Вы находитесь на странице: 1из 48

Chrono Trigger

Autor: lord_0

Introduccion

Finalmente comienzo este archivo. Tiempo paso desde que lo planee (alla por el ao pasado cuando escribi la primera version del de Pokmon) , hasta que realmente lo comienzo. e tomo mas tiempo del que creia conse!uir la in"ormacion nescesaria, # aun mas que me de$ara la "lo$era # el cole!io comenzar a escribirlo, pero aqu% esta. &ienvenido al mundo de 'hrono Tri!!er. (n el archivo detallare todo el $ue!o de pies a cabeza, las diversas aventuras, # los $e"es. Pronto tratare de averi!uar la lista entera de armas e Items ()ar!o, # di"icil, pero sobre todo lar!o) , pero por ahora, te destripo el $ue!o para cuando necesites a#uda. (l $ue!o no es precisamente di"icil (bueh. . . que cuernos. . . #o #a esto# hecho una maquina para estos $ue!os, la !ente normal # con vida social les resultara al!o mas complicado) Pero es sencillo perderse # sobretodo si no dominas el in!les. Pero despreocupate, que aqu% ven!o a a#udarte. &uena suerte*

Persona$es 'rono+ (l !ran heroe de la historia. 'hrono se caracteriza por ser casi ine,istente en la historia, no habla, ni tiene pasado, pero esto a#uda a meterte en el $ue!o. 'rono usa sables o katanas, es rapido # es mu# poderoso en todo lo que necesita. ('hrono iba a ser el nombre, pero ha# un limite de caracteres en el $ue!o. ) (ra+ ./// 0' a!ia+ (lectricidad. e$or 1rma+ 2ainbo3. 4/5 de ataques criticos. 6elocidad+ .7. Tecnicas '#clone(7 P) + 'rono saltara al lu!ar indicado # !irara haciendo dao en un area limitada. 8lash(7 P) + 'rono usara un ataque que daa a lo que se encuentre en la linea de e"ecto, tecnicamente es un ataque electrico. )i!htnin!+ Primer ataque puramente electrico. 0ao a un solo enemi!o. 8pin 'ut(9 P) + 0ao doble al ob$etivo.

)i!htnin! 7(: P) + 8e!undo ataque puramente electrico, daa a todos los enemi!os en pantalla. )i"e(./ P) + 2evive a un aliado con un 7/ o 7- 5 de ener!ia. 'on"use(.; P) + dao apro,imadamente cuadruple al enemi!o. )uminaire(7/ P) + 1taque electrico masivo a todos los enemi!os.

)ucca+ )a me$or ami!a de 'hrono, # al parecer la unica. )ucca es una increible !enia(# mu#, pero mu# bonita) , que cree inventar una maquina teletransportadora, # termina creando una maquina del tiempo. i persona$e "avorito <=<. )ucca usa Pistolas como armas, es al!o lenta(aunque #o, por maniatico le do# todos mis 8peeds Tabs a ella) # es la me$or usuaria de ma!ia del $ue!o, $unto con a!us. (ra+ ./// 0'. a!ia+ Fue!o. e$or 1rma+ >ondershot. (l dao puede variar(?na vez hizo 4-// @Ps*) 6elocidad+ 4. Tecnicas Flame Toss(. P) + 0aa a todos los enemi!os entre )ucca # el ob$etivo, dao de "ue!o. @#pno3ave(. P) + Pone a todos los enemi!os a dormir, practicamente inutil. Fire(7 P) + 0ao de "ue!o a un enemi!o, doble dao del Flame Toss. Aapalm(B P) + )ucca tirara una !ranada causando dao de "ue!o en un area centrada en el ob$etivo. Protect(; P) + 2educe el dao recibido por un persona$e por un tercio(Ao es acumulable) Fire 7+ 0ao de "ue!o a todos los enemi!os. e!a &omb(.- P) + 6ersion me$orada de Aapalm, con mas area de e"ecto. Flare(7/ P) + dao masivo de "ue!o a todos los enemi!os.

arle+ 2ealmente es la princesa Aadia de Cuardia, el reino donde viven )ucca # 'rono. Aadia se escapa de su castillo # se encuentra con 'rono en la "eria # se unira a el. . . )a ma#or parte del tiempo estaras salvando su trasero. arle es lenta, debil "isicamente # no tiene mucho poder ma!ico, pero tiene ma!ias de curacion mu# utiles, # tiene altos P. 8us armas son las ballestas.

(ra+ ./// 0'. a!ia+ @ielo. e$or arma+ 6alkir#e. 6elocidad+ :. Tecnicas 1ura(. P) + 2estaura al!unos @P al ob$etivo. Provoke(. P) + 'oloca el estatus D'haosD al ob$etivo. Ice(7 P) + 1taque basico de hielo, un solo enemi!o. 'ure(7 P) + 2estaura mas @P que 1ura al ob$etivo. @aste(; P) + 1umenta la velocidad del ob$etivo al doble('rono puede lle!ar a tener 7; de velocidad*(so es mas que cualquier enemi!o en el $ue!o) Ice7(: P) + 0ao de hielo a todos los enemi!os, se ve bestial 'ure7(- P) + 2estaura EEE @Ps al ob$etivo. )i"e7(.- P) + 2evive a un aliado con todos los @Ps.

Fro!+ Aombre real+ Clenn. Fro! es un caballero(o era) de Cuardia el cual se embarca en una mision para destruir a al!uien a quien odiaras a muerte, pero "allan # su compaero es asesinado, mientras el es covertido en sapo. Fro! es un buen persona$e al principio, pero la "alta de ataques decentes lo matan al "inal. ?sa (spadas como armas. (ra+ ;// 0' a!ia+ 1!ua(Fue violento*) e$or arma+ asamune, despues de ser actualizada. 0ao doble en enemi!os ma!icos(blah, blah. . . esto es lo que dice, pero es "also. 1parte, los enemi!os puramente ma!icos son bastante escasos) 6elocidad+ ... Tecnicas 8lurp(. P) + 2ecupera al!o de ener!ia al ob$etivo. 8lurp 'ut(7 P) + Tira un len!uetazo al enemi!o para darle un buen ataque. .. - de dao. >ater(7 P) + 1taque basico de a!ua. @eal(7 P) + recupera al!o de eener!ia(mas o menos como 1ura) a todo el equipo.

)eap 8lash(9 P) + doble dao al enemi!o. >ater 7(: P) + inunda el campo de batalla. 'ure7(- P) + 2ecupera EEE @P al ob$etivo. Fro! 8quash(.- P) + enos ener!iaGmas dao. @ace poco mas de B9//s de dao con un @P.

2obo+ Hri!inalmente llamado Prometheus, numero de serie 2I;;#, unico de una serie de robots destinados a eliminar a "inalmente a los humanos. 8u mision era meterse con los humanos, pero "allo # "ue encontrado # reparado por )ucca en su primer via$e al "uturo. 8e une al !rupo para evitar el "uturo que lo en!endro. 2obo es mu# "uerte, pero es ?J lento. . . sus ataques laser causan dao 8hado3. 8us armas son los di"erentes actualizaciones de brazos. (ra+ 7B// 0'. a!ia+ nin!una. e$or 1rma+ Tecnicamente, la Terra 1rm, pero la 'risis 1rm puede hacer 6elocidad+ ;. Tecnicas 2ocket Punch(. P) + 'ausa .. - de dao 'ure &eam(7 P) + 2ecupera al!o de ener!ia al ob$etivo )aser 8pin(B P) + 0aa a todos los enemi!os, cosiderado un ataque sombra 2obo Tackle(9 P) + ataque "isico determinado por el poder ma!ico de 2obo @eal &eam(B P) + 2ecupera ener!ia a todo el equipo ?zzi Punch(.7 P) + 0ao triple al enemi!o 1rea &omb(.9 P) + 1taque de area centrado en 2obo 8hock(.4 P) + 0ao "isico a todo los enemi!os, realmente devastador.

?'@H mas dao.

1#la+ Ke"a de la aldea de Ioka en la prehistoria, se unira a 'rono para acbar con los 2eptites, # lue!o se unira a ti para derrotar a ma!us. (s un ancestro de arle. (lla ataca con sus manos limpias, que actualiza con los niveles(Iron Fist por el nivel ;- # &ronze Fist por el EE) . (s el persona$e mas poderoso "isicamente pero no tiene nin!una clase de ma!ia.

(ra+ ;-////// 1'. a!ia+ Ain!una. e$or 1rma+ &ronze Fist. 1lrededor de EEEE de dao en un ataque critico. 6elocidad+ .B. Tecnicas Liss(. P) + 2ecupera ener!ia al ob$etivo. 2ollo Lick(7 P) + .. - de dao normal al ob$etivo. 'at attack+ @ace mas o menos el doble de dao normal. 2ock thro3+ @ace casi cuatro veces el dao normal, pero "alla si el ob$etivo es demasiado !rande(Ci!a Caia, )avos) 'harm+ 2oba items de los enemi!os, un ataque imprescindible. Tail 8pin+ 0ao que se reparte verticalmente en un area centrada en 1#la. 0ino Tail+ Identico al Fro! 8qaush de "ro!. Triple kick+ 'asi - veces(M) el dao normal a un solo ob$etivo. Parte importante de muchas combinaciones utiles.

a!us+ (l persona$e DsecretoD del $ue!o. a!us es un poderoso ser que "ue sacado de su periodo del tiempo por )avos. 1l menos eso es lo que el dice, pero sus verdaderas intenciones van mas alla. (s un persona$e opcional. (ste chico usa !uadaas(@oces) como sus armas, # es poderoso en todo, pero tras vencer el $ue!o se hace mas o menos nada mas. (ra+ .7/// 1' a!ia+ Hscuridad(8hado3) e$or arma+ 0oom 8c#the. Cana poder de ataque si un aliado cae. 6elocidad+ .B Tcnicas )i!htin! 7(: P) + (l mismo de 'rono. Fire 7(: P) + (l mismo de )ucca. Ice 7(: P) + (l mismo de arle.

0ark &omb(: P) + 0ao basico de 8hado3. ?sa un area de e"ecto centrada en el ob$etivo.

a!ic 3all(; P) + 2educe el dao ma!ico por un tercio en un ob$etivo, no es acumulable. 0ark ist(./ P) + as o menos el mismo 0ark &omb pero a todos los enemi!os. uerte instantanea al enemi!o, "alla muchisimo.

&lack @ole(.- P) +

0ark atter(7/ P) + 0ao realmente !rosero de oscuridad a todos los enemi!os, tecnicamente el ataque mas poderoso del $ue!o.

Tecnicas dobles 0obles( a!us no tiene nin!una)(Fue abombado*) )as tecnicas dobles # triples se adquieren cuando los persona$es invueltos aprenden sus respectivos ataques,# pelean una batalla $untos.(stos movimientos requieren que los persona$es invueltos esten todos en sus turnos de ataque. 'rono J arle+ 1ura >hirl+ 1ura N '#clone 2estaura al!o de @Ps a todo el equipo. Ice 83ord+ Ice N 8pin 'ut 0ao del 8pin 'ut mas el dao de Ice. Ice 83ord 7+ Ice 7 N 'on"use 0ao combinado en una area centrada en el ob$etivo. 'rono J )ucca+ Fire >hirl+ Flame Toss N '#clone 0ao combinado. Fire 83ord+ Fire N 8pin 'ut 0ao del spin cut mas el dao de Fire. Fire 83ord 7+ Fire 7 N 'on"use 0ao combinado en un area centrada en el ob$etivo. 'rono J 2obo+ 2ocket 2oll+ '#clone N )aser 8pin 0ao de lase spin doble en todos los enemi!os. a, '#clone+ 8pin 'ut N )aser 8pin 0oble dao del spin cut en un area centrada en 2obo. 8uper 6olt+ )i!htin! 7 N 8hock 0ao doble de )i!htin! 7 N el dao de shock. 'rono J Fro!+ O 8trike+ 8lash N 8lurp 'ut + dao normal de "ro! ,B mas el dao de 8lash. 8e ve mu# bien. 83ord 8tream+ 8pin 'ut N >ater 0ao doble de a!ua mas el dao de 8pin 'ut. 8pire+ )i!htnin! 7 N )eap 8lash 0ao doble de )i!htin! 7 mas el dao de )ap 8lash. 'rono J 1#la+ 8pin Lick+ '#clone N 2ollo Lick 0oble dao de 2ollo kick 6olt &ite+ )i!htnin! N 'at 1ttack 0oble dao de 'at attack como ataque )i!htin!. Falcon @it+ 8pin 'ut N 2ock Thro3 ?n poco mas del dao doble de 8pin 'ut a todos los enemi!os en una linea horizontal con el ob$etivo. arle J )ucca+ 1ntipode+ Ice N Fire 0ao combinado en un area centrada en el enemi!o.

1ntipode 7+ Ice 7 N Fire 7 0ao combinado en un area centrada en el ob$etivo mas ,..- de dao. 1ntipode B+ Ice 7 N Flare 0ao de Flare mas doble dao de Ice 7 a todos los enemi!os,el se!undo ataque mas poderoso del $ue!o. Todos los ataques 1ntipode son de naturaleza 8hado3(Hscuridad) arle J 2obo+ 1ura &eam+ 1ura N 'ure &eam 2estaura una buena cantidad de ener!ia. Ice Tackle+ Ice N 2obo Tackle 0oble dao de 2obo Tackle mas dao de Ice. 'ure Touch+ 'ure 7 N @eal &eam 2estaura a todo el equipo de todos sus @Ps. arle J Fro!+ Ice >ater+ Ice N >ater 0ao combinado a todos los enemi!os. Clacier+ Ice 7 N >ater 7 0ao combinado a un enemi!o. 0ouble 'ure+ 'ure 7 N 'ure 7 2estaura a todo el equipo a toda su ener!ia. arle J 1#la+ T3in 'harm+ 1ura N 'harm 1umenta la se!uridad de 'harm. Ice Toss+ Ice N 2ock Thro3 0ao combinado en un area centrada en el ob$etivo. 'ube Toss + Ice 7 N 2ock Thro3 0ao doble de Ice 7 en un area centrada en el ob$etivo. )ucca J 2obo+ Fire Punch+ Fire N 2ocket Punch 0ao combinado a un ob$etivo. Fire Tackle+ Fire 7 N 2obo Tackle 0oble dao de Fire 7 contra un ob$etivo. 0ouble &omb+ e!a &omb N 1rea &omb 0ao doble de 1rea &om mas el dao de centrado en 2obo.

e!a &omb

)ucca J Fro!+ 2ed Pin+ Fire N )eap 8lash 0oble dao de )eap 8lash a los enemi!os alineados con el ob$etivo. )ine &omb+ e!a &omb N )eap 8lash 0ao doble de e!a &omb a todos los enemi!os en una linea horizontal con el enemi!o. Fro! Flare+ Flare N Fro! 8quash 0ao combinado mas la mitad de dao a todos los enemi!os,si!ue presente la re!la de Dmenos @P mas daoD en Fro!. )ucca J 1#la+ Fire Lick+ Fire N 2ollo Lick 0ao doble de Fire mas el dao de 2ollo kick. Fire >hirl+ Fire 7 N Tail 8pin 0oble dao de Fire 7 mas el dao de Tail 8pinI#o creo que es en la linea de 1#la como Tail 8pin,pero lei en la !uia de (d((pametheusPhotmail.com) que es a todos los enemi!os,si al!uien me lo puede con"irmar,muchas !racias. &laze Lick+ Fire 7 N Triple Lick dao doble de Fire 7 mas dao de Triple Lick(*) a un solo ob$etivo. 2obo J Fro!+ &lade Toss+ )aser 8pin N )eap 8lash ?n poco mas de dao que )eap slash en la linea de 2obo. &ubble 8nap+ >ater N 2obo Tackle 0ao doble de 2obot Tackle. 'ure >ave+ @eal &eam N 'ure 7 restaura a todo el equipo todos sus @Ps. 2obo J 1#la+

&oo!ie+ 2obo Tackle N 'harm trata de detener a todos los adversarios,di"icil que conecte. 8pin Lick+ 2obo Tackle N 2ollo Lick 0oble dao de 2ollo Lick. &east Toss+ ?zzi Punch N 2ock Thro3 0ao doble de ?zzi Punch(B veces el dao normal de 2obo) mas el dao de 2ock Thro3 (9 veces el ataque normal de 1#la)(Ja van 4) mas la mitad del dao combinado de ambos.((s decir que haria poco menos de ./ veces el dao normal de 2obo)(Aunca me habia "i$ado en eso) ((so es una !roseria)...(Fuien so# #o para decirloQ) Fro! J 1#la+ 8lurp Liss+ 8lurp N Liss 2estaura al!o mas de ener!ia que ambos combinados. &ubble @it+ >ater N 2ollo Lick 0ao doble de 2ollo Lick. 0rop Lick+ )eap 8lash N Triple Lick 0ao de Triple Lick(- veces el dao normal de 1#la) mas el dao de )eap 8lash(0ao doble)(Ja van 4) mas la mitad del dao combinado.(./...)(8in comentarios...)(+)

Triples Todos necesitan a 'rono o al!una de las rocas especiales.(stas 2ocas se consi!ue #a casi al "inal del $ue!o por medio de diversas aventuras,# requieren que esten equipadas en los persona$es(8olo los persona$es invueltos en esos ataques las pueden equipar)aparte de que obviamente necesitan tener los ataques. 'rono J arle $unto con )ucca+ 0elta Force )i!htnin! 7 N Ice 7 N Fire 7 Poco mas del dao combinado a todos los enemi!os. 'rono J arle $unto con 2obo+ )i"e )ine '#clone N )i"e 7 N @eal &eam 'uando uno de los chicos mueran,reviviran automaticamente una vez.(?tilisimo*) 'rono J arle $unto con Fro!+ 1rc Impulse 8pin 'ut N Ice 7 N )eap 8lash 0ao combinado con Ice 7 contando doble a un enemi!o. 'rono J arle $unto con 1#la+ Final Lick )i!htnin! 7 N Ice 7 NTripleLick ?n poco mas que el dao combinado a el ob$etivo. 'rono J )ucca $unto con 2obo+ Fire Rone 8pin 'ut N )aser 8pin N Fire 7 0ao doble de Fire 7 mas el dao de a, '#clone. 'rono J )ucca $unto con Fro!+ 0elta 8torm )i!htin! 7 N Fire 7 N >ater 7

0ao combinado a todos los enemi!os mas un pelo mas de dao. 'rono J )ucca $unto con 1#la+ Catlin! Lick )i!htin! 7 N Fire 7 N Triple Lick Poco mas de el dao combinado,mas poderoso que Final Lick debido al alto ratin! de ma!ia de )ucca. 'rono J 2obo $unto con Fro!+ Triple 2aid 8lash N 2obo Tackle N 8lurp 'ut 0ao de O strike mas el dao de 2obo Tackle mas al!o mas de dao. 'rono J 2obo $unto con 1#la+ T3ister '#clone N )aser 8pin N Tail 8pin 0oble Tail 8pin mas '#clone mas )aser 8pin combinados. 'rono J Fro! $unto con 1#la+ BI0 1ttack 8lash N 8lurp 'ut N Triple Lick 0ao de Triple kick mas el dao de O 8trike , ..- mas de dao combinado. 'on la &lack 2ock + a!us, )ucca # arle+ 0ark (ternal 0ark atter N Fire 7 N Ice 7 0ao de 1ntipode 7 mas el de 0ark atter mas un poco mas de dao.Tecnicamente el ataque mas poderoso del $ue!o,pero a $uz!ar por los ataques Hme!a Flare le hace la competencia. 'on la &lue 2ock + a!us, 2obo # )ucca+ Hme!a Flare 0ark &omb N )aser 8pin N Flare 0ao doble de Flare mas el dao de 0ark &omb.)e hace la par con 0ark (ternal para el ataqe mas poderoso del $ue!o. 'on la >hite 2ock + 1#la, )ucca # arle+ Po#ozo 0ance Tail 8pin N @#pno >ave N Provoke 0ao de Tail 8pin mas con"usion a todos los enemi!os. 'on la 8ilver 2ock + 1#la, 2obo # Fro!+ 8pin 8trike Tail 8pin N 2obo Tackle N )eap 8lash 0ao cuadruple de )eap 8lash. 'on Cold 2ock + Fro!, 2obo # arle+ Crand 0ream Fro! 8quash N )aser 8pin N )i"e 7 Fro! 8quash con mas del doble de dao,es un ataque realmente descomunal en las situaciones adecuadas.

