Вы находитесь на странице: 1из 500

Cодержание

Введение

13

Структура книги

18

Соглашения, принятые в книге

20

Глава 1. Фотография и Photoshop CS — взгляд с высоты птичьего полета

23

Цифровые изображения

25

Применяя накопленный опыт

32

Основы композиции

33

Выбор объектива

34

Избирательная фокусировка

34

Фотолабораторные методы

35

Ретушь

36

Монтаж

36

Коррекция цвета

38

Творческий подход к черно-белому

38

Фильтры

39

Что дальше

Глава 2. Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

Эффекты объектива

39

41

43

Коррекция искажений перспективы

43

Зумирование

56

Эффект длиннофокусного объектива

62

Эффект сокращения расстояния

72

Эффект объектива типа «рыбий глаз»

74

Блики объектива

79

Размытие в движении

83

Избирательная фокусировка

88

Создание альфа-канала

93

Применение фильтра «Lens Blur»

98

Светофильтры Photoshop CS

101

Устранение оптических искажений

103

6

Содержание

Устранение хроматической аберрации

105

Устранение бочкообразной и подушкообразной дисторсии

107

Устранения виньетирования

111

Устранение искажений перспективы

112

Что дальше

Глава 3. Лабораторные приемы в Photoshop CS

Управление цифровыми негативами

115

117

117

RAW-формат и программа Photoshop

119

Использование программного дополнения Camera RAW

121

Эффекты, полученные в процессе проявки пленки

129

Соляризация

129

Ретикуляция

136

Кросс-процессы

139

Высококонтрастные изображения

145

Зернистость изображений

153

Имитация черно-белой инфракрасной пленки

159

Раскраска «инфракрасного» снимка

164

Методы печати фотографий

168

Затемнение и осветление фрагментов изображения

168

Виньетка

172

Сепия

174

Автоматическое кадрирование и выравнивание изображений

177

Что дальше

Глава 4. Секреты ретуширования

Ретушь в традиционной фотографии

179

181

182

Ретушь негативов

183

Ретушь

позитивов

184

Ретушь

фотографий

184

Ретушь в Photoshop

185

Пыль

185

Двойные блики

187

Другие дефекты

188

Методы и средства ретуширования

190

Как упростить ретушь

190

Обрезка изображения

192

Удаление пыли

193

Содержание

7

Устранение двойных бликов

199

Удаление объектов изображения

202

Осветление и затенение фрагментов изображения

205

Перемещение объекта изображения

206

Ретушь изображений с помощью инструментов «Healing Brush» и «Patch»

208

Устранение эффекта «красных глаз»

214

Что дальше

216

Глава 5. Игра с композицией в Photoshop CS

219

Инструментарий для «фотомонтажа»

220

Основы выделения фрагментов изображений

224

Выделение фрагментов изображения, имеющих прямоугольную, квадратную, овальную и округлую форму

226

Создание выделенной области произвольной формы

228

Советы по выделению

229

Добавление, удаление и комбинирование выделенных областей

230

Другие инструменты для выделения фрагментов изображений

231

Инструмент «Magic Wand»

231

Обзор команд меню «Select»

234

Выделение фрагментов изображения и палитра «Paths»

235

Простой фотомонтаж

240

Создание панорамных снимков

245

Старый метод совмещения нескольких снимков для создания панорамного изображения

250

Совмещение нескольких снимков с помощью средства «Photomerge»

254

Создание фантастического пейзажа

257

Добавляем облака

260

Вставка фрагмента с изображением морского побережья

263

Вставка фрагмента с изображением замка

266

Композитное изображение крупным планом

268

Извлечение фрагмента изображения

269

Размещение котенка на столе

272

Создание отражения

273

Изменение цвета одного объекта в композитном изображении

275

8

Содержание

Возможности композитного изображения

276

Компоновка, ретушь и композиция

277

Что дальше

281

Глава 6. Коррекция цвета

Удивительный мир цвета

283

284

Модели цвета

286

Другие типы цветовых моделей

298

Создание цветных изображений

300

Калибровка цвета

301

Коррекция цвета

303

Простая коррекция цвета

312

Использование средства «Color Balance»

312

Использование средства «Hue/Saturation»

315

Использование средства «Variations»

317

Простая коррекция цвета с помощью Photoshop CS 2.0

321

Использование средства «Shadow/Highlight»

321

Палитра «Histogram»

329

Использование средства «Match Color»

333

Использование средства «Replace Color»

337

Инструмент «Color Replacement»

338

Использование средства «Merge to HDR»

341

Калибровка монитора

345

Что дальше

351

Глава 7. От цветного к черно-белому

353

Зачем нужны черно-белые снимки

353

Преобразование цветного изображения в черно-белое

358

Оттенки

361

Насыщенность

363

Яркость

369

Преобразование изображения с помощью каналов

370

Эффекты черно-белой фотографии

376

Создание «уникальной» фотографии

376

Ортохроматическая фотопленка

381

Что дальше

Глава 8. Использование фильтров Photoshop CS

383

385

Типы доступных фильтров

391

Использование фильтров

393

Применение фильтра к фрагменту изображения

394

Выбор нужного фильтра

394

Применение фильтров

395

Сохранение изображения

396

Средство «Filter Gallery»

Знакомство с галерей фильтров

396

399

Имитация применения светофильтров

406

Имитация поляризационных фильтров

406

Имитация фильтров «Cross-screen»

408

Имитация двухцветных фильтров

413

Встроенные фильтры программы Photoshop

416

Имитация живописи

417

Имитация эскизов и рисунков

424

Контурные фильтры

426

Фильтры деформации

429

Оформление и стилизация

433

Что дальше

Глава 9. Печать — это просто!

438

441

Зачем нужна печать фотографий?

442

Пробная печать цветных фотографий

445

Печатающие устройства

447

Лазерные принтеры

447

Струйные принтеры

449

Сублимационные принтеры

456

Другие типы принтеров

459

Установка принтера

459

Типичный сеанс печати

460

Что нужно для высококачественной печати

466

Цифровые фотоаппараты и принтеры

467

Что дальше

469

Приложение. Иллюстрированный глоссарий

471

Предметный указатель

498

Посвящается Кэти

Благодарности

Я очень признателен Энди Шафрану за его непоколебимую убеж- денность в том, что читателям необходима книга с описанием методов ретуши цветных изображений. Огромное спасибо главному редакто- ру Кевину Гарральду и редактору проекта Дженни Дейвидсон за их бесценные советы в процессе подготовки книги, техническому редак- тору Майклу Д. Салливану, дизайнерам Майку Танамачи, Вильяму Хартману, корректору Саре Галлион, а также Кэли Талбот. Хочу особо поблагодарить моего агента Кэрол Мак-Клендон за ее талант всегда находить компромиссные решения, которые приемле- мы как для автора книги, так и ее издателя.

Об авторе

Дейвид Д. Буш начал заниматься компьютерными технологиями и разработкой методов ретуши фотографий еще в начале 80-х годов прошлого столетия. Прежде чем освоить персональный компьютер, Дейвид на протяжении десяти лет успешно работал профессиональ- ным фотографом в различных газетах, в качестве фотожурналиста объехал практически всю Европу и Соединенные Штаты Америки, создал собственную студию, профессионально занимался портрет- ной съемкой и мастерски фотографировал торжественные события. Его статьи об искусстве фотографии и ретуши изображений доволь- но часто можно встретить в таких известных журналах, как Popular Photography and Imaging, Petersen’s PhotoGraphic, The Rangefinder, The Professional Photographer, Macworld и Computer Shopper. Помимо этого Дейвид Буш пишет обзорные статьи о цифровых фотоаппара- тах для CNet. Начиная с 1983 года Дейвид Буш написал более 80 книг, сре- ди которых такие бестселлеры, как Digital Photography All-In-One Desk Reference For Dummies и The Hewlett-Packard Scanner Hand Book. Из последних книг Дейвида особо следует отметить следу- ющие: Mastering Digital SLR Photography, Цифровая фотография. Руководство по созданию цифровых фотографий профессионального качества (выпущенную издательством «Эксмо») и Mastering Digital Scanning with Slides, Film, and Transparencies, выпущенные издатель- ством Thompson Course Technology PTR. Дейвид Д. Буш был удостоен высших наград Computer Press Awards (Sorry About Explosion! и Secrets of MacWrite, MacPaint and MacDrawn), а в последнее время сам принимает участие в церемонии награждения других авторов.

Введение

Введение

Введение Несомненно, современному фотографу попросту не обойтись

Введение

Несомненно, современному фотографу попросту не обойтись без программы Photoshop. Эта программа, разработанная специалистами компании Adobe, представляет собой самый популярный и мощный редактор растровых изображений. В Photoshop CS 2.0 предусмотрен целый набор уникальных программных средств, которые необхо- димы для искусного ретуширования, коррекции цветового баланса, экспозиции и освещенности ранее отснятых фотографий. Другими словами, с помощью этой программы практически любой заурядный снимок можно превратить в произведение искусства. Книга Adobe Photoshop CS 2.0. Руководство фотографа в первую очередь предназначена для тех читателей, которые стремятся освоить удивительные программные средства Photoshop, чтобы применять полученные знания в творческом процессе создания спецэффектов или ретуширования ранее отснятых фотографий. В этой книге описа- ны новейшие и традиционные методы ретуширования фотоснимков, которые можно с успехом имитировать в программе Photoshop. Для использования описанных методик вам не обязательно быть профессиональным фотографом или экспертом по Photoshop. Чтобы с помощью этой программы создавать специфические эффекты, вам необходимо лишь следовать простым рекомендациям, которыми изо- билует настоящая книга. Вы скоро убедитесь в том, что несложные программные средства Photoshop позволяют фотографу решать сле- дующие распространенные задачи:

создавать цветовые эффекты кросс-процессов, которые ранее можно было сделать только в традиционной фотолаборатории;
с помощью средства Photomerge (Слияние снимков) создавать одно панорамное изображение на основе нескольких снимков;
уравнивать цвета нескольких фотографий, сделанных в раз- личных условиях освещенности;
устранять искажения перспективы на снимках архитектурных строений без применения дорогостоящих объективов;

14

Введение

создавать эффект глубины резкости на снимках, которые сде- ланы без использования объектива с переменным фокусным расстоянием;

удалять с семейных фотографий лица бывших родственников;

изменять время суток, в которое был сфотографирован запе- чатленный на снимке пейзаж, например яркий солнечный день превратить в завораживающие сумерки или в багряный закат;

переносить отдельные объекты из одной фотографии в другую.

В этой книге описаны программные средства Photoshop CS 2.0, а также приведены изящные и простые методы решения наиболее распространенных проблем, с которыми ежедневно сталкивается каждый фотограф. Книга содержит простые примеры, пошаговые инструкции и описания эффективных приемов, освоив которые, вы сможете немедленно приступить к практическим действиям. Особенностью этой книги о Photoshop является то, что в ней об- суждаются как традиционные, так и программные методы решения наиболее распространенных проблем, связанных с фотографией. Здесь вы найдете ответы на самые разнообразные вопросы, напри- мер: в каких случаях следует использовать традиционную фотокаме- ру, а в каких — цифровую; какие эффекты следует создавать именно в программе Photoshop; как необходимо отснять сцену, чтобы удачно дополнить ее созданными в Photoshop эффектами. Отвлекитесь на несколько минут и полистайте книгу. Даже при таком беглом ознакомлении с ее содержимым вы найдете описания как минимум полдюжины методов создания потрясающих спецэф- фектов. Следует заметить, что выполнение практически каждой ме- тодики, позволяющей получить ошеломляющий результат, занимает не более пяти минут. Прочитайте эту книгу и вы узнаете как:

открывать RAW-файлы цифровой фотокамеры с помощью программного дополнения Camera RAW, усовершенствованно- го в Photoshop CS 2.0;

различными способами корректировать цвета блеклого, «пас- мурного» снимка, превращая последний в жизнеутверждаю- щее яркое фото, которое затем можно использовать на Web- странице или в каких-либо приложениях;

играя с композицией, создавать эклектичные изображения, ком- бинировать несколько снимков в одном изображении, создавая таким образом впечатляющие пейзажи, которых нет на Земле;

имитировать эффекты, которые ранее можно было создавать только в затемненной фотолаборатории.

Введение

15

Почему именно эта книга?

Вообще о программе Photoshop, цифровой и традиционной фото- графии написаны сотни, а то и тысячи, книг. Но, к сожалению, лишь малая часть из них посвящена одновременно и фотографии, и про- грамме Photoshop. Отдельные книги, в которых затронута эта тема, предназначены исключительно для профессионалов и поэтому слиш- ком сложны и непонятны для среднестатистического фотографа. Некоторые из вышеупомянутых книг, напротив, слишком упрощены, а описанные в них методы работы малоэффективны. Есть немало книг, в которых в основном внимание уделяется тех- нической информации (о полупроводниках, датчиках и CCD-матри- цах цифровых фотокамер), а также истории цифровой фотографии

и лишь вскользь упоминаются методы редактирования графических

изображений. Вряд ли читателя заинтересуют разглагольствования

о том, что фотосъемка — это увлекательное занятие, и, скорее все- го, ему не нужна книга с доскональным сравнением возможностей программы Photoshop и других аналогичных приложений, кото- рые предназначены для редактирования графических изображений. С уверенностью можно сказать, что для читателя должна представ- лять интерес книга, рассказывающая о том, как фотограф может эф- фективно использовать Photoshop для решения его насущных про- блем, а именно, как использовать эту программу для редактирования

и ретуширования фотографий, которыми не грех похвастаться перед

друзьями или коллегами. Эта книга написана для любителей как традиционной, так и цифровой фотографии, а также для активных деловых людей, ко- торые, как известно, всегда стремятся к совершенству. Настоящая книга будет полезна и тем читателям, которые еще не знают,

каким образом можно использовать те или иные возможности не- давно приобретенного фотоаппарата. Вас она обязательно заинте- ресует, если вы:

стремитесь делать снимки лучшего качества и фотография ста- ла вашим хобби;

увлечены художественной фотографией и хотите использовать Photoshop для совершенствования своего мастерства;

должны создавать графические изображения на профессио- нальном уровне для их последующего размещения на персо- нальном или корпоративном сайте;

являетесь представителем малого бизнеса, и вам необходимо использовать искусство фотографии и программу Photoshop для рекламирования производимых вами товаров или услуг;

16

Введение

не искушены в фотографии, но в круг ваших обязанностей вхо- дит работа, связанная с цифровыми изображениями, которые используются в отчетах, презентациях и т.п.;

работаете Web-мастером и на профессиональном уровне про- граммируете (Java, JavaScript, HTML, Perl и т.д.), но никогда серьезно не занимались фотографией;

являетесь профессиональным художником, работаете с графи- ческими изображениями, хорошо знаете программу Photoshop, но хотите узнать, как эта программа связана с цифровой и тра- диционной фотографией;

читаете лекции по цифровой фотографии и нуждаетесь в не-

ординарной книге, которая посвящена этой интересной теме. Книги о программе Photoshop не всегда покупают в силу двух «ве- сомых» причин: автор слишком именит; его большое фото красует- ся на глянцевой обложке книги. В первую очередь настоящая книга должна вас заинтересовать потому, что прежде издательство Course Technology PTR выпускало отличные и содержательные книги (от- бросив ложную скромность, должен заметить, что этой традиции изда- тельство придерживается и в настоящее время). А теперь переверните несколько страниц, посмотрите на великолепные иллюстрации и полю- бопытствуйте насчет методик, описанных в данной книге. Вы невольно увлеклись чтением? Значит, теперь любые мои биографические данные

вас вряд ли заинтересуют. Тем не менее, если вам интересно, как данная книга появилась на свет, дочитайте этот раздел до конца. До увлечения новейшими технологиями на протяжении несколь- ких лет я работал профессиональным фотографом и зарабатывал на жизнь, фотографируя спортивные состязания для газет штата Огайо

и нью-йоркского колледжа. После этого я создал собственную студию

и фотолабораторию, подрабатывал консультантом в одном из модель-

ных агентств. В основное рабочее время я увековечивал торжествен- ные события и писал многочисленные статьи по фотографии для большой компании (по тем меркам, во всяком случае) под названием Rochester, N.Y. Начиная с 1980 года, помимо фотографии, я серьезно увлекся компьютерными технологиями, и благодаря этому увлечению мне удалось подняться на очередную ступеньку самосовершенствова- ния. После этого я написал еще несколько тысяч статей, восемь книг по сканированию и четыре — по современной фотографии. Я так же, как и вы, по-прежнему увлечен фотографией, а новей- шие компьютерные технологии рассматриваю как уникальный ин- струмент для творческой работы над финальным изображением. Так же, как и вы, я иногда забываю обо всем, когда смотрю сквозь видо-

