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IES Mara de Molina Ejercicios de Audacity 2.0.

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1. ABRIR UNA CANCIN
Entra en la siguiente direccin de Internet:
http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/
Busca Msica Pop Roc a !" bpm# $ descarga el archi%o en &ormato mp' en tu carpeta.
(ambia su nombre) *ue es ""+!,.mp'# por roc.mp'#
-bre el programa -udacit$ $ %e al men Archivo - Importar - Audio $ en la %entana *ue
sale busca el archi%o roc.mp'#. .e obtiene lo siguiente:
(omprueba el &uncionamiento de los
botones de la barra de herramientas
reproduccin.
/uarda en tu carpeta el archi%o como un
pro$ecto en Archivo Guardar proyecto
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como... con el nombre e0ercicio12.aup#. 3bser%a *ue se ha creado una carpeta llamada
e0ercicio 21data.
Posteriormente) selecciona el archi%o roc.mp'# de tu carpeta) 4brelo con un programa
*ue sir%a como reproductor de audio 5por e0emplo) el 67( Pla$er8. Prueba a reproducirlo.
-hora) trata de hacer lo mismo con el archi%o e0ercicio12.aup#
2. GUARDAR CON DIFERENTES FORMATOS
-bre el programa -udacit$. (arga en 9l el
&ichero e0ercicio12.aup#
:entro del men -rchi%o) selecciona Archivo
- Exportar. En la %entana *ue sale podemos
elegir en *ue &ormato lo podemos e;portar.
.elecciona el &ormato wa% $ gu4rdalo en tu
carpeta de traba0o con el nombre
e0ercicio1<.wa%
-bre el &ichero e0ercicio1< .wa%# con un
reproductor de audio 5como el 67( media
pla$er) en donde deber4 escucharse el sonido8.
:el mismo modo gu4rdalo con el &ormato ogg
$ con &ormato mp'
Responde todas las preguntas numeradas en un
archi%o de writer de nombre audacit$.odt.
2. -nota cuanto espacio ocupan los archi%os
e0ercicio1<.mp'#) e0ercicio1<.wa%# $
e0ercicio1< .ogg#.
<. =>a$ mucha di&erencia entre el espacio *ue
ocupa el archi%oe0ercicio1<.mp'# $ los *ue
ocupan los &icheros e0ercicio1<.wa%# $ e0ercicio1<.ogg#? (ompara $ argumenta por*ue
tenemos esas di&erencias.
3. HERRAMIENTAS DE CONTROL Y EFECTO DE
CAMBIO DE VELOCIDAD
6amos a utili@ar algunas de las siguientes
herramientas:
-bre el archi%o e0ercicio12.aup con -udacit$. Mira en
el espacio de traba0o. A %er4s algo como lo siguiente:
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(ada uno de esos dos gr4&icas a@ules representa a la onda de un canal) $ la ra@n por la *ue se
muestran dos ondas es por*ue una de ellas ir4 al auricular o alta%o@ i@*uierdo $ la otra al
auricular o alta%o@ derecho.
a8 Escoge la herramienta de en%ol%ente.
:ebemos modi&icar la onda hasta *ue *uede algo parecido a lo *ue %es
en la imagen. Para ello:
>a@ clic en un punto donde *uieras *ue empiece a disminuir la
onda 5obser%a *ue se crean unos pe*ueBos puntos blancos8)
>a@ clic en el punto &inal donde la onda %ol%er4 a ser normal.
>a@ clic en un punto intermedio $ arrastra la onda hacia aba0o
para *ue disminu$a de amplitud.
Reproduce el archi%o $ escchalo.
E;porta el resultado con el nombre e0ercicio1'.a.mp'.
'. =Cu9 relacin e;istir4 entre la altura de una onda) es decir su
amplitud $ su %olumen?
Para deshacer los cambios) podemos:
:el men de Editar selecciona Editar - Deshacer envolvente.
>acer clic en de la barra de herramientas de edicin.
Dambi9n puedes usar la combinacin de teclas Ctrl+z.
:esha@ los cambios.
b8 (on la herramienta de traslado en el tiempo ) despla@a las ondas
hacia la derecha < segundos.
Escucha el resultado $ e;prtalo como e0ercicio1'.b.mp'.
:espu9s) desha@ el
cambio.
c8 .elecciona todo el
sonido en el men Editar
- Seleccionar - odo $ aplica el e&ecto E!ecto -
Cam"io de velocidad. En la %entana *ue sale
modi&ica el %alor a E".
