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INSTITUTO PROFESIONAL AIEP

VILLA SAVOYE Y VIVIENDA PEA: REPRESENTACION GRAFICA 2D, 3D Y 4D REALIZADA EN SOFTWARES DE DISEO ARQUITECTONICO AUTOCAD, ARCHICAD, ARTLANTIS Y MICROSTATION.

Nombre: Diego Armando Cerda Alvarado. Carrera: Dibujo de Arquitectura y Obras Civiles. Sede: Antofagasta. Ttulo a o tar: T!cnico en Dibujo de Arquitectura y Obras Civiles. "rofesor #ua: $eonardo Castillo.

Antofagasta% Octubre &'('


1. INDICE

CONT)N*DO (. *ndice &. +esumen ,. *ntroducci-n .. /undamentaci-n 0. Objetivos del trabajo 0.(. Objetivo general 0.&. Objetivos es ecficos 1. 2etodologa 1.(. /uentes de informaci-n 1.&. "rocedimiento y4o criterios t!cnicos em leados 1.,. +ecursos em leados 1.,.(. +ecursos materiales 1.,.&. +ecursos 5umanos y4o financieros 1.,.,. +ecursos tecnol-gicos 3. Desarrollo del trabajo 3.(. Decisi-n y b6squeda de informaci-n 3.&. Desarrollo de lanimetra 3.,. Tras aso de informaci-n &D a ,D 3... )laboraci-n de video constructivo 3.0. )laboraci-n de imagen ,D 3.1. )laboraci-n de video de recorrido virtual 3.3. )laboraci-n de simulaci-n tiem o real .D 7. Conclusiones 8. Consideraciones finales ('. 9ibliografa ((. Ane:os ((.(. Ane:o (: "lanimetra ;illa Savoye ((.&. Ane:o &: "lanimetra ;ivienda "e<a ((.,. Ane:o ,: Tras aso de informaci-n &D a ,D ;illa Savoye ((... Ane:o .: Tras aso de informaci-n &D a ,D ;ivienda "e<a ((.0. Ane:o 0: *m=genes ,D ;illa Savoye ((.1. Ane:o 1: *m=genes ,D ;ivienda "e<a

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2. RESUMEN A trav!s de dos ejem los de obras% la ;illa Savoye de $e Corbusier y de la ;ivienda "e<a de "ia>>oli ? +es@ Arquitectos% se retende interiori>ar en algunos as ectos de la re resentaci-n gr=fica% enfoc=ndose en el =mbito de los royectos de Arquitectura% es ecficamente del dibujo &D y ,D% y su osterior desarrollo de dise<o virtual. $a utili>aci-n de este ti o de 5erramientas ermite facilitar el conocimiento de la obra en desarrollo% as como tambi!n% anali>ar de una manera m=s acabada la obra en cuesti-n. )n t!rminos generales% el desarrollo del trabajo arte de una base sim le% desde la cual se e:trae la informaci-n ertinente% dando inicio al roceso de ejecuci-n y materiali>aci-n virtual de las obras antes mencionadas. Como resultado de este roceso obtendremos% gracias a las im=genes y videos reali>ados% una visi-n e idea m=s real de un royecto arquitect-nico.

3. INTRODUCCION )l Dibujo de Arquitectura es un medio necesario ara conseguir un fin que es e:terior al dibujo% y en ello es necesario lantearnos donde reside la im ortancia entre la idea arquitect-nica y la realidad construida. $a re resentaci-n gr=fica% como lenguaje 5a sido am liamente utili>ada ara anali>ar y mostrar desde una ers ectiva m=s real% obras ya construidas% como tambi!n royectos en desarrollo. $a arquitectura se resenta ante nosotros con una forma definida. )sta forma tiene una imagen que uede ser real o 6nicamente gr=fica% en funci-n de que se 5aya 5ec5o realidad o bien se 5aya quedado sobre el a el. $a reali>aci-n material de los dibujos constituye la denominada t!cnica gr=fica. Actualmente% tenemos a nuestra dis osici-n una enorme variedad de t!cnicas% de las cuales algunas se remontan a tiem os remotos mientras que otras son de invenci-n reciente. )s as% como odemos encontrarnos desde dibujos im resos mediante :ilografa 5asta las m=s sofisticadas reali>aciones 5ec5as or ordenador. Como ninguna re resentaci-n uede reem la>ar el conocimiento directo de la realidad% es necesario buscar la mejor alternativa que nos acerque a la obra como tal% es aqu donde a arece la +e resentaci-n ,D y .D% a ortando una visi-n virtual cercana a lo real. )ste trabajo se enfoc- en dos obras% una construida y la otra en fase de royecto% las cuales se encuentran en "ars% /rancia y Co ia -% C5ile. Ae aqu una de las ventajas de !stas 5erramienta de re resentaci-n gr=fica% ya que nos ermite reali>ar un viaje virtual or dic5as construcciones.

4. FUNDAMENTACION $a im ortancia del trabajo reali>ado se enfoca rinci almente en la utili>aci-n de 5erramientas de re resentaci-n grafica% las cuales nos ermiten% a trav!s de un roceso de desarrollo% la obtenci-n de una imagen global de la obra% la cual debera ser lo m=s cercano a la realidad. "ara lograr dic5o objetivo% el trabajo fue divido en 7 eta as: ante royecto Btoma de decisiones ara iniciar el trabajo en sC% decisi-n y b6squeda de informaci-n de las obras escogidas% desarrollo lanim!trico de las construcciones% tras aso de informaci-n &D a ,D% elaboraci-n de video constructivo virtual% elaboraci-n de im=genes ,D% elaboraci-n de video de recorrido virtual% elaboraci-n de video de trayectoria solar y elaboraci-n de simulaci-n .D. 2ediante el uso de las 5erramientas de re resentaci-n gr=fica% el royecto desarrollado virtualmente% adquiere un valor sustancial mayor que el que entregara un royecto desarrollado solo en dibujo &D% ya que ermite una forma m=s tangible de c-mo observar el royecto. Con la resentaci-n de este royecto% se es era dar a conocer una 5erramienta no vista durante el "roceso de /ormaci-n Acad!mica% como son los softDares Arc5iCAD y Artlantis% y que revisten un aso im ortante en el desarrollo de royectos% orientados rinci almente 5acia la Arquitectura% y una forma de resolver las roblem=ticas que se resentan durante su ejecuci-n. Adem=s% se es era refor>ar los conocimientos adquiridos% referente al uso del softDare AutoCAD.

