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Gua Pokmon Blanco/Negro

Al comienzo de la aventura, la Profesora Araragi junto a su Chillarmy nos explica conceptos bsicos sobre el mundo Pokmon y todas las criaturas que puedes encontrarte en l.

Tras la breve explicacin podemos elegir entre ser chico o ser chica, momento decisivo para el resto de la aventura, puesto que no resultar posible modificar dicho caracter en el transcurso del juego. Al seleccionar esto, debes especificar un nombre para tu personaje.

Cuando la profesora ya te haya presentado a tus amigos es cuando comienza la verdadera aventura, en un nuevo mundo que recorrer con nuevos y extraos Pokmon a los que conocer. Enfrntate a la regin de Isshu!

Pueblo Arcilla
En tu habitacin puedes ver como Cheren se acerca a ti para charlar, aunque luego se unir a esta charla Belle, la chica rubia de sombrero verde. Ha llegado el momento de abrir la caja sorpresa de la Profesora Araragi que hay sobre la mesa, en la que tendrs la oportunidad de elegir al primer Pokmon de tu aventura.

Es el momento de poner a prueba a tu primer Pokmon, y que mejor que ahora, combatiendo contra Belle y Cheren, los cuales poseen, respectivamente, al Pokmon que tiene desventaja frente al tuyo y al que tiene ventaja frente al susodicho. Tras la primera batalla contra Belle, la habitacin se desordenar por completo y Cheren curar los equipos de ambos entrenadores, por lo que no debes preocuparte si tu Pokmon perdi puntos de salud en el combate contra Belle, ya que al enfrentarte a Cheren seguir como nuevo.

Entrenador

1 Pokmon

Entrenador Cheren

Tepig Nv.5

Entrenador Cheren

Oshawott Nv.5

Entrenador Cheren

Snivy Nv.5

Entrenadora Bel

Oshawott Nv.5

Entrenadora Bel

Snivy Nv.5

Entrenadora Bel

Tepig Nv.5

Tras los enfrentamientos ambos bajarn las escaleras para hablar con tu madre. Al bajar por las escaleras y ver como charlan, Belle y Cheren se marcharn y tu madre acudir a ti para pedirte que vayas a ver a la Profesora Araragi. Tambn cura a tus Pokmon las heridas que hayan podido recibir tras el combate contra Cheren y te entrega el Live Caster.

Sal ahora de la casa y dirgete a la que est situada al suroeste del pueblo para encontrate con Belle, la cul est recibiendo gritos por parte de su padre. Cuando salgas de la casa podrs acceder al laboratorio de la Profesora Araragi situado al noroeste del pueblo hablando con Cheren, el cul est bloqueando la entrada. Dentro del laboratorio, Araragi, adems de preguntarte si deseas ponerle algn mote al Pokmon que has elegido en la caja sorpresa, te har entrega de la Pokdex de la regin Isshu.

Sal ahora del laboratorio para encontrar a tu madre y recibir el mapa de la regin. Ya es hora de adentrarte por primera vez en la hierba alta, y para ello debes seguir a Belle y Cheren hacia la Ruta 1.

Ruta 1
En la salida de tu pueblo natal vers a Belle y a Cheren, que te conducirn hasta la Ruta 1, en donde la Profesora Araragi te mostrar la forma en la que pueden capturarse a los Pokmon. Cuando, gracias a su Chillarmy de nivel 7, la profesora ya se haya hecho con el Minezumi de nivel 2 que aparece salvaje, te har entrega de 5 Pok Ball. Luego todos se marcharn.

Ruta 1

Feebas Nv. 35/60

Milotic Nv. 45/70

Patrat Nv. 2/4

Watchog Nv. 32/35

Lillipup Nv. 2/4

Herdier Nv. 32/34

Audino Nv. 2/4

Basculin Nv. 5/70

Scraggy Nv. 32/35

Esta ruta es muy corta y slo te servir para entrenar un poco a tu Pokmon inicial en las hierbas si lo necesitas, aunque no hay ningn entrenador que quiera luchar. En la hierba podrs encontrarte con una chica que te entrega una Pocin.

Al final de la ruta vers a Belle y a Cheren. Aqu ser la primera vez que veas en accin el Live Caster que te entreg tu madre al comienzo del juego. Con una llamada de la Profesora Araragi vers como los cuatro conversis. Tras esto, tanto Belle como Cheren se irn hacia el norte.

Pueblo Terracota
En la puerta del Centro Pokmon de Pueblo Terracota puedes ver a Araragi, que tras hablarle entrar junto a ti en el edificio. Tras tener que curar a tus Pokmon, la profesora junto a Belle te mostrar el PC, en donde puedes almacenar a tus Pokmon u objetos entre otras cosas, y la tienda Pokmon.

Al salir del Centro Pokmon podrs ver a una multitud de gente frente a algunos miembros del Equipo Plasma y Geechisu, su lder. Tras un discurso de Geechisu, los soldados recogen las banderas y acompaan a Geechisu hacia fuera de la ciudad. Entre el pblico se encuentra N, el prximo entrenador contra el que debers luchar.

Entrenador

1 Pokmon

Entrenador N

Purrloin Nv.7

Antes de continuar por la izquierda puedes ir a la casa situada ms al oeste del pueblo (casi en la salida) y subir al segundo piso para obtener una Pok Ball. A continuacin puedes seguir tu camino rumbo a Ruta 2.

Ruta 2
Al avanzar un poco en la Ruta 2 recibirs una llamada de tu madre, y tras esa llamada aparecer detrs de ti para entregarte las Deportivas. Para utilizarlas slo debes mantener pulsado el botn B y avanzars mucho ms rpido de cmo lo hacas hasta ahora.

Ruta 2

Patrat Nv. 4/7

Lillipup Nv. 4/7

Purrloin Nv. 4/5

Audino Nv. 4/7

Esta ruta es bastante sencilla ya que slo hay un camino posible en el que te encontrars con entrenadores y algunos objetos. Al principio de la ruta encontrars una Pocin, y subiendo las escaleras que hay al final de la ruta hallars otra Pocin y una Pok Ball. Adicionalmente, un chico te aprender a saltar elevaciones.

Entrenador

1 Pokmon

Joven Jacobo

Patrat Nv.7

Chica Mal

Purrloin Nv.7

Joven Roldn

Lillipup Nv.7

Antes de salir hacia la prxima ciudad se acercar a ti Belle y te retar a un combate Pokmon. Tras vencerla podrs continuar hacia el norte y llegar a Ciudad Sanyou.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Entrenadora Bel

Lillipup Nv.6

Oshawott Nv.7

Entrenadora Bel

Lillipup Nv.6

Snivy Nv.7

Entrenadora Bel

Lillipup Nv.6

Tepig Nv.7

Ciudad Gres
Antes de entrar en la ciudad puedes ir por el pequeo camino que hay a la izquierda para obtener el objeto Velocidad X. Una vez dentro accede a la primera casa situada a la derecha y habla con el chico del primer piso para obtener una Super Ball.

Si te diriges al gimnasio, el guardia te dir que no podrs entrar hasta haber visitado la Escuela de Entrenadores. As pues acude a dicho edificio, situado a la izquierda del Centro Pokmon y enfrntate a Cheren en una batalla. Al derrotarlo te dar una Baya Aranja.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Entrenador Cheren

Tepig Nv.8

Purrloin Nv.8

Entrenador Cheren

Oshawott Nv.8

Purrloin Nv.8

Entrenador Cheren

Snivy Nv.8

Purrloin Nv.8

Sal de la Escuela de Entrenadores y vete al gimnasio, ya que ahora vers a Dento (uno de los lderes) en la puerta. Al hablar con l entrar en el gimnasio y te dejar el acceso libre para poder entrar t tambin. El seor que est en la entrada del gimnasio te entragar un Agua Fresca, que sin duda podr venirte muy bien cuando ests en algn apuro contra el lder del gimnasio.

La dinmica de este gimnasio para avanzar es bastante simple, pues slo se trata de pulsar el botn del tipo que tiene ventaja frente al mostrado en la cortinilla (el orden de botones es: Agua, Planta, Fuego). Al final tendrs que luchar contra uno de los tres lderes, dependiendo el Pokmon inicial que hayas escogido (luchars contra el lder del tipo que tenga ventaja frente al tuyo). Si te resulta muy complicado, puedes ir por el camino de la derecha para recibir un nuevo Pokmon cuyo tipo tiene ventaja frente al del lder (Yanappu, Hiyappu o Baoppu). Tras derrotar al lder del gimnasio recibirs la Medalla Tro y la MT83 (Cheer Up).

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Camarero Pedro

Lillipup Nv.11

Camarera Raquel

Patrat Nv.10

Purrloin Nv.10

Lder Zeo

Lillipup Nv.12

Pansear Nv.14

Lder Millo

Lillipup Nv.12

Pansage Nv.14

Lder Maz

Lillipup Nv.12

Panpour Nv.14

Cuando salgas del gimnasio vers a una joven chica de pelo largo llamada Makomo esperndote. Es amiga de la Profesora Araragi y te llevar hasta su casa para entregarte la MO01 (Corte) con la que puedes ayudarla a conseguir el Humo Sueo.

Toma la salida del este. Lo primero que puedes hacer all, adems de combatir, es hablar con la chica situada ms a la derecha si no lo has hecho ya, pues te entrega un Pokmon al nivel 10 dependiendo del inicial que hayas escogido (Yanappu, Hiyappu o Baoppu). El Pokmon mono que te entregar la chica es el que tiene debilidad sobre el inicial que tu hayas elegido al principio del juego. En el pequeo rincn que hay sobre esta chica puedes encontrarte una Defensa X.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Joven Chano

Patrat Nv.7

Patrat Nv.7

Lillipup Nv.7

Chica Tania

Purrloin Nv.8

Purrloin Nv.8

Es el momento de aprenderle Corte a alguno de tus Pokmon para deshacerte del rbol que bloquea el paso en este lugar. Al romperlo aparece Belle y te acompaa hasta el interior, en donde est Munna. Al acercarte aparece el Equipo Plasma, cuya misin es la de hacerse con el Humo Sueo para poder paralizar a las personas, por lo que golpean a Munna para obtenerlo a pesar de no conseguirlo. Es el momento de enfrentarte a ambos miembros del malvado equipo.

Entrenador

1 Pokmon

Eq. Plasma

Patrat Nv.10

Eq. Plasma Recluta

Purrloin Nv.10

Al derrotar a los miembros del equipo continuarn golpeando a Munna para conseguir lo que se proponen, pero aparecen varios Geechisu (su lder) y les dice que paren, por lo que ambos miembros se van. Acto seguido vers a Musharna aparecer, que se llevar a Munna y dejar en el lugar el Humo Sueo, que ser recogido por Makomo. Este Musharna ha sido el encargado de hacer aparecer a los anteriores Geechisu mediante ilusiones con el fin de que el equipo se marchase de all. Antes de abandonar el lugar puedes hacerte con algunos objetos: Pok Ball, Antiparaliz, Repelente y Pocin.

Vuelve a la casa de Makomo (la primera casa al sur del gimnasio) y habla con ella para que te entregue el C Gear. Adems, su ayudante te regalar el Bloc Amigos.

Ahora ya puedes salir de la ciudad y seguir tu camino tomando la salida del oeste. Antes de acceder a Ruta 3, podrs conseguir una Super Ball si bajas por el puente que est junto a la fuente.

Ruta 3

Ve a los jardines del este de Ciudad Gres y contina hacia arriba hasta llegar a la Ruta 3. Al principio de la ruta hay una guardera, en la que podrs combatir con tres nios, cada uno con uno de los tres monos (Pansear, Panpour y Pansage). Adems, delante de la guardera tendrs tu primer combate doble contra unas gemelas. Si tu equipo Pokmon sufre daos, habla con la mujer de la cuarta imagen para que te cure.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Seo Amelia

Lillipup Nv.10

Munna Nv.10

Preescolar Chus

Pansear Nv.10

Preescolar Luciano

Panpour Nv.10

Preescolar scar

Pansage Nv.10

Gemelas Amy y May

Purrloin Nv.10

Purrloin Nv.10

Ruta 3

Goldeen Nv. 35/60

Seaking Nv. 35/70

Patrat Nv. 8/10

Lillipup Nv. 9/11

Purrloin Nv. 9/11

Pidove Nv. 8/13

Blitzle Nv. 8/13

Audino Nv. 8/11

Basculin Nv. 5/60

Al seguir por la ruta te encontrars con Cheren, quien te retar a otro combate. Esta vez su equipo tendr dos Pokmon. Cuando termines con l, pasarn unos reclutas del Team Plasma y, tras ellas, vendrn Bel y otra chica ms. Por ahora no podrs ir hacia el sur, as que sigue hacia la izquierda.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Entrenador Cheren

Tepig Nv.14

Purrloin Nv.12

Entrenador Cheren

Oshawott Nv.14

Purrloin Nv.12

Entrenador Cheren

Snivy Nv.14

Purrloin Nv.12

Justo delante de t hay una Super Pocin entre la hierba. Contina hacia la izquierda y vers a Cheren esperando en la entrada de la cueva. Antes de entrar, ve por la hierba que hay a la derecha y vence a la entrenadora para que te d una Baya Aranja. Adems, encontrars un Repelente al lado.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Criapokmon Nora

Patrat Nv.9

Lillipup Nv.9

Pidove Nv.9

Habla con Cheren y entraris en la cueva. En ella tendris dos combates con 4 Reclutas: el primero individual y el segundo doble. Todos los reclutas tendrn el mismo Pokmon en su equipo: un Patrat Nv.12. Tras vencerles a todos, se marcharn de la cueva.

Entrenador

1 Pokmon

Eq. Plasma Recluta

Patrat Nv.12

Eq. Plasma Recluta

Patrat Nv.12

Eq. Plasma Recluta

Patrat Nv.12

Cueva Manantial (Planta Baja)

Poliwag Nv. 35/55

Poliwhirl Nv. 35/60

Poliwrath Nv. 35/60

Roggenrola Nv. 10/13

Woobat Nv. 10/13

Drilbur Nv. 10/13

Basculin Nv. 5/60

Camina un poco por la cueva para conseguir la MT46 Ladrn. Sal de la cueva y vuelve a donde estaban Bel y la otra chica, quien te dar una Sana Ball. Ambas se marcharn y podrs seguir atravesando la Ruta.

En lo que queda de ruta te encontrars con 4 entrenadores, adems de algunos objetos entre la hierba. Tras el puente de la tercera imagen llegars a la entrada de Ciudad Esmalte, donde podrs conseguir tu prxima medalla de gimnasio.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Escolar Jair

Blitzle Nv.13

Escolar Irati

Woobat Nv.13

Escolar Edgar

Pidove Nv.12

Roggenrola Nv.12

Escolar Nicolasa

Patrat Nv.12

Purrloin Nv.12

Bosque Azulejo
Al entrar en la zona del Bosque Azulejo una chica te dar la MT94 Golpe Roca. Delante de t est Camus, quien seguir avanzando hacia el interior del bosque. Antes de entrar en l vers a una mdica, quien, tras haber sido derrotada, curar a tus Pokmon cada vez que hables con ella.