Escucha el resultado $ e;prtalo como
e0ercicio1'.c.mp'.
F. E;plica lo *ue ha ocurrido al aplicar el e&ecto $ lo *ue pasa con la duracin de la cancin.
4. GRABACIN DE SONIDOS Y CAMBIO DE TONO
Para grabar utili@amos el icono para de0ar de grabar usamos
.e puede %ariar la seBal del micr&ono $ el
alta%o@ con la barra de herramientas de
Me@clador
/raba tu %o@ le$endo algn te;to de por lo menos ' lGneas) como por e0emplo parte de un
artGculo) un p4rra&o de un cuento) una estro&a de una poesGa) etc.
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-hora escucha la grabacin. /uarda el pro$ecto como e0ercicio1F.aup# $ e;prtalo con el
nombre de e0ercicio1F.aup#.
6amos a darle e&ectos a tu grabacin:
.elecciona toda la grabacin 5Editar -
Seleccionar - odo8.
Elige la opcin E!ecto - Cam"iar
tono... Pon #$ como %orcenta&e de
cam"io.
/uarda el pro$ecto como
e0ercicio1F1agudo.aup#.
E;porta el pro$ecto a &ormato ogg
como e0ercicio1F1agudo.ogg#.
(ierra el pro$ecto sin guardarlo.
-bre de nue%o el pro$ecto e0ercicio1F.aup#.
Es el *ue tiene la %elocidad normal.
6uel%e a cambiar el tono) tomando
ahora -'$ como %orcenta&e de
cam"io.
/uarda el pro$ecto como e0ercicio1F1gra%e.aup#.
E;porta el pro$ecto a &ormato ogg como e0ercicio1F1gra%e.ogg#.
5. EFECTO ECO
-bre una %entana nue%a $ grabate diciendo la palabra: eco#. :e0a unos segundos de
grabacin en silencio despu9s de la grabacin.
Htili@a la herramienta de seleccin $ selecciona el tro@o de grabacin en *ue se dice
eco# $ unos segundos posteriores.
>a@ clic en E!ecto Eco $ en la %entana *ue sale modi&ica los %alores segn desees.
El tiempo de retraso es el tiempo *ue %a a tardar en repetirse $ el &actor de decaimiento
indica el &actor en *ue %a a disminuir el sonido en cada repeticin.
E;porta el resultado con el nombre de e0ercicio1I.mp'#
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6. IMITANDO A DARTH VADER
Me@clando los < e&ectos %istos de (ambiar tono $ Eco podemos imitar a :arth 6ader el %illano
de la pelGcula la /uerra de las /ala;ias.
-bre una %entana nue%a $ grabate diciendo la &rase: J7ueK 5pausa8 JAo so$ tu padreK#
.elecciona toda la grabacin 5Editar - Seleccionar - odo8.
Elige la opcin E!ecto - Cam"iar tono... Pon -() como %orcenta&e de cam"io.
6e al men E!ecto Eco $ en la %entana *ue sale modi&ica los %alores a tiempo de retraso
a ")"I $ &actor de decaimiento a ")I.
E;porta el resultado con el nombre de e0ercicio1+.mp'#
7. IMITANDO UNA LLAMADA DE TELFONO
Para hacer este e0ercicio %amos a aplicar un e&ecto de ecuali@acin $ un &iltro paso alto.
-bre una %entana nue%a $ grabate diciendo la &rase: >ola) buenos dGas. CuerGamos
o&recerle los ser%icios de nuestra compaBGa de tel9&ono#
.elecciona toda la grabacin 5Editar - Seleccionar - odo8.
Elige la opcin E!ecto Ecualizaci*n. En la pantalla *ue sale debes seleccionar Escala de
&recuencia lineal. - continuacin mue%e la lGnea %erde hasta <F dB $ ha@ clic en I""" >@.
7uego presiona el botn -ceptar.
6e al men E!ecto +i,ht pass !ilter $ en la %entana *ue sale escribe un %alor de 2"""
>@.
E;porta el resultado con el nombre de e0ercicio1,.mp'#
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8. MODIFICACIN DE UNA GRABACIN
Para hacer este e0ercicio %amos a utili@ar la barra de herramientas de Edicin.