Введение

17

искатель фотоаппарата. Затем, возвратившись в студию, я запускаю Photoshop и с помощью этой удивительной программы устраняю досадные ошибки, сделанные мною во время съемки редчайших ка- дров. Действительно, некоторые просто уникальные кадры остаются невостребованными из-за ошибок, допущенных вами во время съем- ки. Но я как профессиональный фотограф точно знаю, какая именно ошибка была допущена и, поэтому в состоянии предложить простую методику для ее устранения с помощью программы Photoshop. Вам предоставляется прекрасная возможность поучиться на моих ошибках, которые время от времени возникали на протяжении всей моей профессиональной деятельности. Следовательно, в отличие от моей, ваша практическая деятельность, касающаяся процесса съемки и редактирования ранее отснятых изображений, должна быть менее болезненной и более комфортной. Я не намерен отягощать вас глубокомысленной рекомендацией прочитать настоящую книгу что называется «от корки до корки» или штудировать отдельные ее абзацы до тех пор, пока вы окончательно не поймете, о чем собственно речь. Я не против, если вы только про- смотрите всю книгу, а затем будете возвращаться к той или иной ее части по мере необходимости. Я также не против, если, играя со своей фотокамерой и программой Photoshop, вы отсканируете только не- четные страницы этой книги. Хочу заметить, что каждая глава данной книги является самодостаточной и логически законченной, поэтому вы можете читать главы в произвольном порядке, а не одну за другой. Уверен, что вы меня правильно поняли, поэтому не буду более рас- пространяться о том, как использовать эту книгу (интересно, кому нужна книга, к которой необходима подробная многостраничная ин- струкция по эксплуатации). Работая над книгой, я старался, чтобы на ее страницы не попал скучный материал, которого и так предостаточно в подавляющем большинстве других изданий, посвященных этой же теме. Для про- дуктивной работы над книгой вам необходимо следующее. Компьютер под управлением операционной системы Windows или Macintosh с объемом оперативной памяти, достаточным для эффективной работы программы Photoshop (т.е. 512 Мбайт опе- ративной памяти и выше, вплоть до нескольких терабайтов). Чтобы максимально упростить процесс обучения методам, ко- торые описаны в этой книге, вам необходимо установить по- следнюю версию программы — Photoshop CS 2.0. В принципе можно использовать и предыдущие версии, пропуская разделы книги, посвященные только новым программным средствам этого удивительного приложения. Кстати говоря, в послед-

18

Введение

ней версии программы основной инструментарий, который интересен с точки зрения фотографа, остался практически неизменным по сравнению с инструментальными средствами предыдущей версии программы — Photoshop CS 1.0 (которую еще называют Photoshop 8.0). Например, для того чтобы позна- комиться с такими программными средствами, как Photo Filter (Фотофильтр), Match Color (Подбор цвета) и палитра Histogram (Гистограмма), вам понадобится любая из двух упомянутых выше версий программы Photoshop. Более того, большую часть методов и приемов, описанных в этой книге, можно с успехом применять, работая с Photoshop 7. Для пользователей более ранних версий Photoshop настоящая книга может послужить лишь очередным стимулом для обновления программы. В Photoshop работают с цифровыми (растровыми) изображе- ниями, поэтому приверженцам не цифрового, а традиционного фото понадобится отсканировать свои работы. Помимо отска- нированных фотографий в программе Photoshop можно редак- тировать изображения, полученные из Интернет, хранящиеся на компакт-дисках и т.п. Фотографии, которые используются в этой книге в качестве «подопытных кроликов», хранятся на прилагаемом к книге компакт-диске, а также на сайте, который расположен по сле- дующему адресу: www.courseptr.com/downloads. Если счита- ете нужным, используйте во время выполнения приведенных в настоящей книге инструкций собственные изображения.

Структура книги

Напоследок познакомлю вас с кратким содержанием глав настоя- щей книги. Для того чтобы найти какой-либо конкретный раздел или интересующую вас тему, обратитесь к содержанию или предметному указателю этой книги.

Глава 1. Фотография и Photoshop SC — взгляд с высоты птичьего полета Это обзорная глава. Здесь вы узнаете об эволюции программы Photoshop, ее очевидных и скрытых возможностях, а также об основ- ных навыках, которыми должен овладеть фотограф, прежде чем за- няться изучением вышеупомянутой программы. Я имею в виду эле- ментарные знания о композиции, специфике использования объек- тивов, избирательной фокусировке, пленке и т.п.

Введение

19

Глава 2. Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS Из материала этой главы вы узнаете, как в программе Photoshop имитировать распространенные эффекты, которые известны каждо- му фотографу, например управление перспективой, трансфокатором объектива, размытием в движении и избирательной фокусировкой. Описанные в этой главе методы очень пригодятся в тех случаях, ког- да отснятый вами материал был сделан без специальных объективов и других не менее важных фотопринадлежностей.

Глава 3. Лабораторные приемы в Photoshop CS 2.0 Эта глава понравится тем читателям, которые испытывают легкий восторг от запаха химических реактивов и мягкого полумрака фото- лаборатории. Оказывается, программа Photoshop позволяет имити- ровать эффекты, которых ранее можно было достичь только в фото- лаборатории, например соляризацию, ретикуляцию, осветление или затемнение отдельных фрагментов снимка и т.п. Самое замечательное заключается в том, что создание в Photoshop всех этих эффектов не приводит к разрушению драгоценных кадров, отснятых на обычную фотопленку, а также не требует дополнительных денежных затрат!

Глава 4. Секреты ретуширования

В этой главе описаны наиболее востребованные приемы ретуши-

рования изображений. Из этой главы вы узнаете не только о том, как, например, убрать со снимка несносную пыль (стандартные методы ретуширования), но и что нужно сделать для того, чтобы снимок вы- глядел лучше (продвинутые методы ретуширования).

Глава 5. Игра с композицией в Photoshop CS

В этой главе пойдет речь о выделении объектов и извлечении из

снимка некоторых его фрагментов. Здесь же вы научитесь соединять в единое целое несколько объектов без образования между ними оче-

видных границ, уравнивать освещенность, цвета, текстуры, приво- дить различные объекты к единому масштабу и многому другому.

Глава 6. Коррекция цвета От цветов снимка во многом зависит его дальнейшая судьба — быть ему в корзине для бумаг или в альбоме для фотографий. В этой гла- ве описаны четыре способа коррекции цвета в программе Photoshop, причем в терминах, которые понятны каждому фотографу. Материал этой главы будет особенно интересен тем фотографам, которые ча- сто используют такие распространенные светофильтры, как CC 10 Голубой, 85B или 80A. Впрочем, данная глава будет очень полезна и

20

Введение

тем читателям, опыт которых в коррекции цвета ограничен лишь вы- бором режима баланса белого в цифровой фотокамере.

Глава 7. От цветного к черно-белому

В Photoshop есть несколько программных средств, с помощью ко-

торых великолепный цветной снимок можно быстро преобразовать в безобразный черно-белый. Из этой главы вы узнаете, почему ис- пользование стандартных средств Photoshop, предназначенных для преобразования цветного снимка в черно-белый, приводит к неуте- шительным результатам, а также о том, как выйти из создавшегося положения. В конце главы описан хитрый прием, с помощью которо- го из любого цветного снимка можно сделать ортохроматический.

Глава 8. Использование фильтров Photoshop CS

В этой главе рассказывается о встроенных фильтрах программы

Photoshop. Основной акцент сделан на фильтрах, с помощью которых можно создавать традиционные для фотокамер эффекты, например поляризацию и рассеивание света (диффузию). Затем вы узнаете, что можно сделать с обычной фотографией, используя новые возможно- сти программы Photoshop.

Глава 9. Печать — это просто!

В этой главе вы найдете много полезной информации о традици-

онной печати снимков на обычной фотобумаге и о современных циф- ровых методах, используемых в этом процессе. Вы прочитаете о па- раметрах печати, о расчете максимального размера изображения для его последующей печати с заданным разрешением, а также найдете подборку советов, следуя которым вы сможете распечатывать сним- ки с высочайшим качеством.

Приложение. Иллюстрированный глоссарий Данное приложение представляет собой краткий иллюстриро- ванный справочник фотографа, ретушера и пользователя программы Photoshop. Здесь приведены толкования профессионализмов, кото- рые встретятся вам на страницах этой книги (как, впрочем, и в реаль- ной жизни).

Соглашения, принятые в книге

Чтобы чтение книги было проще, в ней содержатся различные средства и используются соглашения, которые облегчают восприятие материала.

Введение

21

Пошаговые инструкции. Во всей книге для выполнения опреде- ленных задач приводятся пошаговые инструкции, которые необходи- мо выполнить для решения поставленной задачи. Команды. Для выделения команд меню используется следую- щий стиль: ImageCrop. Это значит, что вы должны развернуть меню Image и выбрать из него команду Crop. Этот стиль также используется для выделения всех элементов диалоговых окон, таких как названия флажков, полей ввода, переключателей и т.д. Названия файлов и папок. Все названия файлов и папок, а также пути к ним приводятся моноширинным шрифтом. Такой же шрифт ис- пользуется для обозначения названия слоев. Термины. Новые термины, которые упоминаются в книге впер- вые, выделяются курсивом. Кроме того, курсивом иногда выделяется обычный текст, чтобы привлечь к нему ваше внимание. Текст для печати. Если нужно, чтобы вы самостоятельно ввели с клавиатуры какой-либо текст, то такой текст приводится полужир- ным шрифтом. Комбинации клавиш. Все клавиши и комбинации клавиш заклю- чаются в угловые скобки. Например, <F1> или <Ctrl+Z>. В первом случае нужно просто нажать соответствующую клавишу. Во втором примере приведена комбинация клавиш. Она означает, что нужно на- жать и удерживать клавишу <Ctrl> и нажать клавишу <Z>. В книге также используются следующие пиктограммы для того, чтобы обратить ваше внимание на важную (или, по крайней мере, ин- тересную) информацию.

Совет На заметку
Совет
На
заметку

Здесь вы найдете описание наиболее распространенных проблем, с которыми сталкиваются в работе дизайнеры, а также способов их решений.

Такой пиктограммой выделяется текст, содержащий опи- сание особенностей работы с тем или иным программным продуктом. Содержащиеся под этой пиктограммой сведе- ния помогут вам лучше разобраться в тонкостях использо- вания Photoshop CS.

Внимание! На прилагаемом компакт-диске находятся изображе- ния, которые иллюстрируют пошаговые инструкции, а также полно- цветная версия настоящей книги на русском языке в формате PDF.

Глава 1

Глава

1

Фотография и Photoshop CS — взгляд с высоты птичьего полета Настоящему

Фотография и Photoshop CS — взгляд с высоты птичьего полета

Настоящему лидеру ни в коем случае нельзя останавливаться на достигнутом — в противном случае почетный пьедестал немедленно займет его ближайший соперник. Ни для кого не секрет, что програм- ма Photoshop является неоспоримым лидером на рынке графических редакторов, поэтому для ее разработчиков нет ни минуты времени, чтобы спокойно почивать на справедливо полученных лаврах. С мо- мента выхода первой редакции этой книги, которая была посвящена еще седьмой версии программы Photoshop, разработчики компании Adobe неустанно совершенствовали прежние и создавали новые про- граммные средства, чтобы удовлетворить всевозрастающие потреб- ности современных фотографов. Так, например, в последней вер- сии Photoshop серьезной доработке было подвергнуто программное средство Camera RAW (предназначено для редактирования снимков цифровых фотоаппаратов), появились новые фильтры, а также более совершенные инструменты для удаления эффекта «красных глаз». Более того, в Photoshop CS 2.0 есть и более глубокие изменения, которые не видны на первый взгляд. Например, последняя версия программы в состоянии работать с двумя (и более) гигабайтами опе- ративной памяти персонального компьютера, что очень важно для фотографов, которые делают снимки профессиональными 8- и 16- мегапиксельными цифровыми фотоаппаратами. Помимо этого, разработчики компании Adobe постепенно вклю- чают в состав программы Photoshop инструментарий другого своего приложения — Adobe ImageReady, — которое ориентировано исклю- чительно на работу с Web-графикой. Если верить последним заяв- лениям пресс-службы компании, то в очередную версию программы Photoshop будут включены все программные средства приложе- ния ImageReady. Из этого следует, что ImageReady в последний раз

24

Глава 1

представлено на рынке программного обеспечения в качестве само- стоятельного приложения. Кроме того, непосредственно из програм- мы Photoshop теперь можно запускать отдельное, самостоятельное приложение Adobe Bridge (Диспетчер файлов), которое предназна- чено для просмотра файлов графических изображений и управле-

ния ими. Но и это еще не все! Более совершенное приложение Adobe Bridge теперь можно использовать для аналогичной работы с графи- ческими файлами других программ компании Adobe, которые входят

в маститый пакет Adobe CS (CS сокращение от «Creative Suite» — до-

словно набор средств для творческой работы). Среди этих программ всем известные Adobe Illustrator CS и Adobe InDesign CS. Впрочем, компании Adobe всегда удается избегать неприятно- стей, с которыми регулярно сталкиваются разработчики компании Microsoft. Согласитесь, в приложениях Microsoft зачастую появля- ются программные возможности, которые попросту не нужны либо слишком замысловаты для среднестатистического пользователя (не говоря уже о бесконечных ошибках и откровенных дырах в системе безопасности). Разработчики компании Adobe искренне беспокоят- ся о пользователях своих приложений, и большинство нововведений каждой новой версии (в том числе и Photoshop CS 2.0) появляются именно благодаря настойчивым просьбам сторонников этой замеча- тельной программы. Например, в Photoshop CS 2.0 появилось новое программное средство, с помощью которого любой пользователь в со- стоянии скрыть в главном меню программы не нужные ему команды, выделить цветом самые востребованные из них, либо восстановить исходный интерфейс с помощью нескольких щелчков мышью. Возможность настраивать интерфейс программы Photoshop очень важна в силу нескольких причин. Но главная из них заключается в том, что с Photoshop работает слишком уж «разношерстная» братия

пользователей. Я, например, начал свою карьеру, работая фотографом

в нескольких газетах, затем практиковал в собственной фотостудии, а со временем погрузился в удивительный мир свободной фотожурнали- стики. В конечном итоге я увлекся компьютерными технологиями, по- скольку возможности персонального компьютера способны упростить жизнь любому фотографу. Именно в то время программа Photoshop за- интересовала меня исключительно с точки зрения фотографа. В некотором смысле Photoshop — это универсальная программа. Посудите сами, ее возможности позволят любому художнику рабо- тать над цифровыми версиями своих полотен или создавать новые, оригинальные творения что называется с нуля. Каждый специалист в области графических изображений или допечатной подготовки найдет в Photoshop все необходимые средства для безукоризненно-

Фотография и Photoshop CS

25

го сканирования и цветоделения. Однако следует заметить, что все сегодняшние специалисты по Photoshop начинали с самых азов ком- пьютерной грамотности и смотрели на заставку этой программы с та- кой же осторожностью и уважением, как знаменитый Тензинг Норгэй осматривал вершину Эвереста перед первым своим восхождением. Скорее всего, даже после поверхностного знакомства с Photoshop вас будут одолевать противоречивые чувства. Во-первых, вы скоро обнаружите, что в программе есть все необходимые средства для ра- боты с графическими изображениями! Во-вторых, перед вами откро- ется ужасающая действительность — в арсенале программы около 50 различных инструментов и программных средств, тысячи команд меню (на самом деле около 500 с учетом дублированных команд и сот- ни команд для запуска программных дополнений (plug-ins)), а также 10 000 (или что-то около того) разнообразных диалоговых окон. «Как же быть? — спросите вы. — Как можно изучить этот внуши- тельный арсенал средств или хотя бы познакомиться с ним?» Во-пер- вых, не торопитесь отказываться от этой разумной идеи. Во-вторых, вы как фотограф уже знакомы со многими основополагающими воз- можностями, благодаря которым, в сущности, программа Photoshop и стала такой, какова она есть. Другими словами, изучая Photoshop вам не нужно доказывать, что земля круглая и не держится на трех китах. Если вы серьезно занимаетесь фотографией (или только стре- митесь к этому) и не боитесь компьютера, значит у вас нет никаких оснований полагать, что Photoshop так и останется для вас непоко- ренной вершиной. В этой обзорной главе программа Photoshop CS 2.0 и основы фотосъемки рассмотрены лишь в первом приближении, но с точки зрения фотографа (впрочем, как и материал других глав этой кни- ги). В следующих разделах настоящей главы вы узнаете, почему эта программа разрабатывалась исключительно для ваших потребностей (как фотографа), а также о том, как использовать ранее накопленные вами знания для эффективной работы с Photoshop.

Цифровые изображения

В Photoshop CS действительно очень много удивительных, порой даже уникальных, программных средств, которые предназначены именно для творчества. Если вы, как фотограф, не хотите ограничить себя в плане реализации творческих замыслов, вам понадобится по- знакомиться со всеми возможностями этой замечательной програм- мы. Использовать лишь часть программных средств Photoshop CS — это все равно что во время фотосъемки ограничиться одним объек-

26

Глава 1

тивом, фотопленками одной чувствительности или использовать цифровую фотокамеру только в автоматическом режиме (кстати го- воря, особенности съемки цифровым фотоаппаратом подробно опи- саны в моей книге Цифровая фотография. Руководство по созданию цифровых фотографий профессионального качества, выпущенной из- дательством «Эксмо»). Откровенно говоря, конечный результат фотосъемки во многом зависит не только от технического оснащения фотографа, но и от его мастерства или таланта (я имею ввиду искусные снимки сделан- ные простой «мыльницей»). Так, например, на рис. 1.1 показаны два снимка. Один сделан в студии (при соответствующем освещении) зеркальной цифровой фотокамерой, оснащенной макрообъективом, который, кстати говоря, стоит около 700 долларов. Второй снимок сделан простой 4-мегапиксельной двухсотдолларовой «мыльницей» с фиксированным фокусным расстоянием (в последнем случае объ- ект съемки был освещен обычной настольной лампой).

