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Design & Desenvolvimento: Funes dos PJs

Escrito por Rob Heinsoo Traduzido por Douglas Ricardo uimar!es

Dei"em#me $alar sobre meu personagem% &ils% e sobre como ele contribuiu com alguns $loreados musicais para os conceitos de $un!o das classes de personagens da '( Edi!o) &ils n!o * um personagem de '( Edi!o+ ele * meu antigo personagem de ,)- da campan.a de /ar0 Jessup c.amada 1&ove 2cordes3) E"istem nove divindades no mundo pessoal do /ar0% uma para cada combina!o de tend4ncia) 5ada um desses deuses * um grande bardo% cu6o prazer individual e poder c7smico $luem atrav*s da 6act8ncia ritual perante os outros deuses sobre as $aan.as inigual9veis de seus adoradores) Talvez esse sistema l.es parea ainda mais ade:uado se eu mencionar :ue /ar0 * o diretor de mar0eting da ;izards o$ t.e 5oast< Em um mundo como esse% algu*m no grupo tem :ue ser um bardo) /as :uando a escol.a das classes de personagem terminou% todos pre$eriram 6ogar com um guerreiro% um mago% um ladino ou um cl*rigo% e ningu*m voluntariamente saltou sobre a 1granada3 do ala=de) /ar0 $icou desapontado conosco) Eu odeio ver um /estre c.ateado% ent!o prometi entrar no camin.o do bardo assim :ue estivesse satis$eito com &ils como um guerreiro) >uatro n?veis de guerreiro brandindo uma espada larga depois% &ils adentrou na tril.a do ala=de e $lauta) /in.as oportunidades de interpreta!o aumentaram% 69 :ue eu me tornei o porta#voz e o agente de relaes p=blicas do grupo) /as% nos encontros mais direcionados ao combate do :ue @ interpreta!o% &ils era $orado @ seguir o modelo :ue os analistas pro$issionais de bas:uete c.amam de 1l?bero3% muito 1$racote3 para a lin.a de $rente ao lado do ranger e do b9rbaro e incapaz de realizar os ata:ues de longa dist8ncia do mago) A grupo de PJs apreciava os bBnus da m=sica de &ils% al*m da ocasional magia velocidade% mas $ornecer esses bBnus signi$icava :ue eu perdia pelo menos duas rodadas no in?cio do combate tornando o grupo mel.or% sem $azer :ual:uer outra coisa individualmente% e"ceto me deslocar pelo tabuleiro) Depois :ue entrava em combate% eu sobrevivia utilizando criteriosamente o talento Especializa!o em 5ombate) >uando a campan.a se resumiu a uma ou duas sesses de 6ogo por ano% eu .avia 6ogado com &ils durante sete n?veis de bardo e ad:uirido uma perspectiva muito mais clara dos problemas en$rentados pelos personagens de D&D :ue n!o se encai"am em um nic.o espec?$ico) As guerreiros% ladinos% cl*rigos e magos ocupam lugares essenciais na ecologia de um grupo de aventureiros% en:uanto os bardos s!o cantores $ora do palco% lembrando aos demais sobre os bBnus de CD ou CE :ue eles est!o $ornecendo para os ata:ues e testes de resist4ncia contra medo)

>uando 2ndF G5ollinsH% James G;FattH e eu de$inimos a estrutura b9sica da '( Edi!o% iniciamos com a convic!o de :ue ir?amos assegurar :ue todas as classes de personagem teria uma $un!o crucial no grupo de personagens dos 6ogadores) >uando o bardo subir ao palco na '( Edi!o% ele ter9 caracter?sticas de classe e poderes :ue o au"iliar!o a cumprir a $un!o :ue batizamos de I?der) Ele ser9 um personagem com m=sicas :ue a6udar!o seus aliados a lutarem mel.or e recuperarem pontos de vida% provavelmente se encai"ando com $acilidade em um grupo :ue n!o dispe de um cl*rigo% o l?der divino :uintessencial) Di$erente das suas contrapartes na ,( Edi!o% todas as classes I?deres na nova edi!o ser!o elaboradas para $ornecer bene$?cios e poderes de cura aos seus aliados sem utilizar :uase todas as suas pr7prias aes 1pastoreando3 o grupo) Jm cl*rigo :ue dese6e gastar todas as suas aes altruisticamente tamb*m conseguir9 $az4#lo% mas um :ue pre$ira mistur9#las com um pouco de combate corporal ou lutar na retaguarda com palavras sagradas e ata:ues com seu s?mbolo santi$icado n!o ser9 constantemente obrigado a sacri$icar suas intenes de in$ligir dano) Jma certa :uantidade de cura $luir9 das classes I?deres mesmo :uando elas optarem em se concentrar na destrui!o direta de seus oponentes) /as todo grupo precisar9 de uma classe I?derK &!o necessariamente) Ler9 :ue vale a pena ter mais de um I?der no mesmo grupoK Talvez) &7s de$inimos $unes cruciais em vez de $unes necess9rias) 2 '( Edi!o tem mec8nicas :ue permitem aos grupos $uncionarem% e obter sucesso% sem um I?der ou sem um membro das outras tr4s $unes) &ormalmente% as aventuras ser!o mais $9ceis se o grupo incluir um I?der% um De$ensor% um 2tacante e um 5ontrolador% mas nen.uma dessas $unes * absolutamente essencial) As grupos :ue ten.am dois ou tr4s membros na mesma $un!o% mas dei"em as demais sem cobertura% en$rentar!o desa$ios distintos) Eles tamb*m possuir!o $oras di$erentes) Esse * o tipo de e"peri4ncia :ue voc4 ter9 da:ui a alguns meses) 2ntes disso% teremos muito mais para dizer sobre as outras $unes) Jm =ltimo argumento antes de terminar% 69 :ue eu comecei $alando sobre &ils) Dessa vez% dei"e#me revelar algumas coisas diretamente para o bardo: 1&ils% $oi legal 6ogar com voc4) /as eu somente o verei novamente em uma $utura encarna!o e% dessa vez% :uando 2l#Fareg. o mago e Jum o b9rbaro estiverem picotando be.olders% voc4 estar9 lutando no mesmo patamar em vez de distribuir atorades e entoar o .ino nacional3)

Sobre o Autor Rob Heinsoo nasceu no 2no do Drag!o) Ele comeou a 6ogar D&D em DMN' com a cai"a marrom original) /ais recentemente% desenvolveu os 6ogos T.ree# Dragon 2nte% Onn#Fig.ting% e algumas encarnaes do sistema de combate de D&D /iniaturas) Ele * o designer principal da '( Edi!o e c.e$ia a e:uipe de desenvolvimento de mec8nica de D&D)

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