. O!"ETIVOS DEL TRA!A"O 0.(. Objetivo #eneral: Etili>ar 5erramientas de re resentaci-n gr=fica Bsoftares de dise<o arquitect-nico Arc5iCAD% Artlantis y 2icroStationC% ara obtener una imagen global virtual de una obra% ermitiendo de esta forma% un mejor entendimiento y com rensi-n de la obra anali>ada. 0.&. Objetivos )s ecficos: *nteriori>arse y a licar los conocimientos adquiridos durante la /ormaci-n Acad!mica% en referencia al softDare AutoCAD B&DC. Determinar% mediante la creaci-n de layers ro ios y fuentes de escritura Bti ografaC durante el desarrollo de la lanimetra% una imagen ro ia de dibujo. Continuar y mejorar los lineamientos reali>ados durante el roceso de "r=ctica "rofesional% referido a la com osici-n de im=genes ,D. "ermitir el conocimiento de nuevas 5erramientas ara el desarrollo de informaci-n gr=fica ,D% no a licadas durante el roceso de formaci-n acad!mica o buscar un aralelo que se ada te de mejor forma a los requerimientos o la es eciali>aci-n que se logre definir en un futuro. Etili>ar y adquirir nuevos conocimientos sobre la base del uso del softDare de dibujo Arc5iCAD% ermitiendo entregar una res uesta o tima en el desarrollo de un "royecto de Arquitectura. Etili>ar y mejorar el uso del softDare de render Bmejoramiento de im=genesC Artlantis% adquiriendo nuevas 5erramientas ara el desarrollo y ejecuci-n de videos que ermitan un conocimiento mayor sobre la obra anali>ada. 2ostrar la utili>aci-n de la 5erramienta .D desarrollada en 2icroStation y% com lementada or 2icrosoft "roject% ara entregar la>os a ro:imados de la construcci-n de la obra. 2ostrar% mediante los ejem los anali>ados en este trabajo% el desarrollo de "royectos de Arquitectura% ya sean construidos o que 5ayan quedado en fase de royecto.

#. METODOLOGIA 1.(. /uentes de *nformaci-n: $as fuentes de informaci-n utili>adas fueron secundarias BindirectasC% recogidas a trav!s de revisi-n bibliogr=ficas como libros de referencia arquitect-nica e informaci-n obtenida a trav!s del uso de la Feb. 1.&. "rocedimiento y4o criterios t!cnicos em leados: Ante royecto: toma de decisiones ara iniciar el roceso de trabajo. Decisi-n y b6squeda de informaci-n de las obras escogidas. Desarrollo lanim!trico de las construcciones. Tras aso de informaci-n &D a ,D. )laboraci-n de video constructivo. )laboraci-n de im=genes ,D. )laboraci-n de video de recorrido virtual. )laboraci-n de video de trayectoria solar.

)ste rocedimiento se reali>- ara las dos obras anali>adas% siguiendo la misma metodologa. 1.,. +ecursos em leados: 1.,.(. +ecursos materiales: "ara el desarrollo del trabajo reali>ado se em learon los siguientes recursos: equi o com utacional de escritorio% equi o com utacional ersonal e im resora. 1.,.&. +ecursos 5umanos y4o financieros: $os gastos en los cuales se incurri- durante el roceso de elaboraci-n del trabajo% fueron rinci almente los siguientes: adquisici-n de memoria +A2 B ara otenciar el equi o de trabajo y lograr as un desarrollo acorde a las necesidad requeridasC y adquisici-n de tarjeta de video B ara las mismas necesidades anteriormente mencionadasC. 1.,.,. +ecursos tecnol-gicos: Autodes@ AutoCAD &''7: Autodes@ AutoCAD es un rograma de dise<o asistido or com utadora BCAD% Computer Aided Design; en ingl!s% Dise<o Asistido or Com utadoraC% ara dibujo en &D y ,D. Actualmente es desarrollado y comerciali>ado or la em resa Autodes@.

Al igual que otros rogramas de Dise<o Asistido or Com utadora BDACC% AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geom!tricas B untos% lneas% arcos% etc.C con la que se uede o erar a trav!s de una antalla gr=fica en la que se muestran !stas% al que se le denomina editor de dibujo. $a interacci-n del usuario se reali>a a trav!s de comandos% de edici-n o dibujo% desde la lnea de -rdenes% a la que el rograma est= fundamentalmente orientado. $as versiones modernas del rograma ermiten la introducci-n de !stas mediante una interfa> gr=fica de usuario% que automati>a el roceso. Como todos los rogramas o de DAC% rocesa im=genes de ti o vectorial% aunque admite incor orar arc5ivos de ti o fotogr=fico o ma a de bits% donde se dibujan figuras b=sicas o rimitivas Blneas% arcos% rect=ngulos% te:tos% etc.C y mediante 5erramientas de edici-n se crean gr=ficos m=s com lejos. )l rograma ermite organi>ar los objetos or medio de ca as o layers% ordenando el dibujo en artes inde endientes con diferente color y grafismo. )l dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el uso de bloques% osibilitando la definici-n y modificaci-n 6nica de m6lti les objetos re etidos. "arte del rograma AutoCAD est= orientado a la roducci-n de lanos% em leando ara ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo% como color% grosor de lneas y te:turas tramadas. AutoCAD% a artir de la versi-n ((% utili>a el conce to de es acio modelo y es acio a el ara se arar las fases de dise<o y dibujo &D y ,D% de las es ecficas ara obtener lanos tra>ados en a el a su corres ondiente escala. $a e:tensi-n del arc5ivo AutoCAD es .dDg% aunque ermite e: ortar en otros formatos% el m=s conocido es .d:f. )l formato .d:f ermite com artir dibujos con otras lataformas de dibujo CAD% reserv=ndose AutoCAD el formato .dDg ara s mismo. )l formato .d:f uede editarse con un rocesador de te:to b=sico% or lo que se uede decir que es abierto. )n cambio el formato .dDg s-lo oda ser editado con AutoCAD% si bien desde 5ace oco tiem o se a liberado este formato% con lo que muc5os rogramas CAD distintos de AutoCAD lo incor oran% y ermiten abrir y guardar esta e:tensi-n% con lo cual lo del .d:f 5a quedado relegado a necesidades es ecficas. )l formato .dDg 5a sufrido cambios al evolucionar en el tiem o% lo que im ide que formatos m=s nuevos .dDg uedan ser abiertos or versiones antiguas de AutoCAD u otros CADs que admitan este formato BcualquieraC. $a 6ltima versi-n de AutoCAD BAutoCAD &'((C% y tanto !l como sus roductos derivados Bcomo AutoCAD Arc5itecture o Autodes@ *nventorC usan un nuevo formato no contem lado o traslado al O enDF#% que s-lo uede usar el formato 5asta la versi-n &'''. Arc5iCAD (&: Arc5iCAD es un softDare de dise<o arquitect-nico asistido or com utadora BCAADC ara 2cintos5 y FindoDs desarrollado or la em resa 56ngara #ra 5isoft. )l desarrollo de Arc5iCAD comen>- (87& originariamente ara 2cintos5% donde se convirti- en un softDare o ular. )st= reconocido como el rimer softDare de CAD ara com utadora ersonal ca a> de crear% dibujos &D as como ,D. Aoy e:isten m=s de ('' mil arquitectos que lo usan en la industria de la construcci-n. Arc5iCAD ermite a los usuarios trabajar con objetos aram!tricos con datos enriquecidos% usualmente llamados Gsmart objetsH. )sta es la rinci al diferencia o eracional con otros rogramas CAD% incluido Autodes@% AutoCAD. )ste rograma ermite a los usuarios crear Gedificios virtualesH con elementos constructivos virtuales como aredes% tec5os% uertas% ventanas% mueblesI una gran variedad de redise<os y objetos ersonali>ables vienen en el rograma. Arc5iCAD ermite trabajar al usuario con re resentaciones &D y ,D en antalla. $os dise<os en &D ueden ser e: ortados en cualquier momento% incluso en el modeloI la base de datos siem re almacena los datos en ,D. "lanos% al>ados y secciones son generados desde el modelo del edificio virtual de tres dimensiones y son constantemente actuali>ados. $os dise<os detallados est=n basados en orciones alargadas del modelo% con detalles en &D a<adidos. Desarrolladores e:ternos y algunos fabricantes ara Arquitectura 5an desarrollado libreras de com onentes arquitect-nicos ara usar en Arc5iCAD% gracias a que el rograma incluye un lenguaje de descri ci-n geom!trico% usado ara crear nuevos com onentes. Arc5iCAD uede im ortar y e: ortar arc5ivos con e:tensi-n DF#% DJ/ y S@etc5u entre otros.