Entrenador

1 Pokmon

Enfermera Trini

Munna Nv.15

Bosque Azulejo (Exterior)

Pidove Nv. 12/15

Audino Nv. 12/15

Timburr Nv. 13/16

Tympole Nv. 12/17

Throh Nv. 12/17

Sawk Nv. 12/17

Puedes encontrar un ter si sigues el camino a la derecha de la mdica. Tras ello, contina hacia la zona de hierba que hay debajo. En ella podrs encontrar alguno entrenadores y objetos esparcidos. Si continas hacia la zona elevada que hay a la derecha, podrs obtener un Tr. Estrella en la roca de la cuarta imagen, siempre que tengas un Pokmon del tipo Lucha en tu equipo.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Karateka Maxi

Timburr Nv.16

Joven Kepa

Tympole Nv.13

Tympole Nv.13

Tympole Nv.13

Luchadora Lee

Timburr Nv.16

Preescolar Lali

Cottonee Nv.13

Petilil Nv.13

Preescolar Suso

Roggenrola Nv.14

Vuelve hacia donde estaba la mdica y entra en el interior del Bosque Azulejo. Tras hablar con Camus, sigue hacia la izquierda, donde encontrars a varios reclutas del Equipo Plasma. Podrs conseguir tambin una Baya Atania venciendo al Ranger de la cuarta imagen, una Superpocin a la izquierda o una Raz Grande yendo hacia abajo.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

PKMN Ranger Rubn

Herdier Nv.18

Gemelas Pati y Sue

Sewaddle Nv.16

Sewaddle Nv.16

Eq. Plasma Recluta

Sandile Nv.16

Eq. Plasma Recluta

Purrloin Nv.16

Bosque Azulejo (Interior)

Goldeen Nv. 35/60

Seaking Nv. 35/70

Pansage Nv. 15

Pansear Nv. 15

Panpour Nv. 15

Pidove Nv. 15/16

Tranquill Nv. 23/24

Audino Nv. 14/17

Sewaddle Nv. 14/17

Swadloon Nv. 22/25

Venipede Nv. 15/16

Whirlipede Nv. 23/24

Cottonee Nv. 14/25

Whimsicott Nv. 17

Petilil Nv. 14/25

Lilligant Nv. 17

Basculin Nv. 5/60

Sigue el camino hacia la izquierda y te encontrars con ms entrenadores, entre los cuales estarn dos Ranger ocultos, uno al lado del tronco de la segunda imagen y el otro lo podrs ver en la tercera. Tras ellos volvers a encontrarte con otro recluta del Equipo Plasma al subir el tronco de la cuarta imagen.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

PKMN Ranger Mariana

Panpour Nv.18

PKMN Ranger Noelia

Pansage Nv.18

Joven Yago

Venipede Nv.16

Timburr Nv.16

Eq. Plasma Recluta

Patrat Nv.16

Baja por el tronco que hay encima del Recluta y encontrars un Antiparaliz y el ltimo de los tres rangers de la zona. Al lado estar la MT86 Hierba Lazo, la cual puedes conseguir si das una vuelta al pequeo lago a su derecha. Vuelve ahora a donde estaba el Ranger y ve hacia arriba, donde encontrars a otro recluta del Equipo Plasma. Vncele y te devolver el Crneo Dragn que robaron.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

PKMN Ranger Miguel

Pansear Nv.18

Eq. Plasma Recluta

Patrat Nv.14

Patrat Nv.14

Sandile Nv.14

Ahora aparecern uno de los siete sabios del Equipo Plasma y los lderes Camus y Aloe. Tras la charla del sabio, ste y el recluta se irn y Aloe te entregar una Piedra Lunar por devolverle el crneo. Sigue ahora hacia la derecha y encontrars una Semilla Milagro. Finalmente, derrota a los entrenadores que quedan y sigue hacia arriba para ir a Ciudad Porcelana.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Escolar Siro

Munna Nv.17

Escolar Luca

Pidove Nv.16

Purrloin Nv.16

Chica Annie

Woobat Nv.15

Woobat Nv.15

Woobat Nv.15

Ruta 4
Justo al entrar en la Ruta 4 podrs ver un Precisin X a tu izquierda y a Cheren, quien ha esperado a que consiguieras tu tercera medalla para poder retarte. Cuando lo derrotes, la profesora Encina llamar por el Videoemisor y dir que te espera en Ciudad Maylica, la cual est siguiendo hacia el norte.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Entrenador Cheren

Pidove Nv.20

Liepard Nv.20

Pansage Nv.20

Pignite Nv.22

Entrenador Cheren

Pidove Nv.20

Liepard Nv.20

Pansear Nv.20

Dewott Nv.22

Entrenador Cheren

Pidove Nv.20

Liepard Nv.20

Panpour Nv.20

Servine Nv.22

Ruta 4

Krabby Nv. 35/55

Kingler Nv. 35/70

Clamperl Nv. 35/55

Huntail Nv. 45/70

Gorebyss Nv. 45/70

Relicanth Nv. 35/60

Luvdisc Nv. 35/60

Sandile Nv. 15/18

Darumaka Nv. 15/18

Scraggy Nv. 16/17

Frillish Nv. 5/15

Jellicent Nv. 5/20

Alomomola Nv. 5/20

Antes de seguir hacia arriba, ve hacia la izquierda para derrotar a unos cuantos entrenadores, entre los cuales estn dos pescadores bajando unas escaleras a la izquierda. Los otros dos estarn en la parte de arriba, en donde tambin podrs conseguir una Superball, una Hiperpocin y la MT41 Tormento. No hay ms camino a partir del punto de la cuarta imagen, as que tendrs que volver sobre tus pasos hasta el comienzo de la ruta.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Pescador Rainer

Basculin Nv.18

Basculin Nv.18

Pescador Genaro

Basculin Nv.16

Basculin Nv.16

Basculin Nv.16

Basculin Nv.16

Operario Enzo

Roggenrola Nv.17

Timburr Nv.17

Roggenrola Nv.17

Dama Parasol Esmeralda

Tympole Nv.18

Tympole Nv.18

Avanzando un poco por la ruta vers a la izquierda una casa en donde puedes descansar y curar a tus Pokmon. Ms adelante se acabar el camino y debers ir a travs de la arena, en donde te encontrars a ms entrenadores y algunos objetos, como un ter en la parte izquierda. Tras ello, vers que el camino se divide en dos: el de la izquierda va a la Zona Desierto y el otro a Ciudad Maylica.

Entrenador

1 Pokmon

Mochilero Dieter

Blitzle Nv.19

Mochilera Clara

Petilil Nv.18

Mochilera Jenna

Cottonee Nv.19

Mochilero Laszlo

Darumaka Nv.19

En el camino hacia la Zona Desierto es por ahora opcional, pero te encontrars algunos entrenadores y objetos en l. Un ejemplo es la MT28 Excavar, la cual puedes conseguir visitando la casa de la segunda imagen. Si continas hacia arriba llegars a la Zona Desierto.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Operario Gustavo

Roggenrola Nv.18

Timburr Nv.18

Operario Sal

Timburr Nv.19

Al lado de la entrada a la Zona Desierto hay un Mdico que curar a tus Pokmon despus de que le derrotes. A lo largo de la Zona Desierto podrs encontrar bastantes objetos, entre los que destacan la Piedra Fuego, en la parte izquierda inferior, laMT39 Tumba Rocas a la izquierda, y en la parte superior los objetos Arena Fina y Gafas de Sol, los cuales potencian los movimientos de los tipos Tierra y Siniestro, respectivamente.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Mdium Romn

Yamask Nv.22

Munna Nv.22

Mdium Galo

Solosis Nv.23

Woobat Nv.23

Mdium Eva

Gothita Nv.24

Mochilero Yevgeni

Tranquill Nv.23

Mochilero Flix

Dwebble Nv.23

Mochilera Lisi

Watchog Nv.23

Mochilera Maite

Maractus Nv.23

PKMN Ranger Mireia

Ducklett Nv.24

PKMN Ranger Donatello

Darumaka Nv.23

Blitzle Nv.23

Enfermero Venancio

Solosis Nv.23

Zona Desierto

Sandile Nv. 19/22

Darumaka Nv. 19/20

Maractus Nv. 20

Dwebble Nv. 20/22

Scraggy Nv. 20

En medio de la Zona Desierto estn las ruinas del Castillo Ancestral. El castillo est lleno de agujeros de arena que te llevarn al piso inferior si vas a su centro o si los pisas mientras corres. Para pasarlos sin problemas debers ir caminando con normalidad. En estos momentos no hay mucho por hacer en esta zona, pero puedes encontrar un Revivir en el piso inferior y obtener un Fsil Tapa, del cual sale Tirtouga, o un Fsil Pluma, del cual sale Archen, si hablas con la chica de la cuarta imagen. Tras ello, vuelve atrs hasta donde haba dos caminos.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Mdium Otto

Sigilyph Nv.24

Mdium Loreto

Woobat Nv.23

Munna Nv.23

Castillo Ancestral (Zona 1)

Sandile Nv. 19/22

Yamask Nv. 19/22

Desde aqu el camino a Ciudad Maylica es rpido. Tan slo te encontrars con un entrenador, y tras l ya encontrars la entrada a la ciudad, en donde te reunirs con Cheren y con la Profesora Encina, quien te dar unas Ultraballs. Ahora, sigue adelante para conseguir tu prxima medalla.

Entrenador

1 Pokmon

Mochilero Jernimo

Pidove Nv.19

Ruta 5
Ve hacia la parte norte de Ciudad Maylica y sal por la izquierda. Te encontrars con Cheren, quien querr combatir de nuevo contra t. Tras derrotarlo, aparecern Camila y Mirto, el Campen de Teselia. Mirto le dar unos consejos Cheren y luego querr que luchis contra unos Preescolares. Tras ganarles, podrs seguir por el camino, aunque ve primero hacia abajo para obtener una Hiperpocin.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Entrenador Cheren

Liepard Nv.24

Pansage Nv.24

Tranquill Nv.24

Pignite Nv.26

Entrenador Cheren

Liepard Nv.24

Pansear Nv.24

Tranquill Nv.24

Dewott Nv.26

Entrenador Cheren

Liepard Nv.24

Panpour Nv.24

Tranquill Nv.24

Servine Nv.26

Preescolar Regina

Herdier Nv.26

Preescolar Blasco

Herdier Nv.26

Ruta 5

Liepard Nv. 20/25

Audino Nv. 19/22

Trubbish Nv. 19/24

Minccino Nv. 19/25

Cinccino Nv. 22

Gothita Nv. 19/25

Solosis Nv. 19/25

Emolga Nv. 20

Ve al principio de la ruta y sigue hacia arriba. En esta parte de la ruta podrs encontrar algunos objetos como una Superball, un Zinc y un Revivir. Adems, si derrotas al Cantautor de la tercera imagen recibirs el complemento Guitarr Elctrica. Cuando termines, sigue por el camino y Camila pedir que bajen el puente.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Mochilero Hiroshi

Palpitoad Nv.23

Mochilera Noem

Munna Nv.23

Cantautor Marcio

Blitzle Nv.22

Blitzle Nv.22

Breakdancer Beni

Darumaka Nv.22

Darumaka Nv.22

Arlequn Klaus

Whirlipede Nv.22

Whirlipede Nv.22

Artista Gino

Sigilyph Nv.23

Pastelera Ilda

Pansear Nv.21

Panpour Nv.21

Pansage Nv.21

El puente que une la Ruta 5 con Ciudad Fayenza se bajar y podrs pasar a ella sin problemas. El puente es algo largo, pero no hay ningn entrenador contra el que combatir, as que ser fcil de atravesar.

Almacenes Frigorficos
Al llegar a Ciudad Fayenza te encontrars con Yakn, Lder del Gimnasio Fayenza, quien te dir que el Equipo Plasma se esconde en los Almacenes Frigorficos, al sur de la ciudad. Cura a tus Pokmon y dirgete hacia ellos. Al principio te encontrars con entrenadores normales, pero puedes obtener algunos objetos como un Cas. Dentado, hablando con el operario de la imagen, o un Ms PP revisando la basura.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Joven Aldo

Joltik Nv.24

Dwebble Nv.24

Joven Derek

Whirlipede Nv.24

Karrablast Nv.24

Almacenes Frigorficos

Herdier Nv. 21/27

Stoutland Nv. 23

Audino Nv. 20/23

Timburr Nv. 21/26

Minccino Nv. 20/24

Cinccino Nv. 23

Vanillite Nv. 20/27

Contina hasta abajo y ve hacia la derecha para obtener un ter. Si sigues ms por el mismo camino encontrars una Protena. Vuelve hacia atrs y sigue el camino hacia abajo, donde te encontrars con Cheren, quien dir que el Equipo Plasma se esconde dentro de ese edificio. Antes de entrar, ve por el caminito de la izquierda para conseguir una Esc. Corazn. Tras eso, entra en el edificio.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Operario Edu

Pansage Nv.24

Timburr Nv.24

El edificio por dentro es bastante fro y hay zonas de hielo. Al Ball. Ahora baja, ponte bajo la primera baldosa de hielo y derecha para conseguir la MT55 Escaldar. Vuelve y v a la derecha para atravesar el hielo. Ahora estars ante un cruce, Tras eso, sube las escaleras y contina hacia abajo.

entrar, ve a la izquierda y coge la Malla deslzate hacia arriba y luego hacia la zona de hielo hacia arriba y luego a la aunque slo podrs ir hacia la derecha.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Operario Simn

Pansear Nv.24

Timburr Nv.24

Operario

Panpour

Timburr

Gil

Nv.24

Nv.24

Sigue hacia abajo y baja las escaleras para continuar. Volvers a estar al lado del cruce de hielo, pero esta vez en otra direccin. Psalo y sigue a la izquierda, donde te encontrars con Cheren de nuevo, que preguntar si hay alguien en la caja de la ltima imagen. Sin ms, entra en ella.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Operario Casiano

Gurdurr Nv.25

Operario Sebas

Timburr Nv.23

Timburr Nv.23

Vanillite Nv.23

Operario Rex

Vanillite Nv.24

Timburr Nv.24

Dentro vers a Menek, uno de los siete sabios y a varios reclutas del Equipo Plasma, a quienes tendrs que derrotar para llegar hasta l. Cuando los venzas, aparecern Yakn y varios operarios, quienes se los llevarn de los almacenes. Antes de marcharte coge el Antiderretir que habr en el suelo. Ahora, sal y ve por la izquierda para salir de los almacenes.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Eq. Plasma Recluta

Sandile Nv.23

Watchog Nv.23

Eq. Plasma Recluta

Watchog Nv.23

Scraggy Nv.23

Eq. Plasma Recluta

Trubbish Nv.24

Eq. Plasma Recluta

Liepard Nv.24

Ciudad Fayenza
Vuelve a Ciudad Fayenza y cura a tu equipo en el Centro Pokmon. En l tambin puedes conseguir unas Acopio Balls hablando con el chico de la imagen. Si tu inicial necesita un ataque de su tipo puedes ir a la casa al principio de la ciudad, en la que el chico de la imagen le ensear Voto Planta, Voto Fuego o Voto Agua. Tambin puedes obtener una Camp. Concha hablando con el seor de la imagen.

Ve ahora a la parte izquierda de la ciudad, en donde est el mercado. Al lado de l un hombre querr echar un combate triple contigo, es decir, luchar con 3 Pokmon de cada entrenador a la vez. Dentro del mercado puedes obtener algunos objetos especiales, como una Perla Grande o una Cinta Xperto.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Motero Carlos

Basculin Nv.27

Krokorok Nv.27

Zebstrika Nv.27

La chica de la parte superior del mercado vende Leche Mu-mu, que hace que tu Pokmon recupere 100PS. Dirgete ahora al gimnasio Fayenza, en el noreste de la ciudad. All estar Ghechis y sus reclutas, que se llevarn al sabio que capturasteis antes. Habla con el hombre de la imagen y te dar Agua Fresca, otra vez. Para seguir por el gimnasio, ve a la plataforma que hay delante tuya y pulsa el botn verde para ir hacia abajo.