-bre una %entana nue%a $ graba) %ocali@ando lo me0or *ue puedas $ haciendo una bre%e
pausa tras cada palabra la siguiente &rase: (reo *ue no %o$ a aprobar in&orm4tica. Esto$
triste#. /uarda el pro$ecto como e0ercicio1E1desesperado.aup# $ e;prtalo a &ormato
mp' como e0ercicio1E1desesperado.mp'#.
7ocali@a en la onda la palabra no#) seleccinala $ crtala. Escucha ahora lo *ue dices)
guarda el pro$ecto llam4ndolo e0ercicio1E1contradictorio.uap#) e;prtalo a &ormato mp'
como e0ercicio1E1contradictorio.mp'#.
Pega ahora la palabra no# entre las palabras in&orm4tica# $ Esto$# 5m4s cerca de
Esto$# *ue de in&orm4tica#8. /uarda el pro$ecto con el nombre de
e0ercicio1E1esperan@ado.aup# $ e;prtalo a &ormato mp' como
e0ercicio1E1esperan@ado.mp'#.
-bre el 67( media pla$er $ escucha en 9l los archi%os e0ercicio1E1desesperado.mp'#)
e0ercicio1E1contradictorio.mp'# $ e0ercicio1E1esperan@ado.mp'#.
I. =Por *u9 ra@n crees *ue no se admite como prueba en un 0uicio una grabacin hecha sin
*ue ha$ sido ordenada por un 0ue@ $ reali@ada por un agente?
. !UITAR RUIDO DE UN ARCHIVO DE AUDIO
6amos a *uitar el ruido de una grabacin. Para ello descarga el archi%o de audio de la siguiente
direccin: http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/. Busca el archi%o -mbiente del
hall de una estacin de autobuses con mega&onGa#
Paso 28 .eleccionamos un tro@o de archi%o
en el *ue se oiga solo el ruido por e0emplo
entre los segundos 2 $ ,
-plicamos E!ecto- -educci*n de ruido...
En la pantalla *ue sale
hacemos clic en el botn
-l hacer clic se cierra la %entana.
Paso <8 -hora seleccionamos todo el archi%o
con Editar - Seleccionar odo.
6amos de nue%o a E!ecto- -educci*n de
ruido...
En la %entana *ue sale podemos %ariar los %alores) comprobando despu9s de cada
%ariacin con la 6ista pre%ia.
(omprueba *ue se ha *uitado bien el ruido de &ondo. /u4rdalo como e0ercicio1!.mp'#
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1". GENERANDO RITMOS
-bre un archi%o nue%o en el
programa -udacit$.
Eli0e el men Generar - clic.
trac.. De aparecer4 una
%entana como la siguiente:
Marca los %alores *ue %ienen
indicados en la %entana *ue
%es: Dempo: 22EL beats
permeasure: FL number o&
measures: <<. -cepta)
reproduce $ escucha.
-bre el men de pista $
cambia el nombre de la pista)
*ue por de&ecto es pista de
audio# por el de ritmo
aBadido#.
Ba0a de la p4gina http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/ la cancin
Balada caribe#. (ambiale el nombre por el de caribe.ogg#. Importa ahora la cancin a
-udacit$. 3bser%a *ue ahora tienes < pistas) la superior en mono $ la in&erior en est9reo.
Reproduce $ escucha.
Drataremos de eliminar el ritmo *ue hemos introducido en la @ona en la *ue se produce el
punteo de guitarra 5apro;imadamente entre los segundos <I $ '< del tema8) para ello:
Hsa la herramienta de @oom .
-hora *ue %es me0or) cambia la herramienta a la de seleccin.
En la barra de herramienta de edicin podemos seleccionar e;actamente el inter%alo *ue
deseemos. .elecciona desde el segundo <I hasta el '< en la pista ritmo aBadido#.
Hsa ahora la
herramienta
silenciar
seleccin para
hacer silencio en la
@ona seleccionada.
-hora tendr4s algo
parecido a lo
siguiente:
3bser%a *ue cuando
acaba la pista de la
msica) toda%Ga no
ha terminado el
ritmo *ue has
introducido. 6amos
a arreglarlo:
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.elecciona en la pista ritmo aBadido# desde el
punto en *ue acaba la cancin hasta el &inal de
dicha pista.
>a@ clic en el botn (ortar de la Barra de
>erramientas de Edicin.
