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Jogo Subterrneo

Jogo Subterrneo

Roteiro de Jorge Durn e Roberto Gervitz Inspirado no conto Manuscrito encontrado em um bolso, de Julio Cortzar Texto com informaes e comentrios escritos por Cristiane Ballerini

So Paulo, 2010

GOVERNO DO ESTADO DE SO PAULO

Governador

Alberto Goldman

Imprensa Oficial do Estado de So Paulo Diretor-presidente Hubert Alqures

Coleo Aplauso Coordenador Geral Rubens Ewald Filho

No Passado Est a Histria do Futuro

A Imprensa Oficial muito tem contribudo com a sociedade no papel que lhe cabe: a democratizao de conhecimento por meio da leitura. A Coleo Aplauso, lanada em 2004, um exemplo bem-sucedido desse intento. Os temas nela abordados, como biografias de atores, diretores e dramaturgos, so garantia de que um fragmento da memria cultural do pas ser preservado. Por meio de conversas informais com jornalistas, a histria dos artistas transcrita em primeira pessoa, o que confere grande fluidez ao texto, conquistando mais e mais leitores. Assim, muitas dessas figuras que tiveram importncia fundamental para as artes cnicas brasileiras tm sido resgatadas do esquecimento. Mesmo o nome daqueles que j partiram so frequentemente evocados pela voz de seus companheiros de palco ou de seus bigrafos. Ou seja, nessas histrias que se cruzam, verdadeiros mitos so redescobertos e imortalizados. E no s o pblico tem reconhecido a importncia e a qualidade da Aplauso. Em 2008, a Coleo foi laureada com o mais importante prmio da rea editorial do Brasil: o Jabuti. Concedido pela Cmara Brasileira do Livro (CBL), a edio especial sobre Raul Cortez ganhou na categoria biografia.

Mas o que comeou modestamente tomou vulto e novos temas passaram a integrar a Coleo ao longo desses anos. Hoje, a Aplauso inclui inmeros outros temas correlatos como a histria das pioneiras TVs brasileiras, companhias de dana, roteiros de filmes, peas de teatro e uma parte dedicada msica, com biografias de compositores, cantores, maestros, etc. Para o final deste ano de 2010, est previsto o lanamento de 80 ttulos, que se juntaro aos 220 j lanados at aqui. Destes, a maioria foi disponibilizada em acervo digital que pode ser acessado pela internet gratuitamente. Sem dvida, essa ao constitui grande passo para difuso da nossa cultura entre estudantes, pesquisadores e leitores simplesmente interessados nas histrias. Com tudo isso, a Coleo Aplauso passa a fazer parte ela prpria de uma histria na qual personagens ficcionais se misturam daqueles que os criaram, e que por sua vez compe algumas pginas de outra muito maior: a histria do Brasil. Boa leitura. Alberto Goldman
Governador do Estado de So Paulo

Coleo Aplauso
O que lembro, tenho. Guimares Rosa

A Coleo Aplauso, concebida pela Imprensa Ofi cial, visa resgatar a memria da cultura nacional, biografando atores, atrizes e diretores que compem a cena brasileira nas reas de cinema, teatro e televiso. Foram selecionados escritores com largo currculo em jornalismo cultural para esse trabalho em que a histria cnica e audiovisual brasileiras vem sendo reconstituda de maneira singular. Em entrevistas e encontros sucessivos estreita-se o contato entre bigrafos e biografados. Arquivos de documentos e imagens so pesquisados, e o universo que se reconstitui a partir do cotidiano e do fazer dessas personalidades permite reconstruir sua trajetria. A deciso sobre o depoimento de cada um na primeira pessoa mantm o aspecto de tradio oral dos relatos, tornando o texto coloquial, como seo biografado falasse diretamente ao leitor. Um aspecto importante da Coleo que os resultados obtidos ultrapassam simples registros biogrficos, revelando ao leitor facetas que tambm caracterizam o artista e seu ofcio. Bigrafo e biografado se colocaram em reflexes que se estenderam sobre a formao intelectual e ideolgica do artista, contextualizada na histria brasileira.

So inmeros os artistas a apontar o importante papel que tiveram os livros e a leitura em sua vida, deixando transparecer a firmeza do pensamento crtico ou denunciando preconceitos seculares que atrasaram e continuam atrasando nosso pas. Muitos mostraram a importncia para a sua formao terem atuado tanto no teatro quanto no cinema e na televiso, adquirindo, linguagens diferenciadas analisando-as com suas particularidades. Muitos ttulos exploram o universo ntimo e psicolgico do artista, revelando as circunstncias que o conduziram arte, como se abrigasse em si mesmo desde sempre, a complexidade dos personagens. So livros que, alm de atrair o grande pblico, interessaro igualmente aos estudiosos das artes cnicas, pois na Coleo Aplauso foi discutido o processo de criao que concerne ao teatro, ao cinema e televiso. Foram abordadas a construo dos personagens, a anlise, a histria, a importncia e a atualidade de alguns deles. Tambm foram examinados o relacionamento dos artistas com seus pares e diretores, os processos e as possibilidades de correo de erros no exerccio do teatro e do cinema, a diferena entre esses veculos e a expresso de suas linguagens. Se algum fator especfico conduziu ao sucesso da Coleo Aplauso e merece ser destacado ,

o interesse do leitor brasileiro em conhecer o percurso cultural de seu pas. Imprensa Oficial e sua equipe coube reunir um bom time de jornalistas, organizar com eficcia a pesquisa documental e iconogrfica e contar com a disposio e o empenho dos artistas, diretores, dramaturgos e roteiristas. Com a Coleo em curso, configurada e com identidade consolidada, constatamos que os sortilgios que envolvem palco, cenas, coxias, sets de filmagem, textos, imagens e palavras conjugados, e todos esses seres especiais que neste universo transitam, transmutam e vivem tambm nos tomaram e sensibilizaram. esse material cultural e de reflexo que pode ser agora compartilhado com os leitores de todo o Brasil. Hubert Alqures
Diretor-presidente Imprensa Oficial do Estado de So Paulo

Roberto Gervitz

Nota do Diretor e Co-roteirista


Tinha cerca de 22 anos de idade quando li Manuscrito Encontrado em um Bolso, de Julio Cortzar, pela primeira vez. Oito anos mais tarde me propus a adapt-lo para o cinema. No intervalo dos muitos anos que separam tal deciso da realizao do filme, foram escritas trs verses radicalmente diferentes; todas, porm, baseadas no mesmo conto. A verso final do roteiro, e seus cinco tratamentos, foi desenvolvida a quatro mos por Jorge Durn e por mim, contando ainda com a colaborao de Francisco Ramalho Jr., produtor executivo do filme. As razes que me levaram a lutar tanto tempo por esse projeto, quem sabe, possam ser compreendidas no texto escrito pela jornalista Cristiane Ballerini que se utiliza de minhas reflexes e entrevista os meus principais colaboradores na realizao deste trabalho. uma espcie de making of que colocar o leitor em contato com as entranhas da realizao deste filme que, a meu ver, representou um salto importante no meu trabalho e marcou consideravelmente a minha vida. A escritura de Jogo Subterrneo um filme de silncios como o define Jorge Durn, foi um
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processo difcil mas extremamente rico. Tal trajetria, entre outras coisas, demonstra como uma mesma histria pode ser desenvolvida de formas radicalmente distintas e, ao mesmo tempo, nos faz pensar em como difcil e essencial manter-se fiel ao impulso inicial, ao ncleo emocional, pois ali que est a alma de um filme. O roteiro est em sua verso integral e, portanto, com as cenas que foram suprimidas ainda no processo de produo e, tambm, aquelas que foram cortadas na montagem final.
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Na comparao com o filme, poder-se- tambm constatar mudanas e supresses de dilogos bem como novas solues narrativas surgidas durante os processos de filmagem e montagem, graas, entre outras coisas, s contribuies de meus principais colaboradores e tambm minha percepo do filme que eu estava realizando. Robert Bresson afirmava que um filme realizado trs vezes: ao ser escrito, ao ser rodado e ao ser montado pura e fina verdade. Por mais que depuremos um roteiro, um filme um processo dinmico que s termina com a feitura da primeira cpia.

Agradeo Aurora Bernrdez e Agencia Literria Carmen Balcells a gentileza de haver autorizado a publicao deste trabalho. Dedico esse trabalho Maria Cristina Teixeira Prandini. Roberto Gervitz
Julho de 2010

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Apresentao O Segundo Encontro


Conheo Roberto h pouco mais de 20 anos. Trabalhamos juntos em uma srie para a TV e, sempre que podemos, mantemos contato poucas, mas timas conversas. Quando ele me convidou para fazer os textos complementares deste livro, voltei imediatamente no tempo, sala de cinema onde assisti Jogo Subterrneo pela primeira vez. Em questo de segundos percorri novamente os corredores labirnticos de um metr, guiada pelos olhos de Martn. Lembrei-me do batom vermelho de Ana. Da beleza melanclica e profunda da msica. Essas coisas que misteriosamente so escolhidas pelo inconsciente para nos fazer experimentar outra vez algo que j vivemos. Do primeiro encontro com o filme de Gervitz tambm guardei uma lembrana que no veio da tela. Mas da platia. Na sala de cinema do Instituto Moreira Salles, no Rio, era possvel escutar o silncio. Um silncio que se fez aos poucos, medida que o filme avanava. Um sinal que a partir de cada poltrona, uma conversa ntima, secreta, se estabelecia com a narrativa. Em dado momento, guardada em meu prprio silncio, tambm fui levada pelo jogo de Martn. Misturei minha vida sua busca

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obsessiva. Os sentimentos e conflitos emanados da tela tambm eram meus. Agora, cinco anos depois, as entrevistas para este livro so a oportunidade de um segundo encontro com Jogo Subterrneo. Desta vez, vejo o filme partir de um lugar diferente. Posso fazer vrias perguntas, me deter nos processos da escritura do roteiro e das filmagens. Agradeo aos profissionais que pacientemente revisitaram seu trabalho para responder minhas questes roteirista, diretor de fotografia, diretor de arte, produtor executivo e o prprio diretor.
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No curso dessas conversas, aprendi sobre a natureza de filmes como os de Gervitz. Filmes capazes de vencer as fronteiras do real e nos levar a outro universo. Um lugar prximo, mas muitas vezes desconhecido: ns mesmos. Roberto pertence tradio daqueles cineastas que amam seu ofcio pela possibilidade de penetrar nas questes essenciais da existncia humana. Na origem de seus projetos sempre encontramos questionamentos e impulsos pessoais, aos quais ele busca bravamente se manter fiel em todas as etapas do filme. Talvez a resida grande parte do poder delicado de suas narrativas. Cristiane Ballerini
Julho de 2010

Nota do autor: Roberto Gervitz faz um relato completo sobre sua carreira e traz mais detalhes sobre a realizao de Jogo Subterrneo em outro livro da Coleo Aplauso, Brincando de Deus.

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Captulo II Dirio de um Projeto


Parque Ibirapuera, So Paulo, 1981. Com seus eucaliptos australianos e a inconfundvel arquitetura de Niemeyer, o mais paulistano dos parques o exlio literrio de Roberto Gervitz. Ali ele passa boa parte dos dias lendo e correndo imerso em uma crise que j dura dois anos. Roberto vem de uma experincia intensa no cinema documental. Com Srgio Toledo Segall dirigiu Braos Cruzados, Mquinas Paradas, um filme sobre as primeiras greves operrias a desafiar o regime militar em 1978. Braos Cruzados ...correspondia ao desejo de fazer um cinema colado na histria e envolvido com as mudanas que estavam por vir. Mas depois de uma estadia de seis meses na Europa e do contato com diversas realidades, entre elas a do socialismo real, Roberto foi tomado por dvidas e questionamentos: Ao voltar, me vi paralisado pela angstia. Muitas coisas em minha vida haviam ficado adormecidas. Foi um momento de crise pessoal e claro, de descobertas. Entre elas, a do universo ficcional e as infinitas possibilidades que ele colocava.

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Os dias vo e vm inquietos. Sem o vislumbre de novos caminhos. Nesse perodo, sombra das rvores do Ibirapuera, Gervitz mergulha na literatura de Julio Cortzar e percorre pela primeira vez as 11 pginas do conto Manuscrito Encontrado em um Bolso1. So Paulo, 1988. Estamos no auge do sucesso de Feliz Ano Velho, o primeiro longa de fico dirigido por Gervitz. Com um milho de espectadores e sete prmios no Festival de Gramado, o filme um passaporte e tanto para uma promissora carreira cinematogrfica. Interessados nos futuros planos do jovem cineasta, dois empresrios, que na poca produziam Kuarup, de Ruy Guerra, procuram Roberto. Envolvido com o lanamento de Feliz Ano Velho, ele ainda no tem um novo projeto. Mas sabendo que um cineasta no pode desperdiar oportunidades que apontem para a continuidade de seu trabalho, conta uma inusitada histria de amor, escondida h sete anos em algum lugar de seu inconsciente. Um homem inventa e se submete a um jogo no metr para encontrar a mulher de sua vida. Todas as manhs, ele desenha um trajeto ligando

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Do livro Octaedro, de Julio Cortzar.

estaes do metr ao acaso. Ao entrar em um vago, escolhe uma mulher que o atraia e passa a torcer para que ela faa o mesmo trajeto que ele. Se isso no ocorrer, ele deve deix-la seguir sem nenhuma tentativa de contato. Aps inmeros desencontros, esse homem, de quem pouco se sabe, trai as rgidas regras do jogo que criou para si e uma inslita histria de amor nasce dessa traio. Fiquei to agradavelmente surpreso com a ideia apresentada por mim quanto os empresrios, confessa Roberto. A ideia, no caso, o conto Manuscrito Encontrado em um Bolso. Sem razo aparente, a histria escrita por Cortzar ressurgia com cores vivas. Por que meu inconsciente a havia buscado entre tantas idias para um prximo filme?, se perguntava o diretor. A resposta viria depois de novas leituras do conto: o contato com Cortzar me marcou quem sabe por vir sincronizado com as questes que a vida me colocava. Fui tocado pela solido daquele personagem; sua busca louca por meio de um jogo aparentemente livre e romntico, mas desenganado no fundo, uma armadilha negadora da vida. Ainda em 1988, fechado o acordo. Gervitz e os empresrios Paulo Brito e Roberto Giannetti da Fonseca assinam contrato para elaborao do roteiro.

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Rua Frei Caneca, So Paulo, 1989. Leopoldo Serran est em So Paulo. E no est nada contente. Roteirista de filmes como Dona Flor e seus dois Maridos, Bye Bye Brasil e Tudo Bem2, entre muitos outros, foi contratado para trabalhar com Roberto no roteiro de Jogo Subterrneo. Hospedado em um apart bem localizado, prximo Avenida Paulista como adoram muitos cariocas ele v o lugar ser tomado pela imprensa. Raul Seixas, hospedado no mesmo hotel, acabara de morrer. Como era de se esperar, a confuso geral. noite, uma barata no banheiro termina por roubar de Leopoldo qualquer resqucio de algo que se aproximasse do bom humor. O roteirista quer deixar o trabalho imediatamente e voltar para o Rio. Roberto consegue contornar a situao e encontra novo local para hosped-lo. Em pouco tempo, eles esto trabalhando a todo vapor. Metr de Buenos Aires, 1989. As antigas estaes de metr de Buenos Aires, pr-montadas pelos ingleses no incio do sculo 20, onde os vages ainda so de madeira e os prprios operadores fecham as portas manualmente, so o cenrio principal do roteiro escrito por Gervitz e Leopoldo Serran. Inspirada pelo

De Bruno Barreto; Cac Diegues e Arnaldo Jabor, respectivamente.

conto de Cortzar, a dupla desenvolve a histria de um renomado engenheiro que chamado para modernizar o metr portenho. No primeiro dia de trabalho, na sesso de achados e perdidos, ele encontra um pequeno caderno escrito mo, onde um homem narra um estranho jogo que inventou para encontrar a mulher de sua vida. Em pouco tempo, o engenheiro se torna obcecado pelo dirio do jogador e sua vida, rgida e controlada, se desestrutura na medida em que se mistura ao contedo do manuscrito. No roteiro, duas linhas narrativas o real e o imaginado pelo protagonista se confundem, at que o engenheiro desce ao subterrneo e passa a ser o prprio jogador.
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So Paulo, Rio, janeiro de 1990. Como sempre faz, Roberto envia o roteiro a alguns amigos e profissionais. Salvo os elogios de um importante cineasta, ningum mostra grande entusiasmo com o que l, especialmente os produtores. As crticas apontam na mesma direo: sobrava geometria, faltava emoo. Havia tambm problemas com a linha narrativa do engenheiro que, comparada ao relato do jogador, se mostrava desinteressante e previsvel. Eu tentava defender o que havamos produzido, mas ao mesmo tempo intua que algo no funcionava bem. Transformamos uma histria de amor em um teorema sem alma, conta Gervitz.

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Braslia, 16 de maro de 1990. Um dia depois de empossado presidente, Fernando Collor de Mello anuncia medidas para conter a hiperinflao e estabilizar a economia. A poupana e os depsitos em conta corrente acima de NCz$ 50 mil so confiscados por um ano e meio. Preos e salrios so congelados. A economia entra em depresso e o desemprego atinge ndices alarmantes. A produo cinematogrfica, que sofrera forte baque com a interveno e o fechamento da Embrafilme, entra em um perodo de estagnao. O projeto de Jogo Subterrneo imediatamente suspenso, sem data prevista para ser retomado. O roteiro escrito por Gervitz e Serran precisa de mais recursos para novos tratamentos, mas tem outro destino: uma gaveta. Paris, 1997. Roberto Gervitz e Aurora Bernrdez conversam animadamente sobre msica brasileira. A exmulher de Cortzar, que tambm foi sua grande amiga e companhia mais constante nos ltimos anos de vida, vive no apartamento onde o escritor morou logo que chegou a Paris. Com a inteno de retomar o projeto de Jogo Subterrneo, h sete anos paralisado, Roberto pede Aurora que o ajude nas negociaes com a Agncia Carmem Balcells para renovar os direitos de opo do conto. Alguns meses depois vem a boa notcia.

A renovao dos direitos viabilizada. Roberto volta ao Brasil disposto a mergulhar novamente no projeto: Procurei Paulo Brito e lhe propus que retomssemos o trabalho conjuntamente. Ensaiamos alguns formatos de associao at que chamei Francisco Ramalho Jr. que, com seu senso prtico e grande experincia de produtor, deu o impulso definitivo que o projeto necessitava. Nesse novo desenho, Paulo Brito adiantaria o dinheiro para a escritura do roteiro e, em seguida, somaria esforos na captao de recursos. Bairro do Jardim Botnico, Rio de Janeiro, 1998. O telefone toca no apartamento de Jorge Durn. Roberto Gervitz, um tanto exaltado, chamando de Buenos Aires depois de ter se desentendido com um roteirista argentino com o qual iniciara o trabalho de reescritura. Depois de ficar por oito anos parado, Jogo Subterrneo estava novamente sem roteirista. Mas o que parecia uma catstrofe, logo se transformaria em um favor divino. Durn estava livre, pronto para comear. E o trabalho agora contava com o talento de quem escreveu Pixote, Gaijin - Caminhos da Liberdade e Nunca Fomos To Felizes3 entre outros importantes trabalhos.

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De Hector Babenco, Tizuka Yamasaki e Murilo Salles, respectivamente.

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Jorge Durn

Captulo III Descobrindo o Roteiro


No acredito em adaptaes. S em originais. Jorge Durn, roteirista Quando morava em Paris, Jorge Durn costumava circular pelas imediaes da Place du Gnral Beuret, uma praa tipicamente parisiense, cercada pelo pequeno comrcio, na tentativa de se deparar com o escritor Julio Cortzar. Aos 27 anos, Durn era um admirador devotado de sua obra. Jamais teve a sorte de encontr-lo. Agora, 30 anos depois, Durn tem uma nova possibilidade de encontro. As 11 pginas do conto Manuscrito Encontrado em um Bolso sero sua conexo com o esprito cortazariano e a inspirao para escrever um roteiro em parceria com Roberto Gervitz. Desde o incio, fica estabelecido entre os roteiristas que a inteno no transpor o conto para o cinema, mas sim produzir uma nova leitura deste, utilizando os cdigos de uma outra linguagem. Para Roberto, ser fiel a Cortzar significava encontrar solues visuais e dramatrgicas a partir da ideia central do conto: Queria um discurso sobretudo emocional, econmico nos dilogos,
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onde a expresso no estivesse somente nas palavras, mas no conjunto cinematogrfico. Apesar da imensa admirao de Durn e Gervitz pelo escritor, tratar sua obra com reverncia estava fora de questo. Alguns meses antes de iniciar a escritura, Roberto teve oportunidade de assistir a uma srie de filmes argentinos baseados nos livros de Cortzar. A solenidade das adaptaes chamou sua ateno: todas com quilmetros de voz off tiradas diretamente dos livros. O prprio Cortzar teria odiado. Mas transpor o conto do escritor argentino para o cinema envolvia alguns desafios, especialmente para quem estava disposto a no usar frmulas prontas. Manuscrito Encontrado em um Bolso um relato narrado em primeira pessoa, bastante abstrato e literrio. O leitor pouco sabe do narrador um homem sem nome, sem passado, trabalho ou vnculos afetivos. Na verdade, os passos do jogo que o narrador estabelece com as mulheres no metr se passam exclusivamente em sua cabea. Assim, para desassossego dos roteiristas, quase tudo est por ser criado. Para dar concretude, densidade e verossimilhana histria preciso imaginar tramas, personagens secundrios, alm de criar um universo onde acontece a vida do jogador quando no est jogando.

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um trabalho rduo. E a serenidade nem sempre o melhor combustvel para a escrita. Em meio a discusses que a parceria entre roteiristas naturalmente suscita, Durn desfere uma dura crtica a Julio Cortzar: esse o pior conto que ele j escreveu. Muitas tentativas e alguns novos embates depois, a dupla chega a um argumento com cerca de 90 pginas com dilogos e situaes relativamente desenvolvidas a segunda verso de Jogo Subterrneo. a histria de Martn, um respeitado fsico que mergulha em uma grande crise pessoal. Ao encontrar o fotgrafo Aldo, um antigo colega de escola cujo trabalho explora a misria humana, o fsico passa a segui-lo durante sesses de fotos no metr. Martn se mostra fascinado pela beleza mrbida de algumas mulheres fotografadas por Aldo e logo inventa um jogo no metr para reencontrar o amor perdido. O amigo fotgrafo o estimula ir cada vez mais fundo nas tramas de um jogo que tem quase nenhuma chance de ser bem-sucedido. Mais tarde, Martn descobre que o objetivo secreto de Aldo registrar o instante em que um trem se chocar com o corpo de um suicida no caso, o prprio Martn. O argumento acabou centrado na relao entre os dois homens e, ao contrrio do pretendido inicialmente, no conta uma histria de amor

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se aproxima mais de um argumento de filme de terror. O produtor Francisco Ramalho Jr. foi rigoroso em sua leitura: fez duras crticas de fundo, estruturais. Vera Luz, mulher de Roberto, contumaz leitora de seus trabalhos, questionou, a partir de uma leitura menos tcnica, certas solues e fez ressalvas histria. Fui tomado pela angstia. Conclu que tnhamos errado a mo nossa tentativa de descrever a gnese do jogo e justificar psicologicamente porque Martn o criara no s postergava a histria que realmente interessava (a busca pela mulher atravs do jogo e a traio de suas regras) como era pouco convincente. Depois de um perodo de intenso de trabalho, tudo estava em cheque novamente, explica Roberto Gervitz. Sem concordar com as crticas, Durn defendeu o trabalho at o fim: Tive um piripaque. Era um argumento bem escrito, bem dividido, pronto estruturalmente para se desenvolver o roteiro. Foram necessrias algumas doses de usque e uma longa caminhada no calado do Leblon para restabelecer as bases da parceria. Roberto decide descartar integralmente tal verso do roteiro e partir para uma nova etapa de trabalho, comeando praticamente do zero. O combinado: ele pode contar com Durn, mas

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Gervitz reflete em um canto do set de Jogo Subterrneo

antes, deve decidir qual o filme que quer fazer. Disposto a encontrar tal caminho o quanto antes, Roberto decide comear no dia seguinte. Nada demais se tal dia no fosse o segundo de um carnaval escaldante no Rio de Janeiro. Uma multido ocupa cada milmetro da orla e chacoalha a elegante Delfim Moreira. Moas de biqunis, drags, garotos com perucas coloridas. Se o mundo acabar, ningum vai perceber. Alheio festa que insiste em acontecer bem debaixo da janela do apartamento onde est hospedado, Gervitz enlouquece diante do computador. Batuca as teclas com a sofreguido de um sambista que atravessou o samba. Se o mundo acabar, Roberto no vai perceber. Nada parece mais importante do que decifrar o enigma cinematogrfico para a histria que lhe ocupa o pensamento h 20 anos. Preocupado com prazos e gastos excessivos, Gervitz telefona para o amigo e produtor Francisco Ramalho Jr. que o tranquiliza e o aconselha a retomar o trabalho quando estiver de volta a So Paulo. noite, Roberto est diante da tela de um cinema: Assisti Amor Flor da Pele, de Wong Kar-Wai, e sa tomado pelo filme, com a sensao de intuir a resposta aos impasses que

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atravessava. Em um estado de semi euforia, caminhei levado pelo insight que o filme me provocara. E como um paciente legista, dissequei os elementos de que tanto gostara no filme o intimismo, os personagens isolados do mundo que os cerca, a ausncia de naturalismo, a no explicao. um filme de cmara, no uma sinfonia. O cinema religa Roberto aos sentimentos que estavam na origem de Jogo Subterrneo. De volta a So Paulo, ele se isola para escrever. Dessa vez sem o pnico que algumas vezes lhe havia embotado a criao: Tudo fluia mais fcil, sem o rido esforo de outras ocasies. Pela primeira vez me senti tomado pelo projeto e no com um trabalho pela frente. Nesse perodo, Francisco Ramalho, apaixonado estudioso de cinema, foi um importante interlocutor. Certo dia, ele sugeriu com preciso: comece com ele jogando; no justifique nada. Roberto concorda de imediato. No era assim no conto? Em minhas inmeras leituras jamais quis saber as razes que levaram o personagem a jogar. Assim, Roberto mantm a ideia de falar de um homem sem passado. Mas em parceria com Du-

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Francisco Ramalho Jr., produtor executivo, em uma de suas visitas dirias ao set de Jogo Subterrneo

rn construiu um Martn real. um pianista da noite, que vive em um quarto de hotel e passa boa parte de seus dias no mundo subterrneo de uma grande cidade. Era a terceira e ltima verso do roteiro. Durn ainda trabalharia com Roberto em mais trs tratamentos dos cinco realizados. O longo processo de escritura do roteiro permitiu uma depurao essencial para a narrativa na viso de seu diretor: Fui eliminando a literatice, o intelectualismo e o psicologismo. Procurei ser fiel no s originalidade do conto, mas especialmente ao que reverberou em mim os jogos que criamos para nos proteger da vida, buscando control-la. Mas que terminam por nos controlar.

Gervitz: Contei com colaboradores valiosos. Na foto, Lauro Escorel, Francisco Ramalho Jr. e Geraldo Ribeiro (tcnico de som)

Captulo IV O Silncio como Narrativa


A vida de Jorge Durn est profundamente ligada ao cinema. Alm de roteirista de filmes memorveis como Pixote, a Lei do mais Fraco, de Hector Babenco, este chileno radicado no Brasil h 37 anos, j foi assistente de direo e, hoje, dirige os prprios filmes. Em Jogo Subterrneo, um dos elementos que mais aprecia o uso do silncio. 1. No filme, o personagem principal quase no se expressa por palavras. Quais solues o roteiro utiliza para revel-lo? Durn: Os dois personagens principais so de falar pouco, especialmente quando esto juntos. Eles guardam segredos e isso os empurra a um certo mutismo. Ele no pode revelar o jogo ela iria embora com certeza. E Ana no quer que Martn saiba que ela uma garota de programa. Tem vergonha de contar isso para um sujeito que mostra tanta delicadeza. Ele no revela quo labirntico seu sentimento. E ela no revela quo crua sua realidade. Portanto so dois personagens que medem as palavras, fadados a ficar longe um do outro e s o silencio pode mant-los juntos.