обычной настольной лампой). Рис. 1.1. Один из этих снимков
обычной настольной лампой). Рис. 1.1. Один из этих снимков

Рис. 1.1. Один из этих снимков сделан дорогой зер- кальной фотокамерой, другой — обычной «мыльни- цей». Какой вам больше нравится?

Фотография и Photoshop CS

27

Интересно, сможете ли вы определить, какой из показанных на рисунке снимков сделан дорогой камерой, а какой — дешевой (см. рис. 1.1). Надеюсь, вы согласитесь, что относительно дешевые сним- ки вполне приемлемы для использования в большинстве различ- ных приложений, например в качестве иллюстраций Web-страниц. А теперь ответьте, считаете ли вы возможным потратить немного времени, чтобы сэкономить пару сотен долларов. Готовы ли вы по- знакомиться с несколькими инструментами программы Photoshop, с помощью которых мне удалось устранить основные недостатки «де- шевого» снимка? Несомненно, любой фотограф мечтает, чтобы в его распоряжении были все необходимые аксессуары для плодотворной творческой ра- боты. Так вот, привыкайте к мысли о том, что Photoshop — это один из аксессуаров. Поэтому появление программы Photoshop является для фотографа таким же знаковым событием, как разработка первого объектива с трансфокатором или оптического видоискателя. Один из главных доводов в пользу того, что этот редактор изо- бражений вам попросту необходим, заключается в следующем: весь ваш опыт, который вы получили, глядя в видоискатель фотоаппарата, можно применить, работая с этой замечательной программой. Во вре- мя освоения Photoshop и знакомства с цифровой фотографией вам пригодится и опыт работы в традиционной фотолаборатории, если, конечно, таковой был (подробнее об этом вы узнаете далее). Разумеется, если вы опытный фотограф, давно занимаетесь циф- ровой фотографией и уже знакомы с Photoshop, вам будет значитель- но проще. Проще, поскольку вы уже знаете, что такое блики объек- тива, размытие в движении или зерно (в терминологии Photoshop это названия программных фильтров (соответственно) — Lens Flare, Motion Blur и Grain. — Примеч. ред.). У более опытных фотографов на- верное не вызовут вопросов такие термины, как соляризация (solariza- tion), полутона (halftones), меццо-тинто (mezzotints) или контурная резкость (unsharp masking). В качестве примера рассмотрим снимок, показанный на рис. 1.2. Большинство фотографов сразу узнают традиционные фотоэффекты, использованные во время создания этого снимка. (Пожалуйста, потер- пите немного, если вы не знакомы с тонкостями создания эффектов для традиционного фото.) Обратите внимание на ореол вокруг солн- ца. Это не что иное, как блик длиннофокусного (или зумированно- го объектива), который использовался во время съемки. Необычные цвета флага получены благодаря частичному экспонированию плен- ки в процессе ее проявки. Применение данной методики позволя- ет частично инвертировать (обращать) реальные цвета и, таким

28

Глава 1

образом, создавать эффект, который называют соляризацией. Богатые, насыщенные цвета снимка фотограф получил, выбрав пленку, кото- рая в состоянии передавать живые и яркие цвета. Пространственное расположение флага и зданий удалось получить при использовании длиннофокусного объектива.

длиннофокусного объектива. Рис. 1.2. Вы готовы перечислить

Рис. 1.2. Вы готовы перечислить традиционные методы, которые были использованы во время создания этой фотографии?

Главное преимущество фотографа перед остальными пользовате- лями заключается в том, что он знаком и, скорее всего, ранее уже ис- пользовал перечисленные выше традиционные методы создания спе- цэффектов. Самое замечательное то, что каждый из этих эффектов можно создавать и в программе Photoshop. Откровенно говоря, рас- смотренный выше снимок (см. рис. 1.2) никогда не видел эмульсии фо- топленки. Он был сделан обычной цифровой фотокамерой с обычным объективом (т.е. широкоугольные или длиннофокусные объективы не применялись). Затем снимок был открыт в Photoshop и с помощью этой программы создавались все эффекты, появление которых вы только что приписали традиционным методам. Не огорчайтесь, если техника работы с камерой или белая магия темной фотолаборатории интересует вас мало или же вовсе не ин- тересует. Помимо этого в Photoshop есть множество программных средств, предназначенных для игры с композицией, имитации меха- нических процессов в фотокамере и т.п. Поэтому, работая с програм- мой, вы сможете использовать ранее накопленный опыт и почерп-

Фотография и Photoshop CS

29

нуть много нового, доселе неизвестного вам. Еще на заре создания программы Photoshop разработчики компании Adobe использовали понятия и принципы традиционной фотосъемки. Поэтому не удиви- тельно, что еще в предыдущей версии программы — Photoshop CS — появились такие средства, как Lens Blur (размытие в объективе), Photomerge (бесшовное слияние снимков в один панорамный) и Photo Filter (имитация стандартных светофильтров). Идея создания программы Photoshop появилась в традиционной фотолаборатории. В свое время Томас и Джон Нолл, сыновья Энн Эрбор, профессора колледжа из штата Мичиган, с удовольствием работали в домашней фотолаборатории и очень интересовались ком- пьютером Apple, который их отец установил в собственном доме для научных исследований. К середине восьмидесятых годов прошлого столетия Томас и Джон работали с изображениями уже на профессиональном уровне. Томас увлеченно занимался проблемами цифровых изображений, а Джон работал в отделе компьютерной графики киностудии Industrial Light and Magic (штат Калифорния). Примерно в одно и то же время братья столкнулись с одинаковой проблемой — в те дни большин- ство стационарных и персональных графических станций компании Macintosh неверно обрабатывали полноцветные изображения. Братья Нолл решили совместно заняться решением этой пробле- мы. Через некоторое время на свет появилась небольшая программа, названная Photoshop, которая поставлялась вместе со слайд-скане- рами, изготовленными фирмой BarneyScan Corporation. В конечном итоге братья Нолл зарегистрировали свою программу в компании Adobe Systems, Inc., которая уже была известна благодаря языку PostScript (оригинальной технологии создания шрифтов) и програм- ме Adobe Illustrator. Первая версия программы Photoshop увидела свет в январе 1990 года. На рис. 1.3 показаны панели инструментов версий программы Photoshop 1.0 и Photoshop CS. Обратите внимание, что несмотря на некоторые несущественные различия, кнопки панелей инструментов в первой и в последней версиях программы очень похожи друг на дру- га. Более того, 24 инструмента Photoshop 1.0 по-прежнему исполь- зуются и в самой последней версии этой программы. Изменениям подверглись лишь отдельные детали. Например, в Photoshop CS ряд инструментов можно активизировать с помощью одной многофунк- циональной кнопки; кнопка Airbrush (Аэрограф) переместилась с па- нели инструментов на панель Options (Параметры); и только некото- рые из кнопок, например Type (Текст) и Brush (Кисть), изменились настолько, что стали вовсе не похожими на своих предшественниц.

30

Глава 1

30 Глава 1 Рис. 1.3. Панели инструментов в первой (слева) и в послед-

Рис. 1.3. Панели инструментов в первой (слева) и в послед- ней версии программы (справа) очень похожи друг на друга

Как бы там ни было, но Photoshop была далеко не первой програм- мой для компьютеров Macintosh, предназначавшейся для редактиро- вания графических изображений. Более того, программа Photoshop своей концепцией и интерфейсом очень напоминала популярную в то время программу компании Apple, которая называлась MacPaint. Помимо MacPaint (которая появилась еще в 1984 году), на рынке программного обеспечения были широко известны такие приложе- ния, как PixelPaint, ImageStudio, SuperPaint и, в большей степени, приложение Digital Darkroom компании Silicon Beach. Тем не менее скороспелая Photoshop была первой программой, вполне заслуженно завоевавшей умы и сердца фотографов и различных издательств, на которые эти фотографы работали. Наконец настало время, когда цены на цветные сканеры стали до- ступны широкому кругу потребителей (прежде из-за высоких цен приобрести эти устройства могли себе позволить только издатели крупных журналов и газет). Именно благодаря широкому распро- странению сканеров большинство пользователей компьютерных си- стем смогли по достоинству оценить все уникальные возможности этой удивительной программы. За довольно короткий промежуток времени компьютеры Mac и программа Photoshop стали неотъемле- мыми атрибутами практически каждой издательской системы. Это привело к тому, что Photoshop одержала головокружительную побе- ду на рынке программного продукта, предназначенного для редакти- рования изображений.

Фотография и Photoshop CS

31

Программная имитация эффектов традиционной фотолаборато- рии была не единственным достоинством Photoshop. Благодаря гиб- кому интерфейсу Photoshop можно легко дополнять небольшими под- программами, которые так и называются — программные дополнения (plug-ins). Более того, в Photoshop можно использовать программные дополнения, созданные не только специалистами компании Adobe, но и разработчиками сторонних фирм. Откровенно говоря, программные дополнения впервые появились в приложении Digital Darkroom. Но к этому времени Photoshop настолько уверенно занимала высокое по- ложение на рынке редакторов изображений, что любое программное дополнение, совместимое с Photoshop, стало неотъемлемым атрибутом приложений, созданных конкурирующими фирмами-разработчика- ми. В числе таких приложений, например, оказались редакторы изо- бражений PixelPaint и Fractal Design Painter. Решающее сражение на рынке редакторов изображений было вы- играно в апреле 1993 года, когда компания Adobe выпустила Photo- shop 2.5 для компьютеров, работающих под управлением операцион- ной системы Microsoft Windows 3.х. На то время для PC-совмести- мых компьютеров также были разработаны несколько редакторов изображений, которые либо нестабильно работали под Windows, либо были снабжены интерфейсом, характерным для DOS-приложе- ний. В результате Photoshop получила два серьезных преимущества. Во-первых, ее можно было устанавливать на компьютерах Mac, кото- рые в те времена доминировали в полиграфии и фотографии. Во-вто- рых, Photoshop устойчиво работала на компьютерах под управлени- ем операционной системы Windows. Таким образом, Photoshop стала универсальной и в своем роде единственной программой, предназна- ченной для серьезного редактирования изображений. В наши дни словосочетание цифровая фотолаборатория стало уже привычным. Его можно встретить на сайтах, в книгах и статьях, написанных приверженцами растровой графики, которые, увы, ни разу даже не были в настоящей, традиционной фотолаборатории. Кстати говоря, после того как компания Aldus Corporation «погло- тила» Silicon Beach, права на использование торговой марки «Digital Darkroom» (Цифровая фотолаборатория) приобрела компания MicroFrontier. В конечном итоге вышеупомянутая торговая марка стала собственностью компании Adobe (что вполне справедливо). После описанных выше событий в каждой следующей версии про- граммы Photoshop появлялись все новые, более совершенные про- граммные средства. Одни новации можно смело отнести к революцион- ным (в частности, появление полноценных слоев в Photoshop 3.0); дру- гие главным образом касались эргономичности программы (например, появление палитры Well в верхнем правом углу окна Photoshop 7.0).

32

Глава 1

В среднем новая версия Photoshop появляется через каждые 10–12 ме- сяцев. Разработчики стараются прислушиваться к пожеланиям поль- зователей этой замечательной программы. Именно благодаря настой- чивости пользователей в Photoshop CS 1.0 появилась возможность размещать текстовый фрагмент вдоль заданного контура. Другие программные средства, например инструмент Red Eye (Устранение эффекта красных глаз), делегировали в Photoshop CS 2.0 из упрощен- ной версии этой программы, которая называется Photoshop Elements (Элементы Photoshop). Усовершенствования Photoshop всегда были последовательными и в то же время весьма впечатляющими. Например, в Photoshop CS стало возможным предварительное редак- тирование цифровых фотографий, сохраненных в RAW-формате. Это очень важное нововведение, поскольку в настоящее время цифровая фотография постепенно вытесняет традиционную, и фотографам про- сто необходимо манипулировать цифровыми «негативами» отснятых изображений. Самое замечательное заключается в том, что, в отличие от набора невзрачных офисных приложений, программные средства Photoshop никогда не попадут в разряд незначительных нововведений, которые появляются лишь для того, чтобы разработчик мог объявить о выхо- де очередной версии своего программного продукта. Возможно, что именно сейчас вам не понадобятся все без исключения программные средства Photoshop. Но, накапливая опыт и совершенствуя собствен- ное мастерство, вы со временем обнаружите, что некогда «загадоч- ные» средства Photoshop стали для вас обычными, повседневными инструментами.

Применяя накопленный опыт

Независимо от того, какой фотокамерой вы снимали (традици- онной или цифровой), накопленный вами практический опыт в лю- бом случае пригодится во время работы с программой Photoshop. Искусство фотографии соткано из различных материалов — это ху- дожественное мастерство и талант, профессиональная сноровка и технические навыки. Прежде большинство фотографов обучались мастерству, используя фотокамеру для съемки пейзажей, портретов и других художественных работ. Не останется невостребованным и практический опыт, приобре- тенный вами во время съемки старыми фотокамерами (в те времена очень многое зависело от сообразительности и находчивости фото- графа в использовании разнообразных подручных средств для дости- жения нужного результата). В прежние времена, несмотря на доста-

Фотография и Photoshop CS

33

точно большой выбор фотокамер, фотографам приходилось заказы- вать или самостоятельно изготавливать большую часть аксессуаров, необходимых для реализации задуманных планов. Да и в наши дни можно довольно часто встретить хитроумные фотоприспособления, изготовленные кустарным способом. (Некоторые из таких приспо- соблений описаны в книге Цифровая фотография. Руководство по созданию цифровых фотографий профессионального качества, выпу- щенной издательством «Эксмо».)

В недалеком прошлом практически каждому фотографу приходи-

лось обнаруживать в себе задатки научного исследователя. Вспомните, как пионеры фотографии экспериментировали с покрытием для из- менения чувствительности пластин, освещая последние электриче- скими вспышками. Первая фотография, появившаяся еще в начале девятнадцатого столетия благодаря Жозефу Нисефору Ньепсу, была сделана на оловянной пластине, покрытой тонким слоем обыкновен- ного асфальта. Гораздо позже, в середине двадцатого века, каждый серьезный фотограф экспериментировал с химическими реактивами в фотолаборатории, пытаясь улучшить качество отснятых на плен- ку изображений. В наши дни большинство оригинальных решений, полученных в результате изысканий с химическими реактивами, достаточно просто имитировать с помощью цифровых технологий. Поэтому сейчас фотографическая «алхимия» — это скорее редкость, нежели элемент повседневной действительности.

В двадцать первом столетии практиковать с фотокамерой не слож-

нее, чем в девятнадцатом. Тем не менее вам просто необходимо позна- комиться с компьютерными технологиями, чтобы на должном уровне управлять современными фотокамерами (цифровыми или традицион- ными), большинство которых оснащены микропроцессорными устрой- ствами. Современные цифровые технологии значительно упрощают процесс съемки, но вместе с тем требуют наличия у фотографа неко- торых специфических навыков и знаний. Однако, несмотря на автома- тизацию современных фотографических процессов, не следует прене- брегать вашим богатым опытом, полученным на протяжении послед- них лет. Большую часть этого бесценного багажа знаний вы сможете с успехом использовать, работая с программой Photoshop. Накопленные знания, которые помогут вам манипулировать цифровыми изображе- ниями в Photoshop, разделены на десять обширных категорий. Краткий обзор этих категорий приведен ниже, в следующих разделах главы.

Основы композиции

Мастерство композиции, без которого невозможно сделать хоро- ший снимок, играет не менее важную роль во время редактирования

34

Глава 1

изображений в программе Photoshop. Дело в том, что возможности этой программы позволяют устранить композиционные ошибки, ко- торых не удалось избежать непосредственно во время съемки того или иного кадра. Например, в Photoshop можно изменить порядок размещения объектов групповой съемки так, как вам заблагорас- судится. Выбрать должную композицию снимка и реализовать в Photoshop ваш замысел возможно только благодаря накопленному опыту, которым не могут похвастаться другие новички, решившие за- няться изучением этой программы.

Выбор объектива

От выбранного объектива или правильно установленного зума во многом зависит итог творческого процесса. Больший зум позволяет немного уменьшить расстояние между объектами съемки, в то вре- мя как широкоугольный объектив применяют для того, чтобы слегка увеличить это расстояние. В зависимости от выбранного объектива лица объектов съемки на фотографии будут выглядеть либо шире, либо уже. Если вам приходилось экспериментировать с объективами, значит вы сможете применить накопленный вами опыт, редактируя изображения в программе Photoshop.

Избирательная фокусировка

Вспомните, как часто вам приходилось, глядя в видоискатель, бы- стро решать, какой объект должен оставаться четким, а какой должен быть размыт. Но тогда вам нужно было принимать решение непо- средственно перед нажатием на кнопку спуска затвора. Кроме того, дело усложнялось еще и тем, что на снимках, сделанных обычным цифровым фотоаппаратом (т.е. не зеркальным, с меньшим фокусным расстоянием), все объекты выглядят четкими, независимо от выбран- ных вами параметров съемки. Что касается программы Photoshop, то с ее помощью фокусировку любого снимка можно легко менять, де- лать ее значительно точнее, а впоследствии редактировать сделанные вами изменения. На рис. 1.4 показан один и тот же снимок до и после его редактирования в программе Photoshop. Обратите внимание: фон оригинального снимка (вверху) слегка размыт, но вполне очевиден. Внизу показан этот же снимок после несложного редактирования. Для того чтобы акцентировать внимание зрителя на главном объекте съемки, мне понадобилось еще больше размыть и немного затенить фон снимка в программе Photoshop.