'aminata (.)

AHT1+?sare los nombres normales para la caminata. I./// 0', 'asa de 'rono. Tu mamS te despertara. Tu, como el propio adolescente emocionado no pudiste dormir bien antes de este dia. @o# es el dia de la !ran "eria milenaria. 'rono se despertara, $urun!ara al !ato # lue!o anda a hablar con tu mamS de vuelta. Te dara al!o mas de dinero. 8al de tu casa. I./// 0', 2eino de Cuardia. 1 di"erencia de Final Fantas#, en este $ue!o mientras estes en el mapa no caeras en nin!una clase de batalla. (n este pueblo tienes dos ob$etivos por ahora, ir a la casa del 1lcalde( a#orTs anor) para recibir un pequeo tutorial # al!o mas de dinero, o ir a la !ran "eria ilenaria, que es el pro,imo verdadero ob$etivo. I./// 0'+Feria ilenaria. 1qu% ha# muchas cosas que hacer. Primero deberias tratar de conse!uir unos cuantos 8ilver points(al menos 9/) $u!ando en las diversas actividades de la "eria. Tienes varias opciones. Puedes tratar de adivinar el !anador de la carrera (el vie$ito a la izquierda tiene suerte en eso), darle a la campana, pelear con Cato(4/ @Ps)o darle a la competencia de soda. )a tienda de los horrores(The Tent o" horrors) es la razon para !anar puntos (J cambiarlos por dinero, pero es mu# poco recomendable). 1lli puedes participar en tres $ue!os distintos. UV./ Puntos+1qu% debes "i$arte # encontrar el orden de los tres soldaditos (6icks, >ed!e # Pette). Canaras un mueco Po#ozo(?na cosa blanca F(1), # lue!o 7 onzas de comida para !atos. UV9/ Puntos+1qu% deberas emular los movimientos de tu copia. 'omo nota, deberas emularlos como si te vieras en un espe$o, si el mueco levanta la mano izquierda tu levanta la derecha. Canaras primero un 'lon para tu cuarto((n el caso de 'rono, esto es mu# importante lue!o), # lue!o - onzas de comida para !atos. UV:/ Puntos+Para este $ue!o necesitas al menos dos personas en tu !rupo. 0ebes prote!er a tu compaero mientras mantienes las bestias a ra#a. Ao es particularmente di"icil, pero si es al!o tramposo. Canaras un !ato para la casa de 'rono, # lue!o ./ onzas de comida para !atos. Canas un !ato cada -/ onzas, el ma,imo que he lle!ado han sido -, pero supon!o que puedo lle!ar a mas si le do# el tiempo. 1qu% ha# diversas cosas interesantes que cambiaran el "uturo, primero, la chica que esta desde la campana a la izquierda perdio su !ato, este esta a la derecha. @abla con el !ato una vez # llevalo con cuidado a la nia. )a bolsa en la mesa es la comida de un vie$ito, es tu decision comerla o no. 'uando lle!ues al sitio de la campana veras una chica rubia corriendo por alli. Trata de meterte de manera de que ella te lleve por delante. 8e presentara como arle, # te pedira unirse a ti. 0ile que si. Primero habla con ella # lue!o ve a reco!er el collar. 0evuelvecelo. 1ba$o, en la plaza donde corren los tipos ha# un seor de aspecto e,trao, el es elchior( elchor). (l te vendera armas, aunque a decir verdad ahora no podras pa!ar la cantidad que pide, asi que me$or esperate. 1se!urate de ne!arte si te pre!unta por el collar de arle. @abla con la muchacha

sentada en la "uente # anda lue!o a ver la invencion de )ucca, al "inal de la plaza de la campana. arle se detendra # querra pedir unos caramelos(chicas, chicas. . . quien las entiendeQ)asi que esperala. )ue!o, si!ue. 'uando entres, )ucca # su padre, Taban, estaran presentando su ultima invencion, el Telepad. @abla con )ucca # metete en la maquina izquierda, # por acto del destino "uncionara. Puedes hacerlo las veces que quieras. @abla con arle, # ella querra usarlo. (l problema comienza ahorita, 1l!o "allara, la maquina se descua$erin!ara(a paTpalabrita esa. . . ), # arle sera chupada en una e,traa cosa redonda # desaparecera. &ueh, no puedes de$ar a arle donde quiera que este, asi que reco!e el 'ollar, # )ucca te enviara tras ella, comunicandote que te se!uira cuando pueda averi!uar que sucediW. I;// 0'+2eino de Cuardia. 1pareceras siendo atacado por un trio de &lue Imps(.B @Ps, ). 2ol#s(79 @Ps). 2eco!e los tesoros # lar!ate de alli. as adelante encontraras a los

2ecolecta items e in"ormacion en las casas cercanas, te enteraras de un serio problema pendiente. Tu ob$etivo por ahora es el castillo de Cuardia. I;// 0'+'astillo de Cuardia. (l camino al castillo es i!ual, ase!urate de revisar los arbustos para conse!uir una 8helter. Por aqu% veras un punto brillante en el suelo, salvo casos e,cepcionales, eso es una T1&. )as Tabs vienen en tres sabores 8peed(velocidad) Po3er(Poder) # a!ic( a!ica). 'ada una sube un punto a su valor correspondiente. 1l entrar al castillo los !uardias te detendran, pero una chica rubia sospechosamente parecida a arle te a#udara. )ue!o, habla con todo el mundo, # te daras cuenta de que al!o anda mal. 6e por el cuarto de la derecha(o izquierdaQ)hasta el cuarto de la reina. 1lli adentro te encontraras con que la reina es arle*(Fue sorpresa, ahQ)Tras una pequea conversa(0onde arle empezara a mostrarte sus sentimientosIque pasada, ni quince minutos de conocerlo # #a lo quiere de novioQ)(pobre crono*), arle volvera a desaparecer. (sto no va nada bien, asi que tu anda como 8ta#"ree(D'omo si nada*D)# ba$a las escalaeras. 1l ba$ar te encontraras con una mu# a!itada )ucca que te e,plicara lo suscecido. 8upuestamente, en esta epoca(9// aos pasado de el tiempo de 'rono)al!uien raptaria a la 2eina de Cuardia, pero seria rescatada. (l problema es que, al lle!ar arleIquien es la suscesora de la reina, #a que en realidad es la princesa de tu tiempo, AadiaIcon su parecido tan insolito "ue con"undida con la reina # por tanto, se cre#o que #a habia sido rescatada. (l peque problemita es que la verdadera reina aun no ha sido rescatada. . . J si no es rescatada, arle simplemente de$ara de e,istir. . . (acuerdate de que se nescesitan papas # mamas para hacer bebes, HLQ)

)a unica solucion es ir a rescatar a la reina real. 8i #a hablaste con todos en la aldea, te habran dicho de que la caredral por alli cerca es al!o sospechosa. J como en un $ue!o 2PC DsospechosoD si!ni"icaD0ale por alliD, entonces Ddale por alliD. I;// 0'+)a 'atedral. 1l entrar habla # escucha los simpaticos comentarios de la mon$as(Fue reli!ion sera esaQ)# lue!o $urun!a el punto luminoso que aparecera. )as mon$as se convertiran en Aa!aI(ttes(;/ @Ps, debiles al "ue!o). 0ales con "uria. ?na vez eliminadas, otra mas aparecera para herir a )ucca(@i$a de XY 5P*) pero un sapo !i!ante con una espada la salvara(*). 1 )ucca no le a!radan mucho los sapos, pero te esta o"reciendo a#udaIes me$or aceptarla. 0ile que #es # el se presentara como F2HC. )ue!o $urun!a el Hr!ano cercano para revelar una puerta # pasa adelante, que estas en. . una catedral. 1qu% adentro veras varios enemi!os nuevos, $unto con las Aa!aI(ttes. )os 0iablos # @enchs(-/ # 9E @Ps)son sencillos de eliminar, el primero es mucho mas sencillo, #a que los @ench son ?J resistentes. @a# los Cnasher(.// @PsQ) # los ad bat(7/ @PsQ) que tambien son sencillos de elminar. (ste sitio es mu# directo para terminarlo, simplemente si!ue las escaleras principales(casi todos los cuartos tienen enemi!os, cuidado), lue!o cuando lle!ues a un salon que tiene un cuarto que esta bloqueado por unas espinas, ve por el pasillo de la derecha # entra por alli, puedes esquiva o pelear con los 6ampiros. 8i!ue el caminito activando cuanto s3itch encuentres(8alvo el del cuarto de los murciela!os, lo que haras es que sal!an 18 murciela!os. ) as en particular necesitas activar el de la izquierda. )ue!o anda a pelear con los @ench que estan en el cuarto principal, activa el or!ano de vuelta # ta dan*una puerta secreta donde estaba el papel pe!ado a la pared. 1bre el co"re por la Iron 83ord que elchior vendia por una obcenidad de dinero. (ntra la nueva puerta, pero antes ten se!uro de que Fro! aprendio 8lurp 'ut, asi puede usar el O 8trike $unto a 'rono. 1lli adentro encontraras a la 2eina, # el supuesto 'anciller te atacara como Jakra. Jakra+E// @Ps, debilidades desconocidas(Ao que ten!as muchas cartas ahora. . . ) 1taques+'ontrataque a no ser de que este demasiado cerca de un enemi!o(DTar!et is too closeD)1taque de espinasIel mas poderosoI, aplastar(Q) # la bola de aceroI no demasiado peli!roso. (strate!ia+Jakra no es precisamente di"icil, ten a 'rono # a Fro! usando O 8trike # a )ucca usando tonicos en todo el mundo. )ucca tambien puede usar Flame Toss por un dao decente. ?na vez eliminado, abre los dos co"res(uno de ellos tiene al canciller real) # lue!o habla con la 2eina para re!resar al castillo. 8i no abres el 'o"re, el canciller saldra por si solo en un apuro. ?na vez que aparezcas en el 'astillo, Fro! dira unas cuantas &oludeces no tan tontas, # de$ara el !rupo. 8ube a donde perdiste a arle(que "eo sono eso*) # ella reaparecera # se unira a ti. 6uelve a hablar con los re#es # lue!o sal de alli. 6uelve a hablar con Fro!, # "inalmente se ira.

Aosotros supuestamente tenemos una "amilia que mantener(0i!o, los del $ue!o, si tu. . . hmmmm. . . me$or me callo)asi que anda al sitio donde caiste cuando entraste la puerta del tiempo. 1lli )ucca demostrara su inteli!encia # poca modestia # usara un elemento clave, la llave de. . . la puerta(traduccion literal). Por "in, volveran a su tiempo. I./// 0'+Feria ilenaria.

1hhhh, ho!ar dulce ho!ar. )ucca te pedira que escoltes a arle a su casa, #a que ella tiene unos asuntos pendientes, 1si que va#amos a llevarla a su humilde casita((l 'astillo de Cuardia). I./// 0'+'astillo de Cuardia. (n cuanto etres al castillo, # tras una escena, 'rono sera arrestado # llevado a $uicio por el supuesto secuestro de Aadia. (n esta bonita escena seras declarado inocente si+ IAH te comiste la comida del vie$ito en la "eria. I)e devolviste el !atito a la nia en la "eria. I@ablaste primero con arle antes de reco!er el collar. IAH le di$iste que si a elchior cuando te pre!unto por el 'ollar de arle. Ine!ar completamente que te atra$o su "ortuna. (Ao recuerdo la pre!unta real pero como !uia podria ser D0id her mone#Z3ealthZ"ortune tempted #ouQD) I(speraste a arle que eli!iera sus caramelos. 8i por el contrario te comiste la comida del vie$ito, no le diste el !ato a la nia, reco!iste el collar primero, le pediste a arle vender su 'ollar # $alaste a arle tres veces cuando pidio sus 'aramelos, seras encontrado culpable. (haha*Te $orobastes*) Ao importa si "uiste inocente o culpable, #a quede cualquier manera te esperan B dias de prision. 8i eres encontrado inocente, el canciller se las arre!lara para a!re!ar tu e$ecucion. (n !eneral, la unica di"erencia sera que encontraras un (ther en tu celda si eres inocente. 1qu% tienes dos opciones+Pe!arte a la re$a para a!itarla B veces, o esperar tus tres dias tranquilito en tu celda, que es mas sencillo. 8i eli!es ponerte "astidioso, el !uardia entrara a darte un trompon. 'uando se voltee, dale a 1 para sacar tu espada # acabarlo. )ue!o al salir te las veras con el otro !uardia. 0urante tu DpaseoD puedes acabar a los !uardias que encuentres dandole por la espalda. 8i te ven, entraras en una batalla. )os !uardias tienen ;/ @Ps # son lentisimos. 8i!ue por las escaleras hacia arriba a la izquierda, los &lue 8hields(79 @Ps)solo pueden ser eliminados cuando sacan la cabeza por un ladito de el escudo. 8i!ue hasta la otra torre # lue!o hacia arriba hasta la sala de e$ecucion. )ibera al chico de la !uillotina, te a#udara lue!o, # entra al si!uiente cuarto # elimina a los 0ecendants para tomar la &ronze ail. G8i (li!es quedarte quieto, apareceras aqu% # )ucca te salvara el trasero $usto a tiempo, asi que si!ue desde aqu%G

)ucca estara en tu equipo si te quedaste quieto en tu celda, si no, aun estaras solo. 8i!ue hacia arriba, cruza el puente # toma las escaleras hacia arriba a la izquierda otra vez. 8i!ue subiendo hasta que lle!ues a la o"icina del supervisor, que estara muerto, si )ucca te rescato, o tratara de huir, aunque tambien morira a manos de )ucca. 2evisa el cuerpo por - Tonicos medios, salva el $ue!o, # sube a cruzar el puente, hasta que te las veas con el 0ra!on Tank. 0ra!on Tank+'abeza+;// @Ps. 'ura todo el tanque, ataca con "ue!o # laser(ataque de oscuridad, esto se aplica a todos los ataques laserIincluidos los de 2obo) 'uerpo+7:/ @Ps, ataque laser mu# debil # misiles a un solo ob$etivo(ataque "isico). 2ueda+7E/ @Ps, es el mas destructor. 8u ataque daa tanto a 'rono como a )ucca por una buena cantidad de ener!ia. Todo el tanque es inmune al "ue!o. (strate!ia+1caba primero con la cabeza del tanque. 'rono debera usar cuanto truco ten!a ba$o la man!a, )ucca le queda me$or usar items para a#udar a 'rono. )ue!o acaba con la rueda, que es la que causa mas dao, # por ultimo el cuerpo. Puede resultar di"icil, pero con suerte lo lo!raras. ?na vez derrotado, 'rono saltara # reventara el tanque. (l 'anciller # unos !uardias intentaran arre!lar el tanque, pero este caera # el puente colapsara con el. (l canciller # los !uardias quedaran como puente humano. 'orre a la salida # si!ue hasta que lle!ues a la puerta principal del castillo. 1lli encontraras a arle, que como toda 1dolescente problemStica peleara con todo el mundo # se unira a ti. Ao tendras a donde ir, los !uardias solo te de$ran ir a la derecha en el bosque. 1lli encontraras una puerta del tiempo. Ao ha# salida, # como arle dice Deste sitio apestaD, asi que va#amonos por alli. I7B// 0', 0omo &an!or+ 1pareceras en un pequeo cuarto con una puerta. Ao trates de abrirla, por ahora no puedes. )ucca dira que este sitio es mu# avanzado(1unque #o #a te di$e el tiempo)(8orr# <=<). 8al de aqu% # diri!ete al sur, hasta el 0omo Trann. I7B// 0', 0omo Trann+ @abla con todos aqu%, comprale cosas al tipo de la izquierda si las necesitas, # puedes usar la maquina que parece una computadora, ese es el (nertron. Te curara, aunque supuestamente te de$ara hambriento. Ao te preocupes por eso, a ti no te a"ecta. Tu pro,imo ob$etivo es el )aboratorio .;, al noreste del 0omo &an!or. I7B// 0', )aboratorio .;+ 1qu% encuentras unas ratas que corre por parametros de"inidos, si las chocas perderas un tonico. )os unicos enemi!os potenciales son los eat (aters(4- @Ps, curan a 8?8 aliados). Htros seran los Hctopods(.B/ @Ps, sencillos)# los 'raters (:/ @Ps, "amiliarizate con esas cosas, aparecen lue!o en el $ue!o) # los utants(B// @PsI*Ipueden robar ener!ia)que son los bichos !randotes. (n !eneral, si!ue el camino hasta salir de alli. )os 8hado3s son un tipo nuevo de enemi!o, #a que son basicamente intocables con armas, solo "unciona la ma!ia con ellos(Por ahora, Flame Toss, Fire >hirl o 8lash sirven). Tienen . @P de ener!ia. 1l 8alir de aqu%, ve al este por el 0omo 1rris. I7B// 0', 0omo 1rris+

1qu% encontraras a al!unas personas, entre ellas otro pariente de arleI pero este se me olvido el nombre*Iasi que habla con todos. Ao deberias necesitar mas items, pero puedes comprarle cosas a la chiquilla de la izquierda. 1qu% tambien ha# un (nertron disponible. &a$a las escaleras esas DsopechosasD( recuerda ese principio DbasicoD de los 2PCs)()H)*). 1lli aba$o veras una computadora DsospechosaD pero no lo su"icientemente DsospechosaD como para que parezca al!o importante por ahora. 8i!ue por las vi!as, no le pares a la rata(aunque en mi opinion quien puede i!norar seme$ante roedor)# si!ue hasta un pequeo cuarto. 1lli, cuando entres, seras atacado por el Cuardian. Cuardian+.7// @Ps, no ataca por si solo, solo con sus acompaantes. &its+74/ cada uno. 'ontratacan si se ataca al !uardian. (strate!ia+(sto es basico, acaba con los dos &its, # lue!o elimina al Cuardian. 0e esa manera no su"riras el menor dao. (l Cuardian contratacara si lo atacas mientras los bits estan en pie. ?na vez muerto, si!ue adelante # entraras a una especie de 'on!elador. 1h% veras un desa!radable cadaver, # un co"re. (l 'adaver dice(bueno, una nota alli) que la rata no es una mera estatua. 'uando sal!as, veras a la rata alli parada en las vi!as. 8i te acercas, correras. 'orreteala # a!arrala con 1, # te dira un Pass3ord. 6uelve al primer cuarto donde estaba la computadora DsospechosaD. ?sa el pass3ord que te dio la rata () # 2N1). 8i estas $u!ando en un emulador, con"i!ura las teclas todas para la misma tecla. )a puerta de la derecha estara al alcance ahora. 2ats(9- @Ps), &u!!ers(.// @Ps, atacan '?1)F?I(2 cosa biolo!ica cercana a ellos, incluso las 21Ts), &u!s(:E @Ps)# Proto 7(.7: @Ps, mas o menos peli!roso) son los enemi!os aqu% presentes. &asicamente, si!ue el camino mas obvio hasta que veas la puerta en donde ha# una !ran computadora. 0eberas usar el pass3ord otra vez. )ucca activara la computadora # veran la localizacion del Ceno dome, # arle $urun!ara la computadora # veran el hipotetico 0ia de )avos. Puedes volver a $urun!ar ambos puertos para ver ambas in"ormaciones otra vez, pero es tu decisiWn. 1hora vuelve a la zona habitada # tras una !ran sorpresa !eneral 0oan(el vie$ito) te re!alara la &ike Le#. 1hora diri!ete a el lab B7 que se encuentra por aqu% cerca. I7B// 0', )ab B7. 6e hacia el norte hasta que veas un carro. Trata de usarlo # unos robots te atacaran, pero una cosa llamada Kohn# los detendra # te retara a una carrera. (s sencillo de vencer, simplemente trata de no chocar contra el, # usar un turbo cuando "alten 9/ o menos metros en el contador. 8i por nin!un medio puedes derrotarlo, simplemente trata de pasar por el )ab B7. 1si lo derrotes, trata de volver, # elimina los enemi!os por e,periencia, # de paso puedes conse!uir el 2ace )o!, que !raba tu me$or velocidad "inal cuando corres contra Konh#. ?na vez que acabes aqu%, diri!ete al este hasta el Proto 0ome. I7B// 0', 0omo Proto.