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Martn (Felipe Camargo) e Ana (Maria Luisa Mendona): silncios que dizem muito

2. Ento, estamos falando de silncios que dizem muito... Durn: Sim. De uma maneira silenciosa de ser expressivo. H tambm outro aspecto dessa questo. Em minha relao com o cinema, sempre trabalho para estabelecer um dilogo com o espectador. Quando algum se deixa levar no escuro da sala de cinema pelo o que v na tela, vai para dentro do filme. De alguma forma, tambm vive a trama. E, assim, naturalmente, vai completando com os prprios pensamentos o que os personagens no dizem. No um espectador passivo. No caso de Martn e Ana, as cenas silenciosas tm uma grande carga de dilogo implcita. Palavras que no esto presentes mas esto ali. possvel descobri-las. 3. Martn cercado de mulheres. Uma delas, Laura tem participao importante no desenrolar do filme sem ter envolvimento direto nos acontecimentos. Qual foi a inteno ao construir esse personagem? Durn: Laura foi um personagem que apareceu como os outros. Foi inventada para completar e tornar dialtica a prpria busca do Martn. O fato de ser cega possivelmente o encoraja a fazer confidncias. Ento, Laura uma espcie de psicanalista com quem Martn desabafava. Ela percebe seus conflitos. V ele negar o que

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lhe oferece Tnia um amor meio maternal, seguro e levar adiante sua obsesso com o jogo por algum tempo. Pouco sabemos sobre Laura, mas temos o suficiente no filme para tambm perceber sua amargura. H uma cena em que ela diz algo assim: de amor eu entendo. E tira os culos escuros. O que vemos so cicatrizes profundas, provavelmente fruto dos ferimentos que causaram a cegueira. Como uma psi s avessas, ela mostra o quanto encontrar o amor pode ser sofrido, inclusive fisicamente. 4. O roteiro , entre outras coisas, um instrumento de trabalho. No concebido para durar, mas para se tornar outro objeto o filme. Nesse sentido, quanto do filme o roteiro de Jogo Subterrneo contm? Duran: Durante a escritura do roteiro, o roteirista sabe mais do roteiro. Mas durante a realizao do filme, o diretor sabe muito mais do filme do que o roteirista. Isso porque para aproximar-se do mundo das filmagens que real, tem seus prprios desejos s vezes, preciso se afastar um pouco do roteiro. Durante as filmagens, a maneira de falar o dilogo, a direo de arte, a msica, tudo vai transformando o roteiro em algo que um filme. Muitas vezes, a gente s descobre que a cena no est bem construda quando temos um ator encenando. Ou ainda

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pode perceber que para aquele ator, a cena no tem a forma adequada. Ento, tem que fazer adaptaes. No caso de Jogo Subterrneo, eu diria que o filme muito fiel ao roteiro. S aconteceram mudanas necessrias. 5. Mas o final acabou um tanto diferente do que o concebido inicialmente por voc e Roberto... Duran: verdade. Para mim, o filme deveria ter acabado com Martn solitrio. Talvez, vendo Ana partir no metr, sorrindo atravs da janela. Revelaria toda a dimenso trgica e cortazariana desta histria. Porque ningum faz aquele jogo impunemente. O filme tomou outro caminho no final. Por outro lado, parece-me correto tambm: outra maneira de ver a vida. Mais otimista, talvez. No , de maneira alguma, uma sada mal pensada. s uma reflexo diferente da que tnhamos feito. Algo meramente pessoal.

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Captulo V Luz e Cor


Adrian Cooper e Lauro Escorel se conheceram no Chile, nos anos 70. Essa amizade, que atravessou fronteiras e perodos polticos conturbados, tambm se traduziu em uma longa e bem-sucedida parceria de trabalho. Passando pelo documentrio e pela fico, seus nomes aparecem juntos nas telas de cinema inmeras vezes, em filmes como Batismo de Sangue, de Helvcio Ratton, Uma vida em segredo, de Suzana Amaral e, claro, em Sonho sem Fim, dirigido pelo prprio Escorel.
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Ainda na Inglaterra, Adrian estudou artes plsticas e cinema. Foi diretor de fotografia em vrios pases e h alguns anos emprega seu reconhecido talento na direo de arte. Lauro Escorel, um dos mais conceituados e premiados diretores de fotografia do cinema brasileiro, tambm cineasta. Ambos foram essenciais colaboradores na criao do universo visual de Jogo Subterrneo. As entrevistas de Adrian e Lauro foram realizadas separadamente. Mas a aproximao natural entre suas respostas fez com que eles fossem unidos novamente. Desta vez, no papel.

Lauro Escorel no set de Jogo Subterrneo

Adrian Cooper, essencial colaborador

1. Como voc recebeu, inicialmente, a ideia de fazer um filme baseado em um conto de Julio Cortzar? Adrian: Eu tenho feito muitos filmes baseados em livros. Acho incrvel que Roberto tenha imaginado um filme a partir deste conto porque no h elementos cinematogrficos ali. Quer dizer, essa escolha diz muito sobre o Roberto. Ele pretendia, de fato, construir uma histria original. Acho que o filme acabou tendo um distante parentesco com o conto. 2. O roteiro de Jogo Subterrneo passou por trs tratamentos com mudanas substanciais na narrativa. Voc acompanhou de perto a construo do roteiro? Lauro: Li o roteiro do Leopoldo Serran que foi o primeiro tratamento e acompanhei as transformaes que a histria foi sofrendo. Desde que Roberto me convidou para fazer o filme, em 1998, ns sempre conversamos muito. Tambm sou muito amigo do Durn (Jorge Durn, roteirista). Ento, Adrian, Roberto, Durn, eu e o prprio Ramalho, que foi o produtor executivo, estivemos muito prximos ao processo criativo e construo do filme. 3. O Roberto inicialmente pretendia filmar no metr de Buenos Aires um metr de linhas clssicas. Mas, o filme acabou sendo rodado no

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metr paulista que tem um ar high tech, moderno. Como vocs lidaram com a necessidade de contar uma histria de amor a partir desse cenrio um tanto frio? Adrian: Como a histria tem inspirao em um conto de Cortzar, acho que a ideia de um metr antigo estava muito na cabea do Roberto. Foi uma deciso difcil fazer o filme em So Paulo com um metr novo, esteticamente frio, muito organizado e sem qualquer elemento romntico. Lauro: Acho que mais fcil imaginar uma atmosfera fotogrfica misteriosa, romntica em metrs clssicos, como os de Paris ou Buenos Aires. Em um metr de estrutura moderna, como o de So Paulo, o que temos concreto, ao e luz fluorescente. A chance de levar essa histria para o institucional grande porque estamos falando de lugares um tanto ridos, desprovidos de personalidade. Quando a histria perdeu as sombras e o calor de Buenos Aires e veio parar nesse universo cheio de luz foi muito assustador. Pensei: caramba como vamos fazer isso?! Adrian: No sei o quanto foi pesaroso para o Roberto se desligar dessa imagem anterior, mas abraamos com muito entusiasmo a potencialidade desse mundo clean, mais rgido e organizado. Percebemos o quanto isso poderia ser til para a histria. No metr tudo orga-

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nizado, os caminhos esto sinalizados e isso nos remete diretamente ao jogo de Martn. O que ele quer organizar e controlar a possibilidade de amar. Esse cenrio acabou se tornando um contraponto ao mundo catico e explosivo da relao entre Martn e Ana. O metr ainda favoreceu a universalizao da histria. Ela no se passa especificamente em So Paulo, mas pode ser localizada em qualquer metrpole latino-americana. 4. Como vocs chegaram luz nas sequncias do metr? A mesma luz fria, com certo tom de verde tambm permeia boa parte do filme. Por qu? Lauro: Descobrir como fotografar o filme e prov-lo de uma atmosfera minimamente envolvente foi um desafio. Tivemos que fazer uma srie de testes de fotografia, sempre levando em conta que tnhamos muito pouco tempo para filmar. Havia um dado forte que era a iluminao do prprio metr e eu sabia que no poderia interferir nessa luz. No tinha tempo nem condies materiais. Ento, isso nos levou a trabalhar com pouca luz, apenas reforando a j existente, dando direo e inteno a ela. O tom mais esverdeado que vinha dessa imagem assptica que o metr tem no dia a dia surgiu naturalmente. Quando vamos fotografar o metr para publicidade, a tendncia natural eliminar

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o verde, filtrar luz para esquentar o ambiente. Ns caminhamos na direo oposta. Buscamos tirar partido da luz esverdeada do metr para criar a atmosfera melanclica que percorre o filme. Esse tom mais frio, esverdeado tambm est presente em outras cenas nas quais Martn se mostra. Foi uma forma de levar os personagens para um universo paralelo impregnado das emoes um tanto sombrias que Martin traz consigo. 5. Uma forma de apresentar o mundo do Martn que fala pouco, se expressa mais por gestos... Adrian: Exatamente. E para dar unidade a esse mundo, a impessoalidade tambm est presente no cenrio do quarto de Martn, nos objetos que ele usa. Sempre imaginei Martn como um ser em transio, que trazia quase nada da vida anterior e ainda no tinha acumulado nada dessa vida atual. Uma pessoa que no sabia para onde ir. E como ele tem muita dificuldade para se expressar, tambm no haveria muita expresso no quarto dele. Ele se cerca apenas do que est naquele quarto alugado e do que pode ser til imediatamente, como o mapa do metr na parede. O desafio foi conseguir dar uma densidade a esse personagem e, ao mesmo tempo, no acrescentar muitos elementos que poderiam enraizlo. Os cenrios e as locaes so atores, tambm falam. Refletem as qualidades dos personagens, mesmo que em segundo plano.

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6. Quando Ana surge no filme traz caos e vitalidade. Tira Martn da zona de conforto a ponto de fazer com que ele rompa com as regras do jogo. Como esse impacto foi traduzido pela direo de arte? Adrian: A primeira viso de Ana ela em uma blusa vermelha. O figurino, alm levar em conta que ela uma garota de programa de alta classe, tambm acentua a vitalidade da personagem. Nos cenrios, sempre procuramos dar um tratamento mais quente para a presena da Ana. Por mais impessoal que fosse o apartamento emprestado onde ela mora, por exemplo, esse lugar tem calor. Especialmente no quarto, que onde ela se sente protegida, temos um ar aconchegante, temos a luz do abajur. Isso ajuda a traduzir a personagem e faz o contraponto com o mundo ausente do Martin, um mundo frio, impessoal. Lauro: Acho que a Maria Luisa Mendona traz uma vida para o filme que contamina a todos, inclusive a fotografia. Cuidei para que as cenas com a Ana tivessem um tratamento diferente de luz e cor. H uma diferena entre o universo dela e o dele mesmo quando esto juntos. Ela uma figura bonita, tem paixo, desespero. Tentei falar um pouco disso com a luz e a cmera.

7. A narrativa do filme construda a partir do ponto de vista do personagem principal. Como isso influenciou a direo de fotografia? Lauro: Influenciou bastante. A cmera, por exemplo, muito ditada pelo Martn. Ele pulsa e a cmera pulsa junto. Ela tem certa instabilidade, est sempre solta e quase no usamos trip. Isso est ligado a esse pulsar interior do protagonista. 8. Vocs optaram por trabalhar em 16 mm, uma cmera mais leve. Escolheram esse formato por conta das filmagens no metr? Lauro: A gente queria agilidade e leveza na captao. Pensamos na quantidade de cenas a serem filmadas no metr, com muitos cortes e opes de planos. Eu brincava, s vezes, dizendo ao Roberto se voc quer um plano diferente deste no vamos perder tempo discutindo. Melhor mesmo fazer opes diversas se temos possibilidade. O Roberto fez uma preparao minuciosa, mas na hora do vamos ver, com trens indo e vindo e o relgio correndo, no dava para perder tempo. O 16 mm foi muito bom para essas situaes e tambm para os momentos mais tranquilos. H tambm um diferencial tcnico no negativo utilizado no filme. Fui convidado pela Kodak para testar um novo negativo o 7219 que tem gro fino e alta sensibilidade. Acabei fazendo os testes no metr com as simulaes das futuras

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Lauro enquadra com a Aatom-A-Minima, cmera Super 16 mm utilizada em certas cenas do filme

cenas do filme e tivemos a segurana de que era possvel rodar Jogo Subterrneo dessa forma com o efeito pretendido. 9. Lauro, voc mesmo fez a cmera. Como foi a experincia? Lauro: Gosto de operar cmera especialmente em filmes intimistas como esse. Em um filme de atores a cumplicidade entre a cmera e os protagonistas importante. Afinal, a cmera quem primeiro v a interpretao do ator. Controlando a cmera, tento respirar com a mesma paixo e entrega do ator e, aos poucos, depois de filmar dias seguidos com aquelas pessoas, comeo a perceber melhor o ritmo como se movem e vivem os personagens. Esse casamento traz um ganho enorme ao filme. A cmera torna-se mais um intrprete. H tambm o aspecto fsico. No comeo voc estranha um pouco o peso, mas como fazer academia. Ao final do filme voc j ganhou mais fora muscular. 10. Quando Jogo Subterrneo foi lanado, houve certa polmica com relao ao final do filme. O Jorge Durn inclusive conta que teria preferido ver na tela um final mais dramtico. E voc? Lauro: Realmente, quando o filme saiu algumas pessoas reclamaram do desfecho, dizendo que essa tentativa de final feliz era um tanto gratuita. Mas, como o filme era do Roberto e tinha apenas inspirao no Cortzar, o responsvel pelo final

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tinha que ser o Roberto e no o Cortzar. (risos) Pessoalmente preferi enxergar uma sada para os personagens. Talvez eu fosse at mais esperanoso que o prprio diretor porque valorizei o reencontro entre Martn e Ana fotografando essas cenas de forma muito calorosa. O mesmo tratamento de luz que dei s cenas do primeiro encontro. Ao fechar essa histria assim, acho que ficamos com um respiro. 11. Como vem o trabalho realizado hoje? Adrian: Gostei muito do trabalho que a gente fez. A fotografia linda, fiquei muito contente com a arte. Jogo Subterrneo tem qualidades excepcionais que no so to aparentes. um filme intimista que diz muito a respeito do Roberto. Para mim um pouco difcil avali-lo objetivamente. Lauro: Verdade. A gente no percebe o filme da mesma forma que um espectador comum. uma mistura do que est na tela com o que vivemos por trs dela. Mas, inegvel que se trata de um filme bem construdo, bem narrado. O Felipe (Camargo), por exemplo, est maravilhoso. De qualquer modo, para ns um filme querido, feito com garra. O Roberto foi muito cuidadoso e minucioso como sempre. Nos incorporou ao processo criativo e fomos construindo tijolo por tijolo ao longo do tempo. Nesse processo ele permitiu, com generosidade, que seu filme tambm fosse nosso.

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Captulo VI Um Diretor em Busca de Atores


Eu estava enfrentando dificuldades para encontrar o protagonista. No queria um gal e a maioria dos atores de 40 anos que via na TV queriam aparentar 25. No tinham o olhar e a expresso de homens maduros. Roberto Gervitz Um dos maiores pesadelos que um diretor pode viver no encontrar o ator para viver o protagonista de seu filme. No caso de Gervitz, acertar na escolha do ator principal era ainda mais imperativo. Martn estava em praticamente todas as cenas de Jogo Subterrneo. Era o condutor da narrativa, em torno de quem tudo acontecia. Com poucas falas e ensimesmado, o Martn idealizado por Roberto deveria ser capaz de expressar com um mero olhar aquilo que o prprio filme no revelava, alm de trazer no rosto as marcas de um passado desconhecido. Para encontrar os principais atores, a direo optou por realizar testes. Com exceo das atrizes Julia Lemmertz, no papel de Laura, e de Mait Proena que faz uma participao especial como Mercedes, todos os atores em papis relevantes passaram por uma dinmica com cerca de duas horas de durao

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idealizada por Christian Duurvoort em conjunto com Gervitz. O preparador de atores elencou uma srie de exerccios para deixar os atores vontade e, em seguida, passava-se s improvisaes onde buscvamos vivncias e repertrios que os atores iriam necessitar na fase seguinte do teste, na qual eram trabalhadas cenas do prprio roteiro que os atores no haviam lido. Era um trabalho que servia, sobretudo, para conhecer o ator mais profundamente e, ao mesmo tempo, sentir a sua relao com o personagem que poderia encarnar, conta Roberto. Prtica bastante comum no cinema americano, os testes de elenco nem sempre so bem recebidos por aqui. Convidados a participar da seleo para o filme, alguns atores se negaram. Mas, aqueles que aceitavam fazer esse trabalho, percebiam o respeito profissional que dispensvamos a eles, dando-lhes tempo e buscando uma viso menos superficial de suas caractersticas e qualidades, conta Roberto. A escolha de Felipe Camargo comeou como uma sugesto de uma grande amiga de Gervitz, a figurinista Marjorie Gueller. Felipe tornou-se conhecido do grande pblico em meados dos anos 1980, quando participou de novelas e sries da TV Globo como Anos Dourados. Apontado como uma das promessas de sua gerao, o ator

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Com Chris Duurvoort (ao centro), integrao

passou alguns anos afastado do trabalho aps um conturbado perodo na vida pessoal. Roberto ainda guardava na memria o ar juvenil de Felipe, algo que poderia ser inadequado para o seu personagem, mas precisou de pouco tempo para perceber que estava diante de um Felipe muito mudado. O teste comeava com um longo momento em que o ator ouvia um estudo para piano de Chopin enquanto a cmera passeava por seu rosto. Naquele momento tive a forte intuio de ter encontrado Martn, conta Gervitz.
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A preparao dos atores durou cerca de dois meses, com intensidades diferentes de acordo com a dimenso de cada papel. Durante esse perodo, Felipe se entregou ao trabalho intensamente. Para se tornar Martn, chegou at mesmo a comprar um piano com a inteno de aprimorar em casa suas recm-adquiridas habilidades no teclado. Na tela, o resultado uma atuao que prima pela linguagem gestual e pela emoo, ainda que contida. O Felipe traz uma densidade no olhar que nos permite imaginar muita coisa. O que chama ateno em seu trabalho so a simplicidade e a economia de recursos essencialmente cinematogrfica. Ele deu mistrio e humanidade a Martn, diz Roberto.

Felipe Camargo: deu mistrio e humanidade a Martn

Com o papel de Martn j definido, o problema passou a ser o encontro da protagonista. Inicialmente, o papel seria entregue a uma atriz de sucesso na TV, indicada pelos coprodutores e distribuidores do filme, a Buena Vista International. Mas, por conta de uma agenda de trabalho complicada, sua participao se tornou invivel. Mesmo colocando em risco o cronograma, Roberto decidiu abrir testes para o papel. O tempo passava, os testes prosseguiam e Ana no aparecia. At que um dia surgiu uma pretendente inesperada. Depois de ler o roteiro, Maria Luisa Mendona ligou para o diretor e pediu para fazer o teste. Roberto, que jamais havia pensado nela para o papel, no poderia negar o pedido da atriz e amiga: Confesso que no dia em que Maria veio fazer o teste, estava preocupado. Como iria lhe dizer que no seria possvel? Felizmente no foi necessrio. Ela veio com uma entrega, com uma garra, que expressavam o quanto queria aquele papel. Chegou com a ntima certeza de que este seria dela. E tinha razo. Ningum o faria como ela o fez. Juntos, Maria Luisa e Felipe possuam a qumica para formar o par adequado s necessidades do filme. A primeira vez em que contracenaram em um exerccio proposto pelo preparador de atores Christian Duurvoort, foi marcante. A

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brincadeira consistia em atuar ligados atravs de duas varas de bambu de cerca de um metro e meio de comprimento. Sustentando as varas apenas com a presso dos dedos indicadores, cada ator deveria empurrar levemente o brao e o corpo do outro e, assim, criar movimentos em conjunto. Estvamos em um grande salo onde Felipe e Maria comearam a se movimentar com os bambus. Chris colocou uma msica de Astor Piazzola e os dois, que mal se conheciam, compuseram juntos uma coreografia aleatria to expressiva que tive certeza de que iriam se entender muito bem. Nesse momento, surgiu a idia para a cena da dana do taco (de snooker), durante a viagem que Ana e Martn fazem em direo a Porto Desejado, conta Roberto. A sensualidade da personagem foi um dos motivos que levou Maria Luisa a lutar pelo papel. Seria uma nova experincia para a atriz. Mas encarar as cenas de nudez e intimidade no foi fcil. No dia anterior filmagem da cena de sexo entre Ana e Martn, ela solicitou ao diretor que fossem ao set para fazer as marcaes. Foi fascinante ver uma atriz da qualidade e da coragem de Maria Luisa superar seus prprios limites. Mostrei-lhe algumas cenas de Intimidade, de Patrick Chreau, no sentido de estimul-la com a coragem de dois grandes atores, conta Roberto.

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Maria Luisa Mendona: beleza camalenica e intensidade

Para o diretor, alm de emprestar a Ana uma beleza camalenica, Maria Luisa conseguiu sintetizar na tela as facetas de todas as outras personagens femininas: uma atriz excepcional. E foi uma grande companheira. Apesar de estarmos rodando um filme denso, estabelecemos uma amizade bem-humorada, de brincadeiras e arranca-rabos saudveis. O Olhar dos Atores Jogo Subterrneo uma metfora do gostar todas as expectativas, desejos e ideais romnticos que projetamos na pessoa amada e a dificuldade em aceit-la como . Fala da solido, do vcio do querer, do medo de gostar, dos encontros e dos desencontros. Martn o papel mais intrigante e desafiador de minha carreira. Um divisor de guas em minha vida. Felipe Camargo Jogo Subterrneo me permitiu investigar uma personagem que se modifica atravs do amor... Ana me chamou para o cinema, me desafiou. A cada set, vivemos juntos a emoo de construir uma histria de amor... feliz. Maria Luisa Mendona

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O que falar desse emaranhado de regras em que Martn acaba se enredando pra encontrar a mulher da vida dele? E no final das contas o bom das regras que elas so feitas pra serem quebradas, a que se d o acaso, ou destino, ou o que tem que ser. Uns romnticos... o que somos. E cegos, muitas vezes. Julia Lemmertz A Tnia direta e objetiva, cria sozinha uma filha autista que ama, sem pena dela ou de si mesma. O mergulho no mundo do autista e seus familiares, como trabalho de preparao, foi fundamental para definir o comportamento da personagem. E uma experincia muito enriquecedora para mim. Daniela Escobar

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Captulo VII A Msica


Para encontrar a msica de Jogo Subterrneo, Luiz Henrique Xavier mergulhou no universo de Martn e seu jogo. Escalou sonoridades e harmonias particulares que falavam pelo protagonista do filme. Mestre em composio e professor do Departamento de Msica da Universidade Estadual de Campinhas, Xavier se dedica a estudar as relaes entre a msica e outras linguagens como a dana e o cinema. Seu trabalho minucioso e sensvel pode ser atestado em outros filmes: Feliz Ano Velho, tambm de Gervitz, Uma vida em Segredo e Hotel Atlntico, ambos de Suzana Amaral. Aqui ele revela como chegou msica de Jogo Subterrneo. O trabalho de composio da msica para Jogo Subterrneo iniciou-se na fase de concepo do filme. Por meio da leitura das vrias verses do roteiro fui me envolvendo com os personagens e a estrutura narrativa do filme e, com isso, foi se delineando, ainda de forma imprecisa em minha mente, uma trilha com uma sonoridade jazzstica, urbana e intimista que serviu como ponto de partida para a concepo final. Na fase de pr-filmagem, a primeira questo que surgiu foi a da escolha do repertrio de Martin,

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o protagonista da histria, para as cenas onde ele aparece ao piano. O Roberto havia indicado no roteiro dois universos musicais: o de msica de piano-bar com arranjos do repertrio popular e o da msica erudita para momentos em que Martin toca para si e onde aparece seu passado de pianista de concerto. Aqui o repertrio indicado era o de Chopin. Pensei que ao invs de uma pea de Chopin, o personagem Martin expressaria melhor sua alma se tocasse o Choros n 5 de Villa-Lobos, cujo subttulo sugestivo Alma Brasileira. Martin aparece tocando Alma Brasileira para Ana, uma espcie de confisso inicial de sua paixo conturbada. O Roberto gostou da indicao e acho que assim definimos um dos eixos emocionais da trilha, onde predomina o aspecto meldico/harmnico executado por instrumentos acsticos. O outro eixo, mais conturbado, pulsante e agressivo, surgiu da minha fascinao pela personagem Victoria, uma menina autista de nove anos, interpretada de forma cativante pela atriz Thvyne Ferrari. Ela tem um brinquedo, um carrossel, para o qual compus, antes da filmagem, uma melodia inspirada em caixinhas de msica, com timbres metlicos e uma atmosfera ao mesmo tempo infantil e estranha. Quando recebi o filme montado fiquei emocionado com a relao

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entre Victoria e Martin, o heri da histria, pois ele tambm uma espcie de autista e o seu carrossel o jogo. Numa livre associao, relacionei o timbre metlico da msica do carrossel com o material metlico dos carros do metr e, a partir da, a msica do jogo de Martin, que se passa nos caminhos do metr de So Paulo, foi tomando a sonoridade de timbres metlicos. A subjetividade de Martin aparece no tema do jogo com um delicado motivo solo em um timbre prximo ao de um vibrafone. Nas sequncias em que Martin persegue Sofia, Carla e Ana, o motivo se transforma em uma obsessiva pulsao rtmica com acentos irregulares gerados pela adio de vrios instrumentos com timbres metlicos e eletrnicos que tornam a msica densa e tensa. Nestas sequncias, a msica se integra ao universo sonoro do metr, criando expectativa para o desfecho do jogo. Resolver a sincronia das sequncias de perseguio foi um grande desafio, especialmente a de Ana com seus mais de seis minutos de puro cinema em que a msica interage com a imagem e o som, pontuando sutilmente seu longo desenvolvimento dramtico. Mas talvez mais difcil do que isso foi criar a msica final, encontrar o tom certo para ela. Achei

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que repetir Alma Brasileira nesta cena final seria uma soluo mecnica, onde todo o processo de transformao do personagem ao longo da narrativa no seria contemplado. Queria que Martin usasse seu instrumento como um meio de comunicao com Ana assim como fez antes com Victoria, quando juntos tocaram a msica do carrossel transposta para o piano. O final no poderia ser um happy end tradicional; no entanto, deveria expressar uma possibilidade de felicidade. No poderia cair em algo meloso, que destoaria completamente do tom do filme, mas tinha de chegar a algo luminoso, amoroso, com uma ponta de melancolia. Resolvi ento usar apenas o incio do Choro n 5 de Villa-Lobos e desenvolver uma nova msica, expresso da transformao de Martin. como se ele tivesse composto a msica como um presente para Ana. O tom fabular do filme se confirma com a msica final iniciando-se realisticamente com Martin tocando o piano no restaurante de Ana e os outros instrumentos, flugelhorn, trompete com surdina, acordeo e contrabaixo, aparecendo magicamente sem referncia concreta na imagem. A parceria com Roberto Gervitz foi rica e intensa. Acredito que sua direo exigente, balizada

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por um ouvido musical sensvel, encontrou eco em um compositor que tem prazer em trabalhar como ator invisvel, contracenando com os outros personagens, com as imagens, o ritmo da montagem e a ao dramtica, procurando encontrar a msica particular de cada filme.