Фотография и Photoshop CS

35

Фотография и Photoshop CS 35 Рис. 1.4. В Photoshop изменить фокусировку снимка
Фотография и Photoshop CS 35 Рис. 1.4. В Photoshop изменить фокусировку снимка

Рис. 1.4. В Photoshop изменить фокусировку снимка можно значительно быстрее и точнее

Фотолабораторные методы

Первые версии программы Photoshop не зря называли цифровы- ми фотолабораториями (Digital Darkroom). Дело в том, что огром- ная часть фотолабораторных методов в буквальном смысле слова

36

Глава 1

перенесена в цифровую «действительность» программы Photoshop. Инструменты Dodge (Осветлить) и Burn (Затемнить), огромное ко- личество методов маскирования и многие другие средства програм- мы являются цифровыми аналогами фотолабораторных методов. Следовательно, те, кто прежде работал в фотолаборатории, должны себя комфортно чувствовать и в программе Photoshop. Не огорчай- тесь, если ранее вам не приходилось окунать пальцы в ванночку с фо- тореактивом. Даже после первого знакомства с программой вы скоро обнаружите, что работа всех ее средств осуществляется логически оправданными с точки зрения фотографа методами.

Ретушь

Прежде работу ретушеров вполне справедливо относили к выс- шей категории художественного мастерства. В те давние времена ре- тушерам приходилось, вооружившись специальной кистью и краска- ми, долго работать с негативами, диапозитивами или напечатанными фотографиями. В программе Photoshop ретушировать снимки значи- тельно проще и быстрее. С ее помощью можно довольно легко устра- нить (или замаскировать) физические изъяны кожи главного объекта съемки, удалить следы вездесущей пыли, досадные царапины и решить любые другие задачи, которые находятся в компетенции ретушера.

Монтаж

Скажите, вам никогда не хотелось переместить одну из египетских пирамид, например, в центр Парижа или убрать из семейного фото физиономию назойливого шурина? Для решения подобных задач в прежние времена приходилось выдумывать оригинальные способы совмещения негативов, заниматься «художественной» резкой пленок или фотографий, чтобы из нескольких ранее отснятых изображений создать нечто оригинальное. Откровенно говоря, занятие монтажом в Photoshop также требует определенных навыков и сноровки. Но с помощью этой программы решать подобные задачи можно в тече- ние нескольких минут, что еще каких-то двадцать лет назад казалось попросту невозможным. На планете Земля вы не найдете пейзажа, который показан на рис. 1.5. Для его создания мне понадобилось два реальных снимка (рис. 1.6) и только пять минуть времени на работу с программой Photoshop.

Фотография и Photoshop CS

37

Фотография и Photoshop CS 37 Рис. 1.5. На создание этого комбинированного

Рис. 1.5. На создание этого комбинированного изображения в программе Photoshop потрачено всего пять минут времени

всего пять минут времени Рис. 1.6. Два реальных снимка,

Рис. 1.6. Два реальных снимка, которые использовались для создания пейзажа, показанного на рис. 1.5

38

Глава 1

Коррекция цвета

В традиционной фотографии корректировать цвета снимков можно несколькими способами. Для этого, например, достаточно прикрепить к объективу фотоаппарата специальные фильтры, пред- назначенные для устранения синеватых или красноватых оттенков. С помощью других фильтров можно избавляться от ненужных свето- вых эффектов, которые появляются от освещения флуоресцентных ламп. В некоторых случаях корректировать цвета можно непосред- ственно во время фотопечати. Современные цифровые фотоаппара- ты позволяют корректировать цвета снимков с помощью различных настроек баланса белого цвета. По сравнению с традиционными мето- дами, коррекцию цвета в программе Photoshop можно осуществлять значительно быстрее, неоднократно повторять этот процесс, а так- же быстро возвращать снимок к его первоначальному виду в случае неудачного редактирования. Более того, в Photoshop можно создать несколько откорректированных версий одного изображения, а затем сравнивать полученные результаты, а также менять цвета снимка для создания оригинальных спецэффектов. Самое замечательное заклю- чается в том, что у вас есть возможность после каждой неудачной по- пытки отказаться от сделанных вами изменений и тут же применить другие средства программы для достижения нужного результата. Еще в предыдущей версии программы, Photoshop CS 1.0, появилось удивительное программное средство, которое называется Match Color (Подбор цвета). Данное средство предоставляет возможность приво- дить к единой цветовой схеме цвета нескольких различных снимков. Для того чтобы в традиционной фотографии добиться подобного ре- зультата, необходимо во время съемки нескольких десятков кадров использовать фотопленки только с одинаковым номером эмульсии. Теперь же с помощью средства Match Color программы Photoshop к единой цветовой схеме можно приводить любые цифровые, а также обычные фотографии, отснятые на пленках не только с различным но- мером эмульсии, но и при различных условиях освещенности.

Творческий подход к черно-белому

Вы, наверное, обратили внимание, что через каждые 5–10 лет черно-белая фотография вновь становится такой же востребован- ной, как и сладкие, берущие за сердце аккорды размеренного блю- за. Происходит это потому, что и черно-белая фотография, и выше- упомянутое направление в музыке — результат особого восприятия окружающего мира, который время от времени приходится пере- осмысливать. Занятие черно-белой фотографией предоставляет не-

Фотография и Photoshop CS

39

ограниченные возможности в творческом развитии, поскольку перед вами только суть и настроение снимка, «неотягощенного» другими цветами. В программе Photoshop есть все необходимые средства для плодотворной работы и с черно-белыми фотографиями (отснятыми на черно-белую пленку), и теми, которые из цветных были преобра- зованы в черно-белые. В Photoshop предусмотрено несколько мощ- ных программных средств, специально предназначенных для преоб- разования полноцветных изображений в черно-белые. Более того, используя гибкие методы работы, вы сможете убедить зрителя, что изображение, отредактированное в программе Photoshop, было от- снято на одну из специализированных фотопленок или с помощью дорогого светофильтра. В подавляющем большинстве случаев созда- вать черно-белые изображения в программе Photoshop значительно проще, чем экспериментировать с черно-белым режимом вашей циф- ровой фотокамеры.

Фильтры

Ни для кого не секрет, что светофильтры — это очень удобные при- способления (крепятся на фронтальную часть объектива традицион- ной фотокамеры), которые используются для создания различных спецэффектов. Сейчас не время, да и не место, для рассмотрения об- ширной классификации традиционных светофильтров. Вместе с тем следует заметить, что с помощью программных дополнений, создан- ных сторонними фирмами (например, Andromeda или Alien Skin), в Photoshop можно имитировать любые оптические эффекты, которые получают с помощью стеклянных или желатиновых светофильтров. Более того, аналогичным образом можно создавать сотни других спе- цэффектов, которые являются прерогативой цифровой фотографии. Поэтому программа Photoshop должна особенно понравиться тем фотографам, которые в своей творческой работе используют тради- ционные светофильтры.

Что дальше

Теперь, после того как мы рассмотрели основы традиционной фотосъемки и программу Photoshop с высоты птичьего полета, самое время вернуться на грешную землю и заняться интересным делом. В следующей главе описаны методы имитации эффектов традицион- ных объективов и фотокамеры в программе Photoshop.

Глава 2

Глава

2

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS Очередная волна популярности

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

Очередная волна популярности зеркальных цифровых фотоаппа- ратов явно пробудила неподдельный интерес фотографов к сменным объективам и уникальным эффектам, которые можно создавать с их помощью. Ну, разве можно отказать себе в удовольствии отснять уда- ленную и отчасти «сжатую» сцену, которая видна сквозь длиннофо- кусный объектив. А как насчет эффектного размытия большей части кадра, которого можно достичь, меняя фокусное расстояние зумиро- ванного объектива во время нажатия на кнопку спуска затвора? Но, к сожалению, далеко не каждая доступная по цене фотокамера снабже- на объективом с достаточным переменным фокусным расстоянием, и далеко не каждый владелец дорогой зеркальной фотокамеры спосо- бен приобрести все необходимые ему сменные объективы. Увы, до- рогой читатель, это диктат суровой действительности, которой время от времени приходится подчиняться. Процесс фотосъемки и конечный результат во многом зависят не только от художественного мастерства, но и от правильного выбора аксессуаров. Впрочем, это касается не только фотографов. Однажды, например, мне пришлось наблюдать, с каким азартом и неподдельной гордостью профессиональный мебельщик рассказывал о своей новой отвертке во время сборки столешницы. Фотографы ведут себя анало- гичным образом. Каждый представитель этой славной братии уверен в том, что у вас никогда не будет столько объективов и других аксес- суаров, сколько есть в его распоряжении. В сущности, вам незачем брать с собой на съемку дюжину объек- тивов, десятки разнообразных фильтров или осветительных принад- лежностей, чтобы сделать несколько великолепных снимков статуи Свободы. Думаю, что большинство фотографов блестяще справля- ются с поставленными перед ними задачами только с помощью зу- мированного объектива и встроенной в фотоаппарат электронной

42

Глава 2

вспышки. Независимо от того, испытываете ли вы удовольствие от каждого нового фотоаксессуара или же, напротив, терпеть не можете эти «безделушки», в Photoshop есть несколько удивительных про- граммных средств, которые, без всякого сомнения, будут полезны в вашей повседневной работе. Речь идет о тех средствах, с помощью которых можно имитировать большинство эффектов, создаваемых традиционными объективами или самой фотокамерой. Имитация традиционных методов фотосъемки в программе Photoshop часто служит большим подспорьем в силу нескольких причин. Во-первых, независимо от вашего технического оснащения по иронии «злой» судьбы во время фотосъемки не всегда под рукой оказывается именно та фотопринадлежность, которая необходима в данный момент. Однажды, отправляясь в путешествие по Европе, я взял с собой только один фотоаппарат и два объектива к нему (35 и 105 мм). Несколько позже мне пришлось вновь отправиться в по- ездку, и в этот раз со мной была только цифровая фотокамера с зу- мированным объективом и два десятка карт памяти. И в первом, и во втором случае мне нужно было отснять только видеоматериал, поэтому количество вспомогательного фотооборудования пришлось сократить до минимума. Возможно, что в вашем распоряжении есть некоторые фотоаксессуары, о назначении которых вы даже не подо- зреваете. Вспомните, какая досада одолевает вас, когда вы не успе- ваете воспользоваться тем или иным аксессуаром, чтобы должным образом запечатлеть теперь уже неповторимые мгновения. Во-вторых, имитация в Photoshop традиционных методов фото- съемки пригодится тем фотографам, которым лишь время от време- ни необходимы дорогостоящие фотопринадлежности. Предположим, что обычно вы используете только один объектив (например, встро- енный в цифровую фотокамеру), а вам необходимо сделать несколько снимков с помощью широкоугольного объектива типа «рыбий глаз». Для этого не нужно мчаться в магазин или урезать семейный бюд- жет — просто обратитесь за помощью к программе Photoshop. Помимо всего прочего, используя программу Photoshop, вы смо- жете имитировать традиционные методы фотосъемки для ранее от- снятых изображений, хранящихся в вашей коллекции. Например, для ваших любимых снимков можно создать эффекты использования такого объектива, о котором вы только мечтали в былые времена. В этой главе описаны методы работы в Photoshop, с помощью которых довольно просто имитировать применение традиционных объективов и некоторых других фотоаксессуаров. В начале каждого раздела настоящей главы рассказывается о традиционном эффекте, который возникает во время фотосъемки, а затем описывается методи- ка создания аналогичного эффекта с помощью программы Photoshop.

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

43

Эффекты объектива

В Photoshop есть все необходимые средства, позволяющие ими- тировать работу различных фотообъективов. Как упоминалось ра- нее, это особенно удобно в тех случаях, когда к специализированной оптике вы обращаетесь не чаще двух-трех раз в год. Например, мне посчастливилось приобрести два сверхширокоугольных объектива типа «рыбий глаз» (7,5 и 16 мм), объектив с коррекцией искажений перспективы, несколько объективов с переменным фокусным рас- стоянием (зумированные объективы) и массивный длиннофокус- ный объектив (400 мм). Из всех вышеперечисленных объективов чаще всего мне приходится работать с зумированными. Более того, моя цифровая «мыльница», которой я делаю практически 95% сним- ков, снабжена «неприглядным» встроенным объективом 28–200 мм (эквивалент 35-миллиметрового фотоаппарата), зато имеет элек- тронный видоискатель. Несколько иначе дело обстоит с цифровым зеркальным фотоап- паратом — моим любимцем. Для этой фотокамеры я припас четыре зумированных объектива, общее фокусное расстояние которых со- ставляет 18–750 мм (естественно, в 35-миллиметровом эквиваленте), а также 105-миллиметровый макрообъектив. Кроме того, с моим зер- кальным «цифровиком» можно использовать шесть объективов, кото- рые я приобрел ранее для моей пленочной зеркальной фотокамеры. Тем не менее, несмотря на достаточно хорошую экипировку (от цифровой «мыльницы» с моим любимым электронным видоискате- лем до цифровой зеркальной фотокамеры), мне довольно часто не- обходим объектив с таким фокусным расстоянием, которого у меня как раз и нет. В подобных случаях я просто делаю снимки с помощью объектива, который есть в моем распоряжении, возвращаюсь в сту- дию и, обратившись к Photoshop, создаю необходимые эффекты.

Коррекция искажений перспективы

Вы, наверно, обратили внимание, что большинство объектов съемки, как правило, расположены фронтально по отношению к фо- токамере. Другими словами, в этих случаях тыльная часть фотоаппа- рата расположена параллельно плоскости объекта съемки. Поэтому все элементы объекта (его верхняя, нижняя, левая и правая части) расположены на одинаковом расстоянии от пленки или матрицы цифровой фотокамеры. Искажения перспективы возникают в тех случаях, когда во время съемки вы направляете фотоаппарат вверх, например, чтобы сфотографировать верхушку экзотического дерева, высокое здание или памятник. Для того чтобы разрешить проблему,

44

Глава 2

достаточно отойти от объекта съемки на определенное расстояние и сделать снимок (не наклоняя камеру), установив соответствующий зум объектива. Но как поступить, если позади вас расположено дру- гое строение или находится край глубокой пропасти? В подобных случаях нужно уменьшить фокусное расстояние объ- ектива и направить камеру немного вверх, чтобы верхушка объекта съемки не оказалась за пределами кадра. На рис. 2.1 показан резуль- тат фотосъемки, когда корпус фотоаппарата и памятник были распо- ложены параллельно друг другу. Обратите внимание на то, что верх- няя и нижняя части главного объекта съемки не попали в кадр.

Плоскость объекта съемки Плоскость корпуса камеры
Плоскость объекта съемки
Плоскость корпуса камеры

Результат съемки

Рис. 2.1. В подавляющем большинстве случаев снимок получается «обрезанным», если тыльная часть корпуса фотоаппарата располо- жена параллельно плоскости главного объекта съемки

Итак, чтобы разрешить дилемму, следует уменьшить фокусное расстояние объектива и немного поднять камеру вверх. Но в этом слу- чае, как показано на рис. 2.2, вы получите снимок с явным искажением перспективы. Теперь создается ощущение, что памятник падает назад, а его нижняя часть выглядит непропорционально большой по сравне- нию с верхней. Это происходит потому, что нижняя часть памятника находилась ближе к фотоаппарату в момент съемки этого кадра.

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

Плоскость объекта съемки

Результат съемки

45

съемки Результат съемки 45 Плоскость корпуса камеры Рис. 2.2.

Плоскость корпуса камеры

Рис. 2.2. Если уменьшить фокусное расстояние объектива и напра- вить камеру вверх, то создастся впечатление, что главный объект съемки падает навзничь

В подавляющем большинстве случаев традиционные методы ре- шения этой дилеммы приемлемы только для тех фотографов, которые снимают архитектурные строения на профессиональном уровне. Если же вы работаете с 35-миллиметровой фотокамерой, вам понадобится приобрести довольно дорогую вещицу, которую называют объекти- вом с коррекцией искажений перспективы. Это приспособление дей- ствительно позволяет менять угол зрения объектива по вертикали и по горизонтали, в то время как тыльная часть фотоаппарата остается в той же плоскости, что и плоскость главного объекта съемки. Есть другой, более сложный, и вместе с тем более дорогой, метод решения этой же проблемы, который заключается в использовании стацио- нарного студийного фотоаппарата, способного работать с пленками очень больших размеров (например, 4×5 дюймов). Дело в том, что в подобных фотоаппаратах предусмотрены отдельные крепления как для объектива, так и для кассеты с фотопленкой. Благодаря этой конструктивной особенности можно подобрать любую комбинацию угла наклона пленки и объектива. В некоторых случаях искажения перспективы можно устранить в фотолаборатории — необходимо под

46

Глава 2

определенным углом установить кадрирующую рамку с фотобумагой. Однако эта методика несовершенна, поскольку для достижения при- емлемой глубины резкости нужно во время фотопечати устанавливать очень маленькую экспозицию. Как видите, ничего утешительного для тех фотографов, которые не в состоянии приобрести вышеупомяну- тые дорогие приспособления либо используют в своей повседневной работе цифровые фотоаппараты со стационарным объективом. Однако отчаиваться не стоит, поскольку в программе Photoshop можно решить проблему, связанную с искажением перспективы, пол- ностью либо частично. Ниже приводятся четыре метода устранения вышеупомянутых искажений в Photoshop CS 2.0.