El camino que te mostramos a continuacin es el ms rpido para llegar hasta el Lder, aunque te saltars algunos entrenadores. Al bajar por la plataforma, ve a la que hay al lado y vuelve a pulsar el botn verde. Tras eso, ve hacia arriba y luego hacia la izquierda, hasta el punto de la segunda imagen, y vuelve a pulsar el botn verde en la plataforma. Tras eso, ve a la plataforma que hay encima tuya y pulsa el botn de la izquierda para subir. Por ltimo, sbete a la plataforma que hay a tu derecha.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Oficinista Silvia

Drilbur Nv.29

Empresario Bosco

Sandile Nv.27

Sandile Nv.27

Palpitoad Nv.27

Operario ngel

Palpitoad Nv.28

Drilbur Nv.28

Operario Bruno

Sandile Nv.28

Drilbur Nv.28

Operario Conrado

Krokorok Nv.29

Esta ltima plataforma te llevar directamente hasta el Lder Yakn. Pulsa el botn verde y te encontrars delante de l. Su equipo est formado por tres Pokmon del tipo Tierra, dbiles contra los tipos Agua, Planta y Hielo. Cuando lo derrotes, te entregar la Medalla Temblor, aunque no te dar ninguna MT por ahora, sino que te dir que te espera a la entrada de la cueva de la Ruta 6. Sin ms rodeos, ya puedes abandonar el gimnasio.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Lder Yakn

Krokorok Nv.29

Palpitoad Nv.29

Excadrill Nv.31

Ruta 6
Sal por el noroeste de Ciudad Fayenza y te encontrars con Bel, dispuesta a retarte una vez ms. Cuando la derrotes, te entregar la MO02 Vuelo, muy til a la hora de moverse por la regin. Antes de continuar, ve hacia arriba y encontrars una Ultraball. Ahora contina el camino por la izquierda y derrota a los entrenadores con los que te encuentres.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Cientfico Gill

Deerling Nv.27

Dama Parasol Sofa

Tympole Nv.24

Tympole Nv.24

Tympole Nv.24

Tympole Nv.24

PKMN Ranger Pepa

Emolga Nv.27

Deerling Nv.27

Entrenadora Bel

Herdier Nv.26

Pansear Nv.26

Musharna Nv.26

Dewott Nv.28

Entrenadora Bel

Herdier Nv.26

Panpour Nv.26

Musharna Nv.26

Servine Nv.28

Entrenadora Bel

Herdier Nv.26

Pansage Nv.26

Musharna Nv.26

Pignite Nv.28

Ruta 6 (Primavera/Verano/Otoo)

Poliwag Nv. 35/55

Poliwhirl Nv. 35/70

Politoed Nv. 45/70

Tranquill Nv. 23/29

Unfezant Nv. 25

Audino Nv. 22/25

Swadloon Nv. 23/27

Leavanny Nv. 25

Basculin Nv. 10/60

Deerling Nv. 22/28

Emolga Nv. 23/25

Karrablast Nv. 22/28

Foongus Nv. 23/29

Ruta 6 (Invierno)

Poliwag Nv. 35/55

Poliwhirl Nv. 35/70

Politoed Nv. 45/70

Audino Nv. 22/25

Swadloon Nv. 23/27

Leavanny Nv. 25

Basculin Nv. 10/60

Vanillite Nv. 23/29

Deerling Nv. 22/28

Emolga Nv. 23/25

Karrablast Nv. 22/28

Foongus Nv. 23/29

Avanzando por el camino llegars a un centro de estudios en el que se investiga a los Deerling. Uno de ellos te pedir que le captures uno, aunque eso puede esperar. Si continas un poco ms encontrars lo que parecen ser objetos en el suelo, como la Piedra Hoja de la cuarta imagen, pero tambin pueden tratarse de Foongus salvajes.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Dama Parasol Vicenta

Vanillite Nv.26

Frillish Nv.26

PKMN Ranger Renato

Minccino Nv.27

Emolga Nv.27

Cientfico Evaristo

Deerling Nv.27

Cientfica Lisa

Deerling Nv.27

Al final de la Ruta 6 llegars a la entrada de la Cueva Electrorroca, la cual estar temporalmente bloqueada, hasta que llegue Yakn y la abra. Tras eso, te entregar la MT78 Terratemblor y se marchar. No queda ms que hacer, as que sigue el camino por la cueva.

Cueva Electrorroca
Al entrar en la Cueva Electrorroca vers a N y aparecer el Tro Sombro, que te llevar hasta l. N te dir que el Equipo Plasma querr combatir contigo y se ir. Tras eso, vendrn Bel y la Profesora Encina, quien te dar un Huevo Suerte. Para seguir por el camino, golpea desde la derecha el cristal de la imagen para que deje paso.

Cueva Electrorroca (Zona 1)

Boldore Nv. 24

Drilbur Nv. 24/27

Joltik Nv. 24/27

Ferroseed Nv. 24/25

Klink Nv. 25/27

Tynamo Nv. 27

Sigue hacia arriba y golpea por la izquierda el cristal para poder avanzar. All tambin encontrars un Antiparaliz, una Sana Ball y ms tarde un Revivir. Continuando hacia la derecha te encontrars con algunos entrenadores y de nuevo con Bel y la profesora. Sigue ahora hacia abajo.

Entrenador

1 Pokmon

Entre. guay Erich

Archen Nv.31

Cientfico Roland

Klink Nv.29

Cuando ests a punto de pasar por el puentecillo volver a aparecer el Tro Sombro, que te escoltar hasta el otro lado. Si bajas y vas a la izquierda podrs encontrar un Hierro. Tras ello, sigue por las escaleras hacia el siguiente piso y luego ve hacia arriba. Los seores de la tercera imagen te darn una Pepita, aunque slo te servir para venderla. Adems, a la derecha habr un Mdico que curar a tus Pokmon, si lo vences.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Cientfica Samantha

Klink Nv.29

Enfermero Kurt

Swadloon Nv.29

Montaero Horacio

Boldore Nv.26

Gurdurr Nv.26

Cueva Electrorroca (Zona 2)

Boldore Nv. 24

Drilbur Nv. 24/27

Joltik Nv. 24/27

Ferroseed Nv. 25/26

Klink Nv. 25/27

Tynamo Nv. 27

A partir de este punto te encontrars con los reclutas del Equipo Plasma. Vncelos a todos y te encontrars con dos escaleras, una hacia arriba y otra hacia abajo. Antes de pasar por ninguna, coge la Piedratrueno que hay abajo a la izquierda. Si sigues las escaleras hacia abajo podrs conseguir un Polvo Brillo, un Carameloraro y una Hiperpocin. Si sigues hacia arriba llegars al final de la cueva.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Entre. guay

Gothita

Ducklett

Lilligant

Cristina

Nv.29

Nv.29

Nv.29

Entre. guay Brbara

Drilbur Nv.30

Zebstrika Nv.30

Eq. Plasma Recluta

Sandile Nv.26

Watchog Nv.26

Scraggy Nv.26

Eq. Plasma Recluta

Scraggy Nv.28

Eq. Plasma Recluta

Watchog Nv.27

Sandile Nv.27

Eq. Plasma Recluta

Sandile Nv.27

Watchog Nv.27

Eq. Plasma Recluta

Trubbish Nv.27

Liepard Nv.27

Eq. Plasma Recluta

Liepard Nv.28

Eq. Plasma Recluta

Trubbish Nv.26

Trubbish Nv.26

Trubbish Nv.26

Cueva Electrorroca (Zona 3)

Boldore Nv. 24

Drilbur Nv. 24/27

Joltik Nv. 24/27

Ferroseed Nv. 26/27

Klink Nv. 25/27

Tynamo Nv. 27

Sube por las escaleras de la derecha y ve hacia abajo para conseguir un Imn. Luego ve hacia la derecha, donde te encontrars con N, quien volver a luchar contra t. Tras vencerle, aparecern Bel y la profesora Encina, quien tendr una dura charla con l. Tras eso, la profesora y Bel se irn, pues ella ahora querr ser ayudante suya. No queda ms por hacer, as que contina hacia la salida.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Entre. guay Txiki

Whimsicott Nv.30

Tirtouga Nv.30

Cientfico Leopoldo

Klink Nv.29

Eq. Plasma N

Boldore Nv.28

Ferroseed Nv.28

Joltik Nv.28

Klink Nv.28

Ruta 7
Al salir de la Cueva Electrorroca estars en la Ciudad Loza. En el Centro Pokmon de la ciudad tambin venden MTs, entre las cuales puedes conseguir la MT07 Granizo, MT11 Da Soleado, MT18 Danza Lluvia y la MT37 Torm. Arena. En una de las casas de la ciudad un chico har que tus Pokmon recuerden movimientos a cambio de una Escama Corazn.

Contina por la izquierda y te encontrars con el padre de la Profesora Encina, quien mejorar tu Pokdex. Tras l, vers a la Lder Gerania, quien se ir a la Torre de los Cielos. Ve hacia arriba y a la derecha, en direccin a la Ruta 7.

Al comienzo de la Ruta 7 te darn la MT57 Rayo Carga. A lo largo de la ruta vers unas tablas de madera sobre las que puedes caminar, aunque si te paras te acabars cayendo. Entre la hierba tambin puedes conseguir algn que otro objeto, como la Ultraball de la imagen. Cuando llegues a la casa de la tercera imagen, ve hacia la derecha y sigue hacia arriba.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Joven Mauri

Dwebble Nv.30

Simisage Nv.30

Joven Palmiro

Palpitoad Nv.29

Shelmet Nv.29

Scolipede Nv.29

Mochilero Geoff

Simisear Nv.31

Mochilera Isabel

Minccino Nv.31

Entre. guay Benito

Liepard Nv.32

Swoobat Nv.32

Watchog Nv.32

Ruta 7 (Primavera/Verano/Otoo)

Watchog Nv. 27/33

Tranquill Nv. 26/32

Unfezant Nv. 29

Zebstrika Nv. 27/33

Audino Nv. 26/29

Deerling Nv. 26/30

Emolga Nv. 27

Foongus Nv. 27/33

Ruta 7 (Invierno)

Watchog Nv. 27/33

Zebstrika Nv. 27/33

Audino Nv. 26/29

Deerling Nv. 26/30

Emolga Nv. 27

Foongus Nv. 27/33

Cubchoo Nv. 26/32

En la hierba de la izquierda puedes encontrarte un Ms PP. Si sigues por la derecha, vers otra casa, encima de la cual hay un ter Max. Si sigues por el camino, recibirs una llamada de tu madre, aunque nada importante. Tras eso, podrs entrenar un poco ms venciendo a los dos entrenadores de las imgenes y conseguir la MT81 Tijera X en el punto de la tercera imagen.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

PKMN Ranger Vigilio

Solosis Nv.31

Axew Nv.31

PKMN Ranger Lis

Swadloon Nv.30

Simipour Nv.30

Tranquill Nv.30

Arlequn Baldomero

Emolga Nv.30

Sigilyph Nv.30

Arlequn Irvin

Tynamo Nv.29

Ducklett Nv.29

Tranquill Nv.29

Vuelve ahora hacia la izquierda, a la zona entre las dos casas, y sigue recto hacia arriba, en donde est la Torre de los Cielos, donde se encuentra la Lder Gerania.

Torre de los Cielos


La Torre de los Cielos es el lugar en el que los Pokmon difuntos de Teselia descansan. Al entrar, sigue por las enormes escaleras que hay hasta el siguiente piso. En l, podrs encontrate con algunos entrenadores, aunque tambin con algunos objetos, como la MT61 Fuego Fatuo. Cuando termines con ellos, sube los escalones hasta el siguiente piso.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Mdium Marisol

Elgyem Nv.30

Solosis Nv.30

Sigilyph Nv.30

Pokfan Leandro

Emolga Nv.30

Herdier Nv.30

Pokfan Galatea

Swadloon Nv.31

Chica Maica

Deerling Nv.30

Gothita Nv.30

Torre de los Cielos (Piso 1)

Litwick Nv. 26/29

Torre de los Cielos (Piso 2)

Elgyem Nv. 26/28

Litwick Nv. 26/29

En el siguiente piso te encontrars con ms entrenadores. En caso de que quieras saltrte a alguno, pulsa el botn B para que se giren todos. En este piso hay adems una Mdica, as que vncela para que cure a tus Pokmon. Tras ella, sube las escaleras hasta el siguiente piso.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Mdium Flavio

Yamask Nv.31

Golett Nv.31

Mdium Telmaco

Duosion Nv.32

Mdium Arantxa

Litwick Nv.31

Swoobat Nv.31

Enfermera Rosi

Gothita Nv.31

Alomomola Nv.31

Mdium Electra

Musharna Nv.32

Torre de los Cielos (Piso 3)

Elgyem Nv. 26/29

Litwick Nv. 26/29

Este es el ltimo piso con entrenadores, aunque tampoco que sean muy numerosos. En el suelo, a la izquierda, podrs encontrar adems la MT65 Garra Umbra. Cuando termines, sube hasta el siguiente piso para llegar hasta Gerania.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Entre. guay Puri

Swoobat Nv.32

Gothorita Nv.32

Entre. guay Beat

Stoutland Nv.33

Torre de los Cielos (Piso 4)

Elgyem Nv. 26/29

Litwick Nv. 26/29

Gerania te contar que haba venido para curar a un Pokmon herido. Tras eso, te pedir que toques la campana, tras lo cual se marchar al gimnasio de Ciudad Loza. Ahora, vuelve t tambin a Ciudad Loza.

Ciudad Loza
Vuelve a Ciudad Loza y dirgete a la pista de la izquierda, en donde est el gimnasio. Antes de entrar, ve hacia abajo y coge la MT58 Cada Libre que hay al lado de uno de los aviones. Tras eso, ve a la entrada del gimnasio, en donde te darn, como siempre, un Agua Fresca. Ahora sigue hasta el can que hay delante tuya, que te lanzar hasta otro punto del gimnasio.

Sigue ahora hacia el can de tu izquierda. Aqu te encontrars con el primer entrenador del gimnasio, en el que se usan Pokmon del tipo Volador, dbiles contra los tipos Roca y Hielo. Ve hacia abajo y usa el can para ir a la parte izquierda del gimnasio.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Piloto Loren

Ducklett Nv.32

Sigilyph Nv.32

Operario Unai

Tranquill Nv.32

Tranquill Nv.32

Operario Stur

Ducklett Nv.32

Woobat Nv.32

El can de ahora tiene truco. Normalmente iras por el lado izquierdo, pero para avanzar debes entrar en l desde abajo. Ahora el camino es nico: ve hacia el can de la izquierda y luego sube hasta el can de la ltima imagen.

Entrenador

1 Pokmon

Piloto Coque

Unfezant Nv.33

Operario Arnold

Swoobat Nv.33

A partir de ahora entrars en una serie de caones que te harn dar una vuelta por todo el gimnasio, hasta llegar a la Lder Gerania. El primero te lanzar hacia la esquina inferior izquierda, el segundo a la inferior derecha, el tercero hasta la superior derecha y el ltimo de todos te llevar hasta la Lder.

El equipo de Gerania est formado por tres Pokmon, los tres con el tipo Volador como secundario. Cuando la derrotes, te entregar la Medalla Jet y la MT62 Acrbata. Ahora, usa el can que hay a tu lado para salir del gimnasio. Justo al salir te encontrars con N, quien dir que est buscando unas piedras de Pokmon legendarios, tras lo cual se marchar.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Lder Gerania

Swoobat Nv.33

Unfezant Nv.33

Swanna Nv.35

Vuelve a Ciudad Loza y habla con el chico de la imagen. Tras hablarle, vuelve a la pista y ve hacia abajo para conseguir laMT40 Golpe Areo. En ese momento vers a los chicos anteriores, pero dejarn que te quedes con la MT. Ahora, sal por el nordeste de la ciudad y vuelve a atravesar la Ruta 7 para llegar al Monte Tuerca.

Monte Tuerca
Atraviesa la Ruta 7 y llegars a la entrada del Monte Tuerca. Justo antes de subir las escaleras, aparecer Cheren queriendo retarte otra vez. Cuando le derrotes, aparecer Mirto, quien os dar la MO03 Surf. Tras ello, sube las escaleras y entra en la cueva, donde te encontrars otra vez con Yakn, quien dir que no ha visto rastro del Equipo Plasma desde hace tiempo.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Montaero Leal

Boldore Nv.34

Gurdurr Nv.34

Entrenador Cheren

Unfezant Nv.33

Liepard Nv.33

Simisage Nv.33

Pignite Nv.35

Entrenador Cheren

Unfezant Nv.33

Liepard Nv.33

Simisear Nv.33

Dewott Nv.35

Entrenador Cheren

Unfezant Nv.33

Liepard Nv.33

Simipour Nv.33

Servine Nv.35

Monte Tuerca (Primavera/Otoo)

Boldore Nv. 28/31

Woobat Nv. 29/31

Drilbur Nv. 28/31

Gurdurr Nv. 28/30

Cubchoo Nv. 28

Cryogonal Nv. 31

Monte Tuerca (Verano)

Boldore Nv. 28/31

Woobat Nv. 28/31

Drilbur Nv. 28/31

Gurdurr Nv. 28/30

Cubchoo Nv. 28

Cryogonal Nv. 28

Monte Tuerca (Invierno)

Boldore Nv. 29/30

Woobat Nv. 28/30

Drilbur Nv. 28/31

Gurdurr Nv. 29

Cubchoo Nv. 28/31

Cryogonal Nv. 31

Sigue hacia la derecha y saldrs a la parte central del Monte Tuerca. En Invierno atravesar el monte es facilsimo, pues se baja en un instante. Por eso, esta parte de la gua la haremos en otra estacin para los que no jueguen en la estacin fra. Antes de ir a cualquier entrada, ve por toda la plataforma, pues en algunos casos hay objetos en sus extremos, como el Revivir de la segunda imagen.