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Captulo VIII Enquanto a Cidade Dormia


Nas palestras que dou, costumo repetir uma mxima que levo muito a srio: se quiser tornar a realizao de seu filme menos complicada, no escreva cenas que envolvam avies, navios ou trens. Francisco Ramalho Jr., Produtor Executivo de Jogo Subterrneo Com um roteiro nas mos em que metade das cenas ocorriam nos trens e estaes subterrneas que eram a essncia e personagens da narrativa, Francisco Ramalho Jr. no pde seguir o prprio conselho. Para as filmagens no metr consideradas por Ramalho o maior desafio do filme - foi preciso estudar estratgias e planejar cada ao cuidadosamente. Nos pases onde a indstria cinematogrfica prospera, esse tipo de cena normalmente realizada em mock-ups, modelos de trens, avies e embarcaes semelhantes aos originais. Aqui, tudo teria que ser feito em locaes reais. Durante os quatro meses de pr-produo, a equipe se preparou como se fosse para uma guerra. Mesmo com apoio integral da Companhia do Metropolitano de So Paulo, que todas as noites mobilizava tcnicos para colocar em

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funcionamento trechos das linhas escolhidas pela produo, as dificuldades eram incontveis. Para no comprometer o atendimento ao pblico, os trens ficavam disponveis para as filmagens apenas quatro horas por noite, horrio normalmente utilizado para a manuteno e a limpeza desse importante transporte urbano. Nesse curto espao de tempo, os vages precisavam ter as luzes internas trocadas e, em certas cenas, os operadores deveriam parar as composies exatamente no lugar previamente combinado para as filmagens. A movimentao da equipe nas estaes ainda envolvia a coreografia dos figurantes: cerca de 200 extras no papel de passageiros do metr que deveriam estar no lugar certo, com o figurino certo, na hora certa. Qualquer atraso levaria ao corte de cenas do roteiro. No teramos outra sada porque o cronograma das filmagens devia ser comunicado ao metr com pelo menos um ms de antecedncia. Por isso, cumprir o programado era prioridade mxima, conta o produtor executivo Francisco Ramalho Jr. Ele j havia experimentado desafios de todas as ordens em vrias partes do mundo. Em Brincando nos Campos do Senhor, de Hector Babenco, por exemplo, enfrentou conflitos com ndios no corao da selva amaznica e at mesmo a queda

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Por seis semanas as estaes foram ocupadas durante as madrugadas

As composies e as linhas de cada estao precisavam ser eletrificadas, planejamento feito com um ms de antecedncia

Iluminao externa para filmagem no interior de um vago

Filmagem no interior do vago

de um avio, objeto de cena, no qual estava parte do elenco. Mesmo com essas provaes no currculo, Ramalho encarava as filmagens de Jogo Subterrneo como um difcil aprendizado: Era uma batalha debaixo da terra, contra todas as condies que atrapalhariam um filme. Sabamos que no seria fcil vencer. Ento, criamos estratgias para dar segurana ao projeto. A combinao de desafios exigiu solues originais. Elas comearam a ser desenhadas a partir de incurses intensivas pelo metr. Durante um ms, o diretor de arte, Adrian Cooper, esquadrinhou todas as estaes e seus arredores em busca de locaes que oferecessem diversidade e beleza arquitetnica, alm de facilidade para a chegada do equipamento e a possibilidade de filmar vrias cenas. A iluminao das estaes foi outro fator importante que pesou para a definio dos locais de filmagem. Para trabalhar com pouco equipamento de luz, como pretendia o diretor de fotografia, Lauro Escorel, era preciso tirar proveito da luz artificial do metr e de seus contrastes. Com centenas de fotos em mos, Adrian Cooper montou um quebra-cabea complicado. Escolheu 12 estaes para rodar todas as cenas previstas no roteiro.

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Ramalho - aqui com Cecilia Amado, assistente de direo uma batalha debaixo da terra

A entrada em um vago, seguia-se da Operao Calha que consistia na retirada das calhas que protegiam as lmpadas para permitir uma maior quantidade de luz

Foram seis semanas de filmagens no metr. Para evitar atrasos, cada movimento da equipe era literalmente cronometrado. Gervitz chegava ao set o terceiro metr mais denso do mundo sabendo exatamente o que queria de cada plano. Durante dois meses, ele decupou as sequncias e orientou o desenho do storyboard. As cenas no metr, em geral, tinham poucos dilogos e muitos cortes - a preciso era fundamental para que a espectador entendesse e entrasse no jogo com Martn. A preparao do grande nmero de figurantes tambm necessitou de estratgia especial. A sada foi criar uma linha de montagem pela qual os extras passavam, recebiam figurinos, adereos e saiam prontos para entrar em cena. Imagine voc ter que reproduzir a diversidade de pessoas que frequentam o metr e alm de compor cada figurino, se preocupar em acrescentar malas, pastas, livros, guarda-chuvas, tudo o que as pessoas costumam levar. Foi divertido, mas muito trabalhoso, conta o diretor de arte, Adrian Cooper. Mesmo utilizando tticas como esta, o tempo era curto para montar o equipamento, vestir e ensaiar atores, rodar todos os planos e, ainda, ao final da maratona, desmontar o circo do cinema a tempo do metr abrir as portas aos primeiros

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Laurent Cardon, talentoso desenhista que trabalhou no storyboard com Gervitz por cerca de 6 semanas, no se desligava do trabalho nem em sonhos

passageiros ainda na madrugada seguinte. Era preciso contar com uma soluo mgica. Mquina ilusionista Inspirado pelos primrdios do cinema, Adrian Cooper concebeu a traquitana (jargo cinematogrfico que significa engenhoca) que multiplicaria o tempo das filmagens: uma parede rolante. Feita em lona e movimentada por um motor eltrico, uma cinta de grandes dimenses (trs metros de altura por 12 de comprimento) corria em volta de dois grandes roletes. Ela reproduzia exatamente as paredes dos tneis do metr em textura e cor. A companhia do metropolitano cedeu espao em um de seus galpes de manuteno e colocou um vago fixo disposio da equipe. Ns colocvamos a mquina para funcionar no lado de fora das portas e janelas do vago parado. Com a lona se movimentando, luzes piscando e os atores balanando levemente, conseguimos criar a iluso de que estvamos viajando em um trem dentro de um tnel do metr, conta Adrian. Para orgulho do diretor de arte, no filme montado impossvel diferenciar as cenas rodadas no trem em movimento daquelas em que o falso tnel de lona entrou em ao. Apesar de todas as dificuldades, as filmagens no metr ocorreram de forma impecvel. O jogo de

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A traquitana, desenvolvida por Adrian Cooper, permitiu filmar com as composies paradas

Graas tambm a ela foi possvel rodar inmeras cenas nos galpes de manuteno do metr

Martn ganhou outros cenrios. Seu quarto, o bar onde tocava todas as noites, o apartamento de Ana, a praia em Santa Catarina. Mas as noites passadas no metr, por suas peculiaridades e desafios, ficariam guardadas na memria de toda a equipe. De volta superfcie, Gervitz partiu para o que considerava, de fato, o maior desafio do filme as cenas mais intimistas, nas quais os atores dariam vida aos personagens e nos contariam suas histrias.

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Captulo VIII Fbula Moderna


Para nos fazer acreditar na existncia de Martn e seu jogo, Roberto fugiu do naturalismo predominante no cinema atual e se arriscou a percorrer uma linha tnue: Minha inteno foi criar um universo paralelo, mas essencialmente verdadeiro. Embora seja esteticamente realista, o filme tem um tom quase onrico. Jogo Subterrneo uma fbula moderna. 1. Quanto ao tom do filme, qual era a sua concepo inicial e o que mudou no processo? Eu tenho dificuldade em classificar o filme, mas sempre o senti como uma histria de amor, inusitada, atormentada e densa. O tom do filme se imps ao longo do processo de trabalho com meus principais colaboradores, Jorge Durn Lauro Escorel, Adrian Copper, Francisco Ramalho, Luiz Henrique Xavier e o elenco principal. O roteiro foi a base de tudo, por isso, trabalhei nele por tanto tempo. No ocorreu nenhuma mudana significativa durante o processo de realizao e o que foi incorporado ou eliminado foi quase sempre consensual, havia um estrada natural a seguir, um leito de rio bem desenhado para que no seu curso, as guas pudessem brincar. No

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foi necessrio estabelecer grandes conceitos, houve uma integrao de certa forma intuitiva entre ns. A maioria acompanhou os sucessivos tratamentos do roteiro. Essa afinidade tambm norteou a escolha de meus companheiros. 2. Como voc v esse contraste entre a abordagem intimista do seu filme e o contexto atual do cinema brasileiro? Este filme , antes de mais nada, fruto de questes que a vida me colocou. Por outro lado, eu acho que o contraste com a produo atual , sobretudo, o resultado da diversidade e da vitalidade da cultura e da sociedade brasileiras. Talvez o cinema ainda no reflita isso com tanta fora. Mas em outras reas como a literatura (como enquadrar Clarice Lispector, por exemplo?), msica, dana, artes plsticas essa questo nem se coloca. Do ponto de vista de minha trajetria, a gente poderia dizer que eu fiz o processo inverso ao de muitos cineastas, comecei com Braos Cruzados, Mquinas Paradas, um filme militante feito com e para os trabalhadores. Mas se nos debruarmos sobre a produo cinematogrfica ao longo dos anos, h uma clara hegemonia da temtica social, embora com diferentes olhares. Os filmes sobre as questes sociais sempre predominaram. Por qu? No sou muito afeito a teorizaes, mas vamos l: uma vez li um texto de Jean-Claude

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Bernardet que especulava sobre o sentimento de culpa dos cineastas, em sua maioria de classe mdia, que os impelia a abordar o universo dos excludos. Podemos tambm localizar isso na histrica polmica de Jabor com integrantes do cinema novo quando ele decidiu fazer o maravilhoso Toda Nudez ser Castigada. Mas h algumas coisas que me chamam a ateno: a) por que o cineasta obrigado a pensar como um socilogo e decidir o seu filme pela classe que ir retratar? As classes sociais no so o nico recorte possvel do mundo (devo dizer que cursei Cincias Sociais e no Cinema na universidade); b) por que ao contrrio, por exemplo, dos cineastas argentinos e de outras partes do mundo, at mesmo os iranianos, o cineasta brasileiro fala to pouco de seu mundo e tem que falar do outro? O cinismo a tnica nos dias que correm e nesse sentido, meu filme vai na contra-corrente. Apesar das evidncias e do desencanto justificado deste incio de sculo, eu ainda teimo em acreditar no homem. No mais de forma absoluta e idealizada, quase religiosa que marcou o pensamento libertrio e de esquerda pelo qual fui formado, mas imperfeita. Neste contexto eu tenho carinho pelos meus personagens, no me sinto superior a eles, estamos todos no mesmo barco, ningum vai se salvar sozinho, mas h um caminho que pertence a cada um de ns.

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Mas quem sabe a diferena a qual voc se refere que meu filme foge ao naturalismo hegemnico no cinema atual, que se apropria deliberadamente da esttica documental, para nos convencer de que aquilo um espelho do real e no um recorte. Meu barato a criao de um universo paralelo mas essencialmente verdadeiro que sempre fez parte dos filmes dos cineastas que mais admiro e me fizeram amar o cinema. INT. QUARTO DE MARTN-HOTEL DIA Um quarto simples de um hotel modesto. Velhas venezianas semiabertas deixam o local em penumbra. Colado parede que margeia a cama desarrumada, h um grande mapa do metr que, com suas inmeras linhas coloridas, forma um emaranhado labirinto. Um homem entra em quadro caminhando de olhos vendados e com o brao estendido. O seu dedo indicador toca a superfcie do mapa. Martn, de aproximadamente 35 anos, retira a venda de seus olhos e verifica o nome da estao de metr mais prxima de seu dedo. MARTN (MURMURANDO) Paraso... Martn est traando meticulosamente uma trajetria entre estaes de metr com um pincel

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atmico colorido. Do subsolo, escutamos o rudo da passagem de um trem de metr. MARTN (MURMURANDO) ... Salto na S.... pego a Linha Vermelha at a Repblica.... Sentado sobre a cama, Martn escreve em um pequeno caderno de notas, os nomes das estaes interligadas pelo desenho traado no mapa. Ao lado escreve um nome de mulher. MARTN (COMO SE ESTUDASSE A SONORIDADE DO NOME) Nina...? Nina. A sequncia de suas aes parecem obedecer a uma rotina, quase um ritual. Martn fecha o caderno de notas e o coloca no bolso do casaco de couro. Depois, abre o velho guarda-roupa praticamente vazio e rapidamente estuda a sua aparncia no espelho da porta, fixando o olhar no prprio rosto. INT. PLATAFORMA 1 ESTAO PARASO DIA O trem cresce no escuro do tnel medida que ele se aproxima da estao. Enquanto aguarda a sua chegada, Martn abre o pequeno caderno de notas e o l, conferindo a trajetria.

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Martn olha o comboio que passa por ele e conta mentalmente os vages antes de decidir em qual vai entrar. Ele caminha at o vago e entra. INT. PLATAFORMA-ESTAO PARASO DIA O trem comea a se movimentar. INT. VAGO DE METR DIA No interior do vago, no h bancos vazios, embora haja poucos passageiros viajando em p. Muitos carregam guarda-chuva, vestem impermeveis ou tm casacos e cabelos molhados. Ao fundo do vago, uma jovem toca violino, a msica bela, uma sute de Bach. Martn sorri, cantarola a msica baixinho; ele est buscando algum ou alguma coisa em meio s pessoas que viajam caladas e recolhidas em suas roupas de inverno. Em dado momento, seu olhar se detm em uma moa de grandes olhos sentada no meio do vago, junto a uma janela. O trem se aproxima de uma estao e uma senhora que viaja sentada frente a ela, prepara-se para descer. Martn delicadamente se aproxima para garantir o lugar enquanto a senhora sai em direo porta. INT. PLATAFORMA-ESTAAO DIA O trem chega plataforma de uma estao.

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Storyboard I (Laurent Cardon)

Storyboard II (Laurent Cardon)

INT. VAGO DE METR DIA A violinista termina a msica. Indiferentes, as pessoas se dirigem sada. Alguns passageiros deixam moedas no estojo do violino que est aberto no cho, em meio ao discreto sobe-e-desce. INT. VAGO DE METR PLATAFORMA ESTAAO DIA Martn se acomoda diante da moa, junto janela do trem. MARTN (VOICE OVER4) voc, Nina? Nem bem ele termina de sentar-se, Nina se levanta e deixa o vago rapidamente. Depois do sinal sonoro, as portas se fecham e o trem volta a se movimentar. POV Martn, dentro do vago, acompanha com o olhar os passos de Nina, afastando-se na plataforma. MARTN (V.O.) No, no era voc... As pernas femininas, bem desenhadas por uma meia-cala de l, roam levemente os joelhos
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Voice Over abrev. V.O. dilogos que no so diegticos, ou seja, no esto sendo ditos no lugar onde ocorre a cena.
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Martin inventa um nome e comea um novo jogo com Nina (Waleska Praxedes)

de Martn volta-se para a bela mulher que est sentando no lugar que vagou. Ouvimos o som do violino que volta a ser tocado. INT. VAGO DE METR DIA Martn tira o caderno de notas do bolso e esboa rapidamente uma trajetria entre cinco estaes crculos unidos por setas e escreve: Sofia. Martn se volta para Sofia, sentada junto janela, olhando-a diretamente. Embora use roupas modernas, Sofia tem a fisionomia das mulheres do passado. MARTN (V.O.) Sofia, parece que eu j te vi numa daquelas fotos antigas... Sentindo-se observada, ela puxa a saia curta, cobrindo os joelhos sem falso pudor, apenas como um gesto mecnico. Depois, desvia o olhar para um garoto que, sentado no colo de uma senhora, viaja a seu lado. O garoto joga um barulhento game boy cujo rudo briga com a msica da violinista que segue tocando Bach. MARTN (V.O.) Quem sabe voc, Sofia... INT. PLATAFORMA-ESTAO DIA Com estrondo, o trem sai do tnel e entra em uma nova estao.

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INT. VAGO DE METR DIA Antes que o trem pare, Martn olha para Sofia. Ela continua imvel, enquanto alguns passageiros se preparam para descer. MARTN (V.O.) Isso mesmo Sofia; nem pensar em descer aqui... Sofia esbarra no seu guarda-chuva e este cai sobre os ps de Martn; os dois se abaixam, Martn mais rpido e ao pegar o guarda-chuva, ainda abaixado, o devolve a ela, que volta a sorrir e agradece com um gesto discreto.
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INT. PLATAFORMA-ESTAAO DIA O trem chega estao onde no h muitas pessoas. INT. VAGO DE METR PLATAFORMA ESTAAO DIA A senhora e o garoto, sentados ao lado de Sofia, levantam-se para descer. Martn acena para o garoto e volta seu olhar para Sofia. INT. VAGO DE METR PLATAFORMA ESTAO DIA H um discreto entra-e-sai no trem parado na plataforma.

INT. VAGO DE METR DIA A violinista passa pelo vago com um gorro, recolhendo moedas. O vago esvazia um pouco e volta a encher. Martn coloca algumas moedas no gorro, Sofia o observa discretamente, sem que ele perceba. INT. VAGO DE METR-PLATAFORMA-ESTAO DIA O trem deixa a estao. INT. VAGO DE METR DIA Martn olha para fora do trem. Mas est olhando Sofia refletida no vidro. Sofia desvia seu rosto para olhar o exterior, o tnel, mas na verdade procura o rosto de Martn. Cruzam olhares que se fixam por um lapso de tempo. MARTN (V.O.) agora, Sofia. Quando o trem sair do tnel, voc vai se levantar... Ao perceber o olhar de Martn, Sofia novamente acomoda a saia como se buscasse se proteger. O leve sorriso de Sofia um sorriso tenso, de espera. Pelos altofalantes, ouve-se o anncio da prxima estao. MARTN (V.O.) agora...

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Os passageiros se movimentam para descer, mas Sofia permanece imvel. Somente aps a parada total do trem, ela se levanta para sair. INT. VAGO DE METR-PLATAFORMA DIA Martn esboa um sorriso satisfeito. Ao se levantar, ela o olha de forma sensual e segue at a porta, saindo para a plataforma. Quando se prepara para segui-la, Martn nota que o guarda-chuva dela ficou esquecido e o recolhe. Apressa-se em deixar o vago. INT. PLATAFORMA-ESTAO DIA Martn deixa o vago em meio ao vai-e-vem da plataforma e localiza Sofia que anda sem pressa, esquivando-se entre as pessoas. Ele apressa-se para alcan-la mas mantm distncia prudente. No final da plataforma, Sofia aproxima-se de uma bifurcao. Observada por Martn, ela estuda as diferentes placas de orientao: < Sada Linha Verde Linha Azul >. MARTN (V.O.) Linha Verde, Sofia; Linha Verde... Sofia, por fim, decide-se pelo corredor que a leva Linha Verde. Ao v-la seguir naquela direo, Martn volta a sorrir e roda o guarda-chuva num gesto no premeditado.

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INT. CORREDOR-ESTAO DIA O corredor da estao longo. Poucas pessoas esto circulando por ele. Sofia caminha ainda sem perceber que est sendo seguida por Martn. O rudo dos trens em movimento reverbera por toda estao. Ao final do corredor h outro encontro de corredores sinalizado por placas com setas que indicam direes opostas. O olhar ansioso de Martn alterna-se das placas para as pernas de Sofia; de detalhes de seu corpo para planos mais abertos que mostram que ela se aproxima da bifurcao. MARTN (V.O.) Linha Verde, Sofia; no vai me deixar agora... Sofia toma a direo da Linha Verde mas subitamente muda o seu rumo e segue para a Sada. Martn para desapontado e a v sumir no corredor. Logo, olha para o guarda-chuva que est carregando e apressa o passo na direo que ela tomou. EXT. ESCADAS-ESTAO DIA *cena suprimida na montagem final. Sofia sobe as escadas que levam para a rua, de onde as pessoas descem apressadas fugindo da chuva pelos degraus encharcados. Antes de chegar rua, Sofia diminui o passo, percebendo algo.

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Storyboard I (Laurent Cardon). Jogo de Sofia.

Storyboard II (Laurent Cardon). Jogo de Sofia.

Storyboard III (Laurent Cardon). Jogo de Sofia.

Storyboard IV (Laurent Cardon). Jogo de Sofia.

MARTN (OFF SCREEN5) Ei, voc! Sofia se vira e v Martn se aproximando. MARTN (CONTD) Vai precisar dele. Ela sorri agradecida quando Martn lhe estende o guarda-chuva. SOFIA No sei onde eu tava com a cabea, ando esquecendo coisas em tudo que lugar...
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MARTN No vai abrir? Ela sorri enquanto abre o guarda-chuva. Martn se aproxima para se proteger dos pingos. MARTN L embaixo, a gente esquece at se t chovendo ou fazendo sol; se dia ou se noite...

OFF SCREEN abrev. O.S. diferentemente do Voice Over, os rudos e dilogos Off Screen so diegticos: ocorrem no lugar e no momento em que acontece a cena, porm no so vistos no enquadramento.

SOFIA Quer carona? Martn sorri algo melanclico e nega com um gesto. MARTN Eu no vou pra onde voc vai... SOFIA Como c sabe? MARTN (MEIO SEM JEITO) Olha, eu tenho que voltar...s vim te trazer o guarda-chuva... Martn se afasta, voltando estao. Poucos degraus abaixo, Martn se vira para Sofia que continua parada. MARTN Quem sabe um dia a gente no faz o mesmo caminho... Sofia franze o rosto entre intrigada e divertida. INT. CORREDOR LONGO-ESTAO DE METR DIA Martn vagueia pelo longo corredor de uma estao.

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INT.ESTAO DE METR DIA Martn faz anotaes em seu caderno, frente a um mapa do metr. Detalhe do caderno de anotaes, Martn assinalando uma estao e escrevendo Liberdade. INT. PLATAFORMA-ESTAO DIA Martn acende um cigarro, enquadrado atravs dos vages em movimento, de um trem entrando em uma estao. INT. VAGO DE METR DIA O rosto de Martn surge refletido no vidro da janela de um vago.
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INT. VAGO DE METR DIA No mesmo vidro de janela do plano anterior, o rosto de uma mulher que no conseguimos enxergar por completo em virtude da sua posio, desaparece subitamente no momento que outro trem em sentido contrrio, cruza com o que ela viaja. Com o forte baque provocado pelo deslocamento de ar, voltamos a escutar o som ambiente. A mulher tem aspecto frgil, parece triste, os olhos vermelhos de quem chorou recentemente. Ela repara em Martn que a observa. MARTN (V.O.) Um sorriso pra esquecer essa tristeza...

Martn visto atravs da rvore mondrianesca, como definiu Cortzar

Martn esboa um sorriso, mas ela no corresponde; continua imersa em seu sofrimento. INT. PLATAFORMA-ESTAO DIA O trem entra na plataforma de uma estao. INT. CORREDOR-ESTAO DIA Sada da esquina de um corredor, Carla anda rpido e aparentemente sem perceber Martn que surge atrs dela. INT. SAGUO-ESTAO DIA Carla cruza o saguo da estao. Martn continua atrs dela. Ela sabe que est sendo seguida; diminui o passo e se vira para ver quem a segue. Repara em Martn. Ele repentinamente abraa o Homem 1 que vem na sua direo e o cumprimenta como se fosse um velho conhecido. Carla volta a caminhar. HOMEM 1 (ASSUSTADO) O que isso? MARTN (SORRINDO COM O OLHAR EM CARLA) Desculpa, pensei que fosse um amigo... Irritado, o Homem 1 se afasta. Martn busca localizar Carla que para por instantes procurando sua conexo e termina por entrar em um corredor.

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Martn segue Carla (Nara Sakar)

Storyboard I (Laurent Cardon). Jogo de Carla.

Storyboard II (Laurent Cardon). Jogo de Carla.

Storyboard III (Laurent Cardon). Jogo de Carla.

MARTN (V.O.) Vai em frente, Carla, vai em frente... Martn apressa-se para no perd-la. INT. CORREDOR-ESTAO DIA Assim que Martn entra no corredor escolhido por Carla, d de frente com ela que o espera a alguns metros de distncia. Rapidamente, ela vem em sua direo, gritando de forma agressiva. CARLA Qual ? Vai dar uma de tarado pra cima de mim? MARTN (PROCURANDO ACALM-LA) Calma, no nada disso... Sem deixar que Martn se explique, com jeito de quem sabe lutar, ela lhe d uma forte bofetada no rosto. Martn para chocado. A moa se afasta correndo. EXT. AVENIDA DA CIDADE DIA *cena substituda Prximo a uma estao de metr, Martn cruza sem olhar uma avenida de alto movimento em meio aos carros que passam buzinando e desviando dele.

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Storyboard IV (Laurent Cardon). Jogo de Carla.

INT. QUARTO DE MARTN-HOTEL DIA Martn dorme, jogado na cama com roupa e sapatos. INT. SOL TROPICAL NOITE *cena suprimida na montagem final. Mos solam Ronda nas teclas de um piano. Quem toca Martn; a interpretao burocrtica. Seu rosto tem uma expresso indiferente, quase de tdio; o pensamento est longe dali. O ambiente enfumaado tem uma decorao kitsch com motivos tropicais que busca induzir alegria e animao ausentes no pblico pouco numeroso, que no d sinais sequer de escutar a msica que Martn executa. Junto ao balco de bebidas, o Gordo est impaciente e insatisfeito. Martn ainda no terminou a msica quando o Gordo se aproxima e invade o pequeno tablado, falando ao microfone. GORDO (BATE NO MICROFONE, TESTANDO O SOM) Al; al... Boa noite, um prazer ter vocs no Sol Tropical... (irnico) ...acho que o pianista aqui t meio triste... deve ter brigado com a namorada... ou t sem? Martn olha surpreso para o Gordo. O pblico no se manifesta.

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H um certo constrangimento. GORDO Dor de cotovelo tem hora, a gente t aqui pra se divertir, ou no ? Vamol; quem escolhe as msicas so vocs... Silncio nas mesas. Martn se serve de gua em uma garrafa ao p do piano. O Gordo aguarda manifestao dos clientes. GORDO (SORRISO FORADO) Nenhuma msica? Hoje ele toca o que vocs pedirem...
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Silncio nas mesas. Martn coloca mais gua no copo. O Gordo procura seguir no que comeou. GORDO (PIGARREIA NERVOSO) Enquanto vocs pensam -, tamos fazendo uma pesquisa hoje todo mundo faz pesquisa pra dar um upgrade, saber o que falta aqui no bar... Breve silncio. Um frequentador semi -oculto pela baixa luz do ambiente resolve gritar. FREQUENTADOR Falta gente! Risos dos clientes. Martn olha para o Gordo com ironia.

INT. SOL TROPICAL NOITE *a parte final desta cena, que corresponde aos dilogos, foi suprimida na montagem final, a parte inicial foi deslocada para mais adiante, no filme. O caf est vazio. Dois jovens garons levantam as cadeiras e varrem o lugar. Martn agora, sim, entregue e alheio ao movimento dos funcionrios, toca Alma Brasileira, de Villa-Lobos ao piano. A melodia, de incio melanclica, se desestrutura em um fraseado angustiante e tenso. Seu rosto expressa sofrer com a msica. O Gordo limpa a mquina de caf expresso, produzindo um forte e ruidoso jato de vapor que invade a msica. Quase em transe, Martn segue tocando alheio ao rudo, mas com a repetio e a intensidade dos jatos de vapor, ele fecha com raiva a tampa do piano, interrompendo a msica no meio. Distrado, o Gordo se aproxima com um copo de usque na mo. GORDO O cara acertou na mosca... Colocando o copo encima do piano, servindo-o a Martn que passa disfaradamente o brao enxugando a lgrima. GORDO Bah... nem as moscas vm aqui... Martn para de tocar, toma um gole.

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MARTN P, Gordo, no exagera... O Gordo se agita, movimenta-se nervosamente de um lado para o outro. GORDO Se esse barco afundar t fodido; t com dvida at o pescoo... MARTN Calma, o ponto no pegou ainda... GORDO O ponto no pegou...o que voc entende disso? Voc no paga nem as tuas contas! O Gordo vai at o caixa e volta com um mao de correspondncias. GORDO A tua ex passou aqui... Toma! (joga o mao sobre a mesa) Impostos, contas vencidas. Teu seguro-sade j foi pro vinagre h mais de um ano, se te der um treco no sou eu quem vai segurar a tua barra... Sem sequer abrir o mao de papel, Martn arremessa-o na lata de lixo utilizada na limpeza pelos jovens garons.

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MARTN (IRNICO, ENQUANTO ARREMESSA) Amigo pra essas coisas... GORDO No sou seu amigo, porra, sou seu patro... No consigo cuidar nem do meus filhos, levar eles na escola, tomar um sorvete; sou um pai fantasma, isso o que eu sou... tudo por causa disso! MARTN Um dia eles vo entender... Martn vai at uma mesa, deixa-se cair em uma cadeira, acende um cigarro, o Gordo se aproxima. GORDO At a Elisa, Martn, a coisa que eu mais amo nesse mundo, me encostou na parede: t cansada dessa vida que eu levo... MARTN Por que no traz ela pr trabalhar aqui? GORDO Elisa odeia a noite...ela vai embora, Martn! Martn no d sinais de compaixo com a tristeza do Gordo, faz bolas com a fumaa do cigarro que acendeu.