Простая коррекция с помощью сетки

В этом разделе описана очень простая методика коррекции перспек- тивы выделенной части изображения с помощью средства Grid (Сетка) программы Photoshop. В данном случае предполагается, что главный объект съемки на фотографии ориентирован правильно и его не нужно разворачивать. Выполняя приведенные ниже действия, вы можете ис- пользовать собственный снимок или же оригинальную фотографию, которую вы найдете на прилагаемом к этой книге компакт-диске.

1.

Откройте в программе Photoshop файл изображения под име- нем Chapter_02_medinaceli.JPG (рис. 2.3).

2.

Для того чтобы вам удобнее было работать, увеличьте разме- ры холста изображения. Для этого в главном меню программы выберите команду ImageCanvas Size (ИзображениеРазмер холста). Затем в полях Width (Ширина) и Height (Высота) по- явившегося диалогового окна Canvas Size введите значения 1500 и 2500 пикселей (соответственно).

3.

В

главном меню программы выберите команду ViewFit on

Screen (ВидВместить на экране) или воспользуйтесь комби- нацией клавиш <Ctrl+0 (нуль)> (<+0> для Mac). В резуль- тате выполнения этой команды снимок замет большую часть окна программы.

4.

В

главном меню программы выберите команду ViewShow

Grid (ВидПоказатьСетку) или нажмите клавиши <Ctrl+’ (апостроф)> (<+’> для Mac). Как показано на рис. 2.4, в окне изображения появятся линии сетки программы Photoshop.

5.

Для того чтобы увеличить плотность линий сетки, выберите в главном меню программы команду EditPreferencesGuides Grid & Slices (ПравкаПараметрыНаправляющие Сетка и

Фрагменты). На экране появится диалоговое окно Preferences.

В поле Gridline every группы параметров Grid введите значе-

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

47

ние 200, а затем из раскрывающегося списка, который рас- положен справа от вышеупомянутого поля, выберите элемент pixels. В результате ваших действий все линии сетки будут рас- положены на расстоянии 200 пикселей друг от друга.

200 пикселей друг от друга. Рис. 2.3. Поскольку во время

Рис. 2.3. Поскольку во время съемки этого кадра фотокамера была на- правлена снизу вверх, создается впечатление, что арка падает навзничь

что арка падает навзничь Рис. 2.4. Линии сетки упрощают

Рис. 2.4. Линии сетки упрощают выравнивание объек- та в процессе коррекции его перспективы

48

Глава 2

6. Воспользовавшись инструментом Rectangular Marquee (Прямо- угольная область), выделите фотографию арки (проследите за тем, чтобы в выделенную область не попали белые фрагменты холста изображения).

7. Затем в главном меню программы выберите команду Image

TransformPerspective(ИзображениеПреобразованияПер-

спектива). В результате выполнения этой команды по пери- метру выделенной области появится рамка преобразований с квадратными маркерами.

8. Перетаскивая маркеры рамки свободных преобразований, вы- ровняйте границы арки в соответствии с линиями сетки. В за- ключение, чтобы сделанные вами изменения вступили в силу, нажмите клавишу <Enter>.

9. Щелкните на кнопке Crop (Обрезать) панели инструментов, а затем обрежьте отредактированное изображение так, как по- казано на рис. 2.5. Затем уберите сетку, воспользовавшись ко- мандой ViewShowGrid. Чтобы убрать границы выделенной области, нажмите клавиши <Ctrl+D> (<+D> для Mac).

<Ctrl+D> (<  +D> для Mac). Рис. 2.5. Результат коррекции

Рис. 2.5. Результат коррекции перспективы с помощью средства Perspective (Перспектива) и линий сетки

Использование направляющих

Помимо сетки для выравнивания объектов изображения и кор- рекции перспективы применяются направляющие линии программы

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

49

Photoshop. Кстати говоря, в последней версии этой программы кроме обычных можно использовать автоматические направляющие (Smart Guides). Направляющие Smart Guides появляются на экране автома- тически, указывая пользователю границы выравнивания, в соответ- ствии с которыми один объект можно выровнять относительно дру- гого объекта изображения. (Чтобы включить/отключить направляю- щие Smart Guides, необходимо в главном меню программы выбрать команду ViewShowSmart Guides. — Примеч. ред.) Для того чтобы устранить искажения перспективы с помощью обычных направляю- щих программы Photoshop, выполните следующие действия.

1. Откройте в программе Photoshop изображение Chapter_02_ toledocathedral.JPG (рис. 2.6), которое находится на прила- гаемом к этой книге компакт-диске.

к этой книге компакт-диске. Рис. 2.6. Поскольку во время

Рис. 2.6. Поскольку во время съемки этого кадра фотокаме- ра была направлена снизу вверх, создается впечатление, что колокольня кафедрального собора падает назад

2. Как и в предыдущем примере, увеличьте размеры холста изо- бражения. Для этого в главном меню программы выберите команду ImageCanvas Size (ИзображениеРазмер холста). Затем в полях Width (Ширина) и Height (Высота) появивше- гося диалогового окна Canvas Size введите значения 1500 и 25- 00 пикселей (соответственно).

50

Глава 2

3. В главном меню программы выберите команду ViewFit on Screen (ВидВместить на экране). В результате выполнения этой команды снимок займет собой большую часть окна про- граммы.

4. Затем выберите команду ViewRulers (ВидЛинейки). В ре- зультате в верхней и в левой частях окна изображения появят- ся измерительные линейки программы Photoshop.

5. Щелкните на левой измерительной линейке и, не отпуская кноп- ку мыши, перетащите указатель к правой границе колокольни кафедрального собора. Таким образом вы отобразите направ- ляющую, которая понадобится вам для устранения искажений перспективы. Аналогичным образом создайте еще одну направ- ляющую и поместите ее вдоль левой границы колокольни.

6. Еще раз выберите команду ViewRulers, для того чтобы скрыть измерительные линейки программы. В результате описанных выше действий изображение в окне программы Photoshop должно выглядеть примерно так, как показано на рис. 2.7.

так, как показано на рис. 2.7. Рис. 2.7. Созданные вами

Рис. 2.7. Созданные вами направляющие необходимы для вы- равнивания изображения во время коррекции его перспективы

7. Активизируйте инструмент Rectangular Marquee (Прямоуголь- ная область) и с его помощью создайте выделенную область прямоугольной формы по периметру изображения (проследи- те за тем, чтобы фрагменты белого цвета, созданные вами на

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

51

втором шаге этой последовательности действий, не попали в выделение).

На заметку
На
заметку

Каждую направляющую можно переместить в любую дру- гую часть изображения. Для этого нажмите клавишу <V>, чтобы активизировать инструмент Move (Переместить), затем щелкните на направляющей и, не отпуская кнопку мыши, перетащите эту направляющую в другую часть изо- бражения.

8. В главном меню программы выберите команду EditTrans- formDistort (ПравкаПреобразованияДеформация) для активизации программного средства Photoshop, которое пред- назначено для деформации изображений.

9. Затем, удерживая нажатой клавишу <Shift>, перетащите вле- во (по направлению от изображения) верхний левый маркер и вправо — верхний правый маркер выделенной области. Таким образом вы сделаете более широкой верхнюю часть колокольни.

10.Далее, удерживая нажатой клавишу <Shift>, перетащите внутрь изображения нижние левый и правый маркеры выде- ленной области. Таким образом вы сделаете более узкой ниж- нюю часть колокольни, точнее выравнивая ее стены. В резуль- тате выполненных вами действий здание колокольни должно выглядеть примерно так, как показано на рис. 2.8.

так, как показано на рис. 2.8. Рис. 2.8. Выровненная колокольня

Рис. 2.8. Выровненная колокольня кафедрального собора

52

Глава 2

11.В заключение обрежьте ненужную часть снимка с помощью инструмента Crop (Вырезать). Первоначальное и отредактиро- ванное изображения показаны на рис. 2.9.

изображения показаны на рис. 2.9. Рис. 2.9. Оригинальный снимок и

Рис. 2.9. Оригинальный снимок и этот же снимок по- сле коррекции перспективы в программе Photoshop

Коррекция перспективы с помощью инструмента «Crop»

Третий метод коррекции искажений перспективы связан с ин- струментом Crop (Вырезать) программы Photoshop. Во время приме- нения данной методики нет необходимости в использовании направ- ляющих. Вам нужно лишь определить линии, которые следует вы- ровнять, все остальное Photoshop сделает автоматически. Выполняя приведенные ниже действия, используйте уже знакомый вам снимок кафедрального собора. Затем сравните результаты применения этих трех методик.

1. Откройте в программе Photoshop файл изображения Chapter_ 02_toledocathedral.JPG, который находится на прилагаемом компакт-диске.

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

53

3. Если после активизации инструмента Crop в текстовых полях панели Options (Параметры инструмента) появятся числовые значения, щелкните на кнопке Clear (Очистить), которая рас- положена в правой части этой же панели.

4. Как показано на рис. 2.10, создайте рамку кадрирования вокруг колокольни собора. Если вы работаете со своим снимком, не забывайте о том, что редактируемый объект должен быть пря- моугольным (или хотя бы напоминать прямоугольник).

бы напоминать прямоугольник). Рис. 2.10. Создайте рамку

Рис. 2.10. Создайте рамку кадрирования вокруг искаженного объекта

5. флажок

Установите

Perspective

(Перспектива)

на

панели

Options.

6. Затем, как показано на рис. 2.11, перетащите угловые маркеры рамки кадрирования таким образом, чтобы границы этой рам- ки совпадали с границами объекта.

7. Теперь увеличьте размеры рамки кадрирования так, чтобы в нее помимо колокольни попали другие объекты, запечатленные на снимке. Для этого перетащите маркеры, которые расположены в центре верхней, нижней и боковых сторон рамки кадрирова- ния (рис. 2.12). Чтобы не нарушить целостность перспективы, не меняйте положение маркера, который расположен в центре рамки кадрирования.

54

Глава 2

54 Глава 2 Рис. 2.11. Перетаскивая угловые маркеры, выровняйте грани-

Рис. 2.11. Перетаскивая угловые маркеры, выровняйте грани- цы рамки кадрирования в соответствии с границами объекта

с границами объекта Рис. 2.12. Перетащите маркеры,

Рис. 2.12. Перетащите маркеры, которые расположены в центре верхней, нижней и боковых границ рамки кадрирова- ния, чтобы увеличить вырезаемую область снимка

8. Нажмите клавишу <Enter> (<Return> для Mac) или щелкните на кнопке Commit (Выполнить), которая расположена в правой части панели Options. Таким образом вы исправите перспек- тиву объекта и обрежете снимок по границам кадрирующей

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

55

рамки. Результат коррекции перспективы показан на рис. 2.13. Обратите внимание на то, что теперь стены колокольни строго параллельны двум направляющим линиям.

двум направляющим линиям. Рис. 2.13. Результат коррекции

Рис. 2.13. Результат коррекции искажений перспек- тивы с помощью инструмента Crop

Знакомство с фильтром «Lens Correction»

В Photoshop CS 2.0 появился новый фильтр Lens Correction, кото- рый предназначен для устранения, а также для имитации искажений, вызванных несовершенством оптической системы объектива (в том числе и искажений перспективы). Для того чтобы воспользовать- ся этим фильтром, выберите в главном меню программы команду FilterDistortLens Correction (ФильтрИскаженияИскажения объектива). Таким образом, это уже четвертый метод, благодаря ко- торому можно устранить «перспективные» искажения в программе Photoshop. К сожалению, данный метод не так гибок, как три преды- дущих метода, которые были описаны ранее в настоящей главе. Поэтому фильтр Lens Correction следует использовать только для коррекции небольших искажений перспективы. Должен заметить, что помимо искажений перспективы фильтр Lens Correction предназначен для устранения хроматической абер- рации, подушкообразной и бочкообразной дисторсии, виньетиро- вания и некоторых других проблем. Каждое из упомянутых выше искажений, а также способы их устранения с помощью фильтра Lens Correction более подробно описаны в заключительном разде-

56

Глава 2

ле настоящей главы. На данном этапе просто учитывайте тот факт, что в Photoshop CS 2.0 появился новый фильтр, специально пред- назначенный для устранения искажений перспективы в отснятом изображении.

Зумирование

В шестидесятые годы прошлого столетия широко применялась методика съемки кадра с одновременным изменением зума объек- тива. Эта методика позволяет создать эффект движения не только у движущихся, но и у статических объектов отснятого изображения. Данная методика особенно проста в применении, если в вашей фото- камере предусмотрена возможность ручного управления. Все, что вам нужно сделать, — это установить достаточно большую выдержку. Затем сразу после нажатия правой рукой на кнопку спуска затвора необходимо левой рукой повернуть трансфокатор объектива. В прин- ципе все зависит от слаженности ваших действий, но наилучших ре- зультатов можно достичь с выдержкой в 1/30 с (и более). Во время создания такого эффекта зум объектива можно либо увеличивать, либо уменьшать. Для достижения лучших результатов фотокамеру следует установить на штатив (особенно в тех случаях, когда скорость спуска затвора слишком мала). Объект съемки полу- чается размытым, поскольку его размеры меняются во время увеличе- ния (или уменьшения) зума. Вместе с тем (как правило, в начальной и конечной точках зумирования) некоторая часть объекта остается относительно четкой. Кроме этого, свет электронной вспышки (в ав- томатическом ее режиме), освещающей сцену в начальный момент экспозиции, позволяет сочетать четкое изображение объекта с размы- тием, полученным во время изменения зума. Результат применения этой методики показан на рис. 2.14. Данный снимок был сделан цифровым зеркальным фотоаппара- том с четырехкратным зумированным объективом (кстати говоря, фотоаппарат был установлен на штатив). Как видите, в результате несложного эксперимента с зумом получилась оригинальная аб- страктная картинка. Изменение фокусного расстояния объектива в обычном циф- ровом фотоаппарате осуществляется автоматически, но слишком медленно для того, чтобы создать такой эффект. Если вы снимаете обычной камерой, то для достижения подобного эффекта вам по- надобится установить достаточно большую выдержку, что не всегда приемлемо.

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

57

объектива и камеры в Photoshop CS 57 Рис. 2.14. Эффект «зумированного

Рис. 2.14. Эффект «зумированного размытия» получен благодаря до- статочно быстрому объективу с переменным фокусным расстоянием

Но это вовсе не повод для огорчения, поскольку описанный вы- ше эффект «зумированного размытия» можно создать в программе Photoshop. Для этого необходимо выполнить следующие действия.

1. Откройте в Photoshop файл изображения Chapter_02_bas- ketball.JPG (рис. 2.15), который находится на прилагаемом к книге компакт-диске (или используйте собственный снимок). Эта фотография была сделана цифровой фотокамерой (вы- держка 1/500 с; диафрагма 4) при естественном освещении спортивного зала. Обратите внимание, что руки первой де- вушки немного размыты, в то время как остальные фрагмен- ты изображения выглядят абсолютно четкими. Вам предстоит оставить четким на этом снимке только баскетбольный мяч, а к оставшейся части изображения применить эффект «зумиро- ванного размытия».

2. Нажмите клавишу <Q> для активизации режима Quick Mask (Быстрая маска). В этом режиме можно создавать выделенные области изображения с помощью инструмента Brush (Кисть).

3. После активизации режима быстрой маски нажмите клавишу <B>, чтобы выбрать инструмент Brush (Кисть). Затем щелкни- те на одноименной кнопке, которая расположена в левой части панели Options (Параметры инструмента). Далее с помощью параметров появившейся всплывающей палитры выберите

58

Глава 2

кисть с мягкими краями размером в 100 пикселей. Теперь пере- тащите указатель мыши по баскетбольному мячу (захватите не только мяч, но и небольшое пространство за его пределами). (Прежде чем выделить какой-либо объект изображения (в ре- жиме быстрой маски), убедитесь в том, что в качестве цвета переднего плана выбран черный цвет (для этого достаточно на- жать клавишу <D>). — Примеч. ред.)

клавишу <D>). — Примеч. ред. ) Рис. 2.15. Оригинальный снимок, к

Рис. 2.15. Оригинальный снимок, к которому будет приме- нен эффект «зумированного размытия»

На заметку
На
заметку

По умолчанию, перетаскивая указатель мыши по изобра- жению (в режиме быстрой маски), вы отмечаете цветом его маскируемые фрагменты (т.е. фрагменты, которые останутся за пределами выделенной области). На мой взгляд, это не очень удобно. Для того чтобы в этом ре- жиме отметить цветом не маскируемые, а выделяемые фрагменты изображения, проделайте следующее. Дважды щелкните мышью на кнопке Quick Mask, которая располо- жена в нижней части панели инструментов. Затем в груп- пе параметров Color Indicates (Выделять цветом) появив- шегося диалогового окна Quick Mask Options (Параметры быстрой маски) установите переключатель Selected Areas (Выделяемые фрагменты).

4. Еще раз нажмите клавишу <Q>, чтобы выйти из режима бы- строй маски.