1qu% lucharas al!unos &u!!ers, # al "inal veras una puerta trancada # un robot que se ve mu# malo!rado. ?salo, # )ucca se "a$ara un rato en arre!larlo. ?na vez listo, el se unira a ti como 2obo. )a puerta que se encontraba alli estaba cerrada por "alta de eletricidad, # 2obo recomienda visitar la Fabrica cercana para reestablecer el poder. 0ebes de$ar una de las chicas para que 2obo nos acompae, llevate a arle, #a que puede usar su curacion, # el "ue!o no es mu# util contra las maquina. )ucca "uncionara casi i!ual, pero sin poderes de curacion, aunque tiene disponible @#pno >ave, que puede ser util tambien. I7B// 0', Fabrica. (sta "abrica es una parte al!o con"usa(aparte de la in"ormacion disponible en el $ue!o acerca de esta parte son en su ma#oria sandeces)asi que me ire mas a "ondo aqu%. (ntra a la "abrica, # usa la computadora $usto al "rente tu#o. 2obo desconectara el sistema secundario de se!uridad, # los laseres que no te permitian pasar desapareceran. ?na 1cid(./ @Ps, esta cosa tiene una de"ensa insolita) caera del techo, acaba con el. 8i!ue # $urun!a los 0ebu!!ers(.7/ @Ps, una actualizacion de los &u!!ers) para eliminarlos. 1l este esta nuestro camino, a la izquierda esta la computadora central de se!uridad, R1&I(. (DsospechosoD, noQ) (sos discos brillantes son ascensores. Toma el de el este, # apareceras en una nueva seccion de la "abrica. (n la puerta cercana ha# un id (ther, # al surIsur oeste esta un co"re con el arco 2obin para arle. )ue!o sube a la cinta sin "in evitando los robots, si los atascas una maquina te llevara a tres peleas consecutivas, con 0ebu!!ers # Protos B(7-; @Ps, #ep, adivinaste, una me$ora al Proto 7). ?na vez que lle!ues al "in, ba$a las escaleras # si!ue al sur. )le!aras donde ha# unos cuantos &u!s # al!un que otro enemi!o. (staras en el piso superior. Por aqu% consi!ues los controles de la maquna, uno es O1 # el otro es &&Iolvide completamente donde te los dan, pero el hecho es que los sabes. Fi$ate el camino que se libera, # lue!o ba$a # si!uelo. 1l "inal, si!ue al norte # vera suna computadora donde te daran el codi!o maestro, que es, mu# in!eniosamente, O 1 & J(RabieGOab#)((ra DsospechosoD, ahQ). 1hora vuelve al primer cuarto, # en lu!ar de tomar el ascensor del este, vete por el otro. 1hora si!ue al sur, lle!a al cuarto donde ha# una computadora # unos lasers, nuevamente, usa la computadora # se abrira una escalerita. ?nos 1cid # 1lkalines (E @Ps, una de"ensa casi tan sadica como la de los 1cids), acaba con ellos # ba$a la escalerita. 8ube hasta que encuentres la ultima consola, alli da el codi!o de RabieIO 1 & J, # entra. 1lli activa el s3itch, # restauraras el poder. Pero, condenado pero, el sistema se sobrecar!ara, # tienen que huir. 2etrasate todo hasta que te deten!an los 2obo 8eries. ?na serie de eventos pasaran, # robo sera masacrado. Por suerte, crono no estara mu# contentoI# eso que el ni habla, asi que te ima!inaras el carScter de lucca # arle. 8eries 2obo+.:/ @Ps. 1tacan con &east thro3, rocket Punch, ataques normales, # area &omb. (strate!ias+son sencillos. 'rono # lucca pueden usar # abusar de el Fire >hirl por una victoria "acil, # arle puede de$ar a crono el traba$o # dedicarse a curar.

)ucca o arle se llevaran a 2obo $unto con 'rono, # )ucca lo reparara una vez mas. ?na vez listo, los cuatro atravesaran la susodicha puerta en el 0omo Proto, # lle!aras a una nueva puerta del tiempo, aunque esta vez al!o saldra di"erente. . . IQQQQ QQ, (l "in del tiempo. 1terrizaras en un sitio, que de"initivamente no se ve normal. 6eras a un tipo durmiendo parado([Q) que te e,plicara de que no mas de cuatro personas pueden via$ar en el tiempo al mismo tiempo(ahhh, claro, que bandera*), asi que tendras que de$ar a al!uien atrSs. (n mi opinion, por ahora, 2obo es el mas inutil. 1hora tambien podras via$ar de una manera, di!amos, mas ordenada. Aotaras que caiste en una especia de punto o pilar brillante, estos son los llamado Pilares de )uz. (stos apareceran a medida que los descubras, ha# E en total. Por ahora estan disponibles los de 7B// 0', Proto 0ome(que es de donde vienes) ./// 0', 6illa de edina, # ;-. ///. /// 1', ontaa istica(no va#as alli todavia). @a# un bote con una estrellita arriba $usto a la derecha de el tipo que mane$a las cosasI vamos a llamarlo el 6i!ilante, como en la !uia de (d <=<Ique te manda directo al llamado dia de )avos, en .EEE. Por ahora, tirarse por alli es una muerte se!ura, lue!o tendras chance de medirte con el 8r. )avos. 1 la derecha del 6i!ilante ha# un punto de salvada # un potecito que te recupera @Ps # Ps. (l 6i!ilante tambien te recomendara que visites $usto atrSs de el. 1l entrar, veras una de esas bolas peludas, llamada Lil3ala. (ste, sin embar!o, es especial. (l es un ente que se hace llamar 8pekkio, el aestro de la Cuerra. Te pre!untara que como se ve, "uerte o debilIsi tu eres debil, el se ve debil. 8i tu eres "uerte, el se ve "uerte. (l cambiara de "orma de acuerdo a tus niveles. (sto lo veremos lue!o. Por ahora si!ue sus instrucciones. 0esde la puerta, da tres vueltas en la direccion del relo$ por todo el cuarto. )ue!o habla con el # hara que tus persona$es, los que pueda, aprendan a usar ma!ia. Tambien puedes luchar con el. 8pekkio Aivel -N+(Forma Lil3ala):// @Ps. ?sa )i!htin!, Ice, >ater # Fire. (strate!ias+8pekkio, en cualquier "orma, es condenadamente di"icil. Todos los ataques deben ser ma!icos para daarlo, no puedo darte as conse$os, mas que tener muchisimo cuidado. 8pekkio Aivel -I+(Forma 8apo)7// @Ps. ?sa los mismo ataque que la "orma Lil3ala. (strate!ias+8pekkio estara asi si lle!as a este sitio con un nivel menor a -, # en lo que a mi concierne, eso es imposible. ('asi). Jo lo vi usando trucos de !ame Cenie. . . 8pekkio Aivel .-, probablemente(Forma Coblin).-// @Ps. ?sa los mismo ataques que la "orma kil3ala. (strate!ias+no ha variado mucho. 0ale con tus me$or tiros # ten suerte. 8pekkio nivel 7-, probablemente(Forma Hnmicron)-/// @Ps. ?sara )i!htin! 7, Fire 7 # Ice 7. (strate!ias+Jikes* arle, )ucca # Fro! tienen el "ilo aqu%, pero si!ue siendo bastante di"icil. . . 8pekkio nivel 9/(Forma asamune).//// @Ps. ?sa los mismo ataques de la "orma Hnmicron, mas 0ark &omb, 'haos &arrier # una ataque de muerte instantanea, que a veces "alla. (strate!ias+)ucca, arle # a!us son recomendables aqu%. (ste tipo es bastante di"icil.

8pekkio nivel EE(Forma Au)7//// @Ps(*). ?sara )uminaire(M)Flare (M*)0ark atter (M*M), @alation('a2aKo*)# 8alt, que cura a un persona$e al completo. (strate!ias+(ste bicho es casi imposible. @alation te caera como una maldicion una # otra vez, pero eso puede ser aprovechado usando Crand 0ream. (n Ceneral, usa tu me$or equipo, # preparate para una in"ernalmente intensa pelea. (n "in, 8pekkio sera tu prueba de que si eres realmente bueno. Ja que estes listo con 8pekkio, diri!ete de vuelta a tu tiempo, #a que el vi!ilante nos recomendo que "ueramos a hablar con nuestros "amiliares('omo si nos importara. . . tenemos un mundo que salvar*J solo tenemos .// aos*). etete en el pilar que te lleva al ./// 0'. 'aminata (se!unda parte) I./// 0', 6illa edina+

Trippin!*8alimos en el closet de al!uien*. . . (stos Imps al parecer no nos tienen resentimientos. . . Incluso si $urun!as la torta que ha# en la mesa te la dan para recuperarte. Te diran que va#as al oeste con elchior. 6amos para alla. . . Ao es recomendable meterte en las tiendas a no ser que quieras darte unos palos. . . # lue!o pa!ar un dinero masivo por cosas normales. . . I./// 0', 'asa de elchior+

Ao ha# mucho. Tiene al!unas armas, pero en !eneral simplemente te dice que ha# un remolino en la cueva cercana. . . vamos para alla. . . I./// 0', Dcueva cercanaD 'ueva de @eckran. (ste sitio es mu# sencillo, los enemi!os aqu% son "aciles, pero todos son tremendamente resistentes a los ataques "isicos. Hctoblushes(:/ @Ps), Kinn &ottle E/ @Ps)Tempurites(:: @Ps)2ol#Pol#((stos #a son vie$os conocidos)# 'ave &ats([Q @Ps). ?sa Fire, 8lash, )i!thin! o Ice en todos los ataques. )aser 8pin es util tambien. 0e resto, si!ue el camino casi predeterminado, # cuando veas un punto de salvada, !raba # cura que te viene un $e"ecito. @eckran+7/// @Ps. a!ias de a!ua, contrataques # ataques "isicos. Facilmente derrotado. . . 8i el tipo se acurruca # te dice al!o "uera de lo comun, no lo ataques. 'uando se levante # se mueva un momento a los dos lados, entonces puedes atacar con se!uridad. 8i no, entonces te atacara con ma!ia potente de a!ua. . . # eso no es nada bueno. ?na vez derrotado, el tipo dira cuatro estupideces acerca de a!usI. . . I# se lar!ara. hueco si!uiente # apareceras "rente a casa de )ucca. etete alli. I./// 0', casa de )ucca. etete en el

@abla con el papS de )ucca # te dara el Taban 6est, una e,celente armadura que solo puede usar )ucca. (quipaselaIaumenta velocidad # a#uda de"ensa del "ue!o. 1hora anda a la casa de 'rono. I./// 0', casita de 'rono. hmmm. . . reunion "amiliar, bla, bla, bla. 8al de alli, entra en las puertas del tiempo que ha#as visto por alli((l bosque de Cuardia # la Feria ilenaria)# lue!o diri!ete al ;// 0', 'aon Truce. I;// 0', caon Truce. 1nda al puente de !uardia # habla con el tipo de la armadura dorada. (l te dira que su armada necesita provisiones. 6ete al 'astillo de Cuardia # habla con el 'he". 8al de alli, # el 'he" te detendra # te dara las provisiones. 6uelve al Puente # preparate para la batalla. (ase!urate de darle la comida al tipo de la armadura 0orada. ). I;// 0', Puente de Cuardia. (l Puente esta a punto de caer, es hora de a#udar a nuestros antepasados. @abla con el 'api # dile que si lo vas a#udar, te dara un casco. 1hora, a la batalla. Tendras que vertelas con varios !rupos de 0esceased(../ @Ps, resistentes a los ataques "isicos) # con HzzieI(s tu decision, o le caes a Hzzie o le das a los 0esceased, ambas son buenas opciones. ?na vez que le des a Hzzie lo su"iciente los 0esceased caeran por ellos mismos, pero Hzzie no ataca, los deseased lo hacen. 1l "inal Hzzie llamara al !ran Rombor a darte caa. Rombor+Parte de 1rriba, E// @Ps. 1taques "isicos, # al morir usa P &uster. Parte de aba$o, :// @Ps. 1taques normales. 8i ambos estan en pie usaran &olas de Fue!o # una ataque "isico bastante destructor que se llama D0oom, 0oom, 0oomD. (strate!ias+&asicamente, dale hasta por la cedula. (l 0e arriba es debil al hielo( arle)# a la oscuridad(2obo)# el de aba$o es debil al "ue!o()ucca) # a la electricidad('rono). 1taques di"erentes los curaran. 'ura cuando use su ataque de D0oom, 0oom, blah, blah, blahD #a que es al!o peli!roso. ?na vez eliminada, la cosa esa caera, # el Puente sera se!uro para los seres humanos. 1nda a la aldea cercana, 0orino, # por alli veras a un chico llamado Toma, en la casa del $e"e. (l se ira a la posada, si!uelo. @abla con el de vuelta, pa!ale el tra!o # te dira al!unas cosas interesantes. 0e aqu%, puedes irte a va!ar para recibir in"ormacion, # visitar a Fiona en la casa en medio del desierto para tomar par de Items. 8i no, simplemente ve a las ontaas 0enadoro con )ucca, 'rono # robo en tu equipo. I;// 0', ontaas denadoro.

(stas aqu% por una cosa, la asamune, # para averi!uar que paso. 1l entrar veras a Tata, el chico del que todo el mundo hablaba de que era un le!endario hero. Poco nos interesa. . . (l chico te recomendara irte, pero esa no es la idea. )os enemi!os aqu% son considerablemente sencillos. )os Coblin(.9: @Ps), los &ell &ird(E9 @Ps)# los Free )ancers(../ @Ps) son los mas comunes. Por alli tambien veras a los H!ans, Fue tienen una

de"ensa in"ernal, pero si usa "ue!o contra ellos, quemaras el martillo # quedaran como Coblins normales. (l sitio es sencillo de caminar por ah%, # con estos sencillos enemi!os. . . 'uando veas un Lil3ala, mantente molestandolo hasta que te de un item( a!ic Tab). 1l "inal lle!aras a una e,traa cueva. 6eras a un chico caminando por alli. 1l "ondo veras una espada. ?sala # te pre!untaran que si quieres la espada. 8I estas listo, diles que si, e inciaras una pela. asa # une+./// @Ps cada uno. ataques debiles, contratacan si ambos estan activos con O strike. ?sa @#pno >ave si puedes, si no, simplemente dales caa hasta que mueran. 1hora si viene lo bueno. . . asamune(o masa \ mune)+B;// @Ps. 1taca con !olpes normales, # usa el ataque DPain. . . D. (strate!ias+ asamune es, literalmente, un embrollo. 1parte de su "isico, que #a de por si su!iere un problema, el chico es particularmente resistente. 2obo # arle deberan estar todo el tiempo curando, )ucca # 'rono usarian Fire 83ord # Flame 3hirl en asamune. Fire Tackle, con 2obo # )ucca, tambien es recomendable. 0e 6ez en cuando asamune se !astara una pose e,traa # leeras D8torin! Tornado ener!#D. )a manera de disipar el ataque es con 8lash, si no, tras un par de turnos usara el ataque Pain, uno de los pocos ataques de naturaleza doble del $ue!o()i!htin! # 8hado3), # por tanto es completamente inmune a bloqueos. (ste ataque a"ecta a todo el equipo. 'uando sea derrotado, los chicos asa # une diran al!unas palabras de aliento # te daran un trozo de la masamune((so sono a torta # no a una espada le!endaria), mas concretamente el "ilo. asa # une te sacarn de la montaa. 0iri!ete a la aldea mas al sur # busca la casa de Tata. I;// 0' , 'asa de tata. Tata # su papa tendran una discusion # lue!o Tata te dara la Fro! a el &osque aldito('ursed >oods). I;// 0' , &osque aldito. edalla del @eroe. 1nda a la casa de

1qu% veras a al!unos enemi!os, nin!uno mu# di"iciles+)os TTPole(.-/ @Ps) # los Cna3ers(7./ @Ps, quitan una buena cantidad de ener!ia # se la recuperan). Tambien de vez en cuando veras una cosa que es como un bicho de cuerpo mas o menos redondeadoItria!ular(aun conmi!oQ)con un pelito en la cabeza, de color azul, # con brazos # piernas del!adas. (sto es un Au. (stas cosas tienen .7B9 @Ps, # dos ataques, uno que te reduce el @P a ., # el otro quita solo . @P. (l orden es aleatorio # no ha# manera de di"erenciarlos !ra"icamente. (llos no te atacarn por si solos, sin embar!o se uniran a cualquier pelea cercana. (llos te dan B/ puntos de tecnicas, e,celentes para !anar nuevos ataques. 1l norte del bosque maldito ha# un arbusto mu# DsospechosoD que se a!ita levemente. Ponte arriba de el # avanza hacia aba$o, ba$aras por una escalera. 1ba$o, recorre la casa # Fro! caera desde lo alto. Tras una conversacion, un pote cercano brillara, usalo # encontraras el man!o de la asamune. )o DsospechosoD((s inevitable*)es que el nombre de elchior esta en la espada. . . I./// 0', 'asa de elchior.