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GORDO Sabe o que perder a mulher que voc ama? MARTN Vai ver ela no a mulher pra voc... GORDO Calma a! MARTN Voc pode ter feito a escolha errada; se acostumou com a Elisa e acha que isso amor... as coisas no so assim...
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Num repente, o Gordo agarra Martn pelo colarinho. GORDO Ah ? E como so as coisas, seu merda, nunca amou algum na vida? Martn o olha sem responder, um olhar sem medo e nem cinismo. MARTN No sei... O Gordo se desconcerta com a resposta franca de Martn e o solta.

Martn ajeita sua roupa, d um tapinha no ombro do Gordo e se afasta em direo sada. Quando Martn se aproxima da porta o Gordo grita. GORDO Ei! V se melhora esse repertrio! Martn sai. INT. TNEL DO METR DIA Vistos de cima, dois trens de metr se cruzam em alta velocidade. INT. VAGO DE METR DIA O trem em movimento; escuta-se o seu som como se viesse de muito longe. Victoria, menina de sete anos, expresso doce, sentada ao lado da janela, olha fixamente algo sua frente. POV de Victoria. No banco em frente ao de Victoria, est sentada, de costas, uma mulher dela s vemos o brinco de falso brilhante pendurado na orelha; a bijuteria balana com o movimento do trem, lanando centelhas conforme a luz que recebe. Martn est sentado de frente para a mulher, observando-a. POV de Martn. A mulher do brinco muito interessante; ela est lendo uma revista; o que l provoca-lhe um leve sorriso. Martn a olha.

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Storyboard I (Laurent Cardon). Jogo Silvia.

MARTN (V.O.) Silvia... o teu sorriso... POV de Martn. Distradamente, Silvia arruma uma mecha de cabelo na nuca; tem os dedos finos e longos e usa um anel de falso brilhante, mas no vulgar. MARTN (V.O.) (CONT.) (...) ou as tuas mos? Victoria olha fixamente o falso brilhante do anel na mo de Silvia enquanto esta ajeita o cabelo. INT. LINHAS DO METR DIA O trem se aproxima de uma estao. INT. VAGO DE METR DIA Silvia fecha a revista e a pe na sua pasta executiva. MARTN (V.O.) Ainda no, Silvia Tudo indica que ela vai saltar mas o trem para e Silvia continua sentada, apenas observando o entra-e-sai dos passageiros. Martn a observa. Victoria est sentada ao lado de Tania, uma mulher de 30 anos, atraente, rosto forte com marcas que denotam algum sofrimento. Porm, sua expresso doce e calma. Est observando a menina, sua filha, atenta s suas reaes.

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Storyboard II (Laurent Cardon). Jogo Silvia.

Storyboard III (Laurent Cardon). Jogo Silvia.

Victoria estica a mo e Tania compreende que ela est interessada no brinco de Silvia que no para de enrolar uma mecha de cabelo, prxima ao pescoo. TANIA (DIDTICA) Brinco (mostra o que ela leva na orelha) Brinco (quase toca no anel de Silvia) Anel. Anel! A menina parece no ouvi-la. Soa o sinal de partida. Seguro de que Silvia continuar a viagem, Martn volta-se para Tania que segue falando com Victoria; repara que a menina estica o brao e se levanta para tomar o brinco de Silvia. Tania detm Victria. TANIA Brinco da moa. (Tira seu brinco) Brinco da mame... Martn as observa. Silvia se vira discretamente ao ouvir Tania falando. INT. LINHAS DO METR DIA O trem em movimento. INT. VAGO DE METR DIA Martn observa Silvia que ajeita o cabelo usando a janela do vago como espelho. Victoria continua concentrada nos brincos de Silvia.

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Ao se afastar do vidro, Silvia encontra o olhar de Martn que lhe sorri levemente, ela baixa os olhos tambm com um leve sorriso. Altofalantes anunciam a prxima estao. Tania prepara-se para descer: pega um pacote pesado e duas sacolas. A mo de Victoria avana para pegar o brinco de Silvia. Tania segura-lhe a mo antes que alcance o brinco. TANIA No, Victoria. Irritada, Victoria empurra a me desequilibrando-a e fazendo-a largar um pacote que bate no cho. Os curiosos se levantam com o estrondo de vidros quebrando. Silvia se vira surpreendida e encontra Victoria que vai pegar seu brinco; esquiva-se dela, mas no consegue evitar a violenta bofetada que lhe d a menina. Martn levanta-se instintivamente. INT. PLATAFORMA-ESTAO DIA O trem para na plataforma da estao. INT. VAGO DE METR-PLATAFORMA DIA Tania deixa cair a sacola com embrulhos para abraar Victoria que esperneia. Ela carrega a filha para a porta, desculpando-se com Silvia e aqueles que a olham constritos.

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Ao passar por Martn, Victoria instintivamente agarra seu brao com toda a fora, procurando impedir que Tania a leve para fora do trem. Martn tenta abrir a mo da menina mas percebe que no h outro jeito que no sair com as duas. INT. PLATAFORMA ESTAO DIA Na plataforma, com a ajuda de Martn, Tania coloca Victoria no cho e protege-a contra seu corpo, falando-lhe delicadamente e apaziguando-a. Um passageiro que estava no vago deixa uma sacola ao lado deles e se afasta. TANIA Calma, Victoria, j vai passar... mame d um brinco pr voc to bonito como aquele... olha s meu anel, olha... Delicadamente, Tania abre a mo da menina separando-a do brao de Martn que encontra pela ltima vez o olhar de Silvia no interior do vago, enquanto o trem deixa a plataforma. TANIA (CONTD) Victoria e mame vo para casa. Victoria vai dar a mo; mo (mostra sua mo e a da menina) E vamos sair juntas daqui. S ento, vendo a menina mais calma e levantando-se, Tania se dirige a Martn.

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Martin observa enquanto Victoria acalmada por sua me

Martin olha para Slvia no interior do trem que se afasta

TANIA Tiramos voc do caminho. MARTN A Victoria quis que eu descesse aqui, no foi Victoria? Martn acaricia a menina que no reage, distrada com o anel que Tania lhe deu. Exausta, Tania sorri para Martn, agradecida. INT. SALA CASA DE TANIA NOITE Como que hipnotizada, Victoria tem os olhos fixos no carrossel em miniatura que gira muito perto de seu rosto. A msica do brinquedo uma melodia antiga, circense. No lado oposto da pequena sala na qual Victoria brinca, Martn est sentado mesa, em frente a Tania que procura alguma pea inteira entre os cacos de xcaras e pratos quebrados. Bebem ch em xcaras diferentes. A decorao tem um ar algo esotrico, new age, chama certa ateno o cartaz de um homem, cujo dorso inteiramente tatuado com letras japonesas.. Tania serve ch para eles, sempre atenta a Victoria. TANIA (REFERINDO-SE S XCARAS) No sobrou uma inteira pr contar a histria... (brincando) e tudo por causa daqueles brincos.

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Victoria e seu carrossel de frente para a cmera

Martn sorri. TANIA Mais ch? Martn estende a xcara, olha para Victoria com o carrosel. TANIA (MEXENDO NERVOSAMENTE NOS CACOS, ENQUANTO FALA) Quando nasceu, era muito quieta... procurei os mdicos... Ningum tem uma explicao; dizem que o autista no se relaciona com ningum; vive num mundo fechado sem saber o que gostar ou ser gostado. Mas eu no acredito nisso... Martn vai at Victoria e se agacha. Tania observa sem se aproximar. A menina segue entretida com o brinquedo. Martn a acaricia mas ela sacode a cabea, rechaando o seu gesto. TANIA (O.S.) Victoria! MARTN Tudo bem, tudo bem... Martn se levanta e, ao voltar para a mesa, se detm junto a um modesto piano encostado

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parede da sala. Abre sua tampa, olha as teclas amareladas, faz soar uma delas e volta a fech-lo. TANIA Era de minha me. Aqui ningum toca piano... Martn sorr e vai at o cabide atrs da porta de entrada para apanhar o casaco. Tania vai at ele. TANIA (SEM JEITO) No sei como te agradecer...
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MARTN Manda afinar o piano. Tania sorri e acompanha do afastamento de Martn. Martn sai e, ao fechar a porta, Tania olha pensativa na direo de Victoria. INT. ESTAO DE METR DIA Martn est em uma passarela entre duas plataformas, olhando para os trilhos, onde um trem est passando rapidamente. A passagem do trem provoca uma ventania que o faz se encolher no casaco. O trem entra em um tnel.

INT. VAGO DE METR DIA Uma mulher de culos escuros, de uns 35 a 40 anos, parece olhar diretamente nos olhos de Martn. Ela tem o rosto plido e muito belo. De costas para ela, no banco anterior, duas mulheres conversam baixinho; a maneira como a mulher vira o rosto para trs, permite deduzir que quer ouvir o que elas falam; e falam num volume que somente ela as ouviria. MULHER 1 (...) Eu no sei contar direito; foi o jeito que ele falou... MULHER 2 O qu? MULHER 1 Ele falou que... A Mulher 1 hesita baixa a voz e ri envergonhada. A mulher de culos escuros esfora-se ainda mais para ouvir. MULHER 2 (CURIOSA E EXCITADA) Vai, fala de uma vez! MULHER 1 (SUSPIRA, ENVERGONHADA) Ele falou que eu tava deixando ele louco; que ele olhava pra minha boca e sentia vontade de... Ah, meu Deus, deixa pr l...
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Julia Lemmertz com Gervitz prestes a introduzir Laura no filme

MULHER 2 S voc, mesmo; o cara na tua mo e voc se faz de sonsa! Martn sorri com cautela para a mulher de culos escuros mas no recebe resposta; ela parece muito concentrada no que escuta. MARTN (V.O.) Do que voc se esconde com esses culos, Laura? As duas mulheres levantam-se para descer. Laura esfora-se para continuar escutando o que dizem. Elas conversam em p no corredor, sem que vejamos os seus rostos. MULHER 1 (O.S.) Eu nunca fiz uma coisa dessas... MULHER 2 (O.S.) E ele sabe, vai ver por isso que ele quer voc. MULHER 1 (O.S.) Eu, hein! No sei se quero me meter nisso... As duas riem. Laura deixa entrever um leve sorriso que no escapa a Martn, que acha que este lhe foi dirigido; com cautela, ele devolve o sorriso a ela. Pelos altofalantes, a prxima estao.

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MARTN (V.O.) Laura, agora voc... As duas mulheres afastam-se para a porta. Laura se arruma para descer, segura firme sua bolsa e levanta-se. Martn sorri, satisfeito. Ela se segura firme na barra de apoio, abre a bolsa, retira uma bengala retrtil e a estica com experincia. Somente, ento, Martn compreende; ela cega. Levanta-se e a segue. MULHER 2 (O.S.) No se faz de difcil, isso no questo de querer...
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MULHER 1 (O.S.) Como no? MULHER 2 (O.S.) Tem coisas que a gente no escolhe... MULHER 1 (O.S.) Eu s fao o que quero... INT. VAGO DE METR PLATAFORMA DIA Laura est perto da porta ouvindo a conversao das duas mulheres; atrs dela, Martn. O trem para; as duas mulheres descem. Laura explora o corredor com a ponta da bengala; nesse momento, entra um estudante que larga a mochila no cho, junto da porta.

Laura prepara-se para descer, seguida por Martn

A bengala de Laura est explorando alm da mochila. Martn compreende que ela vai tropear; quando isso ocorre, ele a segura pelo brao, impedindo-a de cair. Laura agarra firme na mo dele. INT. PLATAFORMA ESTAO DIA O trem est sumindo no tnel. Martn e Laura caminham pela plataforma. LAURA No sei o que pior: o tombo ou a vergonha... MARTN (BRINCANDO) Depende do tombo... LAURA Isso acontece por eu ficar me metendo na vida dos outros... MARTN Como? LAURA (SORRI, DIVERTIDA) Aquelas duas no corredor. Queria saber aonde ia dar aquela histria...

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MARTN No prestei muita ateno... LAURA Claro, voc estava me olhando. Martn sente-se flagrado. Laura se detm. LAURA Voc estava me seguindo... MARTN No bem seguindo... fiquei te olhando, pensei que voc tava sorrindo pra mim. Laura toma a mo de Martn, a abre e a pe entre as suas. LAURA Mo macia, dedos finos, parece mo de mulher... Como o seu rosto? MARTN Como meu rosto... Laura volta a caminhar, Martn a segue. LAURA A testa? MARTN Bom... Acho que larga...
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LAURA Os olhos? MARTN Claros. Nem pequenos, nem grandes. No sei bem. No sou feio, mas tambm no sou bonito. Ela para de novo. Desliza os dedos pelo rosto dele. LAURA No mente; voc bonito. Martn sorri. Voltam a caminhar.
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MARTN Voc, sim, bonita, Laura. Ela se vira surpresa para Martn. LAURA Como sabe o meu nome? Martn reage surpreendido pelo ato falho. MARTN esse mesmo? Laura ri. LAURA Se me achou com cara de Laura...

Laura: No mente, voc bonito

MARTN Te acompanho at a rua. LAURA Quem disse que eu vou sair? MARTN Bom... voc desceu aqui... LAURA Aquelas duas mulheres no trem... nenhuma disse o mais importante: as duas gostam do mesmo homem.
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MARTN (SORRI, DIVERTIDO) Como voc sabe? LAURA Eu inventei... Martn a olha com certa curiosidade; hesita antes de falar. Com sarcasmo, Laura rompe o silncio. LAURA Tudo bem. No todo o dia que a gente encontra uma escritora cega... Martn sorri, a olha com interesse. INT. TUNEL DO METR DIA POV: O trem de metr avana pelo tnel.

INT. VAGO DE METR DIA As luzes do tnel so borres luminosos atravs das gotas na janela do vago. MARTN (O.S.) Ele no um jogador qualquer... Martn e Laura seguem conversando no interior de um vago. MARTN O que ele quer encontrar a mulher da vida dele... LAURA Um romntico... E qual o jogo desse homem? MARTN Ele inventa um trajeto. A, escolhe uma mulher e torce pra que ela faa o mesmo caminho que ele... Laura sorri. LAURA O que faz algum inventar um jogo desses? MARTN Ele no quer mais errar...
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LAURA Desse jeito? MARTN Talvez no sobrem outros... Os dois permanecem em silncio. LAURA Esse jogo j deu certo alguma vez? Constrangido, Martn hesita em prosseguir, parece arrependido. MARTN
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Nunca... LAURA (INTERROMPENDO) quase impossvel... Mas talvez, como todo jogador, o que ele quer mesmo jogar... Martn a olha surpreso. INT. PLATAFORMA ESTAO DIA O trem entra em uma estao. MARTN (O.S.) Ningum joga pra perder... INT. VAGO DE METR PLATAFORMA DIA O vago se detm e abre suas portas.

LAURA Mas se ele ganhar, o jogo acaba... MARTN (LEVANTANDO DO BANCO) Vou descer... LAURA Como? E o resto da estria? MARTN Voc inventa... LAURA (PROCURANDO DET-LO) Nessa estria prefiro a realidade, no vou perdoar se voc sumir... MARTN (SAINDO) A gente se v... LAURA (IRNICA PARA SI MESMA) A gente se v... INT. SOL TROPICAL NOITE Martn ao piano toca uma msica danvel da MPB; trs casais danam agarrados na pequena pista do Sol Tropical que est com um nmero razovel de frequentadores. No balco, o Gordo digita em uma mquina registradora computadorizada enquanto se serve de uma bebida; aponta ao jovem garom um cliente que o est chamando.
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Martn em perfomance no Sol Tropical

Felipe Camargo se preparou durante dois meses para ficar vontade ao piano

O jovem garom vai at Tania que est s em uma das mesas. Ela pede alguma coisa e voltase em direo a Martn que toca sem grande entusiasmo. Martn termina a msica; levanta-se, como sempre, para deixar o palco e agradecer os parcos aplausos. Entre os que aplaudem, ele v Tania. INT. SOL TROPICAL NOITE * com exceo do ltimo dilogo, todos os outros foram suprimidos na montagem final. Martn e Tania frente a frente em uma mesa; ela est muito bonita, bem-humorada, descontrada. TANIA De repente lembrei que j tinha te visto antes nesta vida... MARTN (BRINCANDO) Nesta vida?... TANIA A gente vive muitas vidas, sabia? MARTN (IRNICO) mesmo... * Tania, brincando, atira o guardanapo.

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TANIA Claro que vive!... Mas bom no desperdiar nenhuma... Martn acha graa. TANIA Eu j tinha vindo aqui antes... MARTN (BRINCANDO) Nesta vida; certeza? Tania ri e faz que sim com a cabea. TANIA Claro, fiquei te olhando daqui, deste mesmo lugar e... pra ser sincera: gostei do que vi... MARTN (SORRI) ... no podia gostar do que ouviu... TANIA (MEIO SEM JEITO) Por que? Acho voc bom pianista... mas no entendo nada de msica... MARTN Ainda bem... Os dois riem. Martn passa a mo suavemente no rosto de Tania. Ela pega em sua mo.

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TANIA Mandei afinar o piano... INT. QUARTO VICTORIA CASA DE TANIA NOITE Victoria dorme profundamente. Sobre o criadomudo, iluminado pela luz tnue de um abajur, o carrosel de brinquedo. Tania se aproxima e beija o rosto da filha. Parado junto da porta, Martn procura algo no bolso do casaco e se aproxima da cama. Agacha-se, e ao lado do carrosel, coloca um brinco similar ao que Silvia usava no metr. Tania sorri. INT. SALA CASA DE TANIA NOITE Na sala da casa em penumbra, Martn dedilha uma melodia suave ao piano; com os braos, envolve Tania que est sentada sua frente no banquinho. TANIA E se a mulher voltar l, procurando? MARTN H tempos que esse brinco tava l. Se voc visse a sala do Gordo; as pessoas esquecem at dentadura... Tania ri, fecha os olhos se recosta em Martn que a beija no pescoo. Tania se vira para Martn que deixa de tocar e a acaricia.

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Ela fecha o tampo do piano; senta-se sobre ele e tira a sua blusa. Surpreso, ele estuda o seu tronco nu, impressionantemente coberto de tatuagens delicados desenhos de cores pastel, estranhamente simtricos, quase primitivos. Martn fica imvel por instantes. Depois, acaricia e beija o belo corpo de Tania, percorrendo as tatuagens em sua pele arrepiada, com seus dedos e lbios. Ao fundo, desfocado, visto parcialmente, o cartaz com o dorso tatuado. INT. SALA DE TATUAGENS CASA DE TANIA DIA Martn deitado em uma cama de ambulatrio, Tania faz uma tatuagem no peito dele sem que possamos ver o desenho. De onde est deitado, Martn pode ver uma foto em fundo infinito de Tania, seminua e belssima, j totalmente tatuada, posando no cho do estdio ao lado de um homem vestido (Toni). Uma foto claramente posada, de divulgao. TANIA ...gosto mas tenho raiva... Parece uma roupa que eu no posso tirar... Com o Toni vai ser sempre assim; eu sempre acabo fazendo o que ele quer. um cara sedutor mas um egosta... Quando fiquei grvida, banquei a criana sozinha...

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MARTN Vocs ainda se veem? TANIA (IGNORANDO A PERGUNTA) Pronto! Tania termina a tatuagem; estuda o que fez com estranhamento. TANIA isso mesmo que voc quer? Ela mostra-lhe a tatuagem num espelho de mo (sem que vejamos o desenho). Martn olha sem dizer nada. TANIA Agora voc vai me levar sempre com voc. Martn sorri, desviando os olhos de Tania. MARTN Eu queria ter te conhecido de outro jeito... Tania o olha entre divertida e intrigada. TANIA Como assim? Martn hesita antes de responder.

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Tnia (Daniela Escobar)

MARTN Se no fosse a Victoria, eu no estaria aqui... Foi um acaso. TANIA E que tem isso? No assim que as pessoas se encontram? Martn senta-se na cama. MARTN (IRNICO) As pessoas se encontram e se desencontram...
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Tania baixa os olhos, sem jeito. Faz-se incmodo silncio entre os dois. Num gesto mecnico, Tania lhe entrega a camisa. Constrangido, ele a veste. Levanta-se da cama e vai at ela buscando abra-la. Tania se afasta e vira-se, dando-lhe as costas. Ao fundo, o cartaz em que ela est posando ao lado de Toni. EXT. ESCADAS ESTAO DE METR DIA Martn est comeando a descer as escadas de uma estao, enquanto rabisca seu caderno de notas. Atrs dele, vindo pela calada, vemos uma mulher elegantemente vestida de aproximadamente 26 anos. Ana caminha muito rpido, quase corre, e olha sua volta como se estivesse sendo seguida.

Ao descer as escadas, ela ultrapassa Martn, mas antes de chegar s portas da estao, resolve voltar e, escondida pelo gradil, olha na direo da rua. Protegendo-se do vento para acender um cigarro, Martn no percebe os estranhos movimentos de Ana e se dirige ao interior da estao. Muito nervosa, Ana desce correndo e tambm entra. INT. PLATAFORMA ESTAO DIA Um trem para na estao. Ana embarca rapidamente, em meio a outros passageiros. INT. VAGO DE METR PLATAFORMA 9 DIA Ao entrar no vago, tensa, ela se movimenta e esbarra em Martn que acaba de entrar. O trem parte, mas Ana ainda vigia o movimento na plataforma. Aliviada, busca um lugar no vago e o encontra. Martn a segue com o olhar; uma mulher muito bonita; depois anda calmamente e senta-se frente a ela. Toma seu caderno de notas e rabisca trs nomes de mulher ao lado da trajetria que desenhou previamente; depois os risca e coloca no lugar um ponto de interrogao. MARTN (V.O.) No vou te dar um nome; voc que vai me dizer o seu...
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Ana no o percebe, tenta um ligao pelo celular mas no consegue. Martn repara como ela est tensa, ensimesmada. Depois de um suspiro fundo, ela muda de atitude; tira uma agenda Palm Top, e parece conferir alguns dados; a guarda. Parece estar menos tensa, olha ao seu redor. MARTN (V.O.) voc, tem de ser! INT. PLATAFORMA DIA O trem est chegando a uma estao.
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INT. VAGO DE METR DIA Ana repara que Martn a olha fixamente. Aparentemente incomodada, ela se volta para a plataforma da estao em que o trem parou. Martn esboa um sorriso ao constatar que Ana permanece sentada. Entram alguns passageiros, entre eles, um palhao malabarista trajando uma roupa circense e o rosto maquiado. INT. PLATAFORMA DIA O trem deixa a estao e entra em um tnel. INT. VAGO DE METR DIA O palhao malabarista atrai os passageiros com sua habilidade. Ana parece distrada com a perfomance e deixa escapar um quase sorriso, enquanto Martn aprecia

o seu rosto os lbios, o lbulo da orelha, as mos, as sobrancelhas definidas; a brilhante pupila. Martn dirige o olhar para a palma da prpria mo. Ana, que parecia no t-lo notado, observa seu o rosto: alheio a tudo, concentrado somente nas linhas da mo. Insert: Martn redesenhando as linhas da mo com o dedo. MARTN (V.O.) (VOZ SUSSURRADA) Duas linhas, o mesmo destino... Antes que Martn volte a olh-la, Ana desvia o rosto e se ajeita para descer. O trem est entrando em uma estao. INT. PLATAFORMA ESTAO DIA O trem entra na estao e abre suas portas. Ana deixa o vago, seguida por Martn que a acompanha a poucos metros de distncia. INT. CORREDOR ESTAO DIA Ana caminha buscando aparentar tranquilidade, mas est tensa, apreensiva; nota-se por seu olhar vigilante. Ela evita se virar para conferir se seguida. No to distante, Martn a segue. No fim do corredor, uma placa indica diversas linhas e a possibilidade de Sada para a rua.

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MARTN (V.O.) Agora, o ltimo passo: Linha Vermelha, Linha Vermelha... Ana hesita, parece insegura. Vai em direo da Linha Azul mas resolve tomar o rumo da Linha Vermelha. Martn sorri. INT. CORREDOR ESTAO DIA Avanam por um tempo, na mesma cadncia, no mesmo ritmo. Ele atento a ela; ela de costas para ele, mas buscando sentir se seguida. De repente, Ana se vira e retorna pelo mesmo corredor, surpreendendo Martn. Ao cruzarem, ela o ignora. Martn para e a v se afastar. Bate com raiva a mo espalmada no muro, sem se importar se observado por algum. Ana acelera o passo, quase corre. Martn volta-se para o corredor. POV de Martn. O corredor vazio. Depois de hesitar, Martn corre na direo que Ana tomou. Na bifurcao, ao fim do corredor, duvida em sair para a rua. Decide voltar correndo para a plataforma. INT. PLATAFORMA ESTAO DIA Ao chegar plataforma, Martn consegue ver Ana entrando em um vago. Soa o sinal de partida. Martn corre e ainda consegue entrar no mesmo vago. O trem parte.

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Ana j se sente perseguida por Martn

Ana se afasta em segundo plano; Martn prestes a trair o jogo

INT. VAGO DE METR PLATAFORMA DIA Da outra extremidade do vago, Martn observa Ana entre os passageiros que viajam em p, sem ser visto por ela. De repente, ela o nota, o trem est entrando em uma estao. Ana olha em volta, pensa no que fazer. Ao ver que um passageiro se levanta para sair, ela senta-se de costas para Martn. INT. PLATAFORMA DIA O trem para em uma nova estao. INT. VAGO DE METR PLATAFORMA DIA Um grupo numeroso de passageiros invade o vago. Martn trata de localiz-la, mas cobremlhe a viso. Soa o sinal anunciando a partida. Quem cobria a viso de Martn se desloca e ele v o lugar que Ana ocupava, vazio. Procura-a, volta-se para a plataforma e a v caminhando rapidamente. A porta do vago est se fechando, Martn a detm e consegue descer. Ana anda rapidamente em meio a um grupo de passageiros que deixa a plataforma. Martn a procura e no consegue avist-la. Decide correr. INT. SAGUO ESTAO DIA Martn chega correndo ao saguo da estao, onde h vrias possibilidades de sada; busca por Ana, no a encontra.

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Os sapatos de Ana rapidamente sobem as escadas da estao. Martn escolhe um corredor ao acaso. EXT. CRUZAMENTO DE RUAS-ESTAO DIA Pulando degraus, Martn chega a uma esquina. Olha em todas as direes sem que encontre Ana. Do outro lado da rua, escondida por uma cabine telefnica (ou uma rvore), Ana observa Martn procurando por ela em uma e outra direo para depois sumir dobrando a esquina. Ana espera um tempo e volta a entrar na estao. INT. SAGUO-ESTAO DIA Ana chega bilheteria da estao. ANA Um ida-e-volta, anda logo! O bilheteiro entrega o ticket para Ana que, ao se virar, v Martn chegando ao saguo; Ana sai rapidamente, deixando o troco no guich. BILHETEIRO Ei, moa! Martn no a v, atravessa o saguo apressado e cruza as catracas; antes de escolher que linha ir tomar, volta-se para o mesmo saguo e v Ana indo novamente em direo sada.

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EXT. RUA DIA Ana afasta-se pela calada. Martn deixa a estao. Ana dobra a esquina e entra numa rua de pouco movimento. Ao dobrar a mesma esquina, Martn leva um susto ao ouvir a voz de Ana, encostada junto ao muro. ANA (AGRESSIVA) T me seguindo, por qu? Martn responde com um gesto algo cnico de no saber. ANA Fala! Quem te mandou? MARTN (ESTRANHANDO A PERGUNTA) Como quem me mandou? Ningum me mandou... ANA (INTERROMPE, DESCONFIADA) A gente se conhece de algum lugar? MARTN Por que? ANA A gente se conhece de algum lugar?
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MARTN No sei... ANA Como no sabe? MARTN Acho que no... (com leve humor) Eu no ia esquecer... Ela o observa por um tempo. De repente vira-se para ir embora. Martn hesita antes de falar.
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MARTN Eu vi voc e pensei: mesmo destino. Ana se vira sem entender. ANA O qu? MARTN Mesmo destino... Mas a estao que voc ia descer era outra, o seu destino no era o mesmo que o meu... Ana o olha com o cinismo de quem percebeu que est sendo cantada.

