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Ejercicio N. 1 Evaluar la ecuacion p=ax^3+bx^2-cx+3, leer a, b enteros y x,c reales. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 import java.util.

Scanner; // Definiendo la clase scanner

public class EvaluarEcuacion // Inicio de la clase { public static void main(String[] args) { // Declarando las variables Scanner Ec=new Scanner(System.in); int a; int b; double x; double c; // Definiendo el valor entero para a System.out.println("Ingrese un valor entero para a: "); a=Ec.nextInt(); // Definiendo el valor entero para b System.out.println("Ingrese un valor entero para b: "); b=Ec.nextInt(); // Definiendo el valor real para x System.out.println("Ingrese un valor real para x: "); x=Ec.nextDouble(); // Definiendo el valor real para c System.out.println("Ingrese un valor real para c:"); c=Ec.nextDouble(); // Definiendo las partes de la ecuacion Double p1=a*x*x*x; Double p2=b*x*x; Double p3=c*x; // Definiendo la ecuacion Double p=p1+p2-p3+3; // Resultado de la funcion System.out.println("El valor de la ecuacion p es: "+p); } // Fin del metodo main } // Fin de la clase // Salida en pantalla run: Ingrese un valor entero para a: 2 Ingrese un valor entero para b:

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3 Ingrese un valor real para x: 2,3 Ingrese un valor real para c: 3,4 El valor de la ecuacion p es: 35.38399999999999 GENERACIN CORRECTA (total time: 12 seconds)

Ejercicio N. 2 Leer dos carateres uno en minuscula y otro en mayuscula e imprima el valor ASCCI de q y Q. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 import java.io.*; // Definiendo la clase IO

public class CodigoASC // Inicio de la clase { public static void main(String[] args) { // Declarando los valores char c=0; char a=0; try { // Ingresando el caracter en minuscula y mayuscula System.out.println("Ingrese un caracter en minuscula y mayuscula: "); // Definiendo los valores c=(char)System.in.read(); a=(char)System.in.read(); // Salida por pantalla de los valores ASCCI System.out.println("El valor ASCCI del caracter en minuscula es: "+(int)c); System.out.println("El valor ASCCI del caracter en mayuscula es: "+(int)a); } catch(IOException e){} } //Fin del metodo main } //Fin de la clase // Salida por pantalla run: Ingrese un caracter en minuscula y mayuscula: qQ El valor ASCCI del caracter en minuscula es: 113 El valor ASCCI del caracter en mayuscula es: 81 GENERACIN CORRECTA (total time: 3 seconds)

Ejercicio N. 3 Hallar la suma y el promedio de 4 numeros de tipo float leidos por pantalla. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 import java.util.Scanner; // Definiendo la clase scanner public class EjercicioFloat // Inicio de la clase { public static void main(String[] args) { // Declarando los valores Scanner Obj=new Scanner(System.in); float a; float b; float c; float d; // Entrada de los valores System.out.println("Ingrese un valor real para a: "); a=Obj.nextFloat(); System.out.println("Ingrese un valor real para b: "); b=Obj.nextFloat(); System.out.println("Ingrese un valor real para c: "); c=Obj.nextFloat(); System.out.println("Ingrese un valor real para d: "); d=Obj.nextFloat(); // Definiendo la suma y el promeio float suma=a+b+c+d; float promedio=suma/4; //Salida por pantalla de la suma y el promedio System.out.println("El valor de la suma es: "+suma); System.out.println("El promedio de los 4 numeros es: "+promedio); } // Fin del metodo main } // Fin de la clase // Salida por pantalla run: Ingrese un valor real para a: 2,2 Ingrese un valor real para b: 3,4 Ingrese un valor real para c: 4,6 Ingrese un valor real para d: 5,6 El valor de la suma es: 15.800001 El promedio de los 4 numeros es: 3.9500003 GENERACIN CORRECTA (total time: 9 seconds)

Ejercicio N.4 Evaluar la expresion (b^2-4ac)/2a leer los valores enteros a, b y c por pantalla. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 import java.util.Scanner; // Definiendo la clase Scanner public class Ejercicio4 // Inicio de la clase { public static void main(String[] args) { // Declarando los valores Scanner Disc=new Scanner(System.in); int a; int b; int c; // Entrada de los valores enteros System.out.println("Ingrese un valor entero para a: "); a=Disc.nextInt(); System.out.println("Ingrese un valor entero para b: "); b=Disc.nextInt(); System.out.println("Ingrese un valor entero para c: "); c=Disc.nextInt(); // Definiendo la expresion por partes int p1=b*b; int p2=4*a*c; int p3=2*a; // Definiendo la expresion double p4=(p1-p2)/p3; // La expresion evaluada System.out.println("El valor de la expresion es: "+p4); } //Fin del main } // Fin de la clase //Salida por pantalla run: Ingrese un valor entero para a: 2 Ingrese un valor entero para b: 4 Ingrese un valor entero para c: 3 El valor de la expresion es: -2.0 GENERACIN CORRECTA (total time: 5 seconds)

Ejercicio N. 5 Imprimir hola mi nombre es Nombre y en el ao 2030 tendre n aos. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 import java.util.Scanner; //Definiendo la clase Scanner public class Nombre // Inicio de la clase { public static void main(String[] args) { // Declarando las variables Scanner Obj=new Scanner(System.in); char nombre = 0; int e; // Entrada de el nombre System.out.println("Ingrese su nombre: "); String Nombre=Obj.nextLine(); // Entrada del ao de nacimiento System.out.println("Ingrese ao de nacimiento: "); e=Obj.nextInt(); // Formula para calcular la edad int p1=2030-e; // Salida de el nombre y la edad System.out.println("Mi nombre es: "+Nombre ); System.out.println("Y en el ao 2030 tendre: "+p1 + "aos"); } // Fin del metodo main } // Fin de la clase // Salida por pantalla run: Ingrese su nombre: Juan Ingrese ao de nacimiento: 1995 Mi nombre es: Juan Y en el ao 2030 tendre: 35aos GENERACIN CORRECTA (total time: 5 seconds)

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