Desde donde ests sigue hacia la derecha y ve por la entrada de la imagen. Tras ello, sigue hacia recto hasta llegar a otra salida. El camino por ahora es nico, as que sigue hacia arriba y luego entra de nuevo a la cueva. Si pasas por el punto de la cuarta imagen podrs luchar contra el entrenador que aparece en ella, quien se haba ocultado bajo la tierra.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Operario Tobas

Swoobat Nv.35

Luchadora Toni

Throh Nv.36

Operario Delfn

Boldore Nv.34

Excadrill Nv.34

Montaero Ray

Woobat Nv.33

Boldore Nv.33

Gurdurr Nv.33

Entre. guay Carol

Vanillish Nv.35

Gothorita Nv.35

Duosion Nv.35

Sigue un poco hacia la derecha y podrs conseguir la Piedra Lunar que hay en el suelo. Notars varios montones de tierra en el suelo: algunos son entrenadores, otros pueden ser Polvoestelar. Tras eso, ve abajo y luego tuerce hacia la izquierda para volver al exterior. Una vez all, ve hacia arriba y coge la entrada de la tercera imagen para volver a la cueva. Sigue hacia arriba y tendrs dos caminos: el de la izquierda es el normal, mientras que el de la derecha te permitir coger una Pepita para luego venderla.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Operario Roger

Excadrill Nv.35

Operario Berto

Boldore Nv.33

Boldore Nv.33

Boldore Nv.33

Ve ahora hacia la derecha y volvers al exterior. Al lado tuyo vers a un Mdico, as que derrtale para que cure a tu equipo. Tras eso, dirgete hacia arriba, entra en la cueva y sigue el camino para continuar. Cuando llegues al punto de la cuarta imagen, sigue hacia abajo para regresar al exterior.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Karateka Lino

Sawk Nv.36

Operario Ricardo

Gurdurr Nv.34

Boldore Nv.34

Enfermero Raymond

Duosion Nv.34

Musharna Nv.34

Montaero Baldo

Woobat Nv.34

Boldore Nv.34

Ahora estars en la zona ms baja del Monte Tuerca. Esta zona es fcil de llegar en Invierno, pero en las dems estaciones requiere todo el camino anterior. Ve hacia abajo, cruza la entrada de la segunda imagen y sigue el camino para conseguir laMT91 Foco Respl.. Cuando la consigas, vuelve atrs, sal al exterior y dirgete esta vez hacia arriba.

Ya ests a punto de salir del Monte Tuerca, pero volvers a encontrarte con Cheren y con varios reclutas del Equipo Plasma, quienes se dirigirn a la Torre Duodraco, de la cual te hablar el padre de la profesora Encina cuando salgas de la cueva. Ahora, sigue un poco hacia arriba y estars en Ciudad Teja.

Torre Duodraco
Ve hacia el norte de Ciudad Teja y vers a Bel y al padre de la profesora, quien te dar una Barrita Plus. Tras eso, sigue recto y llegars a la Torre Duodraco. En el piso bajo de la torre no hay nada por hacer, as que sigue recto. Al llegar al segundo, vers a Cheren tras las escaleras, tras lo cual se marchar.

Torre Duodraco (Piso 1)

Mienfoo Nv. 33

Druddigon Nv. 30/33

Golett Nv. 30/33

Para llegar al siguiente piso lo recomendable es tener Fuerza, pues aligear el camino y evitars ir por las columnas para llegar al siguiente piso. Tira la roca al agujero y sigue hacia la izquierda, tras lo cual llegars al siguiente piso.

Torre Duodraco (Piso 2)

Golett Nv. 30/33

Para avanzar ahora, salta hacia la parte inferior y ve todo recto hacia la izquierda. Sin embargo, puedes conseguir algunos objetos como una Piedra Da si vas hacia arriba. Continuando por las escaleras vers reclutas del Equipo Plasma, aunque la mayora estarn ocupados con Cheren y Junco. Antes de ir al siguiente piso, puedes conseguir un Comillodrag. a la derecha.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Eq. Plasma Recluta

Watchog Nv.32

Krokorok Nv.32

Scraggy Nv.32

Eq. Plasma Recluta

Watchog Nv.34

Eq. Plasma Recluta

Scraggy Nv.34

Eq. Plasma Recluta

Liepard Nv.33

Liepard Nv.33

Eq. Plasma Recluta

Liepard Nv.34

Esta zona de la torre marea bastante, pues hay que ir dando vueltas. Para avanzar por el camino, ve primero hacia la derecha, sube un nivel, luego hacia la izquierda, sube al siguiente nivel y coge el Tr. Estrella. El resto consiste en lo mismo, ve hacia la derecha y sube otro nivel hasta llegar al centro. Tras eso, ve hacia la derecha, baja y sigue por la misma direccin.

Ve ahora hacia la izquierda y contina hacia abajo. Tras eso, vers las escaleras a tu lado. Contina por ellas y oirs un gran ruino que viene de lo alto de la torre. Tras eso, vers a uno de los siete sabios, junto a 4 reclutas, que querrn luego luchar contra t.

Derrota uno por uno a los reclutas y tendras va libre hacia lo alto de la torre, en donde vers a N, junto a Reshiram (Pokmon Negro) o a Zekrom (Pokmon Blanco). Tras eso, te dir que debes buscar al otro legendario, y se marchar volando sobre su legendario.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Eq. Plasma Recluta

Watchog Nv.33

Krokorok Nv.33

Eq. Plasma Recluta

Krokorok Nv.34

Eq. Plasma Recluta

Watchog Nv.34

Eq. Plasma Recluta

Trubbish Nv.33

Liepard Nv.33

A continuacin llegarn Cheren y Junco y saldris todos del edificio. Mientras Cheren y Junco tratan de entender lo ocurrido, llegar Mirto, quien dir que hay que ir al Castillo Ancestral, en la Zona Desierto, para encontrar al otro legendario. Antes de irte, ve unos pasos hacia arriba, hacia el puente, y usa Surf hacia la derecha para encontrarte con un par de entrenadores y obtener la MT63 Embargo. Tras eso, usa Vuelo para volver a Ciudad Maylica.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Entre. guay Tina

Cubchoo Nv.35

Leavanny Nv.35

Darmanitan Nv.35

Entre. guay Aitor

Vanillish Nv.36

Galvantula Nv.36

Torre Duodraco (Exterior) (Primavera/Verano/Otoo)

Dratini Nv. 35/60

Dragonair Nv. 35/70

Dragonite Nv. 50/70

Tranquill Nv. 31/36

Unfezant Nv. 33

Audino Nv. 30/33

Basculin Nv. 15/60

Deerling Nv. 30/32

Sawsbuck Nv. 34/36

Emolga Nv. 31

Mienfoo Nv. 30/37

Druddigon Nv. 31/37

Torre Duodraco (Exterior) (Invierno)

Dratini Nv. 35/60

Dragonair Nv. 35/70

Dragonite Nv. 50/70

Audino Nv. 30/33

Basculin Nv. 15/60

Vanillite Nv. 31/33

Vanillish Nv. 35/37

Deerling Nv. 30/32

Sawsbuck Nv. 34/36

Emolga Nv. 31

Cubchoo Nv. 33

Beartic Nv. 37

Mienfoo Nv. 30/37

Castillo Ancestral
Sal por el sur de Ciudad Maylica, ve hacia la izquierda y llegars a la Zona Desierto. En medio est la entrada del Castillo Ancestral, lleno de arenas movedizas. Recuerda ir siempre caminando para no caer accidentalmente en ellas. Ya no hay nadie que bloquee las escaleras, as que baja al siguiente piso, en donde encontrars a uno de los siete sabios, quien te dir que Ghechis quiere ver tu potencial. Tras eso, ve hacia la derecha y cae por el agujero para ir al siguiente piso.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Eq. Plasma

Watchog

Krokorok

Krokorok

Recluta

Nv.34

Nv.34

Nv.34

Castillo Ancestral (Zona 1)

Sandile Nv. 19/22

Yamask Nv. 19/22

Ve ahora hacia la izquierda y luego hacia abajo para conseguir la MT30 Bola Sombra. Tras eso, baja por el agujero que habr a tu lado (el de la segunda imagen) para ir al siguiente nivel. Para avanzar por el castillo debes ahora ir por el agujero de la cuarta imagen, abajo a la izquierda, pero si vas por el que hay debajo de ti podrs conseguir una Piedra Solar.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Eq. Plasma Recluta

Scraggy Nv.35

Watchog Nv.35

Eq. Plasma Recluta

Krokorok Nv.36

Eq. Plasma Recluta

Garbodor Nv.36

Eq. Plasma Recluta

Liepard Nv.34

Trubbish Nv.34

Trubbish Nv.34

Castillo Ancestral (Zona 2)

Krokorok Nv. 34/37

Cofagrigus Nv. 34/37

El camino a partir de aqu es simple: vence a los dos reclutas que habr a tu lado y sigue por el agujero de la izquierda. Ahora llegars al nivel ms bajo, en donde vers a Ghechis, a Mirto, y ms

tarde a Cheren. Ghechis dir que el Orbe del Pokmon legendario no est aqu, y tras una charla con Mirto se marchar. Como no hay ms que hacer por esta zona, decidiris salir del castillo.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Eq. Plasma Recluta

Watchog Nv.35

Scraggy Nv.35

Eq. Plasma Recluta

Trubbish Nv.35

Liepard Nv.35

Al salir, recibirs una llamada de la Profesora Encina, quien te dir que vayas al museo de Ciudad Esmalte. Ve all y Aloe te dar el Orbe que el Equipo Plasma buscaba en el Castillo Ancestral. Sin embargo, nadie sabr como invocar al Pokmon del Orbe, pero Mirto dir que tienes que ir a Ciudad Caoln, as que vuelve a Ciudad Teja y sal por la derecha.

Ruta 8
Sal por la derecha de Ciudad Teja y luego dirgete hacia el norte para llegar a la Ruta 8. Cuando llegues, ve recto y te empezars a encontrar entrenadores y objetos, entre los cuales destaca la MT36 Bomba Lodo. Tras eso, ve hacia la derecha y vers dos caminos: el primero de ellos, hacia arriba, lleva al Pantano Teja, mientras que el segundo, hacia el sureste, lleva al Puente Axial.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Dama Parasol Ninfa

Frillish Nv.34

Ducklett Nv.34

PKMN Ranger Fabio

Cubchoo Nv.34

Palpitoad Nv.34

Maractus Nv.34

Ruta 8 (Primavera/Verano/Otoo)

Barboach Nv. 35/60

Whiscash Nv. 35/70

Palpitoad Nv. 30/33

Seismitoad Nv. 15/40

Shelmet Nv. 30/33

Stunfisk Nv. 15/60

Ruta 8 (Invierno)

Barboach Nv. 35/60

Whiscash Nv. 35/70

Seismitoad Nv. 15/40

Stunfisk Nv. 15/60

Si vas hacia arriba te encontrars con un Ranger, detrs del cual est la entrada al Pantano Teja. En l hay ms objetos y ms entrenadores. En Invierno el paso por el lago no es posible, pero en el resto de las estaciones puedes surfear por su interior y conseguir un Mx. Revivir.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

PKMN Ranger Sabela

Cinccino Nv.36

PKMN Ranger Meritxell

Emolga Nv.34

Maractus Nv.34

Alomomola Nv.34

PKMN Ranger Enrique

Vanillish Nv.35

Fraxure Nv.35

Pescador Jon

Basculin Nv.34

Stunfisk Nv.34

Dama Parasol Noe

Frillish Nv.34

Frillish Nv.34

Pantano Teja (Primavera/Verano/Otoo)

Barboach Nv. 35/60

Whiscash Nv. 35/70

Palpitoad Nv. 30/33

Seismitoad Nv. 15/40

Shelmet Nv. 30/33

Stunfisk Nv. 15/60

Pantano Teja (Invierno)

Barboach Nv. 35/60

Whiscash Nv. 35/70

Seismitoad Nv. 15/40

Stunfisk Nv. 15/60

Ve hacia abajo y habla con la chica de la imagen, quien te dar la MT42 Imagen. Sigue avanzando y habla luego con la chica de la segunda imagen para que te d una Roca Calor. Ahora, dirgete hacia la entrada del Puente Axial. Antes de entrar, vers a Bel y te retar a otro combate. Tras derrotarla, te entregar un Restau. Todo y podrs continuar.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Pescador Epi

Basculin Nv.34

Basculin Nv.34

Dama Parasol Gisela

Alomomola Nv.35

Entrenadora Bel

Stoutland Nv.38

Simisear Nv.38

Musharna Nv.38

Samurott Nv.40

Entrenadora Bel

Stoutland Nv.38

Simipour Nv.38

Musharna Nv.38

Serperior Nv.40

Entrenadora Bel

Stoutland Nv.38

Simisage Nv.38

Musharna Nv.38

Emboar Nv.40

El Puente Axial une la Ruta 8 con la Ruta 9. Al avanzar por l, habla con el chico de la primera imagen y te dar la MT43 Nitrocarga. Al final del puente vers a Ghechis y al Tro Sombro. Ghechis te dir que no podrs convertirte en un hroe y que acabars liberando a tu equipo. Tras eso, se marchar y podrs pasar a la Ruta 9.

Ruta 9
Justo al entrar en la Ruta 9 te lanzarn la MT56 Lanzamiento. Tras eso, podrs luchar contra los entrenadores que hay en la ruta. En la parte inferior podrs conseguir un Ms PS y un Restau. Todo en la parte ms baja. La cueva de la ruta estar bloqueada, pero puedes hacer ms combates dentro del Centro Comercial.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Camarera Penny

Minccino Nv.36

Lilligant Nv.36

Calvo Salus

Scraggy Nv.37

Calvo Isra

Krokorok Nv.36

Garbodor Nv.36

Pandilleros Tim y Rick

Scraggy Nv.37

Scraggy Nv.37

Motorista Felipe

Krokorok Nv.36

Scraggy Nv.36

Motorista stor

Pawniard Nv.37

Ruta 9

Liepard Nv. 33/38

Audino Nv. 31/34

Garbodor Nv. 31/38

Minccino Nv. 32/37

Cinccino Nv. 34

Gothorita Nv. 31/39

Gothitelle Nv. 34

Duosion Nv. 31/39

Reuniclus Nv. 34

Emolga Nv. 32

Pawniard Nv. 31/39

En el Centro Comercial podrs combatir con entrenadores en todos los pisos. En el piso bajo, adems, puedes conseguir un Ms PP en el interior. En el nivel medio puedes comprar la MT15 Hiperrayo y la MT68 Giga Impacto. En la parte ms alta puedes conseguir una Piedratrueno hablando con el chico de la imagen. Tras esto no hay ms por hacer en esta ruta, as que sigue hacia la derecha para llegar a Ciudad Caoln.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Camarero

Minccino

Lampent

Telmo

Nv.36

Nv.36

Damisela Eugenia

Stoutland Nv.36

Nio bien Rodrigo

Liepard Nv.36

Ciudad Caoln
Al entrar en Ciudad Caoln vers a Mirto, junto a quien vers otra de las charlas de Ghechis. Cuando el Equipo Plasma se vaya, hablaris con Iris y con Lirio, quienes querrn verte en su casa. Ve hacia la casa de la imagen y te contarn la historia de Reshiram y Zekrom, aunque te dirn que tampoco saben cmo invocarles. Tras eso, uno de ellos dos, dependiendo de la edicin, se marchar al gimnasio.