MARTN (CONT.) Mesmo assim, achei que a gente no podia se separar desse jeito, sem nunca ter se encontrado... Ana d uma risada entre vulgar e sarcstica. ANA (EM TOM DE GOZAO) Que romntico... MARTN (DANDO MEIA-VOLTA) Esquece... Martn se afasta voltando para a estao. Ana permanece olhando-o por um tempo, hesita, e caminha para alcan-lo. INT. CAF DIA A mo de Ana empurra o cinzeiro sobre a mesa de mrmore; Martn tenta sem sucesso acender um cigarro; a caixa de fsforos est gasta. Eles esto num caf; o local despojado e tradicional (tipo Pandoro), janeles de vidro para a rua, servido por dois velhos garons. Na mesa, duas xcaras de caf e gua mineral. Ana procura o isqueiro em sua bolsa; Martn aproveita para observ-la. Ela retira um isqueiro caro e bem feminino e acende o cigarro dele; enquanto Martn traga, a vez dela observ-lo. Depois, novamente Martn quem a encara, enquanto solta a fumaa.

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Ana desvia os olhos e observa o lugar com a expresso de que se sente bem naquele ambiente, sorri para si mesma. Parece que esqueceu que Martn a contempla, tomado por sua beleza. De repente, Ana parece lembrar-se de algo, traga longamente o cigarro e volta a encar-lo. ANA (SONDANDO, ENQUANTO SOLTA A FUMAA) Ainda acho que a gente se viu em algum lugar... Martn balana negativamente a cabea. Ana baixa os olhos, brinca com o isqueiro sobre a mesa.
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ANA (OLHANDO PARA O ISQUEIRO) Ser?... Ana acende o isqueiro, mantendo a chama acesa. Martn que a observa, passa a mo sobre o fogo. Ela o encara. O toque do celular faz com que ela retire rapidamente o telefone da bolsa. Antes de atender, confere de quem a chamada. Seu rosto fica preocupado. ANA Oi. Tentei falar com voc... Martn v como a expresso dela endurece enquanto ouve.

Ana: desconfiana

ANA (CONT.) E voc queria que eu fizesse o qu? O que escuta a deixa ainda mais impaciente. Vira-se de lado, volta-se para trs, como que para afastar-se um pouco, porm Martn ainda pode ouvir o que ela fala. ANA Claro que eu t irritada, t com medo; no posso nem voltar pra minha casa!... Hoje no volto; no sou louca... No, no precisa, eu me viro... Depois a gente se fala! Desliga. Fica introvertida, sria, raivosa. Volta a manusear nervosamente o isqueiro. Pega um guardanapo e o queima sobre o cinzeiro. Ignora Martn; ele a estuda e bebe pensativo. De repente, ela reage sem jeito, como se voltasse a si. ANA Voc tava falando... MARTN (DEPOIS DE NEGAR COM UM GESTO) O silncio no me incomoda. ANA Ainda bem; o que eu t precisando.

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Ana volta a se isolar, remexe as cinzas no cinzeiro. Martn pede a conta com um sinal. Ela o estuda antes de perguntar. ANA (CONTD) Voc faz o qu? MARTN Trabalho num bar. INT. BAR SOL TROPICAL NOITE * cena suprimida na montagem final. Martn sola ao piano. O Sol Tropical est quase cheio. O Gordo ajuda no atendimento. Numa mesa algo distante do piano, Ana acaba um Martni. O Gordo deixa-lhe uma nova dose. GORDO Botei duas gotas de amargo... (brincalho) Pediram pra eu no te deixar fugir... Ana sorri. ANA Fugir por qu? GORDO Sei l, (voltando-se para Martn)Ele que deve saber...

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POV dos dois olhando para Martn ao piano. O Gordo se afasta da mesa, Ana permanece com um leve sorriso nos lbios. POV de Ana: ela estuda Martn pelo espelho colocado acima do piano. Martn repara no sorriso dela, bebendo o Martni com sensualidade; as deformidades do espelho tornam a imagem de Ana irreal. A msica ambiente desaparece. Aos poucos, ouve-se uma melodia de Villa-Lobos. INT. BAR SOL TROPICAL NOITE fim de noite, o bar est vazio. Martn sola ao piano (Choro N5 Alma Brasileira, de Villa Lobos). Ele toca com sentimento, busca o olhar de Ana, sentada em uma mesa prxima. Visivelmente envolvida e embriagada, ela levanta e caminha se apoiando no piano. O Gordo est limpando a mquina de caf. Martn para no meio da msica. Aplausos ralentados de Ana, frutos da sua embriaguez. ANA (APLAUDINDO) Toca mais... O jovem garom serve mais um Martni a Ana. GORDO (PARA ANA) Se tocasse isso com o bar aberto, tava na rua...

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Martn tocando Villa-Lobos (Felipe Camargo estudou tenazmente duas pequenas passagens para as filmagens)

Lauro Escorel ensaia os movimentos de cmera com a Aatom-A-Mnima

ANA Eu gostei... (para Martn) sua? MARTN No; dum tal de Villa-Lobos... Gordo ri, gozador. ANA (LEVEMENTE OFENDIDA) Ei, qual , vai esnobar?... Sei mais coisas do que voc imagina... MARTN Eu no imagino nada. ANA (QUASE AGRESSIVA) Voc no tem imaginao e nem curiosidade... Voz levemente pastosa, Ana oscila fruto da bebedeira. O Gordo reage surpreso e olha para Martn. MARTN (CAUTELOSO) Eu s no gosto de me meter na vida dos outros... ANA (DESAFIADORA) Mentira. O Gordo arregala os olhos. O celular de Ana toca. Observada pelos dois, ela
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olha o display e no atende. Num gesto teatral, deixa-o cair no cho. Ela o recolhe e o examina, o corpo oscilando. ANA (FALSAMENTE CHATEADA) Estragou juro que foi sem querer... Ana olha para os dois e comea a rir exageradamente, gargalhando quase sem emitir som. O Gordo comea a sorrir, percebendo a chance para descontrair o clima, mas logo nota Martn, que no embarca na onda e para. Os dois a observam constrangidos. Subitamente, Ana para de rir e deixa-se cair pateticamente em uma cadeira; embriagada, ela aperta sem qualquer objetivo os botes do celular. Martn se aproxima sem saber o que fazer, ameaa passar a mo em sua cabea mas desiste. ANA (DIGITANDO O CELULAR) Tem algum hotel por aqui? MARTN Tem. O meu... INT. QUARTO DE MARTN HOTEL NOITE No seu quarto de hotel, sentado em uma velha poltrona, Martn observa Ana atravs de um biombo que serve tambm de cabide; ela continua bastante bbada, sentada em um banquinho enquanto termina de tirar as finas meias que usava; levanta e examina o rosto detidamente no espelho.

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ANA (O.S.) Conheo uns caras importantes; tem um que big boss de uma gravadora... Quem sabe te consigo alguma coisa... Ana atravessa o biombo e olha ao redor como se reparasse no quarto pela primeira vez. ANA (MOMENTO DE LUCIDEZ) Meu Deus, onde que eu vim parar... Vestindo uma grande camisa de Martn, improvisada de camisola, Ana vai at a cama; ao v-lo, se d conta do que disse.
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ANA Ei, desculpa... J dormi em lugar muito pior do que esse... Martn sorri, divertido. MARTN Tudo bem... Ana abre a bolsa e de uma caixinha tira um cigarro de maconha; senta-se na cama e o acende com o mesmo isqueiro que vimos anteriormente. Traga o baseado de olhos fechados, segurando a fumaa. Olha para Martn que a observa fascinado.

ANA (IRNICA) Voc no t imaginando coisas s porque eu pedi pr dormir aqui... MARTN Agora eu tenho imaginao. Ana deita, se cobre, vira-se na cama fumando. ANA (EMBRIAGADA) Do jeito que eu t, voc podia fazer o que quisesse comigo... Martn sorri, a olha por instantes, depois apaga a luz; tira os sapatos e volta a sentar-se na velha poltrona, apoiando os ps sobre a cama. Olha-a fumar, a brasa iluminando-lhe o rosto. O p dela cutuca o p dele, chamando-o. ANA (CONTD) Nem te ofereci... MARTN No quero. Ana deixa a bituca cair no cinzeiro e adormece. Madrugada. Ana acorda. Martn dorme na poltrona, o cobertor escorregou para o cho. Ela se levanta e o cobre novamente, aproxima muito seu corpo do dele, detendo o olhar em seus lbios.

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Depois, estuda novamente o lugar e curiosa, vai at a mesa onde em meio a contas a pagar e partituras, encontra um programa de concerto com a foto de Martn, de fraque, sentado ao piano de cauda; compara o Martn da foto com o real e enquanto retorna cama, em meio penumbra, v o mapa do metr na parede, cheio de rabiscos e anotaes, sem dar muita importncia. Com o olho semiaberto, de soslaio, Martn observa o que ela faz. Ana volta a deitar-se; pensativa, acende a bituca que estava no cinzeiro. INT. QUARTO DE MARTN HOTEL DIA J dia. Martn acorda; a cama est vazia, ela deixou um bilhete onde rabiscou com traos rpidos e ingnuos, um barco no mar, uma ilha e um farol sob o cu estrelado. Nele, escreveu a inicial de seu nome. Cansado, ele deita na cama. Sente o perfume dela no travesseiro. Descobre um fio de cabelo comprido. O faz deslizar entre os dedos, lenta e delicadamente. De repente, tudo parece vibrar com a passagem de um trem subterrneo. INT. VAGO DE METR DIA Sentados num vago, esto Laura e Martn.
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MARTN Quer ouvir a parte boa ou a ruim? LAURA No tem uma sem a outra... MARTN O jogador conheceu uma mulher... (quase para si) uma mulher muito bonita... LAURA Voc viu? MARTN (PEGO DE SURPRESA) No, claro que no...
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LAURA (GOZADORA) Azar o seu... Ficam em silncio. Martn se incomoda com a ironia de Laura. LAURA Agora a parte ruim: a mulher o enfeitiou, fez ele trair as regras do jogo... Martn a olha com certa irritao e impacincia. MARTN Voc j sabe tudo... Pra que vou te contar o resto?

Martn se levanta para ir embora, hesita, v as mos de Laura que se mexem, traindo nervosismo; decide sentar novamente. MARTN Ele quer esquecer essa mulher. De qualquer jeito, no sabe nada dela; parece que ela t metida em alguma encrenca... LAURA Homem gosta de mulher enrolada; no vai sossegar at encontrar ela de novo... MARTN Ele no vai fazer isso; o jogo a coisa mais importante pra ele; no vai ser agora que... LAURA (INTERROMPENDO) Me diz! Do que feito esse cara? De pedra? Martn se surpreende. MARTN Esse cara tem um sonho... LAURA (IRNICA) Um sonho...

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INT. SALA DE TATUAGENS CASA DE TANIA NOITE Tania est novamente tatuando o peito de Martn. Ainda no conseguimos ver o resultado de seu trabalho. TANIA Pra que mais esse trao? No vai fazer a menor diferena... MARTN O fregus tem sempre razo... TANIA (PARANDO DE TRABALHAR) Por que no assume que veio aqui s pra me ver? Olham-se em silncio. MARTN Foi tambm pra te ver... Martn coloca a mo no pescoo de Tania e a traz suavemente para si. TANIA Foi s pra me ver... Beijam-se demoradamente. Tania monta em Martn, tira a blusa, ele acaricia seus belos seios. Ela se dobra novamente sobre ele para beij-lo.

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TANIA (SUSSURANDO) E se eu te amasse, Martn? Subitamente, Martn detm o seu rosto e evita o beijo, acariciando-a de forma fraternal. MARTN No quero te enganar... Tania o encara com um misto de agressividade e decepo, se levanta e volta a abotoar a blusa. TANIA (IRNICA) No se preocupe. Eu sei cuidar muito bem de mim... Martn veste a camisa, levantando-se da cama e, antes de deixar para a sala, a acaricia e atravessa a pequena cortina divisria. INT. SALA-CASA DE TANIA DIA Num canto da sala, Victoria tem dificuldades para recolocar um cavalinho no pequeno carrossel de brinquedo. Martn a v, vai at o cabide e veste o casaco de couro, ajeitando-se no espelho. De repente, Victoria comea golpear o brinquedo contra a mesa e a balanar o corpo. Sem saber o que fazer, Martn hesita, olha para a sala de tatuagens onde estava com

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Tania mas vai at a menina. Tenta acarici-la, ela o afasta. MARTN Victoria... Victoria... A menina continua golpeando o objeto com violncia. Martn olha para o piano, vai at ele; senta-se e dedilha a msica do carrossel. Volta-se para Victoria que, aos poucos, vai se acalmando. A menina se aproxima do piano e olha o teclado. Martn toma-lhe a mo e a faz marcar o ritmo com o dedo, enquanto sola com a sua outra mo. Depois a solta, esperando por sua reao. Victoria continua tocando sem perder o ritmo e se envolve progressivamente com a msica. Em dado momento, Martn deixa de tocar e a abraa. Victoria no reage e segue tocando. Tania aparece no umbral da porta. Ela e Martn se olham por instantes. A menina segue tocando a nota que aprendeu e depois adiciona uma segunda com a outra mo, repetitiva e suavemente. Victoria olha para Martn. VICTORIA Martn... Emocionado, Martn nada diz, apenas assente com a cabea.

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Victoria balana o corpo e morde as mos

Victoria segue Martn at o piano

Victoria atrada pela vibrao do som e coloca a mo na caixa do piano. A equipe observa a cena

INT. CORREDOR-ESTAO DIA Martn segue uma mulher jovem bem vestida e de longos cabelos negros pelo corredor de uma estao. INT. SAGUO DA ESTAO-ESTAO DIA Quando chegam ao saguo da estao, a mulher corre em direo ao que, primeira vista, seria um homem, mas que Martn ao se aproximar um pouco mais, percebe se tratar de outra mulher alta e encorpada, vestida com um blazer as duas se abraam apaixonadas, beijam-se de forma intensa. INT. BAR SOL TROPICAL NOITE Martn ao piano de olhos fechados toca um hit melanclico (cuja introduo foi ouvida na cena anterior). Em dado momento, sobre o tampo preto e brilhante do piano, ele v um vulto se aproximando e a mo de uma mulher entra em quadro colocando um pequeno embrulho. Ao se virar, encontra o rosto de Ana. EXT. RUA DA CIDADE NOITE Ana dirige seu carro, tipo Jeep, pequeno mas sofisticado, por uma avenida da cidade. Martn acende um cigarro, d uma tragada e a observa enquanto solta vagarosamente a fumaa. Ana o olha e ri, arranha ao trocar de marcha.
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Roberto Gervitz marcando a cena com o visor

Ana visita Martn no Sol Tropical

Ana vista atravs da chama do isqueiro. ANA E a, gostou ? MARTN (OLHANDO ANA ATRAVS DA CHAMA) Gosto da chama vermelha que ele tem... Faz anos, perdi um igual. ANA Quem sabe ele... Martn sorri.
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MARTN No, este diferente... Martn a acaricia de leve. MARTN Queria muito te encontrar de novo... ANA (BRINCANDO) Mas quem te encontrou fui eu. Ana olha para Martn. INT. SALA-APARTAMENTO DE ANA NOITE Os olhos brilhantes de uma gata na penumbra. Ela vira a cabea ao escutar o rudo das chaves

na porta e os risos de Ana no corredor. A porta abre; a gata se encolhe no sof de couro, ofuscada pela luz que penetra na sala. Ainda na penumbra, Ana vai at o animal, observada por Martn. ANA (RALHANDO SEM CONVICO) Eu j te falei pra no deitar a, folgada! Ana pega carinhosamente a gata no colo e acende um pequeno abajur que ilumina parcialmente a grande sala decorada com mveis e objetos sofisticados, embora o conjunto no seja propriamente de bom gosto. Martn se aproxima de Ana que lhe estende o animal.
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ANA Carlota, esse o Martn. Sem jeito, Martn procura segurar a gata que miando se desvencilha de seus braos. MARTN Calma, Carlota. ANA (PARA CARLOTA) J sei, acabou tua comida. Vem... no chega a que voc rouba dos vizinhos?.. Ana aciona a secretria eletrnica e deixa a sala seguida pela gata.

SECRETRIA ELETRNICA (V.O.) (VOZ DE MOA) Aninha, j liguei para a Look, obrigado; beijoca, Lia. (Bip de fim de mensagem) Martn escolhe uma bebida na prateleira abarrotada, enquanto na secretria eletrnica, ouve-se uma batida de gancho irritada de algum que se negou a deixar recado; novamente outra com um xingamento ao fundo. SECRETRIA ELETRNICA (V.O.) (VOZ MASCULINA AFEMINADA) Oi Aninha, o Franco; a nova coleo j chegou; s posso reservar o casaco at sexta; liga aqui pra o pedido; beijo. (Bip de fim de mensagem) Martn vai at um quadro de cortia onde esto vrias fotos de Ana nas quais ela aparece em algumas situaes, tais como dirigindo o seu Jeep com expresso feliz, andando de bicicleta em um parque; festejando na mesa de um caf com amigas da mesma idade que ela; uma foto mais artstica: pega no susto, recm-sada do banho, seminua de costas; soltando muita fumaa pela boca; um ou outro recorte de revistas femininas, onde ela posa de modelo. Na secretria eletrnica, uma nova mensagem, dessa vez, uma voz de mulher.

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MERCEDES (V.O.) (NA SECRETRIA) Al!... Ana, que deu no teu celular? Falei com o Secretrio; t tudo resolvido; no vai acontecer mais... mas voc tambm exagerou! Marquei um encontro para ajeitar as coisas; tenho umas novidades, mas antes quero conversar; me liga sem falta... (Bip de fim de mensagem) Martn se detm em uma srie de pequenas esculturas pr-colombianas em argila, de ndios em diferentes posies sexuais. Uma nova mensagem na secretria eletrnica, novamente Mercedes, mas desta vez muito mais irritada. MERCEDES (V.O.) (IRRITADA) Voc ta? Passei a tarde esperando! T perdendo a pacincia; se voc no ligar... Ana volta sala rapidamente, desliga a secretria e retira o fone do gancho. Martn fica incmodo com a situao. MARTN Muita gente te procurando... Ana sorri disfarando a tenso, escolhe um CD na prateleira.

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ANA T cansada de correr... Nesse momento soa o interfone. Preocupada, Ana vai rapidamente at a cozinha. ANA (O.S.) Quem? E voc disse que eu tava aqui? Ana entra tensa e apressada na sala, coloca a tranca de segurana na porta, desliga o CD player e o abajur. ANA (FALANDO CONSIGO MESMA) Merda! No tenho um minuto de sossego! MARTN O que foi? Ana faz sinal para que ele no fale. A campainha soa. Ana vai at o olho mgico e v o vulto de um homem (Tadeu) no corredor. Puxa Martn pela mo em direo ao interior do apartamento. INT. CLOSET QUARTO DE ANA-APTO.DE ANA NOITE A luz do closet acesa. H muitas roupas penduradas, profuso de sapatos, blusas, casacos, cachecis, etc.. Seguida por Martn, Ana passa apressa-

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Ana na espreita porta de seu apartamento

damente pegando algumas peas e as enfia em uma bolsa. A campainha soa insistentemente. ANA (ENQUANTO PEGA AS ROUPAS) Eu vou sumir daqui... No aguento mais nem um dia! Nas prateleiras repletas de produtos de maquiagem e higiene pessoal, Ana escolhe atabalhoadamente um e outro vidro de perfume, alguns batons, etc.. Enquanto o homem (Tadeu) insiste batendo na porta do apartamento, Ana abre uma gaveta cheia de bric-a-brac, e do seu fundo, retira um mao de dinheiro. Olha para Martn visivelmente impressionado e coloca o mao na bolsa de viagem. ANA Vamos sair logo daqui! INT. REA DE SERVIO APTO.DE ANA NOITE *cena suprimida antes das filmagens. Ana e Martn cruzam a rea de servio do apartamento. Os dois saem, descendo pelas escadas. Ainda se escutam as batidas e a campainha na porta da rea social. INT. GARAGEM APTO.DE ANA NOITE *cena suprimida antes das filmagens os dilogos referentes ao carro foram cortados. Os restantes foram encenados no quarto de Ana.

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Os dois se aproximam apressados do carro de Ana; antes de entrar, ela joga as chaves para ele. Martn hesita e para desconfiado. ANA Vem comigo, Martn! Vem comigo; por favor! Martn a olha e permanece calado. ANA No tem sujeira, juro! Ele se aproxima e devolve-lhe as chaves. MARTN Tudo bem, mas eu no sei dirigir... Martn entra no carro. Ana sorri com mescla de gozao e gratido. EXT. AUTOESTRADA NOITE Dirigido por Ana, o carro avana rpido pela autoestrada. EXT. AUTOESTRADA NOITE Com a lanterna acesa, Martn olha um guia rodovirio. ANA no sul, deve ser quase no Rio Grande: Porto Desejado...
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Martn passeia a lanterna pelo papel. MARTN Se existe, no t no mapa... ANA Deve ser muito pequena; lembro de um Farol Os pescadores da vila chamavam assim, guardei esse nome, Porto Desejado... Martn continua procurando. ANA (QUASE PARA SI) Na tempestade o que a gente mais quer um porto...
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MARTN (BRINCANDO) De preferncia, um que exista... Ana ri. ANA Claro que existe, sempre quis voltar l; foi o tempo mais feliz da minha vida... Meu pai nadava e me trazia estrelas do mar... eu devia ser muito pequena... MARTN (OLHANDO-A FASCINADO) A gente acha... O celular toca.

EXT. AUTOESTRADA TNEL NOITE O carro entra em um tnel. Ana retira o telefone da bolsa. Verifica quem chama, hesita por um instante mas o atende. ANA (SECA E IMPACIENTE) Mercedes? Tava pra te ligar... J sei, ouvi teus recados... T te ouvindo mal, t te ouvindo mal!... O qu?...Voc que tem que dizer porque mandou aquele imbecil na minha casa!... No deu; tive que viajar! Martn a observa, a mo crispada ao volante. ANA Claro que eu t trabalhando! T sempre trabalhando... O qu?... Como vou saber quanto tempo? Isso depende... Al! Al!... Desliga e continua dirigindo calada, ignorando a presena de Martn. EXT. AUTOESTRADA NOITE *cena suprimida durante antes das filmagens. O carro de Ana deixa o tnel e ela segue calada, o rosto tenso. De repente, para bruscamente no acostamento e desce.
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Martn a v se afastar alguns metros at o guard rail de onde se pode ver a cidade distncia uma massa iluminada. Ana acende um cigarro e d uma longa tragada. Depois de alguns segundos, Martn tambm resolve descer e caminha at ela. Ao colocar a mo em seu ombro ela se vira assustada. Ele levanta as mos para o alto, brincando. Ana sorri com desnimo. MARTN Onde foi mesmo que a gente parou?...
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Martn a abraa e assim permanecem por um tempo. Ele vira o rosto de Ana para si. Ela o encara e volta a desviar o olhar, pegando a mo dele que estava em seu ombro e colocando-a entre a suas, demonstrando gratido, mas evitando uma aproximao maior. Caminham na direo do carro. EXT. ESTRADA VICINAL MADRUGADA *cena suprimida Uma modesta estrada vicinal, muito diferente da moderna autoestrada em que estavam na cena anterior. A vegetao e a topografia tambm so distintas da paisagem serrana. O carro de Ana passa pela cmera, o cu est clareando.

EXT. ACOSTAMENTO ESTRADA VICINAL DIA Uma velha caminhonete passa fazendo poeira na estrada de terra e revela o carro de Ana estacionado no acostamento improvisado. O dia est amanhecendo. No interior do carro, Martn est cochilando. Ao se despertar, olha em volta e nota que Ana no est a seu lado. Ao olhar pelo espelho de sua porta, ele a v agachada, remexendo o cho arenoso. Ele sai do carro e vai at ela que est terminando de abrir um buraco onde deposita um pequeno animal morto. ANA Ele atravessou de repente; eu tava meio sonada... MARTN Ainda bem que foi s um bicho... ANA Ainda bem? ... Qual a diferena? MARTN T falando srio? ANA (COM CERTA RAIVA) Qualquer bicho, at o mais nojento, vale mais do que um homem... Sem nada responder, Martn se afasta.

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Antes de cobrir o animal com areia, Ana passa os dedos sobre ele com tristeza. Depois se levanta e caminha at o carro. Ao chegar, no encontra Martn. Olha ao redor e no o v. ANA Martn! Martn! EXT. ESTRADA VICINAL DIA O carro de Ana surge no alto da lombada da estrada de terra e se aproxima rapidamente. A cmera recua e encontramos Martn caminhando. O carro o alcana e anda ao seu lado, Ana fala com ele atravs da janela.
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ANA O que aconteceu? MARTN T indo embora... ANA O que deu em voc? MARTN Eu no sei bem o que t fazendo aqui... Silncio constrangido. Ana para o carro, abre a porta e desce. Martn continua andando.

A equipe chefiada por Lauro Escorel monta o travelling para a cena na paisagem desrtica nas cercanias do Farol de Santa Marta, em Santa Catarina

ANA Ei! De repente, Martn avista algo se mexendo na beira da estrada e entra no matagal que margeia o caminho. Ana olha sem entender. ANA Que foi? Ana escuta o rudo da movimentao no mato sem nada ver. Depois de alguns segundos Martn sai; em uma das mos h uma cobra. Ana se retesa. Ele se aproxima. MARTN Ela ou eu? Martn se aproxima ainda mais de Ana que se afasta, mas, de repente, resolve parar. ANA Vem comigo, Martn. MARTN Por qu? Martn atira a cobra no matagal e recomea a andar.

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I/E ESTRADA VICINAL DIA O carro surge em uma curva da estrada de terra. Em seu interior, observada por Martn enquanto dirige, Ana se olha no espelho retrovisor. Sua expresso serena, tem um leve sorriso nos lbios. ANA A no fundo do porta-luvas tem uma cmera; pega ela e tira uma foto minha... Martn abre o porta-luvas. ANA ... quero lembrar do que eu t sentindo agora... Martn toma a cmera e a enquadra. MARTN D pra saber o que ? ANA Felicidade deve ser isso: no ter que prestar contas a ningum... Martn bate a foto. ANA Tenho um monte de fotos assim; olho pra elas e lembro o que eu tava sentindo...

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MARTN (PREPARANDO-SE PARA BATER MAIS UMA) Fica assim. Ao ouvir isso, Ana se vira e faz uma careta para a cmera, o carro quase sai da estrada; ela ri com vontade. EXT. ESTRADA COSTEIRA DIA O mar bravo na costa escarpada. O carro desce por uma estrada que margeia o oceano. O tempo est fechando. EXT. ESTRADA COSTEIRA DIA O celular toca insistentemente. Ana olha quem e no atende, fechando-o com raiva. ANA Essa perua vai me deixar louca... Ana suspira, buscando se controlar. Martn a olha intrigado. MARTN O que ela quer, afinal? ANA Eu fiz uma besteira. Ela conseguiu um trabalho para mim... at que bom, no d pra me queixar, mas t cansada; um

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dia me enchi, perdi a cabea... Acho que ela no confia mais em mim... MARTN Quem o cara que foi no teu apartamento? Ana olha para ele de forma agressiva. ANA Vai comear o interrogatrio, agora? MARTN Voc me pediu pra viajar; posso saber em que eu eu me meti?
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ANA (AGRESSIVA) Eu te pedi um favor, mas no tenho que te contar a minha vida! (se acalma, resolve falar) Ele um chato que pegou no meu p, nada srio. V se entende, no quero falar neste assunto, agora! Martn se cala, olha para a paisagem que passa por sua janela. Ana tira uma das mos do volante e a coloca sobre a mo de Martn, que est repousada na prpria perna. ANA Voc sabe muito bem, Martn, no que se meteu...