1qu% elchior dira que te va a contar el cuento de la asamune, aunque al "in no te cuenta un cuerno. (l hecho es que dira que la asamune esta hecha de un metal mu# anti!uo, la 0ream8tone. 8i la consi!ues, el te podra reparar la asamune. 1nda al "in del tiempo para hablar con el 6i!ilante a ver si nos puede a#udar. I[Q[Q [Q, Fin del tiempo. (l 6i!ilante conoce la roca, # te dira que es una roca mu# anti!ua, prehistorica. 2ecuerdas el pila de luz que te llevaba al ;-////// antes de cristoQ(so es la prehistoria*6amos para alla. ((sta bien, esta bien, me equivoque, es una roca. . . no un metal. . . ) I;-////// 1', ontaas isticas.

1pareceras en el aire # caeras, siendo atacado por unas cosas verdes va!amente humanas. (llos son los 2eptites. (llos tienen E7 @Ps # son mu# vulnerables a los ataques ma!icos. 1l derrotarlos, apareceran mas de ellos, pero una chica rubia de mu# buena "i!ura aparecera # se llevara al!unos. (l resto son para ti. 'uando los derrotes de vuelta, la chica aparecera # se pondra mu# cercana # personal con 'rono(Ao me he "i$ado que reaccion tendria arle aqu%. . . vo# a ver despues), # despues de una conversacion en la cual a la pobre chica la reducen a un ser no pensante, se presentara como 1#la. Te pedira que la si!as( alpensados*), en el camino veras unos 2unners(.E; @Ps)que como todos los dinosaurios son paralizados por el ra#o de 'rono. )os Lil3alas son resistentes a la ma!ia, # tienen .;/ @Ps. 1l "inal veras a 1#la, # deberas ir a la aldea Ioka. I;-////// 1', aldea Ioka. 1qu% ha# una casa de trueques, que cambian armas # armaduras por Petals, Fan!s, @orns # Feathers. Tambien ha# una chica que te da 83eet >ater que te recupera la ener!ia. (n la choza de el $e"a(H $e"a) 1#la te espera # armara una rumba del cara. . . una !ran "iesta. (#a se me iba el instinto. . . ) I;-////// 1', Dla madre de todas la "iestasD 1qu% habla con todo el mundo # con tus compaeros para ver que cosas haran, 2obo probara la comida # se que$ara bastante, arle se ira a bailar # )ucca desencadenara sus mas ba$os instintos( alpensados otra vez*) # terminara ebria(lo sabia*). Tras una serie de eventos('rono tiene una resistencia al alcohol insolita, por mas que pruebes lo que te o"rece )ucca no se mareara) (Tambien es un bailarin simpatico, por parte de arle), habla con 1#la # te invitara a un concurso de tomar sopa(@a*ese es la pantalla*(so es lo que tomaba )ucca*)que deberas presionar 1 tantas veces como puedas. 8i le !anas, te dara la 0ream 8tone, pero la "iesta se!uira # todo el mundo perdera conocimiento. 1l dia si!uiente amaneceran como los propios aletar!ados tirados en el piso. arle # 2obo diran que que paso, )ucca ne!ara el accidente de la noche anterior (Fue mas habra pasadoQ)(esta bien, #a me pase un pelo. . . me callo)diciendo que "ue una autentica seorita, aunque por una e,traa razon le duele la cabeza. ?n problema. . . la Dllave de la puertaD desaparecio*((sa es la traduccion* )a

D!ate ke#D*)1nda a la choza de 1#la a ver que sucediW, # ella se unira a tu equipo. 'omo complemente, eli!e a )ucca o a arle, dependiendo si quieres mas potencia de "ue!o o ma!ia de curacion. 'ualquiera sirve, #a que 1#la # 'rono seran tus principales aqu%. 2obo no es precisamente util que di!amos. . . Primero te e,plicare el sistema de ne!ocios aqu% en la prehistoria. el 6ie$ito tiene 9 armas # una mu# util armadura que cambiara por tres # tres de cualquier combinacion de Petals, Fan!s, Feathers # @orns. Petal N Fan! G 2ub# Cun Petal N @orn G 8a!e &o3 Petal N Feather G 8tone 1rm Fan! N @orn G Flint (d!e Fan! N Feather G 2ub# 6est @orn N Feather G 2ock @elm Todas son armas utiles, aunque nin!una te durara mucho, # si 1#la aprende 'harm, ella #a podra quitarselas a al!unos enemi!os. 1hora vamos a buscar nuestra Dllave de la puertaD. 6amos al sur de la aldea a el )aberinto del bosque. I;-////// 1', )aberinto del bosque. @abla con Lino, que estara por alli. (l te dira que el se DhabiaD llevado la )lave, pero que los reptites se la quitaron. 8i!ue las pisadas, por aqu% veras al!unos enemi!os los Cold (a!let(9// @Ps) que se trans"orman en 2ed (a!lets con el tiempo, # los >in!ed 1pe(9-/ @Ps)Fue son los mas ladillas de todo la prehistoria. (llos son mu# poderosos. 8i!ue las pisadas, como te di$e, # tarde o temprano lle!aras a el re"u!io de los 2eptites. I;-////// 1', 2e"u!io de los 2eptites. 1 partir de ahora te dire si los mountruos puede ser encantados con 'harm, el ataque de 1#la. Pondre un !uion de la si!uiente manera+ (@Ps del mounstruoIob$eto que se !ana con 'harm)Cot itQ. Ao lo puse antes #a que 1#la probablemente no tendria el ataque. Tampoco lo pondre cuando no ten!as a 1#la. (vil >eevil(.-: @PsI0ream Cun), Fl# Traps(B.; @PsI0ream bo3) son los mas sencillos. )os e!asaur(:B/ @PsI1eon &lade)8on mas complicados, aunque si 'rono usa )i!htin! en ellos quedaran paralizados. )os 2eptites ahora tienen las a!ma @ands disponibles para ser quitadas. Por ah% andan tambien los 8hitakes(.-: @Ps)que son practicamente municion de los >in!ed apes. 1qu% la idea es que te tires por los a!u$eros en el piso que encuentres hasta que lle!ues a la !uardia propiamente dichaIel cuarto nivelIdonde veas a unos 2eptites corriendo de un lado a otro. 1 la derecha esta la salida, alli veras a unos >in!ed apes con unos 8hitakes, son al!o di"iciles de esquivar # al "inal esta la pro,ima salida, con su respectiva pelea. )ue!o, en"rentaras un e!asaur con dos 2eptites # conse!uiras un punto de salvada. )ue!o veras a 1zala # te pre!untara acerca de la )lave de la Puerta. (que tal si la llamamos simplemente Cate Le#Q), # no importando lo que le di!as, te enviara a Aizbel a darte palos. Aizbel+9/// @PsIThird (#e. 1taca con diversos ataques "isicos, # descar!a la ener!ia acumulada cuando es atacado con )i!htin! # pasan unos turnos. (strate!ias+Aizbel tiene una de"ensa "isica # ma!ica descomunal, pero como todos los dinosaurios, es debil al relampa!o. 8i 'rono usa )i!htin!,

su de"ensa ba$ara. 6olt &ite "unciona de maravilla aqu%. )ucca puede usar Protect en todo el mundo para proteccion e,tra, # arle puede usar @aste. 2obo queda me$or para curar. 'uando acabes a Aizbel, 1zala te devolvera la Cate Le# con las respectivas palabras de amenaza. 2e!resaran a la aldea # 1#la se separara del equipo. 6uelve al Fin 0el Tiempo a ensearle la 2oca a el 6i!ilante, # lue!o vete a ./// 0' a la 6illa edina a @ablar con elchior. I./// 0', 6illa edina+ asamune. Tras un rato, estara lista,

@abla con elchior # )ucca # el se pondran a arre!lar la aunque 'rono no puede usarla. . .

AHT1+@asta donde #o sabia, la asamune era una espada $aponesa, o sea que no deberia estar presente en una epoca medieval. 8era que quisieron meter la (,calibur # no les salioQ 1nda al ;// 0' a visitar a Fro!. I;// 0', &osque aldito+

@abla con Fro! # te invitara a dormir en su casa. 1lli veras los acontecimientos que ocurrieron hace ./ aos, # el porque de que Fro! sea un sapo. Tambien conoceras a a!us. Fro! # arle o )ucca deberan aprender nuevos ataques, en mi opinion )ucca debera acompaarte. 1l este de la casa de Fiona, ha# una montaa, la 'averna ma!ica. 1nda alli con Fro!. I;// 0', 'averna a!ica.

1l entrar, Fro! hara su demostracion de poder con la asamune # cortara la piedra en dos. (ntra por alli. (recuerda llevar a Fro! con 8pekkio para que aprenda a!ia) Cremlins(../ @Ps), 6amps(.7/ @Ps) # creo que ha# 2ol#s, seran los enemi!os. Todos ellos deberan ser en"rentados con ma!ia, por eso te recomende a )ucca. 8al de la cueva por donde veas un cadaver. (l tiene una nota que dice al!o acerca de un ma!o que cambia sus debilidades. 8al de alli para tener una vista esplendida del castillo de a!us. I;// 0', 'astillo de a!us+

Primero date un buen paseo por el sitio, nota que no ha# musica # ha# unas personas que dicen cosas mu# e,traas(Dquieres $u!ar. . . D)(8adicos*). (sto es al!o e,asperante. 'uando termines ambas alas del castillo, en el cuarto principal estara un punto de salvada que al tocarlo aparecera Hzzie. Hzzie dira al!unas cosas al!o pomposas, # te retara. Preparate que ahora tendras unas interesantes peleas. )os enemi!os aqu% seran los 6iolet @ench(.:/ @Ps), los 8orcerer(77/ @Ps)que curan a sus aliados, los Crimalkin(.7/ @Ps), los 2ol# &ombers(EE @Ps)que al morir e,plotan causando un buen dao al equipo, los Kester(9-/ @Ps)que tienen la peculiaridad de que si los atacas con ma!ia, ponen de"ensa ma!ica, si los atacas "isicamente, ponen de"ensa "isica. Pero obviamente no pueden

tener las dos al mismo tiempo. )os Hutla3(.7: @Ps) inmunes al "ue!o # relampa!o, # los !roupies # Flunkies que tienen BE/ @Ps # un surtido colorido de ataques normales. )os 6amps, los 2ol#, Hmnicron # los descendats estan presentes en el castillo tambien para amar!arte un poquito mas la vida. Primero ve por el correder de la izquierda. 1qu% veras unos Hmnicrons # unos 0escendants actuando de una manera al!o e,traa. (stas peleas son relativamente "aciles, aunque tambien son "aciles de esquivar. (n el ultimo cuarto, donde estaba la espada, aparecera 8lash. 8lash+B/// @Ps. 1taques "isicos # Fire 2in!, "ue!o a todo el equipo. (strate!ias+8lash no usara la espada al principio, lo que lo hace mas "acil. ?sa O 8trike # demas combos poderosos de Fro! # 'rono, # )ucca puede atacar # curar. 8i tra$iste a arle o a 2obo, entonces ellos deberan simplemente curar, aunque 2obo puede usar Triple 2aid $unto con Fro! # 'rono. Tras vencerlo, el dira al!unas otras cosas # sacara la espada. Auevamente, a luchar. 8lash+97// @Ps. ?sar diversos ataques "isicos, 8lash, # es inmune al a!ua. (strate!ias+8lash es mas complicado ahora, el tercer persona$es, a no ser que sea 2obo, debera curar todo el tiempo. 2obo debera unirse a Fro! # 'rono con Triple 2aid, tienes que acabar con 8lash lo mas rapido que puedas. 'omo premio !anaras su espada(8lash, un arma para crono) # un Punto de 8alvada. Probable que lo necesites. 1hora diri!ete a el corredor derecho. 1qu% veras un !rupo de chicos alrededor de un co"re, ellos son mountruos. (n cuanto al contenido, no vale la pena, es un &arrier(sube la de"ensa "isica de un persona$e por un tiempo, pero dura mu# poco). si!uiente, veras a al!unos persona$es "amiliaresIincluso a )uccaIpero son todos mounstruos. Ao hables con ellos si no quieres pelear. 1l "inal, con"undiran a un mounstruo en el poderoso hechicero Flea. (s un simple Kester, acaba con el, # preparate para una !ran pelea. Flea aparecera, # tras una discusion acerca de su se,oIFro! dira que es una chica, 2obo dira que se ve mu# "emeninoZa, Flea lo que hara sera con"undirte masIque en mi opinion es una chica(Tiene senos*6elos en el cualquier "oto dibu$ada por 1kira Tori#ama* TI(A( 8(AH8***), se armara la pelea en un "ondo interesante. AHT1+@as notado los nombresQ8lash((l !uitarrista de los Cuns TAT 2oses) Flea(&a$ista de los 2ed @ot 'hill# Peppers)# Hzzie(Hzz# Hsborne, cantante de &lack 8abbath). Fuiza no sea mas que una coincidencia, pero es mu# interesante. Flea+9/// @Ps. 1taca con >altz o" >indIcaos al ob$etivo o dormirloI>ind o" PoisonIenvenena a TH0H el equipoIo Prism &eamIce!a a TH0H el equipoI# hacer que 'rono ataque a todo el mundo. (strate!ias+Flea es un(a) adversario(a) mu# di"icil. 8us diversos ataques que cambian ob$etivos lo(a) hacen al!o complicado(a). O 8trike, Triple 2aid, Fire o Ice 83ord, # demas son los ataques a se!uir. Fro! aqu% quiza sirva me$or usando siempre @eal. (ste(a) tipo(chica) es tremendamente resistente.

'uando termines a Flea, diri!ete al salon principal(8i quieres ve a curarte al punto de 8alvada que de$o 8lash), # al tocar el punto de salvada alli presente. 0eberas luchar al!unos enemi!os, # al "inal veras a Hzzie, que correra. )a si!uiente habitacion ha# dos co"res importantes (una armadura # una arma creo que para 2obo), # una cantidad de Cullotinas, que aunque no te pueden eliminar, te ba$an ener!ia. (squivalas si puedes. 1l "inal Hzzie volvera a salir corriendo. (l si!uiente cuarto tiene enemi!os # escaleras. 1qu% puedes evitar a los 2ol# &ombers que vienen rodando ba$ando por las escaleras. (sta vez no veras a Hzzie, pero si!ue tu camino. (l si!uiente cuarto es un corredor con trampas, si pisas mal, caeras # deberas pelear con al!unos enemi!os. 1l "inal, Hzzie volvera a correr, esta vez por ultima oportunidad. 8i!uiente cuarto, es casi i!ual al tercero, con escaleras. (l si!uiente cuarto presenta varias peleas coA Kesters, Croupies # Hutla3s, tambien ha# 8orcerors('reo, creo, no esto# se!uro)con di"iculatad creciente. (Aumericamente hablando, la ultima es una de las batallas mas bestiales que ha# en el $ue!o. ))a ultima puerta esconde a Hzzie. Hzzie+@Ps desconocidos. 'ontrataca con un ataque de hielo. (strate!ias+'omo tiene su barrera de hielo, no puedes daarlo demasiado. 8in embar!o, dale a las palanquitas a los lados, # cuando ba$es las cuatro, Hzzie caera por un a!u$ero. 1 la derecha habra un punto de salvada, co!e los co"res, # lue!o diri!ete al punto de la izquierda que te mandara a un cuarto con una !ran escalera. ?n bululu de 6amps te perse!uiran, asi que corre hasta el pro,imo cuarto. 1l entrar, camina hacia arriba, # cuando las luces se enciendan, te encontraras con a!us. a!us+;;;; @Ps([Q). 1taca con )i!htin! 7, Fire 7, Ice 7 # 0ark &omb. ?sara Ce#ser # ataques normales. (strate!ias+Primero # principal, ase!urate de que estes al menos al nivel 7-. 8i no, puedes perder la cordura. 'omo re!la !eneral, a!us atacara con el elemento con el que sea debil en ese instante. 8i el usa )i!htin! 7, sera debil al relampa!o de 'rono, # cualquier otro ataque ma!ico lo curara. )os mismo ocurre con sus otros ataques. 0ark &omb puede ser contratacado con )aser 8pin. 8i no tienes un ataque disponible en ese momento, entonces atacalo con Fro! hasta que cambie su ataque. )os ataques "isicos le hacen poco o nada, la ma!ia es lo importante, 'uando le ba$es BBBB @Ps, entonces sera vulnerable a cualquier ataque. 2ecibiras un mensa$e que dira Dma!us risks castin! an spellD( a!us se arries!a recitando un hechizo), # tras unos turnos usara nada mas # nada menos que 0ark atter. 'ura despues de eso. 1l vencer a a!us, una descomunal puerta del tiempo se tra!ara a todo el mundo # ustedes iran a parar a la prehistoria. (l paradero de a!us es desconocido. I;-////// 1', 1ldea Ioka. 0espertaras en la choza de 1#la. (. . . )Fro! pre!untara por que encontro. Fue "rustrante. a!us, pero ustedes "ueron los unicos

)a aldea )aruba "ue asaltada por los 2eptites, # 1#la no estar contenta. 1#la darles caa a malditos reptites. Jo tarzan tu $ane. Jo callarme. ((ra inevitable. e da !racia como habla 1#la) 8i!ue a 1#la a el nido de los 0act#l(0act#l Aest). I;-////// 1', Aido 0act#l.

1qu% te encontraras a los 'ave 1pes(9:B @Ps), la DactualizacionD de los >in!ed 1pes. Tambien habran 8hist(7-/ @Ps) # los 1vian 2e,(B74 @Ps), que si mal no recuerdo, es curado por el relampa!o de 'rono. (n el pico de la montaa veras a 1#la $unto con unos 0act#ls(Pterodactilos, los dinosaurios con alas), # tras una conversa se unira a ti, # $untos iran a acabar con 1zala # los 2eptites. @a# un castillo al sureste de la aldea, esa es la !uarida del T#rano. (se es el re"u!io de azala. I;-///// 1', Cuarida del T#rano. 1qu% ha# unos nuevos reptites, los 6iolet 2eptites(BB; @PsItonic), nuevos me!asaur, los Terrasaur(./E; @PsI)apis), # unas rocas vivientes que atacan a los enemi!os de los que los atacaron, los 6olcanoes(7-4 @PsIlapis). Tambien ha# una no saludable cantidad de 'ave apes # 1vian 2e,s. Fro! # marle "uncionan bien en esta area por sus ataques de a!ua # hielo. )os co"res aqu% tienen "orma de huevo, no los pierdas. etete por la puerta de la derecha, ba$a las escaleras, # procede a liberar a los chicos que estan alli encerrados. 8i!ue al la izquierda eliminando reptites, # encontraras a Lino encerrado en una celda. 1#la liberara a Lino de una mu# e,traa manera, # si!uelo, que el abrira la puerta izquierda, # obviamente si!ue por alli. (n este cuarto notaras que los s3itches tiran mounstruos a los a!u$eros. 6e por la derecha siempre, hasta que lle!ues a un salon con dos huevos. (l de la derecha te tira a una celda donde lucharas con los mounstruos que tiraste a el a!u$ero. (so te puedes dar al!unos nivelitos de e,periencia. Por la izquierda, saldras a una especie de balcon, donde lucharas al!unas batallas. (ntra en el pro,imo cuarto, reco!e los premios, # lue!o sube las escaleras. 1nda a la derecha, activa los s3itches, # devuelvete por la puerta que abriste. 1lli veras a Aizbel dos. @abal con el # trata de pasarlo. 8e iniciara la batalla. IAizbel II+4/// @PsIThird (#e. ataca con ataques(6al!a la redundancia) "isicos # libera la ener!ia electrica acumulada. (strate!ias+)a unica di"erencia es que si lo atacas con un !olpe normal cuando le ba$aste la de"ensa con un relampa!o, su de"ensa vuelve a subir. ?sa a Fro!(o arle, aunque Fro! es me$or aqu%)para curar, # que 1#la # 'rono usen 6olt &ite. 8i!ue al si!uiente piso, vuelve a activar s3itches para abrir otra puerta, # al "inal encontraras un lar!o puente. Trata de equipar a tus persona$es con armaduras con proteccion al "ue!o(Taban armor, 2ub# 6est)# preparate que al "inal veras a 1zala # su mascota, el &lack T#rano. I1zala+74// @Ps. 1taca con diversos tipos de acciones telekineticas. Puede dormir o con"undir a tus persona$es. (strate!ias+Tienes que acabar con 1zala primero para eliminar a el &lack T#rano. 1zala es mu# resistente. ?sa 'on"use o 'at attack, o 2ock Thro3 para eliminarlo, no es demasiado complicado.