-hora las dos pistas acaban en el mismo punto) pero para *ue el &inal no sea tan brusco)
%amos a arreglarlo:
En la pista ritmo aBadido#) seleccionamos desde el segundo ', hasta el &inal $ aplicamos
el men E!ecto Desvanecer pro,resivamente. -plicamos tambi9n el mismo e&ecto en la
pista caribe# desde el segundo ', hasta el &inal.
/uardamos el pro$ecto como e0ercicio12".aup# $ lo e;portamos a &ormato mp' como
e0ercicio12".mp'#.
11. ME#CLANDO CANCIONES
E;isten sitios web con canciones con licencia (reati%e (ommons $ *ue podemos descargar sin
in&ringir los derechos de autor. Hno de ellos es Mamendo 5http://www.0amendo.com/es/search8.
6amos a descargar de este sitio dos canciones $ las %amos a unir aplicando un e&ecto de
des%anecer para *ue la transicin entre ellas sea sua%e.
-bre el -udacit$ $ carga en 9l la primera cancin.
Importa ahora la segunda cancin.
-hora tienes dos pistas 5una en la parte superior $ la otra en la in&erior8 cada una de ellas
con dos canales. .i reproduces el pro$ecto) sonar4 una me@cla de dos temas. No es eso lo
*ue buscamos.
Hsa la herramienta de traslado en el tiempo con la cancin dos 5in&erior8 hasta *ue
su inicio se site a + segundos del &inal de la primera cancin.
(ambia a la herramienta de seleccin $ selecciona con ella los / primeros se,undos
de la pista in&erior $ aplica el men E!ecto Aparecer pro,resivamente.
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.elecciona ahora los / 0ltimos se,undos de la cancin superior $ aplica E!ecto -
Desvanecer pro,resivamente.
/uarda el pro$ecto con el nombre e0ercicio122.aup# $ e;porta el archi%o como
e0ercicio122.mp'#.
12. !UITAR LA VO# A UNA CANCIN
Este truco no &unciona con todas las cancionesL &unciona me0or con canciones en las *ue ha$ un
nico cantante *ue con a*uellas en las *ue %arias personas cantan al mismo tiempo.
7a idea es *ue la %o@ suele grabarse igual en los dos canales en los archi%os en est9reo. .i ocurre
esto) restando los dos canales) la %o@ desaparece 5o al menos) se atena bastante8. 7os pasos a
seguir son los siguientes:
Importa el archi%o en est9reo de la cancin *ue *uieras modi&icar.
-bre el men de pista 5=Cue dnde estaba el men de pista? Pues
en el panel de pista) $ se despliega al pinchar con el ratn en el
sGmbolo 8
:entro del men de pista selecciona dividir pista est1reo#
.elecciona la pista in&erior haciendo clic en su panel de pista.
.elecciona el men E!ecto - Inversi*n.
Mediante los mens de pista) cambia cada pista a mono.
Reproduce el archi%o $ escchalo. /u4rdalo como e0ercicio12<.mp'#
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13. ANUNCIO DE VO# SOBRE FONDO MUSICAL
6amos a utili@ar un &ondo musical *ue %amos a obtener de la web
http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/ buscando tecno roc 5bucle8#
El anuncio lo obtendremos de http://www.locutort%.es/locutores1spain.htm $ utili@aremos la
:emo <+ de la locutora (on;a Da u otra si pre&ieres.
7o *ue deseamos conseguir es *ue al principio se oiga solo la msica. -l cabo de unos segundos
se escuche la msica pero ba0a de %olumen $ a la %e@ la locucin. A cuando acaba la %o@ se %uel%a
a oGr la msica a %olumen normal.
-bre el -udacit$ $ carga el &ondo musical.
Importa ahora la locucin.
Eli0e la herramienta de despla@amiento en el tiempo $ mue%e la locucin hacia la
derecha $ la colocas en un punto intermedio.
En la pista de la msica debes utili@ar la herramienta de en%ol%ente para
conseguir *ue la msica comience a ba0ar de %olumen a partir de < segundos antes
de *ue comience la locucin. Para ello hacemos clic en el punto *ue deseamos $ a
continuacin en el punto *ue comien@a la locucin hacemos clic $ arrastramos sin soltar
hasta *ue el %olumen sea ba0o.
Repetimos el proceso del mismo modo para *ue la msica suba de %olumen al acabar la
locucin $ al cabo de < segundos %uel%a al %olumen normal.
(omprueba *ue el %olumen de msica $ locucin son adecuados.
/uardalo como e0ercicio12'.mp'#
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