Ana fala olhando a estrada, sorri, sem se voltar para ele que a olha. EXT. RUA DO VILAREJO ENTARDECER O carro vem pela rua principal de um pequeno vilarejo no litoral catarinense. Ao fundo o mar e alguns pequenos barcos de pesca. quase noite. EXT. HOTEL DO VILAREJO ENTARDECER Ana estaciona o carro em frente ao modesto hotel do vilarejo. Martn desce do carro, esticando o corpo. INT. HOTEL DO VILAREJO DIA Na recepo, um velho recepcionista os atende, procurando no livro de entradas e sadas o quarto que est livre. VELHO RECEPCIONISTA Sorte de vocs, azar meu; os quartos esto todos vagos. Os dois se entreolham e riem. VELHO RECEPCIONISTA Pronto, escolhi o melhor... Lentamente, o velho recepcionista vai entregar uma chave a Martn mas Ana se adianta e a pega.

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ANA Esse o meu; v outro pra ele... O Velho faz um gesto, quase se desculpando por ter achado que os dois ficariam no mesmo quarto; Martn olha para Ana com ironia, enquanto o recepcionista estende a outra chave. MARTN (PEGANDO A CHAVE) que eu ronco muito quando durmo... Dirigem-se aos quartos; Martn leva a bolsa de viagem para Ana. De repente ela para e se dirige ao velho recepcionista.
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ANA O senhor conhece um vilarejo mais para o sul... Porto Desejado? VELHO RECEPCIONISTA (TENTANDO LEMBRAR) Porto Desejado... no, no conheo. Ana e Martn se afastam alguns passos. VELHO RECEPCIONISTA Ei, moa! Acho que sei...fui l faz um tempo no velrio de um compadre... Fica perto do Farol de Santa Marta, duas horas depois da balsa; mas no tem mais esse nome...

O rosto de Ana se abre num sorriso. ANA Farol de Santa Marta... (para Martn) No falei? Como uma criana, eufrica, Ana se joga em Martn, abraando-o. ANA Amanh o meu dia... (olhando-o nos olhos) Te encontro daqui a pouco pra gente comemorar... INT. HOTEL DO VILAREJO SALO-BAR NOITE O pequeno salo-bar do hotel escuro e est deserto. Os mveis gastos, em sua maioria so do tipo ps de palito, da dcada de 50. As cores que j foram vivas e o design bem-humorado fazem um contraponto pattico com o ambiente decadente. Martn servido pelo velho recepcionista que coloca uma cerveja e amendoins em sua mesa. MARTN (PENSATIVO, FALANDO PARA SI MESMO) Martn, voc um blefe... VELHO RECEPCIONISTA O qu? Vai um bife?
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MARTN No, nada, no... Martn sorri; rabisca um rosto de mulher em um guardanapo. Os rabiscos no guardanapo, iro se alternar com os planos da cena seguinte. INT. HOTEL DO VILAREJO QUARTO ANA NOITE Ana est penteando o cabelo molhado; usa um quimono de seda japonesa. Todo o contedo da bolsa de viagem est espalhado sobre a cama. Ana comea a pintar o olho com capricho. Sublinha as linhas que contornam seus lbios, redesenha as plpebras e as sobrancelhas, destacando os olhos levemente puxados. Tal cena ir se alternar com a cena anterior. INT. HOTEL DO VILAREJO SALO-BAR NOITE Martn continua rabiscando o guardanapo no salo vazio do hotel. No umbral da porta que separa o salo da recepo, a cortina de contas aberta por Ana, como se fosse a cortina de um teatro. Ela entra com um provocante vestido colado ao seu corpo esguio. Martn a olha fascinado. Ela vai at ele. ANA Tem uma moeda?

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Martn tira algumas moedas e as coloca sobre a mesa, junto, um bilhete de metr. Ana empurra o bilhete para o cho e pega as moedas; observada por ele, caminha at a juke box; leva um certo tempo at que seleciona uma msica de ritmo latino e sensual (a definir). A msica comea e Ana, em clima de brincadeira, vira-se teatralmente e de forma provocante e caminha serpenteando na direo de Martn; senta-se na borda da mesa com as pernas na altura do rosto dele que se levanta e coloca-se entre elas, antes de pux-la suavemente para si. Danam lentamente, quase sem sair do lugar. Seus corpos muito prximos. ANA Pelo menos, alguns segredos meus voc j conhece... MARTN (BRINCANDO) mesmo? ANA J fotografou a minha alma... Martn a encara, esto muito juntos. V detalhes do rosto dela: o lbulo da orelha, a boca. MARTN Voc no me engana, pensando bem eu acho que te conheo h muito tempo...
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A dana dos tacos, inspirada em exerccios feitos durante a preparao dos atores

A cmera e Lauro danavam junto com os dois

Ana expressa preocupao. ANA (PREOCUPADA) ... de onde? MARTN Eu te vi numa praa... Eu era garoto e voc, um beb com uma fita rosa no cabelo. A eu disse: voc, menininha bonita, ainda vai ser minha namorada... Aliviada, Ana ri da brincadeira. ANA Ento era voc! Eu tambm me apaixonei... Bom, talvez eu tenha me apaixonado pelo seu bon... Os dois riem. Martn cola ainda mais o corpo de Ana no seu. INT. HOTEL DO VILAREJO CORREDOR NOITE Ana abre a porta de seu quarto mantendo-a entreaberta. Ela e Martn se olham com desejo. Ana abre um pouco mais a porta, como um convite, mas quando Martn se adianta, parecendo arrependida do gesto inicial, ela volta a fech-la, impedindo a sua passagem. ANA Espera a hora... como um samurai.

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Ana: talvez eu tenha me apaixonado pelo seu bon

MARTN Samurai...? Ela entra no quarto e fecha a porta lentamente. Confuso, Martn caminha na direo de seu quarto. INT. HOTEL DO VILAREJO QUARTO DE ANA NOITE Ana est encostada na porta de seu quarto, atenta aos movimentos de Martn. Ouve os passos dele afastando-se pelo corredor. INT. HOTEL DO VILAREJO QUARTO MARTN NOITE As fotos tiradas de Ana durante a viagem, vo caindo sobre a cama, jogadas por Martn as diferentes expresses dela, seus diferentes estados de nimo, sugerem uma insondvel personalidade. Aos poucos, Martn comea a ouvir um rudo surdo, um ronco, quase uma vibrao em muito parecida com o som dos trens de metr que passam abaixo de seu quarto no hotel. O rudo cresce, Martn no entende, busca de onde vem. Vai at a janela e abre o vidro. A ventania que precede a tempestade j comeou e entra no quarto agitando as cortinas com seu rudo ameaador. INT. HOTEL VILAREJO QUARTO DE ANA NOITE Embrulhada em seu quimono de seda, Ana acaba de enrolar um baseado, acende e o traga com

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vontade. Olha-se no espelho, ajeita o cabelo e volta-se para a porta de seu quarto; vai at ela, coloca a mo na maaneta mas desiste antes de abrir; se dirige at a janela que d para a varanda e a abre, fazendo com que o vento penetre com um ou outro claro de relmpago. Se detm na fora da tempestade. Ao ouvir a porta de seu quarto se abrir, Ana se vira. Surpresa, permanece imvel encarando Martn que caminha at ela. MARTN Voc devia ter trancado essa porta... ANA Agora tarde... Martn se aproxima, pe as mos em seus ombros e os aperta levemente; toca sua tmpora com os lbios, beija-lhe o rosto, a comissura da boca, aspira o perfume do cabelo, o perfume que vm de seu corpo, beija-lhe o lbulo da orelha, aproxima seus lbios dos dela; beijam-se com intensidade. O celular comea a tocar. Ana para de beijar Martn, busca localizar o aparelho. Martn vira o rosto dela para si. MARTN Agora no.
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ANA Eu no posso... Ele tenta continuar beijando-a, mas Ana se esquiva de forma abrupta e atabalhoada; o quimono entreaberto deixa descobertos seus ombros e parte dos seios. Ana encontra o celular em sua bolsa, embaixo do amontoado de roupas sobre uma cadeira, abre e confere quem chama. ANA (AINDA OFEGANTE) Al... no, t acordada... eu ia te ligar mas, agora no d pr falar... O que voc acha?... O que ouve a deixa subitamente irritada. ANA O qu?...Eu no vou fazer isso! No, no vou... (gritando, em tom de ameaa) Eu tambm sei gritar, Mercedes! Qual ? Por que eu?... (tenta falar mas no consegue) J entendi; a coisa mudou. Agora na base da ameaa... (resignada) T... Eu volto amanh. Desliga. Irritada, Ana fica em silncio e sai varanda do quarto, onde o vento e os relmpagos continuam.

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Ana: telefonema tenso

Martn a olha intrigado. Tira um cigarro, mas o seu isqueiro no acende. Pega a bolsa de Ana na cadeira, jogada sobre as roupas. Abre-a e, ao buscar o isqueiro, se surpreende com o que encontra. Olha para Ana atravs das cortinas agitadas que, de costas para ele, est apoiada na gradil da varanda. Martn acende o cigarro com o isqueiro de Ana. Em seguida, com cuidado, tira da bolsa um pequeno revlver. Manuseia-o como quem no tem experincia em armas, mas verifica que est carregado. Guarda-o de volta. Ana sai da varanda e passa por ele sem nada dizer, deixando o quarto.
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I/E PRAIA MADRUGADA O sol ainda no nasceu mas o cu est clareando. Martn avista Ana ao longe, de roupa e ps descalos, caminhando na orla da praia deserta. Vai at ela. Andam lado a lado em silncio, os rostos plidos de uma noite mal dormida. Martn a olha; hesita antes de falar. MARTN Pra que voc usa um revlver? Ana olha com surpresa. ANA (INDIGNADA) Voc andou fuando nas minhas coisas?

Ana e Martn caminham em silncio

A equipe prepara o longo travelling pressionada pelo sol que ia caindo

MARTN Meu isqueiro no estava acendendo. Procurei o teu. ANA (IRNICA) mesmo? MARTN No acredita? ANA Acredito. Ana fala olhando para o horizonte. ANA Ando armada pra me sentir mais segura quando saio de noite.... (virando-se para ele) Acredita? Martn a olha nos olhos. Nega com um gesto. ANA (IRADA, GRITA COM ELE) Que inferno! T por aqui de dar explicao do que fao ou deixo de fazer! Quer saber: cuida da sua vida e no se mete na minha! MARTN (SECO) No pedi pra viajar, nem pra ouvir as tuas conversas...
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Vai se afastar, mas ela o detm. ANA A gente no devia ter se encontrado... EXT. AUTOESTRADA TNEL NOITE Ana conduz o carro em alta velocidade pelo mesmo tnel j visto anteriormente, s que em sentido contrrio. Martn a olha em silncio. EXT. RUA DO HOTEL DE MARTN NOITE O carro chega ao Hotel de Martn.
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I/E. RUA DO HOTEL DE MARTN NOITE Ana e Martn esto calados dentro do carro. Antes dele descer, ela o detm. ANA Ei... Ana estende um mao de notas. ANA Aceita, por favor... Martn olha surpreso e sem entender. ANA Sei que voc vai precisar...

As palavras finais de Ana reverberam em Martn, trazendo um outro significado.

Surpreso, Martn pega o dinheiro e o joga contra ela, afastando-se do carro. INT. QUARTO DE MARTN PENSO NOITE Na penumbra do quarto, Martn est deitado na cama, vestido; aciona repetidamente o isqueiro que no acende. INT. PLATAFORMA ESTAO NOITE CMERA LENTA Um trem est chegando plataforma. Fechando seu caderno de notas, Martn aguarda sua parada. H pouco movimento de passageiros. Ao ver uma mulher que se dirige a um vago, ele apressa o passo em sua direo. Subitamente, prestes a entrar, Martn desiste. O trem parte e ele se afasta. INT. PASSARELA ESTAO ESTAO DIA Vistos da passarela sobre os trilhos, dois trens de metr se cruzam em alta velocidade. Na passarela, esto Martn e Laura. H uma corrente de ar permanente na estao. LAURA Voc sumiu... MARTN No te achei...

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Martn volta a encontrar Laura depois de longo tempo

Gervitz conversa com Felipe Camargo e Julia Lemmertz, madrugada de inverno, muito frio

LAURA (SORRI COM IRONIA) Voc que no procurou; passo aqui todos os dias... MARTN O que eu digo agora?... LAURA (BRINCANDO) T perdoado. MARTN Tambm... no tinha o que contar... LAURA Aham... MARTN Ele saiu dos trilhos, parou por um tempo... INT. PLATAFORMA ESTAO DIA Laura comea a andar pela plataforma da estao. Martn oferece o brao. LAURA (IRNICA) Descarrilhou... MARTN Pelo jeito; mas voltou a jogar... como uma religio; como um vcio. LAURA Qual a diferena?...
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MARTN J no como antes... Laura coloca a ponta da sua bengala no peito de Martn, no lugar do corao. LAURA As coisas mudam... Ele j deve at ter esquecido aquela mulher. MARTN No sei... tem algo estranho nela, coisas que ela no conta...
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LAURA Nenhuma mulher conta tudo... MARTN Ele viu um revlver na bolsa dela.... LAURA (SURPRESA) Esse homem mexeu na bolsa dela? Ele confia ou no confia nessa mulher? MARTN Ela que no confia em ningum. LAURA Talvez fosse melhor que eles no tivessem se encontrado...

Martn a olha intrigado. LAURA Os amantes sempre falam isso. um clich de folhetim vagabundo... MARTN Deve ter um fundo de verdade. LAURA A verdade que esse seu amigo j no sabe se est jogando o jogo, ou se o jogo que est jogando com ele... Martn a olha pensativo e quase deixa que ela se choque contra uma coluna, desviando-a na ltima hora. INT. BAR SOL TROPICAL NOITE Martn est tocando no bar do Gordo (msica a definir). O Gordo vai at ele e entrega o telefone sem fio. GORDO (FALANDO AO OUVIDO DE MARTN) Ela insistiu; parece que urgente... Martn pega o telefone com uma mo e continua solando com a outra, debruado sobre o piano (a msica deve ter uma melodia repetida que se torna progressivamente angustiante).
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MARTN Al? INT. QUARTO DE HOTEL NOITE Vemos Ana sentada em uma cama de costas para a cmera. Ela est nua, falando ao telefone. ANA Martn! Martn! INT. BAR SOL TROPICAL NOITE Martn segue debruado ao piano, tocando mecanicamente.
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MARTN Ana, o que foi? INT. QUARTO DE HOTEL NOITE Ana segue no quarto de hotel, falando ao telefone. ANA Nada, eu s queria ouvir tua voz... INT. BAR SOL TROPICAL NOITE Martn faz uma pausa na msica, hesita antes de falar. MARTN Vem pra c, eu quero te ver agora... Martn volta a tocar o piano.

INT. QUARTO DE HOTEL NOITE Ana fica em silncio. Ao fundo do quarto em que ela est, uma porta se abre e um homem de quem no vemos o rosto sai ajeitando a roupa. Ao passar por Ana, deixa algumas notas no criado-mudo e a acaricia no pescoo, afastando-se. ANA Agora? Eu no sei se posso... INT. BAR SOL TROPICAL NOITE Martn fica impaciente enquanto a escuta. Sem perceber, toca as teclas com mais fora. MARTN Ento por que me ligou?... (silncio) Se no vier hoje, no precisa vir mais... INT.QUARTO DE HOTEL NOITE Ana coloca o fone no gancho, sem nada dizer. INT. BAR SOL TROPICAL- NOITE *cena suprimida na montagem final. Fim de noite. Os dois garons levantam as cadeiras para varrer o cho do caf j escuro e vazio. Martn dedilha notas esparsas ao piano; o Gordo se aproxima com um mao de notas e um copo de usque na mo.
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GORDO Toma. Prximo ms, eu te pago em cheque. Se no abrir uma conta, o problema teu. Descontei os impostos e o hotel como sempre... Martn pega o dinheiro e conta, colocando-o no bolso. GORDO Me diz Martn, em que mundo voc pensa que vive? MARTN Agora eu entendo por que a tua mulher no te aguenta... GORDO A Elisa me ama, quem t a como um viralata no sou eu... Martn nada responde. O Gordo boceja. GORDO (CANSADO) Pra casa, Martn. Essa mulher no vem mais. MARTN Dez pratas que ela vem.

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GORDO Cago, bota vinte, agora que t cheio da grana! Martn olha com ironia e casa o dinheiro da aposta em cima do piano. O Gordo dobra as notas e coloca o copo encima. GORDO Parte pra outra, isso no mulher pra voc... Martn nada responde para o Gordo que vai at a mquina de caf expresso e prepara dois cafs. GORDO mulher de rico, rapaz. Aquelas roupas, o carro... Voc um fodido... MARTN (INTERROMPENDO) E mal-pago... O Gordo faz cara de quem no gostou do recado; vem com duas xcaras. GORDO Pago o preo de mercado... MARTN Quem sabe melhor ela no vir...
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O Gordo serve uma xcara a Martn e senta. GORDO (TEATRAL E SINCERO) ... a paixo o pssaro, no a gaiola. J o amor... a gaiola, no o pssaro. Martn sorri. GORDO (COM INTENO) Doce ou amargo? INT. BAR SOL TROPICAL MANH Martn dorme curvado sobre o teclado do piano. O Sol Tropical est na penumbra do amanhecer. Ao ouvir as batidas insistentes, Martn desperta, vai at a porta e abre. Ana. ANA Achei que no ia mais te encontrar aqui... Ana entra, d uns poucos passos e se vira para Martn que a segue. Os dois se olham e beijam-se com intensidade. INT. QUARTO DE MARTN HOTEL DIA No quarto do hotel, a porta se abre, Martn e Ana entram se beijando enquanto tentam se livrar das roupas atabalhoadamente. ANA Espera...

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Ofegante, Ana desnuda-se por completo. Ela se deita com certa cautela, observada por Martn que tambm se livra de suas roupas e sobe vagarosamente na cama. Voltam a se beijar e acariciar com crescente voracidade mas subitamente, Ana se afasta de maneira brusca; senta-se na cama, de costas para Martn. ANA (VOZ ANGUSTIADA) No! Espera... Martn a olha sem entender. Ainda de costas, ela deixa-se cair de lado, encolhida. MARTN O que foi? Ana fica quieta algum tempo. ANA Se voc quiser, eu vou embora... Martn estende-se ao lado dela, olhar fixo no teto. MARTN Eu no quero... Martn volta-se para Ana que segue de costas e acaricia com cautela o seu cabelo. Ela se vira para ele, ficam deitados, um de frente para o outro. Hesitante, ela corresponde ao carinho dele.
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Ana e Martn: personagens atormentados e de poucas palavras.

Ao acarici-lo, ela se detm na tatuagem em seu peito; passeia o dedo sobre ela, redesenhando-a; pela primeira vez podemos ver a sua forma. ANA Uma cicatriz... MARTN Uma tatuagem... ANA Uma cicatriz... Ana beija delicadamente a tatuagem. Martn fecha os olhos, algumas lgrimas escorrem do seu rosto. Ela o olha. Ele nada diz e fica de olhos fechados. ANA Chora... MARTN Chorar pra que? ANA Vai saber... Com to pouco a gente pode ser feliz... Martn sorri. Ana o olha pensativa.
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ANA Tem coisas que talvez fosse bom que voc soubesse... MARTN O qu? ANA (HESITA) Agora, no... Ana sai da cama, vai at a janela e abre a cortina, olhando o movimento da rua. Um trem de metr passa no subsolo, o rudo surdo e grave faz vibrar ligeiramente os vidros soltos da janela. Ana comea a se vestir.
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ANA Eu quero esquecer... MARTN Esquecer o qu? ANA Muita coisa... EXT. RUA DO HOTEL DE MARTN DIA Ana abre a porta de seu carro. Antes de entrar, ela olha para Martn com expresso angustiada. ANA Eu nunca gostei tanto de algum assim...

Martn tenta acarici-la, mas ela afasta o rosto. ANA No sei nem quem voc ... MARTN (BRINCANDO) Quem sabe melhor assim, um no saber muito do outro... ANA Me promete uma coisa. MARTN O qu? Ana entra no carro, fecha a porta e fala atravs da janela enquanto d a partida. ANA Quando no quiser mais me ver, fala de uma vez; no deixa tudo ir apodrecendo... O carro parte. Martn acompanha o seu afastamento. INT. PLATAFORMA QUALQUER VAGO DE METR DIA CMERA LENTA Visto de fora de um trem em movimento, Martn, viaja junto janela, sentado de frente para uma jovem, olhando-a fixamente.
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O trem passa lentamente. EXT. PRAA DA CIDADE DIA *cena suprimida na montagem final Uma pedra atirada sobre o desenho do jogo de amarelinha, feito com giz colorido no cimento. Quem est jogando Ana. Martn, que est sentado h alguns metros, levanta-se do banco e se aproxima. Eles esto em uma praa. Escutam-se algumas trovoadas ao longe. ANA (ENQUANTO JOGA) o jeito mais fcil de chegar no cu... Martn sorri. Ana segue jogando. MARTN Talvez at fcil demais... Ana chega ao cu, ofegante. ANA Falar que fcil... Ana joga-lhe a pedra. Uma menina se aproxima para assistir. Martn salta desajeitadamente, errando inmeras vezes. Ana e a criana riem. At que, deixan-

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do as regras de lado, Martn chega ao Cu. Ana o abraa, rindo e erguendo o brao dele. ANA A, voc conseguiu! Ouvem-se trovoadas, o cu escurece. MENINA (PARA ANA) Moa, assim no vale! Assim no vale! (para Martn) Voc errou! MARTN (PARA ANA, OFEGANTE) Ela tem razo, eu roubei... ANA s vezes a gente tem que roubar pra chegar no cu... Martn a abraa sorrindo. As primeiras gotas de chuva comeam a cair, Ana olha pra cima. A menina sai correndo. Martn puxa Ana at uma pequena marquise onde se abrigam, ainda ofegantes. EXT. MARQUISE PRAA DA CIDADE DIA *cena suprimida nas filmagens. De repente, Ana avista algo h alguns metros dali. ANA Ei, pss, pss, vem c!
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Felipe Camargo, Maria Luisa Mendona e Roberto Gervitz conversam enquanto aguardam a preparao do set de filmagem

Ela se afasta correndo. MARTN Ana! Observada por Martn, Ana corre na direo de um gato que escapa quando ela se aproxima. Embaixo da chuva forte, aos gritos e s gargalhadas, ela ainda insiste em agarr-lo, sem sucesso. Retorna ensopada. ANA Gato bobo... MARTN (BRINCANDO) No viu que ele no queria? ANA (AINDA PROCURANDO-O COM O OLHAR ) Ele queria; s no queria mostrar que queria; os gatos so assim... MARTN Como voc. ANA Como eu, no! Como voc... Os dois riem. Martn a olha com desejo, a roupa colada no corpo, os cabelos escorridos. Beijam-se com intensidade. Martn coloca a mo entre as pernas de Ana, ela sente prazer.

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Ana e Martn brincam na chuva: momentos bonitos no garantiram a permanncia da cena que, para Gervitz, ficou fora do tom dos personagens

INT. QUARTO DE MARTN HOTEL DIA *cena suprimida na montagem final. Sentado sobre a cama, Martn tira os tnis encharcados e vira a gua sobre o cho, mostrando-o para Ana. Ela ri. De costas para ela, ainda molhada e meio encolhida, Martn tira a camisa ensopada e se vira, abrindo os braos e com os olhos arregalados, como um monstro de um filme expressionista. MARTN (VOZ GRAVE, INDO AT ELA) Tenho frio... Ana percebe a brincadeira e sorri com malcia. ANA que o senhor j morreu... Ana ri divertida e escapa de Martn que avana oscilando de um lado para o outro, cercando-a. MARTN Engano seu; quem morreu no sente o que eu estou sentindo... Ana ri. Martn d um grito e a alcana, os dois caem sobre a cama; ele sobre ela que tenta se desvencilhar. Travam uma espcie de luta, onde Martn, aos poucos, a vai desvestindo, enquanto ela ri sem parar.
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ANA (RINDO) No seu monstro, no... Martn se diverte e continua avanando sobre ela que agora est s de calcinha. Com teso, ele tenta deitar-se sobre Ana que vai progressivamente deixando de rir e se debate para escapar. Em dado momento, tomada por uma expresso de quase pnico, ela se desvencilha ofegante. ANA (GRAVE) No, Martn...
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Martn insiste. A puxa para si e a deita novamente na cama. Coloca-se sobre o corpo dela. ANA No faz isso, por favor... Ana retesa o corpo, volta a lutar para afast-lo. Tomado pelo desejo, Martn a imobiliza, a fora a separar as pernas e se posiciona para penetrla. Ela o olha extenuada, tenta ainda afast-lo mas j no consegue. ANA No faz isso...

Surdo aos pedidos dela, Martn a penetra; Ana desiste de resistir mas no reage com prazer ou revolta. Martn d vazo ao seu desejo, geme chegando ao gozo, Ana enterra as unhas nas costas dele. Martn permanece sobre ela por instantes, depois afasta-se lentamente deitando ao seu lado. Ana nada diz, nem o olha. Permanece imvel como se estivesse morta. Sem nada dizer, Martn se levanta e pe a roupa rapidamente. Ainda deitada, imvel, Ana o observa com o canto do olho. Martn deixa o quarto sem se despedir. Ao se ver s, Ana levanta-se da cama, vai at a janela e procura ver Martn afastar-se pela rua; depois, volta-se para o quarto e v uma pequena garrafa de usque ao lado das fotos de uma menina ao piano (Victoria) e dela mesma durante a viagem; abre a garrafa, cheira e d um gole. Sobre o criado--mudo, Ana avista o pequeno caderno de notas. Vai at ele e o pega. Senta-se na cama e intrigada, o folheia com curiosidade, l os nomes de mulheres, os desenhos e as trajetrias entre estaes de metr; em uma das folhas v rabiscado o nome Tania, com endereo e data, fecha-o com certa raiva e volta a colocar o caderno no mesmo lugar. Olha para o mapa na parede como se o notasse pela primeira vez.

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INT. CASA DE TANIA SALA DIA A vela acesa; um bolo de aniversrio. TANIA (O.S.) Um; dois; trs, sopra!...No vai soprar, Victoria? Sopra! Victoria no sopra. Tania e Martn esto ao lado dela que est trajando um vestido, com desenhos bordados e coloridos. Victoria escuta os pedidos meio indiferente, distrada com a textura de sua roupa. H alguns bales pendurados no lustre e em outros pontos da sala. Victoria no se envolve com os festejos; pega um palhacinho que estava em cima do bolo e se afasta. Tania olha para Martn; acende a luz da sala. Calada, pega algumas coisas da mesa onde est o bolo e as leva para a cozinha. Quando retorna sala, Martn percebe que ela tem os olhos vermelhos. Ele a abraa. TANIA Eu no queria chorar... MARTN (ACARICIANDO-A) Ela no est te vendo... Tania afasta Martn delicadamente mas fala com firmeza.

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TANIA Martn, foi a Victoria quem quis te chamar. No sei se justo com ela, mas eu no quero que voc venha mais aqui... MARTN (SURPRESO E SEM JEITO) Como voc quiser... Ao dizer isso, constrangida, ela se afasta e volta aos seus afazeres. De repente, Martn comea a ouvir notas tocadas ao piano. Victoria faz soar as mesmas notas que havia tocado anteriormente com Martn (a msica do carrossel de brinquedo). Com cautela, Martn aproxima-se da menina. Ao notar Martn, Victoria para de tocar e sai sem que ele entenda a razo. Martn senta-se no banquinho do piano, faz soar uma tecla ao azar. Ouvem-se batidas na porta; sem esperar Toni entra com um pacote; Tania vai at ele, o beija com ares de que voltou a v-lo. TANIA (PARA TONI) Voc demorou... Conhece o Martn? Toni acena de onde est. Nesse momento, Victoria volta com uma clarina na mo um instrumento de sopro com pequenas teclas que lembram as de um piano em miniatura. Entrega-

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Victoria (Thvyne Ferrari) e Martn (Felipe Camargo) ensaiam ao piano enquanto a equipe monta a cmera na dolly

o a Martn. Ele o pega e comea a tocar a mesma melodia do carrossel de brinquedo; o rosto da menina se transforma. Toni e Tania os observam distncia. Martn devolve o instrumento a Victoria mas a menina protesta com uma queixa. TANIA Ela quer que fique pra voc. Victoria o olha. Martn pega o instrumento. INT. QUARTO DE MARTN HOTEL DIA * cena suprimida na montagem final.
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Martn est atravessado na velha poltrona, de costas para a porta do quarto; repete obsessivamente a mesma frase musical na meldica que ganhou de Victoria. Ana entra cautelosamente e olha em volta como se buscasse sinais de mudana ou a presena de algum. Ao ouvir o rudo da porta que bate com o vento, Martn se vira e ao v-la, levanta surpreso. Ana nada diz, olha-o apenas. MARTN (PROCURANDO QUEBRAR O GELO) Surpresa!... Ana se aproxima dele.