I&lack T#rano+./-// @Ps. 1taca masticando a un persona$e, "ue!o masivo a los persona$es. (strate!ias+(ste tipo es particularmente di"icil. 1l acabar con 1zala, el ba$ara su de"ensa # comenzara a contar. al lle!ar a cero, rostizara a todo el equipo con un ataque realmente poderoso de "ue!o. Tras eso, pondra su de"ensa de vuelta # atacara con mordiscos a los persona$es. )o ideal seria que le dieras con todo lo que ten!as()eap 8lash, 8pire, 6olt &ite)mientras cuenta. Tras el "ue!o, cura a tus persona$es. Tras un rato quiza lo derrotes. 1l acabar con (l bicho, )avos, que parecera un 'ometa # "ue llamado por 1zala, se estrellara contra la !uarida. Tras unas palabras de 1zala, ustedes escaparan, # lue!o volveran a ver si pueden atrapar a )avos. Aope, #a esta pro"undo ba$o tierra. 1lli veran una puerta, esta te llevara a la era del hielo. . . I.7/// 1', )a era del @ielo. 8al de la cueva, # ve a la dercecha a la puerta del cielo(8k# !ate). 'onoceras el reino ma!ico, the a!ic Lin!dom, # cerca veras la ciudad (hnasa. I.7/// 1', 'iudad de (hnasa, reino de los sueos. 1qu% conoceras lo que pudo haber sido la 1tlantida. 2ealmente este es el reino de los sueos, # un reino ma!ico, es un sitio realmente bonitoIIma!inate este sitio con los !ra"icos de ho# en dia, # quedarias asombrado. 1l entrar veras a un bicho parecido a asa o a une, solo que es DunaD # se llama 0oreen. Tambien por aqu% conoceras un chico de pelo azul llamado Kanus, que tiene un Cato # es al!o antipatico. Tambien ha# al!unos libros particulares que uno llama al a!ua, otro al air # otro al "ue!o. 1brelos en ese orden, # se abira una puerta secreta, donde ha# un Au # un libro que dice lo que quiza sea mi lema+DToda vida empieza con Au # termina con Au. . . (sa es la verdad*. . . (sa es m# creencia*. . . al menos por ahoraD(cambia la palabra DAuD por Dener!iaD # termina como el principio de la termodinamica, la le# que ri!e la naturaleza D)a ener!ia no se crea ni se destru#e, solo se trans"ormaD). @abla con el Au # puedes retarlo. 8i aceptas, te iras en una mu# di"icil batalla contra ; (*) Aus por una a!ic Tab, una 8peed Tab, # una buena cantidad de puntos de Tecnicas(.:/, para ser mas e,actos). 8i pierdes puedes volver a entrar a intentarlo otra vez. 8al de la ciudad # entra en a puerta del cielo cercana, lue!o a la si!uiente, # entra a la reino de la ciencia, La$ar. I.7/// 1', 'iudad de La$ar, 2eino de la 'iencia. (ste sitio es al!o mas pequeo que (nhasa, pero ha# al!unas cosas interesantes. Primero vuelve a hacer la combinacion para entrar a un cuarto con la &lack 2ock(para la tecnica 0ark (ternal, aunque aun no tienes a a!us), # un libro que dice el "inal de al!o, tendria que leerlo mas detenidamente. 1hora vete a el palacio de Real, arribe de todo. Tambien puedes chequear el &lack bird, pero no es necesario.

I.7/// 1', Palacio de Real. 1qu% habla con todo el mundo. @a# una mu$er que te pre!untara si te !ustan las plantas, dile que si # que la plante en secreto. 8i no la consi!ues, #a habra mas chance lue!o. )ue!o diri!ete al dormitorio de Kanus # 8chala, los hi$os de la reina Real, al noreste. 1lli habra una bonita escena, # lue!o si!ue a 8chala al la puerta del medio, alli veras como abre la puerta con un DsospechosoD collar parecido al de arle. 0iri!ete a la puerta de la izquierda ahora, # conoceras a una maquina de nombre ammon(de actitud no se), la ammon achine, que esta siendo usada para tomar ener!ia de )avos para construir el Palacio del Hceano. 1lli car!aras el collar de arle con ener!ia, # lue!o ve a la puerta dondde viste a 8chala abrirla, # te encontraras con que estan la 2eina Real()a &ella 2eina de este mundo, aunque esta al!o chi"lada, que sometio a los humanos que no tenian poderes ma!icos # los obli!o a vivir en la tierra, ba$o el duro clima de este tiempo)(@mmm. . . que malvada*, noQ), 0alton(el $e"e del e$ercito), # el "amoso Pro"eta, que tambien resulta DsospechosamenteD conocido. Ain!una se esperaba esta sorpresa, # para ti, te resultara una mu# desa!radable sorpresa que te manden al Colem. IColem+E/// @Ps. 1taca con Fire, Fire 2in!, )aser 8pin, Ice, >ater 7, el ataque de Aizbel electrico, Iron Hrb('orta en dos la ener!ia de un persona$e), ataques normales # !racias a dios mas nada. (strate!ias+1qu% ha# un pequeo truco. 8i te "i$as, los ataques de "ue!o son los mas debiles, # el Colem usara los ataques que tu uses contra el. (quipa a todo el mundo con 2ub# 6ests, a )ucca con el Taban suit si #a lo tienes (Ao esto# se!uro si #a lo puedes obtener), # pon a 'rono, )ucca # Fro! en tu equipo. ?sa Fire 83ord 7 hasta que muera, # Fro! puede curar. Pierdas o !anes, )a 2eina Real los capturara de cualquier manera. Kanus # 8chala los liberaran, pero el Pro"eta aparecera, # querra acabar con ustedes, pero la princesa # el principe lo detendran. 0ecidira que te mandara de vuelta por donde viniste, # hara que 8chala cierre la puerta tras ustedes. 1nda con los 0act#les a donde puedas tomar una puerta al "in del tiempo. I[Q[Q [Q, Fin del tiempo+ @abla con el vi!ilante. Te dira que en el 7B// 0' ha# un domo en el cual cierta persona estaba traba$ando en unas Dalas del tiempoD, # que eso quiza nos podria a#udar. 6ia$a por alla, # ve al se3er access, el unico sitio que no tocamos en nuestra estadia por alla. I7B// 0', 1cceso de la 'loacas. 1ntes de ir por alli, es una mu# buena idea abrir las puertas ne!ras que tenian el simbolo en ellas. (n al!unas encontraras items mu# utiles, # en especial en el domo Trann, esta el Cold 8tud, que si mal no recuerdo reduce el consumo de Ps por un 4- 5. (sto es tremendamente util equipado en )ucca, 'rono(aunque 'rono necesita mas poder de ataque)# arle, que usan muchos Ps. Tambien 1#la, pero en el domo &an!or creo se encuentra el 'harm Top, que a#uda con la e"ectividad de 'harm, # eso es mucho mas util. (ntra a el 8e3er 1ccess. Por alli encontraras un $e"ecito que se llama Lra3lie.

Lra3lie+-// @Ps. 1taca "isicamente # usa el ataqueDITm !onna 8hred #a*D que reduce el @P a uno. (strate!ias+F?((((((QQQQ-// @P8QQQQQ. . . ?na e,plicacion, una e,plicacion. 8ir Lra3lie es un $e"e diseado para ser en"rentado la primera vez que lle!as a el "uturo. 1hora, unos cuantos ataques lo acabaran. 0e$e esto para este momento para no amar!arte la vida. Ja si!ue el camino # entra en el LeeperTs 0ome. 'aminata (Tercera parte) I7B// 0', LeeperTs 0ome. 8i hubieras venido aqu% antes, hubieras pensado que el tipo aqu% estaba loco. 1hora, el tipo #a no esta. 8upon!o que murio, al "in, se veia al!o demente. (l Au 1hora esta daado. (o al!o por el estilo). 8i!ue el camino # abre la "amosa puerta ne!ra. (n el camino encontraras puntos brillantes, estas son las ultimas palabras de &althasar. )avos ha estado absorbiendo la ener!ia del planeta, como un parasito !i!antesco, # planea replicarse # enviars sus en!endros a otros planetas para repetir su ciclo. 8in embar!o, una accidente evio a &althasar aqu%, # no pudo se!uir investi!ando en su tiempo para derrotarlo. 8i!uio su investi!acion en este le$ano "uturo, pero es di"icil mantener la cordura en momentos como estos(A02+8i no lo sabre #o*+) # esta poniendose vie$o. (l ansia volver a su tiempo, pero su cuerpo es "ra!il, # ?stedes son los que pueden detener a )avos de acabar con nuestro planeta. 1si que si!amos adelante para que conozcan la ultima # mas !randiosa invencion de &althasar. (Aota+'onste que mas que nada traduci los puntos para colocar este parra"oIno es que lo ha#a redactado #o. )((s para que notes los pensamientos de &althasar, no los mios). (n el cuarto "inal ha# una especia de carro mu# !rande sin ruedas. 0a una vuelta por el, # en lo mas 1rriba los persona$es haran al!unos comentarios(1qu% a )ucca se le quedo lo cienti"icoD1si que esta cosa es lo que di$o elchiorQD)e intenta salir. (l Au vendra con unos asientos, # te dira que la memoria de elchior esta implantada en el bicho. Te dira diversas cosas # te e,plicara como mane$ar la nave, # en medio de este lio, te pedira que le pon!as un nombre((l de de"ecto es (poch). )ue!o $urun!a el asiento del (poch # te montaras en el. (li!e un tiempo, # presiona 1. 6ia$aras a ese tiempo sin tener que liar con las "uckin puertas del tiempo. 1hora puedes o+ /. I 6isitar al Papa de )ucca con )ucca en tu equipo # hablar con el un par de veces para que te de el Taban 8uit # el Taban @elment. .. I&uscar los diversos co"res ne!ros+anda a $urun!ar los co"res en el ao ;// 1' pero cuando te pre!unten al!o, di que AH, que AH, # F?( AH***AH )H8 TH (8***. 1hora nada al ./// 1' # tomalos, #a que como todo ron, mientras mas 1e$o, es de mas calidad(1unque esto no se aplica a las mu$eres)(. . . ) (8orr#*a todas las chicas**)((n serio**)((s que escuche esto hace un rato # me causo !racia). )as versiones buenas seran las &lack, 2ed, blue # >hite ails, estas absorben TH0H el dao que reciban de su elemento(&lackGsombra, 2edGFue!o, &lueGa!ua # hielo, >hiteGrelampa!o)# seran utiles en su momento. )as versiones debiles son las &lack, 2ed, &lue # >hite 6est, que cumplen la misma "uncion, pero al contrario de esas, solo absorben a mitad de dao. @a# mas, pero de momento no recuerdo ni la localizacion ni los items recibidos.

7. IIr al palacio (lemental cerca de la 6illa edina en ./// 0'. 1lli te dan a ele!ir entre un 'asco, el 8a"e @at, que prote!e contra ataques "isicos, es uno de los me$ores # la Latana 83allo3, que da un bono de velocidad. 1mbas son buenas opciones, aunque nin!una de las dos es indispensable. (n mi opinion, (l casco es mas util por ahora, aunque lue!o podras conse!uir me$ores cascos. )a Latana es demasiado debil # muchas armas la hunden. # B. I Ir al .7/// 1', para salvar a 8chala # a Kanus. (# al !ato). I.7/// 1', 'averna Terra. (n el primer 8k# Cate que veiamos, la que iba a (hnasa, si vas a la izquierda ha# una pequea tienda. (ntra alli. (sta es la villa de los de la tierra, los (arthbound, los humanos que Real condeno a vivir ba$o el inclemente clima de este mundo(los que vivian en el reino de la ma!ia eran los Iluminados, o (nli!hten ones). (ntra alli, habla con todo el mundo, aqu% ha# una posada !ratis, as adelante esta la &east )air. Te habran dicho que este sitio es peli!roso, pero 8chala te suplico que salvaras a los tres Curus, # que detuvieras a )avos(J vas a hacer a suplicar a una princesaQ]=] I!ives #ou the evil (#e) # que elchior esta atrapado en el monte >oe(Fue XY5\^_ esta pasando aquiQ) 1si que ha cumplir las ordenes de la Princesa(#o no me ne!aria `). I.7/// 1', )a !uarida de las bestias. 1qu% los unicos enemi!os son las &east(:B/ @PsI2ainbo3 @elment, quitaselos a como de lu!ar, son el me$or casco que ha# ahora sin contar el 8a"e helmet) que tienen la pecularidad de que mientras mas los ataques, mas poder de ataque !anan. ?n buen equipo a se!uir es )ucca, Fro! # 'rono, pero lue!o del si!uiente $e"e te recomiendo que metas a 1#la en tu equipo, o si pre"ieres, 'rono, Fro! # 1#la, o crono, )ucca # 1#la si pre"ieres persona$es "emeninos. Tambien necesitaras una saludable cantidad de items curativos, que los que viene esta del cara$o. 1l "inal veras una C21A cadena, # te atacara el ud Imp # sus dos bestias.

ud Imp+./// @Ps. 1taca con piedras que te hacen dormir, # recupera a el # sus dos bestias por .-/ @Ps. 2ed &east+-/// @Ps. 1taca con !olpes normales a un solo ob$etivo # a todo el equipo. 'uando daas al ud Imp # contrataca con una especie de O 8trike. 0ebil al a!ua. &lue &east+-/// @ps. Identica a la 2ead &east, pero debil al "ue!o. (strate!ias+(s al!o complicado. (l ud Imp tiene una de"ensa increible, pero si cae, las dos bestias mueren. )a me$or manera de lidiar con el es con 2ock Thro3. )as dos bestias son mas sencillas. 1taca a la 2ed con Ice 83ord, o Clacier Toss, # la &lue con Fire 83ord 7. 8i no tienes un elemento a mano, usa 2elampa!os. 8i las bestias mueren, el ud Imp ba$ara su de"ensa un pelo, # escapara tras unos turnos. )ue!o sube por la !ran 'adena, pero recuerda que a partir de ahora no ha# re!reso. I.7/// 1', ontaa >oe(>ohoo*)

)os enemi!os aqu% traen a la Car!o#les(7;/ @PsI&i! @and)que tienen una especie de combo que ba$a la ener!ia de un persona$e a .(ooooootra vez*). )os an (aters (7-/ @PsIPearl (d!e)que curan a los mounstruos # atacan con 'aos a un persona$e. J los &atam Imps, que se convierten en

8tone Imps(B// @Ps) una vez que reciben al!o de dao. )es puedes quitar la 1llo# &lade para 'rono. Tambien veras a unas cosas que parecen piedras con patas, se llaman 2ubbles. Tienen -.7 @Ps, # son realmente di"iciles de acertar, pero el principal problema es que usaran )ock 1ll tan pronto comience la batalla, lo que no te de$a usar Items o Tecnicas en la batalla. 'orreran tras un tiempo, # al eliminarlo te dan .// puntos de tecnica, # ./// de e,periencia. @a# varios de estos aqu%, # mas tarde en el $ue!o tambien. Trata ahora de lo!rar nuevas tecnicas. 1qu% si!ue el camino, # siempre trata de quitar a las Car!o#les, #a que, al i!ual que los Au , son inon"ensivos solos, pero con cualquier otro bicho son una pesadilla. 2ecorre todo el sitio buscando a los 2ubbles, # al "inal veras una cadena que al ba$arla la escena se oscurecera. Preparate a vertelas con Ci!a Caia. ICi!a Caia+E/// @Ps. I&razos+7/// @Ps cada uno. 1tacan con Pair &laster # 0ark Plasma. 8i estan solas, pueden usar un ataque que corta la ener!ia en dos, curar al cuerpo, atacar con a!ua o con "ue!o. (strate!ias+(s recontrarecomendado tener a 'rono # a 1#la. ?sando Falcon @it puedes quitar a los brazos del medio rapidamente, # lue!o darle a la cara hasta que muera. Ci!a Caia revivira los brazos rapidamente, pero a la mitad de ener!ia, asi que otro Falcon @it lo acabara. Ao es demasiado complicado. 'uando Ci!a Caia cai!a, elchior aparecera, # la montaa >oe caera en el oceano. 1pareceran todos en la 'averna de los (arthbound. 1qu% )le!aran Kanus # 8chala, # por mas de que el $e"e de la aldea le pida a la princesa que se va#a #a que peli!ra en un lu!ar tan miserable, ella volvera a pedirnos que deten!amos a su madre. Tras eso, 0alton vendra # se llevara a 8chala. 'uando despiertes con elchior # te dara el rub# Lni"3. 1nda a La$ar. I.7/// 0', 'iudad de La$ar, 2eino de la 'iencia. 1hora el ?n que vendia items vendera armaduras # armas, pero tienes que decirle que el collar no es el de 8chala(simplemente dile que AH a lo que te pre!unte). 1hora vete al palacio de Real. I.7/// 0', Palacio de Real. 1qu% anda directo al cuarto del trono, # te las veras de "rente con 0alton. I0alton+9-// @Ps. 1taca con ataques de ener!ia(6al!a la redundancia)# la Iron Hrb. 1l morir usara &luurp. (strate!ias+(l es bastante "acil, simplemente dale con lo que ten!as. 'uando lo derrotes, el correra por un teletransportador al palacio del oceano. 6e tras el. I.7/// 0', Palacio del Hceano. (ste bonito sitio es una pesadilla. )os enemi!os mas "astidiosos son los Thrashers # )asher. 1mbos tienen ;;; @Ps # puedes quitarles un lapis. ()apis, no lapiz. 2ecupera 7// de ener!ia a todo el equipo). Tambien molestan bastante los 8couters, 2ed 8couts # &lue 8couts. 'ada uno tiene un elementoIelectricidad, "ue!o # a!uaI# solo son daados por su elemento. 'ualquier otro elemento

los cura, # encima son mu# resistentes. Pueden usar una ataque triple bastante $orobon si ha# uno de cada uno en pantalla. Todos tienen B// @Ps. )os Kinn # los &ar!esth tienen 9-/ @Ps, primero ha# que eliminar al &ar!esth, #a que el $inn es particularmente resistente con el presente. )os unicos enemi!os que se podrian considerar sencillos son los a!es, pero aun ellos usan )ock. Tienen 9:/ @Ps. 1l principio veras a asa. @abla con el, # veras al!o de lo que la 2eina Real esta haciendo.