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

59

5. В данном случае для достижения поставленной цели нам не- обходимо выделить все изображение за исключением баскет- больного мяча. Поэтому если на шаге 3 этой последовательно- сти действий вы отметили цветом только выделяемый объект изображения (обычно я так и поступаю), то вам понадобится инвертировать выделенную область. Для этого достаточно на- жать клавиши <Shift+Ctrl+I> (<Shift++I> для Mac). Теперь выделенным будет все изображение за исключением мяча.

6. В главном меню программы выберите команду FilterBlurRadial Blur (ФильтрРазмытиеРадиальное размытие). В ре- зультате выполнения этой команды на экране появится диало- говое окно Radial Blur, показанное на рис. 2.16. В поле Amount (Интенсивность применения) этого диалогового окна введите значение 85, в группе параметров Blur Method (Метод размы- тия) установите переключатель Zoom (Зум), а в группе Quality (Качество) — переключатель Best (Наилучшее). Если необхо- димо, измените положение точки, относительно которой необ- ходимо зумировать изображение. Для этого достаточно пере- тащить перекрестие, расположенное в центральной части обла- сти Blur Center (Центр размытия), которая находится в нижнем правом углу диалогового окна Radial Blur. В данном примере главный объект съемки расположен в центре снимка, поэтому положение вышеупомянутой точки менять не нужно.

точки менять не нужно. Рис. 2.16. В этом диалоговом окне

Рис. 2.16. В этом диалоговом окне следует выбрать параме- тры «зумированного размытия»

7. Щелкните на кнопке OK, чтобы применить средство Radial Blur с указанными вами значениями параметров. У вас должно по- лучиться примерно такое же изображение, как показанное рис. 2.17.

60

Глава 2

60 Глава 2 Рис. 2.17. Эффект «зумированного размытия» применен ко

Рис. 2.17. Эффект «зумированного размытия» применен ко всему изображению за исключением баскетбольного мяча

8. В главном меню программы выберите команду EditFade

(ПравкаУменьшить интенсивность примененного фильтра) или нажмите клавиши <Shift+Ctrl+F> (<Shift++F> для Mac). В любом случае на экране появится небольшое диало- говое окно Fade, с помощью которого можно уменьшить ин- тенсивность только что примененного фильтра программы Photoshop и, таким образом, восстановить некоторые фрагмен- ты оригинального изображения. Чтобы получить очередную версию «подопытного» изображения (рис. 2.18), в поле Opacity (Непрозрачность) диалогового окна Fade я ввел значение, рав- ное 71%. Теперь вы можете поэкспериментировать, используя весь свой творческий потенциал. Я, например, скопировал итоговое изо- бражение (см. рис. 2.17), а затем вставил его в документ с ори- гинальным снимком (см. рис. 2.15). Потом я воспользовался инструментом Eraser (Ластик) с мягкими краями, чтобы сте- реть центральную часть слоя с размытым вариантом. После

9.

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

61

описанных выше действий у меня получился снимок, четкий в центре и оригинально размытый по краям (рис. 2.19).

размытый по краям (рис. 2.19). Рис. 2.18. После уменьшения

Рис. 2.18. После уменьшения интенсивности примененного фильтра до 71% можно различить некоторые детали перво- начального изображения

На заметку
На
заметку

В программе Photoshop CS есть еще несколько встроенных фильтров, способных имитировать различные эффек- ты размывания, которые появляются непосредственно во время съемки кадра. Например, для того чтобы создать эффект размытого объекта, который быстро вращается от- носительно собственной оси, достаточно в группе параме- тров Blur Method (Метод размытия) вышеупомянутого диа- логового окна Radial Blur установить переключатель Spin (Вращение). Кроме этого, в программе Photoshop пред- усмотрены такие фильтры, как Motion Blur (Размывание в движении), Lens Blur (Глубина фокусировки) и Shape Blur (Размывание на основе фигуры).

62

Глава 2

62 Глава 2 Рис. 2.19. Результат комбинирования размытого и ори-

Рис. 2.19. Результат комбинирования размытого и ори- гинального изображения

Эффект «зумированного размытия» получается особенно впечат- ляющим на снимках спортивных состязаний, концертов и других мас- совых, зрелищных мероприятий с быстро движущимися объектами.

Эффект длиннофокусного объектива

В программе Photoshop можно легко имитировать эффект приме- нения дорогостоящих длиннофокусных объективов, которые, кстати говоря, нельзя использовать с относительно дешевыми цифровыми фотоаппаратами. Как вы знаете, с помощью таких объективов по- лучают крупномасштабные снимки удаленных объектов. Помимо этого, расстояние между объектами (на снимках, которые сделаны с помощью длиннофокусного объектива) кажется меньшим, неже- ли в реальной жизни. Длиннофокусные объективы довольно часто используют для съемки захватывающих автомобильных преследо- ваний, которые так часто встречаются в кинофильмах. Вы, наверно, не раз восхищались мастерством, с которым главный герой фильма

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

63

на высокой скорости лавирует между автомобилями на оживленной автостраде. Вам кажется, что расстояние между автомобилем главно- го героя и другими транспортными средствами составляет всего не- сколько сантиметров. На самом же деле, это расстояние более десяти метров, которое попросту «скрыто» благодаря особенностям длинно- фокусного объектива. К сожалению, для большинства обычных (т.е. не зеркальных) цифровых фотокамер попросту не существует доступных по цене длиннофокусных объективов. Некоторые цифровые модели снаб- жены объективами со скудным трехкратным зумом. Максимальное увеличение для таких объективов сопоставимо с увеличением, ко- торое позволяют получить короткофокусные объективы, скажем, 105 мм или 135 мм, традиционного 35-миллиметрового фотоап- парата. Некоторые объективы полупрофессиональных цифровых фотоаппаратов снабжены десяти- или двенадцатикратным зумом, которого также недостаточно для качественной крупномасштаб- ной съемки удаленных объектов. Так называемый «цифровой» зум позволяет делать снимки с большим увеличением, но в этом слу- чае камера попросту увеличивает некоторые пиксели центральной части матрицы фотоаппарата, которыми заполняется весь снимок. В принципе для большинства зеркальных цифровых фотокамер можно приобрести отдельно длиннофокусные объективы, каждый

из которых стоит несколько сотен долларов. Но, скорее всего, вы бу- дете пользоваться таким объективом крайне редко. Другим решени- ем этой дилеммы является использование возможностей програм- мы Photoshop. С ее помощью достаточно легко можно увеличивать некоторые фрагменты изображения и при необходимости повышать их четкость. Следует заметить, что в этом случае применение про- граммных методов приемлемо только для тех снимков, которые сде- ланы 5- или 6-мегапиксельной цифровой фотокамерой. Несомненно, что состоятельному фотографу проще справиться

с этой проблемой, поскольку в настоящее время для дорогостоящих зеркальных цифровых фотоаппаратов можно приобрести объективы

с переменным фокусным расстоянием — от 70 до 300 мм (эквивалент

105–450 мм обычного пленочного фотоаппарата с типичным коэф- фициентом увеличения 1,5Х). Однако для съемки спортивных со- стязаний, фрагментов дикой природы, а также для некоторых других видов съемки необходимы более мощные объективы. Для успешной имитации в программе Photoshop применения длиннофокусного объектива прежде всего необходимо позаботиться о максимальной четкости первоначального снимка. В этом вам по- могут приведенные ниже рекомендации.

64

Глава 2

Используйте фотопленку, которая позволяет делать макси- мально четкие снимки (традиционная фотокамера), или уста- новите минимальное значение эквивалента чувствительно- сти ISO (для цифровой фотокамеры). При этом, естественно, необходимо учитывать текущие условия освещенности и тип съемки. Другими словами, для съемки статических объектов используйте пленку чувствительностью ISO 100 (или ее эк- вивалент в цифровой фотокамере), для съемки движущихся объектов — пленку чувствительностью ISO 200 или ISO 400. Помните о том, что автоматический режим выбора эквивалента чувствительности ISO некоторых цифровых фотоаппаратов не позволяет делать качественные и максимально четкие снимки.

Если в вашем фотоаппарате предусмотрены ручные режимы съемки, в частности режим приоритета выдержки (в котором вы устанавливаете выдержку, а камера автоматически под- бирает значение диафрагмы), устанавливайте наименьшую скорость спуска затвора. Мне, например, приходилось видеть снимки, сделанные с выдержкой в 1/500 с, но запечатленные на фотографии объекты все равно был размыты из-за содрога- ния фотоаппарата в процессе съемки. Короче говоря, чем мень- ше выдержка, тем четче будут выглядеть движущиеся объек- ты съемки. В принципе более четкие снимки можно делать, используя встроенную вспышку фотоаппарата. Однако свет подавляющего большинства встроенных вспышек способен освещать объекты, которые находятся на расстоянии не более 5–6 метров от фотоаппарата. Следовательно, во время съемки удаленных объектов в использовании встроенной вспышки нет никакой необходимости.

Во время съемки установите фотокамеру на штатив, если в ва- шем распоряжении есть такое приспособление. В противном случае попытайтесь установить фотоаппарат на любую непод- вижную поверхность или предмет, чтобы избежать содрогания камеры во время съемки.

Используйте длиннофокусный объектив или наибольший зум,

чтобы максимально «увеличить» размеры главного объекта съемки на оригинальной фотографии. На рис. 2.20 показан снимок Луны, сделанный зеркальным циф- ровым фотоаппаратом, который был оснащен первоклассным четы- рехсотмиллиметровым длиннофокусным объективом. У этого длин- нофокусного объектива такой же коэффициент увеличения, как и у традиционного шестисотмиллиметрового объектива. (Данный экви-

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

65

валент приведен с учетом специфического множителя. Дело в том, что размеры матрицы большинства зеркальных цифровых фотоаппа- ратов меньше традиционного 35-миллиметрового кадра, что приво- дит к уменьшению размеров отснятой сцены. Поэтому для подсчета реального эквивалента фокусное расстояние объектива необходимо умножить на определенный коэффициент.) Помимо этого, для того чтобы увеличить эффективное фокусное расстояние до 1200 мм, во время съемки данной фотографии (см. рис. 2.20), использовался те- леконвертер с коэффициентом увеличения 2Х. К сожалению, в про- грамме Photoshop вряд ли удастся имитировать подобное увеличение спутника Земли, отснятого обычным фотоаппаратом. В этом случае итоговое изображение получится слишком размытым. Лучших ре- зультатов в имитации увеличения можно добиться, редактируя в Photoshop снимки другого типа, например, отснятые фрагменты спортивных состязаний.

спортивных состязаний. Рис. 2.20. Снимок Луны, сделанный с

Рис. 2.20. Снимок Луны, сделанный с помощью длиннофокусного объектива

На рис. 2.21 показан снимок, сделанный в типичной ситуации с ее очевидными преимуществами и недостатками. Преимущества за- ключались в том, что мне посчастливилось приобрести билет в пер- вом ряду на профессиональный бейсбольный матч, я сидел рядом со

66

Глава 2

скамейкой запасных игроков, недалеко от первой базы. К тому же я был очень горд тем, что со мной была замечательная профессиональ- ная цифровая фотокамера с матрицей в 14 мегапикселей. К недостат- кам следует отнести тот факт, что к началу матча я располагал толь- ко короткофокусным 28-миллиметровым объективом, который был прикреплен к корпусу камеры. Вот с такой дислокацией и вышеупо- мянутым оснащением мне пришлось запечатлеть начало грандиозно- го матча (см. рис. 2.21). На снимке видна большая часть бейсбольного поля, а вот игроки практически не видны.

вот игроки практически не видны. Рис. 2.21. Этот «большой» снимок

Рис. 2.21. Этот «большой» снимок сделан из удачного места с ис- пользованием короткофокусного объектива

Поскольку у меня была достаточно мощная фотокамера (с матри- цей в 14 мегапикселей), мне удалось обрезать в программе Photoshop ненужные фрагменты этого снимка без ущерба для качества и полу- чить результат, который показан на рис. 2.22. Это не самый удачный снимок спортивного состязания, но все-таки он смотрится значитель- но лучше, чем его оригинал. Очень неудачное расположение фотографа во время съемки спор- тивных состязаний показано на рис. 2.23. Это относительно дешевые места на стадионе «Джейкобс» в городе Кливленд. Красной рамкой на снимке отмечена часть бейсбольного поля, которую мне так хоте- лось сфотографировать. Снимок, показанный на рис. 2.23, был сделан обычной цифро- вой фотокамерой с матрицей в 3,3 мегапикселя. Во время съемки я установил максимальный зум четырехкратного объектива выше- упомянутой фотокамеры. Затем я открыл этот снимок в Photoshop

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

67

и применил к нему фильтр Unsharp Mask (Контурная резкость). Для этого в главном меню программы необходимо выбрать коман- ду FilterSharpenUnsharp Mask (ФильтрЧеткостьКонтурная резкость). В результате выбора данной команды на экране появится диалоговое окно Unsharp Mask (рис. 2.24) с параметрами вышеупомя- нутого фильтра.

вышеупомя- нутого фильтра. Рис. 2.22. В результате обрезки

Рис. 2.22. В результате обрезки ненужных фрагментов создается впечатление, что этот снимок был сделан с помощью длиннофокус- ного объектива

длиннофокус- ного объектива Рис. 2.23. Этот снимок сделан на

Рис. 2.23. Этот снимок сделан на расстоянии 116 м от основной бейсбольной базы

68

Глава 2

68 Глава 2 Рис. 2.24. С помощью фильтра Unsharp Mask можно увели- чить

Рис. 2.24. С помощью фильтра Unsharp Mask можно увели- чить четкость практически любого, даже самого «безнадеж- ного» изображения

На заметку
На
заметку

Методика увеличения контурной резкости появилась в тра- диционной фотографии. В первый раз эта методика была применена к изображениям, отснятым на плоскую (фор- матную) пленку размером 4×5 дюйма (и более). Вначале в фотолаборатории изготавливают так называемый ревер- сивный негатив (т.е. позитив) на основе соответствующего пленочного негатива. На реверсивном негативе темные фрагменты снимка выглядят темными, а светлые светлы- ми. Кроме этого, на реверсивном негативе объект съемки немного размыт (так же, как на фотографии с неправиль- ной фокусировкой), и поэтому он немного больше, чем на оригинальном негативе. Затем реверсивный и его ориги- нальный негатив накладывают друг на друга и используют этот «сэндвич» для создания очередного изображения. В результате такого наложения темные области реверсив- ного негатива и светлые области оригинального негатива нейтрализуют друг друга, оставляя вдоль границ объекта небольшую контурную линию (поскольку размытый объ- ект реверсивного негатива несколько больше своего «со- брата» на оригинальном негативе). Аналогичным образом компенсируют друг друга светлые области реверсивного негатива и темные области оригинального. Вследствие этого на полученном изображении с каждой стороны гра- ниц объекта появляются более светлые и более темные ли- нии. Расставленные таким образом акценты вдоль границ

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

69

объекта позволяют увеличить его четкость. На рис. 2.25 по- казан размытый негатив и его реверсивная копия, а также результат, полученный после их совмещения.

полученный после их совмещения. Рис. 2.25. Комбинирование

Рис. 2.25. Комбинирование размытого позитива с его оригинальным негативом (показаны слева) позволяет создать более четкий нега- тив, который, в свою очередь, используют для печати боле четкого итогового изображения (справа)

Программа Photoshop позволяет без каких-либо затруднений бы- стро создать «маску» размытого позитива и наложить ее на оригиналь- ный негатив. Более того, вы как пользователь этой программы имеете возможность выбрать уровень размытости маски, указать расстояние от границ объекта, на котором осуществляется маскирование, а также контролировать общий уровень применения эффекта. Кстати гово- ря, фильтр Unsharp Mask (Контурная резкость) программы Photoshop очень похож фильтр Sharpen Edges (Четкость контуров). Единственное различие между ними заключается в том, что у последнего из указан- ных фильтров нет параметров, значения которых можно было бы ме- нять пользователю программы. В диалоговом окне Unsharp Mask пред- усмотрены три основных параметра, которые описаны ниже. Значением параметра Amount (Интенсивность применения) определяется уровень четкости контуров изображения. С по- мощью этого параметра можно менять четкость изображения в достаточно широком диапазоне — от 1 до 500%. Результат изме- нения значений любых параметров диалогового окна Unsharp Mask немедленно отображается в области предварительного просмотра, которая расположена в его верхнем левом углу. С помощью параметра Radius (Радиус) указывают ширину контура, к которому будет применяться фильтр Unsharp Mask. Значения параметра Radius (измеряются в пикселях) могут

70

Глава 2

варьироваться от 0,1 до 250 пикселей. Прежде чем эксперимен- тировать с этим параметром, примите к сведению следующие рекомендации, полученные эмпирическим путем. Обратите внимание на первоначальное разрешение снимка. Для снимков с низким разрешением (менее 100 dpi) в поле Radius нет необ- ходимости вводить значения меньше 1 и больше 3 пикселей. Для снимков с более высоким разрешением (от 300 dpi и выше) можно использовать значения от 10 пикселей и более. Если в поле Radius введено слишком высокое значение, контуры сним- ка будут выглядеть неестественно толстыми и контрастными. Кстати говоря, таким образом можно использовать фильтр Unsharp Mask для создания оригинальных спецэффектов. Значением параметра Threshold (Порог) определяется допу- стимое различие в контрастности между соседними пикселями контуров, к которым будет применен фильтр Unsharp Mask. В сущности, значением этого параметра и определяется общая четкость снимка. На рис. 2.26 показан чрезмерно увеличенный снимок часов на здании английского парламента. Как видите, низкий контраст между пикселями приводит к размытию изо- бражения (правая часть снимка); более высокий контраст — к повышению четкости (левая часть снимка). Обратите внима- ние на то, что пиксели на чрезмерно увеличенном снимке (см. рис. 2.26) имеют совершенно одинаковые размеры, но контраст между пикселями выше в его левой части.

