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TRABAJO CON CUERO

Como en todo trabajo manual, para manipular la piel hacen falta unas herramientas bsicas: punzn, tenaza sacabocados y cutter. A partir de aqu se va ampliando el abanico segn las necesidades de cada uno. Estas herramientas no son demasiado caras, algunas de ellas de unos pocos urelios (y no son de los chinos precisamente), el asunto est en ir comprndolas conforme nos vayan haciendo falta.

Tenaza sacabocados. Se usa para hacer buheros en el cuero y luego coser, remachar, poner hebillas

Lezna/punzn. Usada para agujerear/coser el cuero. Es un peln ms cara que el punzn, pero sta adems sirve para coser cuero de gran grosor.

La regla graduada nos ser de utilidad para medir y para hacer cortes rectos. Es importante que sea metlica pues durar ms.

Las anteriores son las herramientas bsicas para trabajar, aparte de un martillo y una aguja colchonera (que no del atleti). Las que se ven a continuacin nos facilitan la labor y hacen que sta quede ms profezion. Como en las anteriores el precio es corto en comparacin con el servicio que nos hacen.

Marcador de puntadas. Sirve para eso, marcar los puntos por donde despus deberemos agujerear el cuero a fin de que la costura quede recta y con todos sus puntos equidistantes. Se puede sustituir por el cortapizzas estriado de los chinos, pero el resultado no es el mismo, y ni que decir tiene de la calidad del material.

Matacantos y buril. El primero (arriba) se utiliza para suavizar el corte en el cuero grueso de forma que quede con menos aristas, el segundo para marcar en el cuero o hacer un repujado.

Tenazas de ojetes. Se usan para fijar los ojales metlicos en cinturones con hebillas, as queda la cosa ms vistosa, adems les servir a las mujeres para hacerles agujeros a sus cinturones de tela o a sus bolsos Es comprado en el carref, de precio no me acuerdo, pero en consonancia con las anteriores. Se vende con un surtidos de ojetes metlicos de todos los colores. 3

No puede faltar una buena aguja colchonera de todos los tamaos y formas. Aqu si que valen las de los chinos, ms que nada porque el precio y la calidad son los mismos que en la tienda especializada, y seguro que la tendremos ms cerca. El hilo no es herramienta propiamente dicha, sino material, pero es que ya tena la foto hecha Se trata de un hilo ms grueso que el comn de coser los botones. Va encerado para que se deslice mejor y facilite el anudado. Es lo bastante resistente como para apretar las puntadas sin que se rompa.

Bueno, estos son las herramientas, me he olvidado deliberadamente de algunas, pero es que son de uso comn que tiene cualquiera en su casa, el martillo es una de ellas, vale cualquiera, la otra es un cutter corriente y moliente. Es mejor el de hoja ancha, pues se dobla menos y se puede cortar cuero de mayor grosor. Se puede sustituir por un til especfico, pero el cutter nos dar ms juego y lo estrenamos con cada cambio de cuchilla, cosa que no pasa con la otra herramienta. Por supuesto que se pueden aadir muchas otras como marcadores, sacabocados de impacto, buriles especficos de repujado, etc. , no son imprescindibles, as que se pueden comprar cuando de verdad nos hagan falta.

TRABAJO CON EL MATERIAL

Lo primero es tener el cuero apropiado para cada trabajo. En el caso de los artefactos moteros da muy buen resultado el de vaca de 3 mm de grosor. Los ms habituales son en color negro, marrn y natural (sin tintar). Son de la misma textura y resistencia, cada uno escoge el que ms le gusta. A m el marrn me pareci que estaba menos visto, pero el negro tambin me gusta, sobre todo porque es ms resistente a los araazos. El natural est bien para los puristas, pero es muy sucio, aunque con el tiempo coge un tono oscuro envejecido precioso. Sea cual sea el tono escogido habr que cuidarlo dndole grasa de caballo y/o betn del color apropiado. Con esto