En los edificios del norte de la ciudad podrs obtener una Piedra Pmez y un Blanco. En la casa de la imagen podrs obtener un Lazo Destino, mientras que en la casa que hay al lado te retarn a un combate triple. Tras esto, ya puedes dirigirte al gimnasio.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Entre. guay Irina

Simisage Nv.39

Simisear Nv.39

Simipour Nv.39

Entre. guay Gregorio

Simisear Nv.39

Simipour Nv.39

Simisage Nv.39

Ve ahora al gimnasio de la ciudad, el edificio con cabezas de dragones. Habla con el hombre de la entrada para recibir un Agua Fresca. En el gimnasio se usan Pokmon del tipo Dragn, dbiles slo contra los tipos Hielo y Dragn. Ve por ahora a la derecha para seguir el camino.

Entrenador

1 Pokmon

Entre. guay Quintn

Fraxure Nv.41

Para avanzar por el gimnasio tendrs que caer sobre los cuadrados blancos para mover las cabezas de los dragones, sobre las cuales ms tarde podrs pasar. Ve a la izquierda y salta para apretar el primer cuadrado. Tras eso, camina hacia arriba, hacia la cabeza del dragn, y contina el camino hasta apretar el cuadro de la cuarta imagen.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Entre. guay Esme

Deino Nv.41

Entre. guay Jos

Fraxure Nv.40

Fraxure Nv.40

Vuelve a ir sobre la cabeza del dragn, la cual te llevar esta vez por otro camino. Sigue recto y ve sobre el cuadro de la segunda imagen. Tras eso, dirgete hacia abajo y contina el camino hasta llegar al cuadrado de la cuarta imagen.

Entrenador

1 Pokmon

Entre. guay Xenia

Fraxure Nv.41

Veterano Calixto

Druddigon Nv.42

Ahora podrs pasar sobre la cabeza de este dragn. Ve hacia ella y baja las escaleras. Tras eso, ve hacia abajo y pulsa el cuadrado blanco de la segunda imagen. Ve ahora hacia arriba y luego hacia la derecha. Llegars a las mismas escaleras de antes. Ve hacia abajo y vuelve a pulsar el botn que pulsaste antes.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Entre. guay Donato

Deino Nv.39

Fraxure Nv.39

Druddigon Nv.39

Pasa ahora por la cabeza del dragn y camina hasta pulsar el cuadrado de la primera imagen. Tras eso, vuelve a pasar por la cabeza del dragn, la cual te llevar ahora a la parte inferior del gimnasio. Camina hasta que llegues al punto de la tercera imagen y ve hacia el cuadrado de tu izquierda. Ahora la cabeza del dragn te llevar al Lder del gimnasio. Sguela y estars en el punto de la ltima imagen.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Lder Iris

Fraxure Nv.41

Druddigon Nv.41

Haxorus Nv.43

Lder Lirio

Fraxure Nv.41

Druddigon Nv.41

Haxorus Nv.43

Entre. guay Yuka

Deino Nv.40

Druddigon Nv.40

Tengas la edicin que tengas luchars contra el mismo equipo de dragones. Cuando derrotes al Lder, recibirs la Medalla Leyenda y la MT82 Cola Dragn. Ahora que tienes las 8 medallas, ve hacia el crculo verde para volver a la entrada del gimnasio. Al salir, vers a la profesora Encina, quien te mostrar el camino hacia la Liga Pokmon y te entregar la Master Ball. Cura ahora a tus Pokmon y dirgete hacia arriba, hacia la Ruta 10.

Ruta 10
Saliendo de Ciudad Caoln la seora de la imagen te dir que hay un temporal en la Ruta 7. Da marcha atrs y vuela a Ciudad Loza. Tras eso, dirgete hasta la casa de la tercera imagen. Por el camino notars una fuerte tormenta. La anciana te invitar a su casa y te hablar sobre Tornadus (Pokmon Negro) o Thundurus (Pokmon Blanco).

Al salir, notars que la tormenta ha parado, y vers entonces al Pokmon legendario delante de t. Tras eso, se marchar hacia otro punto de Teselia. Vuelve ahora a Ciudad Caoln y contina hacia la Ruta 10. Al comienzo vers algunos objetos, pero alguno de ellos puede ser un Foongus. Cuando pases el puente de la tercera imagen, te encontrars con Cheren y Bel. Cheren te retar a un combate, y, tras vencerle, Bel te entregar un Mx. Revivir.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Entre. guay Patxi

Fraxure Nv.39

Eelektrik Nv.39

Accelgor Nv.39

Luchadora Pili

Scrafty Nv.39

Mienfoo Nv.39

Veterana Mena

Maractus Nv.39

Alomomola Nv.39

Cryogonal Nv.40

Entrenador Cheren

Unfezant Nv.43

Liepard Nv.43

Simisage Nv.43

Emboar Nv.45

Entrenador Cheren

Unfezant Nv.43

Liepard Nv.43

Simisear Nv.43

Samurott Nv.45

Entrenador Cheren

Unfezant Nv.43

Liepard Nv.43

Simipour Nv.43

Serperior Nv.45

Ruta 10

Herdier Nv. 33/39

Stoutland Nv. 36

Audino Nv. 33/36

Throh Nv. 33/41

Sawk Nv. 33/41

Emolga Nv. 34

Foongus Nv. 34/35

Amoonguss Nv. 39/40

Bouffalant Nv. 34/40

Rufflet Nv. 34/41

Vullaby Nv. 34/41

Sigue hacia arriba por el hueco de hierba y contina hacia la izquierda. Podrs conseguir una Piedra Alba y ms tarde una Piedra Noche hablando con el chico de la segunda imagen. Adems, a tu derecha estar la MT05 Rugido. Tras esto, contina la ruta por la derecha y llegars a la entrada de la Calle Victoria.

A continuacin tendrs que pasar por un total de 8 puertas, cada una de ellas acompaadas por un vigilante que te pedir una medalla concreta. Podrs pasar las primeras dos puertas slo con ir recto hacia ellas. Para llegar a la tercera puerta te encontrars con algo de hierba y Pokmon salvajes, pero nada importante. Tras eso, puedes seguir recto.

Sigue recto hasta llegar hasta la sala de la ltima puerta. En ella, encontrars hielo y tendrs que deslizarte por l para pasar de sala. Sin embargo, pasar por l es simple: ve recto hacia adelante, luego hacia la derecha, hacia arriba, hacia la izquierda y luego simplemente contina hacia la puerta.

Ahora llegars a una sala con cuatro columnas a los lados. Tras ella, llegars finalmente a la Calle Victoria. En caso de que tus Pokmon estn cansados, puedes volar a Ciudad Caoln para curarlos y volar de vuelta a la Calle Victoria, pues el juego ahora te permitir llegar hasta el punto de la segunda imagen.

Calle Victoria (Exterior)

Fraxure Nv. 40

Mienfoo Nv. 38/40

Rufflet Nv. 37/40

Vullaby Nv. 37/40

Heatmor Nv. 37/40

Calle Victoria
Bienvenido a la Calle Victoria, tu ltima parada antes de llegar a la Liga Pokmon. Cuando entres, haz surf hacia la parte trasera de la cueva y encontrars un Mx Revivir. Ahora, sube por las escaleras y luego sal al exterior. Vers a un hombre mostrando cmo deslizarse por la pared. Ve ahora hacia la derecha y deslzate como aparece en la ltima imagen.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Entre. guay Carina

Whimsicott Nv.45

Zebstrika Nv.45

Calle Victoria (Piso 1/3)

Poliwag Nv. 35/55

Poliwhirl Nv. 35/70

Poliwrath Nv. 45/70

Boldore Nv. 39

Woobat Nv. 37

Excadrill Nv. 37/40

Basculin Nv. 20/60

Mienfoo Nv. 39

Durant Nv. 37/40

Deino Nv. 38/40

Ve ahora hacia la derecha y entra en la cueva. Al fondo podrs conseguir un Carameloraro. Sube las escaleras y sal de nuevo al exterior. Tras eso, ve hacia la derecha y deslzate para conseguir la MT12 Mofa en el punto de la cuarta imagen. Tras eso, vuelve a deslizarte y sube por la cueva otra vez.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Entre. guay Nino

Stoutland Nv.45

Scolipede Nv.45

Calle Victoria (Piso 2)

Boldore Nv. 37/39

Woobat Nv. 37/40

Excadrill Nv. 37/40

Mienfoo Nv. 39

Durant Nv. 37/40

Al salir vers tres entradas. Si vas por la del medio, te encontrars con algunos entrenadores y al final podrs conseguir un Restau. Todo. Tras eso, vuelve atrs y entra esta vez en la entrada de la izquierda.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Veterana Vera

Beheeyem Nv.44

Heatmor Nv.44

Lilligant Nv.45

Sigue subiendo y te encontrars con algunos entrenadores, entre ellos un mdico. Sigue subiendo hasta llegar a la zona de la tercera imagen. Ahora, sal por la derecha y deslzate en el punto que se muestra en la cuarta imagen, es decir, en el hueco de la derecha.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Entre. guay Julio

Klang Nv.44

Seismitoad Nv.44

Darmanitan Nv.44

Karateka Dave

Scrafty Nv.43

Mienfoo Nv.43

Conkeldurr Nv.43

Enfermero Roberto

Gothorita Nv.43

Leavanny Nv.43

Ya estamos en el final del trayecto. Ahora te encontrars en el punto de la primera imagen. Entra a la cueva y ve subiendo pisos hasta llegar al piso de la tercera imagen, en el que podrs finalmente salir al exterior y dirigirte a la Liga Pokmon.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Veterano Antonio

Gigalith Nv.45

Eelektross Nv.46

Da una visita a la Liga Pokmon y vuelve luego a la Calle Victoria con un Pokmon que sepa Vuelo. Tras eso, deslzate exactamente por el punto de la segunda imagen y baja para encontrarte una Pepita. Ve ahora hacia la entrada de la imagen y contina subiendo hasta encontrarte la MT02 Garra Dragn. Tras eso, vuelve atrs y sal al exterior.

Vuela ahora a la Liga Pokmon y baja para volver a la Calle Victoria. Tras eso, deslzate dos veces por la parte izquierda y ve luego hacia la derecha para conseguir la MT93 Voltio Cruel. Sigue deslizndote y encontrars una Ultraball. Ya no queda ms por hacer en esta zona, as que vuela de vuelta a la Liga Pokmon y preprate para luchar contra el Alto Mando.

Liga Pokmon
En la Liga Pokmon vers el Centro Pokmon, a la izquierda, y la entrada al Alto Mando, a la derecha. Cuando ests listo, habla con el chico de la primera imagen y te dejar entrar, tras lo cual se bloquear el camino para que no puedas salir. Primero tendrs que enfrentarte a los cuatro miembros del Alto Mando en el orden que elijas, cada uno en una sala diferente.

En la sala de la izquierda te enfrentars contra Ans, quien usar 4 Pokmon del tipo Fantasma, dbiles contra los tipos Fantasma y Siniestro. En la entrada de la sala unos fantasmas te elevarn hasta ella. Sus niveles son los mismos que el resto del Alto Mando: entre el 48 y el 50.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Alto Mando Ans

Cofagrigus Nv.48

Jellicent Nv.48

Golurk Nv.48

Chandelure Nv.50

En la segunda sala te enfrentars contra el Alto Mando Aza, experto en el tipo Siniestro, el cual es dbil contra los tipos Bicho y Lucha. Para llegar hasta l, una cinta te llevar a la parte superior a la vez que se encienden unas llamas por el camino.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Alto Mando Aza

Scrafty Nv.48

Liepard Nv.48

Krookodile Nv.48

Bisharp Nv.50

En la tercera sala te encontrars con el Alto Mando Catleya, quien habr estado durmiendo antes de tu llegada. Su equipo estar formado por 4 Pokmon del tipo Psquico, dbil contra los tipos Bicho, Fantasma y Siniestro, y slo uno de ellos tendr tipo secundario. En esta sala una luz te elevar hasta ella.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Alto Mando Catleya

Reuniclus Nv.48

Musharna Nv.48

Sigilyph Nv.48

Gothitelle Nv.50

En la cuarta sala, la que est a la derecha, te enfrentars contra el Alto Mando Lotto, quien usar a 4 Pokmon del tipo Lucha en su equipo. Ninguno de ellos tiene tipo secundario, por lo que sern todos dbiles contra los tipos Volador y Psquico. En esta sala te movers por la plataforma que puedes ver en la primera imagen.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Alto Mando Lotto

Throh Nv.48

Sawk Nv.48

Conkeldurr Nv.48

Mienshao Nv.50

Cuando hayas derrotado a todos los miembros del Alto Mando, la estatua que hay a la entrada se iluminar y te llevar hacia abajo, donde tendrs que subir por las escaleras para llegar hasta la sala de Mirto. Cuando llegues, sin embargo, Mirto habr perdido contra N, quien har que su palacio aparezca y se una con la Liga Pokmon. Cuando N se vaya, aparecer tambin Cheren. Contina ahora por las escaleras que habrn aparecido a tu lado y dirgete al Palacio de N.

Palacio de N
Tras las escaleras que salen de la Liga Pokmon llegars al Palacio de N, donde vers a seis de los siete sabios, pues Ghechis no estar. Cada uno de ellos te dir una frase y luego querrn combatir contigo. Sin embargo, vendrn los Lderes de gimnasio y se encargarn de ellos. Mientras tanto, ve hacia arriba y luego hacia la derecha, hacia las escaleras.

Tras subir de piso vers a uno de los miembros del Tro Sombro, quien te dir que puedes curar a tus Pokmon en la habitacin que tienes delante. Entra en ella y habla con la chica de rosa para que se recuperen. En otra habitacin del piso podrs encontrar una Mx. Pocin en el suelo. Tras eso, ve al siguiente piso.

En este piso puedes encontrar un Mx. Revivir en el suelo de una habitacin, u obtener una Ultraball siempre que la necesites, hablando con el recluta de la segunda imagen. Adems, el recluta que hay al lado te podr llevar a la Liga Pokmon y de vuelta al palacio. Cuando llegues al final del piso, vers a otro miembro del Tro Sombro al lado de las escaleras.

En el siguiente piso est la habitacin de N. La habitacin est llena de juguetes, y en medio se encuentra un Carameloraro. En otra de las habitaciones puedes encontrar un Restau. Todo en el suelo. Tras eso, contina al siguiente piso.

En este piso te encontrars con Ghechis, quien te dir que entres a la sala para luchar contra N, quien querr que el Pokmon de tu Orbe despierte. Tras ver que no lo hace, decidir llamar al suyo, el cual puede ser Reshiram (Pokmon Blanco) o Zekrom (Pokmon Negro).

Tras la llegada del Pokmon legendario de N, tu Orbe comenzar a agitarse y el legendario de su interior (Zekrom en Pokmon Blanco, Reshiram en Pokmon Negro) har su aparicin. Ahora tendrs que capturar al legendario que tendrs delante. En caso de debilitarlo, tendrs que volver a enfrentarte al Pokmon.

Tras capturar a tu legendario, N decidir luchar contra tu equipo para demostrar quin tiene razn. El legendario de N tendr dos niveles ms que el tuyo, pero si luchas bien podrs derrotarlo. Recuerda que el dao de Rayo Fusin y Turbollama, movimientos caractersticos de estos legendarios, se triplica si se usa uno despus de otro.

Entrenado 1 Pokmon 2 Pokmon 3 Pokmon 4 Pokmon 5 Pokmon 6 Pokmon r

Eq. Plasma N

Reshiram Nv.52

Carracosta Nv.50

Vanilluxe Nv.50

Archeops Nv.50

Zoroark Nv.50

Klinklang Nv.50

Eq. Plasma N

Zekrom Nv.52

Carracosta Nv.50

Vanilluxe Nv.50

Archeops Nv.50

Zoroark Nv.50

Klinklang Nv.50

Tras derrotar a N, Ghechis se enfadar y contar la verdadera historia de su plan malvado y de cmo usaba a N como marioneta. Ghechis se enfrentar ahora contra t con su equipo de 6 Pokmon, ms fuertes que los de N. Cuando le derrotes, ver que su plan ha fracasado.