)a primera camara tiene su correspondiente salida a el sur. Por aqu% puedes conse!uir la 0emon @it # la kaiser 1rm, tiene un pasa$e secreto que se consi!ue caminando por la puerta de la izquierda aba$o. 1lli comienza a pe!arte a la pared izquierda hasta que atravieces la pared. )a si!uiente camara tiene al!unos enemi!os # un punto de salvada, se!uido por una lar!a serie de enemi!os. 8baras que no vas a tener que a!arrar mas peleas cuando veas a une. 8i!ue al sur una vez mas, # lle!aras a un elevador. Tras una pelea, $urun!a el punto brillante que esta encima de una pelota, # el eleveador se encendera. 1qu% te las veras con al!unos enemi!os mas. Puedes volver a subir por e,periencia, o por si olvidaste al!o, pero sinceramente no deberias atuoe,i!irte tanto. (l pro,imo cuarto tiene tres s3itches. 1ctiva los de los lados, # lue!o el del medio, # el puente se "ormara. (ntra por alli, # te las veras con los Colem T3ins. IColem T3ins+E/// @Ps cada uno. 8on identicos a los Colems normales. (strate!ias+0ebido a que son dos, esto puede ser complicado. )ucca, Fro! # 'rono son recomendables, #a que puedes ponerle a )ucca el Taban 8uit, # el Taban @elmet, # a los dos hombres las ropas elementales de los co"res ne!ros, # usar Fire 7 o e!a &omb, o si #a lo tienes Flare. 0alton aparecera # volvera a salir corriendo(1r!h*). 8i!uelo. 1pareceras en el nuevo salon de la aquina ammon(0ebo decir que ese nombre me parece estupido), # alli veras a 8chala, (l Pro"eta, 0alton # la 2eina Real. ?n Au te dira que te va#as, pero si!ue adelante # 'rono le tirara el 2ub# Lni"e a la aquina # ahora veras lo que es bueno. 1hora te las veras 'ara a &oca contra )avos. (s casi imposible de eliminarI #o por lo menos, aun por el nivel ;- no lo he lo!rado(supon!o que de cualquier manera todo se!uiria como si me derrotara)I# cuando pierdas, el Pro"eta se revelara como a!us, e intentara atacar a )avos. H" course, el tambien caera. )a 2eina Real se unira a la masacre # lastimara a su hi$a. )avos empezara a chupar a todo el mundo hacia su boca, # 'rono se levantara. 'amina hacia )avos, # el te atacara. 'rono salvara al equipo aun a costa de su Propia 6ida. 'rono esta uerto. 8chala, a!us # los dos acompaantes de 'rono estaran en una sala desbaratada de la maquina, 8chala los sacara a todos de alli. )a tormenta eterna que habia aqu% se detendra, aunque claro, no todo es bueno. Todo el reino ma!ico de Real colapsara # se caera hundiendose en el mar. I.7/// 1', la ultima aldea.

(l equipo despertara en una choza. ?na increible ola se comio !ran parte de la tierra, # los Iluminados sobrevivientes ahora se codean con los chicos de la Tierra. Fue ironico, noQ. 1nda a los D'ommonsD I.7/// 1', 'ommons. 1qu% habla con todo el mundo, # lue!o habla con el $e"e de la aldea al mas norte. 0alton aparecera # se llevara a epoch(que e,traamente "ue encontrado $unto a ustedes), # a ustedes se los lleva en cana. (s mu# buena idea que lleves a 1#la desde antes que te capturen. I.7/// 1', &lackbird. 0espertaran en una celda. Todos habran perdido su dinero # equipamentos. ?no de los persona$es se percatara de una pared rota, # por alli pueden escapar. (scapa(duh) # ponte a buscar en los cuartos cercanos para encontra tu equipo. )os enemi!os aqu% son "aciles, pero si no tienes nin!un equipo no los podras atacar, salvo 1#la, #a que ella no necesita armas para pelear. 'uando ten!as todo, ve a el cuarto noroeste de tu celda # sal por el ala. Por alli puedes luchar a los Turrets(4// @Ps)que dan .// puntos de tecnicas # ./// de e,periencia, pero estos si atacan, # corren mas rapido. 1l "inal te las veras con el !olem &oss. Colem&oss+.-///. hmmmm. . . . (strate!ias+(l tremendo $e"azo de los Colems le tiene miedo a las malditas alturas*Ao atacara, asi que trata de matarlo antes que corra. 0alton aparecera con una modi"icacion del (poch, # te atacara. (l equipo lo en"rentara en el (poch. 0alton Plus+B/// @Ps. &asicamente los mismos ataques de antes. (starte!ias+Ao es demasiado di"icil. . . 1tacalo con )eap 8lash, Triple Lick # un ataque de tu eleccion para eliminarlo. 0alton tratara de llamar al Colem&oss, pero el #a paso a me$or vida. 'aera del (poch, # el equipo derribara sin querer al &lack &ird. (tendras que presionar J cuando te lo pidan) 1terrizaras en la ultima aldea. I.7/// 1', 'ommons. 8i no hablaste con la chica por lo de la planta, aqu% esta. 0ile que la plante, no que la queme, o sino perderas una de las aventuras. Tambien te diran que un e,trao los estaba buscando, # que estaba en la Aorth 'ape. 1nda para alla. I.7/// 1', Aorth 'ape. 1qu% sube hasta el "inal # e,amina el punto brillante para que aparezca a!us. (l te e,plicara que las puertas del tiempo son obra de )avos, # que el mando a Kanus( a!us cuando era $ovencito)# a los tres !urus a di"erentes tiempos. 1qu% es una eleccion importante+Puedes ele!ir luchar contra el o no. 8i no quieres luchar contra el, entonces vete. (l te detendra # se unira a ti. (s mu#

recomendable, #a que a!us es quiza el persona$e mas versatil del $ue!o $unto a 1#la. 8i quieres luchar contra el, te toca una batalla mas o menos di"icil. 8i Fro! esta conti!o, el decidira luchar contra a!us por si solo. a!us+;;;; @Ps. ?sara ataques normales, )i!htin! 7, Fire 7, Ice 7. (strate!ias+ a!us es mu# rapido, pero sus poderes "ueron drenados por )avos. 1l principio solo atacara con su arma, pero lue!o empezara a usar ma!ia. a!us es capaz de hacer hasta B hechizos consecutivos. 0ale con "uerza, mas que nada ataques "isicos. 8i elei!es pelear contra el, no se unira a ti(6arios motivos pero el principal es que (8T121 ?(2TH). Pero te dira que el Curu del Tiempo puede a#udarte. 8i le !anas, obtendras el 1mulet, si no peleas con el, el 1mulet vendra equipado. )ue!o montate en el (poch, # sal de alli al Fin del Tiempo a ver quien es este Curu del Tiempo. 1l volar, el Palacio del Hceano se levantara del "ondo del mar, pero esta vez sera el &lack Hmen, la Cran Fortaleza de )avos. Puedes ir alli cuando quieras, pero lo mas probable es que seas demasiado debil. 1parte no tenemos a 'rono. I[Q[Q [Q, Fin del Tiempo. 1nda a hablar con (l vi!ilante. )ue!o trata de irte, pero el te llamara de vuelta # te dara el 'hrono Tri!!er(&in!o*). 1hora te daras cuenta de que el es uno de los Curus, Caspar. &althasar # elchior deben ser los otros dos. )ue!o anda al "uturo a hablar con el Au del LeeperTs 0ome. I7B// 0', LeeperTs 0ome. @abla con el Au # te dira que necesitas un clon de 'rono. 8i #a tienes uno, ve a buscarlo a la casa de 'rono en el ./// 0'. 8i no, anda a la "eria milenaria # $ue!a el $ue!o de 9/ puntos en la tienda de los horrores. 8i pierdes puedes comprar el 'lon. 1nda de vuelta a hablar con el Au # el e$ecutara el ultimo pro!rama que &althasar le in"undio, mandar tres muecos po#ozos al 0eath peak. )ue!o te pedira que desconectes el Au. @as lo que te pide # apa!alo. ahora ve al death Peak. I7B// 0', 0eath Peak. (l death peak se caracteriza por un increible viento que sopla siempre hacia el sur. (ste te volara en unos se!undos "uera del 0eath Peak. (l viento sin embar!o sopla a intervalos, asi que corre al norte(manten presionado &)# usa el mueco. (ste se convertira en un arbol. 1h% te puedes cubrir mientras el viente sople "uerte. 'uando se ba$e, corre al si!uiente arbol, # vuelve a esperar. )ue!o corre al norte hasta salir de esta area. Por aqu% veras a los Lrakkers(-// @Ps) # ambos son mu# peli!rosos. acabre(-:B @Ps). 1mbos son debiles a la ma!ia, #

?sa el punto de salvad # entra a la cueva. alli encontraras un )avos spa3n. )avos 8pa3n+&ocaI9/// @PsI(li,ir. (n cuanto a la coraza, es desconocido. 1taca con )avos 8i!h, &lizzard, Fire &omb J needle attack. 8i le pe!as a la 'oraza contrataca con un Aeddle attack a todo el equipo. (strate!ias+AH se te ocurra atacar a la coraza*(so te acabaria en cuestion de se!undos* ?sa tus mas poderosas tecnicas contra la boca, # no uses ataques que daen a mas de un ob$etivo. Catlin! Lick "unciona de aravilla. @a# dos 8pa3ns mas en 0eath peak, # "uncionan de la misma manera. Toma el co"re, sal al norte, camina al este # vuelvete a meter en la cueva. Toma el si!uiente 'o"re, Presiona el s3itch cercano, # vuelve a donde en"rentaste al )avos 8pa3n. 8al de esa cueva al norte, # metete en la cueva recien abierta. 1qu% ha# otro co"re con una arma para a!us, # lue!o te las veras con otro )avos 8pa3n. (l Pro,imo Po#ozo doll marca una nueva parte. 1qu% tedras que ir por un pequeo camino # el viento te soplara al norte. Ten mucho cuidado por aqu%. (l si!uiente Po#ozo doll te dira al!o acerca de la cascara de el )avos 8pa3n quedando intacta. 0espues de el pro,imo co"re te en"rentaras con otro )avos 8pa3n, pero este al morir de$ara la 'ascara. (mpu$a la cascara hasta el pedazo de escalera que ha# por alli, # cuando lo pon!as bien podras encaramarte en ella # alcanzar la escalera. 8i!ue al norte # lle!aras al pico de 0eath Peak. 1qu% si!ue al norte # el equipo usara el 'hrono Tri!!er. )amentablemente este estallara. . . Pero un eclipse ocurrira. 8eran enviados $usto antes de que 'hrono uera con el tiempo detenido. Kurun!a a 'rono # lo cambiaras por el 'lon. )ue!o apareceran en 0eath peak. 'rono estara sentado en el arbol # todos los persona$es diran al!o bonito por el. )ucca es particularmente interesante. (DAo sabes lo mas que pasamos sin ti. . . @e#, 'ronoQ e estas escuchandoQPuedes ser tan irritante a veces*D). 1hora, por "in, tienes a 'rono de vuelta. 1hora el $ue!o se hace no lineal. Tienes una cantidad de cosas por hacer antes de en"rentar a )avos, # tienes varias manera de irlo a en"rentar. Todas las cosas que vienen ahora sin contar al propio )avos son opcionales. Puedes ir con )avos usando la puerta que te di$e en el "in del tiempo, usando al epoch(1unque eso lo destruiria), o por el &lack Hmen, que es lo mas divertido. @ablar con todos los persona$es salvo nuestro comunicador ami!o 'rono para obtener al!o de in"ormacion acerca de las aventuras. (l 6i!ilante te dira va!as pistas acerca de esto. Puedes hacerlas en el orden que quieras. ((l ob$etivo real de esta aventurillas es el de !enerar diversos "inales, o mas bien pequeos cambios en ellos. )ue!o te dire como in"lu#en en ellos) 'omencemos por las mas sencillas. . . IPrimera aventura+)a piedra 8olar. D. . . J ha# una piedra mu# especial que brilla con su luz en cada !eneracion desde el pasado distante al mas le$ano "uturo. . . D2ecuerdan el palacio del 8ol(o al!o asi) que habia en el .7/// 1' # que no se podia alcanzar #a que aun no teniamos al (poch voladorQ(se era el Palacio del 8ol que e,iste en cada era. @abla con )ucca para saber su ubicaciWn en el 7B// 0'. )levatela en tu equipo,

# dos persona$es mas. (quipa a )ucca con el Taban 8uit, # a los otros dos con las armaduras 2ed o los 2ub# 6est. 'uando entres veras un punto brillante, al usarlo te en"rentaras con el 8on o" 8un. 8on o" 8un+79// @PsIblack mail. ataca con Fire rin! # un laser. (strate!ias+el 8on o" 8un no puede ser atacado, # encima es curado por la ma!ia. )a manera es ele!ir una de las "lamas a su alrededor # atacarla con un ataque normal. 0e esta manera la daaras, el problema es que son - "lamas # solo una es la real. 8i le das a otra que no sea la real recibiras un contrataque. (l 8on o" 8un a cada rato volvera a mover las "lamas # tendras que encontrar a la real de vuelta. (s al!o di"icil, pero si tienes la proteccion al "ue!o no deberias ser daado severamente. 'uando recibas un mensa$e especial, habras !anado. 8i!ue al 8on o" 8un # encontraras la 8tone, o piedra lunar(8ailor moon*)1hora diri!ete al ;-////// 1', a las ruinas )aruba. I;-////// 1', 2uinas )aruba+ @abla con el ?n que esta alli # te puede cambiar el nombre de los persona$es, # te dara una 8ilver 8tone. 1hora vete al este de el nido de los 0act#ls # pon la roca en la 8un Leep. 1nda a 7B// 0' en este mismo sitio. I7B// 0', 8un Leep. 1qu% no esta. 1l!uien se la llevo. 6amos al ./// 0'. I./// 0', 8un Leep. Tampoco esta aqu%, vamos al ;// 0'. I;// 0', 8un Leep. 1qu% si esta, asi que al!uien del ./// 0' se la debe haber llevado. I./// 0', 6illa Porre. 6amos a dar un paseo por aqu%. 6eras unas !randes chispas arriba de la casa del !obernador. (so es DsospechosoD. (ntremos alli. I./// 0', 'asa del !obernador. @abla con el tipo # con todo el mundo, # te daras cuenta de que el !obernador es mu# avaro, # te mentira acerca de tener la piedra. 1nda a la 8nail 8top, # compra una Kerk# # vuela a la casa del !obernador pero en el ao ;// 0'. I;// 0', casa del $e"e. oon

1qu% dale la Kerk# a la mu$er que esta en la cocina, pero no se la vendas, dasela !ratis. 1hora vuelve a la casa del !obernador en ./// 0'. I./// 0', 'asa del !obernador. )as cosas han cambiado. 1hora el Cobernador es mu# !eneroso # se lleva mu# bien con sus hi$os, # ademas te dara la piedra. Ponla en la 8un Leep de este tiempo # vete al 7B// 0' en la 8un Leep. I7B// 0', 8un keep. Tienes que llevarte a )ucca para reco!er la 8un stone #a car!ada. Iran todos a la 'asa de )ucca en ./// 0'. I./// 0', 'asa de )ucca. )ucca usara la piedra solar para hacerse su me$or arma, la >ondershot. (l padre de )ucca ademas hara los 8un 8hades, que asumentan el dao causado por un cuarto. 'on esto habras terminado esta aventura. I8e!unda 1ventura+2e"orestando un bosque. D. . . (n el medioevo, la !ran determinacion de una mu$er revivira un bosque. . . D 8i le di$iste a la mu$er que plantara la planta en .7/// 1' cuando te di$e, podras salvar un bosque # al!o mas. 8i no, creo que aun puedes ir a hablar con ella. 6ete al ;// 0' para hablar con Fiona, # veras tambien a su esposo. (llos te pediran tu a#uda #a que aparecio un remolino en el medio del bosque que ellos intentan salvar, # de alli salen mounstruos. (ntra alli con Fro!, arle # a!us. I;// 0', 2emolino. )os enemi!os aqu% son todos debiles al a!ua # al hielo, el ohavor tiene 9// @Ps pero son al!o mas peli!rosos que los @e,apods, aunque estos tienen ./// @Ps. 'amina por las diversas cuevas hasta que lle!ues a una que no tiene salida # tiene una !ran piedra en todo el medio. 'ada vez que una cosa sal!a del suelo tu equipo perdera ener!ia, asi que trata de acercarte para pelear con la cosa esa. 2etinite+Parte de arriba+-/// @Ps. )aser spin, Fire &omb, 8andbreath, # chupa ener!ia. Parte de aba$o+9/// @Ps. (arthquake # 8and c#clone. Parte del medio+7/// @Ps. (strate!ias+el a!ua ba$a su de"ensa, asi que ten a todo el equipo usando ma!ia re!ularmente. Fro! puede hacer una masacre usando >ater 7 # lue!o )eap 8lash. Ao es demasiado di"icil, pero se!uro que es resistente. ?na vez muerto, llevate los co"res cercanos # sal de alli. Pon a 2obo en tu equipo # habla con Fiona. 2obo se o"recera a a#udar con el bosque, de$alo. 1nda al ./// 0'. I./// 0', FionaTs 'athedral.

@a# un abundante bosque ahora, # antes habia un desierto. (ntra a la catedral, la mon$a vende 6i!il @ats, un buen casco. 8i!ue hasta el altar # encontraras a 2obo. Kurun!alo # el se reactivara. (8alva antes de entrar a la catedral) @aran un 'ampamento. Tras una conversacion bastante intersante, lastima que este en in!les, todos se dormiran. )ucca se despertara sola. 'amina a la parte de al lado # veras una puerta del tiempo. etete alli. IEE/ 0', 'asa de )ucca. )ucca aparecera en su casa, diez aos antes. 8i sales por el balconcito veras que la mamS de )ucca se le atascara su "alda en una banda !iratoria, # lue!o la misma empezara a moverse(lo mismo pasa si entras al cuarto principal de una). &a$a las escaleras # usa el punto brillante en la maquina. Te pre!untaran por la clave, es el nombre de la madre de )ucca, D) 1 2 1D. @azlo con calma # espera a que suene un pitido por letra. (s al!o di"icil, pero si !uardaste antes de entrar a la catedral puedes volver a intentarlo. 8i lo lo!ras, la maquina se detendra # salvaras a )ara. 8i no, ella sera lastimada !ravemente, # se rompera las piernas, perdiendo el uso de ellas, como antes, # no habras lo!rado nada. )ucca aparecera en su cuarto. (n los papeles ahora diran las razones por las cuales )ucca decidio estudiar las maquinas, si la salvas, sera para a#udar a su papS # pasar mas tiempo con el, creo, si no, sera para evitar ese tipo de accidentes. 8al por la puerta del tiempo, # al salir veras a 2obo. @abla con el # recibiras el accesorio Creen 0ream, que revive una vez a )ucca con toda su vida si muere(@as notado que )ucca tiene los mas accesorios especiales para ellaQ). 'on eso acabaras la aventura. 2obo, sin embar!o, siempre estara en ;// 0' a#udando a Fiona con su bosque. ITercera aventura+ 'almando el alma de '#rus. D. . . @a# un "antasma de un !allardo caballero, asesinado por a!us en el medioevo, que espanta el presente. . . D que habria sido de '#rus, al "inQ Tras ser asesinado por a!us, # Clenn convertido en Fro!, no hemos sabido nada importante de su historia. Tambien habras notado que la h#perIu""I ultraI !uau asamune por la que nos deperolamos tanto #a, simplemente, es una espada debilQhabla con Fro! para ver que le preocupa '#rus, aun, # te mostrara las 2uinas del norte, cerca de edina. 8i vas para alla en ./// 0', el "antasma de '#rus te saldra a la batalla # tras unas peleas se ira, sin mas. Pon a Fro!, )ucca(indispensable en esta aventura)# a 'rono, o a a!us. 1nda al ;// 0' a la aldea de 'horas. I;// 0', Posada de 'horas. 1qu% habla con el carpintero, te dira que perdio sus herramientas. @abla con Toma otra vez, # el te dara el TomaTs Pop, # te pedira que lo entierres en su tumba cuando muera(1!h*que tetrico*]=]). 1nda al ./// 0', # entra a las >est 'ape. I./// 0', >est 'ape.

