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Como crear la aplicacion de la bolita que se mueve.

Submodulo II.- Desarrolla Aplicaciones Mviles.

Clemencia Bucio Gamio. Jorge Gregorio Gonzlez Ojeda. 430-A Programacin.

Martes 25 de Febrero del 2014.

Pasos a seguir para crearla.

1.- Como primer paso abriremos nuestro navegador y escribiremos en la barra de direcciones nuestro siguiente link: http://ai2.appinventor.mit.edu/ (debe saberse que este link es para trabajar online as que ocuparemos una conexin a Internet).

2.- Nos mostrara una pgina como la siguiente y daremos clic en continuar.

3.- Arrastraremos al Screen 4 botones, que nos servirn para mover la bolita hacia la izquierda, derecha, arriba o abajo segn lo deseemos.

4.- Agregaremos el componente Canvas y lo ajustaremos a la pantalla en propiedades de este.

a) (Opcional) Cambiaremos el color del Canvas por el que ms nos guste.

b) Cambiaremos el ancho y el largo del componente Canvas en: Barra de Propiedades Widht Fill Parent . (Ancho) Barra de Propiedades Height Y en Pixeles colocaremos 300 o 350 Aprox. (Largo)

5.- Agregaremos el componente Ball dentro del Canvas.

6.- Ahora comenzaremos la lgica de nuestro programa en los bloques (Se encuentra la pestaa Bloques en la parte superior derecha de nuestra pantalla).

7.- Los bloques quedarn de la siguiente forma de acuerdo a las coordenadas para izquierda y derecha. El botn 1 es izquierda. El botn 2 es derecha.

8.- Los bloques quedarn de la siguiente forma de acuerdo a las coordenadas para arriba y abajo. El botn 3 es arriba El botn 4 es abajo.