Entrenado 1 Pokmon 2 Pokmon 3 Pokmon 4 Pokmon 5 Pokmon 6 Pokmon r

Eq. Plasma Ghechis

Cofagrigus Nv.52

Bouffalant Nv.52

Seismitoad Nv.52

Bisharp Nv.52

Eelektross Nv.52

Hydreigon Nv.54

Mirto le explicar a N que ningn bando tiene la razn total y, junto a Cheren, se llevar a Ghechis de la sala. Tras eso, N querr contarte por qu quiso enfrentarse a t y, tras eso, se despedir y se marchar con su Pokmon legendario.

Tras la despedida de N, aparecern los crditos del juego. Sin embargo, no puedes saltrtelos, pues la partida se guardar cuando stos acaben. Durante los crditos podrs ver a N volando junto a su legendario. Tras eso, aparecer escrito "Fin" y se guardar la partida.

Tras la Liga
Despus de haber pasado por primera vez la Liga Pokmon y haber derrotado al Equipo Plasma, aparecers el tu habitacin. Baja y te encontrars con Handsome, miembro de la Polica Internacional, quien te dir que est buscando a los Siete Sabios. Tras eso, te dar una Supercaa.

Sal de tu casa y vers a Cheren y a Bel. Cheren te contar que Ghechis se escap con ayuda del Tro Sombro y luego aparecer Carrasco Encina, quien mejorar vuestras Pokdex al Modo Nacional. chale un vistazo a tu Pokdex para ver los cambios.

Ve ahora al laboratorio de la Profesora Encina y habla con ella para que vea tu Pokdex. Tras eso, te entregar tres MTs: MT54 Falsotortazo, MT17 Proteccion y MT10 Poder Oculto. Ahora, sal de la ciudad y dirgete hacia nuevas zonas de la regin.

Ruta 17-18
Ve hacia la Ruta 1 y atravesia el agua que hay a la izquierda para pasar al otro lado de la ruta. A la izquierda hay un ter Mx. tras los rboles. Tras eso, ve hacia la derecha y sigue hacia abajo para llegar a la entrada a la Ruta 17. Si vas a la derecha podrs encontrar adems una Perla.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

PKMN Ranger Perla

Swoobat Nv.35

Simisear Nv.35

PKMN Ranger Claudio

Cinccino Nv.35

Zebstrika Nv.35

Pescador Duncan

Frillish Nv.34

Frillish Nv.34

Entra ahora en la Ruta 17 y haz Surf hacia la izquierda. Te encontrars con algunos entrenadores y en medio del agua podrs conseguir la MT06 Txico. Sigue ahora hacia la izquierda y sigue la corriente que va hacia la izquierda, tal y como puedes ver en la cuarta imagen.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Nadadora Tnit

Alomomola Nv.35

Pescador Dylan

Basculin Nv.34

Basculin Nv.34

Ruta 17

Horsea Nv. 35/55

Seadra Nv. 35/60

Qwilfish Nv. 35/60

Kingdra Nv. 45/70

Finneon Nv. 35/55

Lumineon Nv. 35/70

Frillish Nv. 5/15

Jellicent Nv. 5/20

Alomomola Nv. 5/20

Ahora aparecers en una zona entre corrientes. Arriba a la derecha podrs encontrar un Diente Mar. Para avanzar, ve hacia la corriente que hay debajo del entrenador, tal y como se ve en la primera imagen. Tras eso, estars al lado de la costa. Ve ahora hacia arriba y te encontrars con algunos entrenadores y una casa.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Nadador Santiago

Basculin Nv.32

Basculin Nv.32

Basculin Nv.32

Basculin Nv.32

Mochilera Dafne

Emolga Nv.35

Montaero Joaqun

Boldore Nv.34

Crustle Nv.34

Ruta 18

Horsea Nv. 35/55

Seadra Nv. 35/60

Chinchou Nv. 35/55

Qwilfish Nv. 35/60

Kingdra Nv. 45/70

Finneon Nv. 35/55

Lumineon Nv. 35/70

Watchog Nv. 28/34

Audino Nv. 28/31

Throh Nv. 29/35

Sawk Nv. 29/35

Dwebble Nv. 30/31

Crustle Nv. 34/35

Scraggy Nv. 28/35

Frillish Nv. 5/15

Jellicent Nv. 5/20

Alomomola Nv. 5/20

Dentro de la casa hay un Ranger que te ofrecer un Huevo Pokmon del cual nacer Larvesta. Adems, la chica de al lado se ofrecer a curar a tu equipo. Ve ahora hacia abajo y usa Fuerza para obtener un Elixir Mx. Tras esto, vuelve a donde est la casa y sigue por la izquierda.

Baja ahora las escaleras y ve hacia arriba y luego por la hierba de la izquierda para conseguir la MO05 Cascada. Tras eso, ve hacia abajo y te encontrars con uno de los Siete Sabios, quien te dar la MT32 Doble Equipo. Tras eso, aparecer Handsome y se llevar al sabio consigo. Ve ahora hacia la roca de la primera imagen y usa Fuerza para despejar el camino.

Sigue ahora por la derecha y podrs conseguir una Escamadragn. Vuelve atrs y v por la parte de arriba para llegar a la parte nordeste de la isla. Tras eso, usa Surf y ve a la segunda corriente desde abajo para pasar a la Ruta 17.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Mochilero Jean

Whimsicott Nv.35

Veterano Ezequiel

Basculin Nv.35

Simisage Nv.35

Darmanitan Nv.36

Contina ahora hacia la derecha y sigue hacia abajo para conseguir la MT24 Rayo. Tras eso, entra en el Laboratorio P+P (el edificio de la primera imagen) y podrs encontrar un Discoextrao. Tras eso, ve hacia la izquierda y mtete por el hueco sin corrientes de la cuarta imagen para avanzar en esa direccin.

Entrenador

1 Pokmon

Cientfico Froiln

Garbodor Nv.35

Laboratorio P+P

Horsea Nv. 35/55

Seadra Nv. 35/60

Qwilfish Nv. 35/60

Kingdra Nv. 45/70

Finneon Nv. 35/55

Lumineon Nv. 35/70

Watchog Nv. 28/31

Herdier Nv. 28/31

Stoutland Nv. 31

Audino Nv. 28/31

Scraggy Nv. 29/31

Frillish Nv. 5/15

Jellicent Nv. 5/20

Alomomola Nv. 5/20

Klink Nv. 29/31

Tras encontrarte con un Nadador, ve hacia la izquierda y luego hacia abajo para seguir evitando las corrientes. Contina ahora hacia la izquierda y llegars a la zona este de la Ruta 18. En la parte de abajo podrs obtener una Esc. Corazn, mientras que si sigues hacia la parte norte de la isla encontrars la MT19 Telequinesis.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Nadador Bernab

Frillish Nv.34

Simipour Nv.34

Luchadora Gemma

Scraggy Nv.35

Gurdurr Nv.35

Nadadora Carolina

Ducklett Nv.34

Frillish Nv.34

Solar de los Sueos


Ve hacia Ciudad Gres y sal por la derecha, hacia el Solar de los Sueos. Esta vez los obstcuos que bloqueaban el camino habrn desaparecido y podrs ir hacia la parte de la derecha, donde est la entrada a la parte subterrnea. En ella te encontrars con Mediums y Cientficos. Sin embargo, para luchar con la mayora de ellos tendrs que hablar primero con ellos. Abajo a la izquierda puedes encontrar una Cuchara Tor. Tras eso, ve abajo a la derecha para volver al exterior.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Cientfica Marisa

Jigglypuff Nv.64

Musharna Nv.64

Cientfica Rosana

Poliwhirl Nv.63

Musharna Nv.63

Parasect Nv.63

Cientfico Ralf

Drowzee Nv.63

Musharna Nv.63

Hypno Nv.63

Cientfico Gilberto

Musharna Nv.64

Stantler Nv.64

Mdium Morgana

Natu Nv.64

Xatu Nv.64

Banette Nv.64

Mdium Leoncio

Starmie Nv.65

Wobbuffet Nv.65

Mdium Ignacio

Beldum Nv.63

Metang Nv.63

Beheeyem Nv.63

Reuniclus Nv.63

Solar de los Sueos

Raticate Nv. 48

Venomoth Nv. 48/50

Ledian Nv. 49

Ariados Nv. 49

Kricketune Nv. 48/50

Patrat Nv. 8/11

Watchog Nv. 47

Purrloin Nv. 8/11

Liepard Nv. 47

Munna Nv. 8/48

Musharna Nv. 11

Audino Nv. 8/11

Al salir al exterior vers debajo tuya a uno de los Siete Sabios. Habla con l y te dar la MT75 Danza Espada. Tras eso, aparecer Handsome y se llevar al sabio con l. Ahora ya slo te quedarn 4 sabios por encontrar en la regin. Ve ahora hacia la parte izquierda y encontrars una Hiperpocin.

Dirgete ahora hacia las escaleras de la imagen y entra en la parte subterrnea, donde encontrars la MT85 Come Sueos. No hay nada ms que hacer por aqu, as que vuelve a la superficie y sal del solar.

Solar de los Sueos (Stano)

Raticate Nv. 47/50

Ledian Nv. 49

Ariados Nv. 49

Kricketune Nv. 47/50

Munna Nv. 48/49

Volcarona, Castillo Ancestral


Ve de nuevo al Castillo Ancestral, en la Zona Desierto. En la entrada te encontrars con la Profesora Encina, quien te dar un Caram. Furia para despertar a una de las estatuas de Darmanitan. Cuando la despiertes, el Darmanitan combatir contigo. Tras eso, ve por el Castillo Ancestral y dirgete a la zona ms profunda, en donde te encontraste con Mirto y Ghechis.

En la zona ms profunda vers una nueva entrada a la derecha. Sguela y vers a un recluta del Equipo Plasma, que se asustar y huir de t. Tras verle de nuevo, combatir contra t. Tras vencerle, ve hacia abajo, luego hacia la izquierda, y contina en esa direccin hasta que puedas ir hacia abajo.

Entrenador

1 Pokmon

Eq. Plasma Recluta

Krookodile Nv.64

Castillo Ancestral (Zona 3)

Sandslash Nv. 47/49

Onix Nv. 48/49

Krokorok Nv. 47/50

Cofagrigus Nv. 48/50

Cuando hayas ido hacia abajo, sigue hacia la izquierda hasta encontrarte con otro de los Siete Sabios del Equipo Plasma. Habla con l y te dar la MT04 Paz Mental. Tras eso, aparecer Handsome y se ir con el sabio. Ahora ya slo tendrs que encontrar a 3 sabios ms en la regin.

Entra en la sala que vigilaba el sabio y vers a Volcarona. El sabio quera capturar este Pokmon para Ghechis, pero ahora ser tu oportunidad de capturarlo. No es ningn legendario, pero es bastante poderoso, pues est en el Nivel 70. Si no puedes capturar a Volcarona, mrchate de la sala y regresa en otro momento a por l.

Castillo Ancestral (Volcarona)

Claydol Nv. 47/50

Contina ahora hacia la izquierda y te encontrars con un largo camino de escaleras que te llevarn al exterior. Antes de salir del Castillo, podrs obtener la MT26 Terremoto. Tras eso, sala a la izquierda y sal al exterior para continuar tu aventura.

Sabios del Este


V a Ciudad Maylica, sal por el oeste y vers a Cheren. Habla con l y te dir que se va a entrenar a la Calle Victoria. Tras eso, se marchar hacia esa zona, donde ms tarde podrs retarte. Contina ahora hacia la izquierda, o usa Vuelo directamente, para llegar a Ciudad Fayenza.

Desde Ciudad Fayenza ve hacia abajo y entra en los Almacenes Frigorficos. Atravisalos de nuevo y v hacia donde estaba escondido el Equipo Plasma la anterior vez, en donde te encontrars con otro de los Siete Sabios, quien te dar la MT01 Afilagarras. Tras ello, aparecer Hansome y se lo llevar. Ya slo faltan 2 sabios por encontrar, sin contar a Ghechis, as que dirgete a Ciudad Loza y ve hacia abajo para entrar en la Cueva Electrorroca.

Entra en la cueva y v continuamente hacia la izquierda para llegar al piso ms profundo. Tras eso, ve hacia abajo y te encontrars con otro de los Siete Sabios del Equipo Plasma. ste llamar a sus reclutas y combatirn contigo. Tras vencerles, el sabio te dar la MT69 Pulimento y aparecer Handsome, quien se llevar al sabio con l. No queda ms por hacer, as que sal de la cueva y vuelve al exterior.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Eq. Plasma Recluta

Liepard Nv.62

Liepard Nv.62

Garbodor Nv.62

Eq. Plasma Recluta

Watchog Nv.63

Scrafty Nv.63

Ruta 11
Vuela a Ciudad Caoln y sal por la derecha para entrar en la Ruta 11. La ruta es corta y con pocos entrenadores, aunque puedes conseguir algunos objetos, como la Hiperpocin que hay encima de la entrada, o la Baya Zanama que consigues al derrotar al Ranger que hay sobre el puente.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Mochilera Liz

Snover Nv.65

Mochilero Morel

Croagunk Nv.65

PKMN Ranger Yuriko

Rapidash Nv.64

Cacturne Nv.64

Mantine Nv.64

Ruta 11

Golduck Nv. 47/57

Goldeen Nv. 35/60

Seaking Nv. 35/70

Gligar Nv. 47/60

Zangoose Nv. 48/58

Seviper Nv. 48/58

Buizel Nv. 25/60

Floatzel Nv. 35/70

Gliscor Nv. 50

Audino Nv. 47/50

Basculin Nv. 25/60

Emolga Nv. 48

Karrablast Nv. 49/59

Amoonguss Nv. 48/58

Pawniard Nv. 50

Bisharp Nv. 60

Rufflet Nv. 48/50

Braviary Nv. 58/60

Vullaby Nv. 48/50

Mandibuzz Nv. 58/60

En la ruta vers tambin una caravana, pero no tiene importancia. Bajo el puente observars una zona de hierba, a la cual podrs acceder cuando uno de tus Pokmon haya aprendido Cascada. En ella podrs conseguir un Protector. Sigue ahora hacia la derecha y llegars al Puente Villa.

Puente Villa
El Puente Villa se caracteriza por ser una ciudad construida sobre un puente. Al entrar, ve hacia abajo y luego hacia la derecha para llegar hasta el ro. Tras eso, haz Surf hacia arriba y podrs conseguir un par de objetos, como el Calcio de la imagen o la Ultraball que hay bajo el puente. Adems, si miras en la basura de la tercera imagen encontrars unos Restos.

Entrenado 1 Pokmon 2 Pokmon 3 Pokmon 4 Pokmon 5 Pokmon 6 Pokmon r

Escolar Loles

Zubat Nv.60

Poochyena Nv.60

Doduo Nv.60

Nosepass Nv.60

Slugma Nv.60

Electrike Nv.60

Puente Villa

Golduck Nv. 47/59

Lapras Nv. 35/70

Carvanha Nv. 35/60

Sharpedo Nv. 35/70

Zangoose Nv. 48/60

Seviper Nv. 48/60

Bibarel Nv. 47/59

Audino Nv. 47/50

Basculin Nv. 25/70

Emolga Nv. 48

Rufflet Nv. 48/50

Braviary Nv. 58/60

Vullaby Nv. 48/50

Mandibuzz Nv. 58/60

Ve ahora a la otra parte del ro y te encontrars con ms entrenadores. Tras ellos vers a una cocinera Pastelera, quien luchar contigo y luego te ofrecer trabajo como camarero. Puedes entretenerte un rato aqu, pero no es nada importante.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Pastelera Irma

Combee Nv.64

Ursaring Nv.64

Cientfica

Amoonguss

Ekans

Grimer

Seviper

Andrea

Nv.62

Nv.62

Nv.62

Nv.62

Ve ahora por el puente y en una de las casas vers a una chica con sus Patrats, quienes luego se marcharn. No queda ms por hacer, as que contina hacia la derecha para entrar en la Ruta 12.