/undamentalmente Arc5iCAD% es un softDare or el cual se ueden construir edificaciones% inicialmente en un =mbito &D Bdesde lantaC% bas=ndose en ar=metros b=sicos% tales como altura% largo% es esor y elevaci-n% en el caso de muros% y altura% anc5o% largo y elevaci-n en el caso de objetos% adem=s el uso de !ste conlleva un conocimiento b=sico de t!rminos usados en Arquitectura% uesto que el =mbito m=s es ecfico B uertas% ventanas% escaleras% forjados y tec5osC se usan ar=metros tales como: alfei>ar% telar% aso% contra aso% etc. $a vista en lanta% no es tomada desde una c=mara en el infinito% como es visible en AutoCAD% sino que se radica en un corte aralelo al 5ori>onte% este mismo tiene su inicio en una determinada altura y finali>a donde se ubica el forjado o base de iso. Artlantis Studio ,: )s el nombre gen!rico de un softDare roducido or Abvent% usado com6nmente junto a Arc5iCAD% ara reali>ar renders% en otras alabras% transformar el ,D rudimentario en una imagen que conste de: sombras% te:turas fotoKrealistas y% sobre todo% de lucesI adem=s se ueden insertar objetos G redise<adosH que% a diferencia de otros softDares de render% ueden tener ar=metros de edad% as tambi!n cuenta con la diferencia rinci al de ser un softDare automati>ado ara la rama de 2odelado Arquitectural% or lo cual este softDare no cuenta con las 5erramientas est=ndar de edici-n de olgonos% tales como: verte:% frames% etc. "or su limitaci-n a la 5ora de editar objetos% Artlantis no tiene una 5erramienta de e: ortaci-n% lo que restringe su uso en otras =reas no arquitect-nicas. )n lo referente a los materiales% com6nmente llamados s5aders% es la funci-n que se encarga de manejar los diferentes materiales% te:turas y las caractersticas de !stas: brillo% refle:i-n% rugosidad% laneidad% trans arencia% etc. Otra funci-n es la llamada luces% la cual se encarga de crear% mover y editar las diferentes fuentes de luces que e:isten o se crean en la escena. )l solarisco io es la funci-n or la cual se editan o crean diferentes GsolesH o luces de da% con la cual se activa la 5erramienta de radiosidad% en esta funci-n se 5ace notoria la e:istencia de automatismo en cuanto a altura y dem=s. "ero tambi!n e:iste la configuraci-n manual. )n la funci-n objetos% se ueden osicionar% crear y editar Bs-lo en as ectos b=sicosC los objetos resentes en el escenario% de esta manera se ueden introducir artes de la librera interna que trae incluido el rograma. Cabe resaltar que al im ortar un objeto% s-lo se llega a ver el escenario y no los subKobjetos que est! en !l% una limitaci-n que ara muc5os se atribuye a la lim ie>a del c-digo fuente de rograma. )n el caso de ers ectivas% esta funci-n se basa rinci almente en insertar% mover y editar las c=maras que cuente con un unto de fuga o en otras alabras que vean al objeto como en realidad es ;istas aralelas% es una funci-n no muy usada uesto que no re resenta naturalmente el modelo% ero entrega informaci-n integra de las ro orciones del mismo. FindoDs 2ovie 2a@er: )s un softDare de edici-n de video de 2icrosoft. Contiene caractersticos tales como efectos% transiciones% ttulos o cr!ditos% istas de audio% narraci-n cronol-gica% etc.. Algunas de sus rinci ales caractersticas serian: *m ortar y catalogar en colecciones los arc5ivos de video% audio e imagen fija admitidos. +eordenar cli s de un arc5ivo multimedia y guardarlos como una elcula nueva Barc5ivo .DmvC. Combinar cli s de distintos arc5ivos y formatos multimedia y volver a codificarlos en una elcula Barc5ivo .DmvC. Crear y agregar una ista narrativa. Agregar una ista de audio. Dividir cli s. Combinar cli s contiguos.

"5otos5o : )s una a licaci-n inform=tica en forma de taller de intura y fotografa que trabaja sobre un lien>o y que est= destinado a la edici-n% retoque fotogr=fico y intura a base de im=genes de ma a de bits. )s un roducto elaborado or la com a<a de softDare Adobe Systems% inicialmente ara com utadores A le% ero osteriormente tambi!n ara lataformas "C con sistema o erativo FindoDs. A medida que 5a ido evolucionando el softDare a incluido diversas mejoras fundamentales% como la incor oraci-n de un es acio de trabajo multica a% inclusi-n de elementos vectoriales% gesti-n avan>ada de color% tratamiento e:tensivo de ti ografas% control y retoque de color% efectos creativos% osibilidad de incor orar lugins de terceras com a<as% entre otros. "5otos5o se 5a convertido% casi desde sus comien>os% en el est=ndar de facto en retoque fotogr=fico% ero tambi!n se usa e:tensivamente en multitud de disci linas del cam o de dise<o y fotografa% como dise<o Deb% com osici-n de im=genes bitma % estilismo digital% fotocom osici-n% edici-n y grafismos de video y b=sicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de im=genes digitales. Adem=s% 5a dejado de ser una 5erramienta 6nicamente usada or dise<adores4maquetadores% ya que a5ora es una 5erramienta muy utili>ada or fot-grafos rofesionales% que lo usan ara reali>ar el roceso de G ositivado y am liaci-nH digital% no teniendo que asar ya or un laboratorio m=s que ara la im resi-n del material. Con el auge de la fotografa digital en los 6ltimos a<os% "5otos5o se 5a ido o ulari>ando cada ve> m=s fuera de los =mbitos rofesionales y% es qui>=s% uno de los rogramas que resulta m=s familiar Bal menos de nombreC a la gente que comien>a a usarlo. Aunque el ro -sito rinci al de "5otos5o es la edici-n fotogr=fica% este tambi!n uede ser usado ara la crear im=genes% efectos% gr=ficos y m=s% en muy buena calidad. 2icroStation: 2icroStation es un rograma de CAD desarrollado or 9entley Systems. Ayuda a los ingenieros% arquitectos% rofesionales #*S% constructores y ro ietariosKo eradores mediante la romoci-n de colaboraci-n% flujos de trabajo entre las m6lti les disci linas y entre los equi os de royectos. Adem=s% ofrece la am litud y la rofundidad de la tecnologa necesaria ara la lena ejecuci-n de los royectos integrados en todo el ciclo de vida de la infraestructura. Algunas caractersticas de 2icroStation son: el aumento de la calidad de informaci-n% mejora la calidad del dise<o% reducci-n de los costos del royecto.

