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PARCHEAR CRACKME1.0 BY ELIX (NAUTA REVERSING) 1.- Abrimos el OllyDbg el Crakme1.

2.- Revisamos las APIs que usa el programa

Usamos el GetDlgItemTextA 3.- Colocamos un BreakPoint en la API

4.- Ejecutamos el programa (F9)

colocamos datos cualquiera

5.- Nos enviara a nuestro BP 6.- luego traceamos hasta llegar a al cdigo del salto que es la siguiente: 00401114 /75 20 JNZ SHORT CrackMe1.00401136 7.- En la cual nos damos cuenta que el comando JNZ nos dice Saltar si no es igual, por tal motivo y nos dirige al chico malo (00401136) bueno solo nos quedara redireccionar nuestro salto al chico bueno (00401116). Demostracin: ANTES

DESPUES

Tutorial de DavmanShack para los Nauta Reversing XD hasta la prxima

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