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Curso Bsico de OpenGL.

Objetivo: Al final el curso el participante ser capaz de crear, configurar y desarrollar una aplicacin grfica tridimensional haciendo uso de Visual Studio, para la programacin, y Open !, para el despliegue grfico" Antecedentes re#ueridos del participante: $onocimientos bsicos de $ y $%%, manejo de variables y funciones en $" &emario: 'ntroduccin" $onfiguracin de un (uevo proyecto en Visual Studio" $reacin de ventana y primer pol)gono en !*&" A+adir color al pol)gono" Objetos &ridimensionales" Operaciones bsicas de Open !" &raslacin" ,otacin" -scala" .erar#u)a" /isplay !ists" Apariencia" 0ateriales" &e1turas" 'nteraccin con el *suario" -ventos de teclado" Animacin 2sica" &e1to en pantalla" 34S" $mara 2sica" $mara Avanzada" 4royecto" ,ecorrido virtual 5aplicando todo el temario6" $onfiguracin de VS para dejar un programa en ejecutable distribuible"

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