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BOLAS PARADAS

Jogadas ensaiadas, exigem muitas vezes grande tcnica e algum risco e, deixa-se s vezes de explorar uma jogada mais correcta e mais fcil. A melhor op o sempre a!uela jogada !ue for mais simples e "sica, ou seja, se for possivel fazer golo com remate directo, por!ue a e!uipa !ue defende se posicionou mal, n o vamos complicar e fazer uma jogada ensaiada, !ue pode resultar ou n o. As jogadas ensaiadas devem ser do conhecimento de todos os jogadores e treinadas esaustivamente de modo a !ue a e!uipa seja eficaz na sua execu o em !ual!uer momento do jogo. # seu treino, mesmo !ue o grau de eficcia da e!uipa seja elevado deve ser rotina no planeamento dos ciclos. $ importante !ue todos os jogadores conheam as suas posi%es, reac%es e movimentos. # executante inicial, deve ser um jogador inteligente, com "oa leitura de jogo e muito conhecedor de todas as op%es. As jogadas devem de ser personalizadas a cada e!uipa e peri&dicamente alteradas, pois as e!uipas adversrias v o tomando conhecimento delas e criando dificuldades. Os exemplos de jogadas ensaidas que vou dar em todas as situaes, so jogadas simples e t m !omo o"je!tivo exempli#i!ar determinada situao$ %o & min'a pretenso !riar aqui jogadas novas e muito ela"oradas$ Livres de (anto Aspectos defensivos ' - A cria o de um (ri)ngulo *efensivo - +osicionamento e reac o ao marcador do ,ivre de -anto - +osicionamento dos jogadores

.ig. / A fig. / exemplifica o posicionamento defensivo na defesa de um livre de canto, analisemos o posicionamento colectivo e individual'

- #s jogadores nrs. 0, 1 e 2 formam um (ri)ngulo *efensivo !ue defende os ,ivres de -anto 3nteriores. - # jogador nr. 0 faz marca o ao portador da "ola, deve-se situar a 45 cm da linha final 6 todas as "olas !ue passem entre ele e a linha final s o do 78 9, corta linha de passe para o interior da rea e logo !ue a "ola jogada, deve avanar para o marcador do ,ivre de -anto de modo a invia"ilizar !ue a "ola seja devolvida. : o deve ter uma postura "aixa 6como se v; algumas vezes 9 e esttica, por!ue fica sem capacidade de reac o. - # jogador nr. 2 tam"m corta a linha de passe para o interior da rea e deve ter um posicionamento tal, de modo a !ue tenha uma vis o perifrica em !ue veja a "ola e o jogador ao !ual est a fazer marca o em vigil)ncia. - # jogador nr. 4 o jogador livre 6 do tri)ngulo defensivo9 e !ue fixa a sua posi o de acordo com o posicionamento da e!uipa adversria. *eve, tam"m, ter um posicionamento de modo a !ue lhe permita ter uma vis o perifrica a"rangente o"servando ao mesmo tempo a "ola e fazer vigil)ncia. Aspectos ofensivos ' - <e existe alguma d=vida !uanto eficcia na execu o de um lance estudado, jogamos em segurana e n o perdemos a posse de "ola. - :a execu o dos ,ivres de -anto deve o 7uarda-8edes estar situado fora da rea de modo a poder >cortar? uma jogada de contra-ata!ue, sempre o mais longe possivel da rea. - ,ivre de -anto !ue aca"e na posse do 78 pode ser sinal de perigo. - ,ivres de -anto interiores a evitar em jogos decisivos e muito e!uili"rados, face ao grau de risco elevado de intercep%es e rou"os de "ola. - ,ivres de -anto exteriores - ,ivres de -anto nas costas

.ig. 0 A fig. 0, exemplifica um ,ivre de -anto 3nterior. # jogador nr. 2 aparece em apoio dentro do (ri)ngulo *efensivo, o jogador nr. 0 faz passe, o jogador nr. 2 pisa e rola a "ola para trs, onde aparece o jogador nr. 4 finalizar.

.ig. 1 A fig. nr.1 exemplifica um ,ivre de -anto @xterior. # jogador nr. 0 faz passe ao jogador nr. 1 !ue por sua vez passa para a zona frontal onde aparece o jogador nr. 4 finalizar.

.ig. 2 A fig.nr.2 exemplica um ,ivre de -anto nas -ostas. # jogador nr. 4 na zona frontal faz sinal e desloca-se para as costas do =ltimo defensor, o jogador nr. 0 faz passe em eleva o para o jogador nr. 4 finalizar. @ntretanto o jogador nr. 2 aparece ao 0A poste. Livres !om "arreira de#ensiva (rataremos apenas os Livres !om Barreira De#ensiva, por!ue n o faz sentido estar a falar de !ual a maneira mais eficaz de marcar um ,ivre *irecto sem "arreira, sem !ue, no entanto, n o deixe de dizer !ue a primeira preocupa o do marcador dever ser acertar na "aliza, sem isso, n o far golo concerteza. Aspectos defensivos '