1nda a la lapida de Toma # pon la cosa que te dio alli. (l espiritu de Toma vendra # te dira que al "in encontro la 2ainbo3 8hell, aunque no lle!o lo su"icientemente le$os para obtenerla. (sto lo haremos lue!o. Por ahora, anda a la posada, # habla con el carpintero, # pidele sus herramientas. (l te las presta, asi que ve a su casa # pideselas a su esposa. 'on ellas, anda a ;// 0'. I;// 0', Posada de 'horas. 0ale las herramientas al carpintero si herramientas, # el se ira a su casa. 1nda para alla, # habla con el, # se ira a las ruinas a arre!lar al!unos huecos. 1nda para alla, habla con el, # el te dira que ha# muchos mounstruos. 8i!ue el camino libre # dale a los mounstruos que consi!an, aqu% todos son debiles al "ue!o. )os 8entries tienen .7:/ @Ps, los 0e"unct # los 2eapers tienen .9-/ @Ps. )ue!o devuelvete. @abla una vez mas con el carpintero, # pa!ale lo que te pide. 1nda a las ruinas # parecera que ha# mas mounstruos, anda por la derecha hasta que lle!ues a una tumba. 'on Fro! en el equipo usa la lapida, # el espiritu de '#rus aparecera, hablara con Fro!, # se ira al otro mundo. )ue!o la (spada de Fro!, la asamune, se dividira en asa # une, # lue!o se volvera a unir, esta vez como la me$or espada de Fro!. 6uelve con el carpintero, pa!ale, # el terminara con a casa. 6uelve alla, # recuerda abrir pero decir que no a los co"res. (n el ./// 0c entre los co"res, estan la 6alkir#e, la me$or arma de arle. 1hora con Fro! en el "rente ve a la ontaa denadoro, # ve a donde te tiraban piedras. 0e$a que te pe!uen. Fro! tomara la roca, # se dara cuenta de que era la Cold 2ock. 1si acabamos esta aventura. Icuarta aventura+0onde esta HzzieQ D. . . ha# un "u!itivo en el medioevo, Hzzie, que mantiene un malvado escondite. . . D 2ecuerdan a HzzieQAunca supimos que le paso despues de caer por el a!u$ero. 8in embar!o, a!us nos comunicara que el tenia un escondite, mu# parecido al su#o. )levate a a!us, a 'rono # a )ucca, o a Fro! si lo pre"ieres. (l escondite de Hzzie esta donde esta la villa medina en el ./// 0', anda para alla para quitarnos de encima a este plomazo. I;// 0', !uarida de Hzzie. 1l entrar, si tienes a a!us, Hzzie se llevara un buen susto, # correra. as adelante te las veras con Flea una vez mas, pero esta vez se llama Flea Plus. 'uando pierda 7-// @Ps, escapara. )ue!o vendra 8uer 8lash, que tambien al perder 7-// @Ps, correra. )ue!o ha# un co"re con una trampa operada por Hzzie, no le pares # si!ue. ?n Imp tratara de venir, # sera picado por la !uillotina. 'uando corra, puedes ir con se!uridad, # cerca del co"re ha# un pasadizo secreto donde consi!ues las me$ores armas de a!us, # sus me$ores armaduras. )ue!o tocara darte con todos al mismo tiempo.

Creat Hzzie+@P desconocidoIHzzie 8horts. Ao ataca. 8uper 8lash+-/// @PsQI8lasher 7. 1taca conm 8lash # ataques normales. Flea Plus+-/// @PsQIFlea 6est. ?sa los mismos ataques de antes. (strate!ias+(l problema aqu% es que cuando ataques a Flea o a 8lash, te atacaran los tres al mismo tiempo. 8i atacas a Hzzie, todo el equipo sera daado. 8i los atacas a los tres, tambien haran una tecnica triple en todos en el equipo. (sto los hace di"iciles. Primero elimina a 8lash, #a que sino, Flea 'orrera, # no podras quitarle la Flea 6est, que es un accesorio util. )os Hzzie 8horts tienen caos permanente en el que useel casco. 8i!ue a Hzzie hasta que lle!ues con el una vez mas. (l montara de nuevo su barrera de hielo, # tienes que pe!arle a la palanquita una vez mas, pero esta vez el que caera sera tu equipo. 6uelve hacia aca, # una vez mas se armara la pelea, pero esta vez un !atito entrara # presionara una palanca, por "in acabando a Hzzie. Tras unos comentarios, sal de alli. (n el presente la villa medina es ahora controlada por los Imps simpaticos. )a posado cuesta una sola moneda. 'on esto acabamos esta aventura. IFuinta aventura+)a concha arcoiris. D. . . @a# un ob$eto en el medioevo que brilla como el arcoiris. . . D. 8i hablaste con toma # le pusiste la cosa esa en su tumba, recordaras que te habia dicho acerca de la 2ain&o3 8hell, # que la habia encontrado, pero que no se la iba a poder llevar, #a que probablemente moriria. Te mostro la 'averna de la Carra. Fuiza deberias ir a a#udar a Toma, aunque #a este muerto, noQ. @abla con arle, # llevatela, #a que ella esta preocupada por su papS. 1nda para alla, en el ;// 0'. I;// 0', 'ueva de la Carra. 1qu% veras a enemi!os que se!uramente reconoceras, al menos !ra"icamente, de los enemi!os de la !uarida de los 2eptites. )os Ci!asaur(7B-/ @Ps)son como los terrasaur, pero esta vez al se!undo turno de estar 8hockeados usaran la electricidad como la de Aizbel. )os Fosil apes(.:// @Ps)son mu#, pero mu# molestos, # sobretodo di"iciles de eliminar. @a# 2ubbles # leapers(:// @Ps) que se comportan como los 2unners de la montaa mistica. (ste sitio, para "acilitarte las cosas, es adonde "ue a parar la Cuarida del T#rano tras el aterriza$e "orzoso de )avos. 0e esta manera, simplemente vete a donde liberaste al !entio, # lue!o a la celda de donde sacaste a Lino. 1lli, usa el punto de salvada # preparate a vertelas con lo que quedo del T#rano anterior, el 2ust T#rano. 1cuerdate de llevar proteccion para el "ue!o. (hmmm. . . eso sono ?J raro. . . ) 2ust T#rano+7//// @Ps(*)I2ed ail(Fuitasela**). 1taca masticando al persona$e, con bolitas de "ue!o, # la bestial quemada del contador. (strate!ias+(sta vez es mas di"icil, pero tu por suerte eres mas poderoso. (l tipo este tiene una mu# buena de"ensa, # ahora el dao aumentara cada vez que eche "ue!o. 0ale con tus me$ores tecnicas()uminaire "unciona mu# bien), # es bueno tener a Fro! para que cure. )a 2ainbo3 8hell esta para ser a!arrada, pero ni entre los tres podran llevarsela. 8al de alli, # hablaras con el re# de Cuardia para que se la lleve, # la conserve hasta el milenio. 1nda al castillo de Cuardia en el ./// 0'. (no recuerdo porque. . . el hecho es que tienes que ir)

I./// 0', 'astillo de Cuardia. 1l lle!ar aqu% te enteraras de que el $uicio del si!lo va a comenzar*(0e que nos habremos perdidoQ)(l re# esta en $uicio**Por vender la "uckin 2aibo3 8hell**Pon a arle en el equipo, # habla con los !uardias hasta que arle lo!re entrar. (l canciller, que nuevamente acta sospechoso, dira que si la 2ainbo3 8hell aun esta aqu%, entonces debemos probarlo para salvar al 2e#. 1hora ni arle # su encantadora personalidad podran entrar a la corte. 1nda por la izquierda por el corredor que antes no estaba, # alli veras a nada mas # nada menos que los mismo imbeciles que pululaban la catedral en el ;// 0' cuando rescatamos a la 2eina )enne. ientras vas al norte, veras lo que sucede en la corte. 1l "inal veras la 2ainbo3 8hell, ?sala, # veras un mensa$e de la 2eina )enne, # recibiras un pedazo de la concha. 1hora vuelve a la corte. )os Cuardias no te de$aran entrar, pero arle se le ocurrira una idea. ientras el re# esta siendo condenado a muerte, arle entrara rompiendo el bonito vidrio de la corte. arle mostrara la pieza del la 2ainbo3 8hell, # el 'anciller se trans"ormara en al!o mu# curioso. 8i el re# de ahora es el numero .B(OIII)(que numerito), entonces ahora te las veras con Jakra OIII* Jakra OIII+7//// @Ps. 1taca con los mismos ataques de antes, solo que actualizados. (Aeddlespin es ahora neddlespin version .B)# usara &lizzard. (starte!ias+usa basicamente las misma estrate!ias, )uminaire, Triple Lick, J Flare "uncionan a la maravilla. 2obo con ?zzi Punch tambien es util. ?sa 8hield en )ucca, arle # a!us para evitar que Aeddlespin te cause caidas innecesarias. arle # su papS se volveran a arre!lar con sus palabras bonitas, # elchior les dira que lo busquen donde la 2ainbo3 8hell. (l punto brillante es la llave de Jakra, con eso puedes abrir el co"re trancado, alli encontraras a el 'anciller 2eal, # el se ira a traba$ar. 1nda a donde esta la concha # alli elchior te o"recera hacerte tres Prism @elm((l me$or casco)o un Prism 0ress(la me$or armadura para las chicas)(s tu decision, ambas son buenas. )o otro es que si #a a!arraste la 8un stone, entonces le sacaran mas el $u!o haciendo las Prism 8pecs(1umenta el dao en la mitad, o sea, causaras el mismo dao mas la mitad)# la 2ainbo3, la me$or arma de 'rono, que da un 4/ 5 de !olpes criticos o dobles. 'on esto acabamos esta aventura. I8e,ta aventura+(l ori!en de las aquinas.

D. . . @a# un traba$o que hacer en el "uturo, donde se ori!inaron las maquinas. . . D 8i recuerdas, 2obo te conto que antes de que lo repararas, lo que se se acordaba es que estaba rodeado de !ente # de mas robots como el. 'uando luchaste contra los 2obo 8eries en la "abrica la primera vez que "uiste al "uturo di$eron que 2obo era un modelo de"ectuoso. Por ultimo, no sabemos de donde viene 2obo, # porque estaba alli tirado. @abla con 2obo # te pre!untara si el ori!en de las maquinas si!ni"ica que tiene un lu!ar de nacimiento. (sta es la aventura mas lar!a de todas, # tienes que llevarte a 2obo. 1nda al 0omo Ceno, esta al sureste del LeeperTs 0ome. alli pon a 2obo al Frente # entra. )ucca # a!us sirven mu# bien aqu%, #a que los enemi!os aqu% son particularmente debiles a la ma!ia. 1qu% los enemi!os son basicamente versiones me$oradas de los anteriores, todos tienen ./79 @Ps, # ademas veras a unas cosas llamadas )aser Cuard, que tiene 9// @Ps # que si los daas sin

eliminarlos e,plotan causandote un buen dao. (ntra # usa la computadora, # una voz se comunicara, invitandote a pasar, claro que no te va a dar una bonita bievenida. (ste sitio es al!o complicado. &asicamente, las cosas esas que tienen un s3itch al lado las puedes abrir, # no es mala idea abrirlas todas. (l ob$etivo es conse!uir los dos muecos Po#ozos de el domo. @a# una computadora en el centro del domo que te da in"ormacion, aunque si no sabes de in!les, de poco te sirve. (l hecho es que ha# las cosas esas(6amos a llamarlas podios)son las entradas de ener!ia de las puertas, # necesitan ser car!adas. as arriba ha# tres s3itches, usa el primero # el tercero para activar el podio car!ador. (se podio es el que estaba a lado de la computadora. 'ar!ate # corre a la puerta cerrada mas cercana. Ponte en el podio # la puerta se abrira. (ntra # reclama tu primer ueco Po#ozo. 1bre todas las puertas cerradas # lue!o de reco!er los tesoros. Por aqu% ha# un robot que no te ataca, pero no te de$a acercarte a el se!undo ueco Po#ozo. )as puertas cercanas una tiene un tesoro, # la otra un elevador, que es el ob$etivo. 8ube por alli, pelearas con al!unos enemi!os, # si!ue en el pro,imo. 'uando ba$es, si!ue al Proto que esta por alli # lle!aras a activar un s3itch. )a cinta transportadora cambiara de direccion. 0evuelvete, car!ate en el podio car!ador, # abre el ultimo podio que era imposible de alcanzar con la cinta hacia el otro lado. (ntra alli, # saca el robot, # haz que te si!a donde esta el robot que no te de$aba a!arra el otro mueco, haran corto circuito # podras alcanzarlo. 1nda de vuelta al piso de arriba, # aprovecha para equipar a 2obo con lo me$or que ten!as. 1qu% te las veras cable con cable con 1tropos (O2Q) usando a 2obo solo. 1tropos+;/// @Ps. ataca con 2obo Tackle, 2ocket Punch, 1rea &omb # ataques normales. (strate!ias+usa ?zzi Punch # @eal beam cuando lo necesites. Ao es mu# di"icil, pero dura bastante. ?sa el s3itche a "rente tu#o, 2obo lo abrira # conse!uiras al!unas cosa. 1hora vete al este, # al "inal encontraras una pared con varios )aser Cuards. Flare acabara con todos "acilmente. Tras eso ponlos Po#ozos en cada uno de los discos, # preparate a darte con la other &rain( (T2HI08***). other &rain+-/// @PsI&lue ail(Fuitasela*). ?sa caos, )aser 8pin # un ataque )aser bastante potente. 8i destru#es los 0ispla#s, ella usara un ataque al !rupo. 0ispla#s+. @PsIeli,ir. 'uran a la other &rain por ./// cada turno. (strate!ias+1qu%, la unica manera de eliminarla es usar Flare, )uminaire, 0ark atter, Triple Lick, )eap 8lash, ?zzi Punch, # en !eneral dale con todo lo que ten!as. 0estru#e los 0ispla#s # eliminala lo mas rapido posible. 'uando la acabes recibiras la Terra 1rm # la 'risis 1rm. 2obo cerrara la Fabrica para siempre, # acabaras las aventuras. )a 'risis 1rm es la me$or 1rma para 2obo, siempre # cuando siempre este en EEE @Ps. 'on menos @Ps, la Terra 1rm es me$or. IPreparacion para )avos. Caspar se!uira diciendo que ha# al!uien cercano que necesita a#uda. (s probable que se re"iera a Real, #a que al destruir el &lack Hmen, el de$ara de decir eso. )avos es un adversario di"icil, # quiza aun no estes listo para el. @a# por ahora tres maneras de en"rentarlo, usando el (poch(Perderas el (poch # cambiaras de al!una manera el "inal, pero no

en"rentaras su primera "ase), por el bote del "in del tiempo(aqu% si te las ves con todas con el bicho), # por el &lack Hmen, que es muuuuuuuuuuucho mas lar!o, # muuuuuuuucho mas di"icil, pero !anas muchos niveles, # obtienes items mu# utiles, aparte de que te enteras de diversas cosas, # cambias el "inal de al!una manera mas. Por ahora, me ire por el &lack Hmen, si no vas a ir por alli, entonces salta hasta la pro,ima seccion. Tambien puedes lle!ar a )avos por la Telepad, pero eso te lo e,plico lue!o. I(l &lack Hmen. (l &lack Hmen e,iste en todos los tiempos, salvo en el ;-////// 1' # en el 7B// 0' no puedes entrar. Hbviamente, tampoco puedes entrar en el .EEE 0'. (l &lack Hmen es ese imperio volante ne!ro, para entrar en el coso vuela deba$o de el, # presiona 1 cuando aparezca su nombre. Puedes entrar en el coso en el .///, acabaralo, # lue!o ir a e,terminarlo en el ;// 0', # lue!o en el .7/// 1', las unicas di"erencias serian que los $e"es, sin contar a 8u a$estad Real # a la ammon achine, no e,istiran, todos los enemi!os si. (so puede ser una buena idea, !anaras una eternidad de niveles, pero puede ser traumatizante. @a# una mu# buena dosis de enemi!os en el black Hmen+ a)aser Cuards(6ie$os conocidos) aTubsters(7-// @PsIPo3er Tab). 8i los ves, matalos quitandoles el Po3er Tab. 1l Canarles te daran un eli,ir. 8i vuelves a entrar a su cuarto, aparezeran otra vez # puede tener una !ran cantidad de Po3er Tabs. a artellos(.79-I@#per (there) a8#chrites(77-/ @PsICold (rrin!s) a1liens(.B-/ @PsI a!ic Tabs)Puedes aprovecharlos como los Tubsters. a&lobs(7/7-Q @PsI a!ic 2in!s) a etal ute(7/// @PsI@#per (ther)8on unos de los mas versatiles del $ue!o. a'#bot(.:// @ps) aInco!nito(-// @PsI uscle 2in!) aPanel(.E9- @PsI8peed Tab)Fuitales todas las speed Tabs que puedas, sin embar!o, estos no se re!eneran. aFl#clops(E// @PsICold 8tud). . . ?A CH)0 8T?0 C21TI8*** a2uminators(.-// @PsI (C1)IOI2)(stos son mu# sencillos(1unque eliminan a los persona$es de un mordisco)aprovecha a $untar unos -/ e!ali,ires, nunca aparecen solos, asi que sera sencillo. aCoon(7:// @PsIAova 1rmor)Auevamente quitales las armaduras. a&oss Hrb(:-/ @Ps)?sa )ock 1ll. a8ide Licks(.7-/ @Ps)8on como los 2ubbles, pero me$ores, dan -// e,periencia, # .//(*) puntos de tecnicas, hu#en mu# rapido, # son mu# di"iciles de acertar. 1hora con los equipos+&asicamente, trata de ele!ir el equipo con el que me$or te sientas. 'omo recomendaciWn propia, 1#la, 'rono # )ucca siempre "uncionan. 1#la provee la destruccion "isica, # roba Items, que aqu% ha# muchos, )ucca dan la ma!ia, # 'rono es simplemente 'rono. a!us puede sustituir a )ucca o a 'rono. )os otros chicos solo serviran para curacion. 1l principio, toca la puerta como buen chico. (l Crupo de laser !uards pueden ser eliminados con )ucca # Flare "acilmente. 1l entrar te las veras con la reina Real, dira cuatro cosas acerca de )avos, # lue!o te de$ara al e!a utant para que te entreten!as. I e!a utant+Parte de 1rriba+-// @PsI(li,ir. 'hupa ener!ia, usa utant Cas, Fire &omb # &lacken. Parte de aba$o+-/// @Ps. 8teel &eam, 'haotic Rone # )i"e 8haver. (strate!ias+(s mu# sencillo. )uminaire, Flare, 0ark matter, # en especial 0ark (ternal acaban con el mounstruo "acilmente. 8i no lo puedes eliminar, anda a !anar mas niveles. 'aminando al Aorte te las veras con al!unos enemi!os, # lue!o del punto de 8alvada ha# unos Panels. 1provecha a surtirte con 8peed Tabs, pero !uardalas para el equipo que ira contra )avos.

