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EL CHASQUI AVENTURERO

CADA VIVIENDA TIENE UN NOMBRE ESPECIFICO COMO AREA DE APRENDIZAJE COGNITIVO

1.- EL COMUNICADOR 2.- EL PENSADOR LGICO. 3.- LA CASA DE COLORES 4.- LA NATURALEZA 5.- VALORES ()

(rea: Comunicacin y Lenguajes) (rea: Lgica Matemtica) (rea de expresin plstica (rea: Ciencias Naturales) (rea: Educacin en Valores)

EL CHASQUI AVENTURERO En un lugar alejado de todo ruido y con mucha vegetacin se encuentra un pueblo con varias familias que viven felices. Un dia de un sol radiante y mucho calor llega un personaje desde las serranas. La gente se sorprendi por su grata presencia. Este seor es alegre, dinmico y curioso, le gusta mucho aprender. Todos le conocen con el nombre de El Gran Chasqui Aventurero. Es amable y saluda, dialoga, comparte y va visitando a cada una de las familias. En cada casa, la gente le invita a descubrir algunas de las maravillas de este hermoso pas, Bolivia. El Chasqui Aventurero se dirige a una de las casas. Escucha una voz que le dice: Acrcate estas en la casa del comunicador.

Entra y ve. Una gran caja se encuentra delante de l. Le invitan a descubrir lo que tiene dentro. Y se encuentra con muchas sorpresas. Quieres jugar con el chasque aventurero? Vamos pues!!! Las letras fugaces ( nivel I. letras fugaces. Nivel II Letra perdida. Nivel III el cuadro mgico Lectura animado( un nivel y 3 variaciones) Sopa de letras ( un nivel y dos variaciones) adivinanzas Lo lograste! Bien!, te ganaste una medalla de comunicador, ahora puedes seguir el recorrido. Llega a la siguiente casa y le dan la bienvenida: Qu bien! Llegaste a la casa del pensador lgico, ahora descubre la gran sorpresa que te espera. La balanza Nivel I, Con frutas. Nivel II con balanzas Caminos escondidos NiveI I con tres variaciones Juego de la ruleta N.I cambia de color. N II cambia de tamao. N III cambia de forma. N IV cambia de cantidad. Televisor numrico. Parejas y nmeros. Nivel I con 3 variaciones

Lo lograste! Bien! , te ganaste una medalla de pensador lgico, por tanto puedes seguir el recorrido. Al mirar a su alrededor ve muchos colores que adornan una linda casa, el cuidador le invita a pasar. Querido Chasqui, excelente eleccin por venir a la casa de colores, que esperas para juagar, adelante. Expresin y creatividad Siluetas enredadas Colores y mas colores figuras Quiero pintar

Nivel I

La Flor de colores Nivel II Pintando

Lo lograste! Bien! , te ganaste la medalla de colores, por tanto puedes seguir el recorrido. El Chasqui aventurero sigue explorando el camino y aparece ante sus ojos un libro gigante, escucha su nombre Chasqui Aventurero Chasqui Aventurero, te

hemos esperado mucho tiempo para que vivas esta juguemos y reflexionemos sobre los valores humanos.

gran aventura , ahora

Reconstruyendo imgenes: Nivel I puzle. Nivel II partes perdidas Que lindo es compartir Nivel I, Valores humanos y relaciones Nivel II aprendo de la comunidad

Lo lograste! Bien! , te ganaste la medalla de valores, por tanto puedes seguir el caminando por este bello lugar. Todas las familias te esperan par que disfrutes de verdad. El Chasqui contento, corre hacia otro lugar y escucha voces de animales, qu ser eso?-Se pregunto. Alguien se acerca y le dice Qu bien! Llegaste hasta aqu. Acumulaste las cuatro medallas de la victoria, ahora te toca el ltimo esfuerzo, conociendo la casa de la naturaleza, juguemos ya! Las frutas La rueda con colores Transformaciones Los animales y sus cosas Las frutas juguetonas.

Felicidades Chasqui Aventurero! Llegaste a la meta gracias a tu esfuerzo.Te ganaste un certificado de honor.

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