- :a marca o das faltas a e!uipa !ue defende est sempre em desvantagem, pois o posicionamento dos seus jogadores depende sempre do posicionamento dos jogadores !ue atacam, ou seja, a e!uipa !ue ataca !ue condiciona o posicionamento de !uem defende. - Buem define !uantos jogadores ficam na "arreira o 78 - <& vai para a "arreira !uem n o tem medo de levar com a "ola - Assim !ue a "ola sai, os jogadores devem ser rpidos e agressivos na press o so"re a "ola. Aspectos ofensivos ' :o momento de marcar uma falta h 0 aspectos a ter em conta' / - A dist)ncia e en!uadramento a !ue est situada a falta relativamente "aliza. A dist)ncia relativamente "aliza, !uanto maior for, mais espaos nos d !uanto sua execu o. 0 - :=mero de jogadores na "arreira. # n=mero de jogadores na "arreira, !uanto maior for, mais possi"ilidades temos de criar situa%es de superioridade numrica.

.ig. 4 A fig.nr.4, exemplifica um ,ivre .rontal com 0 jogadores na "arreira. /C #p o - # jogador nr.4 faz passe para uma zona morta, onde aparece o jogador nr. 2 a finalizar.

.ig. D 0C #p o E # jogador nr. 4 faz passe para uma zona morta, onde aparece o jogador nr. 2 a fazer passe para dentro da rea, onde por sua vez vai aparecer o jogador nr. 1 a finalizar frontal "aliza ou fazer passe ao 0A poste onde aparece o jogador nr. 1.

.ig.F A fig. nr.F, exemplifica um ,ivre ,ateral com 0 jogadores na "arreira. /C #p o E # jogador nr. 0 faz entrada para o interior da rea, o seu marcador acompanha, o jogador nr. 4 corta na frente da "ola e o jogador nr. 2 faz passe, o jogador ou finaliza ou faz passe para o jogador nr.0 finalizar. Ao mesmo tempo, o jogador nr. 1 ganha o centro do campo em co"ertura defensiva.

.ig.G 0C #p o E # jogador nr.2 faz passe para uma zona morta frontal onde aparece o jogador nr. 4 a finalizar ou a jogar ao 0A poste.

.ig.H A fig. nr.H, exemplifica um ,ivre .rontal com 1 jogadores na "arreira. /C #p o E # jogador nr.4 faz passe ao jogador nr. 1 o !ual finaliza de primeira ou joga ao 0A poste onde aparece o jogador nr. 0.

.ig./5 0C #p o E # jogador nr.4 perto da "ola desloca-se na lateral, o jogador nr.1 corre para a "ola e faz passe ao jogador nr.4 !ue finaliza ou faz passe ao 0A poste onde aparece o jogador nr.0

.ig.// 1C #p o E # jogador nr.4 pr&ximo da "ola desloca-se na lateral, o jogador nr.1 corre para a "ola e faz passe para o interior da rea para o jogador nr.0 finalizar. # jogador defensor nr.0 ao sair ao movimento do jogador nr.4, a"riu linha de passe. Lanamentos da Lateral #s ,anamentos da ,ateral devem ser executados de acordo com a sua posi o ao longo da linha, se no nosso meio campo, podemos optar por uma <aIda de +ress o, se junto linha de final, aI aplica-se o ,ivre de -anto, vamos exemplificar apenas !uando situado junto linha de meio-campo.

.ig. /0 A fig. nr./0, exemplifica um ,anamento da ,ateral.

/C #p o E # jogador nr.1 na posi o de pivot descai na ala, o jogador nr.4 faz passe, o jogador nr.2 !ue est em apoio, roda e aparece na zona frontal para finalizar.

.ig. /1 0C #p o E # jogador nr.1 !ue est na posi o de pivot descai na ala, arrastando o seu marcador, o jogador nr.0 na posi o de fixo arranca de surpresa e o jogador nr.4 faz passe em eleva o, para o jogador nr.0 finalizar. Bola de Sa)da @m minha opini o a Jola de <aIda s& deve ser treinada por e!uipas profissionais, pois as e!uipas amadoras devem renta"ilizar o seu tempo disponivel ao mximo e face renta"ilidade, n o me parece !ue o treino desta situa o de jogo deva ser prioritrio, antes pelo contrrio. A Jola de <aIda s& deve existir uma vez por jogo, e!uipa amadora !ue treine esta situa o, s& deve estar espera de sofrer muitos golos e por principio, n o deve ser essa a filosofia.

.ig./2 A fig.nr./2 exemplifica uma Jola de <aIda.

/C #p o E # jogador nr.2 faz passe ao jogador nr.0 e desloca-se na diagonal para a lateral, o jogador nr.0 por sua vez faz passe ao jogador nr.4 e desloca-se tam"m na diagonal para a lateral 6 em determinado momento est o 1 jogadores junto lateral9, o jogador nr. 1 entra na paralela e rece"e passe em eleva o do jogador nr.4 para finalizar ou fazer passe ao 0A poste.

.ig./4 0C #p o E # jogador nr.2 faz passe ao jogador nr.0, de imediato o jogador nr.1 faz entrada sem "ola na diagonal, o jogador nr.2 entra na paralela e rece"e passe do jogador nr.0 para finalizar ou fazer passe ao jogador nr.1

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