$. DESARROLLO DEL TRA!A"O $uego de definir el enfoque del royecto y los objetivos que se es eran lograr durante el desarrollo y al com letar !ste% se comien>an a determinar los diferentes asos a seguir ara lograr un orden co5erente de trabajo% que ermita entregar e ir estableciendo los ar=metros adecuados ara desarrollar el roceso constructivo virtual de las obras seleccionadas ara el royecto. )l rimer unto a establecer% fue la cantidad y el ti o de obras a anali>ar. "ara dic5a decisi-n% se tomaron en cuenta varias interrogantes% como: LMu! ti o de construcci-n sera la m=s adecuada ara la elaboraci-n del royectoN LCu=l debe ser el n6mero de obras que ermita el logro de los objetivos

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lanteadosN LAnali>ar obras construidas o en royectoN. Con res ecto a dic5as interrogantes% surgieron variedad de res uestas como: el ti o de construcci-n odra ser variado Bedificios de a artamentos% viviendas unifamiliares% centros comerciales% es acios 6blicos% etc.C. Tambi!n el n6mero es tema de decisi-n% ya que en un comien>o se o ta or 1 ejem los de obras construidas or arquitectos famosos. Ena ve> acabado el an=lisis de las reguntas anteriormente e: uestas% se determinan las res uestas definitivas% que deber=n dar cum limiento a los requisitos ara el logro de los objetivos que se e: onen en el unto 0 del resente informe. (. LMu! ti o de construcci-n sera la m=s adecuada ara la elaboraci-n del royectoN Con referencia a la regunta que se lantea% se o ta or anali>ar viviendas unifamiliares aisladas% las cuales or su envergadura% ermiten un desarrollo m=s cercano a la escala del 5ombre. Adem=s% al elegir este ti o de construcci-n aislada% se uede 5acer un desarrollo en ,1'O alrededor de la vivienda% entregando as una imagen com leta y definitiva de la construcci-n. Otro unto que otorga el anali>ar vivienda unifamiliares% es el de lograr con mayor e:actitud el desarrollo de los detalles de la construcci-n% ya que en construcciones de una envergadura mayor Bcomo edificios cor orativos% de a artamentos% escuelas% etc.C% e:isten eque<os detalles que esca an o deliberadamente se obvian del roceso constructivo virtual% ya sea or su menor relevancia o orque son elementos que no influyen en el resultado final del roceso. )n otras alabras% la elecci-n de este ti o de construcci-n logra reali>ar un roceso m=s fiel y minucioso del royecto. &. LCu=l debe ser el n6mero de obras que ermita el logro de los objetivos lanteadosN Se o ta or anali>ar dos construcciones de viviendas unifamiliares% ya que es un n6mero adecuado ara reali>ar un - timo roceso de construcci-n virtual. )l rinci al motivo que rovoca la decisi-n de dic5o n6mero de construcciones a anali>ar se establece en la res uesta de la regunta siguiente. ,. LAnali>ar obras construidas o en royectoN Con res ecto a esta decisi-n% la res uesta va enla>ada con la regunta anterior% determin=ndose anali>ar dos obras% una construida y otra en fase de royecto% debido a lo establecido en uno de los objetivos del unto 0% en donde se retende mostrar% que mediante las 5erramientas utili>adas% se uede entregar una res uesta o tima a un construcci-n ya establecida como tambi!n a una en fase de royecto. Con estas consideraciones ara la elaboraci-n del royecto: dos viviendas unifamiliares aisladas% una construida y la otra en fase royecto% se comien>a la siguiente eta a del desarrollo del trabajo% la cual se centra en la decisi-n y en la b6squeda de informaci-n de las obras o construcciones escogidas% que cum lan con los requerimientos recientemente descritos a trav!s de las reguntas y res uestas. $as eta as en las cuales se dividi- el desarrollo del trabajo son: ante royecto Breferido a lo anteriormente descrito sobre la toma de decisiones ara el inicio del roceso del trabajoC% decisi-n y b6squeda de informaci-n de las obras escogidas% desarrollo lanim!trico de las construcciones% tras aso de informaci-n &D a ,D% elaboraci-n de video constructivo% elaboraci-n de im=genes ,D% elaboraci-n de video recorrido virtual y elaboraci-n de video de trayectoria solar. 3.(. Decisi-n y b6squeda de la informaci-n: )n lo que se refiere a la decisi-n de la rimera de las construcciones% obra construida% se observan varias obras famosas como: $a Casa de la Cascada de /ran@ $loyd Frig5t% $a Casa de ;idrio de $ina 9o 9ardi y $a Casa del 9osque de +em Pool5aas% entre otras. /inalmente% se determina que la obra a desarrollar virtualmente es $a ;illa Savoye de $e Corbusier% la cual cum le con las caractersticas antes mencionadas% una vivienda unifamiliar aislada. Adem=s% resenta una forma muy atractiva a la vista% una geometra 6nica y una distribuci-n definida ara cada =rea de la vivienda. "ara la decisi-n de la segunda construcci-n% vivienda unifamiliar en fase de royecto% se o ta or desarrollar y crear una realidad virtual de la ;ivienda "e<a de "ia>>oli ? +es@ Arquitectos. Dic5a

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casa% fue arte de la reali>aci-n de un 9oo@ de Trabajo confeccionado durante el "roceso de "r=ctica "rofesional% or lo que tambi!n se ataca otro objetivo% que es crear una continuidad entre la "r=ctica "rofesional y el Trabajo de "royecto% no solo tomando como base lo 5ec5o durante la "r=ctica Bcorrecci-n de lanos% reali>aci-n de im=genes virtuales% etc.C% sino que dando un !nfasis mayor a dic5a continuidad al desarrollar el roceso constructivo virtual de una vivienda observada anteriormente% como se acaba de e: licar. Al tener definida las obras que se desarrollaran virtualmente% se rocede a la b6squeda de la informaci-n% la cual se basa en la obtenci-n de una rese<a de las construcciones% lanimetras% im=genes reales B!sta informaci-n es necesaria en el caso de la obra construidaC% y todo material gr=fico dis onible que ayude a oseer una imagen m=s acabada de la obra en cuesti-n y ermita llegar a un mejor resultado y lo m=s cercano osible a la realidad. )sta b6squeda se reali>a en libros relacionados con Arquitectura% material gr=fico en la Feb% arc5ivos anteriormente vistos% etc. A continuaci-n se menciona una rese<a de las dos obras escogidas.