пикселями выше в его левой части. Рис. 2.26. Размеры пикселей этого

Рис. 2.26. Размеры пикселей этого снимка совершенно одинаковы. Следовательно, разрешение в каждой его части также должно быть одинаковым. Но более контрастная левая часть снимка выглядит го- раздо четче, чем менее контрастная правая часть

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

71

Числовые значения параметра Threshold можно выбирать в диапа- зоне от 0 до 255. Для того чтобы воздействию фильтра Unsharp Mask были подвержены пиксели изображения с небольшим отличием в контрастности, необходимо ввести в поле Threshold наименьшее зна- чение. И наоборот, если в поле Threshold ввести большее значение, воздействию фильтра Unsharp Mask подвергнутся пиксели изображе- ния, имеющие большее отличие в контрастности. Как правило, экс- периментировать с параметром Threshold нужно только в том случае, когда заданное по умолчанию значение этого параметра приводит к появлению чрезмерного шума или других нежелательных эффектов. Откровенно говоря, за все время моей работы с фильтром Unsharp Mask изменение значений параметра Threshold чаще всего приводили к непредсказуемым результатам. Дело в том, что конечный результат во многом зависит от значений двух других параметров диалогового окна Unsharp Mask, а также от природы самого снимка. Поэтому для достижения наилучших результатов вначале выберите подходящие значения параметров Amount и Radius, а затем экспериментируйте с параметром Threshold. На рис. 2.27 показана вырезанная часть ранее упомянутого снимка (см. рис. 2.23), четкость которой мне удалось повысить, эксперимен- тируя с параметрами фильтра Unsharp Mask. Несомненно, снимок по- лучился бы лучше, если бы я снимал с первого ряда. Зато мне не при- шлось переплачивать за входной билет и таскать за собой гигантский длиннофокусный объектив. Теперь благодаря программе Photoshop у меня есть памятный снимок о великолепном матче.

снимок о великолепном матче. Рис. 2.27. Для имитации в программе

Рис. 2.27. Для имитации в программе Photoshop применения длиннофокус- ного объектива достаточно вырезать нужный фрагмент ранее отснятого изображения, а затем увеличить четкость этого фрагмента с помощью фильтра Unsharp Mask

72

Глава 2

Эффект сокращения расстояния

Как упоминалось ранее, длиннофокусные объективы довольно ча- сто используют для визуального сокращения расстояния между объек- тами съемки. Появление этого эффекта никак не связано с оптически- ми искажениями. Хитрость заключается в том, что фотографу просто нужно отойти от объектов съемки на как можно большее расстояние. Предположим, например, что вам необходимо сфотографировать несколько старинных башен, которые расположены на расстоянии 3 м друг от друга. Если расстояние между вами и первой башней со- ставляет 3 м, значит вторая башня будет удалена от вас на 6 м, тре- тья — на 9 м и четвертая — на 12 м. Теперь, если вы отойдете от первой башни на 15 м, вторая баш- ня будет удалена от вас на 18 м, третья и четвертая соответственно на 21 и 24 м. Однако на снимке расстояние между башнями будет казаться значительно меньшим, нежели в реальной жизни. Если же приблизить изображение башен с помощью длиннофокусного объ- ектива, расстояние между ними будет пропорционально уменьшено (рис. 2.28). Аналогичного результата можно добиться и с помощью менее дорогого короткофокусного зумированного объектива. Слева на рис. 2.28 показан снимок башен городской стены испанского го- рода Эвила, справа — увеличенная версия этого же снимка (сделан- ного с тем же объективом и практически с одного и того же места), которая впоследствии была отредактирована в программе Photoshop. Обратите внимание: на увеличенной версии снимка видны только шесть башен, и кажется, что расстояние между ними значительно меньше, чем в реальной жизни.

меньше, чем в реальной жизни. Рис. 2.28. При увеличении

Рис. 2.28. При увеличении некоторой части оригинального изображения скрадывается расстояние между его объектами

С помощью длиннофокусного объектива можно создавать «пло- ские» снимки, в которых реальное расстояние между объектами определить довольно сложно. На рис. 2.29 показан панорамный сни-

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

73

мок испанского города Сеговия, сделанный с одной из башен знаме- нитого городского замка. После обрезки этого снимка посредством инструмента Crop (Вырезать) программы Photoshop создается впе- чатление, что здания, которые в действительности расположены на расстоянии около 100 м от кафедрального собора, находятся рядом с ним (рис. 2.30). Как видите, эффект применения длиннофокусно- го объектива достаточно просто создавать в программе Photoshop, не применяя дорогостоящую оптику.

применяя дорогостоящую оптику. Рис. 2.29. Снимок, сделанный с

Рис. 2.29. Снимок, сделанный с помощью обычного объектива

с помощью обычного объектива Рис. 2.30. После обрезки пейзажа,

Рис. 2.30. После обрезки пейзажа, показанного на рис. 2.29, создается эффект сокращения расстояния между объектами

74

Глава 2

Эффект объектива типа «рыбий глаз»

Первоначально сверхширокоугольные объективы типа «рыбий глаз» разрабатывались исключительно в технических целях для съемки полусферических видов различных объектов — например, для оценки состояния внутренней части котла или съемки небесных светил для астрономических исследований. Приобрести такие объ- ективы ввиду их специфического предназначения было практически невозможно. Но в шестидесятые годы прошлого столетия это не было преградой для фотографов, которые постоянно находились в творче- ском поиске и стремились создавать оригинальные снимки. Мой пер- вый объектив типа «рыбий глаз» представлял собой оптику фирмы Nikon второго поколения. Это был усовершенствованный широко- угольный объектив с фокусным расстоянием 7,5 мм, который при- шел на смену 8-миллиметровому объективу. Из-за конструктивной особенности объектива отражающее зеркало моей зеркальной каме- ры всегда было блокировано, поэтому во время съемки мне прихо- дилось использовать отдельный видоискатель. Несколько позже мне посчастливилось приобрести «полноформатный» объектив фирмы Nikon типа «рыбий глаз» с фокусным расстоянием 16 мм, который всегда искажал форму любого округлого объекта. В настоящие время объективы типа «рыбий глаз» поставляются вместе с некоторыми моделями традиционных фотокамер или пред- лагаются в качестве сменных объективов для цифровых фотоаппа- ратов. Тем не менее вам незачем тратить деньги на приобретение такого объектива в силу двух весомых причин. Во-первых, вы не бу- дете использовать его каждый день. Во-вторых, эффект применения объектива типа «рыбий глаз» можно легко создавать в программе Photoshop. На рис. 2.31 показан оригинальный снимок водонапорной башни (слева) и результат применения к этому снимку эффекта объ- ектива типа «рыбий глаз» в программе Photoshop (справа). Для того чтобы в программе Photoshop имитировать применение объектива типа «рыбий глаз», выполните следующие действия. 1. Откройте в программе Photoshop файл Chapter_02_tole- doview.JPG (рис. 2.32), который находится на прилагаемом к этой книге компакт-диске (либо используйте собственное изо- бражение). 2. Активизируйте инструмент Elliptical Marquee (Эллиптическая область) и с его помощью создайте выделенную область в центре изображения. Для того чтобы создать выделенную область не эл- липтической, а округлой формы, перетаскивая в окне изображе- ния указатель мыши, удерживайте нажатой клавишу <Shift>.

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

75

объектива и камеры в Photoshop CS 75 Рис. 2.31. Снимок водонапорной

Рис. 2.31. Снимок водонапорной башни (слева) и результат применения к этому снимку эффекта объектива типа «рыбий глаз» (справа)

типа «рыбий глаз» (справа) Рис. 2.32. Снимок здания военной

Рис. 2.32. Снимок здания военной академии, которая находится в испан- ском городе Толедо

3. В главном меню программы выберите команду FilterDistortSpherize (ФильтрИсказитьСферически). На экране по- явится диалоговое окно Spherize, показанное на рис. 2.33. В текстовое поле Amount этого диалогового окна введите

76

Глава 2

максимально возможное значение — 100 — и щелкните мышью на кнопке OK.

— и щелкните мышью на кнопке OK . Рис. 2.33. Диалоговое окно Spherize , с

Рис. 2.33. Диалоговое окно Spherize, с помощью которого в про- грамме Photoshop создают эффект применения объектива типа «рыбий глаз»

4. Не снимая выделения, поместите копию фрагмента на отдель- ный слой изображения. Для этого достаточно нажать клавиши <Ctrl+J> (<+J> для Mac). Обратите внимание на то, что вы- деленный фрагмент изображения появился на отдельном слое палитры Layers (Слои). (Для отображения (сокрытия) пали- тры Layers нажмите клавишу <F7>. — Примеч. ред.)

5. В главном меню программы выберите команду ImageAdjust mentsBrightness/Contrast (ИзображениеНастройкиЯр- кость/Контраст). В появившемся диалоговом окне Brightness/ Contrast переместите вправо ползунки Brightness и Contrast, чтобы увеличить соответственно яркость и контраст сфериче- ской области изображения.

6. В главном меню программы выберите команду FilterShar- penUnsharp Mask (ФильтрРезкостьКонтурная резкость). На экране появится диалоговое окно Unsharp Mask. Экспери- ментируя с параметрами этого диалогового окна, увеличьте четкость сферической области изображения.

7. В главном меню программы выберите команду LayerLayer StyleOuter Glow (СлойСтиль слояВнешнее свечение). Затем с помощью группы параметров Outer Glow открывше- гося диалогового окна Layer Style создайте эффект внешнего

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

77

свечения по границе сферической области изображения. В ре- зультате ваших действий центральный фрагмент изображения должен немного походить на магический кристалл.

8. Теперь выделите сферическую область изображения. Для это- го, удерживая нажатой клавишу <Ctrl>, щелкните в палитре Layers (Слои) на пиктограмме того слоя, на котором эта об- ласть находится (слой под названием Layer 1). Затем в этой же палитре щелкните мышью на слое Background (основной слой изображения). Далее нажмите клавиши <Shift+Ctrl+I> (<Shift++I> для Mac), чтобы инвертировать выделение (т.е. выделить все изображение, за исключением его сферической области).

9. В главном меню программы выберите команду ImageAdjust mentsBrightness/Contrast (ИзображениеНастройкиЯр- кость/Контраст) и с помощью параметров появившегося диа- логового окна Brightness/Contrast сделайте темнее выделен- ную в данный момент часть изображения, чтобы подчеркнуть созданный вами эффект применения объектива типа «рыбий глаз». В результате выполнения этих действий у вас должно получиться примерно такое же изображение, как показанное на рис. 2.34.

как показанное на рис. 2.34. Рис. 2.34. Результат осветления

Рис. 2.34. Результат осветления «сферической» области и затемне- ния оставшейся части изображения

Работая с Photoshop, не ограничивайте себя в творческих изыс- каниях. Так, на рис. 2.35 показано два варианта результирующего

78

Глава 2

изображения (см. рис. 2.34) после небольшой доработки. В верхней части рисунка представлена версия изображения после применения фильтра, имитирующего стеклянную линзу (этот фильтр входит в состав отдельного пакета Kai’s Power Tools). Изображение с боль- шими «искажениями» в нижней части рисунка получено благодаря двукратному применению фильтра Spherize программы Photoshop к одной и той же области снимка.

к одной и той же области снимка. Рис. 2.35. Благодаря применению

Рис. 2.35. Благодаря применению специфического фильтра централь- ная часть верхнего снимка выглядит так, как будто вы смотрите на нее сквозь стеклянный шар. Изображение, которое показано ниже, получено после двукратного применения к его выделенной области фильтра Spherize программы Photoshop

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

79

Блики объектива

Прежде блики объектива, так же, как и повышенная зернистость высококонтрастной пленки, считались дефектами фотографии. Но со временем эти проявления были отнесены к стильным художествен- ным эффектам. Поэтому не мудрено, что в Photoshop появились спе- циальные программные средства для их имитации. Как правило, блики на снимках (светлые пятна или яркие точки) возникают из-за попадания ярких лучей света в объектив фотоаппа- рата. В основном это свет солнца или осветительных приборов. Кроме того, снижению контрастности снимка способствуют яркие источни- ки света, расположенные за пределами кадра. Для того чтобы свести к минимуму вероятность попадания в кадр стороннего света, перед съемкой на объектив фотоаппарата крепят специальные бленды. Некоторые типы объективов особо чувствительны к попаданию света от посторонних источников. Например, попадание сторонне- го света на элементы длиннофокусного объектива с его крайне ма- лым углом зрения может привести к непоправимым результатам. Поэтому перед съемкой на объективы такого типа всегда крепят специфические бленды, изготовленные, как правило, по спецзаказу. Значительно сложнее устранить блики на снимках, которые сдела- ны с помощью обычных и широкоугольных объективов, поскольку достаточно широкий угол зрения объективов такого типа позволяет «захватывать» практический каждый луч стороннего света. К сожа- лению, избежать появления бликов во время использования обыч- ных и широкоугольных объективов далеко не всегда удается даже с помощью бленд. Кстати говоря, у моего 16-миллиметрового сверх- широкоугольного объектива типа «рыбий глаз» также предусмотре- ны крепления для бленды. Вероятность появления бликов во многом зависит и от конструк- ции объектива. Например, зумированные объективы, объективы с многочисленными элементами или с очень большой фронтальной линзой просто-таки «притягивают» к себе даже самые незначитель- ные блики стороннего света. Во время использования некоторых моделей объективов (и при специфической освещенности сцены) блики появляются несмотря на предпринятые меры предосторож- ности. Возможно, поэтому большинство фотографов решили не бо- роться с бликами, а произвести их в ранг стильного артистизма. С помощью программы Photoshop можно создавать блики различной интенсивности в любой части вашего снимка. В Photoshop исполь- зуется алгоритм имитации бликов, в основу которого положены ис- следования одного из создателей этой удивительной программы, Джона Нолла, в свое время разработавшего отдельное программное

80

Глава 2

средство под названием FlareMaker (дословно — Создатель бликов). Для того чтобы с помощью программы Photoshop имитировать по- явление бликов объектива на ваших снимках, выполните следую- щие действия.

1. Откройте в программе Photoshop файл Chapter_02_sunset. JPG, который находится на прилагаемом к книге компакт-диске. Это снимок «угрюмого» заката, который показан на рис. 2.36.

который показан на рис. 2.36. Рис. 2.36. Согласитесь, этот пейзаж

Рис. 2.36. Согласитесь, этот пейзаж получился несколько бле- клым и скучноватым, но мы попытается исправить создавшее- ся положение с помощью программы Photoshop

2. Сначала необходимо немного изменить цвета и насыщенность снимка, а затем мы попытаемся вдохнуть в этот унылый снимок чуточку жизненной энергии. Итак, в главном меню программы выберите команду ImageAdjustmentsHue/Saturation (Изо- бражениеНастройкиОттенок/Насыщенность). На экране появится диалоговое окно Hue/Saturation. В полях Hue (Отте- нок) и Saturation (Насыщенность) введите соответственно зна- чения –33 и 40. Затем щелкните на кнопке OK. В результате ва- ших действий должно получиться более «живое» изображение (рис. 2.37).

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

81

объектива и камеры в Photoshop CS 81 Рис. 2.37. Согласитесь, что теперь,

Рис. 2.37. Согласитесь, что теперь, после изменения цвета и насыщенности, снимок выглядит значительно привлекательнее

значительно привлекательнее Рис. 2.38. В диалоговом окне Lens Flare

Рис. 2.38. В диалоговом окне Lens Flare можно выбрать один из четырех типов объектива, блики которого необхо- димо имитировать на вашем снимке

82

Глава 2

4. В нижней части диалогового окна Lens Flare предусмотрены четыре переключателя; с их помощью выберите тип объекти- ва, блики которого необходимо имитировать на вашем снимке. Первые три переключателя предназначены для выбора фотообъ- ективов — зумированного с переменным фокусным расстояни- ем 35–300 мм (переключатель 35–300 mm Zoom) или одного из двух обычных объективов с постоянным фокусным расстояни- ем 35 мм и 105 мм (переключатели 35mm Prime и 105mm Prime). Четвертый переключатель, Movie Prime, появился в предыдущей версии Photoshop; он предназначен для имитации бликов объек- тивов видеокамер. Прежде всего выберите точку на снимке, в ко- торой должен появиться блик. Для этого щелкните на перекре- стии, которое находится в области предварительного просмотра диалогового окна Lens Flare, а затем, не отпуская кнопку мыши, перетащите ее указатель в нужном направлении. Установите, например, переключатель 105mm Prime и с помощью ползунка Brightness отрегулируйте яркость блика.

5. Щелкните на кнопке OK, чтобы сделанные вами изменения вступили в силу. Теперь ваше изображение должно выглядеть примерно так, как показано на рис. 2.39. Результат применения средства Lens Flare с установленными переключателями 35mm Prime и 35–300 mm Zoom показан на рис. 2.40.

