecciones/LFM02.PDF

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