V%&&' S'()*+ Arquitecto: $e Corbusier. A<o de construcci-n: (8&8 Ebicaci-n: "oissy% "arsI /rancia. "oissy se encuentra a algo menos de una 5ora de viaje desde "ars% y es uno de los t icos suburbios de la ca ital francesa% con largas calles de viviendas unifamiliares con jardn. $a ;illa Savoye ocu a uno de estos solares% situ=ndose m=s r-:ima a la naturale>a que a la calle y liberando un gran es acio verde a su alrededor Baunque la construcci-n de equi amientos ara la ciudad tras la guerra merm- de forma im ortante el es acio rivado de la viviendaC. $a arte rinci al de la vivienda Bsal-n% comedor% cocina% dormitorios y ba<osC se encuentra ubicada en la lanta rimera% mientras que la lanta baja est= ocu ada or el 5all y de endencias ara el servicio% y cuenta con un garaje ca a> de so ortar tres autom-viles de la ! oca% algo que fue un 5ito ara la 5istoria de la Arquitectura y un gran adelanto ara su tiem o. $a cubierta es lana y se encuentra un eque<o jardn. $a lanta baja est= determinada en gran medida or el movimiento de un autom-vil que entre al edificio. )ste movimiento tambi!n determina la estructura% basada en una malla ortogonal de ilares de 5ormig-n distantes entre si 0 mts. unos de otros. )sta malla conforma una lanta cuadrada de &' mts. de lado% sobre la que se asienta la ;illa. $a vivienda fue 5abitada or sus due<os durante un corto es acio de tiem o. )l edificio se termin- en (8&8% ero tras la invasi-n alemana de /rancia de (8.'% fue abandonada y osteriormente bombardeada e incendiada durante la Segunda #uerra 2undial. )n (81,% la ;illa Savoye fue declarada atrimonio arquitect-nico or arte del gobierno franc!s% y se rocedi- osteriormente a restaurarla% ya que se encontraba en un estado de ruina tras la dejade> y los ataques sufridos en la guerra. Actualmente es una casaKmuseo% dedicada a la vida y obra de $e Corbusier y mantenida or la sociedad 6blica 2onuments de /rance% y recibe miles de visitas al a<o% rinci almente de arquitectos y estudiantes. $a ;illa Savoye fue royectada or $e Corbusier como aradigma de la vivienda como mac5ine a 5abiter Bm=quina de 5abitarC% de forma que las funciones de la vida diaria en ella se vuelven fundamentales ara su dise<o. )l movimiento de los coc5es ara entrar al interior de la vivienda Bun motivo que a asionaba a $e Corbusier desde 5aca a<osC es el detonante ara la conce ci-n del edificio. Tambi!n en este t!rmino se engloba el 5ec5o de que la vivienda se conciba retendidamente como objeto que se osa sobre el aisaje% siendo totalmente aut-nomo del mismo y udiendo ser colocado en cualquier arte del globo. $a Arquitectura sigue de este modo a aero lanos% autom-viles y aquebotes% y con el objetivo final declarado de lograr roducir las viviendas en serie

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$a lanta baja sobre ilotis tambi!n avan>a en este sentido% ya que inde endi>a la ;illa del jardn% y fue recogido como uno de los untos fundamentales de la rimera generaci-n de la Arquitectura *nternacional. $a lanta baja tiene una forma curva que subraya el movimiento y la influencia de los autom-viles en la misma. )n un costado% ocu ando a ro:imadamente la cuarta arte de la lanta% se encuentra el garaje% con ca acidad ara tres autom-viles de (8,' Bconsiderablemente m=s grandes que los actualesC% y sustituyendo el es acio que antiguamente ocu aban las cuadras y caballos. )n la arte frontal y r-:ima a la entrada rodada se encuentra la entrada de a ie% frente a la cual se abre un 5all que cuenta con dos elementos rinci ales: una ram a que recorre de abajo a arriba todo el edificio y constituye una es ina dorsal% rolongando este movimiento desde fuera 5acia dentro% y una escalera de caracol. Todo el interior del 5all se encuentra intado de blanco% lo que re resenta el inter!s de $e Corbusier or la arquitectura sanitaria y la 5igiene en una ! oca en la que las ciudades sufran las consecuencias de la sobre oblaci-n en forma de e idemias% y lasmando el im ortante descubrimiento de la vida microbiana en todas artes% incluyendo el interior de las viviendas. )ste unto tambi!n se ve lasmado en la rofusi-n de aseos y retretes en el interior de la ;illa% a arentemente muy su erior a las necesidades y a rovec5ando el agua corriente con la que se contaba. 2=s alejados de la entrada a arecen tres 5abitaciones ara invitados y servicio. $a estructura se genera a artir de una retcula uniforme de ilares de acero y forjados de 5ormig-n armado. #racias a que los ilares del ermetro quedan ligeramente retrados del borde de los forjados% $e Corbusier udo crear ventanas a aisadas tan largas como quiso% ya que !stas no atraviesan ning6n elemento estructural. $os materiales que se usan en la ;illa Savoye son materiales rosaicos. )ste ti o de materiales se utili>aron durante este tiem o en la construcci-n de casas de clase baja de "ars. A esar de que la casa se dise<o ensando que la 5abitaran ersonas acomodadas% se us- yeso en las aredes y 5ierro en los asamanos.

V%(%+,-' P+.' Arquitecto: "ia>>oli ? +es@ Arquitectos. A<o de construcci-n: )n fase de royecto. Ebicaci-n: Sector "iedra Colgada% Co ia -% C5ile. )l sector "iedra Colgada se encuentra ubicado% a ro:imadamente% a ,' @ms. 5acia el noroeste de la ciudad de Co ia -. )ste sector se caracteri>a or ser un lugar en donde se encuentran diversas 5aciendas y arcelas de gran su erficie% lo que ermite el desarrollo de distintos cultivos Buvas% aceitunasC y faenas de ganaderas. $a ;ivienda "e<a se encuentra ubicada en una de estas arcelas% que tiene una su erficie de terreno de 0''' m&% y osee una su erficie de construcci-n de (1' m & a ro:imadamente. Su construcci-n estaba estimada a que se llevara a cabo en julio de &''7% ero or ra>ones econ-micas y de otra ndole% no fue osible concretar el royecto de la vivienda% quedando solamente en su roceso de dise<o. )n sus (1' m& a ro:imados% la vivienda contiene: livingKcomedor% cocina americana% , dormitorios% un ba<o y un dormitorio en suite. Todo el rograma se desarrolla en un mismo nivel% lo que le entrega a la vivienda unidad% cercana de todas sus estancias y de sus tareas cotidianas. $a materialidad% en su mayora% es de alba<ilera de bloques% revestida de mortero Bd=ndole una su erficie lisaC intada de blanco. Adem=s% cuenta con una base que eleva a la casa 0' cms. sobre el nivel del terreno% lo que genera que la vivienda no se vea afectada directamente or la 5umedad que se de osita en el c!s ed% rinci almente durante los meses de invierno% algo caracterstico en la >ona. Ena de las rinci ales caractersticas del royecto% era la construcci-n de un muro de iedra que cru>a de norte a sur% rovocando que la cocina y la lavandera queden se aradas del livingKcomedor y del resto de las estancias de la vivienda. Adem=s% osee un 5all de distribuci-n% el cual diferencia claramente los es acios m=s rivados Bdormitorios y ba<osC de los de mayor e: osici-n BlivingKcomedor y cocinaC.