и 35–300 mm Zoom показан на рис. 2.40. Рис. 2.39. Для того чтобы создать

Рис. 2.39. Для того чтобы создать эффект заходящего солнца, доста- точно воспользоваться фильтром Lens Flare программы Photoshop

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

83

объектива и камеры в Photoshop CS 83 Рис. 2.40. Результат применения

Рис. 2.40. Результат применения фильтра Lens Flare после установки переключателя 35mm Prime (слева) и переключателя 35–300 mm Zoom (справа)

Для того чтобы получить различные результаты, поэксперимен- тируйте с яркостью созданного вами блика (ползунок Brightness диа- логового окна Lens Flare). Если необходимо, примените фильтр Lens Flare только к выделенной части изображения. В этом случае часть изображения, оставшаяся за пределами выделенной области, не бу- дет освещена светом созданного вами блика.

Размытие в движении

Как правило, каждый начинающий фотограф старается делать ис- ключительно четкие снимки любого движущегося объекта. Однако по- сле освоения всех магических методов такой съемки становится очевид- но, что в подавляющем большинстве случаев запечатленные объекты выглядят попросту «застывшими», лишенными движения и, поэтому, неестественными. Для того чтобы снимки, например, спортивных со- стязаний выглядели натурально, запечатленный на них движущийся объект (или некоторые его фрагменты) должен быть немного размыт. В принципе отснять «живые» снимки с размытием движущегося объекта — не такая уж сложная задача даже для начинающего фото- графа. Ниже приведены рекомендации и замечания, которые следует учитывать во время съемки движущихся объектов, работая как с тра- диционным, так и цифровым фотоаппаратом. Выбирайте корректное значение выдержки. Слишком боль- шая выдержка приводит к излишнему размытию движущегося

84

Глава 2

объекта, слишком маленькая — к чрезмерной четкости, кото- рая является причиной статического отображения движущего- ся объекта. К сожалению, я не могу сейчас привести опреде- ленные значения выдержек, поскольку это во многом зависит от специфики движения объекта в каждом конкретном случае. Экспериментируйте, и у вас все получится. Постарайтесь во время съемки сопровождать камерой движу- щийся объект. Данная методика позволяет делать превосходные снимки движущихся объектов с большей выдержкой. Более того, в этом случае относительно четкий объект появится на раз- мытом фоне, что особенно подчеркивает эффект движения. Оцените динамику движения. Объект, перемещающийся вдоль поля зрения камеры, получается более размытым, чем объект, который движется по направлению к камере (или от нее). На снимке некоторые элементы движущегося объекта получают- ся более размытыми, поскольку перемещаются быстрее других его элементов (например, колеса автомобиля или руки бегуще- го легкоатлета). Более размытыми получаются те движущиеся объекты, которые расположены ближе к фотокамере (объекты, расположенные дальше, получатся более четкими).

Теперь, принимая во внимание приведенные выше замечания и рекомендации (а также ваш опыт), вы с легкостью сможете создавать эффекты движения в программе Photoshop. В приведенной ниже по- следовательности действий описано несколько способов имитации движения с помощью средств программы Photoshop.

1. Откройте в программе Photoshop файл Chapter_02_soccer- blur.JPG (рис. 2.41), который находится на прилагаемом к книге компакт-диске.

2. Активизируйте инструмент Elliptical Marquee (Эллиптическая область) и выделите футбольный мяч. Для того чтобы создать выделенную область округлой формы, перетаскивая в окне изображения указатель мыши, удерживайте нажатой клавишу <Shift>. Если необходимо, после создания границ выделенной области используйте клавиши со стрелками, чтобы разместить эту область точно по контуру мяча.

3. В главном меню программы выберите команду FilterBlurRadial Blur (ФильтрРазмытиеРадиальное размытие). Этот фильтр мы уже использовали ранее, в разделе «Зумирование», чтобы создать эффект «зумированного размытия». В группе параметров Blur Method (Метод размытия) появившегося диа- логового окна Radial Blur (рис. 2.42) установите переключатель

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

85

Spin (Вращение). Затем в поле Amount (Интенсивность при- менения фильтра) введите значение 38 и щелкните на кнопке OK, чтобы размыть футбольный мяч примерно так, как пока- зано на рис. 2.43.

так, как пока- зано на рис. 2.43. Рис. 2.41. Этот снимок кажется

Рис. 2.41. Этот снимок кажется неестественным, поскольку все его дви- жущиеся объекты выглядят очень четкими, а потому неподвижными

четкими, а потому неподвижными Рис. 2.42. Диалоговое окно фильтра

Рис. 2.42. Диалоговое окно фильтра Radial Blur, с помощью которого можно создавать эффект вращения быстро движущегося объекта

4. Нажмите клавишу <Q> для активизации режима быстрой ма- ски. Щелкните на кнопке Brush (Кисть) панели инструментов, а затем на одноименной кнопке, которая расположена в левой части панели Options (Параметры инструмента). На экране появится всплывающая палитра, с помощью которой выбира- ют параметры текущего инструмента. Введите в поля Master

86

Глава 2

Diameter (Диаметр) и Hardness (Жесткость) указанной пали- тры соответственно значения 65 и 0. Теперь перетащите ука- затель мыши по правой части туловища каждой из двух фут- болисток, которые расположены слева и справа от девушки, намеревающейся ударить по мячу. Дело в том, что эти два игро- ка перемещаются к левой части кадра. Следовательно, чтобы правильно создать эффект движения, необходимо размыть только правые части туловища футболисток.

части туловища футболисток. Рис. 2.43. Прежде всего необходимо

Рис. 2.43. Прежде всего необходимо создать эффект вра- щения футбольного мяча

5.

Нажмите клавишу <Q> еще раз, чтобы выйти из режима быстрой маски, а затем в главном меню программы выбери- те команду FilterBlurGaussian Blur (ФильтрРазмытиеРазмытие по Гауссу).

6.

В

поле Radius (Радиус) появившегося на экране диалогового

окна Gaussian Blur (рис. 2.44) введите значение 3 пикселя и щелкните на кнопке OK.

В

результате ранее выделенные фрагменты изображения будут

размыты (рис. 2.45).

7.

Повторите действия, описанные в п. 4 и 5, чтобы создать эф- фект движения крайней слева футболистки. Итоговый снимок должен выглядеть примерно так, как показано на рис. 2.46.

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

87

объектива и камеры в Photoshop CS 87 Рис. 2.44. В диалоговом окне Gaussian

Рис. 2.44. В диалоговом окне Gaussian Blur указывают сте- пень размытия выделенных в данный момент фрагментов изображения

момент фрагментов изображения Рис. 2.45. Эффект движения

Рис. 2.45. Эффект движения футболисток, которые «направляются» к левой части снимка

Всякий раз приступая к редактированию снимка, не забывайте о динамике движения запечатленных на этом снимке объектов. В неко- торых случаях достаточно размыть только руки и (или) ноги бегуще- го легкоатлета, только колеса движущегося локомотива или только сноп пламени сгорающего топлива позади взлетающей ракеты.

88

Глава 2

88 Глава 2 Рис. 2.46. В заключение необходимо создать эффект движения

Рис. 2.46. В заключение необходимо создать эффект движения футбо- листки, которая находится в левой части снимка

Избирательная фокусировка

Избирательная фокусировка, одна из главных составляющих творческого процесса, позволяет отделять одни объекты снимка от других. Например, чтобы привлечь внимание зрителя к главному объ- екту съемки, достаточно размыть фон всего изображения. Методы из- бирательной фокусировки с использованием глубины резкости объ- ектива (резкое пространство перед объектом съемки и позади него) должны быть известны каждому фотографу.

Для управления избирательной фокусировкой используйте объективы с большим фокусным расстоянием. Такие объекти- вы имеют меньшую глубину резкости, что позволяет опреде- лять, какие объекты сцены выглядят четко, а какие размыты.

Снимайте с близкого расстояния, чтобы использовать преиму- щества меньшей глубины резкости на небольшой дистанции от главного объекта съемки.

Используйте большую диафрагму, чтобы уменьшить глубину резкости.

Устанавливайте выдержку в ручном режиме или используй- те режим приоритета диафрагмы фотокамеры, чтобы сделать снимок с нужной вам диафрагмой.

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

89

Следите за динамикой фокусировки. Старайтесь, чтобы при вы- бранной вами диафрагме глубина резкости позади объекта съем- ки была в два раза больше чем, глубина резкости перед ним.

Следите за изменением фокусировки через видоискатель зер- кальной фотокамеры или с помощью ЖК-дисплея цифрового фотоаппарата.

На заметку
На
заметку

Советфотоаппарата. На заметку Владельцам цифровых фотокамер

Владельцам цифровых фотокамер значительно сложнее работать с избирательной фокусировкой, поскольку у циф- ровых моделей глубина резкости гораздо больше, нежели у традиционных пленочных фотоаппаратов. Поэтому если вы работаете с цифровой фотокамерой и страстно желае- те поэкспериментировать с избирательной фокусировкой, без программы Photoshop вам попросту не обойтись.

Большая глубина резкости цифровых моделей обуслов- лена относительно меньшим фокусным расстоянием объ- ективов, поставляемых с этими моделями. Максимальное «длиннофокусное» расстояние объектива типичной (не зеркальной) цифровой фотокамеры, как правило, состав- ляет 32 мм (создает такой же угол зрения, как объектив 150 мм традиционной 35-миллиметровой камеры). Но при этом глубина резкости «цифровика» больше напомина- ет глубину резкости широкоугольного объектива, нежели длиннофокусного. В результате избирательная фокуси- ровка во время съемки цифровым фотоаппаратом прак- тически невозможна. Исключение составляют те случаи, когда между фотоаппаратом и главным объектом съемки очень маленькое расстояние. Однако не стоит отчаиваться, поскольку эффект избирательной фокусировки довольно просто создавать в программе Photoshop!

В предыдущей версии программы, Photoshop CS 1.0, появилось по- трясающее средство Lens Blur (Глубина фокусировки) с не менее по- трясающими параметрами. Но для начала я расскажу о прежних мето- дах имитации избирательной фокусировки, которые использовались в более ранних версиях программы Photoshop. На рис. 2.47 показан снимок котенка, сделанный цифровой фотокамерой с очень близкого расстояния. Несмотря на то что фон этого снимка достаточно размыт, он по-прежнему слишком привлекает внимание. Чтобы исправить по- ложение, я с помощью режима быстрой маски (который был описан в предыдущих разделах этой главы) выделил только животное, уделяя особое внимание областям, которые находятся по его периметру. Затем, чтобы сделать изображение котенка еще более четким, я применил уже знакомый вам фильтр программы Photoshop, который называется Unsharp Mask (Контурная резкость). После этого, вос-

90

Глава 2

пользовавшись инструментом Blur (Размыть), я перетащил указатель мыши по оставшейся части изображения, чтобы еще больше размыть фон снимка. В заключение, для того чтобы сделать глаза животного чуточку светлее, я перетащил по ним указатель мыши, предваритель- но активизировав инструмент Dodge (Осветлить). Результат приме- нения этой методики показан на рис. 2.48.

этой методики показан на рис. 2.48. Рис. 2.47. Избирательная

Рис. 2.47. Избирательная фокусировка, полученная после съемки цифровой камерой с очень близкого расстояния. Однако с помощью Photoshop можно добиться значительно лучших результатов

Средство Lens Blur программы Photoshop предназначено для вы- полнения аналогичной ретуши. Только эффект избирательной фоку- сировки, созданный с помощью средства Lens Blur, получается более реалистичным. Во время своей работы средство Lens Blur «руковод- ствуется» так называемой картой глубины (depth map), с помощью которой определяются пиксели, расположенные на «переднем» и «заднем» плане совершенно «плоского» снимка. Следовательно, с по- мощью средства Lens Blur вы сможете размыть только определенные вами фрагменты изображения. В качестве карты глубины изображе- ния можно использовать ранее сохраненные границы выделенных областей или же маску слоя (layer mask), применяющуюся только к тому слою, на котором она расположена. Должен заметить, что в про- грамме Photoshop любая сохраненная выделенная область называет- ся альфа-каналом (alpha channel).

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

91

объектива и камеры в Photoshop CS 91 Рис. 2.48. Для того чтобы

Рис. 2.48. Для того чтобы подчеркнуть эффект избирательной фо- кусировки, я сделал четче изображение котенка и еще больше раз- мыл общий фон снимка

Для программы Photoshop темные пиксели альфа-канала (так же, как и маски слоя) означают передний план, в то время как его светлые пиксели соответствуют заднему плану снимка. В качестве примера рассмотрим фотографию, сделанную цифровой камерой (рис. 2.49). Как видите, эта фотография (как и большинство дру- гих, сделанных цифровыми фотоаппаратами) в буквальном смысле «погружена на глубину резкости». Другими словами, и передний, и задний план этого снимка (а также главный объект съемки) безуп- речно четкие. Для того чтобы продемонстрировать работу средства Lens Blur, я создал маску слоя черного цвета и применил к этой маске черно- белый градиент. (Сейчас не время распространяться о работе маски слоя, поскольку мы рассматриваем фильтр Lens Blur). Палитра Layers (Слои), в которой отображена созданная маска слоя, показана на рис. 2.50. Результат применения фильтра Lens Blur, который в данном случае в качестве карты глубины использует черные (нижняя часть снимка) и светлые (верхняя часть снимка) пиксели градиента, пока- зан на рис. 2.51. Обратите внимание на то, что нижняя часть снимка (темные пиксели градиента) выглядит четкой, а затем постепенно размывается к его верхней части (светлые пиксели градиента).

92

Глава 2

92 Глава 2 Рис. 2.49. Как правило, все элементы снимка, сделанного

Рис. 2.49. Как правило, все элементы снимка, сделанного цифровой фотокамерой, находятся в фокусе

фотокамерой, находятся в фокусе Рис. 2.50. Градиент маски слоя

Рис. 2.50. Градиент маски слоя можно использовать для раз- мытия определенных фрагментов изображения

В принципе если бы возможности нового фильтра Lens Blur (Глубина фокусировки) этим ограничивались, его появление не было бы оправданным. Дело в том, что в приведенной выше мето- дике создания эффекта избирательной фокусировки можно приме- нять старый, но менее эффективный фильтр программы Photoshop, который называется Blur (Размывание). В следующих разделах этой главы речь пойдет о более результативной методике создания эффекта избирательной фокусировки. В качестве «подопытного»

Эффекты объектива и камеры в Photoshop CS

93

изображения я предлагаю использовать тот же снимок — Chapter_ 02_teryn.JPG (см. рис. 2.49), который находится на прилагаемом к книге компакт-диске.

к книге компакт-диске. Рис. 2.51. Результат применения

Рис. 2.51. Результат применения фильтра Lens Blur на осно- ве маски слоя, которая была залита черно-белым градиентом. Обратите внимание: четкость снимка постепенно увеличивается от его верхней части к нижней

Создание альфа-канала

Настоящая методика основана на использовании сохраненных границ выделенных областей, которые в Photoshop называются аль- фа-каналами. Выполняя приведенные ниже рекомендации, помните о следующем. Уровень размытости пикселей оригинального изображе- ния после применения фильтра Lens Blur (Глубина фокусировки) за- висит от цвета пикселей альфа-канала (выделенной области), т.е. чем

94

Глава 2

светлее области альфа-канала, тем больше будут размыты соответ- ствующие пиксели оригинального изображения. Кроме того, преж- де чем приступить к выполнению приведенных ниже действий, вы должны познакомиться с параметрами режима Quick Mask (Быстрая маска), которые описаны ниже.

На заметку
На
заметку

В зависимости от выбранных параметров в режиме бы- строй маски с помощью инструмента Brush (Кисть) закра- шивают либо фрагменты изображения, которые должны попасть в пределы выделенной области, либо те его фраг- менты, которые должны остаться за пределами этой обла- сти (так называемые маскируемые фрагменты). В принци- пе как вы будете работать в режиме быстрой маски, зна- чения не имеет. Но во избежание недоразумений, давайте договоримся, что на протяжении всей этой книги в режиме быстрой маски мы будем закрашивать только те фраг- менты изображения, которые должны попасть в пределы выделенной области. Для того чтобы изменить параме- тры режима быстрой маски, дважды щелкните на кнопке Quick Mask, которая расположена в нижней части панели инструментов. Затем в группе параметров Color Indicates (Выделять цветом) появившегося диалогового окна Quick Mask Options (Параметры быстрой маски) установите пере- ключатель Selected Areas (Выделяемые фрагменты) либо Masked Areas (Маскируемые фрагменты). В этом же диа- логовом окне можно изменить цвет «краски», которой вы закрашиваете фрагменты изображения, а также уровень ее непрозрачности (параметр Opacity (Непрозрачность)). Например, если вы работаете над снимком, в котором до- минируют красные цвета и оттенки, щелкните мышью на образце цвета, расположенном в левом нижнем углу диа- логового окна Quick Mask Options, в появившемся диалого- вом окне Color Picker (Выбор цвета) выберите нужный цвет и щелкните на кнопке OK.

Итак, приступим. Прежде всего с помощью двух альфа-каналов нам предстоит указать программе области изображения, подлежащие размытию. Первый альфа-канал — для удаленного фона, который не- обходимо размыть больше; второй альфа-канал — для переднего пла- на и ближайших фоновых фрагментов, которые должны быть размы- ты лишь частично.