conseguiremos que tenga ms elasticidad, brillo y sea impermeable al agua, aparte que durar ms. Cada piel vale alrededor de 80 euros y con una se pueden hacer un rulo grande o bal y un par de rulos pequeos. Con dos pieles haremos unas alforjas y un rulo grande si ajustamos bien el corte, as que con poco ms de 180 euros (contando hilo, remaches y hebillas) nos podemos hacer unos accesorios que en el mercado no los encontraremos por menos de 450 euros, adems de ser nicas y originales, pues cada cual le pone los adornos que le gusten ms. El procedimiento empieza con el diseo de lo que queramos hacer habiendo tomado previamente las medidas en nuestra moto. Despus se pasan a tamao real en una cartulina para poder comprobar que no roza con ningn elemento no deseado de la mquina. A partir de aqu se usan como patrn para marcar en el cuero y despus cortar. Con respecto a los patrones hemos de tener en cuenta en el caso de las alforjas que stas son simtricas y que si se corta una pieza de un lado, la otra habr de hacerse del otro (valga la rebuznancia)

Proceso de cortado del cuero. Despus de trazar las medidas se apoya fuertemente la regla para que no se mueva, con el cutter vamos dando pasadas no muy apretadas, para evitar salirnos del trazo marcado, hasta que conseguimos cortarlo totalmente. Conviene realizar unas pruebas antes en un retal inservible para coger prctica.

Con un poco de paciencia se consiguen buenos resultados:

Habiendo realizado el corte, con cuidado en el caso de piezas simtricas como las alforjas, se procede al marcado de las mismas, hacer los agujeros y despus coserlas.

Se traza la lnea de las puntadas con un lpiz a una distancia de 6 mm del borde y se pasa el marcador. A continuacin con el punzn vamos agujereando en los puntos marcados. Es conveniente poner un trozo de cuero que no nos sirva debajo, as no mellaremos el punzn y los agujeros se harn mejor.

Para coser el cuero deberemos repasar uno por uno los agujeros hechos previamente con el punzn para que la aguja y el hilo pasen sin dificultad. Si las piezas a coser deben adoptar formas curvas se remojarn previamente en agua para suavizarlas, una vez cogida la forma se secarn y no se notar lo ms mnimo el remojn. Las puntadas deben ir segn el esquema siguiente:

Es cuestin de cogerle prctica, al principio parece que no avanzamos, pero luego se ve el resultado rpidamente.

Proceso de cosido del lateral de una alforja. En el inicio, la primera puntada deberemos anudarla sobre s misma para evitar que se escape, asegurar con tres o cuatro nudos, no importa los que sean pues se quedan dentro y no se ven. Luego ir con cuidado de que todas las puntadas queden tensas, con el hilo encerado es fcil.

Finalizada la fase de costura se procede a la colocacin de correajes, remaches y dems adornos que queramos.

Para hacer los agujeros tenemos que tener la precaucin de colocar debajo de la pieza que vayamos a taladrar un trozo de cuero grueso e inservible para evitar que se melle el sacabocados

Poner remaches (o tachuelas que tambin se les llama as) es tan sencillo como hacer un agujero con el sacabocados y poner las dos partes del remache y darle unos martillazos.

Fases del remachado, ojo cuando lo hagamos, que luego levantarlos es muy difcil debiendo cortarse con unas tenazas o cortarlo con dremel o similar.

Previamente habremos marcado todos los puntos donde queramos que vayan los remaches, que dicho sea de paso no son demasiado caros, por unos urelios podremos comprar cientos de ellos y nos pueden sacar de ms de un apuro.

Los correajes se colocan en ltimo lugar. Esto es a gusto del consumidor, si nos ha sobrado cuero suficiente cortamos unas tiras de la anchura de las hebillas que le vayamos a poner y listo, en caso contrario en la tienda de curtidos nos cortarn por poco dinero unas tiras de la anchura que pidamos.

Hebilla cromada de 25 mm de ancha.

Para colocar las hebillas se hacen unos agujeros seguidos a una distancia de unos tres o cuatro centmetros del final (segn sea la hebilla)

Metemos el pasador de la hebilla por este buherito que hemos hecho

A continuacin doblamos por la mitad y con la tenaza sacabocados hacemos otro agujero

Metemos un remache en ese agujero, le damos unos martillazos y voil: ya tenemos la hebilla montada, a la otra parte del correaje slo hemos de trazar los agujeros y hacerlos con el sacabocados.

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El resultado final puede ser bueno y tendremos la satisfaccin de haber hecho un trabajo completamente original nosotros mismos, slo es cuestin de echarle imaginacin y empeo a la cosa.

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