(,

Debido a la distribuci-n de la vivienda% se roduce una rotaci-n en 8'O% lo que crea una terra>a que contiene y conecta a los dormitorios y el livingKcomedor. )sta terra>a% a la ve>% ermite que la casa% a trav!s de sus grandes ventanales% se conecte con la vegetaci-n que la rodea. Tambi!n e:iste un quinc5o aleda<o a la vivienda y dos es acios destinados al almacenamiento de distintos materiales de trabajo. "or 6ltimo% en un costado% se construye un tami>ado de madera utili>ado como estacionamiento. 3.&. Desarrollo de lanimetras: "ara el desarrollo de la lanimetra de la ;illa Savoye% se busco informaci-n en libros referentes a las obras de $e Corbusier y% tambi!n% en distintos sitios de *nternet dedicados a la confecci-n de lanos. $uego de !sta b6squeda% se cuenta con el siguiente material ara comen>ar a desarrollar la eta a de la construcci-n de los lanos de la ;illa: dos lanimetras en AutoCAD% alrededor de 1' fotografas% isom!tricos% lantas% elevaciones y cortes Bestos 6ltimos sin escalarC. $as lanimetras% al com ararlas% resentaban notorias diferencias Bdistanciamiento entre ilares% es esores de muros% medidas de recintos% ubicaciones de ventanas y uertas% etc.C% or lo que se decidi- escalar la lanta Ben otras alabras% se trata de una imagen de la lantaC% las elevaciones y los cortes% y con ayuda de las im=genes y una cierta l-gica% se logra el desarrollo de las tres lantas de arquitectura% cuatro elevaciones y . cortes. "ara finali>ar la lanimetra% se a lica la aleta de layers de trabajos% lo que entrega una uniformidad y una imagen grafica al royecto. ;er Ane:o (: "lanimetra ;illa Savoye. )n cuanto a la lanimetra de la ;ivienda "e<a% se cuenta% desde el "roceso de "r=ctica "rofesional% con el arc5ivo en AutoCAD en donde se encuentra la lanta y & elevaciones. Debido a esto% el desarrollo de la lanimetra es m=s sencillo% teniendo que com letar la informaci-n% conformando una lanimetra m=s com leta. $uego de utili>ar la misma aleta de layers de trabajo que se ocu a en la lanimetra de la ;illa Savoye% ambos trabajos oseen las mismas caractersticas gr=ficas% tanto de grosores de lneas como de ti ografa utili>ada. $a lanimetra de la ;ivienda "e<a consta de: una lanta de arquitectura% cuatro elevaciones y un corte. ;er Ane:o &: "lanimetra ;ivienda "e<a. 3.,. Tras aso de informaci-n &D a ,D: )n esta eta a del desarrollo del trabajo% se utili>a el softDare Arc5iCAD (& Bdescrito anteriormente en el unto 1C. )l trabajo se desarrollo% en ambos casos% de una manera muy similar% o sea% tras asando datos al softDare e ir enriqueci!ndolos con informaci-n sobre altura% es esores% materialidad% a licaci-n de ventanas y muros% resentando m=s dificultad el desarrollo de la maqueta ,D de la ;illa Savoye% ya que su envergadura es mayor a la otra construcci-n anali>ada% osee elementos 6nicos% como escaleras caracol% ram as% ilares% etc. los cuales deben ser creados o editados% lo que requiere de un conocimiento mayor y un tiem o su erior a la creaci-n de una escalera normal or ejem lo. )n el caso del tras aso de la informaci-n &D a ,D de la ;illa Savoye% !ste se reali>transformando la informaci-n &D B lanimetra 5ec5a en AutoCADC en informaci-n ,D Bingresar datos relevantes en Arc5iCADC. Durante el desarrollo de esta eta a% se fueron creando los ,D iso or iso% definiendo en cada uno de !stos% los distintos recintos y elementos 6nicos que se encuentran en la ;illa Bram a% escalera caracol% ilares% etc.C ):isten elementos caractersticos de esta obra% lo que rovocque el trabajo se tuviese que desarrollar de forma m=s lenta% en com araci-n con otras construcciones que oseen elementos comunes% ya que al e:istir estos elementos 6nicos% se deben 5acer asos e:tras ara lograr las distintas geometras% adem=s de crear elementos que no se encuentran en la librera de Arc5iCAD. )s as% como elementos tal como: muro curvo acristalado% escalera caracol% ram a% muros curvos de la terra>a% ba<o en suite del segundo iso% grandes ventanales divisorios entre la sala de estar y la terra>a% re isas continuas en la mayora de los recintos y el resto de muros curvos que e:isten en el rimer isoI necesitan un tiem o mayor de desarrollo ara lograr la creaci-n correcta de estos elementos y% luego% su utili>aci-n en la com osici-n de la maqueta virtual ,D. Durante este tras aso de informaci-n% tambi!n se utili>an el asignamiento de te:turas% en si% lo que se 5ace es darle a cada elemento% que en un futuro roceso tendr= las mismas te:turas% las mismas caractersticas. )s or eso% que en Arc5iCAD se reali>a Gla obra gruesaH de la construcci-n% entreg=ndole los detalles definitivos en las siguientes eta as. ;er Ane:o ,: Tras aso de *nformaci-n &D a ,D ;illa Savoye.

(.

Durante el desarrollo de esta eta a en la ;ivienda "e<a% el roceso se reali>- de forma m=s r= ida% en relaci-n al desarrollo de la misma eta a en la ;illa Savoye% ya que la ;ivienda "e<a% or su desarrollo ortogonal de muros% no resenta formas que deban ser creadas o que requieran de una manera es ecial de construcci-n% si no que esta eta a se basa% m=s que nada% en la introducci-n de datos ara ir creando los elementos necesarios ara levantar% virtualmente% la obra. Al igual que en el caso de la ;illa Savoye% se definen qu! elementos tendr=n las mismas te:turas y se les entregan las mismas caractersticas. ;er Ane:o .: Tras aso de *nformaci-n &D a ,D ;ivienda "e<a. 3... )laboraci-n de video constructivo: )l fin de la creaci-n del video constructivo de ambas obras anali>ada% es mostrar de qu! manera se fue levantando la obra virtualmente. $a elaboraci-n de los videos se reali>- mediante la utili>aci-n de im=genes creadas en Arc5iCAD% mediante las cuales se observa c-mo la construcci-n va tomando forma y van a areciendo los distintos elementos que se contienen en ella. $uego de crear las im=genes del roceso% !stas son trabajadas en el rograma FindoDs 2ovie 2a@er% uni!ndolas% seg6n la secuencia corres ondiente% y entreg=ndoles efectos de transici-n necesarios% ara transformar una secuencia de im=genes en un video continuo. $a elaboraci-n del video% en ambos casos% se reali>a de forma similar% o sea% se crean las im=genes necesarias% se las trabaja en FindoDs 2ovie 2a@er y% or ultimo% se transforman las im=genes en un video que muestra los asos que se siguieron durante la construcci-n virtual de las obras. $a 6nica diferencia radica en la distinta com lejidad que resentan las construcciones% lo que conlleva a% que en el caso de la ;illa Savoye% fuese necesaria la creaci-n de m=s im=genes% en com araci-n con la ;ivienda "e<a% ara as% obtener el resultado - timo que se es era de un video que muestre el roceso. ;er Ane:o 3 BCDC: ;ideo Constructivo ;illa Savoye. ;er Ane:o 7 BCDC: ;ideo Constructivo ;ivienda "e<a. 3.0. )laboraci-n de im=genes ,D: )sta eta a es en donde% el ,D reali>ado en Arc5iCAD es e: ortado al softDare Artlantis% y adquiere los elementos necesarios y finales% ara obtener un render Bimagen foto realistaC% en donde las construcciones son trabajadas y se les otorga te:turas en muros% te:turas de suelo% mobiliario% vegetaci-n y% los im ortante ara oder entregarle realidad a la im=genes% sombras y radiosidad. $a ;illa Savoye se encuentra ubicada en las ro:imidades de la ciudad de "ars y su longitud y latitud son &O&'Q ) y .7O0&Q N res ectivamente% lo que re resenta una dato sumamente im ortante ara oder lograr los renders que se necesitan y que !stos uedan entregar la imagen m=s real osible de la construcci-n. Otro dato% im rescindible y de gran im ortancia% es situar la obra en relaci-n al norte. )stos dos datos son introducidos en la o ci-n Solarisco io del rograma Artlantis% y ermiten entregarle a la obra una ubicaci-n con res ecto al norte% lo que deriva que la construcci-n adquiera sombras y lu> natural. Otro unto im ortante es la a licaci-n de te:tura% lo que se reali>a en la o ci-n S5ader% y ermite a licar distintos ti os de materiales de construcci-n B5ormig-n a la vista% ladrillos% bloques% revestimiento% etc.C% a los cuales se les uede modificar su refle:i-n% brillante> y trans arencia% buscando con esto% las mejores alternativas ara la imagen final. Enas de las rinci ales caractersticas de la ;illa Savoye es su entorno. )s un entorno en donde sobresale la vegetaci-n% =rboles y arbustosI y su suelo de c!s ed y gravilla. )n la o ci-n Objeto% es en donde se ueden incluir en la escena la vegetaci-n que se necesita% en este caso% gran cantidad de =rboles y arbustosI y en la o ci-n S5ader% darle al suelo la condici-n de c!s ed y gravilla. ;er Ane:o 0: *m=genes ,D ;illa Savoye. )n cuanto a la ;ivienda "e<a% !sta se encuentra ubicada en las cercanas de la ciudad de Co ia - y su longitud y latitud son 3'O&0Q O y &3O(7Q S% res ectivamente. Teniendo estos datos y la ubicaci-n del norte% es osible otorgarle a la ;ivienda "e<a% las caractersticas de sombras y radiosidad. Adem=s% se a lican las te:turas que se necesitan% en su mayora revestimiento de color blanco% ero oniendo es ecial atenci-n en la te:tura del muro de iedra% imagen caracterstica de la vivienda. Otro as ecto de la a licaci-n de te:turas es el suelo% que se distribuye de la siguiente forma:

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livingKcomedor% cocina y ba<os% cer=mico blancoI y los dormitorios% iso de arquet. A estos elementos se les modifica refle:i-n% brillante> y trans arencia. $a ;ivienda "e<a% al estar ubicada en una arcela% osee un nutrido numero de vegetaci-n en su alrededor% es or eso% que se a lican gran n6mero de =rboles y arbustos% entreg=ndole a la vivienda el sentido de arcela. ;er Ane:o 1: *m=genes ,D ;ivienda "e<a. 3.1. )laboraci-n de video de recorrido virtual: )l ro -sito de reali>ar el recorrido virtual or ambas construcciones es mostrar% en una dimensi-n mayor% el entorno en el cual se encuentra em la>ada cada obra% algunas caractersticas interiores y es aciales Bmovimientos de ventanas% lu> natural al interior% relaci-n de las construcciones con el e:terior inmediato% etc.C% que en im=genes ,D es difcil conseguir. )l roceso ara crear el video de recorrido virtual% ambos casos% se reali>a de la misma manera y se desarrolla en el softDare Artlantis% en la o ci-n de Animaciones. $a forma de reali>ar las secuencias consta de tres asos rinci ales% que son: centrar la c=mara% definir el tiem o de duraci-n y editar ruta. Centrar c=mara: es el rimer aso y el inicio de la secuencia que se desea crear. Se determina cu=l ser= el unto de artida% observando y definiendo lo que se desea mostrar en recorrido. "rinci almente% y tomando un unto en com6n de ambas construcciones% el 5ec5o de que ambas resentan un entorno similar Bvegetaci-nC% se desea que el recorrido muestre dic5o entorno y se 5aga artici e a !ste de la vivienda en s. Tanto en la ;illa Savoye como en la ;ivienda "e<a% se reali>aron cuatro secuencias% tres e:teriores y una interior o que muestre la relaci-n interiorKe:terior% cada una Definir el tiem o de duraci-n: en este unto% se define el tiem o de duraci-n de cada secuencia% teniendo en cuenta diferentes criterios como: longitud de la ruta que se quiere crear% movimiento de la c=mara% y otro detalle no menor% es la ca acidad del equi o en el que se trabaja% lo que en casos uede condicionar esta o ci-n de crear videos de recorrido virtual% rinci almente% or el factor tiem o. Otro unto im ortante% y que tambi!n se debe definir% es el tama<o y la calidad de la imagen que se desea que se observe durante el video Busualmente el formato m=s usado es NTSC R 1.':.7'% el cual ermite observar con claridad el video en la antalla del com utadorC. )l tiem o de duraci-n indicado% tomando en cuenta los criterios anteriormente e: uestos% es de (' segundos or secuencia% lo que cual indica que ara la conformaci-n del cada secuencia% ser= necesario la creaci-n de &0' renders. )ditar ruta: como lo dice su nombre% en este aso% se edita o se crea la ruta que seguir= la c=mara durante el recorrido% dejando un unto fijo B5acia el cual mirar= la c=maraC. Al reali>ar la ruta% se cuida que su longitud no sea muy e:tensa% ya que or el tiem o de duraci-n B(' segundosC y al revisar la vista revia% el video uede ser muy velo> y no ermitir observar lo que se desea mostrar. $a duraci-n de la generaci-n de cada secuencia varia seg6n la ruta escogida% ya que !sta define los renders que ser=n necesarios Bno la cantidad% sino el ti o y los c=lculos que deba 5acer el motor de render ara lograr cada imagenC% or lo que% una secuencia en donde la cantidad de sombra sea mayor y la vegetaci-n ocu e gran arte de la imagen% esta secuencia tendr= un tiem o de generaci-n mayor a una secuencia que contenga menos elementos que se deban calcular. Ena ve> terminadas las secuencias% cuatro secuencias de (' segundos ara cada construcci-n% se rocede a unirlas mediante el uso de FindoDs 2ovie 2a@er% ara crear dos videos de recorrido virtual Buno ara la ;illa Savoye y% el otro% ara la ;ivienda "e<aC. ;er Ane:o 8 BCDC: ;ideo recorrido virtual ;illa Savoye. ;er Ane:o (' BCDC: ;ideo recorrido virtual ;ivienda "e<a. 3.3. )laboraci-n de video de trayectoria solar: )l motivo de reali>ar el video de trayectoria solar% es ermitir observar las distintas caractersticas que adquiere el edificio conforme transcurre el da y los rayos solares se osan sobre la construcci-n desde distintos =ngulos. As% se ueden observar las variadas sombras del edificio% tanto

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las que !ste royecta como las que son royectadas sobre !l. Otras de las caractersticas que se ueden a reciar es el cambio de color que se roduce en la vivienda% debido al cambio de luminosidad que se roduce durante el da. )l video de trayectoria solar se reali>a en el softDare Artlantis y% t!cnicamente% se define una c=mara fija y se determina la generaci-n de los render. )l video de trayectoria solar tiene un tiem o de duraci-n de &' segundos% or lo que se deben generar 0'' renders% los cuales ermitir=n crear el video. "ara desarrollar el video de trayectoria solar de la ;illa Savoye% se deben tener claro dos untos: la longitud y latitudI y las fec5as escogidas. $a longitud es &O&'Q )ste y su latitud es .7O0&Q Norte. Al desarrollar la simulaci-n se escogen & fec5as% una de verano y una de invierno% es or eso que la fec5as que se usan son: &( de Sunio Bsolsticio de ;eranoC y &( de Diciembre Bsolsticio de *nviernoC. Al estar ubicados en el 5emisferio norte las estaciones cambian y no son iguales que en el 5emisferio sur. $os solsticios siem re son usados ara este ti o de re resentaciones% ya que el &( de Sunio Bsolsticio de ;eranoC y el &( de Diciembre Bsolsticio de *nviernoC son los momentos anuales en los que el Sol alcan>a su m=:ima osici-n% ya sea boreal o meridional. ;er Ane:o (( BCDC: ;ideo Trayectoria Solar &( de Sunio ;illa Savoye% ;ideo Trayectoria Solar &( de Diciembre ;illa Savoye. )n cuanto al desarrollo de la re resentaci-n .D de la ;ivienda "e<a% !sta se reali>a de forma similar. "rimero se determina la longitud y la latitud de la ciudad de Co ia -% que son: 3'O&0Q Oeste y &3O(7T Sur res ectivamente. $as fec5as escogidas son las mismas que en el caso anterior% ero con la diferencia de que &( de Sunio es el solsticio de *nvierno y el &( de Diciembre es el solsticio de ;erano% ya que el royecto se ubica en el 5emisferio sur. ;er Ane:o (& BCDC: ;ideo Trayectoria Solar &( de Sunio ;ivienda "e<a% ;ideo Trayectoria Solar &( de Diciembre ;ivienda "e<a.