Ruta 12
La Ruta 12 es una zona que se atraviesa bastante rpido. Al entrar vers bajo tuya un Cura Total, y en medio de la ruta estar la MT53 Energibola, en el punto de la segunda imagen. Si vas ms a la derecha encontrars adems un Revivir. Tras derrotar a los entrenadores y conseguir estos objetos, contina abajo a la derecha y llegars a Pueblo Ladrillo.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

5 Pokmon

Escolar Kiko

Weedle Nv.63

Kakuna Nv.63

Beedrill Nv.63

Escolar Anita

Paras Nv.64

Wormadam Nv.64

Animadoras Ena y Lina

Swoobat Nv.65

Swoobat Nv.65

Criapokmon Emilio

Makuhita Nv.63

Tyrogue Nv.63

Riolu Nv.63

Criapokmon Sandra

Shuppet Nv.61

Skitty Nv.61

Snorunt Nv.61

Cacnea Nv.61

Phanpy Nv.61

Ruta 12

Metapod Nv. 48/59

Butterfree Nv. 50

Kakuna Nv. 48/59

Beedrill Nv. 50

Rapidash Nv. 49/59

Pinsir Nv. 50/60

Sunkern Nv. 47/57

Sunflora Nv. 50

Dunsparce Nv. 48/59

Heracross Nv. 50/60

Combee Nv. 47/57

Vespiquen Nv. 50

Cherrim Nv. 48/58

Tranquill Nv. 48/60

Unfezant Nv. 50

Audino Nv. 47/50

Emolga Nv. 48

Pueblo Ladrillo
Si visitas Pueblo Ladrillo de noche, no vers a nadie por las calles. Sin embargo, si lo visitas por el da, vers que toda la gente est en el exterior y hablando contigo. El nico sitio donde encontrars gente por el da es el Centro Pokmon, en donde el chico de la imagen podr decirte con qu Pokmon luchaste en cada gimnasio.

Si tratas de visitar cualquier otro edificio durante el da vers que est vaco. Si hablas con la gente de Pueblo Ladrillo te dirn que por la noche estn siempre dentro de las casas por miedo al monstruo. Esto es lo nico interesante de Pueblo Ladrillo, as que contina tu camino por la derecha, hacia la Ruta 13.

Ruta 13
Sal por la derecha de Pueblo Ladrillo y entrars en la Ruta 13. Si cortas el arbusto que hay debajo podrs obtener un ter Mx. Tras eso, ve abajo y vers a una chica con un Wingull. Habla con ella y te contar que el ave ha perdido tres Envos por la ruta.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Joven Camilo

Nincada Nv.63

Metapod Nv.63

Mothim Nv.63

Chica Linda

Buneary Nv.63

Shroomish Nv.63

Snubbull Nv.63

Ruta 13

Golbat Nv. 48/60

Shellder Nv. 35/60

Cloyster Nv. 45/70

Krabby Nv. 35/55

Kingler Nv. 35/70

Tangela Nv. 47/59

Staryu Nv. 25/60

Starmie Nv. 35/70

Crobat Nv. 50

Corsola Nv. 25/60

Swellow Nv. 47/57

Wingull Nv. 25/55

Pelipper Nv. 25/55

Lunatone Nv. 48/58

Solrock Nv. 48/58

Absol Nv. 48/60

Luvdisc Nv. 35/60

Drifblim Nv. 49/59

Tangrowth Nv. 50

Audino Nv. 47/50

Emolga Nv. 48

Un poco ms abajo encontrars uno de los Envos. Vuelve atrs y baja las escaleras que hay a la izquierda para llegar al nivel del mar. Luego contina hacia la derecha y habla con el seor de la tercera imagen, quien te dar otro de los envos. Si vas hacia arriba encontrars una Escama Bella. Tras ella se acaba la ruta, as que vuelve atrs.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Artista Ivn

Camerupt Nv.65

Pescador Kenzo

Tentacool Nv.63

Qwilfish Nv.63

Tentacruel Nv.63

Sigue hacia abajo y derrota a los entrenadores hasta llegar a la chica de la primera imagen, quien te entregar el tercer envo. Vuelve hacia la chica con el Wingull y devulvele los envos. El Wingull se marchar y detrs de l dejar la MT89 Ida y Vuelta. Cgela y v de nuevo hacia donde est la chica con el parasol. Ve ahora a la izquierda y habla con el hombre para recibir una Fl. Amarilla. Adems, en la casa de la izquierda un seor ensear el movimiento definitivo a tus Pokmon iniciales.

Entrenado 1 Pokmon 2 Pokmon 3 Pokmon 4 Pokmon 5 Pokmon 6 Pokmon r

Pescador gor

Magikarp Nv.60

Magikarp Nv.60

Magikarp Nv.60

Magikarp Nv.60

Magikarp Nv.60

Magikarp Nv.60

Dama Parasol Merche

Surskit Nv.63

Goldeen Nv.63

Seaking Nv.63

Haz Surf detrs de la casa y sigue por el agua hasta llegar a la casa de la segunda imagen. El chico que hay en ella te dar una Tabla Linfa y una Tabla Draco, y te dir que las encontr en unas ruinas subterrneas. Regresa ahora hacia atrs y vuelve donde estaba la chica con el parasol.

V esta vez hacia abajo y vers que se acaba la playa. Antes de dejarla, haz Surf arriba a la derecha y podrs encontrar una Escama Mar. Contina ahora hacia abajo y sube las escaleras por la izquierda. Tras eso, usa Fuerza para despejar el camino y encontrars la MT29 Psquico.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Karateka Pastor

Sawk Nv.65

Hitmonlee Nv.65

Pescador Jeremas

Feebas Nv.63

Remoraid Nv.63

Kingler Nv.63

Pescador Levi

Krabby Nv.64

Octillery Nv.64

Camina hacia las escaleras de la derecha y vers un arbusto. Crtalo y tras l podrs conseguir un Electrizador. Sigue ahora hacia la derecha y derrota a los entrenadores de la zona. Si sigues un poco ms por el camino vers la salida de la ruta, tras la cual se encuentra Pueblo Arenisca.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Duque Carolo

Farfetch'd Nv.64

Granbull Nv.64

Marquesa Cuqui

Kricketot Nv.64

Chimecho Nv.64

Gemelas Eda y Oda

Plusle Nv.64

Minun Nv.64

Pueblo Arenisca
Pueblo Arenisca es un lugar tranquilo en todas las estaciones salvo Verano, donde se llena de gente. Habla con la chica de la segunda imagen para que te d la MO06 Buceo. Tras eso, cura a tus Pokmon y entra en la casa que hay al lado de la entrada, en donde encontrars a Cintia. La campeona te ofrecer un combate con su poderoso equipo, el cual no tiene nada que envidiar al de Mirto.

Entrenado 1 Pokmon 2 Pokmon 3 Pokmon 4 Pokmon 5 Pokmon 6 Pokmon r

Entrenador a Cintia

Spiritomb Nv.75

Eelektross Nv.75

Milotic Nv.75

Braviary Nv.75

Lucario Nv.75

Garchomp Nv.77

Pueblo Arenisca

Shellder Nv. 35/60

Cloyster Nv. 45/70

Corsola Nv. 25/60

Remoraid Nv. 35/55

Octillery Nv. 35/70

Mantine Nv. 35/70

Wingull Nv. 25/55

Pelipper Nv. 25/55

Wailmer Nv. 25/60

Luvdisc Nv. 35/60

Mantyke Nv. 25/55

A la izquierda vers una mansin. Pasa entre la hierba que hay a su derecha y encontrars una Maxipepita. Tras eso, habla con el chico que hay delante de la mansin y te retar a un combate. Cuando lo derrotes, te llevar a su casa y te dir que vengas al da siguiente para volver a luchar. Cada da que luches en la mansin aparecer un nuevo miembro de su familia, Finolis, para enfrentarse a t. Adems, a la izquierda de la mansin el seor te ofrecer mucho dinero si le das un objeto extico.

Entrenador

1 Pokmon

Finolis Cristbal

Buizel Nv.60

Ruta 14
Ve hacia la parte izquierda de Pueblo Arenisca y sal por abajo para llegar a la Ruta 14. El camino es corto y te encontrars algunos entrenadores. Encontrars tambin un par de ros, los cuales vienen de cascadas. Haz Surf a la izquierda por uno de ellos y usa Cascada sobre la catarata para poder subir. Al llegar arriba vers una Ultraball a tu izquierda.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Pescador Bartolo

Barboach Nv.62

Corphish Nv.62

Carvanha Nv.62

Whiscash Nv.62

Ruta 14

Jigglypuff Nv. 48/58

Wigglytuff Nv. 50

Golduck Nv. 47/57

Goldeen Nv. 35/60

Seaking Nv. 35/70

Shuckle Nv. 49/59

Altaria Nv. 49/59

Tropius Nv. 48/60

Buizel Nv. 25/60

Floatzel Nv. 35/70

Drifblim Nv. 49/59

Audino Nv. 47/50

Basculin Nv. 25/60

Emolga Nv. 48

Beheeyem Nv. 48/60

Mienfoo Nv. 49

Mienshao Nv. 59

Contina subiendo las cataratas y encontrars una Telaterrible. Si subes un nivel ms, vers al ltimo de los Siete Sabios, sin contar a Ghechis. Al hablar con l te entregar la MT08 Corpulencia y aparecer Handsome. El inspector te dar las gracias por la ayuda y te dir que han visto a un joven parecido a N con un Pokmon tipo Dragn en unas tierras remotas. Tras eso, ambos se marcharn.

Ve ahora hacia la izquierda y entrars en el Santuario Abundancia. En l podrs encontrar algunos objetos interesantes, entre los que est la MT35 Lanzallamas, en la parte de abajo y un Colmilloagudo por la izquierda. Tras eso, sube hasta llegar al santuario.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

5 Pokmon

Montaero Alberto

Hippopotas Nv.63

Piloswine Nv.63

Probopass Nv.63

Chica Laia

Burmy Nv.63

Tangela Nv.63

Sawsbuck Nv.63

Joven Samuel

Caterpie Nv.61

Spinarak Nv.61

Pineco Nv.61

Masquerain Nv.61

Scolipede Nv.61

Joven Fabin

Yanma Nv.63

Ledyba Nv.63

Ninjask Nv.63

Santuario Abundancia

Vulpix Nv. 47/57

Ninetales Nv. 50

Slowpoke Nv. 25/60

Slowbro Nv. 35/70

Goldeen Nv. 35/60

Seaking Nv. 35/70

Noctowl Nv. 48/60

Murkrow Nv. 48/58

Slowking Nv. 35/70

Misdreavus Nv. 48/58

Stantler Nv. 48/58

Chimecho Nv. 47/59

Mismagius Nv. 50

Honchkrow Nv. 50

Bronzong Nv. 48/60

Audino Nv. 47/50

Cottonee Nv. 48/58

Whimsicott Nv. 50

Petilil Nv. 48/58

Lilligant Nv. 50

Basculin Nv. 25/60

Emolga Nv. 48

En la parte ms alta vers un viejo santuario, pero por ahora no podrs hacer nada con l. Ve ahora hacia la derecha y encontrars la MT92 Espacio Raro. Tras eso, sal del Santuario Abundancia y vuelve al camino normal de la Ruta 14, en donde te quedan todava unos cuantos entrenadores. Al final de la ruta vers la entrada al Bosque Blanco (Pokmon Blanco) o a la Ciudad Negra (Pokmon Negro).

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Entre. guay

Purugly

Espeon

Lapras

Elia

Nv.68

Nv.68

Nv.68

Entre. guay Amir

Absol Nv.68

Dodrio Nv.68

Walrein Nv.68

Karateka Bonifacio

Primeape Nv.64

Scrafty Nv.64

Poliwrath Nv.64

Mochilera Nina

Numel Nv.65

Bosque Blanco, Ciudad Negra


Bosque Blanco (en Pokmon Blanco) El Bosque Blanco es una zona con rboles y hierba, pero pueden tambin aparecer lagos. Todo esto depende de la frecuencia con la que lo visites. La primera vez que entres ser parecido al de las imgenes, pero si hablas con la gente del bosque frecuentemente, el Bosque Blanco crecer y cambiar de apariencia. Los Pokmon salvajes del bosque dependen de la gente que haya en l. V abajo a la izquierda para salir de la ciudad y continuar hacia la Ruta 15.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Escolar Ciro

Reuniclus Nv.65

Cofagrigus Nv.65

Scrafty Nv.65

Seo Beatriz

Vanilluxe Nv.65

Cinccino Nv.65

Chandelure Nv.65

Ciudad Negra (en Pokmon Negro) El funcionamiento de la Ciudad Negra es igual que el del Bosque Blanco: mientras ms activo seas en ella ms cosas aparecern, entre las que estn entrenadores y edificios, como el Centro Comercial. Combate frecuentemente con la gente de la ciudad para que se llene y crezca. V abajo a la izquierda para salir de la ciudad y continuar hacia la Ruta 15.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Oficinista Cira

Jumpluff Nv.40

Oficinista Esther

Victreebel Nv.40

Entre. guay Malena

Gardevoir Nv.61

Gallade Nv.61

Entre. guay Vito

Magmortar Nv.62

Damisela Romina

Vileplume Nv.34

Bellossom Nv.34

Nio bien Alonso

Ampharos Nv.35

Karateka Pascual

Machamp Nv.56

Cientfico Rober

Nidoqueen Nv.50

Cientfica Sole

Magnezone Nv.50

Empresario Jerry

Luxray Nv.40

Empresario Tristn

Alakazam Nv.40

Duque Cirilo

Roserade Nv.40

Escolar Pietro

Pidgeot Nv.45

Escolar Azucena

Beautifly Nv.44

Dustox Nv.44

Calvo Honorio

Gengar Nv.30

Joven Max

Electivire Nv.30

Mochilera Sarah

Azumarill Nv.30

Mochilera Elisa

Blissey Nv.30

Mochilero Giuseppe

Staraptor Nv.30

Mochilero Don

Porygon-Z Nv.30

Luchadora Iras

Slaking Nv.56

Veterana Lila

Exploud Nv.67

Veterano Ken

Nidoking Nv.67

Chica Carme

Togekiss Nv.30

Montaero Loeb

Aggron Nv.40

PKMN Ranger Dorita

Flygon Nv.61

PKMN Ranger Melas

Ludicolo Nv.61

Marquesa Pitu

Salamence Nv.40

Seo Lola

Shiftry Nv.40

Escolar Olao

Rhyperior Nv.45

Mochilero Mirco

Beartic Nv.65

Excadrill Nv.65

Heatmor Nv.65

Calvo Brito

Gothitelle Nv.65

Krookodile Nv.65

Galvantula Nv.65

Ruta 15
Sal por la izquierda del Bosque Blanco o de la Ciudad Negra y llegars a la Ruta 15. En la parte alta de la ruta puedes combatir contra un Montaero, mientras que en la parte baja te encontrars ms entrenadores y objetos. Sin embargo, para obtener estos ltimos tendrs que mover las rocas de una forma especial. La primera roca la debes mover primero hacia abajo, luego hacia la derecha, de nuevo hacia abajo (como vers en la imagen) y finalmente hacia la derecha para acceder al objeto.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

PKMN Ranger Aleix

Marowak Nv.65

Exeggutor Nv.65

Montaero Isi

Hippowdon Nv.63

Gligar Nv.63

Onix Nv.63

Ruta 15

Fearow Nv. 48/60

Marowak Nv. 47/57

Kangaskhan Nv. 49/59

Gligar Nv. 47/57

Pupitar Nv. 48/59

Tyranitar Nv. 50

Gliscor Nv. 50

Watchog Nv. 60

Audino Nv. 47/50

Throh Nv. 48/59

Sawk Nv. 48/59

Emolga Nv. 48

El objeto que estaba tras el agujero era una Mejora. Ahora mueve la segunda roca hacia la izquierda y luego hacia arriba para que quede como en la segunda imagen. Tras eso, muvela otra vez hacia arriba y luego hacia la derecha para poder pasar. Al fondo encontrars la MT09 Cargatxica. Ve ahora hacia el hueco estrecho de la cuarta imagen y en el fondo, aunque invisible, estar un Mx. Revivir.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

Luchadora Helen

Meditite Nv.64

Medicham Nv.64

Hitmontop Nv.64

PKMN Ranger Lynette

Altaria Nv.65

Abomasnow Nv.65

Ve ahora hacia la parte de arriba y entra al Laboratio Transfer. En l te darn una introduccin sobre su uso y sobre cmo transferir Pokmon desde la 4 Generacin hasta Pokmon Blanco y Negro. Sal y ve hacia la parte izquierda de la ruta. Dentro de la caravana la mujer querr cambiar su Rotom por un Ditto. No queda ms por hacer ahora, as que contina hacia la izquierda.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Pokfan Eliot

Gulpin Nv.62

Swablu Nv.62

Spheal Nv.62

Drifloon Nv.62

Puente Progreso
El Puente Progreso une Ciudad Maylica con el Bosque Blanco o la Ciudad Negra. En el cambio de ruta la entrenadora de la imagen te retar a un Combate Rotatorio. Tras derrotarla, entra en el puente. Es posible que te encuentres con la chica del Puente Villa y a sus Patrat, quienes querrn ponerte a prueba con un juego. La chica le dar una Seta Grande a uno de los Patrats y stos empezarn a bailar. Si aciertas cul de los Patrat tiene la Seta Grande, la recibirs como premio.