ANA (COM CINISMO) Por qu? MARTN Voc sabe... ANA No, no sei... MARTN Eu fui um animal... ANA Eu gosto de animais; s tem um que eu no confio... Martn desvia do olhar de Ana, brinca com as teclas da meldica. Volta a encar-la. MARTN O que voc quer? ANA Eu quero saber. Martn a olha sem entender. MARTN Saber... saber o qu?..

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Ela agarra o rosto dele entre as mos e o encara. ANA Se voc t me enganando, se t me fazendo de idiota! MARTN (IRRITANDO-SE) O que deu em voc? Ana no responde, seus olhos ficam vermelhos, ela demonstra aflio e raiva. Nesse momento, o celular de Ana toca insistentemente; depois de olhar quem est chamando, ela desiste de atender e joga o aparelho sobre a cama. ANA Fala, Martn! O celular volta a tocar e, para surpresa de Ana, Martn resolve atend-lo. MARTN (COM CERTA IMPACINCIA) Al!... No, no engano... (colocando o aparelho na mo de Ana) pra voc. ANA (CONSTRANGIDA) Quem ?... Te ligo daqui a pouco... Ahn?... Sei... Hoje? Ana abre a porta do quarto e sai para o corredor, deixando-a entreaberta. Martn a acompanha
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com o olhar, resolve aproximar-se um pouco para ouvir a conversao. ANA (O.S.) (IRNICA) E se eu no puder ir?.. (pausa mais longa) J entendi; s cinco no Golden Gate... (irnica e resignada) Fica tranquila, as tuas ameaas me matam de medo... Martn volta ao interior do quarto. Ana segue no corredor. ANA (O.S.) No precisa agradecer...
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Ana entra e v Martn de p, no meio do quarto. Os dois se olham com estranhamento. Ana parece mais fragilizada. ANA Por que voc atendeu? MARTN (IRNICO) No quero que voc perca o emprego... no era aquela mulher? Ana o encara com cansao e raiva. ANA Voc no tem medo de me perder

MARTN No posso perder o que eu no tenho... Ficam em silncio. Ana senta-se na cama. ANA Fala, o que voc quer de mim? Martn senta-se ao lado dela. MARTN Fica comigo. Ana demora para sorrir levemente com o que ele disse. O clima fica mais ameno. Ela se levanta e pega a bolsa, prepara-se para sair. ANA Hoje no; preciso ir... MARTN Eu tambm, j ia esquecendo... Martn pe o casaco de couro. Vai at a pia atrs do biombo. ANA (DESCONFIADA) Onde? Martn ajeita-se no espelho da pia.

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MARTN ... Toco s cinco... ANA s cinco... MARTN (SAINDO DO BIOMBO DA PIA) Happy hour de um escritrio... Ao sair, Martn percebe que falava sozinho. Ana j saiu do apartamento. INT. CAF DO HOTEL GOLDEN GATE DIA * cena suprimida na montagem final.
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No elegante caf do Hotel Golden Gate, acompanhamos a trajetria de uma bandeja na mo de um garom. A bandeja se aproxima de um homem em uma das mesas. GAROM (O.S.) Duas pedras, senhor? Martn leva um tempo para responder, parece estar atento a alguma coisa fora do campo de viso. MARTN No... eu no pedi usque. GAROM Desculpe, senhor...

O garom se afasta na direo da mesa que parece atrair a ateno de Martn. Nela, o Homem 1, elegante e bem afeioado, abaixa o jornal, enquanto servido Martn leva um tempo para notar a garonete que parou a seu lado com um xcara de caf. GARONETE Seu caf, moo. Martn faz sinal para que ela o sirva, a garonete deixa um ticket sobre a mesa e se afasta. Martn volta a observar o Homem 1 que impaciente, parece esperar por algum. Martn olha para o relgio na parede que marca cinco horas. Ao voltar-se para o Homem 1, v uma bela Moa chegando sua mesa; ela o cumprimenta buscando quebrar uma certa formalidade. Martn volta-se para outros homens que, entre outros hspedes do hotel, esto ss em suas mesas. Um senhor de 60 anos, cabelos muito brancos, vestido antiga foulard, cabelos cuidadosamente penteados e unhas polidas, l um jornal em ingls, enquanto assobia para si mesmo a musak que se escuta no ambiente; um rapaz de cerca de 22 anos, cabelos presos com rabo de cavalo, culos escuros, que toma um chope enquanto batuca um rock imaginrio sobre a mesa e belisca a Garonete quando esta lhe deixa outra caneca; um Homem 2 da idade

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de Martn, vestido esportiva, que digita nervosamente em um lap top sem tirar o cigarro da boca, mas que a cada momento para de escrever para olhar na direo da entrada do caf. EXT. RUA DO HOTEL GOLDEN GATE ENTARDECER * cena suprimida na montagem final. Um taxi para diante do Hotel Golden Gate. No interior do taxi, est Ana, vestida de forma elegante, em visvel contraste com a cena em que a vimos pela ltima vez. MOTORISTA (DESLIGANDO O TAXMETRO) Hotel Golden Gate... Ana olha para o prdio, hesita. O Motorista a olha. MOTORISTA aqui mesmo, moa... ANA Segue em frente. O Motorista volta a ligar o taxmetro. O carro parte. INT. CAF DO HOTEL GOLDEN GATE DIA *cena suprimida na montagem final No caf do hotel Golden Gate, Martn continua esperando. A folha de seu caderno de notas

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est tomada por rabiscos um desenho catico e claustrofbico. O Homem 1 e a Moa deixam o caf sem consumir o que pediram. Martn os acompanha com o olhar e volta-se para o Rapaz que amassa uma lata de cerveja com certa raiva. INT. SOL TROPICAL DIA *cena suprimida na montagem final. POV. Atravs da porta de vidro, Ana pode ver os dois jovens garons preparando as mesas de forma rotineira. O bar ainda no abriu. ANA (MURMURANDO PARA S) Happy hour... INT. APARTAMENTO DE ANA NOITE Quando a chave colocada na fechadura, a porta se abre sem que haja necessidade de destranc-la. Para surpresa de Ana, as luzes de seu apartamento esto acesas e, Mercedes, uma mulher que tem por volta de 40/45 anos, bem vestida e atraente, est sentada no sof acariciando Carlota em seu colo, enquanto beberica uma taa de champagne. ANA Como voc entrou aqui?
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Mercedes (Mait Proena): uma mulher de negcios

MERCEDES Eu trouxe champagne, quer champagne? Mercedes serve champagne em uma nova taa. Enquanto isso, ouve se o rudo de descarga sanitria, vindo do corredor e Tadeu, um homem de seus trinta anos, corpo sarado, rosto de modelo e pouca inteligncia, vem na direo da sala terminando de fechar o zper da braguilha. Ana o olha surpresa mas contm a indignao. Mercedes entrega a taa de champagne a Ana que no aceita. ANA Eu quero esse cara fora da minha casa; pr comear. MERCEDES (FALSAMENTE CORDIAL) Pr comear, acho que voc devia maneirar a voz ou j esqueceu de quem a sua casa?.. (dura) Por sinal, faz um bom tempo que eu no vejo a cor do aluguel... Tadeu encontra o jogo de dardos na parede da sala e comea a atir-los com destreza. O rudo dos dardos atingindo a cortia, se interpe e pontua o dilogo entre as duas. ANA Esse imbecil no te falou que eu j devolv o carro?

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MERCEDES No tem dinheiro que pague o que voc me deve. ANA Diz logo Mercedes: onde c quer chegar? Aparentando calma e adotando uma expresso maternal, Mercedes bate nas almofadas para que Ana venha at o sof e se sente ao lado dela. MERCEDES Vem c, vem...
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Tadeu para de atirar os dardos e espera que ela passe. Ana hesita e atravessa a linha de tiro, sentando-se ao lado de Mercedes. Esta se aproxima e a acaricia. Tadeu volta a atirar. Marcedes pega em uma das mos de Ana. MERCEDES (COMPREENSIVA) Ana querida, o que deu em voc? Vive cercada do bom e do melhor! Sempre te tratei como uma filha... Ana retira a mo de Mercedes. ANA (IRNICA) Filha... Eu sou o melhor negcio que voc j fez na vida...

MERCEDES Tudo bem, vamos dizer que seja; qual o mal que h nisso? Nunca te escondi nada. Foi pr isso que eu investi em voc! Eu fiz o teu nome! Exaltando-se, Ana ajoelha-se sobre sof, ficando mais alta do que Mercedes. ANA Quem faz o meu nome sou eu! Ou voc que aguenta aqueles babacas fedorentos gemendo em cima de voc feito uns porcos? Tadeu imita o guincho dos porcos e ri. Ana o olha com raiva. Mercedes contm o riso e, para disfarar, oferece novamente a taa de champagne a Ana. MERCEDES (OFERECENDO A TAA) No exagera, sempre escolhi muito bem os nossos clientes... ANA Tenho nojo de todos... Levantando-se do sof, mal contendo a irritao, Ana recusa a taa de champagne oferecida por Mercedes com um movimento brusco da mo, fazendo com que ela caia e se estilhace sobre a
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pequena mesa de centro. Carlota foge do colo de Mercedes. Como se nada tivesse acontecido, Ana se afasta na direo da janela. MERCEDES (SECANDO A ROUPA, BUSCANDO SE CONTROLAR) Voc mudou muito... Agora t esnobando porque a preferida. (levantando a voz) Pena que em vez de aproveitar, voc est me criando problemas srios! ANA Pr mim chega Mercedes, a coisa passou dos limites. Mercedes olha com impacincia para Tadeu que atira uma seta no alvo. MERCEDES (APROXIMANDO-SE DE ANA) Limites? Que limites? Esqueceu quanto te pagam por uma trepada? Pensa que pode furar os compromissos, fazer o que te d na telha?...Diz: (virando Ana para si) precisava aprontar aquele escndalo com o Secretrio de Segurana? ANA O cara enfiou o sapato sujo no meio das minhas pernas em pleno restaurante!

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MERCEDES (INTERROMPENDO) E voc jogou vinho na cara dele! ANA Foi bom; vai ter que mandar aquele terno seboso pr lavanderia... Mas e eu, no conto? Sei l o que aqueles meganhas iam fazer comigo! S escapei porque entrei como uma louca no metr... Traindo a tenso, Mercedes amassa o cigarro que recm acendeu. MERCEDES (GRITANDO, IMPACIENTE) Voc perdeu a noo das coisas! Essa molecagem pode custar meu alvar; ainda mais depois do que voc fez hoje com o filho do senador, que ficou te esperando feito um babaca! Ana levanta-se de repente e vai at a porta, abrindo-a. ANA (INTERROMPENDO) Some daqui Mercedes! Mercedes levanta-se indignada e olha para Tadeu. ANA (COLRICA) Fora do meu apartamento! Fora!

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O embate entre Mercedes e Ana, Lauro empunhando a cmera locao apertada

Tadeu corre at Ana e, aplicando-lhe uma chave de brao, a leva at a mesa, colocando-a de bruos. TADEU (MURMURA ENQUANTO A LEVA) Vai com calma, gatinha... Ana geme de dor, Tadeu levanta sua saia e rasga sua calcinha. MERCEDES (DURA) Voc aceitou as regras do jogo, faturou alto, a coisa no assim... Alis, eu vim aqui pr falar de trabalho... Tadeu pega um dos dardos e passeia a ponta de ao pelas ndegas de Ana que est aterrorizada. MERCEDES Depois de amanh tem uma festa. Querem voc no aqurio... TADEU Voc e eu, vai se preparando... Tadeu raspa a seta, arranhando a pele das ndegas de Ana que geme de medo. MERCEDES Solta ela, Tadeu. (para Ana) Esfria a cabecinha e pensa bem. Voc ainda vai aceitar o meu champagne...

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Tadeu solta Ana que permanece imvel sobre a mesa. Antes de acompanhar Mercedes que j deixou o apartamento, ele atira o dardo na cortia e acerta no alvo. INT. QUARTO DE MARTN HOTEL NOITE A chama do isqueiro na mo de Martn, tremula no quarto em penumbra. Martn aproxima o isqueiro do prprio rosto. MARTN (LEVE TOM DE BRINCADEIRA) Jura que no veio fazer mais nenhuma pergunta...
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Agora, Martn aproxima a chama do rosto de Ana, ela est terminando de fazer que sim quase sem mover a cabea, os olhos fixos nos dele. ANA (SUSSURRANDO) Juro... Ana desabotoa o vestido que cai ao cho e aproxima o seu corpo do dele. ANA Eu s vim acabar o que eu comecei... Ana o beija com vontade, Martn a aperta contra si; passeia o dedo nos lbios dela, Ana o morde com sensualidade. O desejo entre eles aumenta.

Martn tira toda a roupa. Os dois se olham, ajoelhados sobre a cama; Martn se aproxima lentamente, beijam-se com desejo; ANA Eu quero que voc entre em mim... Comeam a transar com voracidade. Ana se entrega com desespero a Martn. Seu corpo estremece de prazer, ela goza agarrando-se a ele. ANA (CONTD) (GOZANDO) No me deixa, meu amor, no me deixa... Os dois seguem deitados, os corpos largados na cama, ainda na penumbra. ANA Tenho medo. Me liguei em voc... Martn a olha, traindo certa preocupao. Sorri e a acaricia de forma forada, quase mecnica. ANA Vamos pr Porto Desejado; a gente abre um bar pr voc tocar... MARTN Deixa de sonhar; a gente nem sabe se esse lugar existe...
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Num impulso, Ana salta da cama com raiva. Sem dizer nada, junta as suas roupas e comea a se vestir rapidamente. Martn a observa. MARTN Cada hora uma coisa; no sei mais o que voc quer... ANA Sabe muito bem. Mas isso impossvel, sabe por que? Por que voc tem outra mulher... MARTN J te falei que isso no existe!
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ANA Ou ser que so mulheres? Ana se exalta progressivamente. ANA A loira de culos escuros; (botando a mo no peito dele) a que faz tatuagens! Martn a olha surpreso. MARTN Voc andou me seguindo? ANA No assim que voc faz? Segue as mulheres no metr como fez comigo?

Martn nada diz, a olha sem reagir. Ela pega o caderno de notas no criado mudo e o esgrime. ANA Que coleo essa? Voc nem deve lembrar quem quem... MARTN No nada disso! Voc nunca ia entender... ANA Voc um cara estranho, Martn... quanto mais eu t com voc, menos sei quem voc . Ana atira o caderno de notas e deixa o quarto. MARTN Ana! INT. TUNEL DO METR DIA Dois trens de metr se cruzam em alta velocidade. INT. VAGO DE METR DIA No interior do trem, Martn e Laura esto sentados em um banco. Martn est plido e seu rosto expressa sofrimento. MARTN Ela no volta mais...
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LAURA Vai ver, ele t aliviado... MARTN Ele no aguentava mais mentir... nem pra ela, nem pra si mesmo. LAURA Foi o melhor jeito de acabar; Martn a olha. LAURA a felicidade no me interessa; nunca deu boas estrias.
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MARTN V a merda, Laura! Voc pensa que o mundo uma inveno da tua cabea? Eu no sou personagem, eu existo! LAURA E o que voc tem a ver com isso? Martn percebe que se entregou; fica calado, sem jeito, mas por fim resolve falar. MARTN Voc t cansada de saber... Laura fica impassvel, vira o rosto para a janela como se pudesse ver a paisagem atravs dela.

LAURA No fundo, voc como eu. Mas eu, tenho a sorte de ser cega; o mundo o que eu quero que ele seja. Mas e voc? Inventou o seu jogo e acabou em outro, sem regras, imprevisvel... Agora j no pode escolher; abre o olho Martn... Martn nada responde. Laura vira-se para ele. Lentamente retira os culos escuros. E embora o rosto no mostre emoo, dos olhos dela escorrem lgrimas. Olhos que foram perfurados, feridos brutalmente. Martn a olha com misto de horror e compaixo. LAURA ...o amor pode fazer sofrer muito... INT. QUARTO DE MARTN HOTEL DIA Martn est deitado na cama, vestido e segurando uma garrafa de usque na mo. O ltimo gole que d, termina de esvazi-la. O quarto est s escuras, somente iluminado pela luz que vem da rua atravs das venezianas. Cambaleando, Martn levanta-se da cama e joga a garrafa contra a parede; esta se espatifa. Ele se volta para o grande mapa do metr na parede. Arrancando os botes, rasgando a camisa, tira-a de seu corpo.
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Pega um dos cacos de vidro no cho. Pontiagudo, o vidro rasga superficialmente a pele de seu peito seguindo a tatuagem em forma de cicatriz. O sangue comea a verter. INT. APARTAMENTO DE ANA DIA O aquecedor eltrico que faz a gua borbulhar de fervura retirado de dentro da jarra de vidro. A cmera acompanha sua trajetria at quase tocar o rosto de Ana que est muda de pavor. TADEU (O.S.) Agora voc chora. Se tivesse pensado um pouco...
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Ana nada responde, lacrimeja sem emitir qualquer som. V-se que j apanhou, tem um corte no lbio, manchas no rosto. ANA Eu avisei que no ia. TADEU Os clientes te queriam naquele aqurio! (libidinoso) Eu tinha at me preparado: mandei pintar o cacete com as cores da bandeira... Tadeu ri e desliza a outra mo sobre o corpo de Ana; ele est dobrado sobre o corpo dela, prensando-a sobre uma grande caixa de papelo;

a bolsa que ainda pende de seu antebrao, cai ao cho. Ana tenta afast-lo mas ele volta a prens-la. TADEU Imagina a decepo dos gr-finos em volta daquela bola todinha de vidro, feita s pra ns; voc estragou a festa... Que custava dar uma boa trepada? A grana era alta, a Mercedes ia ficar feliz e tudo ia entrar nos eixos... Olha s no que deu; agora c t na pior... A sala do apartamento de Ana foi desmontada; h somente poucas caixas de mudana e papel de embrulho amassado, espalhados. Tadeu move o metal em brasa vagarosamente, se aproximando do rosto, do pescoo, do peito, do brao de Ana e desce acompanhando a perna. Ana sua de tenso. TADEU Onde vou marcar essa vaquinha? Neste rostinho bonito, nestes peitinhos? Ana comea a chorar, mescla de tristeza e pavor. TADEU Hein?... Para de chorar e fala logo pra eu no perder a pacincia! Ana continua chorando sem emitir palavra.

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TADEU Fala! Neste momento escuta-se um rudo vindo da cozinha. Ana olha para Tadeu que no se move. TADEU Tem algum a? Tadeu vacila. Ana nada responde. Ele resolve verificar. No momento em que ele se afasta, Ana olha na direo de sua bolsa cada no cho. Quando Tadeu est prximo da cozinha, v Carlota entrando na sala.
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TADEU (IRRITADO) X, gata de merda! Enquanto Tadeu se distrai com a gata, Ana rapidamente retira o seu revlver da bolsa. Quando Tadeu se vira para Ana, a v com a arma apontada para si. Tadeu caminha na direo de Ana. TADEU Atira sua puta! Atira! Ana treme de tenso, o brao estendido, a arma apontada. Tadeu aproxima-se at que a arma de Ana encoste em seu peito.

TADEU J matou algum? Pensa que fcil? Sem dar tempo a Ana de responder, Tadeu desfere uma forte bofetada no rosto dela, fazendo-a cair ao cho encostada em uma caixa. TADEU Isso nem t com bala... Ele d dois passos na direo de Ana que meio grogue, desfere um tiro quase a esmo, sem acert-lo. Tadeu estanca. ANA (GRITANDO ATERRORIZADA) Eu devia te matar... sem perdo... Tadeu fica parado. TADEU Eu que devia ter te marcado. ANA Joga as chaves! Tadeu joga o molho de chaves para ela. Ana o pega e vai at a porta com o revlver apontado para ele. ANA Avisa a Mercedes que acabou! Nunca mais! Nunca mais!

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Gervitz dirige Fausto Maule (Tadeu) e Maria Luisa Mendona (Ana)

Ana desfere um tiro na direo de Tadeu

Ao sair, j no saguo, Ana tranca a fechadura da porta pelo lado de fora. EXT. AVENIDA DESERTA NOITE Esgotada, olhar vidrado, a boca ferida, Ana anda por uma avenida. Atravessa-a quase sem olhar. Para em uma rotunda de muito movimento sem saber que caminho tomar. INT. QUARTO DE MARTN HOTEL NOITE O quarto de Martn est um caos roupas espalhadas, a cama desfeita, toalhas atiradas, restos de comida pelos cantos, os cacos de vidro ainda no cho, o mapa na parede manchado de sangue. Na pequena pia, abatida, Ana remove o sangue do lbio ferido, olha no espelho as marcas roxas dos golpes que levou. Martn est em frangalhos; a roupa amarrotada, a camisa salpicada de sangue na altura do peito. MARTN Conta essa histria direito... ANA T cansada, j te falei que foi um acidente... Martn a olha com desconfiana. Ana sai do espelho, atravessando o biombo e se joga nos braos de Martn.

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ANA Me abraa... Martn a afasta de si, com impacincia. MARTN Chega Ana, j t cheio das tuas mentiras! Pensei que tinha acabado, por que resolveu voltar? Surpresa com o que ouviu, Ana o olha intrigada. ANA Que que te deu, que aconteceu neste quarto? MARTN No muda de assunto, responde o que eu perguntei! ANA Voc pensou mesmo que eu no ia voltar? Martn nada diz. ANA Pensou? MARTN (SECO, OLHANDO PARA ELA) Era o que voc devia ter feito.

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Ana sente a dureza do que ele acabou de dizer e se deixa cair sentada sobre a cama e cabisbaixa, chora um choro inaudvel. Martn procura palavras. Senta-se ao lado dela, a acaricia sem traz-la para si. MARTN Ana... para de chorar... Eu tenho que te falar uma coisa... Ana o olha. Martn toma coragem. MARTN Eu no tenho o direito de estar com voc. Surpresa, Ana faz uma expresso de que no entendeu. ANA Direito? Do que voc t falando? Martn prossegue, hesitante. MARTN Voc vai pensar que eu sou louco; talvez eu seja... aquele caderno, aqueles nomes que voc leu... Martn procura as palavras.

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MARTN Eu no podia ter te conhecido; eu que devia te deixar... ANA O que voc t dizendo, Martn? Martn engole seco. Ana tem os olhos vermelhos de raiva e cansao. ANA Que voc me enganou esse tempo todo? MARTN Eu que me enganei, tentando me convencer do que no era pra ser... Ana est atnita. ANA Voc t dizendo que no me ama, isso? MARTN Eu j no sei... ANA Eu que no sei. No sei se voc um louco ou se um covarde... Ana deixa o apartamento. Martn permanece imvel, vira-se para o mapa do metr na parede

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encoberto por um emaranhado de rabiscos que o torna quase irreconhecvel; vai at a janela e olha, buscando por Ana. De repente, resolve sair atrs dela. EXT. RUA HOTEL/ESTAO DE METRO NOITE Martn deixa a penso, busca localizar Ana na rua semi deserta. Corre para alcan-la e ao chegar a seu lado, caminha um bom tempo sem nada dizer. MARTN (PREOCUPADO) Pra onde voc vai agora?
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ANA (SECA) Que diferena faz? Sem que percebam, os dois esto diante de uma estao de metr. Martn a agarra pelo brao. Os dois permanecem parados diante das escadarias da estao. MARTN (CULPADO) Ana, eu queria poder comear tudo de novo; mas do jeito certo... Ana balana a cabea como quem no entende, o olha com um misto de raiva e tristeza, hesita e sem nada dizer, resolve descer.

INT. PLATAFORMA ESTAO DE METR DIA Os dois chegam uma plataforma. Martn a olha, busca o que dizer. Ana tira um cigarro da bolsa. Tenta acend-lo vrias vezes sem sucesso, enquanto um trem est entrando na plataforma. O trem para, as portas se abrem, ela desiste de acender o cigarro e entra no trem. Martn vai acompanh-la mas ela o impede com um gesto. ANA Voc j errou muitas vezes, melhor no se enganar de novo... As portas do vago se fecham. O trem se pe em movimento; paralisado, Martn acompanha a sua passagem at que desaparea no tnel; deixa-se cair ajoelhado no cho. INT. VAGO DE METR DIA Ana chora, no interior do vago. INT. CORREDOR-ESTAO DIA Em transe, Martn anda lvido, desorientado, por um corredor. EXT. RUA DA CIDADE NOITE *cena excluda antes das filmagens Martn caminha sem direo por uma rua e se aproxima de um grupo de mendigos que se aquece em uma fogueira embaixo de um viaduto.