/. CONCLUSIONES De acuerdo a los objetivos lanteados en el unto 0 se uede concluir lo siguiente: )n lo que se refiere al Objetivo #eneral que se lantea% se concluye que mediante la utili>aci-n de 5erramientas de re resentaci-n gr=fica BAutoCAD% Arc5iCAD y ArtlantisC% es osible conseguir y dar a entender% de una manera m=s eficiente% una obra% dando a conocer diferentes caractersticas de !sta% ya sea su com lejidad arquitect-nica% su distribuci-n% su materialidad% el entorno r-:imo en el que se encuentra em la>ada o c-mo es su com ortamiento con la lu> solar. Al tener estas caractersticas desarrolladas virtualmente% el observador uede tener una

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idea m=s r-:ima a la realidad de la obra% abriendo el entendimiento del Dibujo de Arquitectura a ersonas no relacionadas con este cam o. )n el uso del softDare AutoCAD% se interiori>- en algunas 5erramientas oco utili>adas% las cuales ermiten un roceso de armado de lanimetras m=s r= ido y menos engorroso% reali>ando un trabajo m=s directo ara llegar al resultado final. )n otro unto sobre la utili>aci-n de AutoCAD% se defini- una imagen ro ia de dibujo% ersonali>ando layers% ti ografa de escritura% vi<eta y simbologa% lo que rovoca que no e:istan grandes diferencias entre lanimetras de distintas obras. De acuerdo al roceso y trabajo reali>ado en la "r=ctica "rofesional con lo desarrollado durante la reali>aci-n del Trabajo de Ttulo% se establece una concordancia% en lo referido al tema rinci al abordado como es la re resentaci-n grafica ,D% real>ando% mejorando y afian>ando las ideas que se lanteaban en el *nforme de "r=ctica. Durante el "roceso Acad!mico se conocieron diferentes softDares que ermitan reali>ar maquetas ,D% ero durante la "r=ctica "rofesional% se adquirieron nuevos conocimientos en softDare como Arc5iCAD y Artlantis% los cuales resentaban una mejor res uesta a los requerimientos que all se solicitaron. )s or eso% que el Trabajo de Ttulo% se bas- en gran arte en dar a conocer estas nuevas 5erramientas y los resultados que se ueden lograr con su utili>aci-n% ya sea% las im=genes que se efectuaron% como los videos que se e: onen en los ane:os. 2ediante la a licaci-n de los softDares anteriormente e: uestos% se uede demostrar% la osibilidad de desarrollar obras construidas y construcciones en fase de royecto% no siendo esta una limitante ara la reali>aci-n de su construcci-n virtual% obteniendo% en ambos casos% los resultados y objetivos lanteados desde un comien>o.

0. CONSIDERACIONES FINALES

A trav!s del roceso acad!mico% se conocieron diferentes 5erramientas ara ser utili>adas en re resentaciones gr=ficas% lo que conlleva a una revisi-n y estudio en la b6squeda de nuevas alternativas 5acia una mejor re resentaci-n de obras cercanas a la realidad. $a utilidad real y m=s im ortante que se rescata en el trabajo% esta orientada a ser una mejor soluci-n de resentaci-n a las roblem=ticas que reviste la creaci-n de una imagen virtual lo

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m=s cercana a la realidad% resentando as% una forma distinta de enfocar el an=lisis de obras orient=ndose a todo ti o de ersonas. "ara oder rofesionali>arse en esta =rea% se deben tener los equi os adecuados ara trabajar en ellos% o timi>ando as% el tiem o de desarrollo de los royectos requeridos% o en este caso% el Trabajo de Ttulo. /inalmente% se sugiere incluir dentro del lan de estudios acad!micos% la ense<an>a de los softDares Arc5iCAD y Artlantis% ya que ofrece una mejor alternativa a otros softDares que desarrollan maquetas ,D% es ecialmente orque abre un cam o ara reali>ar trabajos enfocados 5acia el =rea de Arquitectura

11. !I!LIOGRAFIA Asencio Cerver% /rancisco. Atlas de Arquitectura Actual% Alemania% &''0% Ponemann. 9enton% Tim. $e Corbusier y la romenade arc5itecturale% 2adrid% (873% COA2. Sain>% Sorge. )l dibujo de Arquitectura: Teora e 5istoria de un lenguaje grafico% 9arcelona% &''0% )ditorial +evert!% S.A.

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5tt :44es.Di@i edia.org4Di@i4;illaUSavoye 5tt :44es.Di@i edia.org4Di@i4DibujoUarquitectVC,V9,nico 5tt :44es.Di@i edia.org4Di@i4Autocad 5tt :44es.Di@i edia.org4Di@i4Arc5iCAD 5tt :44es.Di@i edia.org4Di@i4Artlantis

11. ANE2OS ((.(. Ane:o (: ((.&. Ane:o &: "lanimetra ;illa Savoye.

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((.,. Ane:o ,: ((... Ane:o .: ((.0. Ane:o 0: ((.1. Ane:o 1: ((.3. Ane:o 3 BCDC: ((.7. Ane:o 7 BCDC: ((.8. Ane:o 8 BCDC: ((.('. Ane:o (' BCDC: ((.((. Ane:o (( BCDC: ((.(&. Ane:o (& BCDC:

"lanimetra ;ivienda "e<a.

Tras aso *nformaci-n &D a ,D ;illa Savoye.

Tras aso *nformaci-n &D a ,D ;ivienda "e<a.

*m=genes ,D ;illa Savoye.

*m=genes ,D ;ivienda "e<a.

;ideo Constructivo ;illa Savoye.

;ideo Constructivo ;ivienda "e<a.

;ideo +ecorrido ;irtual ;illa Savoye.

;ideo +ecorrido ;irtual ;ivienda "e<a.

;ideo Trayectoria Solar &( de Sunio ;illa Savoye. ;ideo Trayectoria Solar &( de Diciembre ;illa Savoye.

;ideo Trayectoria Solar &( de Sunio ;ivienda "e<a. ;ideo Trayectoria Solar &( de Diciembre ;ivienda "e<a.

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;ista Sureste

;ista Noreste

,.

;ista Acceso

;ista Norte

,0

;ista *nterior

;ista Sala de estar

,1

;ista *nterior

;ista Terra>a

,3

;ista *nterior ba<o

;ista Terra>a

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;ista Noroeste

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;ista Acceso

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;ista Norte

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;ista Oeste

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