)a si!uiente 1rea contiene los primeros &oss Hrbs # 8ideLicks. Puedes evitarlos viendo que los sidekicks ten!an los o$os cerrados, pero es al!o complicado, # es me$or que los derrotes. )ue!o al!unos enemi!os sencillos esperan. 8i!ue al norte. )a si!uiente parte tiene un transportador, dale alli # lue!o un elevador. Ja debes haber conocido a los Coons, cuidado con ellos. )ue!o puedes tambien vertelas con 2uminators, comienza tu cosecha de e!ali,ires. 8i!ue al si!uiente cuarto. (ste cuarto te dara al!un descanso, puede comprarle @#per # Full (thers al Au de la izquierda. (l otro te o"recera despertarte de este sueo, si eli!es >ake up, te mandara "uera del &lack Hmen. as adelante conoceras a los #a nombrados Tubsters. 8i lo eliminas quitandole la Po3er Tab puedes volver al cuarto de los Aus # al volver al sitio de Tubster volverle a quitar los Items. as adelante, en el si!uiete cuarto, veras una lar!a linea e,traa de puros 2uminators. (stos se re!eneran, si sales al cuarto si!uiente puedes volverlos a en"rentar # quitarles mas e!ali,ires. (l si!uiente cuarto es premiado tambien, ha# un par de 8ideLicks con su respectivo &oss Hrb, # si te devuelves al cuarto de los 2uminators # entras, salen de vuelta. (sto es una mina de oro, aprovechala. Por aqu% anda tambien la Rodiac 'ape, una mu# buena armadura para las chicas. (n el pro,imo ucarto ha# n co"re con una speed tab # un Tubster con dos Fl#clops. 0e resto no ha# nada mucho di"icil. as adelante ha# al!unos co"res, mas 8ideLicks, # al!unos otro mounstruos. )ue!o del 8ave Point te las veras con el Ci!a utant. Ci!a utant+Parte de arriba+4/// @Ps. 1taca con los mismos ataques que el e!a utant. Parte de aba$o+-/// @P8. 1taca con unas cosas e,traas de dao normal # )i"e 8haver. (strate!ias+(ste tipo es basicamente i!ual al e!a utant, pero este tiene !ran resistencia a los ataques "isicos. Auevamente, )uminaire, Flare, 0ark matter, 0ark (ternal, Hme!a Flare # demas pavadas "uncionan de maravilla. as adelante, un teletransportador # otro elevador. 8on los mismos enemi!os del elevador anterior. as adelante, veras mas enemi!os # dos murciela!os que se convertiran en Coons si los tocas. as al norte, uno paneles te atacan, # lue!o un co"re # un punto de salavada. as adelante esta el Terra utant, el ultimo mutante te te toca. Terra utant+Parte de arriba+E/// @PsI uscle 2in!. 'hupa ener!ia, usa erupcion, 'haotic Rone, # un ataque al!o e,trao. Parte de aba$o+@Ps desconocidosIPo3er 8eal(#ikes*). ataca con li"e shaver. uere si muere el de arriba. (strate!ias+la parte de aba$o es practicamente inmortal, tanto que la de arriba a veces le quita ener!ia a la de aba$o. Auevamente, )uminaire, bla, bla bla, # le !anaras. as adelante ha# un co"re con la >hite rock. as adelante te las ves con otro )avos 8pa3n.

)avos 8pa3n+./// @PsI@aste @elm. Aeedle 1ttack, 0ark &omb, >ater rise # 0estruction Rone son sus ataques. (l ataque de las espinas a veces marea a los persona$es. (strate!ias+Auevamente, la cascara no es buen ob$etivo para tus ataques. Catlin! Lick es el ataque per"ecto para esta cosa.

as adelante te las veras con mas >alls, # lue!o estaras en lo que era el salon de la maquina ammon. 1qu% veras copias de los persona$es, # al "inal, 8u a$estad la 2eina Real(2ealmente me !usta llamarla asi. . . supon!o que es una nec. . . ar!h. . . esto no es psicolo!ia, me callo*)(# no, no iba a decir DAecedadD). . . como decia, la 2eina Real se en"rentara a ti a capa # espada a a#udar a su $e"ecito. (spero que ten!as su"icientes e!ali,ires(-/, mas o menos). 2eina Real+.7/// @Ps(@mmm. . . DsospechosoD)I e!ali,ir. ?sa @alation(reduce a los persona$es a un @P)&olas de ener!ia, # chupa Ps. (strate!ias+Real es al!o complicada, pero es una mantequilla con lo que viene lue!o. Real usara @alation mu# a menudo, por lo que 0ino Tail # Fro! 8quash, con todos sus respectivas combinaciones, son bastante utiles, pero las bolas de ener!ia son todavia un peli!ro. Fro! 8quash, se!uido de una curacion es mu# util. ?sa todo lo que puedas. 'omo toda chica(o Ddama), la 2eina no quedara satis"echa # te mandara a la maquina darte caa(bueh. . . mas o menos). ammon a

ammon achine+7//// @Ps. 1taca con point Flare durante la "ase inactiva. (strate!ias+uhhh. . . que multitud de ataques, cierto. )a maquina ammon es mu# "acil, aunque es mu# resistente. 8implemente, lo mas sencillo es darle con todo lo que puedas !uardando tus Ps, #a que lue!o vendra una de las luchas mas di"iciles del $ue!o. 'uando la maquina este inactiva(D. . . )ies still. . . D), atacara, mientras este activa(D. . . is active. . . D), es de"ensiva, si la atacas con ataques "isicos, entonces sube su de"ensa, si la atacas con ma!ia, sube el poder de Point Flare. 'rono, 1#la # 2obo con los Prism 8pecs son mu# utiles en esta pelea, para que termine al!un dia. 1l "inal, apareceras arriba del &lack Hmen, # la 2eina Real te hara compa%a. . . si a!us esta alli, tendra una discusion con la reina, # lue!o su musica sonara. 8i no, ella dira una sentencia, # te atacara. (lla asumira una nueva "orma, # es una de las batallas mas di"iciles del $ue!o. 2eina Real+)a cara+7//// @PsI e!ali,ir. 1taca con 8k# Cate, @e,a!on ist, 0ark Cear, @alation # P &uster. )as manos tienen @Ps desconocidos, la izquiera(1 tu izquierda)tiene disponible un Prism 0ress # la derecha una Prism @elmet(quitaselos****). 1tacan con )i"e 8haver, diversos tipos de lasers # P &uster. (strate!ias+)as manos contratacan cada vez que sean tocadas, # al principio de la pelea son casi invulnerables. )o me$or es que uses Catlin! Lick # curar cuando sea necesario. 'uando le quites :/// @Ps, comenzara lo bueno. 8u a$estad durante este momente es tremendamente violenta, usara @alation # @e,a!on ist con velocidad # necesitas ser a!il para sobrevivir. )os e!ali,ires se ponen a un buen uso en esta pelea. 'uando le quites los :/// @Ps, entonces las manos seran vulnerables, # puedes eliminarlas, pero ellas contratacaran, me$or si!ue usando Catlin! Lick hasta que muera, puedes pasar un mal rato. . . 'uandoIsi lo lo!rasIal "in lo!res vencerla, ella te insultara, se metera conti!o, con tu madre, con tu decendencia # le pedira a )avos que la ven!ue()as primeras tres cosas son "alsas, supon!o que sabias, ciertoQ). )a 2eina Real orira(12C@**un malo que me cae bien # 8( ?(2(Q 2a#os*))avos respondera a la ultima voluntad de Real, # el &lack Hmen 'aera. . . Preparate para darte caa con )avos. I)avos+

0e la manera en que lle!ues a )avos, a no ser que lle!ues con el (poch, te tocara la pelear con la coraza de )avos. 8on tres batallas di"erentes pero parecidas. (s recomendable que ten!as a 1#la(con el Prism 8pecs, si puedes) a 'rono(bueh)# un tercer persona$e que se pueda valer por si solo, )ucca o a!us, o si 2obo #a tiene EEE @Ps, puede entrar con su ?zzi Punch # la 'risis 1rm. Primera batalla+ 'oraza de )avos+(n la primera batalla con )avos, el seor asumira las propiedades Iataques, @Ps, debilidades, resistencias, # ma!iasIde diversos $e"es del $ue!o. 8i el $e"e se componia de mas de un ente, mounstruos al!o desa!radables tomaran el lu!ar de las partes restantes. Por cada batalla tendras un descanso para luchar, tocando la coraza comenzara la si!uiente )ucha. )os enemi!os a luchar son+ a0ra!on Tank(./// 0'). aCuardian(7B// 0'). a@eckran(./// 0'). aRombor(;// 0') a asamune(;// 0') aAizbel(;-////// 1') a a!us(;// 0')(HKH no es la batalla en la Aorth 'ape) a8tone T#rano(;-////// 1') aCi!a Caia(.7/// 1') Para las estrate!ias busca en la !uia, aunque #a deberias saberlas. Tras Ci!a Caia, con tu respectivo descanso, te toca luchar contra el propio )avos, o al menos su coraza. 8i vienes desde el Telepad()ue!o te e,plico) comenzaras aqu%. I)a &oca de )avos+.//// @Ps. 1tacara con un orden, D0estruction 2ain "rom de @eavensD, 'haos &arrier, # un me!a espinazo a un persona$e. (strate!ias+AH es demasiado di"icil, pero se!uro que se pone "astidioso con sus espinas(aparte de que es al!o desa!radable). 0ale con todo lo que puedas, tus me$ores ataques, # tus me$ores curaciones. ?na vez que lo acabes, todos menos crono diran al!o acerca de que solo eliminamos el e,terior(&ummer*)pero el interior si!ue vivo. 1delante* 'aeras en una cueva con un sonido mu# DsospechosoD. 1lli habra un 8ave Point # una puerta del tiempo al Fin del Tiempo. 1l norte esta la se!unda parte, la maquina o el corazon de )avos. 8i sales # vuelves no necesitaras pelear con la boca otra vez('ito te,tualmente a a )ucca DAosotros hicimos (8HQD) Tercera &atalla+)a aquina de )avos.

aquina de )avos+'uerpo+7//// @Ps. 1taca con 'haos &arrier, doors o" 0oom, 8hado3 8la#, Flame &attle # 8hado3 0oom &laze(este ataque es bestial). ano Izquierda+:/// @Ps. ?san ataques normales. 8i estan solos usa protective 8eal # cura al cuerpo. ano derecha+.7/// @Ps. )os mismos ataques de la mano izquierda. (strate!ias+)a aquina de )avos es mas di"icil. Primero, el cuerpo va a tener una !ran resistencia mientras los brazos esten vivos. 'uando los elimines, el cuerpo usara Hbstacle(un ataque sombra), # procedera con sus ataques, ba$ando su de"ensa. ?sa Catlin! Lick, # tus me$ores tecnicas, es una buena idea que lo e,termines antes de que use 8hado3 0oom &laze, aunque es al!o di"icil. 'ura cuando sea necesario. ?na vez que lo derrotes, una especie de astronauta humanoide aparecera, # te entereras de el ciclo vital de lavos, como el maldito parasito que es. )os persona$es diran al!unas lineas(salvo 'rono)# continuara )avos. 1hora comenzara la ultima batalla, el centro de )avos. Tercera &atalla+(l 'entro de )avos.

(l 'entro de )avos+'uerpo+.//// @Ps. atacara con diversas acciones que detallare lue!o. Parte de la izquierda+7/// @Ps. 1tacara chupando ener!ia intercalado con curar al cuerpo por ./// @PsI atacara con la parte derecha cuando esten solos. Parte derecha+B//// @Ps('121mba. . . ). atacara levemente. (strate!ias+Primero # principal, la parte de la izquierda es mu# debil, # no te molestara. ?sa a 'rono o a 1#la o a 2obo para eliminarlo con 'on"use, Triple Lick # ?zzi Punch. (s curado por los ataques ma!icos, asi que usar 0ark (ternal lo que hara sera curarlo por completo. )ue!o, el ob$etivo a eliminar es la parte derecha, cuando muera, !anaras el $ue!o. (l mantendra una "errea de"ensa, pero si eliminas a cualquiera de las otras partes, el usara 1ctive )i"e, que ba$a su de"ensa # recupera a cualquiera de las partes muertas al completo de ener!ia, puede ser instantaneamente o puede tomar un rato. 1l recuperar laspartes perdidas, el recuperara su de"ensa. Tercero, # mas importante, es el cuerpo. (l escenario se desarrolla en un espacio que cambia de tiempo a la voluntad de )avos. (sta accion consume un turno del cuerpo. Por cada tiempo, el cuerpo tiene alcance a diversos ataques. )a lista es la si!uiente+ a(n nin!un tiempo, o en todos los tiempos+?n bo"eton, normalmente se!uido de HT2H bo"eton. 'r#in! @eavens+que causa un !ran dao ma!ico, 2obo # arle caen como moscas aqu%. a;-////// 1'+?na selva aparecera en el "ondo. 2ock H" 1!es+?n bestial ataque "isico a todo el equipo. arle # )ucca peli!ran aqu%, si puedes, haz a )ucca que use &arrier a arle # a ella misma si viene este "ondo. a.7/// 1'+8e ve el salon de la maquina ammon. Invadin! )i!ht+un ataque de sombra que puede causar lentitud((sto es una ladilla). a;// 0'+(l 8antuario de a!us se ve(Joda, de la luz maestro so# <=<). (vil 8tar+'orta el @P de TH0H el equipo por la mitad. Htra pesadilla mas+)8e ve tremendamente bestial el ataque(# es el nombre de mi 8tarmie en Pokmon*) a./// 0'+8e ve la "eria milenaria. 8pell+'ausa poco((so es relativo, poco dao son 9// @Ps en esta batalla, pero este causa menos), pero causa cualquier estado en los persona$es(?na vez durmio a todos en mi equipo*)(sto es otra pesadilla, pero si tienes los 2aibo3 @elmet, # las Aova 1rmor equipadas en los persona$es, entonces no seras a"ectado. (ste ataque se ve al!o a"eminado ]=], pero ese no es mi problema. a7B// 0'+?no de los laboratorios de "ondo. 0reamless+'ausa un dao !rosero de a!ia al equipo, aunque !racias a 8quare es menor que 'r#in! @eavens(aunque eso no dice mucho). (?nos cuantos cachetones el arsenal de esta bestia, noQ). (l 'uerpo, como ves, el es principal atacante. )as estrate!ias es acabar con el pedazo que cura con al!unos de los persona$es que te di$e antes, # lue!o volarlo todo con tus me$ores ataques. 8i usa )uminaire, Flare o al!un ataque por el estilo, el cuerpo caera al poco tiempo, # el pedazo principal tardara mas en revivirlos. 1 2ock o" 1!es, a (vil 8tar, 'r#in! @eavens # 0reamless lo mas e"ectivo es aplicarle un e!ali,ir. 8i no, esto puede tornarse traumatico. Tras un rato, # acabar con todo el mundo un par de veces, )avos al "in orira, # el espacio del tiempo colapsara. Tras esto, los persona$es(o al menos T?, # '2HAH)perderan conocimiento, # comenzara el "inal, que dependera de varias cosas que e,plicare a continuacion. AHT1+8i terminas el $ue!o #endo por el &lack Hmen, entonces al restear el 8A(8 tendras disponible la opcion de un nuevo $ue!o A(> C1 ( N. (sto sirve para volver a comenzar el $ue!o, pero con todos tus items, # con un 'rono con los mismos niveles con que lo de$aste. 1demas, al lado de la maquina de lucca ha# una puerta que te lleva directo a darte con lavos, esto sirve para diversos "inales. Finales

a6ictoria de )avos+Pierde contra )avos. 0escripcion+)avos aparece # vuela el mundo,# unos soldados tienen una discusion. aFinal de los Pro!ramadores+?no de mis "avoritos.Para obtenerlo,acaba con lavos desde que comienzas el $ue!o,hasta que 'rono # marle usan la maquina del tiempo.'on esto en"rentaras a )avos con 'rono # arle solos,o solo 'rono si de$as que arle se va#a por la puerta del tiempo.Tambien puedes encontrarlo derrotando a )avos en el palacio del Hceano,pero en mi opinion eso es e,tremadamente di"icil. 0escripcion+'rono # arle aparecen en el "in del tiempo,# los persona$es alli son los pro!ramadores,al!unos estan por el camino del (poch,# otros estan en los pilares del tiempo.al!unos de ellos son al!o e,a!erados con su traba$o. ((l que usa el sprite de a!us dice que se le puso el pelo asi por e,ceso de traba$o).'uando termines(al!unas bromas # batallas estan presentes)habla con Caspar # metete al cuarto de 8pekkio,alli veras a el 02(1 T(1 ,entre ellos esta nada mas # nada menos que 1LI21 TH2IJ1 1,el creador de 021CHA &1)) ,021CHA &1)) R # 0r. 8)? P,todos esos dibu$itos tan conocidos ho# en dia en latinoamerica.(l diseo todo los !ra"icos del $ue!o(1l!una vez te parecio que )ucca se parecia DsospechosamenteD a &ulmaQ)I'uando hables con los cinco,# #a que terminaste el $ue!o tan rapido,te daran los creditos a Dtu estiloD,"ull rapido. a1l!o salio un pelo mal+termina el $ue!o cuando vuelves del ;// 0',supon!o que te las veras con )avos con 'rono J arle solos una vez mas. 0escripcion+Para serte sincero,no he visto este "inal...del todo.8i lo saque pero no me "i$e mucho en el,#a que crei que iba ser el mismo primer "inal,#a que comienza en la "eria milenaria.8upuestamente, arle tiene que ver una "oto de Fro! # la reina )eene casandose*Tarde o temprano lo vere,pero por ahora te de$o el traba$ito # la sorpresa. a(l Final del Au+'uando lle!as al "in del Tiempo por primera vez. 0escripcion+&astante sencillo.8implemente aparecen un bicho de esos # un sapo $u!ando # lue!o viene un Lil3ala a $orobar.)ue!o todos se quedan dormiditos.Todo eso transcurre mientras los creditos aparecen. a(l destino de Tata+'uando vences al Rombor. 0escripcion+2obo # 1tropos prota!onizan el principio de cWmo 'rono # arle se conocieron.)ue!o aparece Tata en el castillo de Cuardia,# lue!o va a a !uarida de a!us.)le!ara al trono de Hzzie,# alli encontrara a 'rono, arle # )ucca.)as chicas se ponen en !uardia,# 'rono se echa a reir. aFinal sencillo+'uando consi!ues la medalla del heroe. 0escripcion+1l!unas escenas de los persona$es # de la banda de a!us. a8e!undo "inal sencillo+cuando consi!ues el man!o de la masamune. 0escripcion+1l!unas escenas de persona$es secundarios.

Вам также может понравиться