293

Sem nada dizer, ele se agacha e fica olhando o fogo. Tira o caderno de notas do bolso do casaco e o atira na fogueira. FADE TO: INT. PASSARELA ESTAO DIA Uma passarela sobre os trilhos de uma estao de metr (S). Visto de longe e de baixo, vemos um homem de cabelo comprido e barba por fazer, as roupas amarrotadas, quase andrajoso. Ele carrega uma sacola e tem o olhar perdido no movimento frentico da estao. A cmera se aproxima: este homem Martn.
296

INT. PLATAFORMA ESTAO DIA Martn dorme em um banco de uma estao, com a cabea apoiada na sacola. Ao fundo, um trem est parando para o embarque de alguns passageiros. INT. SAGUO COLUNA ESTAO DIA Martn est tocando a meldica, encostado em uma coluna no saguo de uma estao. A maioria dos usurios que passam sequer o olham. Um ou outro, sem se deter, deixa uma moeda em um chapu sobre o cho. H 50 metros dali h um quiosque de sorvetes. Um casal e uma criana chegam ao quiosque. Tania escolhe o que vai consumir ao lado de Toni

Martn e a clarina que ganhou de Victoria

(o mesmo homem que vimos na casa de Tania) e de Victoria. INT. SAGUO QUIOSQUE ESTAO DIA BALCONISTA Tem de creme, chocolate, flocos, cco, goiaba... TONI Tem de iogurte? Envolvidos com a escolha dos sorvetes, os dois no percebem quando Victoria se afasta, atrada pelo som da meldica que j foi sua.
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INT. SAGUO COLUNA ESTAO DIA A menina, que vem na direo de Martn, chama a sua ateno. Por fim, ele a reconhece. MARTN (PARANDO DE TOCAR) Victoria... Victoria no reage, apenas o olha e toca a meldica com a mo. MARTN Quer tocar? Ela lhe empurra a meldica. Martn recomea a tocar, dessa vez, a mesma melodia do carrossel

Martn se emociona ao ver Victoria

de brinquedo. A menina o escuta fascinada. Martn se emociona ao perceber que ela usa o brinco que ele lhe deu de presente. INT. SAGUO QUIOSQUE ESTAO DIA Tania nota que Victoria no est no quiosque; olha em todas as direes. TANIA Victoria! Victoria! INT. SAGUO COLUNA ESTAO DIA Ao ouvir os gritos de Tania, Martn para de tocar. MARTN Sua me, Victoria; ela t te chamando. Vai... Nesse momento, num impulso, a menina arranca a meldica das mos de Martn, depois aproxima o seu rosto e roa a sua face na de Martn; ele a acaricia. Com o instrumento na mo, ela caminha na direo da me. Emocionado, Martn acompanha o afastamento de Victoria. INT. NIBUS DIA A cortina da janela do nibus aberta por Martn que veste roupas simples e novas. Ele olha com o rosto ofuscado pela luz da manh.
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Victoria arranca a meldica da mo de Martn e o acaricia uma relao sem palavras

EXT. ESTRADA VICINAL AMANHECER A paisagem da estrada familiar, o litoral catarinense. O dia est amanhecendo. EXT. RUA DA PARADA PORTO DESEJADO ENTARDECER Um vilarejo de casas humildes e algum comrcio na orla martima. Martn fala com uma senhora na rua, o nibus ao fundo, mais atrs o Farol, j com as luzes acesas. No escutamos a conversa, a senhora lhe indica uma direo. EXT. RUA BAR DE ANA PORTO DESEJADO NOITE POV de Martn. A simptica fachada do bar Porto Desejado na esquina da rua mais ajeitada da vila, uma velha casa recuperada, com suas grandes janelas coloniais, claramente frequentada pelos poucos turistas que chegam at l. Martn entra em quadro e atravessa a rua. Da calada avarandada onde se espalham algumas mesas em sua maioria vazias, ele pode ver atravs das janelas, a atividade de Ana, servindo e conversando com os fregueses. Resolve entrar. INT. BAR DE ANA PORTO DESEJADO NOITE Martn entra no bar por uma porta lateral. As mesas distribudas ao redor de um balco em forma de L esto relativamente ocupadas. Em um canto mais escondido, Martn localiza um velho e desbotado piano de parede, com obje-

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O vilarejo de Porto Desejado, Farol de Santa Marta

tos decorativos e de uso do bar (como toalhas e cestas de po) em cima at mesmo do tampo dos teclados, denotando que o piano no utilizado. Ainda sem que Ana o tenha visto, ele se aproxima do instrumento e senta no banco. Dali, protegido pelos objetos no balco e pela localizao afastada de onde se encontram as mesas mais frequentadas, Martn observa (atravs de planos muito prximos) Ana em seu trabalho. A ateno que ela d aos fregueses, a simpatia com que sorri e conversa com eles, contrastam com a mulher angustiada que ele conheceu. Martn retira sem pressa, as coisas que impedem o tampo do piano de ser aberto. Em meio sua atividade, Ana para para enxugar o suor do rosto e faz um sinal de que j vai para um frequentador que a chama. Vai anotar alguma coisa em sua caderneta de pedidos, quando ouve os primeiros acordes da msica, o Choro n 5 de Villa-Lobos, que havia escutado no bar do Gordo. Vira-se para o piano e reconhece Martn tocando de costas para o salo. Em meio surpresa dos fregueses, Ana caminha lentamente at ele. Ao chegar, ela para a seu lado sem nada fazer at que pousa a mo em seu ombro. Martn se vira para ela e a olha. FIM

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Ana se vira ao escutar os primeiros acordes do piano

Gervitz e Escorel marcam a cena em que Ana ir se virar e vir caminhando at encontrar Martn

Ficha Tcnica
2004; Fico; 35mm; Cor; dur.: 108 minutos; Dolby Digital; Direo: Roberto Gervitz; Roteiro: Jorge Durn e Roberto Gervitz com colaborao de Francisco Ramalho Jr.; Baseado no conto Manuscrito Encontrado em um Bolso, de Julio Cortzar; Produo Executiva: Francisco Ramalho Jr.; Produtor Delegado: Paulo Guaspari; Direo de Fotografia e Cmera: Lauro Escorel; Direo de Arte: Adrian Cooper; Msica: Luiz Henrique Xavier; Montagem: Manga Campion; Desenho de Som: Alessandro Laroca; Som Direto: Geraldo Ribeiro; Figurinos: Joana Porto; Cenografia: Ana Claudia Piacenti e Helio Pugliese; Direo de Produo: Wellington Pingo; Maquiagem: Donna Meirelles; Casting: Vivien Golombeck; Fotos de Abertura: Bob Wolfenson; Preparao de atores: Christian Duurvoort; Preparao Musical: Mrcio Tinoco; 1s Assistentes de Direo: Ins Mulin e Ceclia Amado; 2 assistente: Maria Farkas; Superviso de Ps-Produo: Gustavo Gaiarsa; Still e Making-of: Matthieu Roug; Story board: Laurent Cardon; Produo Vagalume Produes Cinematogrficas; Miravista e Grapho Produes Cinematogrficas. Elenco: Felipe Camargo: Martn; Maria Luisa Mendona: Ana; Julia Lemmertz: Laura; Daniela Escobar: Tnia; Mait Proena: Mercedes;

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Thvyne Ferrari: Victoria; Fausto Maule: Tadeu; Sabrina Greve: Sofia; Z Victor Castiel: Gordo. Prmios em Festivais e Mostras: 17 Festival Internacional de Palm Springs (USA2006) Prmio Especial Jri de Melhor Filme ; 23 Festival Internacional Cinema Novo (Blgica-2006) Melhor Direo; 27 Festival Del Nuevo Cine Latinoamericano (Cuba-2005) Melhor Msica Original e Melhor Montagem; 10 Festival De Cinema De Miami (USA 2006); Melhor Montagem; 2 Premio Fiesp/Sesi do Cinema Paulista (Brasil-2006) Melhor Fotografa. Participaes em Festivais e Mostras 53 Festival de San Sebastin Mostra Zabaltegui Espanha-2005; 49 Festival Internacional de San Francisco Usa-2006; 20 Festival Internacional de Washington, DC USA-2006 ; I Festival de Cinema Latino-Americano de So Paulo Brasil 2006;

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10 Festival ElCine de Lima Peru-2006; Festival de Cine de Guayaquil- Ecuador-2006; 4 Festival de Cinema Brasileiro de Nova YorkUSA-2006; 8th Film By The Sea Holanda-2006; 55 Festival Internacional de Cine de MannheimHeidelberg Alemanha-2006; 47 Festival de Cartagena de ndias Colmbia-2007; Mostra Especial de Cine Brasileiro 22 Festival Internacional de Cine de Guadalajara Mexico-2007; 17 Festival Internacional De Cine Paraguay
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Jorge Durn Co-roteirista


Roteirista e diretor, ficou conhecido pelos roteiros de Lcio Flvio,o passageiro da agonia (1977), Pixote, a lei do mais fraco (1981) e O beijo da mulher-aranha (1984), os trs dirigidos por Hector Babenco, e Gaijin, caminhos da liberdade (1979), de Tizuka Yamasaki. Chileno, nascido em 1942, radicado no Brasil desde 1973, comeou fazendo teatro ainda no Chile em 1963, e em 1965 ingressou na Faculdade de Artes Cnicas da Universidade do Chile, formando-se como ator. Em 1978, j estabelecido no Brasil, dirigiu seu primeiro filme, O escolhido de Iemanj. Seu segundo filme, A cor do seu destino (1986). co-roteirista de Nunca fomos to felizes (1984) e Como nascem os anjos (1996), ambos de Murilo Salles, e de Jogo subterrneo (2004), de Roberto Gervitz. Participou tambm como consultor de laboratrios de roteiros do Instituto Sundance no Brasil. Fez tambm o roteiro de filmagens do documentrio Extremo sul (2005), de Mnica Schmiedt e Sylvestre Campe, e o roteiro de Gaijin, caminhos da liberdade serviu de base para Gaijin ama-me como sou (2005), de Tizuka Yamazaki. Em 2006, lanou o longa Proibido proibir, que marca a sua volta direo depois de quase vinte anos. Assinou o roteiro de Olhos Azuis, com Paulo Halm, Melanie Dimantas e Jos Joffily, e em 2009, filmou No se pode viver sem amor .

313

Cristiane Ballerini
Jornalista desde 1987, formada em Rdio e TV pela FAAP, atua na rea audiovisual e na imprensa escrita. Conheceu Roberto Gervitz durante a srie Gente que Faz, na qual coordenou a pesquisa. Foi reprter e editora de revistas da Editora Globo. Por seis anos, esteve frente do jornalismo e da criao de programas para o Canal Futura nas reas de filosofia e literatura. Atualmente roteirista de documentrios e desenvolve formatos de programas para TV.

ndice
No Passado Est a Histria do Futuro Alberto Goldman Coleo Aplauso Hubert Alqures Nota do Diretor e Corroteirista Roberto Gervitz Apresentao O Segundo Encontro Cristiane Ballerini Dirio de um Projeto Descobrindo o Roteiro O Silncio como Narrativa Luz e Cor Um Diretor em Busca de Atores A Msica Enquanto a Cidade Dormia Fbula Moderna Ficha Tcnica 5 7 11 15 19 27 37 43 55 65 71 87 309

Crdito das Fotografias


Christiana Carvalho 01 Matthieu Roug 02, 04, 07, 08, 20, 25, 34, 35, 37, 38, 39, 42, 43, 44, 45, 46, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 75a, 76, 78, 79 Geraldo Ribeiro 03, 05, 06, 07, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 17, 18, 36, 40, 41, 47, 50a, 54, 55, 60a, 66, 67, 69, 77 Felipe Camargo 3a Arquivo pessoal 26

A despeito dos esforos de pesquisa empreendidos pela Editora para identificar a autoria das fotos expostas nesta obra, parte delas no de autoria conhecida de seus organizadores. Agradecemos o envio ou comunicao de toda informao relativa autoria e/ou a outros dados que porventura estejam incompletos, para que sejam devidamente creditados.

Coleo Aplauso
Srie Cinema Brasil Alain Fresnot Um Cineasta sem Alma
Alain Fresnot

Agostinho Martins Pereira Um Idealista


Mximo Barro

Alfredo Sternheim Um Inslito Destino


Alfredo Sternheim

O Ano em Que Meus Pais Saram de Frias


Roteiro de Cludio Galperin, Brulio Mantovani, Anna Muylaert e Cao Hamburger

Anselmo Duarte O Homem da Palma de Ouro


Luiz Carlos Merten

Antonio Carlos da Fontoura Espelho da Alma


Rodrigo Murat

Ary Fernandes Sua Fascinante Histria


Antnio Leo da Silva Neto

O Bandido da Luz Vermelha


Roteiro de Rogrio Sganzerla

Batismo de Sangue
Roteiro de Dani Patarra e Helvcio Ratton

Bens Confiscados
Roteiro comentado pelos seus autores Daniel Chaia e Carlos Reichenbach

Braz Chediak Fragmentos de uma Vida


Srgio Rodrigo Reis

Cabra-Cega
Roteiro de Di Moretti, comentado por Toni Venturi e Ricardo Kauffman

O Caador de Diamantes
Roteiro de Vittorio Capellaro, comentado por Mximo Barro

Carlos Coimbra Um Homem Raro


Luiz Carlos Merten

Carlos Reichenbach O Cinema Como Razo de Viver


Marcelo Lyra

A Cartomante
Roteiro comentado por seu autor Wagner de Assis

Casa de Meninas
Romance original e roteiro de Incio Arajo

O Caso dos Irmos Naves


Roteiro de Jean-Claude Bernardet e Luis Srgio Person

O Cu de Suely
Roteiro de Karim Anouz, Felipe Bragana e Maurcio Zacharias

Chega de Saudade
Roteiro de Luiz Bolognesi

Cidade dos Homens


Roteiro de Elena Sorez

Como Fazer um Filme de Amor


Roteiro escrito e comentado por Luiz Moura e Jos Roberto Torero

O Contador de Histrias
Roteiro de Luiz Villaa, Mariana Verssimo, Maurcio Arruda e Jos Roberto Torero

Crticas de B.J. Duarte Paixo, Polmica e Generosidade


Luiz Antonio Souza Lima de Macedo

Crticas de Edmar Pereira Razo e Sensibilidade


Org. Luiz Carlos Merten

Crticas de Jairo Ferreira Crticas de inveno: Os Anos do So Paulo Shimbun


Org. Alessandro Gamo

Crticas de Luiz Geraldo de Miranda Leo Analisando Cinema: Crticas de LG


Org. Aurora Miranda Leo

Crticas de Ruben Bifora A Coragem de Ser


Org. Carlos M. Motta e Jos Jlio Spiewak

De Passagem
Roteiro de Cludio Yosida e Direo de Ricardo Elias

Desmundo
Roteiro de Alain Fresnot, Anna Muylaert e Sabina Anzuategui

Djalma Limongi Batista Livre Pensador


Marcel Nadale

Dogma Feijoada: O Cinema Negro Brasileiro


Jeferson De

Dois Crregos
Roteiro de Carlos Reichenbach

A Dona da Histria
Roteiro de Joo Falco, Joo Emanuel Carneiro e Daniel Filho

Os 12 Trabalhos
Roteiro de Cludio Yosida e Ricardo Elias

Estmago
Roteiro de Lusa Silvestre, Marcos Jorge e Cludia da Natividade

Feliz Natal
Roteiro de Selton Mello e Marcelo Vindicatto

Fernando Meirelles Biografia Prematura


Maria do Rosrio Caetano

Fim da Linha
Roteiro de Gustavo Steinberg e Guilherme Werneck; Storyboards de Fbio Moon e Gabriel B

Fome de Bola Cinema e Futebol no Brasil


Luiz Zanin Oricchio

Francisco Ramalho Jr. ramos Apenas Paulistas


Celso Sabadin

Geraldo Moraes O Cineasta do Interior


Klecius Henrique

Guilherme de Almeida Prado Um Cineasta Cinfilo


Luiz Zanin Oricchio

Helvcio Ratton O Cinema Alm das Montanhas


Pablo Villaa

O Homem que Virou Suco


Roteiro de Joo Batista de Andrade, organizao de Ariane Abdallah e Newton Cannito

Ivan Cardoso O Mestre do Terrir


Remier

Joo Batista de Andrade Alguma Solido e Muitas Histrias


Maria do Rosrio Caetano

Jorge Bodanzky O Homem com a Cmera


Carlos Alberto Mattos

Jos Antonio Garcia Em Busca da Alma Feminina


Marcel Nadale

Jos Carlos Burle Drama na Chanchada


Mximo Barro

Liberdade de Imprensa O Cinema de Interveno


Renata Fortes e Joo Batista de Andrade

Luiz Carlos Lacerda Prazer & Cinema


Alfredo Sternheim

Maurice Capovilla A Imagem Crtica


Carlos Alberto Mattos

Mauro Alice Um Operrio do Filme


Sheila Schvarzman

Mximo Barro Talento e Altrusmo


Alfredo Sternheim

Miguel Borges Um Lobisomem Sai da Sombra


Antnio Leo da Silva Neto

No por Acaso
Roteiro de Philippe Barcinski, Fabiana Werneck Barcinski e Eugnio Puppo

Narradores de Jav
Roteiro de Eliane Caff e Lus Alberto de Abreu

Olhos Azuis
Argumento de Jos Joffily e Jorge Duran Roteiro de Jorge Duran e Melanie Dimantas

Onde Andar Dulce Veiga


Roteiro de Guilherme de Almeida Prado

Orlando Senna O Homem da Montanha


Hermes Leal

Pedro Jorge de Castro O Calor da Tela


Rogrio Menezes

Quanto Vale ou por Quilo


Roteiro de Eduardo Benaim, Newton Cannito e Sergio Bianchi

Ricardo Pinto e Silva Rir ou Chorar


Rodrigo Capella

Rodolfo Nanni Um Realizador Persistente


Neusa Barbosa

Salve Geral
Roteiro de Sergio Rezende e Patrcia Andrade

O Signo da Cidade
Roteiro de Bruna Lombardi

Ugo Giorgetti O Sonho Intacto


Rosane Pavam

Viva-Voz
Roteiro de Mrcio Alemo

Vladimir Carvalho Pedras na Lua e Pelejas no Planalto


Carlos Alberto Mattos

Vlado 30 Anos Depois


Roteiro de Joo Batista de Andrade

Zuzu Angel
Roteiro de Marcos Bernstein e Sergio Rezende

Srie Cinema Bastidores Um Outro Lado do Cinema


Elaine Guerini

Srie Cincia & Tecnologia Cinema Digital Um Novo Comeo?


Luiz Gonzaga Assis de Luca

A Hora do Cinema Digital Democratizao e Globalizao do Audiovisual


Luiz Gonzaga Assis De Luca

Srie Crnicas Crnicas de Maria Lcia Dahl O Quebra-cabeas


Maria Lcia Dahl

Srie Dana Rodrigo Pederneiras e o Grupo Corpo Dana Universal


Srgio Rodrigo Reis

Srie Msica Maestro Diogo Pacheco Um Maestro para Todos


Alfredo Sternheim

Rogrio Duprat Ecletismo Musical


Mximo Barro

Srgio Ricardo Canto Vadio


Eliana Pace

Wagner Tiso Som, Imagem, Ao


Beatriz Coelho Silva

Srie Teatro Brasil Alcides Nogueira Alma de Cetim


Tuna Dwek

Antenor Pimenta Circo e Poesia


Danielle Pimenta

Cia de Teatro Os Satyros Um Palco Visceral


Alberto Guzik

Crticas de Clvis Garcia A Crtica Como Oficio


Org. Carmelinda Guimares

Crticas de Maria Lucia Candeias Duas Tbuas e Uma Paixo


Org. Jos Simes de Almeida Jnior

Federico Garcia Lorca Pequeno Poema Infinito


Antonio Gilberto e Jos Mauro Brant

Ilo Krugli Poesia Rasgada


Ieda de Abreu

Joo Bethencourt O Locatrio da Comdia


Rodrigo Murat

Jos Renato Energia Eterna


Hersch Basbaum

Leilah Assumpo A Conscincia da Mulher


Eliana Pace

Lus Alberto de Abreu At a ltima Slaba


Adlia Nicolete

Maurice Vaneau Artista Mltiplo


Leila Corra

Renata Palottini Cumprimenta e Pede Passagem


Rita Ribeiro Guimares

Teatro Brasileiro de Comdia Eu Vivi o TBC


Nydia Licia

O Teatro de Ablio Pereira de Almeida


Ablio Pereira de Almeida

O Teatro de Aimar Labaki


Aimar Labaki

O Teatro de Alberto Guzik


Alberto Guzik

O Teatro de Antonio Rocco


Antonio Rocco

O Teatro de Cordel de Chico de Assis


Chico de Assis

O Teatro de Emlio Boechat


Emlio Boechat

O Teatro de Germano Pereira Reescrevendo Clssicos


Germano Pereira

O Teatro de Jos Saffioti Filho


Jos Saffioti Filho

O Teatro de Alcides Nogueira Trilogia: pera Joyce Gertrude Stein, Alice Toklas & Pablo Picasso Plvora e Poesia
Alcides Nogueira

O Teatro de Ivam Cabral Quatro textos para um teatro veloz: Faz de Conta que tem Sol l Fora Os Cantos de Maldoror De Profundis A Herana do Teatro
Ivam Cabral

O Teatro de Noemi Marinho: Fulaninha e Dona Coisa, Homeless, Cor de Ch, Plantonista Vilma
Noemi Marinho

Teatro de Revista em So Paulo De Pernas para o Ar


Neyde Veneziano

O Teatro de Samir Yazbek: A Entrevista O Fingidor A Terra Prometida


Samir Yazbek

O Teatro de Srgio Roveri


Srgio Roveri

Teresa Aguiar e o Grupo Rotunda Quatro Dcadas em Cena


Ariane Porto

Srie Perfil Analy Alvarez De Corpo e Alma


Nicolau Radams Creti

Aracy Balabanian Nunca Fui Anjo


Tania Carvalho

Arllete Montenegro F, Amor e Emoo


Alfredo Sternheim

Ary Fontoura Entre Rios e Janeiros


Rogrio Menezes

Berta Zemel A Alma das Pedras


Rodrigo Antunes Corra

Bete Mendes O Co e a Rosa


Rogrio Menezes

Betty Faria Rebelde por Natureza


Tania Carvalho

Carla Camurati Luz Natural


Carlos Alberto Mattos

Cecil Thir Mestre do seu Ofcio


Tania Carvalho

Celso Nunes Sem Amarras


Eliana Rocha

Cleyde Yaconis Dama Discreta


Vilmar Ledesma

David Cardoso Persistncia e Paixo


Alfredo Sternheim

Dbora Duarte Filha da Televiso


Laura Malin

Denise Del Vecchio Memrias da Lua


Tuna Dwek

Elisabeth Hartmann A Sarah dos Pampas


Reinaldo Braga

Emiliano Queiroz Na Sobremesa da Vida


Maria Leticia

Emilio Di Biasi O Tempo e a Vida de um Aprendiz


Erika Riedel

Etty Fraser Virada Pra Lua


Vilmar Ledesma

Ewerton de Castro Minha Vida na Arte: Memria e Potica


Reni Cardoso

Fernanda Montenegro A Defesa do Mistrio


Neusa Barbosa

Fernando Peixoto Em Cena Aberta


Marlia Balbi

Gergia Gomide Uma Atriz Brasileira


Eliana Pace

Gianfrancesco Guarnieri Um Grito Solto no Ar


Srgio Roveri

Glauco Mirko Laurelli Um Arteso do Cinema


Maria Angela de Jesus

Ilka Soares A Bela da Tela


Wagner de Assis

Irene Ravache Caadora de Emoes


Tania Carvalho

Irene Stefania Arte e Psicoterapia


Germano Pereira

Isabel Ribeiro Iluminada


Luis Sergio Lima e Silva

Isolda Cresta Zoz Vulco


Luis Srgio Lima e Silva

Joana Fomm Momento de Deciso


Vilmar Ledesma

John Herbert Um Gentleman no Palco e na Vida


Neusa Barbosa

Jonas Bloch O Ofcio de uma Paixo


Nilu Lebert

Jorge Loredo O Perigote do Brasil


Cludio Fragata

Jos Dumont Do Cordel s Telas


Klecius Henrique

Leonardo Villar Garra e Paixo


Nydia Licia

Llia Cabral Descobrindo Llia Cabral


Analu Ribeiro

Lolita Rodrigues De Carne e Osso


Eliana Castro

Louise Cardoso A Mulher do Barbosa


Vilmar Ledesma

Marcos Caruso Um Obstinado


Eliana Rocha

Maria Adelaide Amaral A Emoo Libertria


Tuna Dwek

Marisa Prado A Estrela, O Mistrio


Luiz Carlos Lisboa

Mauro Mendona Em Busca da Perfeio


Renato Srgio

Miriam Mehler Sensibilidade e Paixo


Vilmar Ledesma

Naum Alves de Souza: Imagem, Cena, Palavra


Alberto Guzik

Nicette Bruno e Paulo Goulart Tudo em Famlia


Elaine Guerrini

Nvea Maria Uma Atriz Real


Mauro Alencar e Eliana Pace

Niza de Castro Tank Niza, Apesar das Outras


Sara Lopes

Paulo Betti Na Carreira de um Sonhador


Tet Ribeiro

Paulo Jos Memrias Substantivas


Tania Carvalho

Paulo Hesse A Vida Fez de Mim um Livro e Eu No Sei Ler


Eliana Pace

Pedro Paulo Rangel O Samba e o Fado


Tania Carvalho

Regina Braga Talento um Aprendizado


Marta Ges

Reginaldo Faria O Solo de Um Inquieto


Wagner de Assis

Renata Fronzi Chorar de Rir


Wagner de Assis

Renato Borghi Borghi em Revista


lcio Nogueira Seixas

Renato Consorte Contestador por ndole


Eliana Pace

Rolando Boldrin Palco Brasil


Ieda de Abreu

Rosamaria Murtinho Simples Magia


Tania Carvalho

Rubens de Falco Um Internacional Ator Brasileiro


Nydia Licia

Ruth de Souza Estrela Negra


Maria ngela de Jesus

Srgio Hingst Um Ator de Cinema


Mximo Barro

Srgio Viotti O Cavalheiro das Artes


Nilu Lebert

Silnei Siqueira A Palavra em Cena


Ieda de Abreu

Silvio de Abreu Um Homem de Sorte


Vilmar Ledesma

Snia Guedes Ch das Cinco


Adlia Nicolete

Sonia Maria Dorce A Queridinha do meu Bairro


Sonia Maria Dorce Armonia

Sonia Oiticica Uma Atriz Rodriguiana?


Maria Thereza Vargas

Stnio Garcia Fora da Natureza


Wagner Assis

Suely Franco A Alegria de Representar


Alfredo Sternheim

Tatiana Belinky ... E Quem Quiser Que Conte Outra


Srgio Roveri

Theresa Amayo Fico e Realidade


Theresa Amayo

Tony Ramos No Tempo da Delicadeza


Tania Carvalho

Umberto Magnani Um Rio de Memrias


Adlia Nicolete

Vera Holtz O Gosto da Vera


Analu Ribeiro

Vera Nunes Raro Talento


Eliana Pace

Walderez de Barros Voz e Silncios


Rogrio Menezes

Walter George Durst Doce Guerreiro


Nilu Lebert

Zez Motta Muito Prazer


Rodrigo Murat

Especial Agildo Ribeiro O Capito do Riso


Wagner de Assis

Av. Paulista, 900 a Histria da TV Gazeta


Elmo Francfort

Beatriz Segall Alm das Aparncias


Nilu Lebert

Carlos Zara Paixo em Quatro Atos


Tania Carvalho

Clia Helena Uma Atriz Visceral


Nydia Licia

Charles Meller e Claudio Botelho Os Reis dos Musicais


Tania Carvalho

Cinema da Boca Dicionrio de Diretores


Alfredo Sternheim

Dina Sfat Retratos de uma Guerreira


Antonio Gilberto

Eva Todor O Teatro de Minha Vida


Maria Angela de Jesus

Eva Wilma Arte e Vida


Edla van Steen

Gloria in Excelsior Ascenso, Apogeu e Queda do Maior Sucesso da Televiso Brasileira


lvaro Moya

Lembranas de Hollywood
Dulce Damasceno de Britto, organizado por Alfredo Sternheim

Maria Della Costa Seu Teatro, Sua Vida


Warde Marx

Mazzaropi Uma Antologia de Risos


Paulo Duarte

Ney Latorraca Uma Celebrao


Tania Carvalho

Odorico Paraguau: O Bem-amado de Dias Gomes Histria de um Personagem Larapista e Maquiavelento


Jos Dias

Raul Cortez Sem Medo de se Expor


Nydia Licia

Rede Manchete Aconteceu, Virou Histria


Elmo Francfort

Srgio Cardoso Imagens de Sua Arte


Nydia Licia

Tnia Carrero Movida pela Paixo


Tania Carvalho

TV Tupi Uma Linda Histria de Amor


Vida Alves

Victor Berbara O Homem das Mil Faces


Tania Carvalho

Walmor Chagas Ensaio Aberto para Um Homem Indignado


Djalma Limongi Batista

2010

Dados Internacionais de Catalogao na Publicao Biblioteca da Imprensa Oficial do Estado de So Paulo Jogo subterrneo / roteiro de Jorge Durn e Roberto Gervitz; texto com informaes e comentrios escritos por Cristiane Ballerini So Paulo: Imprensa Oficial do Estado de So Paulo, 2010. 340p. : il. (Coleo Aplauso. Srie cinema Brasil / Coordenador geral Rubens Ewald Filho) ISBN 85-7060-898-7 1. Cinema Roteiros; 2. Filmes brasileiros Histria e crtica; 3. Jogo subterrneo (Filme cinematogrfico). I. Duran, Jorge, 1942; II. Gervitz, Roberto, 1950; III. Ballerini, Cristiane; IV. Ewald Filho, Rubens; V. Srie. CDD 791.437 098 1 ndices para catlogo sistemtico: 1. Filmes cinematogrficos brasileiros: Roteiros: Arte 791.437 098 1 2. Roteiros cinematogrficos: Filmes brasileiros: Arte 791.437 098 1 Proibida reproduo total ou parcial sem autorizao prvia do autor ou dos editores Lei n 9.610 de 19/02/1998 Foi feito o depsito legal Lei n 10.994, de 14/12/2004 Impresso no Brasil / 2010 Todos os direitos reservados. Imprensa Oficial do Estado de So Paulo Rua da Mooca, 1921 Mooca 03103-902 So Paulo SP www.imprensaoficial.com.br/livraria livros@imprensaoficial.com.br SAC 0800 01234 01 sac@imprensaoficial.com.br

Coleo Aplauso Srie Cinema Brasil Coordenador Geral Coordenador Operacional e Pesquisa Iconogrfica Projeto Grfico Editor Assistente Assistente Editorao Tratamento de Imagens Reviso Rubens Ewald Filho Marcelo Pestana Carlos Cirne Claudio Erlichman Charles Igor Bandeira Aline Navarro Sandra Regina Brazo Jos Carlos da Silva Maria Lucia Zanelli

Herderos de JULIO CORTZAR, 1974 (por El relato original MANUSCRITO HALLADO EM UM BOLSILLO).

Formato: 12 x 18 cm Tipologia: Frutiger Papel miolo: Offset LD 90 g/m2 Papel capa: Triplex 250 g/m2 Nmero de pginas: 340 Editorao, CTP, impresso e acabamento: Imprensa Oficial do Estado de So Paulo

Nesta edio, respeitou-se o novo Acordo Ortogrfico da Lngua Portuguesa

Coleo Aplauso | em todas as livrarias e no site www.imprensaoficial.com.br/livraria

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