Puente Progreso

Swanna Nv. 47/50

Sigue avanzando por el puente y aparecer el Tro Sombro, quienes ayudaron a Ghechis a escaparse. stos te darn de parte de Ghechis una Diamansfera, para Dialga, una Lustresfera, para Palkia y una Griseosfera para Giratina. Tras eso, se despedirn de t para siempre.

Al final del Puente Progreso vers a un seor que te querr vender un Magikarp. Es un Pokmon intil, pero su forma evolucionada, Gyarados, es un Pokmon muy poderoso. Al salir del puente llegars a la Ruta 16, tras la cual est Ciudad Maylica. Con esto termina tu viaje por las nuevas rutas de la regin.

Gruta Superacin
Vuelve a la Ruta 9, a la izquierda de Ciudad Caoln y v hacia la entrada de la Gruta Superacin, en la parte inferior. Esta vez el Karateka no bloquear la entrada. Ensale Destello a uno de tus Pokmon y haz que lo use en la cueva para tener mejor visibilidad, de lo contrario te ser difcil atravesarla. Baja al siguiente piso y ve hasta el fondo para conseguir un Ms PP. Bajo l podrs encontrar adems una Pepita si vas por las escaleras.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Entre. guay Julieta

Furret Nv.64

Grumpig Nv.64

Gabite Nv.64

Entre. guay Tim

Dratini Nv.63

Scyther Nv.63

Sudowoodo Nv.63

Manectric Nv.63

Mochilero Zoilo

Golbat Nv.65

Gruta Superacin (Stano 1)

Graveler Nv. 47/49

Lickitung Nv. 49/50

Sableye Nv. 49

Mawile Nv. 49

Boldore Nv. 48

Woobat Nv. 47

Excadrill Nv. 47/50

Gruta Superacin (Stano 2)

Graveler Nv. 47/49

Lickitung Nv. 49/50

Sableye Nv. 49

Mawile Nv. 49

Riolu Nv. 49/50

Boldore Nv. 48

Woobat Nv. 47

Excadrill Nv. 47/50

Vuelve ahora hasta la entrenadora que hay bajo tuya y sigue hacia la izquierda para bajar al siguiente piso. V hacia arriba y haz Surf hacia la derecha para atravesar el agua. Tras eso, contina hacia abajo y en la roca de la cuarta imagen encontrars un ter Mx. Contina ahora hacia abajo y pasa por el puente que atraviesa el agua.

Entrenado 1 Pokmon 2 Pokmon 3 Pokmon 4 Pokmon 5 Pokmon 6 Pokmon r

Veterano Tony

Gyarados Nv.62

Excadrill Nv.62

Crobat Nv.62

Druddigon Nv.62

Gigalith Nv.62

Snorlax Nv.63

Gruta Superacin (Stano 3)

Poliwag Nv. 35/55

Poliwhirl Nv. 35/70

Poliwrath Nv. 45/70

Graveler Nv. 47/49

Lickitung Nv. 49

Sableye Nv. 49

Mawile Nv. 49

Riolu Nv. 49/50

Boldore Nv. 48

Woobat Nv. 47

Excadrill Nv. 47/50

Basculin Nv. 25/70

El puente de la primera imagen te llevar hasta la parte izquierda de la cueva. Contina hacia arriba y vers una roca en una zona hundida, en la cual hay un Carameloraro. Encima de ella hay una Protena y la MT71 Roca Afilada. Ve ahora hacia abajo hasta encontrarte con la entrenadora de la ltima imagen. Tras eso, haz Surf a su derecha.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

4 Pokmon

Veterana Gema

Wormadam Nv.64

Cloyster Nv.64

Ninetales Nv.64

Leavanny Nv.65

Atraviesa una vez ms el agua y ve hacia el punto de la primera imagen para encontrar un Cint. Negro. Tras eso, salta hacia abajo y sal de la cueva. Aprovecha ahora para volver a la Ruta 11, al este de Ciudad Caoln y usa Cascada para atravesar las dos cataratas de la ruta, sobretodo la catarata de la parte superior, tras la cual encontrars la MT50 Sofoco.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

3 Pokmon

PKMN Ranger Richi

Dewgong Nv.64

Pinsir Nv.64

Pelipper Nv.64

Segunda Liga
Es el momento de volver a la Liga Pokmon. Vuela hasta ella y dirgete luego a la parte superior de la Calle Victoria. All encontrars a Cheren. Habla con l y aparecer Lotto, quien le dar unos consejos. Tras eso, Cheren te retar con su equipo completo de 6 Pokmon. Tras derrotarle, podrs combatir con l cada da en este lugar.

Entrenado 1 Pokmon 2 Pokmon 3 Pokmon 4 Pokmon 5 Pokmon 6 Pokmon r

Entrenador Cheren

Liepard Nv.65

Simisage Nv.65

Unfezant Nv.65

Gigalith Nv.65

Haxorus Nv.65

Emboar Nv.67

Entrenador Cheren

Liepard Nv.65

Simisear Nv.65

Unfezant Nv.65

Gigalith Nv.65

Haxorus Nv.65

Samurott Nv.67

Entrenador Cheren

Liepard Nv.65

Simipour Nv.65

Unfezant Nv.65

Gigalith Nv.65

Haxorus Nv.65

Serperior Nv.67

Vuelve ahora a la Liga Pokmon y cura a tus Pokmon. Es el momento de comprar todo lo necesario para derrotar al Alto Mando y escoger a tus mejores Pokmon. El antiguo Alto Mando tena sus equipos entre el nivel 50 y el 52. Esta vez los niveles van del 71 al 73 y todos tendrn 6 Pokmon, as que ser un gran reto. Cuando ests preparado, guarda la partida y entra en la Liga Pokmon.

Podrs luchar en el orden que quieras con cada uno de los miembros del Alto Mando, pero aqu te los mostramos por orden (de izquierda a derecha). El primero de ellos es Ans, cuyos Pokmon del tipo Fantasma son dbiles contra los tipos Siniestro y Fantasma. El segundo miembro del Alto Mando es Aza y usa Pokmon del tipo Siniestro, dbiles contra el tipo Lucha.

Entrenado 1 Pokmon 2 Pokmon 3 Pokmon 4 Pokmon 5 Pokmon 6 Pokmon

Alto Mando Ans

Cofagrigus Nv.71

Jellicent Nv.71

Froslass Nv.71

Drifblim Nv.71

Golurk Nv.71

Chandelure Nv.73

Alto Mando Aza

Sharpedo Nv.71

Liepard Nv.71

Scrafty Nv.71

Drapion Nv.71

Krookodile Nv.71

Bisharp Nv.73

El tercer miembro del Alto Mando es Catleya, y sigue usando Pokmon del tipo Psquico, los cuales son dbiles contra los tipos Bicho, Siniestro y Fantasma. El ltimo de todos, el de la sala de la derecha, es Lotto, a quien visteis Cheren y t en la Calle Victoria. Su equipo lo forman Pokmon del tipo Lucha, dbiles contra los tipos Psquico y Volador.

Entrenado 1 Pokmon 2 Pokmon 3 Pokmon 4 Pokmon 5 Pokmon 6 Pokmon r

Alto Mando Lotto

Breloom Nv.71

Sawk Nv.71

Throh Nv.71

Toxicroak Nv.71

Mienshao Nv.71

Conkeldurr Nv.73

Alto Mando Catleya

Musharna Nv.71

Sigilyph Nv.71

Bronzong Nv.71

Reuniclus Nv.71

Gothitelle Nv.71

Metagross Nv.73

Cuando hayas derrotado a los cuatro miembros del Alto Mando, usa la estatua del centro para bajar y llegar hasta Mirto. Cuando llegues a su sala, Mirto estar esperndote y te dar las gracias por derrotar al Equipo Plasma. Tras eso, combatir contigo con su poderoso equipo entre el nivel 75 y el 77. Mirto usa Pokmon de distintos tipos, por lo que tendrs que usar diferentes ataques para vencerle.

Entrenado 1 Pokmon 2 Pokmon 3 Pokmon 4 Pokmon 5 Pokmon 6 Pokmon r

Campen Mirto

Accelgor Nv.75

Bouffalant Nv.75

Druddigon Nv.75

Vanilluxe Nv.75

Escavalier Nv.75

Volcarona Nv.77

Cuando consigas derrotar a Mirto, te llevar con l al Hall de la Fama, en donde registrar a t y a tus Pokmon como nuevos campeones de Teselia. Tras eso, aparecern en la pantalla tus Pokmon y tus datos. Finalmente, se guardar la partida y aparecern una vez ms los crditos del juego.

Terrakion, Cmara de Pruebas


Terrakion pertece al legendario tro de bestias de la 5 Generacin. Para llegar hasta l debers primero enfrentarte a Cobalion. Si ya lo has hecho, entra a la Calle Victoria por la parte superior y baja por las escaleras de la izquierda. Tras eso, dirgete hacia la sala de la segunda imagen, la Cmara de Pruebas, en donde encontrars a Terrakion.

Terrakion estar en el Nivel 42 y conocer los movimientos Espadasanta, Avalancha, Represalia y Refuerzo. Su nivel no es muy alto para un Pokmon legendario, pero su bajo ratio de captura har que necesites algunas Ultraball para capturarlo.

Virizion, Claro Filosofa


Virizion pertece al legendario tro de bestias de la 5 Generacin. Para llegar hasta l debers primero enfrentarte a Cobalion. Si ya lo has hecho, v hacia la parte interior del Bosque Azulejo y sal por el hueco que hay en la parte derecha del camino. Tras eso, contina hacia la derecha y sube por el tronco de la segunda imagen. Encima tuya vers la entrada del Claro Filosofa, en donde te encontrars con Virizion.

Virizion estar en el Nivel 42 y conocer los movimientos Espadasanta, Gigadrenado, Represalia y Refuerzo. Su nivel no es muy alto para un Pokmon legendario, pero su bajo ratio de captura har que necesites algunas Ultraball para capturarlo.

Victini, Isla Libertad


Victini es conocido por ser el Pokmon #000 de la Pokdex de Teselia. Para conseguirlo, es necesario descargar el Ticket Libertad. Para ello, durante su reparto, ve a Regalo Misterioso, selecciona Recibir Regalo y, tras eso, Recibir por CWF de Nintendo. Tras eso, aparecer el Ticket Libertad en el men.

Selecciona el Ticket Libertad y lo recibirs en tu partida. Tras eso, se guardar la partida y podrs obtener el objeto hablando con el chico de la gorra azul, el de la segunda imagen, en cualquier centro Pokmon. Tras eso, ve al muelle de la parte oeste de Ciudad Porcelana y habla con el seor de la imagen, quien te llevar a la Isla Libertad.

La Isla Libertad estar ocupada por reclutas del Equipo Plasma, quienes tambin querrn capturar a Victini. Derrtalos a todos y entra en el faro. El seor de la tercera imagen se ofrecer a curar a tus Pokmon. Sigue hacia el interior y llegars a la sala de Victini, en donde le vers a l y a un recluta.

Entrenador

1 Pokmon

2 Pokmon

Eq. Plasma Recluta

Patrat Nv.18

Eq. Plasma Recluta

Sandile Nv.17

Patrat Nv.17

Eq. Plasma Recluta

Sandile Nv.18

Eq. Plasma Recluta

Patrat Nv.17

Scraggy Nv.17

Eq. Plasma Recluta

Watchog Nv.20

Victini estar en el Nivel 15 y te resultar fcil de capturar, ya que si lo derrotas regresar a la habitacin cuando vuelvas a entrar. Tras capturar a Victini, sal del faro y vers a la Profesora Encina junto a varios Polcias. Adems, el Equipo Plasma se habr marchado de la isla. Habla con el seor del barco para volver a Ciudad Porcelana.

Tornadus y Thundurus

Tras conseguir 8 medallas y entrar en la Ruta 10, empezar una tormenta en la Ruta 7. Tras visitar la casa de la anciana vers a Tornadus (en Pokmon Negro) o a Thundurus (en Pokmon Blanco), quien comenzar a viajar por la regin de Teselia. Podrs encontrarlo en rutas de la parte sur durante el da, y en la parte norte tras el atardecer. Cuando ests en la misma ruta que el Pokmon legendario, comenzar una fuerte tormenta y te lo podrs encontrar en la hierba.

Thundurus y Tornadus estarn en el nivel 40 cuando te enfrentes a ellos. Sin embargo, cada vez que tengan la oportunidad, huirn del combate. Los cambios en sus PS y en su estado se mantendrn la prxima vez que te enfrentes a ellos. Usando movimientos como Mal de Ojo conseguirs que no huya del combate y capturarlo fcilmente.

Landorus, Santuario Abundancia


Para conseguir a Landorus necesitas tener a Tornadus y a Thundurus en tu equipo, y dirigirte con ellos a la parte norte del Santuario Abundancia. All encontraras a unos chicos discutiendo. Tras hablar con ellos, dirgete al santuario y las Pok Balls de Tornadus y Thundurus se agitarn unos segundos antes de aparecer Landorus. Guarda la partida y ve hacia l para comenzar el combate.

Landorus se encuentra en el nivel 70, lo que le hace uno de los legendarios ms difciles de capturar. Cuando te enfrentes a l conocer los movimientos Fisura, Torm. Arena, Terremoto y Avalancha. Es recomendable que lo dejes dormido o paralizado para capturarlo con ms facilidad.

Kyurem, Boquete Gigante


Sal de Pueblo Ladrillo por la derecha para llegar a la Ruta 13 y dirgete a la parte costera de la derecha. Haz Surf por el agua para poder llegar a la parte superior, en donde se encuentra el Boquete Gigante. Al entrar, la zona se llenar de niebla, pero distinguirs la entrada de la cueva delante de t. Entra y atraviesa la cueva por la parte izquierda.

Camina por la parte exterior y acabars viendo una roca que bloquea el paso. Muvela hasta el agujero y podrs pasar al interior del Boquete Gigante, un laberinto con hierba, rboles y algunos objetos. Ve por la parte izquierda hacia arriba y contina luego hacia la derecha sin dar ningn salto para conseguir la MT13 Rayo Hielo en el punto de la cuarta imagen.

Contina hacia la derecha, luego hacia abajo y luego ve un poco hacia la izquierda. Ahora estars bajo la parte central del Boquete Gigante. Ve un poco hacia arriba y en la zona de hierba encontrars la MT03 Psicocarga. Tras eso, ve un poco hacia la izquierda y luego salta hacia arriba. Ahora dirgete hacia la derecha y llegars al pequeo charco que hay en la zona, en donde oirs un extrao sonido y la zona se llenar de nieve. Contina ahora hacia arriba y vers otra cueva.

En esta ltima zona del Boquete Gigante te encontrars con el Pokmon legendario Kyurem, el causante de que el Boquete Gigante se congelara. El Pokmon de tipo Dragn/Hielo se encuentra en el nivel 75 y conoce los ataques Esfuerzo, Cerca, Mundo Glido y Pulso Dragn. No sera mala idea usar la Master Ball para capturarlo. Al salir, observars que el Boquete Gigante ha vuelto a la normalidad.

Artworks de Sugimori

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